На ютубе уже почти сутки лежит видео со второго заседания Книжного Клуба Ступеней — заходите слушать и наслаждаться)
А уже завтра выйдет голосование за вторую книгу Клуба! Не пропустите!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
GDS Book Club: Кровь, пот и пиксели (ч. 2)
Side note: первая встреча книжного клуба не была записана.
Запись встречи книжного клуба GDS от 22.11.23.
Книга: Джейсон Шрейер, Кровь, пот и пиксели
Обсуждаемые главы: c 4 по 7
Как попасть в геймдев с нуля, бесплатная помощь начинающим.
Самое главное:…
Запись встречи книжного клуба GDS от 22.11.23.
Книга: Джейсон Шрейер, Кровь, пот и пиксели
Обсуждаемые главы: c 4 по 7
Как попасть в геймдев с нуля, бесплатная помощь начинающим.
Самое главное:…
❤🔥12👍6❤2
#Ступени_джем вернётся к вам завтра с долгожданной и сочной новостью!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥11❤4
Голосование начинается прямо сейчас, а его итоги мы подведем на 3 заседании Книжного Клуба прямо в дискорде!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Discord
Join the Ступени Геймдева: переговорка Discord Server!
Check out the Ступени Геймдева: переговорка community on Discord - hang out with 175 other members and enjoy free voice and text chat.
❤🔥12❤2
Вторая книга Книжного Клуба Ступеней:
Final Results
30%
Блейк Снайдер: Спасите котика! И другие секреты сценарного мастерства
25%
Татьяна Салахиева-Талал: Психология в кино: Создание героев и историй
15%
Джеймс Клир. Атомные привычки
15%
Дональд Норман: Дизайн привычных вещей
11%
Дэвид Шефф: Game Over. Как Nintendo завоевала мир
49%
Джесси Шелл: Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
❤🔥14 5😢1
Пришла пора рассказать о самой сладенькой части любого джема, а именно о призах!
Обняла-приподняла!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥17🔥6❤5🎉3😁1
Forwarded from Лавка Разработчика (Andrey Vavilichev)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Там Unluck Software в Unity Asset Store скидончики раздает (50% на все). А между делом, можно забрать и пак Plasma FX бесплатно, если при покупке ввести промокод UNLUCK.
Забирайте)
Забирайте)
❤🔥9
Ну вот и подошёл к концу период регистрации на Jam Stairs!
Хотим поблагодарить всех, кто проявил интерес к первому гейм-джему в истории Ступеней Геймдева! Желаем всем участникам успехов.
Завтра в 18:00 по мск. на нашем дискорд сервере мы официально стартанём Джем и объявим тему. Она будет избрана из 10 самых-самых интересных тем с помощью рандомайзера.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Discord
Join the Ступени Геймдева: переговорка Discord Server!
Check out the Ступени Геймдева: переговорка community on Discord - hang out with 198 other members and enjoy free voice and text chat.
❤🔥13🔥4❤2🙊1
Итак, церемония открытия прошла, а тема джема была избрана с помощью рандомайзера! 😈
🆘 Тема джема: ВХОД – ЭТО ВЫХОД 🆘
Желаем всем участникам джема успехов и продуктивности! Ждём ваши билды на страничке Jam Stairs!🎉
Желаем всем участникам джема успехов и продуктивности! Ждём ваши билды на страничке Jam Stairs!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥18❤1
Заливает билд один человек из команды, он же может добавить товарищей в администраторы игры. Голосование такое: одна команда — один голос.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥9
Forwarded from Narratorika (Maria Kochakova)
Отъем управления как нарративный прием. Ч.1
При прочих равных считается, что чем у игрока больше агентивности, тем лучше. Агентивность (agency) — это свобода влиять на события и мир игры. Игры тем и отличаются от кино и литературы, что дают нам это влияние. Само собой, нам его хочется и побольше.
Но иногда отъем управления и нулевая агентивность используются нарочно, как прием. И это может создать вау-эффект, которого разработчики и добиваются.
Вот красивый пример из Kentucky Route Zero, адвенчуры в стиле “Американских богов” Геймана.
Один из главных героев игры — Конвей, шофер и по совместительству алкоголик в завязке. И вот в одном из эпизодов игры Конвея вербует транспортная корпорация зла. В качестве договора с дьяволом Конвею предлагают выпить. Как вы понимаете, для алкоголика в завязке выпить — это очень плохой сценарий.
Даже несмотря на то, что по сюжету героям надо ехать дальше, и Конвей для этого необходим, само по себе предложение алкоголя — это не то, что следует выбрать. И логично, что из двух опций “да” и “нет” игрок выберет “нет”.
Ну, то есть, он может выбрать и “да”, но большинство игроков все же отыгрывают и действуют исходя из потребностей сюжета и эмпатии к персонажу.
Но — когда вы направляете курсор на “нет”, он против вашей воли ползет на “да”. Вы тянете его обратно, но он ползет на “да” еще сильнее. И так пока вы совсем не теряете над курсором контроль, и “да” выбирает само себя.
Такой простой и красивый прием показывает нам внутреннюю борьбу алкоголика, который не может сказать выпивке “нет”, как бы ни старался. Борьба с курсором — это сражение воли и аддикции, где аддикция побеждает.
#нарративныйдизайн
При прочих равных считается, что чем у игрока больше агентивности, тем лучше. Агентивность (agency) — это свобода влиять на события и мир игры. Игры тем и отличаются от кино и литературы, что дают нам это влияние. Само собой, нам его хочется и побольше.
Но иногда отъем управления и нулевая агентивность используются нарочно, как прием. И это может создать вау-эффект, которого разработчики и добиваются.
Вот красивый пример из Kentucky Route Zero, адвенчуры в стиле “Американских богов” Геймана.
Один из главных героев игры — Конвей, шофер и по совместительству алкоголик в завязке. И вот в одном из эпизодов игры Конвея вербует транспортная корпорация зла. В качестве договора с дьяволом Конвею предлагают выпить. Как вы понимаете, для алкоголика в завязке выпить — это очень плохой сценарий.
Даже несмотря на то, что по сюжету героям надо ехать дальше, и Конвей для этого необходим, само по себе предложение алкоголя — это не то, что следует выбрать. И логично, что из двух опций “да” и “нет” игрок выберет “нет”.
Ну, то есть, он может выбрать и “да”, но большинство игроков все же отыгрывают и действуют исходя из потребностей сюжета и эмпатии к персонажу.
Но — когда вы направляете курсор на “нет”, он против вашей воли ползет на “да”. Вы тянете его обратно, но он ползет на “да” еще сильнее. И так пока вы совсем не теряете над курсором контроль, и “да” выбирает само себя.
Такой простой и красивый прием показывает нам внутреннюю борьбу алкоголика, который не может сказать выпивке “нет”, как бы ни старался. Борьба с курсором — это сражение воли и аддикции, где аддикция побеждает.
#нарративныйдизайн
❤🔥35
Forwarded from Narratorika (Maria Kochakova)
Отъем управления как нарративный прием. Ч.2
Сравните этот прием с похожим, но тем не менее отличным по смыслу. В Inscryption есть момент, где игроку также предстоит выбрать между опциями “да” и “нет”. Но когда игрок наводит курсор на “нет”, которое опять же нужно ему по игре, то “нет” и “да” меняются местами. И так без конца, пока игрок не сдастся и не кликнет “да”, потому что на самом деле выбора тут нет, это иллюзия. Игра играет с игроком, издевается над ним.
В этом разница. Медленно ползущий против воли игрока курсор — это сражение, каждая из сторон тянет канат на себя. Изменение кнопки при наведении на нее курсора — это подстава и обман со стороны игры. В одном случае борьба, в другом — издевка.
Прием похожий, исполнение разное, смысл разный, результат один. Вот это называется нарративный ДИЗАЙН: передача смысла игровыми интерактивными средствами.
P.S.: скриншот из Inscryption не прикладываю, потому что в этой игре спойлеры — примерно всё, кроме арта обложки. Не портите себе опыт, поиграйте и получите все вау-эффекты из первых рук.
#нарративныйдизайн
Сравните этот прием с похожим, но тем не менее отличным по смыслу. В Inscryption есть момент, где игроку также предстоит выбрать между опциями “да” и “нет”. Но когда игрок наводит курсор на “нет”, которое опять же нужно ему по игре, то “нет” и “да” меняются местами. И так без конца, пока игрок не сдастся и не кликнет “да”, потому что на самом деле выбора тут нет, это иллюзия. Игра играет с игроком, издевается над ним.
В этом разница. Медленно ползущий против воли игрока курсор — это сражение, каждая из сторон тянет канат на себя. Изменение кнопки при наведении на нее курсора — это подстава и обман со стороны игры. В одном случае борьба, в другом — издевка.
Прием похожий, исполнение разное, смысл разный, результат один. Вот это называется нарративный ДИЗАЙН: передача смысла игровыми интерактивными средствами.
P.S.: скриншот из Inscryption не прикладываю, потому что в этой игре спойлеры — примерно всё, кроме арта обложки. Не портите себе опыт, поиграйте и получите все вау-эффекты из первых рук.
#нарративныйдизайн
❤🔥29👍1
Ступени Геймдева I
Вторая книга Книжного Клуба Ступеней:
И, не смотря на то, что зимние простуды не были ко мне милостивы, у меня для вас два объявления!
Дорогие участники джема, напомнить вам о времени сдачи билдов на itch.io!
Дедлайн 13 декабря 22:00 по московскому времени!
Заливает билд один человек из команды, он же может добавить товарищей в администраторы игры. Голосование такое: одна команда — один голос.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8🔥3❤1
Forwarded from Арина Радвиксен 🦊
геймпасс кормит
Сегодня про While The Iron's Hot симулятор кузнечного дела с элементами платформера.
По сюжету протагонист попадает в земли Эллиана, где проживало наследие легендарных ремесленников.
Однако кузнечное дело было утрачено и теперь предстоит его возродить.
Геймплейно предстоит быть кузнецом во всех смыслах.
В мини-играх переходя от одного этапа ковки к другому происходит создание различных предметов от ножей до мечей.
Мотивацией к исследованию мира является нахождение предметов по всему миру, на карте также есть активности, в виде разломи камень чтобы пройти и тд.
Поскольку в игре нет боёвки, наличие элементов платформера и головоломок в определенной степени помогает разбавить монотонность в геймплее.
Побочные квесты могут оказаться скучными, так как в них нужно будет отдавать заказы людям, но без данной части экономически будет сложно, так как для развития нужны деньги.
Уютный симулятор, а пиксельная графика добавляет свой антураж😎
Сегодня про While The Iron's Hot симулятор кузнечного дела с элементами платформера.
По сюжету протагонист попадает в земли Эллиана, где проживало наследие легендарных ремесленников.
Однако кузнечное дело было утрачено и теперь предстоит его возродить.
Геймплейно предстоит быть кузнецом во всех смыслах.
В мини-играх переходя от одного этапа ковки к другому происходит создание различных предметов от ножей до мечей.
Мотивацией к исследованию мира является нахождение предметов по всему миру, на карте также есть активности, в виде разломи камень чтобы пройти и тд.
Поскольку в игре нет боёвки, наличие элементов платформера и головоломок в определенной степени помогает разбавить монотонность в геймплее.
Побочные квесты могут оказаться скучными, так как в них нужно будет отдавать заказы людям, но без данной части экономически будет сложно, так как для развития нужны деньги.
Уютный симулятор, а пиксельная графика добавляет свой антураж😎
❤🔥9
Позывной Дино, как всегда, на связи!
Пока я болела на прошлой неделе я вкинула в наш Ступенько-чатик запрос на то во что бы подзалипнуть. Вечером, когда мне стало лучше, мне пришла идея собрать все советы в отдельный пост.
Итак, вашему вниманию: лучшие игры, чтобы залипнуть пока болеешь "Ступени edition":
1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 -
9 -
Большинство игр из сета есть на стиме.
А во что вы играете, когда болеете?
Пока я болела на прошлой неделе я вкинула в наш Ступенько-чатик запрос на то во что бы подзалипнуть. Вечером, когда мне стало лучше, мне пришла идея собрать все советы в отдельный пост.
Итак, вашему вниманию: лучшие игры, чтобы залипнуть пока болеешь "Ступени edition":
1 -
The binding of Isaac. Что может быть круче, чем разбивать какашки своими слезами в такие времена?)
2 -
Lethal Company😃
3 -
House flipper и демка Crime Scene Cleaner хороша на часок
4 -
Slime Rancher 1 и 2 милые игрушки на залипнуть
5 -
отдаю свой ежедневный предсонный вариант. Работает, пока телефон не упадет на лицо — miracle merchant
6 -
Советую поиграть в Lake (и вообще всем!!). Нет ничего лучше, чем чилльно кататься на маинькой почтовой машинке и развозить письма. Очень расслабляет.
7 -
https://store.steampowered.com/app/1977170/Jusant/
Чем-то похоже на Journey с фокусом на скалолазание. Если нравилось лазать по горам и смотреть на красивые висты в Зельде, зайдет хорошо.
8 -
Не знаю проходила ты ее или нет
Но вот «Кена» мне понравилась
Не инди,но игра яркая,красивая и история интересная
Может зайдет «Kena: Bridge of Spirits»
9 -
https://store.steampowered.com/app/1574580/Strange_Horticulture/
Вот очень медитативно и нарратив хорош.
Большинство игр из сета есть на стиме.
А во что вы играете, когда болеете?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steampowered
Lake on Steam
It's 1986 - Meredith Weiss takes a break from her career in the big city to deliver mail in her hometown. How will she experience two weeks in beautiful Providence Oaks, with its iconic lake and quirky community? And what will she do next? It's up to you.
❤🔥18💘3👍2🔥1
Forwarded from Indie Varvar’s (Варвара Кожинова)
🎄 Новогодние посиделки с разработчиками! 🎄
К предпраздничной встрече подготовили для вас новый квиз с вопросами, посвящёнными IT-трендам и тредам, игровой индустрии и всему, что связано с гик-культурой.
🥳 Подарки получат команда сильнейших и самый нарядный участник, так что собирайте друзей, надевайте свой лучший новогодний костюм (где ты, Астарион мечты?) и приходите сразиться за звание победителя!
Регистрация:
https://sovremennik-events.timepad.ru/event/2704206/
Пиши комментарий под постом, если ищешь команду на квиз! Собери самую лучшую команду, пока есть такой шанс ;)
🍪Хватай печеньки, надевай карнавальный костюм и приходи чаёвничать. Ждём тебя, чтобы вместе отжечь в уходящем году!
22 декабря, 19:30,
Спб, Заневский пр. д.32 (м. Ладожская)
К предпраздничной встрече подготовили для вас новый квиз с вопросами, посвящёнными IT-трендам и тредам, игровой индустрии и всему, что связано с гик-культурой.
🥳 Подарки получат команда сильнейших и самый нарядный участник, так что собирайте друзей, надевайте свой лучший новогодний костюм (где ты, Астарион мечты?) и приходите сразиться за звание победителя!
Регистрация:
https://sovremennik-events.timepad.ru/event/2704206/
Пиши комментарий под постом, если ищешь команду на квиз! Собери самую лучшую команду, пока есть такой шанс ;)
🍪Хватай печеньки, надевай карнавальный костюм и приходи чаёвничать. Ждём тебя, чтобы вместе отжечь в уходящем году!
22 декабря, 19:30,
Спб, Заневский пр. д.32 (м. Ладожская)
❤🔥5🔥3❤2👍1
ГЕЙМДЕВ • 4 | ДЕКАБРЬ • 2023
Спустя неделю и 1 день мы представляем новый выпуск Геймдев подборки: 10 каналов и чатов ждут в отдельной папке!
Декабрьская жара вносит коррективы. Хотим извиниться, что выпуск выходит с задержкой в 1 день. Благодаря вам мы узнали, что без премиум подписки на Telegram количество бесплатных папок ограничено двумя
Мы долго думали, как изменить нашу механику. Ведь фан от удобного получения подборки в 1 клик выглядел классно. Если у вас есть идеи лучше той, что мы предложим, смело пишите. А пока предлагаем своё решение
Помимо папки с 10 каналами нового выпуска, мы будем публиковать 1 папку с каналами из всех предыдущих выпусков
Таким образом, можно удалить все папки до и добавить 1 общую с ними. Решение не универсальное, но это лучшая из наших идей. Мы будем добавлять такую общую папку в каждый выпуск пока не столкнемся с ограничениями каналов в папке. Надеемся, что найдем выход из положения к тому моменту.
Подборки выходят каждую неделю:
В текущую подборку вошли
__________________________
Прошлые выпуски
1 • 2 • 3
Как попасть в подборку?
Мы проверим соответствие теме и наличие аудитории
Перед публикацией с вами свяжемся
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤🔥3❤2
Есть такая традиция на джемах – давать дополнительный час на то, чтобы участники отловили баги и съели все технические шоколадки, которые мешают их игре попасть на itch.io.
И кто мы такие, чтобы нарушать эту славную традицию?
Но после карета превратится в тыкву, так что поспешите!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘8❤🔥4
Вот и наступил великий и ужасный Дедлайн.
Напоминаем, что свои голоса отдавать могут только те, кто залил билд на itch.io. Поэтому, если вы участвовали в команде, то обсуждайте своё решение все вместе, а уже потом ставьте звёздочки чужой игре. Для этого можете использовать упомянутые ранее критерии.
Команда организаторов JamStairs поздравляет вас всех с прохождением этого нелёгкого и стрессового забега длинною в неделю! Вы все большие молодцы!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥15🤯3👍1