Ступени Геймдева I
5.09K subscribers
774 photos
62 videos
16 files
923 links
Помогаем получить работу в геймдеве с нуля
Здесь публикуются самые важные объявления, в частности - ссылки на видео.

По вопросам сотрудничества @Tradewindrain

Линктри https://linktr.ee/gamedev_stairs

Правила для комментариев https://t.iss.one/gamedevstairs
Download Telegram
#Удаленка

Хардкорная задача для 3Д-художника по персонажам/3D Character Artist

▶️Ищем 3д моделлера персонажей!
Проектная занятость.
Проект - смесь жанров типа Dodge and Run и Shoot'em up.

✔️Основная задача - создание ассетов персонажей.
Нужно создавать персонажи - моделить, разворачивать и текстурить.

📍Наличие портфолио - обязательно.
Выполнение оплачиваемого ТЗ - этап отбора.

▶️Условия:
Работа полностью удаленная, график можно формировать самим - главное давать результат, счетчика времени нет.
В какой валюте оплата (и куда) - можно договориться, мы гибкие по условиям.
Оплата - еженедельная.

💸Уровень заработной платы - по итогам собеседования и выполненного ТЗ

Пишите в телеграм - Kalinina_Yulia_HRD

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #character
👍1
Live stream scheduled for
FreePlay

Join our team! We have a lot of awesome positions available for you and your friends:
🔸 Senior User Acquisition Manager
🔸 2D/3D Artist
🔸 Graphic Designer
🔸 Senior Producer
🔸 Game Designer
🔸 Legal Counsel
🔸 Lead System Administrator
🔸 Lead Public Relations Manager

For more information, send us a message or leave a comment under this post. You can also send your CV to [email protected]

#hypercasual #hypercasualgames #gamedev #mobilegames

От Греся: компания русскоговорящая, можете глянуть контактные лица тут https://career.habr.com/companies/freeplay
👍5
STABLE DIFFUSION как основа порнофанфиков по Барбоскиным!

Завтра, в Божий день воскресенья, в 10 утра по мск - мы будем учиться работать с поистине мощным инструментом для создания изображений через нейросетки.

Stable Diffusion может гораздо, гораздо больше, чем Midjourney. Он может смешивать картинки, стили, дорисовывать элементы, создавать кастомные модели и, конечно же, делать то, ради чего мы все здесь - nsfw йифф фурри смотреть онлайн 24 без регистрации и смс

Приходите, буду рад научить всему, что знаю. Стрим на ютубе, там уже дофига контента для любого падавана: https://www.youtube.com/@gamedevstairs
🔥18❤‍🔥4😁3😱1🌭1
Audio
"Хочу в Геймдев"
Выпуск 53
Кейсы - привлечение инвестиций от госструктур на свою игру


💸 Участники выпуска 💸

Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Высшей Школы Бизнеса ВШЭ

Константин Сахнов,
игровой продюсер

👍 Станислав Лаук-Дубицкий, соучредитель АНО "ГРАММА"

👍 Семён Николаев, CEO 21Games

Таймкоды:

00:02:25 - Об опыте привлечения инвестиций от госструктур - Станислав 👍

00:05:50 - Какие есть госфонды по привлечению инвестиций к играм и в чём их особенности?

00:09:32 - Об опыте получения гранта на первый проект - Семён 👍

00:12:49 - Как выглядит процесс поиска и подготовки заявки на грант

00:19:44 - Как подготовиться к подаче заявке и получению гранта

00:32:18 - На какие проекты больше смотрят, какие критерии отбора?

00:37:07 - Какие есть отличия в требованиях и преимуществах у государственных фондов в сравнении с коммерческими фондами?

00:41:38 - Какой контроль за выделенными средствами, есть ли спец отчётность?

00:54:05 - Заключительные слова

👁Анкета для желающих вступить в команду Семёна
🎮 "Менеджмент игровых проектов" на майский поток"
👍 Вячеслав Уточкин
📕 Книга "Хочу в геймдев"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤨43👍3🔥2🗿2
Заюши, кто в НВСБ на GameDev CityFest - я чёт пропустил, но там есть наши. Ходите, общайтесь, знакомьтесь вживую - это очень полезно для здоровья и карьеры!

Можете координироваться под сообщением.

https://gamedevcityfest.ru/
❤‍🔥9
Немного радости и добра лучшему каналу на свете с разрешения участницы ❤️
40❤‍🔥4👍4
Forwarded from Практика гейм-дизайна (Maria Mikhaylovskaya)
📣 КОНКУРС: 2 ЭТАП 📣

Ребята, привет!👋

Этап гейм-дизайна завершен, но 11 апреля начнётся прием конкурсных дизайн-документов уровней! Призовые работы призеров-геймдизайнеров станут основой для работ левел-дизайнеров.

Участники могут выбрать любой из трех победивших концептов и создать уровень для описанной игры.

И это ещё не всё!

По результатам двух этапов нас ждёт СУПЕРФИНАЛ, где главный приз получит пара из лучшего концепт- и левел-дизайн документа, выбранная среди призеров.

📝 Приём работ: с 11 по 14 апреля

🎉 Объявление трех призёров: 20 апреля

🏆 Суперфинал состоится 23 апреля

Все подробности об условиях, составе жюри и очень вкусных призах, а также связь с организатором ЛД-этапа Ириной Куркиной – в её телеграм-канале «Пандоров Ящик».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Подгребайте, ща всё буде
https://www.youtube.com/watch?v=Mm81HLb7c_g
🔥32❤‍🔥1💩1🌭1
Ступени Геймдева I
Подгребайте, ща всё буде https://www.youtube.com/watch?v=Mm81HLb7c_g
Продублирую тут ссылки и настройки Stable Diffusion.

Stable Diffusion
Функционал без установки: https://huggingface.co/spaces/camenduru/webui
Добавление своих моделей в онлайн-версию: https://www.youtube.com/watch?v=jpxWRMino6c
Установка на свой комп для скорости генерации: https://vk.com/@mordekaiserlol-stable-diffusion-gaid-na-neiroset
Официальная библиотека моделей: https://rentry.co/sdmodels#stable-diffusion
Неофициальная библиотека моделей и арта: https://civitai.com/
Создание ваших моделей: https://www.youtube.com/watch?v=s25hcW4zq4M

Best practice settings:
PROMT: masterpiece, best quality, by [стиль], [ваш текст]
NEGATIVE: lowres, bad anatomy, bad hands, text, error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry, artist name
Steps: 20, Sampler: Euler a, CFG scale: 10
❤‍🔥9🔥8
В следующее воскресенье в 10 по мск у нас читает лекцию про сюжетные конфликты в играх Мария Полюга - прекрасная ведущая нарративщица, с которой нас свела судьба.

Слово ей: "Поговорим о сюжетных конфликтах: что это, зачем они нужны и как их придумывать. Разберемся в структуре конфликта и отдадим дань уважения бабулям у подъезда - гуру создания конфликтов."

Приходите и задавайте вопросы настоящему профессионалу, пока есть шанс!
23🔥10❤‍🔥2👍1
История успеха! - любимая рубрика

Во вторник в 10 по мск у нас Надежда Османова!

Надежда нашла работу в геймдеве как и хотела - она геймдизайнер.

Как такое ей удалось, и есть ли надежда на лучшее - узнаем у Надежды! Приходите!
❤‍🔥24🥰5🔥2🦄2
Раз уж тут католическая Пасха, то самое время хвалиться своим позором: пасхальный апдейт для Gardenscapes.

Позором - потому что я его писал шесть лет назад. За это время, надеюсь, мой уровень вырос.

Хвалюсь - потому что это был первый нарративный эвент в Gardenscapes, и делал его я, свежеоперившийся нарративщик в одной из крупнейших компаний, делавших мобильные игры. Крупнейший рынок, миллионы игроков, все дела.

Задача была простая - сделать то, чего никто до этого не делал. Сроки не принципиальны, но важно сделать идеально. Как - разберёмся по дороге.

Задачу сильно упрощали люди, что работали в Playrix. Мне помогали вообще все, кажется. Особо хочу выделить Сергея Пляку, Александру Хижнякову и Илью Кулешова. Вообще поддержки было очень много. Я даже испугался.

Естественно, событие пасхальное и игрокам должно было быть понятно, что оно про Пасху. Упоминать Пасху категорически запрещено, так как это может оскорбить часть игроков.

Не сильно помогали очень сложная система аппрувов и два продюсера на одном проекте.

Две недели ушло на то, чтобы это написать. Два месяца - на то, чтобы переписать. Но ничего, справились.

Работа была полноценной: изучение материала, реф на Плохого Санту, идея дикого извращенца в розовом костюме кролика. Ну и сбор яиц, конечно. Как говаривал Стэн из Саус Парка: "Мне кажется, между Иисусом, умершим на кресте, и кроликом, прячущим яйца, пропущена какая-то важная информация."

В общем, наслаждайтесь, если кому интересно - вот с этого начинал ваш покорный слуга.

https://st.fl.ru/users/bi/binary-dao/portfolio/f_9415953917f87112.pdf

Уже после того как я ушёл из Плейрикса (да, ещё раз - сам ушёл, люди подтвердят), мне разрешили использовать отработанный материал в своём портфолио. Лично Мария Иогман, которая на тот момент занималась юридическими вопросами Плейрикса. В письменной форме. Ссылка - часть моего портфолио. Надеюсь, через шесть лет это никому уже точно не нужно)
❤‍🔥28🔥53🥰3
Если кто не понимает, почему у AI столько проблем с руками.

ГОРАЗДО меньше, чем всего полгода назад, но всё ещё есть.

По правде говоря, аналогичные проблемы и с глазами - уж слишком важный для нас объект, мы мгновенно замечаем подлог. Но у рук ещё накладывается крайне сложное нахождение в пространстве, жесты, связь с другими объектами. Как часто вы берёте что-то глазом?

https://www.youtube.com/watch?v=24yjRbBah3w
❤‍🔥6
Понимание работы инструмента защищает профессионала от многих антипаттернов. Например, человек, зная о хрупкости микроскопа - не будет забивать им гвозди.

Или не будет ожидать от нейросети того, на что она принципиально неспособна.

На вчерашнем стриме не было времени углубляться в теорию, но вот эта статья хорошо и с картинками показывает, как нейросеть работает от обучения до генерации.

https://habr.com/ru/articles/693298/
13
#Оффтоп
#Удаленка

Вакансия: автор гайдов и статей по играм для CQ.ru
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: part-time
Заработная плата: фиксированная за каждую опубликованную статью (выплата раз в месяц).

Требования:
- Обязательное требование - грамотность и внимательность.
- Автор должен хорошо разбираться в играх и/или быть геймером.
- Опыт работы с гайдами/статьями по играм или околоигровой тематике (наличие портфолио текстов).
- Умение работать по ТЗ с seo-ключами.
- Возможность писать минимум 3-4 статьи в неделю и соблюдать дедлайны.
- Необходимо наличие статуса самозанятого в РФ или возможность его оформить.

Условия:
- Работа удаленная с удобным для вас графиком (нет строгих рабочих часов);
- Оплата за каждый опубликованный текст.

В отклике на вакансию прошу вас сразу присылать резюме, небольшой комментарий о себе и ссылку на портфолио текстов (гугл или яндекс диск, присылать word или pdf документы в личку не нужно). Без этого условия отклики рассматриваться не будут. В некоторых случаях потребуется выполнение тестового задания.

Просьба: пожалуйста, пишите только в рабочие часы с пн по пт, с 10 до 19 часов по мск.

Контакты для отклика соискателя:
Телеграм:/@mirabilis9 (Альбина)
👍4🔥3
#Удаленка

Вакансия: разработчик Unity
Заработная плата: $2000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Middle+
Занятость: Full-time

Описание вакансии:
Мы молодая студия, разрабатываем мобильную adult- мидкор-игру для зарубежного издателя Nutaku. Ищем Unity-разработчика, которому интересно делать фичи и развивать крупный проект.

У нас есть бэкенд-команда и Unity-лид, это закрывает вопрос бэка и ядра. Хотим усилить команду вторым Unity-разработчиком, чтобы наладить производство фичей, и перейти от Vertical Slice к альфе и бете.

Будут задачи как на верстку интерфейсов (2D, Canvas’ы), так и на разработку и переработку подсистем, а еще задачи на стыке с бэком.

Проект:
Мобильная F2P 2D игра в жанре Idle стратегии/симулятора. (18+)

Большая кодовая база, асинхронщина на UniTask, редакторы на OdinInspector – стараемся писать код, с которым будет удобно работать “в долгую”.

Удаленка, созвоны по московскому времени. Команда русскоязычная, со всего света.

Требования:
- Unity
- Верстка на канвасах в Unity
- C# 9.0
- Общее понимание Архитектурных паттернов. SOLID, ООП
- Addressables

Огромным плюсом будет:
- Умение работать с анимацией интерфейсов (Animator, DOTween)
- Умение работать с HTTP-запросами (UnityWebRequest) и/или WebSocket’ами (UniTaskWebSocket)
- Опыт с async/await
- Опыт с OdinInspector
- Релизнутые проекты
- Опыт разработки вне геймдева, общий технический бэкграунд

Ты точно нам подойдешь, если:
- Являешься человеком высокой культуры – любишь хентай
- Рокстар-Unity-разработчик, который кайфует от создания и полишинга штук
- Уже запускал мидкор с live-ops’ом и знаешь подводные камни

Жду ваши резюме и портфолио в личку ВК - https://vk.com/n41l41

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
4