🔰#مسیر_باز
🔸قسمت یازدهم
🔺#پنتاگو
🔹پنتاگو، #بازی فکری و جذابی است که در سال ۲۰۰۴ توسط فردی سوئدی به نام توماس فلودن #طراحی و ساخته شده است، و از همان ابتدا، هر ساله جوایز متعددی را از آن خود کرده است. از جمله آنکه چند سال پیاپی (۲۰۰۵ تا ۲۰۱۰) به عنوان #بهترین بازی سال در کشورهای مختلف برگزیده شده است.
🔸گفتنی است این بازی در رده #بازیهای_استراتژیکی_انتزاعی #طبقهبندی میشود.
🔹هدف بازی پنتاگو این است که #تلاش کنید پیش از رقیبتان، پنج مهره خود را، در هر جای صفحه، در یک ردیف عمودی، افقی یا اریب، پشت سر هم قرار دهید.
🔸روش بازی فکری پنتاگو:
🔹مهره تیره بازی را آغاز میکند. برای #شروع هر بازیکن به نوبت یک #مهره متعلق به خود را در #صفحه قرار می دهد و همزمان یکی از صفحهها را، به دلخواه ۹۰ درجه در #جهت یا #خلاف جهت عقربههای ساعت، میچرخاند. هر دو بازیکن، سه مهره در صفحه گذاشتهاند اما هنوز حرکت صفحهها تاثیری در بازی ندارد و اصطلاحا #حرکت صفحات خنثی است.
🔸سفید مهره خود را در مکان مشخص شده قرار میدهد. در این حالت سفید سه مهره را بر روی صفحه بازی ۱ ردیف کرده است و اگر سیاه در نوبت خود این حرکت را خنثی نکند سفید در نوبت بعدی بازی خود پنج مهره را در یک راستا قرار میدهد.
🔹سیاه با قرار دادن مهره در صفحه شماره ۲ و چرخاندن صفحه شماره ۱ تهدید سفید را موقتا خنثی میکند.
سفید بازی را ادامه میدهد و مهره خود را در صفحه شماره ۳ میگذارد و صفحه شماره ۳ را میچرخاند که هنوز هم خنثی است و تاثیری در شکل بازی ندارد.
🔸سیاه مجددا با قرار دادن مهره در صفحه شماره ۳ و چرخاندن صفحه شماره ۱ تهدید سفید را #خنثی میکند.
🔹سفید ضربه نهایی را با #چرخاندن و قرار دادن مهره در صفحه شماره ۲ میزند و #برنده بازی میشود.
✅جمعه های هرهفته با یک #بازی_دورهمی در خدمت شما هستیم.
⭕️ مسیر رسانه | کانال جامع سواد رسانه ای
🆔 @massir_resane
https://goo.gl/SN7Qky
🔸قسمت یازدهم
🔺#پنتاگو
🔹پنتاگو، #بازی فکری و جذابی است که در سال ۲۰۰۴ توسط فردی سوئدی به نام توماس فلودن #طراحی و ساخته شده است، و از همان ابتدا، هر ساله جوایز متعددی را از آن خود کرده است. از جمله آنکه چند سال پیاپی (۲۰۰۵ تا ۲۰۱۰) به عنوان #بهترین بازی سال در کشورهای مختلف برگزیده شده است.
🔸گفتنی است این بازی در رده #بازیهای_استراتژیکی_انتزاعی #طبقهبندی میشود.
🔹هدف بازی پنتاگو این است که #تلاش کنید پیش از رقیبتان، پنج مهره خود را، در هر جای صفحه، در یک ردیف عمودی، افقی یا اریب، پشت سر هم قرار دهید.
🔸روش بازی فکری پنتاگو:
🔹مهره تیره بازی را آغاز میکند. برای #شروع هر بازیکن به نوبت یک #مهره متعلق به خود را در #صفحه قرار می دهد و همزمان یکی از صفحهها را، به دلخواه ۹۰ درجه در #جهت یا #خلاف جهت عقربههای ساعت، میچرخاند. هر دو بازیکن، سه مهره در صفحه گذاشتهاند اما هنوز حرکت صفحهها تاثیری در بازی ندارد و اصطلاحا #حرکت صفحات خنثی است.
🔸سفید مهره خود را در مکان مشخص شده قرار میدهد. در این حالت سفید سه مهره را بر روی صفحه بازی ۱ ردیف کرده است و اگر سیاه در نوبت خود این حرکت را خنثی نکند سفید در نوبت بعدی بازی خود پنج مهره را در یک راستا قرار میدهد.
🔹سیاه با قرار دادن مهره در صفحه شماره ۲ و چرخاندن صفحه شماره ۱ تهدید سفید را موقتا خنثی میکند.
سفید بازی را ادامه میدهد و مهره خود را در صفحه شماره ۳ میگذارد و صفحه شماره ۳ را میچرخاند که هنوز هم خنثی است و تاثیری در شکل بازی ندارد.
🔸سیاه مجددا با قرار دادن مهره در صفحه شماره ۳ و چرخاندن صفحه شماره ۱ تهدید سفید را #خنثی میکند.
🔹سفید ضربه نهایی را با #چرخاندن و قرار دادن مهره در صفحه شماره ۲ میزند و #برنده بازی میشود.
✅جمعه های هرهفته با یک #بازی_دورهمی در خدمت شما هستیم.
⭕️ مسیر رسانه | کانال جامع سواد رسانه ای
🆔 @massir_resane
https://goo.gl/SN7Qky
🔰#مسیر_باز
6⃣2⃣ قسمت بیست و ششم
🔺 #راز_جنگل
🔹 این از آن بازیهای قدیمی #ایرانی است که هنوز هم جذابیتش را حفظ کرده. در این بازی، 13 #درخت و 13 پولک و 13 کارت وجود دارد به علاوه شش مهره برای #بازیکنان و دو تاس.
🔸 هر کدام از کارتها و پولکها شکل یک #گنجینه دارند (یعنی 13 گنجینه در بازی هست) که باید پیدا شوند.
🔹 پولکها زیر درختها چسبانده میشوند. درختها بر زده شده و در جاهای مخصوص قرار میگیرند.
🔸 بعد یک #کارت (گنجینه) رو میشود و بازیکنها با تاس انداختن باید خود را به درختها نزدیک کنند تا بتوانند زیر درخت (پولکها) را ببینند و گنجینه مورد نظر را پیدا کنند.
🔹 ضمن بازی هر بازیکن باید حواسش به #بازی نفرات دیگر باشد چون فرد ممکن است جای گنجینه را پیدا کرده و دارد خودش را به قلعه می رساند تا بتواند محل را اعلام کند.
🔸 با پیدا شدن یک گنجینه، کارت دیگری رو میشود و دوباره بازیکنان به دنبال گنج جدید میگردند. کسی که زودتر بتواند سه گنج را پیدا کند، #برنده است.
🔹 البته بازی به این سادگی هم نیست و قواعد بیشتری دارد که بازی را هیجان انگیز میکند.
✅جمعه های هر هفته با یک #بازی_دورهمی در خدمت شما هستیم
⭕️ مسیر رسانه| کانال جامع سواد رسانه ای⭕
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/9uGd1
6⃣2⃣ قسمت بیست و ششم
🔺 #راز_جنگل
🔹 این از آن بازیهای قدیمی #ایرانی است که هنوز هم جذابیتش را حفظ کرده. در این بازی، 13 #درخت و 13 پولک و 13 کارت وجود دارد به علاوه شش مهره برای #بازیکنان و دو تاس.
🔸 هر کدام از کارتها و پولکها شکل یک #گنجینه دارند (یعنی 13 گنجینه در بازی هست) که باید پیدا شوند.
🔹 پولکها زیر درختها چسبانده میشوند. درختها بر زده شده و در جاهای مخصوص قرار میگیرند.
🔸 بعد یک #کارت (گنجینه) رو میشود و بازیکنها با تاس انداختن باید خود را به درختها نزدیک کنند تا بتوانند زیر درخت (پولکها) را ببینند و گنجینه مورد نظر را پیدا کنند.
🔹 ضمن بازی هر بازیکن باید حواسش به #بازی نفرات دیگر باشد چون فرد ممکن است جای گنجینه را پیدا کرده و دارد خودش را به قلعه می رساند تا بتواند محل را اعلام کند.
🔸 با پیدا شدن یک گنجینه، کارت دیگری رو میشود و دوباره بازیکنان به دنبال گنج جدید میگردند. کسی که زودتر بتواند سه گنج را پیدا کند، #برنده است.
🔹 البته بازی به این سادگی هم نیست و قواعد بیشتری دارد که بازی را هیجان انگیز میکند.
✅جمعه های هر هفته با یک #بازی_دورهمی در خدمت شما هستیم
⭕️ مسیر رسانه| کانال جامع سواد رسانه ای⭕
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/9uGd1
🔰#مسیر_باز
9⃣2⃣ قسمت بیست و نهم
🔺 #پیلوس
🔹 خلاقانه بازی کنید تا برنده باشید. بازی فکری پیلوس یک #بازی_تختهای و گروهی بوده که برای کودکان بالای ۸ سال طراحی شده است. در این بازی دونفره، به هرکدام از بچهها ۱۵ گوی چوبی داده خواهد شد تا با آن یک هرم بسازند. هر بازیکنی که گوی آخر هرم را قرار دهد، برنده است.
🔸 اگر میخواهید #برنده باشید، باید قوانین ذخیرهسازی درست را رعایت کنید تا گویهای شما تا آخر بازی باقی بمانند. برندهی بازی کسی است که بیشترین گوی را ذخیره کرده باشد؛ در ضمن آخرین نفری باشد که گوی را در رأس هرم قرار میدهد.
🔹 این #بازی دونفره، ده تا بیست دقیقه طول میکشد و در تقویت قدرت تصویرسازی و #خلاقیت بچهها بسیار مؤثر است. همراه این بازی خلاقانه، یک کیف پارچهای و یک صفحهی بازی و سی مهرهی چوبی در دو رنگ مخالف وجود دارد.
✅جمعه های هر هفته با یک #بازی_دورهمی در خدمت شما هستیم
⭕️ مسیر رسانه| کانال جامع سواد رسانه ای⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/3s58c
9⃣2⃣ قسمت بیست و نهم
🔺 #پیلوس
🔹 خلاقانه بازی کنید تا برنده باشید. بازی فکری پیلوس یک #بازی_تختهای و گروهی بوده که برای کودکان بالای ۸ سال طراحی شده است. در این بازی دونفره، به هرکدام از بچهها ۱۵ گوی چوبی داده خواهد شد تا با آن یک هرم بسازند. هر بازیکنی که گوی آخر هرم را قرار دهد، برنده است.
🔸 اگر میخواهید #برنده باشید، باید قوانین ذخیرهسازی درست را رعایت کنید تا گویهای شما تا آخر بازی باقی بمانند. برندهی بازی کسی است که بیشترین گوی را ذخیره کرده باشد؛ در ضمن آخرین نفری باشد که گوی را در رأس هرم قرار میدهد.
🔹 این #بازی دونفره، ده تا بیست دقیقه طول میکشد و در تقویت قدرت تصویرسازی و #خلاقیت بچهها بسیار مؤثر است. همراه این بازی خلاقانه، یک کیف پارچهای و یک صفحهی بازی و سی مهرهی چوبی در دو رنگ مخالف وجود دارد.
✅جمعه های هر هفته با یک #بازی_دورهمی در خدمت شما هستیم
⭕️ مسیر رسانه| کانال جامع سواد رسانه ای⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/3s58c
🔰#مسیر_باز
7️⃣3️⃣ قسمت سی و هفتم
🔺 #زار
🔹 زار یک بازی همکاری/ رقابتی ۱-۶ نفره است که در حالت ۴ و ۶ نفره مناسبتر به نظر میرسد. این بازی ۶۰-۹۰ دقیقه زمان میبرد، #ترسناک است و مناسب سنین ۱۴ سال به بالا.
🔸 زار در مورد یک #عمارت اهریمنزده است که بازیکنان به عنوان فعالین ضد اهریمنی باید آن را از لوث اهریمن پاک کنند. بازی در صورتی برنده دارد که بازیکنان بتوانند اهریمن را نابود کنند و در آن صورت، بازیکنی #برنده است که در پایان زنده مانده و سکهٔ جان و خرد بیشتری داشته باشد.
🔹 زار در دوفاز کلی اجرا میشود: فاز اول که در آن همه با هم به دنبال یافتن اسم اهریمن و گیر انداختن آن در یکی از اتاقهای عمارت هستیم، با یک بازی کاملاً کوآپ (همکاری) مواجهیم که روح همکاری و خرد جمعی را در ما زنده میکند. بازیکنان با #همکاری هم اتاق به اتاق عمارت را کشف کرده و سعی میکنند با استفاده از ریختن «رمل» و چرخاندن «اسطرلاب» در نوبت خود، طلسم آن اتاق را باطل کنند و با جستجوی نشانهها نام اهریمن را بیابند.
🔸 اما در فاز دوم یعنی پس از مواجهه با اهریمن، گویی بازیکنان تحت تأثیر اهریمن قرار گرفته باشند، ناگهان هر یک به فکر سود شخصی میافتند و میتوانند انتخاب کنند که وارد مبارزه با اهریمن بشوند و سعی در ریختن رمل و کشتن اهریمن کنند و یا صبر کنند تا بقیه با او بجنگند و کشته شوند و آنان فقط تماشاچی باشند تا پس از مرگ اهریمن سهم بیشتری از #غارت عمارت داشته باشند. در آخر بازی هر کس به فکر غارت بیشتر عمارت است که به شدت بازیکنان را به تکاپو میاندازد و نوع جدیدی از هیجان را برای بازیکن ایجاد میکند.
✅جمعه های هر هفته با یک #بازی_دورهمی در خدمت شما هستیم
⭕️ مسیر رسانه | مؤسسه تخصصی سواد رسانهای ⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/4AhG3
7️⃣3️⃣ قسمت سی و هفتم
🔺 #زار
🔹 زار یک بازی همکاری/ رقابتی ۱-۶ نفره است که در حالت ۴ و ۶ نفره مناسبتر به نظر میرسد. این بازی ۶۰-۹۰ دقیقه زمان میبرد، #ترسناک است و مناسب سنین ۱۴ سال به بالا.
🔸 زار در مورد یک #عمارت اهریمنزده است که بازیکنان به عنوان فعالین ضد اهریمنی باید آن را از لوث اهریمن پاک کنند. بازی در صورتی برنده دارد که بازیکنان بتوانند اهریمن را نابود کنند و در آن صورت، بازیکنی #برنده است که در پایان زنده مانده و سکهٔ جان و خرد بیشتری داشته باشد.
🔹 زار در دوفاز کلی اجرا میشود: فاز اول که در آن همه با هم به دنبال یافتن اسم اهریمن و گیر انداختن آن در یکی از اتاقهای عمارت هستیم، با یک بازی کاملاً کوآپ (همکاری) مواجهیم که روح همکاری و خرد جمعی را در ما زنده میکند. بازیکنان با #همکاری هم اتاق به اتاق عمارت را کشف کرده و سعی میکنند با استفاده از ریختن «رمل» و چرخاندن «اسطرلاب» در نوبت خود، طلسم آن اتاق را باطل کنند و با جستجوی نشانهها نام اهریمن را بیابند.
🔸 اما در فاز دوم یعنی پس از مواجهه با اهریمن، گویی بازیکنان تحت تأثیر اهریمن قرار گرفته باشند، ناگهان هر یک به فکر سود شخصی میافتند و میتوانند انتخاب کنند که وارد مبارزه با اهریمن بشوند و سعی در ریختن رمل و کشتن اهریمن کنند و یا صبر کنند تا بقیه با او بجنگند و کشته شوند و آنان فقط تماشاچی باشند تا پس از مرگ اهریمن سهم بیشتری از #غارت عمارت داشته باشند. در آخر بازی هر کس به فکر غارت بیشتر عمارت است که به شدت بازیکنان را به تکاپو میاندازد و نوع جدیدی از هیجان را برای بازیکن ایجاد میکند.
✅جمعه های هر هفته با یک #بازی_دورهمی در خدمت شما هستیم
⭕️ مسیر رسانه | مؤسسه تخصصی سواد رسانهای ⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/4AhG3