Ступени Геймдева I
5.09K subscribers
776 photos
62 videos
17 files
926 links
Помогаем получить работу в геймдеве с нуля
Здесь публикуются самые важные объявления, в частности - ссылки на видео.

По вопросам сотрудничества @Tradewindrain

Линктри https://linktr.ee/gamedev_stairs

Правила для комментариев https://t.iss.one/gamedevstairs
Download Telegram
Широко раскрою мысль, которую постил за одну до этой:

Недавно обсуждали, что если студента-прогера просишь написать игру - он приносит какую-то дичь, в которой циферки меняются и "хоп" - ты проиграл, а почему - хз. Студент свой код видел и понимает, как там внутри все устроено, у него игра в голове сама играет. А ты код не видел - ну и страдай тогда.

Объясняет себе это студент тем, что игра должна быть сложная, серьезная такая, про скилл.

Мы в колледже студентам не даем заморочено делать, просто сразу порем за это. Они за год делают 6+ игр и обычно после второй-третьей у них само в голове выстраивается, что поиск сложности в непонятности - оно для узкой аудитории, для любителей олдового Dwarf Fortress, ванилы EVE, Library Of Ruina какой-нибудь. Всегда есть аудитория, которая любит позамороченнее и пожестче, это как с BDSM. Ни в коем случае не осуждаю!

+ есть общие тенденции:

Техи, как правило, по началу не умеют в геймдизайн, дело уже не в сложности игры, а в её качестве.

А геймдизы упарываются в системы ради систем, игнорируя их целесообразность.

Ну и конечно, все начинающие творцы видят в себе ЦА разрабатываемого продукта. Мне же нравится игра А? Значит, если я сделаю игру Б и она мне понравится - она понравится и всем тем, кому нравится игра А! Этакая подмена на грани когнитивного искажения.

Но основная проблема со студентами - научить их по 10 раз переделывать одно и то же.

Качество и понятность геймплея - это всегда итог множества итераций, на каждой из которых ты упрощаешь восприятие игры, решая проблемы, возникшие у конкретной группы игроков.

Это хорошо видно по играм Nintendo и From Software - их игры тяжело обвинить в простоте, но ты практически всегда знаешь, в чем именно у тебя проблема и почему она возникла... в случае с играми Фромов - обычно потому что ты тупой и криворукий ))

Чтобы сделать хорошую игру - нужно сначала сделать всю игру, а потом ее 10 раз переделать. Но у большинства компаний на это не хватает бюджета, релизят то, что получилось с первого прохода.

И, казалось бы, игроки все равно покупают, играют, хвалят... и зачем тогда стараться?

Это заблуждение (причем, заблуждение как игроков, так и разработчиков).

Если чужую игру не ругают за плохой геймплей, потому что у неё хороший сеттинг, довольно странно думать, что твою игру не будут ругать за плохой геймплей, только потому, что ты думаешь, что у неё хороший сеттинг. Сеттинг должен быть действительно хорошим )
👍13❤‍🔥4😱2
3D-ARTIST

Привет-привет! 🔥🔥🔥Наша команда разработки видеоигр Nurgames studio (Казань) ищет 3d-художника для разработки 3d моделей для мобильного проекта в казуальной стилистике.

📎Задачи:
• Разработка middle и low poly моделей (на данный момент нам нужны модели кораблей);
• Настройка и интеграция моделей в Unity;

📎Требования:
• Опыт в моделировании и текстуринге;
• Опыт работы в unity (+желательно в git);
• Умение создавать анимации в blender;
• Понимание мобильного рынка;
• Наличие портфолио c работами в casual middle-poly стиле;

📎От нас:
• Удаленный формат или офис в центре города, если находитесь в Казани;
• Свободный график;
• Зарплата обсуждаем напрямую с исполнителем;

Работа проектная минимум на 2 месяца. Рассмотрим так же junior специалистов.😌

Для связи: https://t.iss.one/anastasia_UX
❤‍🔥4
Поздняков Денис: откровения серьёзки
Широко раскрою мысль, которую постил за одну до этой: Недавно обсуждали, что если студента-прогера просишь написать игру - он приносит какую-то дичь, в которой циферки меняются и "хоп" - ты проиграл, а почему - хз. Студент свой код видел и понимает, как там…
От себя добавлю.

Разработка любой игры это итерации. То, что я уже 10+ стримов разрабатываю шутливую визуальную новеллу показывает вообще сложность даже простейших игр от идеи до релиза.

И то, что я постоянно отметаю предложения что-то переделать, поправить на лету - это лишь от понимания двух вещей:

1. Любой момент игры можно сделать лучше, докрутить. Если вместо выполнения текущей задачи хвататься за фикс или улучшение чего-то свеженайденного - работа пойдёт вглубь, и следующая версия вообще не будет сделана. Но у нас будут очень красивые кнопочки, да.

2. Первая версия не является финальной. После того как ты собрал билд - открываешь бэклог, оцениваешь критичность проблем и улучшений и решаешь - насколько у тебя сырая игра. Это вертикальный срез? Демка? Альфа? Бета? Будет ли патч нулевого дня? А как издатель отнесётся к отложенным фиксам? Игроки не уничтожат? Можно ли пожертвовать частью репутации, чтобы не разориться?

Идеальную игру не выпустишь. Бэклог не кончается никогда, см. п. 1. Ты всё время должен пересматривать и искать баланс между текущей целью билда и затратами ресурсов на следующую итерацию. В большинстве случаев каждая следующая итерация дороже, а её импакт всё менее заметен.
❤‍🔥19👍7💯7🤝2
Да. Разработка игр это сложно. Этому долго учиться. И тем не менее -
https://www.youtube.com/watch?v=Y_ts9DSIh0g
❤‍🔥11🔥2💯2
Почему я говорю всем учить английский, если хочется работать в геймдеве.

Источник и объяснение методологии тут:
https://www.gameindustrycareerguide.com/best-cities-for-video-game-development-jobs/

Можно сразу отметить, что методология тут ненаучная, у автора не было цели сделать максимально объективное исследование. Он отталкивался от видимости в интернете.
👍15🔥6
В очередной раз напоминаю про личные границы.

Если с вами в чате общаются доброжелательно - то вполне возможно, что это потому что вы в профессиональном сообществе, где общаться доброжелательно это норма.

Вообще везде общаться доброжелательно, уважительно и вежливо - это хорошая максима.

Это НЕ показатель, что люди в чате теперь ваши друзья и вы можете с ними общаться как с друзьями. Это НЕ повод хамить людям. Это НЕ повод давать непрошенные советы. Это НЕ повод вламываться в личку и отнимать у людей время без спроса.

Если я уже как админ чата прихожу к вам в личку и прошу прекратить хамить людям, флудить не по делу, докапываться до каждого второго сообщения это - УЖАСНЫЙ повод, чтобы после этого считать меня вашим другом. И отнимать уже время у меня в личке. Это прямой путь к бану.

За это вчера забанен очередной парень. До этого я ещё подобных личностей банил, которые воспринимают уважительное общение как разрешение на всё.

Уважайте границы других людей. Read the room.
❤‍🔥40👍1🔥1
Ivan Doronin
Product Owner | Project Manager | Delivery Manager with 11+ years of experience in FinTech | Banking | Digital | Data | IT software development | Mobile and Web Apps | E-Comm
1 ч. • 1 час назад
🔥 Прожарка профилей LinkedIn🔥

Я решил немного сломать традицию и провести на этой неделе прожарку профилей LinkedIn не в четверг, а во вторник. Тем более пока еще свеж наш кейс с Volga Butsko (https://lnkd.in/gVma_f4q). 😎

Сегодня я также возьму минимум 8 профилей и в прямом эфире разберу все ошибки, которые в них есть, а также подчеркну, что уже хорошо и что нужно только усилить.

На чем мы будем фокусироваться?

1️⃣ Разбор самых частых ошибок в Linkedin профилях: шапка (headline), фото, раздел About, опыт работы, образование, скиллы и пр.

2️⃣ Расскажу как сделать, чтобы вас стали замечать рекрутеры.

3️⃣ Отвечу на ваши вопросы про оформление профиля и про поиск работы в целом.

Все, что нужно сделать - это просто поставить + в комментариях.

До встречи! 😉

📣 Что: прямой эфир 🔥 Прожарка профилей LinkedIn 🔥
🚩 Где: ссылка на зум будет в моем телеграм канале про карьеру в ИТ и поиск работы за рубежом - https://t.iss.one/ivandoronin1
🕙 Когда: вторник 07.03.23 в 19-30 (МСК)

#linkedin #jobabroad #jobsearch #linkedintips #linkedinhacks
#cv #resume #linkedinboss #linkedinexpert #linkedincommunity

================
От Греся: Кому интересно также искать работу через линкедин - можете сходить сюда.

Сам не был, поэтому буду рад, если напишете свои отзывы после - стоящее ли предприятие, нужно ли сходить. Я в это время планирую лежать плашмя без сил и думать об Англии о геймдеве
🤔6🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Оче важный этап работы, второй день кранчую.

Думал все сделать и упасть замертво вечером.

Но я живой, а комп сдох от натуги. Блок питания, судя по всему.

Вот и рассказывайте мне, что плоть слаба!
😢19🫡4🤯2👍1
Восьмое марта - прекрасный день. Это день победы гуманизма.

День, когда женщины всего мира отвоевали права, которые им должны принадлежать - как людям.

Да, ужасно, что история человечества это история насилия сильного над слабым. Постоянно совершая ошибки, мы всё же движемся к лучшему миру. Это внушает оптимизм.

Желаю всему миру больше женщин-профессионалов, женщин-игроделов, женщин-геймеров. Разность нашего опыта - это преимущество, пользуйтесь им.

Ну и чтобы в мире было поменьше сексистов и среди женщин, и среди людей, ура!
❤‍🔥7113🤨9👍6😁2
#дайджест #gamedesign #leveldesign #unity #motion

Marketing 2D Artist в Whimsy Games
Удалённо. Сreatives for social networks, advertising, e-mail mailings, events.
Подробнее

Junior Level Designer в Glera Games
Вильнюс, Тбилиси, удалённо. Расстановка локации в соответствии с макетом и требованиями баланса локации.
Подробнее

Junior Game Designer в Crazy Panda
Москва. Жанре казуального покера.
Подробнее

Junior Gameplay Developer в Playrix
Удаленно. Unity3D. Реализация игровой логики и верстка интерфейсов.
Подробнее

Junior 3D Моделлер в Rucom
Москва. Разработка 3D моделей объектов и анимационных роликов.
Подробнее

Junior Motion Designer в Pride Games Studio
СПб. Создание рекламных роликов и видеоматериалов для игровых проектов студии.
Подробнее

Свежие вакансии из геймдева на канале Young Gamedev 🕹
❤‍🔥5
Напоминаю.

Если у вас админ/модер практически любого сообщества в интернете:
1. Сперва попросил умерить пыл.
2. Потом дал предупреждение.
3. Потом объяснил свою позицию.

То выбрать "качать права" не сработает. Вы получите бан. У меня - точно. Без исключений и скидок на праздничные дни.

Спасибо за понимание.
❤‍🔥19👍3
Завтра в 10 по мск прожарка Кристины Сидоровой - нарративного дизайнера!

Кристина - молодец. Сходу зашла в сообщество с вопросом "а как тут записаться на прожарку". Будьте, как Кристина! Не робейте, мы все искренне желаем вам помочь!

Комп починили, но я навёрстываю упущенные часы работы)
🔥162
Live stream scheduled for
#дайджест #animator #uxdesign #graphic #qa
🔗Джунам

Стажер 3D Artist в tobee.live 
Удалённо. Онлайн-игра с элементами WEB3, объединяющую сервисы HoReCa, beauty, wellness, entertainment с игровыми механиками.
Подробне на Linkedin

Стажер Graphic Designer в Lesta Games
Ташкент. Оплачиваемая стажировка.
Подробнее

Стажёр Game Designer в Lesta Games
Ташкент, Питер. Расчеты и настройка механик Warships.
Подробнее

QС Trainee в Area of Games
Москва. Разбор тикетов от игроков, тестирование.
Подробнее

Junior QA Engineer в Gaijin Games
Удаленно или релокация: Венгрия, Кипр, Германия, Дубай, Латвия, Армения, Грузия.
Подробнее

🔗Мидлам и сеньорам

3D Animator в RocketBrush
Удалённо. Опыт от 2-х лет. Риггинг, скиннинг персонажей и пропсов.
Подробнее

UI Designer в TrueLab
Удалёнка (вне РФ). Интерфейсы для игр.
Подробнее

UI/UX Designer в Belka Games
Poland, Lithuania, Georgia, Montenegro, and Cyprus. Мобильные игры.
Подробнее

Дизайнер-иллюстратор в Zebomba Games
Удалённо. Визуализация креативных идей, стиля и общей графической концепции проектов.
Подробнее на vseti

Свежие вакансии из геймдева на канале Young Gamedev 🕹
3
Эта неделя полнится для меня шокирующими событиями:
-Благоприятные, но выматывающие деловые переговоры;
-Жесткие дедлайны в начале недели;
-Сгоревший блок питания и его замена;
-Связанная с ^ отмена созвона;
-Связанные с ^^ сорванные дедлайны, в которых все же удалось уложиться;
-Трудоустройство оче важного для всех нас человечка на работу в геймдев, и это: тизер, лол;
-Международный женский день
-Выкладывание билдов игр под четыре различных платформы;
-И как вишенка на торте, случилось худшее: в доме опять поселилась женщина 🫣

Созвон c Тахиром Нурматовым, юнити-разработчиком перенесли уже на понедельник, 13 марта в 10 по мск. Приходите!

Надеюсь за выходные разобраться с ютубом и открыть новые неведомые ошибки!

Ну и ждите анонсов, что ни день, то праздник!

https://www.youtube.com/watch?v=V22MJIaV2Kk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍3