#Удаленка@rabota_v_gamedeve
Вакансия: Project Manager
Заработная плата: З\П по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Khangames
Описание вакансии:
Студия Khangames ищет кандидата на вакансию "Project Manager".
Ожидания от кандидата:
- любовь к играм и большой игровой опыт;
- опыт работы в команде;
- ответственность, аккуратность, умение планировать;
- умение расставлять приоритеты и обосновывать решения;
- опыт ведения проектной работы;
- хорошие организационные и коммуникативные навыки.
Будет плюсом:
- английский язык;
- понимание жанров "стратегия" и "варгейм";
- опыт коммерческой игровой разработки;
- понимание специфики удаленной работы с распределенной командой.
Задачи:
- управление распределенной командой;
- постановка и контроль задач в таск-трекере;
- проведение онлайн стендапов и собраний;
- планирование проектной работы.
Формат работы:
- удаленная работа;
- гибкий график;
- полный рабочий день.
Контакты для отклика соискателя:
HRM - Анастасия Коробкова
[email protected]
ТГ/@yarovanas
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #project_manager #менеджер_проектов #projectmanager #PM
Вакансия: Project Manager
Заработная плата: З\П по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Khangames
Описание вакансии:
Студия Khangames ищет кандидата на вакансию "Project Manager".
Ожидания от кандидата:
- любовь к играм и большой игровой опыт;
- опыт работы в команде;
- ответственность, аккуратность, умение планировать;
- умение расставлять приоритеты и обосновывать решения;
- опыт ведения проектной работы;
- хорошие организационные и коммуникативные навыки.
Будет плюсом:
- английский язык;
- понимание жанров "стратегия" и "варгейм";
- опыт коммерческой игровой разработки;
- понимание специфики удаленной работы с распределенной командой.
Задачи:
- управление распределенной командой;
- постановка и контроль задач в таск-трекере;
- проведение онлайн стендапов и собраний;
- планирование проектной работы.
Формат работы:
- удаленная работа;
- гибкий график;
- полный рабочий день.
Контакты для отклика соискателя:
HRM - Анастасия Коробкова
[email protected]
ТГ/@yarovanas
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #project_manager #менеджер_проектов #projectmanager #PM
🔥1
Forwarded from Работа в геймдеве (вакансии)
#Удаленка
Менеджер по локализации / Localization project manager (Gamedev)
Привет! Мы в AmayaSoft занимаемся разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Наши приложения продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок насчитывает десятки миллионов.
Мы ищем специалиста с опытом локализации игр или программного обеспечения и отличным знанием английского языка. Результатом вашей работы станут миллионы счастливых игроков со всего мира, которые смогут наслаждаться играми на своем родном языке.
Задачи, которыми предстоит заниматься:
- Ведение проектов по локализации игр компании (обычно 10−15 языков)
- Поиск и отбор переводчиков, пруфридеров, локализаторов, координация и контроль их работы, расчет оплаты
- Самостоятельное выполнение переводов на английский язык
- Составление писем и заданий для переводчиков, подготовка текстов к переводу
- Проверка и редактура переводов
Какие навыки и умения нужны:
- Опыт ведения проектов локализации (ПО или видеоигры) от 1 года
- Английский язык - Upper Intermediate и выше
- Умение выражать свои мысли четко, ясно, грамотно
- Внимание к деталям, ответственность за соблюдение сроков и качества
- Интерес к играм
Мы предлагаем:
- Полностью удалённую работу в иностранной компании
- Возможность профессионального и карьерного роста
Онлайн-мероприятия и тимбилдинги
- Работу в успешном коммерческом проекте, которым пользуются дети и родители во всём мире
Эта вакансия предусматривает небольшое тестовое задание. Если ты готов его выполнить, а всё написанное выше про тебя — откликайся и напиши немного о своём опыте. Будем рады пообщаться :)
Откликаться через НН - https://hh.ru/vacancy/78699686
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Менеджер_по_локализации #project_manager #менеджер_проектов #projectmanager #PM #Localization
Менеджер по локализации / Localization project manager (Gamedev)
Привет! Мы в AmayaSoft занимаемся разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Наши приложения продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок насчитывает десятки миллионов.
Мы ищем специалиста с опытом локализации игр или программного обеспечения и отличным знанием английского языка. Результатом вашей работы станут миллионы счастливых игроков со всего мира, которые смогут наслаждаться играми на своем родном языке.
Задачи, которыми предстоит заниматься:
- Ведение проектов по локализации игр компании (обычно 10−15 языков)
- Поиск и отбор переводчиков, пруфридеров, локализаторов, координация и контроль их работы, расчет оплаты
- Самостоятельное выполнение переводов на английский язык
- Составление писем и заданий для переводчиков, подготовка текстов к переводу
- Проверка и редактура переводов
Какие навыки и умения нужны:
- Опыт ведения проектов локализации (ПО или видеоигры) от 1 года
- Английский язык - Upper Intermediate и выше
- Умение выражать свои мысли четко, ясно, грамотно
- Внимание к деталям, ответственность за соблюдение сроков и качества
- Интерес к играм
Мы предлагаем:
- Полностью удалённую работу в иностранной компании
- Возможность профессионального и карьерного роста
Онлайн-мероприятия и тимбилдинги
- Работу в успешном коммерческом проекте, которым пользуются дети и родители во всём мире
Эта вакансия предусматривает небольшое тестовое задание. Если ты готов его выполнить, а всё написанное выше про тебя — откликайся и напиши немного о своём опыте. Будем рады пообщаться :)
Откликаться через НН - https://hh.ru/vacancy/78699686
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Менеджер_по_локализации #project_manager #менеджер_проектов #projectmanager #PM #Localization
hh.ru
Вакансия Менеджер по локализации / Localization project manager (Gamedev) в Москве, работа в компании Amaya Soft (вакансия в архиве…
Зарплата: от 100000 ₽. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 29.04.2023.
❤🔥4🤡2
Forwarded from Работа в геймдеве (вакансии)
#Удаленка
#Москва
Вакансия: #Junior Game Designer
Заработная плата: По результатам собеседования
Формат работы: удаленка или гибрид
Занятость: Full-time
Всем привет!
Мы Crazy Panda - компания-разработчик мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. С 2010 года мы создаем игры, в которые нравится играть нам и игрокам по всему миру.
Ищем Jr Game Designer в проект World Poker Club - проект-лидер в жанре казуального покера на территории СНГ с многомиллионной аудиторией и амбициозным бэклогом фичей.
Основные направления работы:
• Балансировка ивентов, турниров и офферов;
• Ведение гейм-дизайнерской документации;
• Участие в работе над новыми фичами и механиками;
• Анализ игр в схожих жанрах и предложение идей с аргументацией;
• Плотная работа с Lead GD и командой проекта.
Для нас важно:
• Уверенные знания статистики, теории вероятностей и основных метрик мобильных игр;
• Умение делиться своими мыслями и аргументировать их;
• Знание правил покера, опыт игры в казуальный покер будет плюсом;
• Широкий кругозор в мобильных играх и стремление развиваться в гейм-дизайне.
Условия работы:
• Работа над игрой с многомиллионной аудиторией;
• Возможность прокачаться в гейм-дизайне и применении математики в работе;
• Наставничество от Ведущего гейм-дизайнера проекта;
• Официальное оформление и заработная плата;
• Работа удаленно или в гибридном формате, гибкое начало рабочего дня;
• Бесплатное обучение английскому в группе;
• Бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций.
К вакансии есть тестовое задание, которое проверяет Ведущий ГД.
Откликаться можно через НН - hh.ru/vacancy/78989421 или [email protected]
Присоединяйся к нам, go crazy with panda!
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #poker
#Москва
Вакансия: #Junior Game Designer
Заработная плата: По результатам собеседования
Формат работы: удаленка или гибрид
Занятость: Full-time
Всем привет!
Мы Crazy Panda - компания-разработчик мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. С 2010 года мы создаем игры, в которые нравится играть нам и игрокам по всему миру.
Ищем Jr Game Designer в проект World Poker Club - проект-лидер в жанре казуального покера на территории СНГ с многомиллионной аудиторией и амбициозным бэклогом фичей.
Основные направления работы:
• Балансировка ивентов, турниров и офферов;
• Ведение гейм-дизайнерской документации;
• Участие в работе над новыми фичами и механиками;
• Анализ игр в схожих жанрах и предложение идей с аргументацией;
• Плотная работа с Lead GD и командой проекта.
Для нас важно:
• Уверенные знания статистики, теории вероятностей и основных метрик мобильных игр;
• Умение делиться своими мыслями и аргументировать их;
• Знание правил покера, опыт игры в казуальный покер будет плюсом;
• Широкий кругозор в мобильных играх и стремление развиваться в гейм-дизайне.
Условия работы:
• Работа над игрой с многомиллионной аудиторией;
• Возможность прокачаться в гейм-дизайне и применении математики в работе;
• Наставничество от Ведущего гейм-дизайнера проекта;
• Официальное оформление и заработная плата;
• Работа удаленно или в гибридном формате, гибкое начало рабочего дня;
• Бесплатное обучение английскому в группе;
• Бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций.
К вакансии есть тестовое задание, которое проверяет Ведущий ГД.
Откликаться можно через НН - hh.ru/vacancy/78989421 или [email protected]
Присоединяйся к нам, go crazy with panda!
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #poker
hh.ru
Вакансия Junior Game Designer (World Poker Club) в Москве, работа в компании Crazy Panda (вакансия в архиве c 6 мая 2023)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: не требуется. Полная занятость. Дата публикации: 03.05.2023.
❤1
Forwarded from Работа в геймдеве (вакансии)
#Удаленка
Хардкорная задача для 3Д-художника по персонажам/3D Character Artist
▶️Ищем 3д моделлера персонажей!
Проектная занятость.
Проект - смесь жанров типа Dodge and Run и Shoot'em up.
✔️Основная задача - создание ассетов персонажей.
Нужно создавать персонажи - моделить, разворачивать и текстурить.
📍Наличие портфолио - обязательно.
Выполнение оплачиваемого ТЗ - этап отбора.
▶️Условия:
Работа полностью удаленная, график можно формировать самим - главное давать результат, счетчика времени нет.
В какой валюте оплата (и куда) - можно договориться, мы гибкие по условиям.
Оплата - еженедельная.
💸Уровень заработной платы - по итогам собеседования и выполненного ТЗ
Пишите в телеграм - Kalinina_Yulia_HRD
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #character
Хардкорная задача для 3Д-художника по персонажам/3D Character Artist
▶️Ищем 3д моделлера персонажей!
Проектная занятость.
Проект - смесь жанров типа Dodge and Run и Shoot'em up.
✔️Основная задача - создание ассетов персонажей.
Нужно создавать персонажи - моделить, разворачивать и текстурить.
📍Наличие портфолио - обязательно.
Выполнение оплачиваемого ТЗ - этап отбора.
▶️Условия:
Работа полностью удаленная, график можно формировать самим - главное давать результат, счетчика времени нет.
В какой валюте оплата (и куда) - можно договориться, мы гибкие по условиям.
Оплата - еженедельная.
💸Уровень заработной платы - по итогам собеседования и выполненного ТЗ
Пишите в телеграм - Kalinina_Yulia_HRD
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #character
👍1
FreePlay
Join our team! We have a lot of awesome positions available for you and your friends:
🔸 Senior User Acquisition Manager
🔸 2D/3D Artist
🔸 Graphic Designer
🔸 Senior Producer
🔸 Game Designer
🔸 Legal Counsel
🔸 Lead System Administrator
🔸 Lead Public Relations Manager
For more information, send us a message or leave a comment under this post. You can also send your CV to [email protected]
#hypercasual #hypercasualgames #gamedev #mobilegames
От Греся: компания русскоговорящая, можете глянуть контактные лица тут https://career.habr.com/companies/freeplay
Join our team! We have a lot of awesome positions available for you and your friends:
🔸 Senior User Acquisition Manager
🔸 2D/3D Artist
🔸 Graphic Designer
🔸 Senior Producer
🔸 Game Designer
🔸 Legal Counsel
🔸 Lead System Administrator
🔸 Lead Public Relations Manager
For more information, send us a message or leave a comment under this post. You can also send your CV to [email protected]
#hypercasual #hypercasualgames #gamedev #mobilegames
От Греся: компания русскоговорящая, можете глянуть контактные лица тут https://career.habr.com/companies/freeplay
👍5
Forwarded from Работа в геймдеве (вакансии)
#Удаленка
Вакансия: разработчик Unity
Заработная плата: $2000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Middle+
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Мы молодая студия, разрабатываем мобильную adult- мидкор-игру для зарубежного издателя Nutaku. Ищем Unity-разработчика, которому интересно делать фичи и развивать крупный проект.
У нас есть бэкенд-команда и Unity-лид, это закрывает вопрос бэка и ядра. Хотим усилить команду вторым Unity-разработчиком, чтобы наладить производство фичей, и перейти от Vertical Slice к альфе и бете.
Будут задачи как на верстку интерфейсов (2D, Canvas’ы), так и на разработку и переработку подсистем, а еще задачи на стыке с бэком.
Проект:
Мобильная F2P 2D игра в жанре Idle стратегии/симулятора. (18+)
Большая кодовая база, асинхронщина на UniTask, редакторы на OdinInspector – стараемся писать код, с которым будет удобно работать “в долгую”.
Удаленка, созвоны по московскому времени. Команда русскоязычная, со всего света.
Требования:
- Unity
- Верстка на канвасах в Unity
- C# 9.0
- Общее понимание Архитектурных паттернов. SOLID, ООП
- Addressables
Огромным плюсом будет:
- Умение работать с анимацией интерфейсов (Animator, DOTween)
- Умение работать с HTTP-запросами (UnityWebRequest) и/или WebSocket’ами (UniTaskWebSocket)
- Опыт с async/await
- Опыт с OdinInspector
- Релизнутые проекты
- Опыт разработки вне геймдева, общий технический бэкграунд
Ты точно нам подойдешь, если:
- Являешься человеком высокой культуры – любишь хентай
- Рокстар-Unity-разработчик, который кайфует от создания и полишинга штук
- Уже запускал мидкор с live-ops’ом и знаешь подводные камни
Жду ваши резюме и портфолио в личку ВК - https://vk.com/n41l41
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
Вакансия: разработчик Unity
Заработная плата: $2000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Middle+
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Мы молодая студия, разрабатываем мобильную adult- мидкор-игру для зарубежного издателя Nutaku. Ищем Unity-разработчика, которому интересно делать фичи и развивать крупный проект.
У нас есть бэкенд-команда и Unity-лид, это закрывает вопрос бэка и ядра. Хотим усилить команду вторым Unity-разработчиком, чтобы наладить производство фичей, и перейти от Vertical Slice к альфе и бете.
Будут задачи как на верстку интерфейсов (2D, Canvas’ы), так и на разработку и переработку подсистем, а еще задачи на стыке с бэком.
Проект:
Мобильная F2P 2D игра в жанре Idle стратегии/симулятора. (18+)
Большая кодовая база, асинхронщина на UniTask, редакторы на OdinInspector – стараемся писать код, с которым будет удобно работать “в долгую”.
Удаленка, созвоны по московскому времени. Команда русскоязычная, со всего света.
Требования:
- Unity
- Верстка на канвасах в Unity
- C# 9.0
- Общее понимание Архитектурных паттернов. SOLID, ООП
- Addressables
Огромным плюсом будет:
- Умение работать с анимацией интерфейсов (Animator, DOTween)
- Умение работать с HTTP-запросами (UnityWebRequest) и/или WebSocket’ами (UniTaskWebSocket)
- Опыт с async/await
- Опыт с OdinInspector
- Релизнутые проекты
- Опыт разработки вне геймдева, общий технический бэкграунд
Ты точно нам подойдешь, если:
- Являешься человеком высокой культуры – любишь хентай
- Рокстар-Unity-разработчик, который кайфует от создания и полишинга штук
- Уже запускал мидкор с live-ops’ом и знаешь подводные камни
Жду ваши резюме и портфолио в личку ВК - https://vk.com/n41l41
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
❤4
Forwarded from Работа в геймдеве (вакансии)
#Оффтоп
#Стажировка
#СанктПетербург #Спб #Питер
Game Designer (стажер)
Lesta Games — международная группа компаний, один из ведущих разработчиков и издателей free-to-play MMO в RU-кластере.
Мы выпускаем легендарные игры «Мир танков» , «Мир кораблей» и Tanks Blitz, а также трудимся над новыми перспективными проектами. Наши продукты выходят на всех игровых платформах: PC, консоли, мобильные устройства.
Если вы хорошо разбираетесь в играх, знаете механики и их взаимосвязь как свои 5 пальцев, вы мечтаете не только играть, но и самому влиять на развитие игры, если вы креативны и способны просчитывать все плюсы и минусы ваших идей, способны видеть игру глазами других игроков, то вам точно стоит испытать свои силы на нашей стажировке Game Designer, проекта, с вдохновляющей историей успеха - "Мир Кораблей"!
Стажировка подразумевает полный рабочий день в офисе и возможность последующего сотрудничества с нашим проектом.
Предстоит заниматься расчетами и настройкой:
- игровыми механиками и фичами;
- игровыми режимами и эвентами;
- поддержкой мета- активностей;
- созданием мета- механик;
- дизайном и балансом игровых сущностей.
Нам важно:
- базовые навыки программирования;
- аналитический склад ума и системное мышление;
- богатый игровой опыт.
Будет плюсом:
- опыт игры в Мир Кораблей, крайне желательно глубокое понимание механик игры;
- опыт разработки игр;
- интерес к истории кораблей времён начала-середины 20-го века;
- средний уровень владения английским языком(B1).
Что предлагаем:
- работу в аккредитованной IT-компании;
- расширенный полис ДМС;
- спортзал и душевые в офисе, компенсация большей части стоимости годового абонемента сети спортклубов;
- питание (завтраки, обеды и ужины);
- релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами;
- мы тестируем наши продукты в игровых с мощным железом и приставками. Но если хотите размяться в офлайне, у нас есть настольный теннис, хоккей и кикер;
- work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19.
Откликаться через НН - https://hh.ru/vacancy/71546404
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #стажер #Стажировка
#Стажировка
#СанктПетербург #Спб #Питер
Game Designer (стажер)
Lesta Games — международная группа компаний, один из ведущих разработчиков и издателей free-to-play MMO в RU-кластере.
Мы выпускаем легендарные игры «Мир танков» , «Мир кораблей» и Tanks Blitz, а также трудимся над новыми перспективными проектами. Наши продукты выходят на всех игровых платформах: PC, консоли, мобильные устройства.
Если вы хорошо разбираетесь в играх, знаете механики и их взаимосвязь как свои 5 пальцев, вы мечтаете не только играть, но и самому влиять на развитие игры, если вы креативны и способны просчитывать все плюсы и минусы ваших идей, способны видеть игру глазами других игроков, то вам точно стоит испытать свои силы на нашей стажировке Game Designer, проекта, с вдохновляющей историей успеха - "Мир Кораблей"!
Стажировка подразумевает полный рабочий день в офисе и возможность последующего сотрудничества с нашим проектом.
Предстоит заниматься расчетами и настройкой:
- игровыми механиками и фичами;
- игровыми режимами и эвентами;
- поддержкой мета- активностей;
- созданием мета- механик;
- дизайном и балансом игровых сущностей.
Нам важно:
- базовые навыки программирования;
- аналитический склад ума и системное мышление;
- богатый игровой опыт.
Будет плюсом:
- опыт игры в Мир Кораблей, крайне желательно глубокое понимание механик игры;
- опыт разработки игр;
- интерес к истории кораблей времён начала-середины 20-го века;
- средний уровень владения английским языком(B1).
Что предлагаем:
- работу в аккредитованной IT-компании;
- расширенный полис ДМС;
- спортзал и душевые в офисе, компенсация большей части стоимости годового абонемента сети спортклубов;
- питание (завтраки, обеды и ужины);
- релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами;
- мы тестируем наши продукты в игровых с мощным железом и приставками. Но если хотите размяться в офлайне, у нас есть настольный теннис, хоккей и кикер;
- work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19.
Откликаться через НН - https://hh.ru/vacancy/71546404
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #стажер #Стажировка
spb.hh.ru
Вакансия Game Designer (стажер) в Санкт-Петербурге, работа в компании Lesta Games
Зарплата: не указана. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: не требуется. Полная занятость. Дата публикации: 16.10.2023.
🔥8❤1
Forwarded from Работа в геймдеве (вакансии)
ТК.
- Корпоративные бонусы.
- ИТ аккредитация.
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.
https://hh.ru/vacancy/79179280
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
- Корпоративные бонусы.
- ИТ аккредитация.
- Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.
https://hh.ru/vacancy/79179280
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
hh.ru
Вакансия Junior Game Designer в Москве, работа в компании LLC GFAGAMES (вакансия в архиве c 10 июля 2023)
Зарплата: от 70000 ₽ за месяц. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 07.07.2023.
🔥6
Forwarded from Работа в геймдеве (вакансии)
#Удаленка
Привет! На связи coderaptor :) Наша команда (чуть больше 50 человек) занимается разработкой игр и приложений для самых разных платформ: ПК, мобилки, VR и AR.
Сейчас у нас в разработке пара амбициозных проектов:
- Мобильный автобаттлер в сеттинге петушиных боёв
- Мобильная игра про медведей в жанре Tower Defence
Ищем Junior Project Manager, который хочет развиваться в этой роли или только начать свой путь в gamedev.
Чем предстоит заниматься:
- Организацией работы команды: обеспечением необходимой загрузкой и мониторингом сроков исполнения;
- Взаимодействием и общением со стейкхолдерами проекта;
- Разработкой проектной документации и поддержанием ее в актуальном виде;
- Разработкой дорожных карт проектов и их своевременной актуализацией;
- Организацией и фасилитацией совещаний, ведением follow-up по ним;
- Созданием и настройкой разных воркспейс под нужды команды. Например, в Jira - это dashboards, agile boards, работа с фильтрами и workflow;
- Онбордингом новых сотрудников и помощью в адаптации.
Что мы ожидаем от кандидата:
- Опыт работы в роли Project Manager от 1 года (небольшие команды до 10 человек);
- Опыт работы в GameDev/IT;
- Желание развиваться в сфере управления проектами;
- Любовь к играм;
- Знание таск-трекинговой системы Jira (или аналога) на уровне администратора проекта;
- Владение инструментами для ведения документации (Google Docs, Confluence) на продвинутом уровне;
- Лидерские качества и организационные навыки: умение вдохновить и организовать команду;
- Ответственность и проактивность;
- Навык фасилитации встреч;
- Грамотная речь, умение четко и ясно излагать свои мысли, как устно, так и письменно.
Будет плюсом:
- Знания в области гибких методологий (Scrum, Kanban). Наличие сертификатов;
- Работа с внешними заказчиками (B2B/B2G).
Что мы предлагаем:
- Удалённая работа 5/2 с core hours 10–15 по Москве: мы работаем в распределённых командах из 7 часовых поясов;
Предоставляем рабочую технику, если она необходима.
Пожалуйста, напиши нам сопроводительное письмо — пару строк о том, почему тебе нравится/хочется работать Project Manager в GameDev/IT сфере.
Резюме без сопроводительных писем рассматриваться не будут, просим понять и простить :)
Узнать подробности и откликнуться: https://hh.ru/vacancy/79250956
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #project_manager #менеджер_проектов #projectmanager #PM
Привет! На связи coderaptor :) Наша команда (чуть больше 50 человек) занимается разработкой игр и приложений для самых разных платформ: ПК, мобилки, VR и AR.
Сейчас у нас в разработке пара амбициозных проектов:
- Мобильный автобаттлер в сеттинге петушиных боёв
- Мобильная игра про медведей в жанре Tower Defence
Ищем Junior Project Manager, который хочет развиваться в этой роли или только начать свой путь в gamedev.
Чем предстоит заниматься:
- Организацией работы команды: обеспечением необходимой загрузкой и мониторингом сроков исполнения;
- Взаимодействием и общением со стейкхолдерами проекта;
- Разработкой проектной документации и поддержанием ее в актуальном виде;
- Разработкой дорожных карт проектов и их своевременной актуализацией;
- Организацией и фасилитацией совещаний, ведением follow-up по ним;
- Созданием и настройкой разных воркспейс под нужды команды. Например, в Jira - это dashboards, agile boards, работа с фильтрами и workflow;
- Онбордингом новых сотрудников и помощью в адаптации.
Что мы ожидаем от кандидата:
- Опыт работы в роли Project Manager от 1 года (небольшие команды до 10 человек);
- Опыт работы в GameDev/IT;
- Желание развиваться в сфере управления проектами;
- Любовь к играм;
- Знание таск-трекинговой системы Jira (или аналога) на уровне администратора проекта;
- Владение инструментами для ведения документации (Google Docs, Confluence) на продвинутом уровне;
- Лидерские качества и организационные навыки: умение вдохновить и организовать команду;
- Ответственность и проактивность;
- Навык фасилитации встреч;
- Грамотная речь, умение четко и ясно излагать свои мысли, как устно, так и письменно.
Будет плюсом:
- Знания в области гибких методологий (Scrum, Kanban). Наличие сертификатов;
- Работа с внешними заказчиками (B2B/B2G).
Что мы предлагаем:
- Удалённая работа 5/2 с core hours 10–15 по Москве: мы работаем в распределённых командах из 7 часовых поясов;
Предоставляем рабочую технику, если она необходима.
Пожалуйста, напиши нам сопроводительное письмо — пару строк о том, почему тебе нравится/хочется работать Project Manager в GameDev/IT сфере.
Резюме без сопроводительных писем рассматриваться не будут, просим понять и простить :)
Узнать подробности и откликнуться: https://hh.ru/vacancy/79250956
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #project_manager #менеджер_проектов #projectmanager #PM
hh.ru
Вакансия Project Manager в Москве, работа в компании coderaptor (вакансия в архиве c 13 мая 2023)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 13.05.2023.
👍4😁3
Forwarded from Работа в геймдеве (вакансии)
#Удаленка
2D-Художник (удалённо)
Команда Gearage ищет 2D-художников для работы над нашими проектами.
Стилистику можно посмотреть на последнем проекте, находящемся в стадии soft-launch: Idle Magic Tower
https://apps.apple.com/us/app/idle-magic-tower-heroes/id1638503609
https://play.google.com/store/apps/details?id=io.gearage.idletower
В ваши задачи будет входить создание 2D-арта (элементы игровой сцены, персонажи, фоны, промо-арт) и помощь в создании интерфейсов (иконки и сложные графические элементы интерфейсов, с которыми дизайнер интерфейсов не справится самостоятельно).
Требования:
• Знание и понимание основ изобразительного искусства: перспектива, построение, свет, цвет.
• Знание Adobe Photoshop.
• Уверенная работа с референсами.
• Адекватное отношение к критике.
Будет плюсом:
• Высшее образование в сфере изобразительного искусства и графики.
• Большой интерес к играм и виртуальным мирам.
• Умение работать в разных жанрах и стилях.
• Опыт использования 3D (в том числе в 2D-pipeline).
• Опыт использования нейросетей для черновых этапов работы.
Мы предлагаем:
• Комфортные рабочие условия, гибкое начало рабочего дня.
• Возможность работать как в комфортном офисе, так и удаленно.
• Прозрачные процессы, у каждого участника есть право голоса.
Зарплата по результатам собеседования.
Обязательно укажите ссылку на портфолио, отправляя резюме!
Резюме присылать на почту [email protected]
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #concept
2D-Художник (удалённо)
Команда Gearage ищет 2D-художников для работы над нашими проектами.
Стилистику можно посмотреть на последнем проекте, находящемся в стадии soft-launch: Idle Magic Tower
https://apps.apple.com/us/app/idle-magic-tower-heroes/id1638503609
https://play.google.com/store/apps/details?id=io.gearage.idletower
В ваши задачи будет входить создание 2D-арта (элементы игровой сцены, персонажи, фоны, промо-арт) и помощь в создании интерфейсов (иконки и сложные графические элементы интерфейсов, с которыми дизайнер интерфейсов не справится самостоятельно).
Требования:
• Знание и понимание основ изобразительного искусства: перспектива, построение, свет, цвет.
• Знание Adobe Photoshop.
• Уверенная работа с референсами.
• Адекватное отношение к критике.
Будет плюсом:
• Высшее образование в сфере изобразительного искусства и графики.
• Большой интерес к играм и виртуальным мирам.
• Умение работать в разных жанрах и стилях.
• Опыт использования 3D (в том числе в 2D-pipeline).
• Опыт использования нейросетей для черновых этапов работы.
Мы предлагаем:
• Комфортные рабочие условия, гибкое начало рабочего дня.
• Возможность работать как в комфортном офисе, так и удаленно.
• Прозрачные процессы, у каждого участника есть право голоса.
Зарплата по результатам собеседования.
Обязательно укажите ссылку на портфолио, отправляя резюме!
Резюме присылать на почту [email protected]
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #concept
❤🔥5
Forwarded from Работа в геймдеве (вакансии)
#Удаленка
Вакансия: 3D-аниматор
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Проектная, Part-time
Работодатель: Инди-студия Imagine Tavern
Описание вакансии:
Мы небольшая инди-команда (5 человек). Финансирование есть. Готовим демо нашей 2.5D экшн-адвенчуры в визуальном стиле Diablo II: Classic, Pillars of Eternity, Planescape: Torment для ПК и консолей. Мы используем 2D графику, основанную на созданных 3D-моделях. На данном этапе нам требуется 3D-специалист владеющий навыками 3D-анимации персонажей и монстров, чтобы создать типовые и кастомные анимации для последующего рендеринга в спрайты.
Обязанности:
- Взаимодействие с ведущим художником и командой;
Создание анимаций для моделей персонажей (и окружения) на основе подобранных видео-референсов (стиль semi-realism, напр. Diablo 2 Classic, Pillars of Eternity и тд);
- Применение готовых анимаций с Mixamo к готовым 3D-моделям;
- Сборка сцены с персонажем в 3D редакторе для последующего рендеринга в 8-позиционные png-спрайты для 2.5D top-down игры.
Требования:
- Наличие портфолио;
- Базовое понимание анатомии человека и животных;
- Будет преимуществом умение делать риггинг;
- Будет преимуществом наличие художественного образования;
- Будет преимуществом любовь в старым и новым hack-n-slash и action-adventure играм.
От нас:
- Готовые 3D-модели высокого качества с отличной ретопологией;
- Огромный массив работы: десятки простых и сложных анимаций для десятка персонажей;
- Небольшая и заинтересованная в результате команда профессионалов своего дела (средний возраст - 30 лет);
- Свободный график;
- Оплата любым удобным для вас способом;
- Подход к работе близкий к Agile.
Контакты для отклика соискателя:
- Телеграм: @lovesuper
- Эл. почта: [email protected]
- Discord: Hkuga Pouah#8968
- VK: https://vk.com/hkuganova
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation
Вакансия: 3D-аниматор
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Проектная, Part-time
Работодатель: Инди-студия Imagine Tavern
Описание вакансии:
Мы небольшая инди-команда (5 человек). Финансирование есть. Готовим демо нашей 2.5D экшн-адвенчуры в визуальном стиле Diablo II: Classic, Pillars of Eternity, Planescape: Torment для ПК и консолей. Мы используем 2D графику, основанную на созданных 3D-моделях. На данном этапе нам требуется 3D-специалист владеющий навыками 3D-анимации персонажей и монстров, чтобы создать типовые и кастомные анимации для последующего рендеринга в спрайты.
Обязанности:
- Взаимодействие с ведущим художником и командой;
Создание анимаций для моделей персонажей (и окружения) на основе подобранных видео-референсов (стиль semi-realism, напр. Diablo 2 Classic, Pillars of Eternity и тд);
- Применение готовых анимаций с Mixamo к готовым 3D-моделям;
- Сборка сцены с персонажем в 3D редакторе для последующего рендеринга в 8-позиционные png-спрайты для 2.5D top-down игры.
Требования:
- Наличие портфолио;
- Базовое понимание анатомии человека и животных;
- Будет преимуществом умение делать риггинг;
- Будет преимуществом наличие художественного образования;
- Будет преимуществом любовь в старым и новым hack-n-slash и action-adventure играм.
От нас:
- Готовые 3D-модели высокого качества с отличной ретопологией;
- Огромный массив работы: десятки простых и сложных анимаций для десятка персонажей;
- Небольшая и заинтересованная в результате команда профессионалов своего дела (средний возраст - 30 лет);
- Свободный график;
- Оплата любым удобным для вас способом;
- Подход к работе близкий к Agile.
Контакты для отклика соискателя:
- Телеграм: @lovesuper
- Эл. почта: [email protected]
- Discord: Hkuga Pouah#8968
- VK: https://vk.com/hkuganova
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation
ВКонтакте
оиаермауро
приир
Ступени Геймдева I
Photo
Renee Gittins
Creative Director at Stumbling Cat | Consultant | IGDA Alumni Board Chair | Forbes 30 Under 30 GamesCreative Director at Stumbling Cat | Consultant | IGDA Alumni Board Chair | Forbes 30 Under 30 Games
One of the most impactful game design tips I have ever received is to design for player emotion. While it sounds obvious, I find it to be the most valuable lens to look through improvements to my own projects and those I've consulted on.
A good game invokes emotion-- whether that's satisfaction, pride, tension, fear, astonishment, or joy. Invoking these emotions in a player helps them feel engaged by your game and tuning your design choices around these emotions can further that experience.
In Potions: A Curious Tale, we have a low level creature called a Mushdoom. It looks like a regular mushroom collectible until you approach it, then it pops out of the ground and chases you. This invokes surprise in players, so the choices we have made around its design are informed by that emotion: It makes a "pop" sound like a cork when it comes out of the ground, as it is a surprising, but not terribly scary sound. It does not immediately attack the player, so they are not overcome with fear, but they are encouraged to run away from it; It's attack animations, vocal sounds, and even movement are springy and light-hearted, which keep it balanced between playful and threatening to keep that feeling of surprise without it turning into fear.
As you can see-- all of these design choices are focused on supporting the intended emotion caused by this monster. A grinding rip spawn sound or lumbering stagger would be too frightening.
Another example would be a headshot in a FPS (first person shooter) game. A headshot should feel satisfying. This satisfaction can be amplified by making the design of the game require skill to land a headshot, by including VFX that signifies a headshot, by adding audio confirmation of this headshot (through the impact SFX and perhaps an announcement as well), and even by celebrating the player's headshot on a scoreboard or in a replay. Each of these design choices add to the feeling of satisfaction that we want the player to experience.
You should carefully observe play testers and the emotions that are invoked during playing your game to determine if you want to emphasize or change the emotion triggered. This emotion-focused lens can allow you as a game designer to tune your gameplay, UI, player interactions, and so much more.
Finally, here is a great emotion word wheel from Geoffrey Roberts that you can use as a base for identifying emotions you wish your player to experience.
I hope this tip helps you design the best games possible and sparks your creativity if you are ever feeling stuck!
#gamedev #gamedesign #design #gameplay
Creative Director at Stumbling Cat | Consultant | IGDA Alumni Board Chair | Forbes 30 Under 30 GamesCreative Director at Stumbling Cat | Consultant | IGDA Alumni Board Chair | Forbes 30 Under 30 Games
One of the most impactful game design tips I have ever received is to design for player emotion. While it sounds obvious, I find it to be the most valuable lens to look through improvements to my own projects and those I've consulted on.
A good game invokes emotion-- whether that's satisfaction, pride, tension, fear, astonishment, or joy. Invoking these emotions in a player helps them feel engaged by your game and tuning your design choices around these emotions can further that experience.
In Potions: A Curious Tale, we have a low level creature called a Mushdoom. It looks like a regular mushroom collectible until you approach it, then it pops out of the ground and chases you. This invokes surprise in players, so the choices we have made around its design are informed by that emotion: It makes a "pop" sound like a cork when it comes out of the ground, as it is a surprising, but not terribly scary sound. It does not immediately attack the player, so they are not overcome with fear, but they are encouraged to run away from it; It's attack animations, vocal sounds, and even movement are springy and light-hearted, which keep it balanced between playful and threatening to keep that feeling of surprise without it turning into fear.
As you can see-- all of these design choices are focused on supporting the intended emotion caused by this monster. A grinding rip spawn sound or lumbering stagger would be too frightening.
Another example would be a headshot in a FPS (first person shooter) game. A headshot should feel satisfying. This satisfaction can be amplified by making the design of the game require skill to land a headshot, by including VFX that signifies a headshot, by adding audio confirmation of this headshot (through the impact SFX and perhaps an announcement as well), and even by celebrating the player's headshot on a scoreboard or in a replay. Each of these design choices add to the feeling of satisfaction that we want the player to experience.
You should carefully observe play testers and the emotions that are invoked during playing your game to determine if you want to emphasize or change the emotion triggered. This emotion-focused lens can allow you as a game designer to tune your gameplay, UI, player interactions, and so much more.
Finally, here is a great emotion word wheel from Geoffrey Roberts that you can use as a base for identifying emotions you wish your player to experience.
I hope this tip helps you design the best games possible and sparks your creativity if you are ever feeling stuck!
#gamedev #gamedesign #design #gameplay
🔥8
Forwarded from Работа в геймдеве (вакансии)
#Удаленка
#Москва
Вакансия: Художник по спецэффектам / VFX artist (gamedev)
Заработная плата: по результатам собеседования
Вакансия для тех, кто хочет делать эффектные взрывы и светяшки для игр! Работать предстоит на проекте "Калибр".
Обязанности:
- Создание эффектов выстрелов, взрывов, попаданий;
- Создание эффектов окружающего мира, интерактивных объектов, разрушаемых объектов;
- Создание эффектов способностей оперативников;
- Создание эффектов для эмоций.
Требования:
- Знание системы эффектов Unity;
- Знание любого пакета симуляции частиц для запекания анимационных атласов спрайтов;
- Наличие портфолио;
- Системный подход к выполнению работы;
- Умение детально погружаться в поставленную задачу.
Будет плюсом:
- Опыт работы от 2х лет;
- Знание пакетов постобработки видео;
- Создание эффектов для меню;
- Создание шейдеров;
- Знание пакетов 3D скульптинга;
- Увлечённость милитари тематикой, вооружением и экипировкой.
Условия:
- Офис – 2 минуты от метро Достоевская или удаленный формат;
- Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
- Помощь с релокацией кандидатам из других городов и стран;
- Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
- ДМС со стоматологией.
Узнать подробности и откликнуться: https://hh.ru/vacancy/78728334
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам
#Москва
Вакансия: Художник по спецэффектам / VFX artist (gamedev)
Заработная плата: по результатам собеседования
Вакансия для тех, кто хочет делать эффектные взрывы и светяшки для игр! Работать предстоит на проекте "Калибр".
Обязанности:
- Создание эффектов выстрелов, взрывов, попаданий;
- Создание эффектов окружающего мира, интерактивных объектов, разрушаемых объектов;
- Создание эффектов способностей оперативников;
- Создание эффектов для эмоций.
Требования:
- Знание системы эффектов Unity;
- Знание любого пакета симуляции частиц для запекания анимационных атласов спрайтов;
- Наличие портфолио;
- Системный подход к выполнению работы;
- Умение детально погружаться в поставленную задачу.
Будет плюсом:
- Опыт работы от 2х лет;
- Знание пакетов постобработки видео;
- Создание эффектов для меню;
- Создание шейдеров;
- Знание пакетов 3D скульптинга;
- Увлечённость милитари тематикой, вооружением и экипировкой.
Условия:
- Офис – 2 минуты от метро Достоевская или удаленный формат;
- Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
- Помощь с релокацией кандидатам из других городов и стран;
- Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
- ДМС со стоматологией.
Узнать подробности и откликнуться: https://hh.ru/vacancy/78728334
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам
hh.ru
Вакансия Художник по спецэффектам / VFX artist (gamedev) в Москве, работа в компании 1С Гейм Студиос (вакансия в архиве c 27 сентября…
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 28.08.2023.
❤🔥1