Java Guru 🤓
13.2K subscribers
885 photos
16 videos
750 links
Канал с вопросами и задачами с собеседований!

По сотрудничеству и рекламе: @NadikaKir

Канал в перечне РКН: https://vk.cc/cJrSQZ

Мы на бирже: telega.in/channels/javatasks/card?r=lcDuijdm
Download Telegram
Чем отличается interface от @⁠interface?

Среди интерфейсов выделяется особая группа, которая не объявляет никаких методов. Пример такого интерфейса – Serializable. Такие интерфейсы добавляют классу некую семантику, которая позже используется либо с помощью рефлексии (и instanceof), либо вообще не программно, а как информация для разработчиков и инструментов разработки. Это маркерные интерфейсы. Маркерный интерфейс представляет метаинформацию класса.

Начиная с Java 1.5 в языке появился новый вид типов – аннотации. Они берут на себя и расширяют возможности маркерного интерфейса:
1. Можно применять аннотацию не только к классу или интерфейсу, но почти к чему угодно: к пакетам, к методам, их параметрам, переменным. Полный список представлен в перечислении ElementType;
2. Аннотация может нести данные в своих элементах
3. Аннотация может не присутствовать в рантайме, или даже остаться только в исходнике, не попав в байткод вовсе. Определяется ее RetentionPolicy;
4. Можно сделать аннотацию не наследуемой, просто не помечая ее
@Inherited;
5. И конечно же, синтаксис. Примененная аннотация с первого взгляда отличается от настоящих интерфейсов.

Joshua Block в главе 37 Effective Java выделяет два преимущества маркерных интерфейсов перед аннотациями на этапе компиляции:
1. Можно требовать использование только маркированного параметра, так как маркерный интерфейс – это еще и тип;
2. Можно сузить применяемость маркера к только определенным типам, сделав интерфейс их наследником.

Возвращаясь к вопросу, ключевое слово
@interface объявляет аннотацию, interface – интерфейс.

В результате компиляции в .class-файле аннотация превращается в интерфейс-наследник java.lang.annotation.Annotation, помеченный флагом ACC_ANNOTATION. Элементы превращаются в абстрактные методы. Этим объясняется синтаксис объявления. Специфичные для аннотаций атрибуты описаны в JVMS 4.7.16-4.7.22.

К слову, конструкции вида
@something в javadoc называются тэгами. Они выглядят похоже на аннотации, также представляют метаинформацию для документации, но технически не имеют с ними ничего общего.

Подписывайся на наш канал в Max 🟪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥3👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как делать хорошее приложение для банка и поддерживать уровень клиентского сервиса в 2025 году?

Узнаешь в новом выпуске подкаста «Техно.Логично» с Павлом Наумовым и Павлом Каретниковым 🧑‍💻

За последние пару лет мобильная разработка в банках существенно поменялась, Газпромбанк тоже столкнулся с новыми вызовами. Обсудили изменения в подходах и тонкости новой реальности с теми, кто перезапускал цифровые каналы Газпромбанка.

Герои рассказали, как Газпромбанк перестроил цифровые каналы за год: от внешнего вендора до собственной команды и архитектуры, и поделились, где находят энергию для работы в интенсивном ритме.

Основные темы эпизода:
Как достигается единообразие интерфейсов на всех платформах
Как устроена архитектура приложений Газпромбанка
Какие метрики помогают контролировать качество разработки
Какие технологии сокращают клиентские пути и упрощают взаимодействие с приложением
Какие планы на будущее у команды цифровых каналов Газпромбанка

Посмотреть:
📺 VK Видео
📺 Rutube

Послушать:
🎵 Яндекс Музыка
📱 Apple Podcasts
💙 VK Подкасты

#GPBtechno_подкаст #GPB_Технологично

Реклама, Банк ГПБ (АО), ИНН: 7744001497, erid: 2Vtzqw6drnJ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍2🔥2
Когда Class.getClassLoader вернет null?

Этот вопрос поднимает две темы. Первая – класс Class в целом. Экземпляры Class<T> представляют runtime-описание типов. В терминах этого описания перечисления считаются классами, аннотации – интерфейсами. В основном приходится взаимодействовать с метаклассами при работе с рефлексией или загрузчиками.

По большей части эти экземпляры класса Class состоят из содержимого .class-файла. Создаются они только внутри класслоадера. Особенности их хранения в памяти обсуждаются в
предыдущем посте.

Вторая тема для разговора здесь – особенности класса Class для примитивов, массивов и void. Для получения таких экземпляров используется тот же синтаксис, что и для обычных классов: void.class, int.class, float[][].class. Конструкция foo.class – это не обращение к члену, а литерал класса.

Для void типом-параметром T выступает специальный неинстанциируемый тип java.lang.Void. Тип-параметр примитива – соответствующий класс-враппер. Хотя для самого класса-враппера будет отдельный экземпляр Class. То есть int.class != Integer.class.

Метод getClassLoader обычного класса или интерфейса вернет загрузчик, который его загрузил. null может вернуться для загруженного bootstrap-класслоадером типа. Для массива возвращается то же, что для типа его элементов. Для примитивов и void результатом всегда будет null.


Подписывайся на наш канал в Max 🟪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥43
🏗Курс “Software Architect” от OTUS — старт набора в группу обучения!
Если хотите проектировать отказоустойчивые и масштабируемые системы — этот курс для вас!

Почему стоит пойти:

- 100% практики на реальных проектах
- Проектирование гибких архитектур
- Микросервисы, интеграции, Big Data
- Современные паттерны: CQRS, Event Sourcing и др.

💡 Кому подойдёт:

- Разработчикам, готовым выйти на новый уровень
- Архитекторам, углубляющим экспертизу
- Тимлидам и менеджерам

После курса вы сможете:

- Проектировать масштабируемые архитектуры
- Оптимизировать взаимодействие сервисов
- Повышать качество и устойчивость систем

👉 Пройдите вступительное тестирование: https://vk.cc/cQw8lY

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
3👍2🔥2
Как узнать, является ли A подтипом B?

В Java доступны три способа проверки совместимости типов. Функционально они ничем не отличаются, применяются для разных наборов аргументов. В порядке убывания быстродействия:

instanceof – бинарный оператор, самый быстрый и самый используемый. Если есть экземпляр A и можно указать B явно, выбирать надо его. Если A (точнее тип хранящей экземпляр A переменной) и B не из одной цепочки наследования – экземпляр точно не может быть подтипом B и компиляция упадет с ошибкой inconvertible types.

Class::isInstance – метод принимает параметром объект типа A. Его стоит выбрать, когда экземпляр A в наличии, но B – неизвестный на этапе компиляции тип. То есть, для переменных A a и Class bClass, можем проверить bClass.isInstance(a).

Class::isAssignableFrom – принимает Class<A>. Единственное, что остается, если экземпляра A нет. bClass.isAssignableFrom(aClass).

Есть еще четвертый способ – имея экземпляр типа A привести его к B. Если типы были несовместимы, приведение выбросит ClassCastException. Это во всех смыслах плохой способ, построению логики программы на исключениях нет оправдания. Подробная аргументация описана в Effective Java Item 57.


Подписывайся на наш канал в Max 🟪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥3
Что такое Reflection и как его использовать?

Reflection, рефлексия – это средства манипуляции данными на основе знания о структуре классов этих данных, инструменты метапрограммирования.

Класс Class<T> используется как точка входа в мир рефлекшена. Его экземпляры предоставляют саму метаинформацию о содержимом класса и основные методы для работы с ним. Все классы относящиеся Java Reflection находятся в пакетах java.lang и java.lang.reflect.

Экземпляр класса Class можно получить тремя способами:
🔘Литералом .class;
🔘Статическим фабричным методом Class.forName();
🔘Методом getClass() экземпляров класса.

Использование Reflection API медленное и небезопасное. Оно позволяет ломать инвариантность состояний экземпляра, нарушать инкапсуляцию, и даже менять финальные поля.

Использовать рефлексию естественно в тестовом коде, в инструментах разработки, в фреймворках (особенно в связке с runtime-аннотациями). Рефлекшн в ординарном бизнес-коде обычно говорит о больших проблемах проектирования.

Нередко на интервью просят продемонстрировать пример использования рефлекшна. Один из самых близких для backend-разработчика примеров – инициализация классов-конфигураций в Spring Framework. Фреймворк с помощью рефлекшна сканирует внутренности таких классов. Поля и методы, помеченные специальными аннотациями, воспринимаются как объявления элементов экосистемы фреймворка.


Подписывайся на наш канал в Max 🟪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥75👍3
Какой параметр запуска JVM используется для контроля размера стека потока?
Anonymous Quiz
45%
-Xss
5%
-X5
8%
-Xmx
6%
-Xmx
36%
-Xms
👍5🔥2
Поговорим про деньги в IT?

Приглашаем опытных IT-специалистов пройти небольшой опрос про зарплаты и бенефиты в технологических компаниях. Это займёт не более 7 минут — а ваше мнение поможет одному крупному российскому работодателю делать актуальные оферы.

Пройти опрос можно здесь
👍2🔥2
В чем разница между Serializable и Externalizable?

При записи Serializable класса весь контроль над сериализацией достается JVM. С помощью определения специальных методов можно кастомизировать его части. Метод readObject при этом обычно начинается с вызова стандартной части сериализации – ObjectInputStream.defaultReadObject().

Интерфейс Externalizable расширяет Serializable и добавляет методы записи и чтения writeExternal и readExternal. Входной и выходной потоки-аргументы в них представлены более абстрактно чем в специальных методах – интерфейсами ObjectInput и ObjectOutput.

Этот интерфейс позволяет реализовать полностью свой механизм сериализации, стандартно запишется только идентификатор класса. Никакой автоматической работы с классом-родителем также не предусмотрено. Методы readObject и writeObject игнорируются. Ключевое слово transient эффекта на Externalizable не имеет.

Externalizable объект в отличие от Serializable десерализуется не в обход конструктора, так что должен иметь конструктор без аргументов.


Подписывайся на наш канал в Max 🟪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍3
🔥Приглашаем на бесплатный вебинар курса “Software Architect”: «Способы разделения микросервисов»

Когда: 29 октября, 20:00 (мск)

О вебинаре

Узнайте, как проектировать масштабируемые микросервисные архитектуры. На открытом уроке курса Software Architect разберём, как разделять микросервисы, чтобы упростить разработку и повысить устойчивость систем.

Что узнаете:

- Применение DDD для декомпозиции микросервисов.
- Разделение сервисов по бизнес-функциям и данным.
- Практические кейсы для гибкости архитектуры.

Что освоите:

- Принципы эффективной декомпозиции.
- Методы для масштабируемых архитектур.
- Практические инструменты для проектов.

👉 Регистрируйтесь: https://vk.cc/cQBrCS

Занятие приурочено к старту курса "Software Architect", обучение на котором позволит освоить компетенции архитектора по моделированию и построению отказоустойчивых, масштабируемых информационных систем.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
👍2🔥21
Что если оба реализуемых интерфейса объявляют один и тот же метод?

Если объявление полностью одинаково
– нет никакой проблемы, класс-реализация должен просто определить этот метод.

Когда у обоих интерфейсов объявлены методы с одинаковой сигнатурой, но разными возвращаемыми типами – всё зависит от того, какие именно эти типы.

Переопределение метода (override) еще с Java 5 ковариантно относительно возвращаемого типа. То есть, в наследнике тип результата метода может быть наследником: super метод возвращает Number,
@Override метод возвращает Integer.

Если типы не связаны отношением наследования, например String и Long – такой класс невозможно реализовать.

Для примитивов никакой ковариантности возвращаемого типа нет. Даже если типы совместимы относительно присваивания: int→long, int→Integer. В любом из таких случаев будет ошибка о несовместимости возвращаемых типов, для примитивов они должны совпадать в точности.

Если различие в части throws, методы объявлены выбрасывающими разные типы исключений. Правила здесь те же, что для возвращаемых типов – работает ковариантность. Отличие лишь в том, что исключений примитивных типов не бывает, а даже для не являющихся родителем и наследником исключений всегда есть вариант, удовлетворяющий обоим – отсутствие выбрасываемых исключений вообще.


Подписывайся на наш канал в Max 🟪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥73
🔥 Присоединяйся к сообществу IT-мероприятий!

Каждый день проходит огромное количество интересных IT-ивентов по всей России — не упусти шанс стать частью этого сообщества!

Где узнавать обо всех мероприятиях заранее?
Подписывайся на канал IT мероприятия | IT Events и будь первым среди тех, кто узнает о новых событиях.

📌 Что ждёт тебя на канале?

- Ежедневные анонсы мероприятий из разных уголков нашей огромной страны.
- Разнообразие тематик: фронтенд, бэкенд, безопасность, big data, OSINT, DevOps и многое другое.
- Формат на любой вкус: митапы, мастер-классы, конференции, вебинары, форумы и даже отраслевые соревнования.

🗣 Почему именно этот канал?
Здесь собрано всё самое важное и интересное для профессионалов сферы IT, разработчиков и энтузиастов технологий. Теперь ты точно ничего не пропустишь!

🛠 Хочешь быть в центре событий?
Тогда переходи на канал IT мероприятия | IT Events и подписывайся прямо сейчас!
2👍2🔥2
Как изменить значение приватного финального поля?

Стоит сразу сказать, это очень плохая практика. Такое изменение грубо нарушает принципы сокрытия данных, и потенциально ломает инвариантность состояния объекта.

Для этого трюка необходимо прибегнуть к использованию Reflection API.

Сначала получим дескриптор поля – экземпляр класса Field. У объекта метакласса Class<X> интересующего нас класса вызовем метод getDeclaredField(). Просто getField() не сработает, потому что он работает только с публичными полями. Параметром передается строка с именем поля.

Полученного экземпляра Field уже достаточно для доступа к изменяемым приватным полям. Перед обращением требуется сделать его доступным, вызвав setAccessible(true).

Сам доступ осуществляется методами get*() и set*(). Так как Field представляет дескриптор поля класса, без привязки к конкретному экземпляру класса, экземпляр передается параметром в методы доступа. Для статического поля передается null.

Чтобы побороть неизменяемость финального поля, нужно снять его модификатор final. Все модификаторы поля хранятся в поле modifiers дескриптора. То есть, нужно также с помощью рефлекшена сделать доступным и обновить поле уже объекта Field.

Поле modifiers хранит модификаторы в виде битовой маски. Для изменения придется прибегнуть к битовым операторам.

Полный код установки значения 42 в поле myField объекта myObject выглядит так:

Field field = myObject.class.getDeclaredField( "myField" );
field.setAccessible( true );
Field modifiersField = Field.class.getDeclaredField( "modifiers" );
modifiersField.setAccessible( true );
modifiersField.setInt( field, field.getModifiers() & ~Modifier.FINAL );
field.setInt(myObject, 42);


Подписывайся на наш канал в Max 🟪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍53
Как работают стримы?

Пакет java.util.stream – это средства потоковой обработки данных в функциональном стиле. Они не имеют ничего общего (кроме названия) с потоками ввода-вывода. Типичные применения – конвертация, переупаковка, и агрегация данных.

Три основных понятия Java Stream API – источник данных, промежуточная (intermediate), и терминальная (terminal) операции.

Источником может быть заранее заданный набор данных, или динамический генератор, возможно даже бесконечный. Сам источник никогда не модифицируется последующими операциями.

Промежуточные операции модифицируют стрим. На одном потоке можно вызвать сколько угодно промежуточных операций.

Терминальная операция «потребляет» поток. Она может быть только одна, в конце работы с отдельно взятым стримом. Стримы работают лениво – вся цепочка промежуточных операций не начнет выполняться до вызова терминальной.

Типичный пример использования стримов – map-reduce. Map – промежуточная операция, reduce – терминальная.

Источники и промежуточные операции могут изменять набор характеристик потока, которые влияют на дальнейшую обработку. Операция может иметь свойства – элементы перечисления StreamOpFlag:
• SORTED – можно сравнивать элементы;
• ORDERED – определен порядок обхода;
• DISTINCT – содержит уникальные элементы, без дублей;
• SIZED – имеет определенный размер;
• SHORT_CIRCUIT – операция, которая может приводить к короткому замыканию.


Подписывайся на наш канал в Max 🟪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥32
👩‍💻 Java в Kubernetes за 40 минут: как задеплоить приложение в Minikube

Приглашаем на открытый урок.

🗓 27 октября в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса
«Java Developer. Advanced».

Minikube — личный Kubernetes для тестов. Научитесь деплоить Java-приложения — база для DevOps, CI/CD и продакшна.

Что будет на вебинаре:

✔️ Подготовка Java-приложения к деплою (JAR → Docker image).
✔️Установка Minikube и настройка локального кластера.
✔️Написание манифестов: Deployment, Service, ConfigMap.
✔️Запуск приложения и проверка работоспособности.

В результате вебинара вы:
✔️ Сможете самостоятельно задеплоить Java-приложение в Minikube, написать манифесты и лучше понять, как работает Kubernetes «под капотом».

Кому будет интересно:
Java-разработчикам, начинающим осваивать Kubernetes и DevOps-подходы, а также инженерам, выстраивающим локальные CI/CD практики.

🔗 Ссылка на регистрацию: https://vk.cc/cQJjEH

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥21
Что будет результатом кода?
🔥4👍2
🔥5🤔3👍2
Приведите примеры операций со стримами

Самые часто используемые

Подписывайся на наш канал в Max 🟪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥62
Как реализовать собственный стрим?

Любой стрим определяется его сплитератором. Spliterator – это специальный разделяемый внутренний итератор.

Есть много способов получить готовый сплитератор или стрим, но чтобы создать полностью свою специфическую логику перебора элементов, придется написать собственный сплитератор.

Поток создается из сплитератора одним из статических методов класса StreamSupport. Вызов его методов осуществляется самим фреймворком. Вкратце его работа выглядит так:
• Элементы перебираются методом tryAdvance, пока он не выдаст false. Через параметр action к элементу применяются последующие операции.
• При применении промежуточных и терминальных операций учитываются характеристики потока, изначально задаваемые методом characteristics.
• Когда обработка стрима распараллеливается, методом trySplit от начала последовательности элементов «откусывается» часть, и возвращается завернутой в новый сплитератор. Текущий продолжает идти по оставшемуся хвосту. В идеале, по возможности эта часть – половина элементов потока. Если разделить уже нельзя, возвращается null.


Подписывайся на наш канал в Max 🟪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥61