Ступени Геймдева I
5.09K subscribers
776 photos
62 videos
17 files
926 links
Помогаем получить работу в геймдеве с нуля
Здесь публикуются самые важные объявления, в частности - ссылки на видео.

По вопросам сотрудничества @Tradewindrain

Линктри https://linktr.ee/gamedev_stairs

Правила для комментариев https://t.iss.one/gamedevstairs
Download Telegram
Славе Грису я очень многому обязан, он действительно помог мне своими познаниями, советом и здоровым скепсисом в разработке игр. Ну и был на стриме один из первых.

Поэтому всегда рад расшарить его активность в своих каналах.

=============================
Fearmonium | Catmaze | Reflection of Mine
24 минуты назад

А 18го марта я выступаю на Playsar Fest. Мероприятие пройдёт в Петербурге на территориии ИТМО (Кронверский пр. 49) и там будут ещё лекции, игровой джем, шоукейс, отличная компания и всякие интересности, посвящённые играм.

Мероприятие бесплатное, нужно только успеть зарегаться до 23:59 12го марта:
https://forms.gle/ZM2QCREYfrw9daFM7
===============

А ещё Грис и Гресь это два разлучённых в детстве индийских близнеца-геймдевелопера
🔥16💯5❤‍🔥4
https://www.youtube.com/watch?v=3v98CPXNiSk

Сегодня интересную тему затронули на стриме.

Bitchy Resting Face / Resting Bitchy Face - https://ru.wikipedia.org/wiki/Resting_bitch_face

Синдром стервозного лица. Есть люди у которых с детства просят "сделать лицо попроще". Т.к. спокойное расслабленное лицо со стороны воспринимается как надменное, агрессивное, злое. Ну стервозное, сучное.

Я - один из таких людей. И мне было интересно, что с этим делать. Вот варианты, что я пробовал. Говорю о себе, т.к. никто не спрашивал моего совета по поводу их лиц. А уж за личный опыт - прошу простить.

1. "Будь попроще и люди к тебе потянутся!" - "Пусть лучше простые от меня держатся подальше!". Типичное обесценивание. Что нормально для избегающей модели привязанности. Ах, я недостаточно для вас хорош? Ну и идите все лесом, и без вас хорошо!
Очевидно, не сильно помогает выстраивать долгосрочные доброжелательные отношения.

2. Объяснять всем, что я не говнюк, у меня лицо просто такое. Ну... работает частично. Людей много, и не всем интересно слушать от нового знакомого про его проблемы со своей собственной мимикой. "Дядя, ты дурак?"
К тому же, когда оказывается, что я говнюк - получается, что обманул(

3. Всегда ходить с улыбкой. Западный вариант. Я так не могу. Я вырос в шахтёрском сибирском городе в девяностые, на родине Солнцевской Группировки. Там за улыбку и убить могли.
Да и щачло устаёт, конечно.

4. Помнить про своё лицо хотя бы во время важных разговоров. Достаточно пообщаться с человеком доброжелательно в начале знакомства, контролируя свою мимику и показывая доброжелательность, когда ты правда испытываешь доброжелательность - и дальше уже когда будешь в расслабленном состоянии идёт "чё такой грустный? стрим провёл невкусный?" - уже можно перейти к п.2. Уже и человек сам проявил заинтересованность и доверие какое-никакое есть. Конечно, нужно совершать определённое усилие по самоконтролю - уровня не чесать жопу на фуршете (никому) - но жить можно. Вот на том и остановился.

Спасибо, заюши, кто прочёл до конца. Всем искренних улыбок. Искренние кислые щщи тоже приветствуются!
👍16❤‍🔥10😁2🤓2
Третьего дня, по совету проверенного Славы Гриса, приобрёл новую мегакнигу — сексапильный артбук «Бром. Сердце в тени». Сразу же, задыхаясь от жадности, вскрыл коробку цепкими лапами и заюзал мегакнигу. Размер, моё почтение. Настоящая глыба - Джеральд Бром.

Даже мои, привыкшие к суровым играм в эпические рпг в жанре тёмного фэнтези, глаза, отказывались принимать с первого захода. Совместными с Дино усилиями забороли проблему. Ощущения — АТАС. Со скриншотами не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, запах дорогой бумаги приятно щекочет ноздри. Наслаждался так весь день. Решительно готов к съёмкам новой прожарки.

Многие дети увидят тут проявления БДСМа. Тупым детям невдомёк, что БДСМ и бронелифчики — это разные вещи.

Артбук отличный, всем рекомендую к приобретению.

Всё это, как водится, не реклама.
🔥14❤‍🔥7👍3🤓21
Dr. Joerg Storm
• 2-й
Click FOLLOW for #Linkedin Growth #Tech #Automotive #Advisor All posts are my personal opinion and not related to my current employer
6 ч. • Отредактировано • 6 часов назад

Отслеживать
You thought ChatGPT AI is already great???

Wait until next week.

#Chat GPT-4 will launch with more than a trillion machine learning parameters.

This implies that you would observe the creation of images and videos, more sophisticated language processing technology, a greater variety of potential applications, and increased adaptability and versatility.

In summary, it is much stronger and more capable than the GPT-3 that is in use right now.

The speed at which technology is developing is both fascinating and frightening. This update might have the power to completely alter how we work and live.
👍12
Forwarded from Muse Tarekegn
Пока я собирался с мыслями, @binarydao успел починить комп и сам создать сервер в Discord. KPI по прокрастинации выполняется 👌

В общем, встречайте — Gamedev Stairs: переговорка. Услышим ваши голоса 🎧

Внимание: текстовый чат в Discord временный. Всё текстовое общение оставляем в Telegram (потому что здесь стикеры прикольнее) 👍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥10
Live stream scheduled for
Через час стрим с прожаркой юнити-разработчика Тахира Нурматова!

По счастливому стечению обстоятельств я шесть лет учился на программиста и пять лет работал по специальности. Ну и писать на Юнити приходится и сейчас. Так что разговор будет по существу.

Все стримы на ютубе, здесь только кидаю ссылки в начале https://www.youtube.com/@gamedevstairs
👍8❤‍🔥32
Очень интересное чтиво про подход к лайв-опсам одной из самых нашумевших матч-3 игр современности.

Естественно, на английском.

https://balancy.co/blog/2023/03/13/how-to-set-up-liveops-in-match-3-games-case-royal-match/
👍14🥰43💩1
Не так давно у нас в гостях была Лиза Брюнетт - и совершенно заслуженно гордилась качеством нарратива, что делает её команда.

В частности, мы обсуждали Merge Mansion, где бабку на постоянной основе играет Кэти Бэйтс. Она играла главную роль в Мизери, играла в Титанике, Американской Истории ужасов - теперь вот играет бабку с тёмным прошлым в мердж-игре.

Это уже очень круто. Но недавно к касту присоединился Педро Паскаль. Вы могли его видеть в таких сериалах, как Игра Престолов, Мандалорец и Last of Us.

https://www.youtube.com/watch?v=KL85b5n6srA

Кэти Бэйтс:
https://en.wikipedia.org/wiki/Kathy_Bates

Наше интервью с Лизой Брюнетт:
https://youtu.be/Y7zkXkkfrhk?list=PL_Cr9co1tdhKlqbIxt7oltUPvJq7Otb7j

Если кто не знает, как смотреть англоязычные интервью с русским переводом - пинайте Мусе, пусть напишет инструкцию уже)
11🔥7👍2❤‍🔥1
Выбор движка для игры - неблагодарный холивар. Обычно для любой платформы с жанром есть пара-тройка приемлемых вариантов. Ну и есть решение руководства, инвесторов и лидов. Есть, в конце концов, опыт. Это всё очень влияет на выбор движка.

Банально, если я лучше знаю C#, то я с куда большей вероятностью буду писать на Unity то, что по-хорошему надо бы писать на Unreal с его C++/Blueprints

Поэтому рад видеть такие поверхностные, но в то же время широкие обзоры движков. Чел написал одну и ту же игру на восьми платформах, чтобы понять, как оно. На английском, но вроде субтитры приемлемы.

https://youtu.be/MASAqbRMnaM
👍16🔥81
Отличные материалы. Очень рекомендую фанатам серии изучить, начиная с первых выпусков.

В частности, кроме обсуждения внутренностей игры также очень важно понимать и условия, в которых она делалась. Рынок, люди, решения, ограничения, костыли - ни одна игра не разрабатывается в вакууме.

https://youtu.be/JBf2zgT0mAE
🔥14
Forwarded from Gamedev suffering (Andrei Apanasik)
Разработчик Monster Sanctuary кратко рассказал на Реддите про свой путь в геймдев и первую игру, которая продалась уже полумиллионным тиражом, дал немного советов.
- Если работаете над игрой в свободное время, то вам реально должно это нравиться.
- Работайте над игрой, в которую вам самим было бы интересно играть.
- Не рвитесь, сломя голову, надеюсь, что достигнете успешного успеха. И уже тем более не уходите сразу с постоянно работы.
- Больше времени на полишинг.
- Слушайте фидбек игроков. Больше итераций. EA очень помогает в этом.
- Стройте сообщество и фанбазу вокруг игры.
- Не забываем про маркетинг.
- Ожидайте худшего, но надейтесь на лучшее.
- Не перерабатывайте, не все могут такое вытянуть.

Сама игрулька: https://store.steampowered.com/app/814370/Monster_Sanctuary/

#reddit #советы
❤‍🔥195🔥2
СМИ: Минцифры РФ предложило на бессрочной основе обнулить налог на прибыль для IT-компаний

В марте прошлого года российским IT-компаниям разрешили временно не платить налог на прибыль. Эта льгота должна перестать действовать 31 декабря 2024-го, однако недавно Минцифры РФ предложило сделать ее бессрочной.

Как сообщают «Ведомости», министерство направило письмо с таким предложением полномочному представителю правительства в Госдуме Александру Синенко.

Напомним, ранее несколько крупных российских ассоциаций разработчиков ПО обратились в Минцифры РФ с просьбой сделать нулевую ставку по налогу на прибыль бессрочной или навсегда вернуться к ставке в 3%. Они опасались, что после 2024-го ставка вырастет до 20%, — такой она была до 2020-го.

Моё лицо, когда кабанчик внутри хочет мутить хитрые мутки по уходу от налогов, а налоги и так нулевые
😁12👾6👍2🤔2