#Москва #Вакансия #TypeScript #JavaScript #ActionScript #GameDev #CrazyPanda
Айда делать мега сложный проект!
Кратко:
Кто мы: Crazypanda.ru, разработчики социальных и мобильных игр.
Что делать: Делаем конвертер Flash -> HTML5 с целью портировать одну очень большую (1900 классов, over 10k assets) нашу игру.
✅ Транспилер кода ActionScript 3.0 -> TypeScript написали
✅ Движок на WebGL написали, под Pixi подсунули.
⚠️ Реализацию флешовых api выбрали. Mozilla Shumway, усиленно работаем напильниками.
⚡️ Игру на всём этом ещё не завели, требуются дополнительные руки и мозги.
Маленькая команда техноспецназа. Делаем именно конвертер, саму игру не пишем, только адаптируем по мере надобности.
Ищем Чака Норриса или Брюса Уиллиса js мира, владеющего тайными знаниями TypeScript кунг фу.
Где: Москва, Автозаводская, фуллтайм.
Сколько: для начала диалога - 100-200, ну а Чак Норрис просто называет столько, сколько он хочет.
Подробно в вакансии и технологии:
HH: https://hh.ru/vacancy/24016435
gist.github.com/Busyrev/9d2a5dae8d13c9be495fabb748aec3a5
Резюме можете присылать по любым контактам:
Telegram: @semenkovaksenia или @aquahawk
Email: [email protected]
Айда делать мега сложный проект!
Кратко:
Кто мы: Crazypanda.ru, разработчики социальных и мобильных игр.
Что делать: Делаем конвертер Flash -> HTML5 с целью портировать одну очень большую (1900 классов, over 10k assets) нашу игру.
✅ Транспилер кода ActionScript 3.0 -> TypeScript написали
✅ Движок на WebGL написали, под Pixi подсунули.
⚠️ Реализацию флешовых api выбрали. Mozilla Shumway, усиленно работаем напильниками.
⚡️ Игру на всём этом ещё не завели, требуются дополнительные руки и мозги.
Маленькая команда техноспецназа. Делаем именно конвертер, саму игру не пишем, только адаптируем по мере надобности.
Ищем Чака Норриса или Брюса Уиллиса js мира, владеющего тайными знаниями TypeScript кунг фу.
Где: Москва, Автозаводская, фуллтайм.
Сколько: для начала диалога - 100-200, ну а Чак Норрис просто называет столько, сколько он хочет.
Подробно в вакансии и технологии:
HH: https://hh.ru/vacancy/24016435
gist.github.com/Busyrev/9d2a5dae8d13c9be495fabb748aec3a5
Резюме можете присылать по любым контактам:
Telegram: @semenkovaksenia или @aquahawk
Email: [email protected]
hh.ru
Вакансия Typescript WebGL программист (Gamedev) в Москве, работа в компании Crazy Panda (вакансия в архиве)
Зарплата: от 100000 до 200000 руб.. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 08.02.2018.
#job#vacancy#удаленка#Cocos#GameDev#TypeScript#JS
⚡️Cocos developer⚡️ты нам очень нужен, отзовись!🤗
Ищем специалиста уровня middle+ для работы над:
🔥 ярким вовлекающим казуальным проектом
🔥 а также над мидкорными с акцентом на масштабные сражения, сложную механику и экономику
🌴Формат: удаленка, фултайм
💰 ЗП с учетом ваших пожеланий
🥥 Что предстоит делать:
• Реализация игровых механик, адаптация под новые тайтлы
• Работа с архитектурой, настройка анимаций, навигации и коллизий
• Поддержка текущих проектов и участие в создании новых
🥥 Что важно:
• Опыт в геймдеве от 3 лет, в коммерческой разработке - от 5 лет
• Опыт работы с HTML5-движками (Cocos Creator)
• Знание TypeScript/JavaScript
• Опыт работы с игровым паттерном ECS
✨ Буду ждать твоего отклика здесь: https://t.iss.one/Nadya_Shirshikova
⚡️Cocos developer⚡️ты нам очень нужен, отзовись!🤗
Ищем специалиста уровня middle+ для работы над:
🔥 ярким вовлекающим казуальным проектом
🔥 а также над мидкорными с акцентом на масштабные сражения, сложную механику и экономику
🌴Формат: удаленка, фултайм
💰 ЗП с учетом ваших пожеланий
🥥 Что предстоит делать:
• Реализация игровых механик, адаптация под новые тайтлы
• Работа с архитектурой, настройка анимаций, навигации и коллизий
• Поддержка текущих проектов и участие в создании новых
🥥 Что важно:
• Опыт в геймдеве от 3 лет, в коммерческой разработке - от 5 лет
• Опыт работы с HTML5-движками (Cocos Creator)
• Знание TypeScript/JavaScript
• Опыт работы с игровым паттерном ECS
✨ Буду ждать твоего отклика здесь: https://t.iss.one/Nadya_Shirshikova
Telegram
Nadya Shirshikova
IT recruiter💻
#GameDev #TypeScript #JS #node #архитектура
Мы запускаем продукт в сфере iGaming — быстрые, минималистичные PvP-игры. Референс — Plinko с real-value призами и мультиплеерным взаимодействием. Мы ищем сильного backend-инженера, который возьмёт на себя разработку и проектирование серверной части игры и не испугается неопределённости.
🚀 Что ты будешь делать
- Разрабатывать core-логику игры (платежи, физика, мультиплеер)
- Проектировать архитектуру backend-части (Node.js + TypeScript)
- Интегрировать Telegram API (бот, Payments, Gifts)
- Интегрировать блокчейн Ton (в будущем)
- Работать напрямую с продактом и дизайнером, влиять на фичи
- Запускать MVP новых игр
💡 Кого мы ищем
- Middle+/Senior backend-разработчика с уверенным опытом на Node.js
- Умеешь самостоятельно разложить задачу, оценить сложность и довести до результата
- Уверенно ориентируешься в современных JS/TS-практиках
- Готов брать зону на себя: проектировать, декомпозировать, реализовывать без плотного контроля
- Есть опыт работы с асинхронной логикой, API-интеграциями и сетевом взаимодействии (REST, WebSocket и пр.)
- Пишешь читаемый, поддерживаемый код и умеешь находить баланс между скоростью и качеством
- Интересуешься игровыми механиками и понимаешь, как реализовать честную и предсказуемую игровую логику
- Хочешь быть не просто исполнителем, а участником запуска нового продукта с нуля
✨ Будет плюсом
- Опыт в Telegram-ботах, mini-apps, Payments / Gifts
- Знание iGaming-механик
- Навык работы с Pixi.js / WebGL (даже базовый)
- Интерес к геймдеву, крипте или играм с ценностью
🤝 Что предлагаем
- Работу напрямую с продактом — быстрые решения, без бюрократии
- Возможность влиять на продукт с нуля, а не только кодить
- Участие в запуске настоящего iGaming-продукта, где есть азарт, цифры и живые деньги
- Адекватное общение, уважение к времени, чёткие приоритеты
Контакт для связи - @therealstonedrock
Мы запускаем продукт в сфере iGaming — быстрые, минималистичные PvP-игры. Референс — Plinko с real-value призами и мультиплеерным взаимодействием. Мы ищем сильного backend-инженера, который возьмёт на себя разработку и проектирование серверной части игры и не испугается неопределённости.
🚀 Что ты будешь делать
- Разрабатывать core-логику игры (платежи, физика, мультиплеер)
- Проектировать архитектуру backend-части (Node.js + TypeScript)
- Интегрировать Telegram API (бот, Payments, Gifts)
- Интегрировать блокчейн Ton (в будущем)
- Работать напрямую с продактом и дизайнером, влиять на фичи
- Запускать MVP новых игр
💡 Кого мы ищем
- Middle+/Senior backend-разработчика с уверенным опытом на Node.js
- Умеешь самостоятельно разложить задачу, оценить сложность и довести до результата
- Уверенно ориентируешься в современных JS/TS-практиках
- Готов брать зону на себя: проектировать, декомпозировать, реализовывать без плотного контроля
- Есть опыт работы с асинхронной логикой, API-интеграциями и сетевом взаимодействии (REST, WebSocket и пр.)
- Пишешь читаемый, поддерживаемый код и умеешь находить баланс между скоростью и качеством
- Интересуешься игровыми механиками и понимаешь, как реализовать честную и предсказуемую игровую логику
- Хочешь быть не просто исполнителем, а участником запуска нового продукта с нуля
✨ Будет плюсом
- Опыт в Telegram-ботах, mini-apps, Payments / Gifts
- Знание iGaming-механик
- Навык работы с Pixi.js / WebGL (даже базовый)
- Интерес к геймдеву, крипте или играм с ценностью
🤝 Что предлагаем
- Работу напрямую с продактом — быстрые решения, без бюрократии
- Возможность влиять на продукт с нуля, а не только кодить
- Участие в запуске настоящего iGaming-продукта, где есть азарт, цифры и живые деньги
- Адекватное общение, уважение к времени, чёткие приоритеты
Контакт для связи - @therealstonedrock