Ищем: 2D Artist для мобильных игр (UI, Unity, AI)
Компания: Квадратный Динозавр
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость
Вилка: 40-80т.руб.
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 30+ миллионов загрузок в мире.
Проекты:
Жанры: логические головоломки, мультиплеерные шутеры, игры для детей
Платформы: Mobile, Web, PC/Steam
Artstation: https://www.artstation.com/squaredino
Ожидания:
Опыт создания UI и иконок для мобильных игр
Опыт в Unity
Умение использовать Stable Diffusion/Midjourney
Будет плюсом работа с Spine
Навыки концепт-арта — как плюс
Владение Photoshop (Animate)
Предлагаем:
Удаленная работа
Работаем по договору
Оплачиваем больничные и отпуска
Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами (ну и мемами)
Хочешь к нам в команду? Заполни короткую форму, покажи портфолио и давай знакомиться: https://forms.gle/oKKu3bQzPUeUVMXV7
Компания: Квадратный Динозавр
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость
Вилка: 40-80т.руб.
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 30+ миллионов загрузок в мире.
Проекты:
Жанры: логические головоломки, мультиплеерные шутеры, игры для детей
Платформы: Mobile, Web, PC/Steam
Artstation: https://www.artstation.com/squaredino
Ожидания:
Опыт создания UI и иконок для мобильных игр
Опыт в Unity
Умение использовать Stable Diffusion/Midjourney
Будет плюсом работа с Spine
Навыки концепт-арта — как плюс
Владение Photoshop (Animate)
Предлагаем:
Удаленная работа
Работаем по договору
Оплачиваем больничные и отпуска
Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами (ну и мемами)
Хочешь к нам в команду? Заполни короткую форму, покажи портфолио и давай знакомиться: https://forms.gle/oKKu3bQzPUeUVMXV7
ArtStation
Square Dino LLC
Gamedev Team
🎨 Вакансия: Unity Developer Jun/Mid (3D PC game)
Проект: Frozen Ship | Удалённо, полный рабочий день
Мы ищем талантливого Unity разработчика для работы над атмосферным проектом Frozen Ship — постапокалиптическим приключением о выживании в замёрзшем мире. Ознакомится с демо версией можно в Steam.
🔧 Чем предстоит заниматься:
- геймплейные механики
- поведение NPC и ботов
- процедурно-генрируемый мир
и много других интересных вещей
💼 Что мы ищем:
- Опыт работы в Unity от 1 года
- Уверенное знание C#
- Умение работать с git
- понимание принципов ООП
- Умение работать удалённо и самостоятельно управлять своим временем
💬 Мы предлагаем:
- Реальный 3D проект для ПК. Никаких прокетов "3 в ряд"
- Не тривиальные задачи, которые быстро прокачают твои скиллы
- Полностью удалённую занятость и гибкий график
- Дружную, небольшую команду без бюрократии
- Полный рабочий день, зарплата 80-130к
📩 Присылайте резюме в тг @nionetix
Проект: Frozen Ship | Удалённо, полный рабочий день
Мы ищем талантливого Unity разработчика для работы над атмосферным проектом Frozen Ship — постапокалиптическим приключением о выживании в замёрзшем мире. Ознакомится с демо версией можно в Steam.
🔧 Чем предстоит заниматься:
- геймплейные механики
- поведение NPC и ботов
- процедурно-генрируемый мир
и много других интересных вещей
💼 Что мы ищем:
- Опыт работы в Unity от 1 года
- Уверенное знание C#
- Умение работать с git
- понимание принципов ООП
- Умение работать удалённо и самостоятельно управлять своим временем
💬 Мы предлагаем:
- Реальный 3D проект для ПК. Никаких прокетов "3 в ряд"
- Не тривиальные задачи, которые быстро прокачают твои скиллы
- Полностью удалённую занятость и гибкий график
- Дружную, небольшую команду без бюрократии
- Полный рабочий день, зарплата 80-130к
📩 Присылайте резюме в тг @nionetix
Привет! Меня зовут Дмитрий , я создаю игровую студию и ищу Senior Unity Developer`a в команду.
У нас амбиции - мы планируем попасть со своим
2D экстракшн шутером дерзко и выверено в топ 5% по результатам 2026 года.
от нас:
- Заработная плата;
- Процент от прибыли;
- Много свободы;
- Атмосфера отважной команды, которая в лучших традициях 2D шутеров с боем и экстракцией защищает малыша Jizzy 🔫
с тебя:
- уметь C# и Unity;
- Опыт работы с 2D-проектами;
- Желание влиять на продукт, а не просто выполнять задачи;
- Инициативность и ответственность;
/w @glmeano79, если хочешь стать частью хайпового проекта
У нас амбиции - мы планируем попасть со своим
2D экстракшн шутером дерзко и выверено в топ 5% по результатам 2026 года.
от нас:
- Заработная плата;
- Процент от прибыли;
- Много свободы;
- Атмосфера отважной команды, которая в лучших традициях 2D шутеров с боем и экстракцией защищает малыша Jizzy 🔫
с тебя:
- уметь C# и Unity;
- Опыт работы с 2D-проектами;
- Желание влиять на продукт, а не просто выполнять задачи;
- Инициативность и ответственность;
/w @glmeano79, если хочешь стать частью хайпового проекта
💼 Вакансия: Lead 3D Generalist
📍 Формат: удалённо, full-time
💰 Зарплата: $2000–4000 + бонусы
Мы WeLoPlay.com - независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры.
★ Одни из лидеров рынка веб-игр
★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц
★ Выпускаем 20+ игр в год
★ В команде 15+ специалистов
★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа)
Сейчас ищем сильного Lead 3D Generalist с упором на Low Poly и ручное текстурирование, который возьмёт на себя полный цикл 3D-производства - от пайплайна и качества до управления командой.
🧩 Задачи
● Руководство 3D-направлением (моделинг, анимация, текстурирование, рендер, оптимизация);
● Построение и оптимизация пайплайна 3D-производства;
● Контроль качества и производительности команды;
● Менторство и развитие 3D-артистов;
● Планирование задач и оценка сроков;
● Взаимодействие с арт-лидом, геймдизайнерами и программистами;
● Участие в подборе и адаптации новых специалистов;
● Поиск и внедрение новых инструментов и технологий.
✅ Что мы ждём
● Портфолио с примерами low poly работ
● 5+ лет опыта в 3D (моделинг, анимация, текстурирование, оптимизация);
● Опыт управления командой 3D-артистов;
● Отличное знание одного или нескольких софтов: Blender, Maya, 3ds Max;
● Навыки работы в Substance Painter (ручное текстурирование);
● Понимание ограничений и оптимизации для веб-игр;
● Опыт построения пайплайна с нуля и системный подход;
● Сильные soft skills - лидерство, коммуникация, умение доводить до результата;
● Готовность к работе в условиях активного роста компании.
🎁 Что предлагаем
● $2000–4000 + бонусы
● Полная удалёнка, гибкий график
● 4-дневная рабочая неделя (32 часа)
● Прямое влияние на визуальный стиль и качество наших игр
● Прозрачная система бонусов и карьерный рост
● Отпуск 30 дней в год
➤ Контакт: Telegram @ArtemManohin
📍 Формат: удалённо, full-time
💰 Зарплата: $2000–4000 + бонусы
Мы WeLoPlay.com - независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры.
★ Одни из лидеров рынка веб-игр
★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц
★ Выпускаем 20+ игр в год
★ В команде 15+ специалистов
★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа)
Сейчас ищем сильного Lead 3D Generalist с упором на Low Poly и ручное текстурирование, который возьмёт на себя полный цикл 3D-производства - от пайплайна и качества до управления командой.
🧩 Задачи
● Руководство 3D-направлением (моделинг, анимация, текстурирование, рендер, оптимизация);
● Построение и оптимизация пайплайна 3D-производства;
● Контроль качества и производительности команды;
● Менторство и развитие 3D-артистов;
● Планирование задач и оценка сроков;
● Взаимодействие с арт-лидом, геймдизайнерами и программистами;
● Участие в подборе и адаптации новых специалистов;
● Поиск и внедрение новых инструментов и технологий.
✅ Что мы ждём
● Портфолио с примерами low poly работ
● 5+ лет опыта в 3D (моделинг, анимация, текстурирование, оптимизация);
● Опыт управления командой 3D-артистов;
● Отличное знание одного или нескольких софтов: Blender, Maya, 3ds Max;
● Навыки работы в Substance Painter (ручное текстурирование);
● Понимание ограничений и оптимизации для веб-игр;
● Опыт построения пайплайна с нуля и системный подход;
● Сильные soft skills - лидерство, коммуникация, умение доводить до результата;
● Готовность к работе в условиях активного роста компании.
🎁 Что предлагаем
● $2000–4000 + бонусы
● Полная удалёнка, гибкий график
● 4-дневная рабочая неделя (32 часа)
● Прямое влияние на визуальный стиль и качество наших игр
● Прозрачная система бонусов и карьерный рост
● Отпуск 30 дней в год
➤ Контакт: Telegram @ArtemManohin
Unity 3D Animator
Мы —Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду 3D-аниматора (удалённая работа).
Над чем работать?
🎮 BUS: Bro u Survived — уникальная кооперативная PvE-игра с абсурдным постапокалипсисом и яркими персонажами.
🎞 Что ты будешь делать?
• Создавать 3D-анимации для персонажей и объектов окружения
• Работать с ригами, скелетами, контроллерами
• Работать с 3D-художниками, геймдизайнерами, синематик артистом и программистами
• Оптимизировать анимации под движок (Unity)
✅ Что мы ожидаем от тебя?
• Опыт работы с 3D-анимацией в Unity
• Владение Blender, Maya или Cinema 4D
• Понимание, как адаптировать анимацию под игровой движок
• Умение делать анимации живыми, пластичными и передавать настроение через движения
• Следить за тем, чтобы анимации вписывались в общий визуальный стиль игры
🧩 Что будет плюсом?
• Опыт в геймдеве и интерес к игровой индустрии
• Навыки лицевой и процедурной анимации
• Опыт в создании кат-сцен или синематиков
⭐️ Что мы предлагаем?
• Заработная плата по итогам собеседования
• Опыт работы над уникальным игровым проектом в твое резюме
• Возможность экспериментировать
• Удалённый формат работы
• Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу
По поводу вакансии писать в telegram: @monsipersik
Прикрепи свое резюме и портфолио сразу, чтобы мы быстрее оценили твои навыки! 🚀
#удаленка
Мы —Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду 3D-аниматора (удалённая работа).
Над чем работать?
🎮 BUS: Bro u Survived — уникальная кооперативная PvE-игра с абсурдным постапокалипсисом и яркими персонажами.
🎞 Что ты будешь делать?
• Создавать 3D-анимации для персонажей и объектов окружения
• Работать с ригами, скелетами, контроллерами
• Работать с 3D-художниками, геймдизайнерами, синематик артистом и программистами
• Оптимизировать анимации под движок (Unity)
✅ Что мы ожидаем от тебя?
• Опыт работы с 3D-анимацией в Unity
• Владение Blender, Maya или Cinema 4D
• Понимание, как адаптировать анимацию под игровой движок
• Умение делать анимации живыми, пластичными и передавать настроение через движения
• Следить за тем, чтобы анимации вписывались в общий визуальный стиль игры
🧩 Что будет плюсом?
• Опыт в геймдеве и интерес к игровой индустрии
• Навыки лицевой и процедурной анимации
• Опыт в создании кат-сцен или синематиков
⭐️ Что мы предлагаем?
• Заработная плата по итогам собеседования
• Опыт работы над уникальным игровым проектом в твое резюме
• Возможность экспериментировать
• Удалённый формат работы
• Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу
По поводу вакансии писать в telegram: @monsipersik
Прикрепи свое резюме и портфолио сразу, чтобы мы быстрее оценили твои навыки! 🚀
#удаленка
Не пропустите! 20 августа в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме “Почему ИИ никогда не заменит Unity-разработчика? Разбираем мифы и реальность” от онлайн-курса “Unity Game Developer. Professional”. Запись на урок: https://vk.cc/cOzUIF
ChatGPT пишет код, Midjourney рисует текстуры… Неужели разработчики игр скоро останутся без работы?
Что будет на уроке?
- Развенчаем главные мифы об ИИ в геймдеве
- Покажем на живых примерах, как нужно (и не нужно) использовать нейросеть в Unity.
- Научимся воспринимать ИИ как инструмент, а не конкурента
Что обсудим на уроке?
1. ИИ в геймдеве: угроза или помощник?
2. Практический эксперимент
3. Что ИИ НЕ умеет (и не научится)
4. Как использовать ИИ с умом?
5. Хороший разработчик - разработчик использующий ИИ как помощника.
Вебинар будет полезен:
- Unity-разработчикам уровня Junior/Junior+
- Middle Unity-разработчикам - Программистам на C#, желающим перейти в GameDev
- Инди-разработчикам
Не забудьте записаться на урок: https://vk.cc/cOzUIF
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», www.otus.ru, erid: 2VtzqxEKFg5
ChatGPT пишет код, Midjourney рисует текстуры… Неужели разработчики игр скоро останутся без работы?
Что будет на уроке?
- Развенчаем главные мифы об ИИ в геймдеве
- Покажем на живых примерах, как нужно (и не нужно) использовать нейросеть в Unity.
- Научимся воспринимать ИИ как инструмент, а не конкурента
Что обсудим на уроке?
1. ИИ в геймдеве: угроза или помощник?
2. Практический эксперимент
3. Что ИИ НЕ умеет (и не научится)
4. Как использовать ИИ с умом?
5. Хороший разработчик - разработчик использующий ИИ как помощника.
Вебинар будет полезен:
- Unity-разработчикам уровня Junior/Junior+
- Middle Unity-разработчикам - Программистам на C#, желающим перейти в GameDev
- Инди-разработчикам
Не забудьте записаться на урок: https://vk.cc/cOzUIF
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», www.otus.ru, erid: 2VtzqxEKFg5
Ищу работу Project Manager/Producer, открыт к предложениям в разных жанрах и направленностях.
Есть опыт работы инхаус, аутсорс в различных проектах от гиперкежуал до ААА.
Подробная информация о проектах и опыте в резюме, детали можно обсудить по контактам ниже:
@gamedevstart
[email protected]
Есть опыт работы инхаус, аутсорс в различных проектах от гиперкежуал до ААА.
Подробная информация о проектах и опыте в резюме, детали можно обсудить по контактам ниже:
@gamedevstart
[email protected]
User Acquisition Manager (Networks) / Менеджер по привлечению
В своё время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы — те, у кого получилось! MadOut2 уже установили 150M+ игроков по всему миру, и мы растём. Ищем UA-менеджера (сетевые закупки), чтобы масштабировать трафик и метрики.
Что предстоит делать:
— Закупать трафик в Unity Ads, ironSource, Moloco, Smadex, AppLovin
— Тестировать новые каналы
— Анализировать и оптимизировать кампании для максимизации прибыли
— Тестировать и разбирать креативы, формировать ТЗ на креативы
— Готовить отчётность и работать с данными по кампаниям
— Коммуницировать с представителями рекламных сетей
— Плотно работать с аналитиками, техкомандой, ASO и монетизацией
Что важно:
— 2+ года опыта в UA в геймдеве
— Навык интеграции новых рекламных партнёров и деловой переписки
— Уверенный Excel/Google Sheets (ВПР, сводные; плюс будет — Power Query/Power Pivot)
— Плюсом: Bigo Ads, FB Ads, TikTok Ads
— Опыт тестирования/аналитики креативов, написания ТЗ для дизайнеров
— Знание сервисов конкурентного анализа
— Английский от B1
Что даём:
— Оформление и 100% «белая» зарплата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация спортзала и профкурсов
— Оплата конференций
— Мощный Mac/PC и всё необходимое
— Команда единомышленников без лишней бюрократии и «monkey work» 🙂
Как откликнуться: https://forms.gle/ucgbmTUmAepMkq1fA
#gamedev #UA #UserAcquisition #mobilegames #adnetworks #ironSource #AppLovin #Moloco #Adjust #SKAN #job #вакансия #MadOutGames #Удаленка
В своё время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы — те, у кого получилось! MadOut2 уже установили 150M+ игроков по всему миру, и мы растём. Ищем UA-менеджера (сетевые закупки), чтобы масштабировать трафик и метрики.
Что предстоит делать:
— Закупать трафик в Unity Ads, ironSource, Moloco, Smadex, AppLovin
— Тестировать новые каналы
— Анализировать и оптимизировать кампании для максимизации прибыли
— Тестировать и разбирать креативы, формировать ТЗ на креативы
— Готовить отчётность и работать с данными по кампаниям
— Коммуницировать с представителями рекламных сетей
— Плотно работать с аналитиками, техкомандой, ASO и монетизацией
Что важно:
— 2+ года опыта в UA в геймдеве
— Навык интеграции новых рекламных партнёров и деловой переписки
— Уверенный Excel/Google Sheets (ВПР, сводные; плюс будет — Power Query/Power Pivot)
— Плюсом: Bigo Ads, FB Ads, TikTok Ads
— Опыт тестирования/аналитики креативов, написания ТЗ для дизайнеров
— Знание сервисов конкурентного анализа
— Английский от B1
Что даём:
— Оформление и 100% «белая» зарплата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация спортзала и профкурсов
— Оплата конференций
— Мощный Mac/PC и всё необходимое
— Команда единомышленников без лишней бюрократии и «monkey work» 🙂
Как откликнуться: https://forms.gle/ucgbmTUmAepMkq1fA
#gamedev #UA #UserAcquisition #mobilegames #adnetworks #ironSource #AppLovin #Moloco #Adjust #SKAN #job #вакансия #MadOutGames #Удаленка
Google Docs
UA Manager (GameDev)
Привет!
Если ты умеешь находить нужных игроков, запускать кампании с холодной головой и жарким интересом к цифрам – тебе к нам 📈🔥
Заполни короткую форму: она поможет нам быстрее познакомиться с тобой и твоим опытом. Остальное обсудим лично 🚀
Если ты умеешь находить нужных игроков, запускать кампании с холодной головой и жарким интересом к цифрам – тебе к нам 📈🔥
Заполни короткую форму: она поможет нам быстрее познакомиться с тобой и твоим опытом. Остальное обсудим лично 🚀
Мы metaverse-студия, разрабатываем игры и занимаемся продвижением проектов на платформах Roblox, Fortnite, Spatial и других.
Работаем с 2019 года, реализовали более 75 проектов, в том числе для крупных брендов, таких как Сбер, ФСК, SuperJob, Dating.com.
Посмотреть реализованные нами проекты можно на сайте Maff.io
Сейчас мы начинаем ряд новых проектов в Roblox и мы расширяем команду. Ждем ваших откликов и будем рады работать с вами!
Готовы рассмотреть учащихся школ/колледжей/вузов, а также начинающих специалистов
Что нужно делать:
•Тестировать игру ежедневно (с телефона и ПК).
•Фиксировать баги в таблицу/чат (формат: "Как работает сейчас → Как должно быть").
•Сверять механики с гейм-дизайн документом.
•Проверять звуки, эффекты, отклик на действия игрока.
•Контролировать исправление багов (работа со скрипторами).
Важно:
•Дисциплина — заходы в игру каждый день.
•Насмотренность — умение замечать недочеты в геймплее.
•Готовность предлагать идеи по улучшению.
Требования:
•Опыт тестирования игр (желательно Roblox).
•Базовое понимание Lua (чтобы точнее описывать баги).
•Умение снимать скрины консоли и записывать воспроизведение багов.
•Аналитический подход — сверять ТЗ и искать противоречия.
Плюсы:
•Опыт в скриптинге Roblox.
•Игровой бэкграунд (понимание, что делает игру увлекательной).
Условия:
Оплата: в зависимости от объёма задач.
График: до 5-10 часов в неделю (возможны колебания).
Тестовый период: 1 неделя.
Удалёнка + гибкое время.
Если заинтересовала работа с нами, заполняйте форму https://forms.yandex.ru/u/68711ff2d046889bb64d37f9/ и мы свяжемся с вами.
Работаем с 2019 года, реализовали более 75 проектов, в том числе для крупных брендов, таких как Сбер, ФСК, SuperJob, Dating.com.
Посмотреть реализованные нами проекты можно на сайте Maff.io
Сейчас мы начинаем ряд новых проектов в Roblox и мы расширяем команду. Ждем ваших откликов и будем рады работать с вами!
Готовы рассмотреть учащихся школ/колледжей/вузов, а также начинающих специалистов
Что нужно делать:
•Тестировать игру ежедневно (с телефона и ПК).
•Фиксировать баги в таблицу/чат (формат: "Как работает сейчас → Как должно быть").
•Сверять механики с гейм-дизайн документом.
•Проверять звуки, эффекты, отклик на действия игрока.
•Контролировать исправление багов (работа со скрипторами).
Важно:
•Дисциплина — заходы в игру каждый день.
•Насмотренность — умение замечать недочеты в геймплее.
•Готовность предлагать идеи по улучшению.
Требования:
•Опыт тестирования игр (желательно Roblox).
•Базовое понимание Lua (чтобы точнее описывать баги).
•Умение снимать скрины консоли и записывать воспроизведение багов.
•Аналитический подход — сверять ТЗ и искать противоречия.
Плюсы:
•Опыт в скриптинге Roblox.
•Игровой бэкграунд (понимание, что делает игру увлекательной).
Условия:
Оплата: в зависимости от объёма задач.
График: до 5-10 часов в неделю (возможны колебания).
Тестовый период: 1 неделя.
Удалёнка + гибкое время.
Если заинтересовала работа с нами, заполняйте форму https://forms.yandex.ru/u/68711ff2d046889bb64d37f9/ и мы свяжемся с вами.
#вакансия #node #удаленка
Формат работы: удаленка
Занятость: полная
Контакты: @anastada
О компании: Крутая игровая студия, создающая мобильный мультиплеер с открытым миром.
Сейчас в команду ищут Senior Backend Developer, который поможет:
⭐️Задачи:
- Поддерживать стабильность серверов при 10 000+ игроков онлайн.
- Разрабатывать и оптимизировать бэкенд под высокие нагрузки.
- Создавать новые игровые сервисы (аккаунты, квесты, прогресс, кланы).
- Интегрировать игру с соцсетями, платежными системами и стримингами.
- Повышать производительность и безопасность серверной части.
⭐️Что важно для нас:
- 6+ лет в backend-разработке, опыт с Node.js и TypeScript (или C# / Java с готовностью перейти).
- Работа с реляционными базами данных (PostgreSQL, MySQL, ClickHouse).
- Опыт разработки высоконагруженных систем (10 000+ игроков онлайн) и облачных сервисов.
- Понимание игровых механик, .NET и Unity — будет плюсом.
⭐️Что предлагаем:
✔️ Крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование.
Контакт для связи: @anastada
Формат работы: удаленка
Занятость: полная
Контакты: @anastada
О компании: Крутая игровая студия, создающая мобильный мультиплеер с открытым миром.
Сейчас в команду ищут Senior Backend Developer, который поможет:
⭐️Задачи:
- Поддерживать стабильность серверов при 10 000+ игроков онлайн.
- Разрабатывать и оптимизировать бэкенд под высокие нагрузки.
- Создавать новые игровые сервисы (аккаунты, квесты, прогресс, кланы).
- Интегрировать игру с соцсетями, платежными системами и стримингами.
- Повышать производительность и безопасность серверной части.
⭐️Что важно для нас:
- 6+ лет в backend-разработке, опыт с Node.js и TypeScript (или C# / Java с готовностью перейти).
- Работа с реляционными базами данных (PostgreSQL, MySQL, ClickHouse).
- Опыт разработки высоконагруженных систем (10 000+ игроков онлайн) и облачных сервисов.
- Понимание игровых механик, .NET и Unity — будет плюсом.
⭐️Что предлагаем:
✔️ Крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование.
Контакт для связи: @anastada
🎵 Вакансия: Sound Engineer (iGaming)
Ищем талантливого звукового инженера для работы над атмосферным аудиосопровождением игровых тайтлов в сфере iGaming, включая современные слоты и другие азартные проекты.
📌 Что важно:
— Опыт работы в звуковом дизайне для игр от 2 лет (портфолио обязательно)
— Владение Pro Tools, Ableton Live, Reaper или другими профессиональными аудиоредакторами
— Навыки создания и интеграции оригинальных звуковых эффектов и музыки
— Понимание игровых процессов, механик слотов и особенностей аудио в iGaming
— Английский на уровне B2 и выше
⚙️ Условия:
— Полностью удалённая работа
— Оформление по ИП
— 21 рабочий день отпуска + 10 оплачиваемых больничных
— Минимум бюрократии, творческая свобода и возможность влиять на продукт
— Конкурентная оплата, регулярный пересмотр
🚀 Хочешь создавать уникальные аудиомиры для iGaming вместе с нами? Пиши — обсудим детали!
Контакт — @Elena_Petrova_Altenar
Ищем талантливого звукового инженера для работы над атмосферным аудиосопровождением игровых тайтлов в сфере iGaming, включая современные слоты и другие азартные проекты.
📌 Что важно:
— Опыт работы в звуковом дизайне для игр от 2 лет (портфолио обязательно)
— Владение Pro Tools, Ableton Live, Reaper или другими профессиональными аудиоредакторами
— Навыки создания и интеграции оригинальных звуковых эффектов и музыки
— Понимание игровых процессов, механик слотов и особенностей аудио в iGaming
— Английский на уровне B2 и выше
⚙️ Условия:
— Полностью удалённая работа
— Оформление по ИП
— 21 рабочий день отпуска + 10 оплачиваемых больничных
— Минимум бюрократии, творческая свобода и возможность влиять на продукт
— Конкурентная оплата, регулярный пересмотр
🚀 Хочешь создавать уникальные аудиомиры для iGaming вместе с нами? Пиши — обсудим детали!
Контакт — @Elena_Petrova_Altenar
Любите игры и мечтаете сделать их своей профессией? Сейчас самое время войти в индустрию.
QA-инженеры — это те, кто делает игры стабильными, красивыми и удобными. Их задача — находить баги, проверять игровые сценарии и помогать команде разработчиков выпускать проекты без сбоев.
На курсе «Game QA Engineer» вы научитесь тестировать игры на всех популярных платформах: iOS, Android, PlayStation, Xbox, Switch и PC. Разберёте основы тест-дизайна, документации и автоматизации, узнаете, как устроены движки и архитектура игр. Уже после курса сможете претендовать на позицию младшего QA-инженера и начать карьеру в GameDev.
Старт группы уже скоро! Пройдите короткое тестирование и получите скидку на обучение: https://vk.cc/cOLbiJ
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru, erid: 2Vtzqumkckr
QA-инженеры — это те, кто делает игры стабильными, красивыми и удобными. Их задача — находить баги, проверять игровые сценарии и помогать команде разработчиков выпускать проекты без сбоев.
На курсе «Game QA Engineer» вы научитесь тестировать игры на всех популярных платформах: iOS, Android, PlayStation, Xbox, Switch и PC. Разберёте основы тест-дизайна, документации и автоматизации, узнаете, как устроены движки и архитектура игр. Уже после курса сможете претендовать на позицию младшего QA-инженера и начать карьеру в GameDev.
Старт группы уже скоро! Пройдите короткое тестирование и получите скидку на обучение: https://vk.cc/cOLbiJ
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru, erid: 2Vtzqumkckr
Всем привет!
Открыта вакансия SMM/community менеджера в студию ZAVOD Games.
Это разработчик и издатель компьютерных игр в России и странах СНГ.
Наша команда более 20 лет профессионально работает в игровой индустрии России и СНГ.
За это время мы запустили десятки успешных проектов, включая более 20 глобальных бестселлеров в жанре MMO и RPG. А в наши игры сыграли уже свыше 10 миллионов пользователей по всему миру.
Мы принимали участие в запуске и развитии игр в крупнейших игровых издательствах региона, глубоко понимаем рынок, аудиторию и весь цикл жизнедеятельности продукта — от локализации и адаптации до масштабирования и монетизации.
Обязанности:
• Создание и управление страницами игровых проектов в социальных сетях и на игровых платформах;
• Поиск возможностей для привлечения игроков;
• Подготовка и реализация контент-планов;
• Общение с игроками и поддержание позитивной атмосферы в сообществах;
• Организация онлайн и оффлайн-ивентов, конкурсов и опросов;
• Формирование собственной команды модераторов, а также амбассадоров проектов.
•
Требования:
• Не менее 1 года опыта комьюнити-менеджером;
• Готовность работать с несколькими проектами одновременно;
• Умение писать лонгриды, патчноуты, тексты для стандартных постов, а также ситуативно решать нестандартные кейсы;
• Большой опыт работы с социальных сетями (VK, Telegram, Facebook, X, Instagram, YouTube, Discord, TikTok), а также понимание работы игровых платформ, особенно Steam;
• Быть творческой и самостоятельной единицей. Мы любим и поощряем инициативу 🙂
• Быть заядлым геймером!
•
Условия:
• Удаленный формат работы;
• График работы 5/2;
• Официальное трудоустройство с первого дня работы;
• ДМС после успешного прохождения срока испытания.
Будем ждать ваши резюме @stasenkonastya
Открыта вакансия SMM/community менеджера в студию ZAVOD Games.
Это разработчик и издатель компьютерных игр в России и странах СНГ.
Наша команда более 20 лет профессионально работает в игровой индустрии России и СНГ.
За это время мы запустили десятки успешных проектов, включая более 20 глобальных бестселлеров в жанре MMO и RPG. А в наши игры сыграли уже свыше 10 миллионов пользователей по всему миру.
Мы принимали участие в запуске и развитии игр в крупнейших игровых издательствах региона, глубоко понимаем рынок, аудиторию и весь цикл жизнедеятельности продукта — от локализации и адаптации до масштабирования и монетизации.
Обязанности:
• Создание и управление страницами игровых проектов в социальных сетях и на игровых платформах;
• Поиск возможностей для привлечения игроков;
• Подготовка и реализация контент-планов;
• Общение с игроками и поддержание позитивной атмосферы в сообществах;
• Организация онлайн и оффлайн-ивентов, конкурсов и опросов;
• Формирование собственной команды модераторов, а также амбассадоров проектов.
•
Требования:
• Не менее 1 года опыта комьюнити-менеджером;
• Готовность работать с несколькими проектами одновременно;
• Умение писать лонгриды, патчноуты, тексты для стандартных постов, а также ситуативно решать нестандартные кейсы;
• Большой опыт работы с социальных сетями (VK, Telegram, Facebook, X, Instagram, YouTube, Discord, TikTok), а также понимание работы игровых платформ, особенно Steam;
• Быть творческой и самостоятельной единицей. Мы любим и поощряем инициативу 🙂
• Быть заядлым геймером!
•
Условия:
• Удаленный формат работы;
• График работы 5/2;
• Официальное трудоустройство с первого дня работы;
• ДМС после успешного прохождения срока испытания.
Будем ждать ваши резюме @stasenkonastya
Компания: Hypercell Games
Позиция: Senior User Acquisition
У нас миллионы пользователей по всему миру, и мы продолжаем активно расти.
Сейчас мы ищем Senior User Acquisition Manager, который поможет вывести рост проектов на новый уровень.
Что важно в этой роли:
- 5+ лет опыта в UA, включая задачи уровня Senior.
- Экспертиза в Google Ads, TikTok, Meta: стратегия и масштабирование.
- Управление бюджетами от $1M+ в месяц, планирование и распределение.
- Работа с играми с долгим payback, знание предиктивных моделей LTV/ROAS.
- Глубокий опыт со SKAdNetwork.
- Уверенное владение Firebase, AppsFlyer/Adjust и другими аналитическими инструментами.
- Опыт с puzzle/casual жанрами.
- Работа с IAP-монетизацией, rewarded-сетями, креативным тестированием.
Формат работы: удалённо.
Контакты для связи: [email protected] или в TG: @ivanna_8
Ссылка на вакансию - https://ingamejob.com/en/job/senior-user-acquisition-manager-59
Позиция: Senior User Acquisition
У нас миллионы пользователей по всему миру, и мы продолжаем активно расти.
Сейчас мы ищем Senior User Acquisition Manager, который поможет вывести рост проектов на новый уровень.
Что важно в этой роли:
- 5+ лет опыта в UA, включая задачи уровня Senior.
- Экспертиза в Google Ads, TikTok, Meta: стратегия и масштабирование.
- Управление бюджетами от $1M+ в месяц, планирование и распределение.
- Работа с играми с долгим payback, знание предиктивных моделей LTV/ROAS.
- Глубокий опыт со SKAdNetwork.
- Уверенное владение Firebase, AppsFlyer/Adjust и другими аналитическими инструментами.
- Опыт с puzzle/casual жанрами.
- Работа с IAP-монетизацией, rewarded-сетями, креативным тестированием.
Формат работы: удалённо.
Контакты для связи: [email protected] или в TG: @ivanna_8
Ссылка на вакансию - https://ingamejob.com/en/job/senior-user-acquisition-manager-59
InGame Job
Vacancy — Senior User Acquisition Manager Remote | Hypercell Games 08-09-2025
RISE STUDIO ищет Lead Backend Developer в проект Star Riser — крупнейшую игру в ТГ 📱
Мы — команда Rise Studio, создающая крутой мобильный рогалик Star Riser. Готовим веб- версию и приложения для Telegram, LINE, Google Play Store
💡Обязанности:
Разработка и поддержка серверной части игры на C# с использованием .NET 8, ASP.NET Core, EF Core
Работа с базами данных PostgreSQL и кеш-системами (Redis)
Интеграция с блокчейн-сервисами и внешними API
Оптимизация производительности и масштабирование сервисов
Участие в проектировании архитектуры и принятии технических решений
⚡Требования:
Опыт коммерческой разработки на C# от 3-х лет
Опыт разработки высоконагруженных систем и систем с глобальной доступностью
Уверенное знание ASP.NET Core и Entity Framework Core
Опыт работы с PostgreSQL и Redis
Понимание принципов REST API и микросервисной архитектуры
Опыт оптимизации производительности
Понимание принципов работы блокчейн-технологий
Опыт управления командами разработчиков
Хорошие коммуникативные навыки
Английский язык — B2-C1
🥇Что предлагаем:
Белая ЗП после прохождения испытательного срока + премии и пересмотры зарплаты 💵
Трудоустройство в ОАЭ
Удаленный формат работы с 11:00 по Дубаю
ЗП, соответствующая твоим скиллам
Присоединяйтесь к нашей команде и станьте частью увлекательного проекта! 🚀
@RiveroFlow
Мы — команда Rise Studio, создающая крутой мобильный рогалик Star Riser. Готовим веб- версию и приложения для Telegram, LINE, Google Play Store
💡Обязанности:
Разработка и поддержка серверной части игры на C# с использованием .NET 8, ASP.NET Core, EF Core
Работа с базами данных PostgreSQL и кеш-системами (Redis)
Интеграция с блокчейн-сервисами и внешними API
Оптимизация производительности и масштабирование сервисов
Участие в проектировании архитектуры и принятии технических решений
⚡Требования:
Опыт коммерческой разработки на C# от 3-х лет
Опыт разработки высоконагруженных систем и систем с глобальной доступностью
Уверенное знание ASP.NET Core и Entity Framework Core
Опыт работы с PostgreSQL и Redis
Понимание принципов REST API и микросервисной архитектуры
Опыт оптимизации производительности
Понимание принципов работы блокчейн-технологий
Опыт управления командами разработчиков
Хорошие коммуникативные навыки
Английский язык — B2-C1
🥇Что предлагаем:
Белая ЗП после прохождения испытательного срока + премии и пересмотры зарплаты 💵
Трудоустройство в ОАЭ
Удаленный формат работы с 11:00 по Дубаю
ЗП, соответствующая твоим скиллам
Присоединяйтесь к нашей команде и станьте частью увлекательного проекта! 🚀
@RiveroFlow
Вакансия: Контент-менеджер визуальных новелл
Заработная плата: 250 рублей/час (2,5 рубля за 1 ноду) глава в 1000 игровых экранов = 2500 рублей. Средняя скорость загрузки 100 нод – 1 час.
Локация работы: удаленка
Квалификация сотрудника: junior / middle
Занятость: проектная, part-time
Работодатель: Lovel App LLP
Описание вакансии:
Lovel App – это новый проект в мире визуальных новелл из UK. Наша миссия – предоставить незабываемый игровой опыт для любителей визуальных романов по всему миру. Мы стремимся оживить уникальные истории, превращая их в захватывающее приключение.
Мы уже выпустили приложение на Android и активно готовим версию для iOS. Сейчас мы находимся на этапе развития приложения и ищем контент-менеджера для нашей команды.
Обязанности:
-Сборка истории в конструкторе:
-Заполнение сюжета с использованием узлов (нод) в конструкторе.
-Сборка истории со всеми ветвлениями и выборами игрока.
-Проверка логических связей и корректности переходов между сценами.
-Внесение правок в уже готовые главы.
Требования:
-Внимательность и скрупулезность в работе с мелкими деталями.
-Умение работать с монотонными задачами без потери качества.
-Опыт работы с Unity или готовность быстро освоить платформу.
-Ответственность и соблюдение сроков.
-Интерес к визуальным новеллам и игровому развитию.
Мы предлагаем:
Возможность работать над креативным проектом в сфере геймдева.
Участие в развитии приложения с перспективой выхода на мировой рынок.
Работа в динамично развивающемся стартапе.
Сотрудничество с профессиональной и дружной командой.
Для отклика, пожалуйста, заполните анкету по ссылке
https://forms.yandex.ru/u/68a5db01068ff02a12ba1892
Контакты для связи: https://t.iss.one/lovelteam
Будем рады твоему отклику!
Заработная плата: 250 рублей/час (2,5 рубля за 1 ноду) глава в 1000 игровых экранов = 2500 рублей. Средняя скорость загрузки 100 нод – 1 час.
Локация работы: удаленка
Квалификация сотрудника: junior / middle
Занятость: проектная, part-time
Работодатель: Lovel App LLP
Описание вакансии:
Lovel App – это новый проект в мире визуальных новелл из UK. Наша миссия – предоставить незабываемый игровой опыт для любителей визуальных романов по всему миру. Мы стремимся оживить уникальные истории, превращая их в захватывающее приключение.
Мы уже выпустили приложение на Android и активно готовим версию для iOS. Сейчас мы находимся на этапе развития приложения и ищем контент-менеджера для нашей команды.
Обязанности:
-Сборка истории в конструкторе:
-Заполнение сюжета с использованием узлов (нод) в конструкторе.
-Сборка истории со всеми ветвлениями и выборами игрока.
-Проверка логических связей и корректности переходов между сценами.
-Внесение правок в уже готовые главы.
Требования:
-Внимательность и скрупулезность в работе с мелкими деталями.
-Умение работать с монотонными задачами без потери качества.
-Опыт работы с Unity или готовность быстро освоить платформу.
-Ответственность и соблюдение сроков.
-Интерес к визуальным новеллам и игровому развитию.
Мы предлагаем:
Возможность работать над креативным проектом в сфере геймдева.
Участие в развитии приложения с перспективой выхода на мировой рынок.
Работа в динамично развивающемся стартапе.
Сотрудничество с профессиональной и дружной командой.
Для отклика, пожалуйста, заполните анкету по ссылке
https://forms.yandex.ru/u/68a5db01068ff02a12ba1892
Контакты для связи: https://t.iss.one/lovelteam
Будем рады твоему отклику!
Telegram
Lovel Product Team
Ищу игровые проекты — пишу оркестровую музыку, делаю сауд дизайн.
Привет, коллеги!
Ищу коммерческий проект, где нужна оркестровая музыка
🎼 Что предлагаю:
✔️Оригинальные саундтреки — от коротких лупов до кинематографичных сцен
✔️Структурированная музыка — не просто наброски, а продуманные по форме композиции
✔️Оркестровка, эмбиент, хор, вокальные слои — по запросу
✔️Готов записывать вокал и собирать атмосферные голосовые текстуры сам
✔️Интерес к саунд-дизайну: с радостью сделаю амбиент, интерфейсные звуки, лупы, фоли
✔️Обладаю поставленным басово-баритоновым тембром, могу озвучить персонажа
Пишите, обсудим идею и сделаем живую музыку под ваш мир!
Буду рад любой практике, честной критике и возможности поработать в команде.
Есть музыкальное образование, опыт работы в оперном театре, опыт работы звукорежиссером — но сейчас хочется реального игрового контекста.
Буду очень рад обратной связи от прошедших тернистый путь композиторов и сауд дизайнеров. Если вы можете посоветовать как лучше себя продавать, как оформлять портфолио и находить хороший проекты, то буду очень благодарен 😘
Да и просто подписывайтесь на канал, буду делать контент по оркестровке и дизайну
Примеры:
https://youtu.be/67jQOOmRNBU?si=lx4vvJKPip3X4Nvc
Привет, коллеги!
Ищу коммерческий проект, где нужна оркестровая музыка
🎼 Что предлагаю:
✔️Оригинальные саундтреки — от коротких лупов до кинематографичных сцен
✔️Структурированная музыка — не просто наброски, а продуманные по форме композиции
✔️Оркестровка, эмбиент, хор, вокальные слои — по запросу
✔️Готов записывать вокал и собирать атмосферные голосовые текстуры сам
✔️Интерес к саунд-дизайну: с радостью сделаю амбиент, интерфейсные звуки, лупы, фоли
✔️Обладаю поставленным басово-баритоновым тембром, могу озвучить персонажа
Пишите, обсудим идею и сделаем живую музыку под ваш мир!
Буду рад любой практике, честной критике и возможности поработать в команде.
Есть музыкальное образование, опыт работы в оперном театре, опыт работы звукорежиссером — но сейчас хочется реального игрового контекста.
Буду очень рад обратной связи от прошедших тернистый путь композиторов и сауд дизайнеров. Если вы можете посоветовать как лучше себя продавать, как оформлять портфолио и находить хороший проекты, то буду очень благодарен 😘
Да и просто подписывайтесь на канал, буду делать контент по оркестровке и дизайну
Примеры:
https://youtu.be/67jQOOmRNBU?si=lx4vvJKPip3X4Nvc
YouTube
Original Orchestral Game Soundtrack – "Skywanderer" Composed by Aleksei Tarutin
If you’d like to use this soundtrack for your project, I’ll be happy to adapt it to your needs. This piece is part of my personal game music portfolio and can be tailored for games, trailers, or other media.
This track is part of my personal game music portfolio.…
This track is part of my personal game music portfolio.…
#vacancy #gamedev
Volka Games основана в 2016 году в Лимасоле на острове Кипр 🌴. Мы разрабатываем популярную во всём мире браузерную игру Taonga: the Island Farm (https://taongafarm.com/) и мобильную игру Taonga Island Adventure (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.volka.taonga&hl=en_US).
Мы в поисках Младшего гейм-дизайнера!
✅ Твои задачи:
1. Концептирование и подготовка контента новых путешествий и ивентов;
2. Разработка игровых механик;
3. Сборка карт путешествий.
💭 Что важно:
1. Развитая насмотренность в играх на разных платформах;
2. Опыт творческой работы в геймдеве, например:
- Сборка карт в редакторах (HOMM, Warcraft, Starcraft);
- Участие в создании модов;
3. Навыки программирования.
✨ Условия:
1. Официальный контракт;
2. Релокация на Кипр;
3. Офис 5/2;
4. Оклад + 13-я з/п;
5. Медицинское страхование для тебя и семьи.
Контакт: Анастасия (@volkagames)
Прямой отклик: vlk.co/JrGameDesigner (https://taonga.click/JrGameDesigner)
Volka Games основана в 2016 году в Лимасоле на острове Кипр 🌴. Мы разрабатываем популярную во всём мире браузерную игру Taonga: the Island Farm (https://taongafarm.com/) и мобильную игру Taonga Island Adventure (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.volka.taonga&hl=en_US).
Мы в поисках Младшего гейм-дизайнера!
✅ Твои задачи:
1. Концептирование и подготовка контента новых путешествий и ивентов;
2. Разработка игровых механик;
3. Сборка карт путешествий.
💭 Что важно:
1. Развитая насмотренность в играх на разных платформах;
2. Опыт творческой работы в геймдеве, например:
- Сборка карт в редакторах (HOMM, Warcraft, Starcraft);
- Участие в создании модов;
3. Навыки программирования.
✨ Условия:
1. Официальный контракт;
2. Релокация на Кипр;
3. Офис 5/2;
4. Оклад + 13-я з/п;
5. Медицинское страхование для тебя и семьи.
Контакт: Анастасия (@volkagames)
Прямой отклик: vlk.co/JrGameDesigner (https://taonga.click/JrGameDesigner)
Taongafarm
Taonga: the Island Farm
Grow crops, take care of animals, gather resources and produce goods to trade with passing ships and neighboring villages!
#вакансия #удаленнаяработа #WorldofSeaBattle #GameDev #fulltime #dreamteam #startup #MMO
Thera Interactive - инди-студия. Мы разрабатываем World of Sea Battle (https://www.worldofseabattle.com), ММО-игру с открытым миром в сеттинге эпохи паруса и пиратов.
👩💻Вакансия: Маркетолог в GameDev-студию (Part-time, Remote)
Привет! Мы ищем талантливого маркетолога для работы над крупным MMO-проектом, нацеленным на рынки России и СНГ.
Если вы горите играми, умеете привлекать аудиторию и хотите работать в команде энтузиастов без лишней бюрократии — эта вакансия для вас.
Ключевые условия:
🔸️ Удаленка CET 🌎
🔸️ Занятость: Part-time (~20 часов в неделю, гибкий график обсуждается).
🔸️Зарплата: 60 000 – 80 000 ₽ на руки, по результатам собеседования + бонусы.
🔸️ Контакты: @SnezhanaBM
Чем вы будете заниматься:
🔸️ Разрабатывать и запускать рекламные кампании для привлечения новой аудитории (VK Реклама, Яндекс Директ, RuTube и другие релевантные площадки).
🔸️ Готовить ТЗ для художников и дизайнеров на создание ярких, цепляющих креативов.
🔸️Писать продающие тексты для рекламы, лендингов и соцсетей.
🔸️Анализировать эффективность кампаний по ключевым метрикам (CPI, CPA, LTV) и оптимизировать их.
🔸️Искать и тестировать новые каналы продвижения на рынках РФ и СНГ.
Кого мы ищем:
🔹️ Имеет подтвержденный опыт продвижения игр (MMO — будет вашим большим плюсом!).
🔹️ Уверенно работает с рекламными кабинетами: VK Реклама, Яндекс Директ.
🔹️ Глубоко понимает специфику игрового маркетинга и геймерскую аудиторию в России и СНГ.
🔹️ Проактивен, самостоятелен и нацелен на результат.
🔹️ Умеет работать в команде и четко доносить свои мысли.
От нас:
🔆 Работа над большим MMO-проектом
🔆 Команда увлеченных профессионалов, которые любят то, что делают
💻 Минимум бюрократии
📈 Возможность роста
💰 Конкурентная заработная плата, бонусы.
Как откликнуться:
Звучит интересно? Присылайте свое резюме и, пожалуйста, обязательно добавьте портфолио или ссылки на проекты, которыми вы занимались.
Контакт для связи: @SnezhanaBM в Telegram.
Будем рады познакомиться!
Thera Interactive - инди-студия. Мы разрабатываем World of Sea Battle (https://www.worldofseabattle.com), ММО-игру с открытым миром в сеттинге эпохи паруса и пиратов.
👩💻Вакансия: Маркетолог в GameDev-студию (Part-time, Remote)
Привет! Мы ищем талантливого маркетолога для работы над крупным MMO-проектом, нацеленным на рынки России и СНГ.
Если вы горите играми, умеете привлекать аудиторию и хотите работать в команде энтузиастов без лишней бюрократии — эта вакансия для вас.
Ключевые условия:
🔸️ Удаленка CET 🌎
🔸️ Занятость: Part-time (~20 часов в неделю, гибкий график обсуждается).
🔸️Зарплата: 60 000 – 80 000 ₽ на руки, по результатам собеседования + бонусы.
🔸️ Контакты: @SnezhanaBM
Чем вы будете заниматься:
🔸️ Разрабатывать и запускать рекламные кампании для привлечения новой аудитории (VK Реклама, Яндекс Директ, RuTube и другие релевантные площадки).
🔸️ Готовить ТЗ для художников и дизайнеров на создание ярких, цепляющих креативов.
🔸️Писать продающие тексты для рекламы, лендингов и соцсетей.
🔸️Анализировать эффективность кампаний по ключевым метрикам (CPI, CPA, LTV) и оптимизировать их.
🔸️Искать и тестировать новые каналы продвижения на рынках РФ и СНГ.
Кого мы ищем:
🔹️ Имеет подтвержденный опыт продвижения игр (MMO — будет вашим большим плюсом!).
🔹️ Уверенно работает с рекламными кабинетами: VK Реклама, Яндекс Директ.
🔹️ Глубоко понимает специфику игрового маркетинга и геймерскую аудиторию в России и СНГ.
🔹️ Проактивен, самостоятелен и нацелен на результат.
🔹️ Умеет работать в команде и четко доносить свои мысли.
От нас:
🔆 Работа над большим MMO-проектом
🔆 Команда увлеченных профессионалов, которые любят то, что делают
💻 Минимум бюрократии
📈 Возможность роста
💰 Конкурентная заработная плата, бонусы.
Как откликнуться:
Звучит интересно? Присылайте свое резюме и, пожалуйста, обязательно добавьте портфолио или ссылки на проекты, которыми вы занимались.
Контакт для связи: @SnezhanaBM в Telegram.
Будем рады познакомиться!
worldofseabattle
⚓ World Of Sea Battle — MMO-игра про пиратов и парусные корабли | Участвуй в морских сражениях онлайн!
Масштабная онлайн-игра с открытым миром в сеттинге эпохи паруса! Станьте пиратом или торговцем, объединитесь с другими игроками в гильдию и захватывайте порты. Эпичные морские сражения в компьютерной игре World Of Sea Battle!
Привет! 👋
Небольшая команда в поиске художников для создания нового нарративного приключения на PC в духе Disco Elysium и Pentiment.
Открыты вакансии:
- 2D-художник (стилизация, изометрические локации, портреты персонажей, плотная работа с нейросетями)
- 3D-художник по персонажам (стилизация)
- 3D-аниматор (анимация персонажей)
🎨 Арт-референс: Thronebreaker
💻 Формат: удалённая работа, гибкий график
🕒 Срок: ~6 месяцев (препродакшен)
📑 Оформление по ТК РФ или сдельная работа
➡ Возможность дальнейшего сотрудничества после препродакшена
Если интересно — пишите и прикладывайте портфолио 🙂
@koiriska
Небольшая команда в поиске художников для создания нового нарративного приключения на PC в духе Disco Elysium и Pentiment.
Открыты вакансии:
- 2D-художник (стилизация, изометрические локации, портреты персонажей, плотная работа с нейросетями)
- 3D-художник по персонажам (стилизация)
- 3D-аниматор (анимация персонажей)
🎨 Арт-референс: Thronebreaker
💻 Формат: удалённая работа, гибкий график
🕒 Срок: ~6 месяцев (препродакшен)
📑 Оформление по ТК РФ или сдельная работа
➡ Возможность дальнейшего сотрудничества после препродакшена
Если интересно — пишите и прикладывайте портфолио 🙂
@koiriska