Работа в геймдеве 🍖
36.6K subscribers
343 photos
62 videos
6 files
2.35K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Автор: @artkoblov

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
🎮 Не пропустите! 05 августа в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме “Искусство тестирования игровых уровней: от новичка до QA-специалиста в GameDev” от онлайн-курса “Game QA Engineer”.

Запись на урок: https://vk.cc/cO8Uef

🪄 Хотите узнать секреты тестирования игр? Представьте: вы играете в любимую игру и замечаете, что NPC ходит сквозь стены, а мебель "парит" над землёй. Именно такие баги ищут профессиональные тестировщики! На нашем бесплатном уроке вы освоите навыки поиска ошибок в игровых уровнях и сделаете первый шаг в игровую индустрию

Основные темы:
Кто виноват, если уровень "сломан"? (Спойлер: не всегда тестировщик!)
Этапы создания уровня и точки тестирования
Баги, встречающиеся при тестировании уровней, и причины их возникновения

Вебинар будет полезен:
- Геймерам, которые хотят работать в индустрии.
- Новички в IT, ищущие быстрый старт.
- Всем, кто сомневается: "А есть ли шанс без опыта?".
- Желающим сменить профессию на тестирование игр

🔓 Не забудьте записаться на урок и узнать новое: https://vk.cc/cO8Uef


Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: 2VtzqxNvhrY
Вакансия: Геймдизайнер (puzzles, hyper/hybrid-casual)

Мы - небольшая студия из 10 человек. Делаем прототипы вместе с Lion Studios.
Ищем геймдизайнера с большим опытом прототипирования hyper/hybrid-casual паззлов.

Что предстоит делать
- Генерировать и валидировать гипотезы на основе анализа рынка, метрик и референсов
- Работать с программистами и художниками над сборкой прототипов (от идеи до теста на трафике)
- Отвечать за игровой флоу, баланс и рост сложности в уровнях
- Полировать look & feel: управление, фидбек, анимации, микроощущения
- Анализировать поведение игроков, улучшать удержание и вовлечённость

Чего мы ожидаем от кандидата
- Опыт от 2х лет в командах, занимающихся прототипированием Hyper/Hybrid Casual паззлов
- Участие в разработке 10+ проектов, дошедших до публикации в store
- Опыт работы над визуальным полишингом: анимации, UI-фидбек, ощущение от управления
- Знание Unity на уровне работы со сценами и префабами

Что предлагаем мы
- Full-time занятость, гибкий график
- Удалённый формат работы
- Интересные задачи. Возможность принимать решения и влиять на результат
- Отличный слаженный коллектив
- Конкурентная заработная плата

Связь
Telegram @admediator
🔥 Не пропустите! 06 августа в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме “Навигация NPC в играх: от теории до практики в Unity” от онлайн-курса “Unity Game Developer. Professional”. Запись на урок: https://vk.cc/cOaz9U

Хотите, чтобы ваши игровые персонажи двигались как профессионалы, просчитывая путь и избегая препятствий?

🗺 На бесплатном уроке мы разберём основные варианты современной навигации в играх и научимся создавать умных, адаптивных персонажей.

Основные темы:
Основы навигации в играх: почему простой поиск пути — это сложная задача и как топовые проекты справляются с этим вызовом
Алгоритм Дейкстры: изучим с чего все началось. Базовый метод поиска оптимального пути.
A* — золотой стандарт навигации: разберём принцип работы алгоритма, который используют во многих разных проектах.
Производные от алгоритма А*. Разберем различные модификации и когда какую лучше применять
Unity NavMesh: разберем некоторые тонкости настройки навигации.

Вебинар будет полезен:
- Unity-разработчикам уровня Junior/Junior+
- Middle Unity-разработчикам
- Программистам на C#, желающим перейти в GameDev
- Инди-разработчикам

🔓 Не забудьте записаться на урок и получить новые знания: https://vk.cc/cOaz9U

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: 2VtzqxFXSQg
Всем привет!
У нас открыта вакансия Cocos Developer (middle+, senior) на проекте Дизайнвиль https://designville.games/
TAPCLAP - это один из ведущих независимых разработчиков мобильных и социальных игр с офисами в Грузии (Тбилиси) и на Кипре (Лимассол).

👉Чем именно предстоит заниматься?

- Разработка новых механик, ивентов и офферов;
- Поддержка и расширение общей кодобазы, участие в создании архитектурных решений;
- Участие в перекрестном код-ревью команды разработки;
- Оптимизация и рефакторинг;
- Интеграция на новые платформы;
- Прямое участие в планировании и приоритизации задач.

👉Что мы ждём от вас?
- Cocos Creator, Unity;
- Typescript;
- JavaScript (ES6);
- Применение хороших практик разработки ООП/SOLID

Что мы предлагаем?
- Удаленный формат работы или работа в офисах в Грузии и на Кипре;
- Гибкий график, совам можно работать и с 11:00;
- Предоставление рабочей техники;
- Оплата обучения и конференций.
- Отсутствие бюрократии, отчетов - мы ориентируемся на эффективность;
- Нет строгой иерархии, если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
- Работа на проекте в стадии активного развития, т.е. мы постоянно разрабатываем и внедряем новые фичи для него.

Если интересно, то будем рады отклику @tapclaphr
Привет!
Мы в поисках Project Manager с опытом в геймдеве от 5 лет.)

Мы - игровой стартап с головным офисом на Кипре. Делаем мобильную казуальную игру в жанре Tile match. В составе команды – только профессионалы, за плечами которых богатый опыт работы в индустрии и выпущенные успешные проекты.
Что предстоит делать:
- Формировать детальные планы, роадмапы и управлять их реализацией.
- Организовывать процесс работы и синхронизацию команды (около 20 человек).
- Контролировать сроки, объем задач и своевременность релизов.
- Вести релиз-менеджмент (от тестовых билдов до глобального релиза).
- Развивать существующую культуру открытой обратной связи и следить за тем, чтобы команда оставалась вовлеченной и мотивированной.
- Развивать и оптимизировать процессы в проекте.
- Внедрять и использовать AI-инструменты в управлении проектом и командой.

Опыт и навыки:
- Опыт управления проектами в геймдеве — от 5 лет.
- Практический опыт выстраивания процессов и управления разработкой мобильных игр.
- Умение работать с таск-трекерами (Asana, ClickUp, Jira и т.п.).
- Сильные навыки коммуникации.
- Опыт работы с командами 25+ человек.
- Самостоятельность в принятии решений и готовность брать за них ответственность.
- Опыт использования AI-инструментов в работе — как преимущество.ё

Что мы предлагаем:
- Долгосрочную работу по контракту (удаленно), либо оформление на Кипре.
- Оплачиваемый отпуск и больничные.
- Дружную команду и поддержку в развитии.
- Участие в развитии процессов, проекта и команды на раннем этапе.
- Перспективы роста вместе с компанией.
- Гибкий график с синхронизацией в 11:30 UTC+3.

Жду тебя тут: https://t.iss.one/yanaosetrova
Привет!
👩‍🦰Меня зовут Таня.
Я Stylized 3D Artist :)
Живу в Праге.
Ищу сейчас скорее работу на part time, но с возможностью продолжить full time.
Со мной легко работать - я спокойно отношусь к критике, хорошу могу понять задачу, даже без подробного описания. Отлично умею работать в команде.

🛠Навыки.
Владею Blender, Substance painter, Photoshop. Имею навык скульпта в ZBrush. Так же есть опыт работы в Unity.

🖥🖱Опыт и проекты.
Посчастливилось работать с такими проектами:
— Мобильная игра "Gallery: Coloring book & decor". С нуля разрабатывала low polly модель, текстурила, выгружала и настраивала в unity.
— Игра "Профессор Галактионов".
Разрабатывала модели и текстурила.

📄Вот ссылка на моё портфолио:
https://etvishka.artstation.com/
Мой телеграм @etvishka
Инстаграм @Etvishkart
Всем привет! Пишет Voodoo Child, директор недавно основанной инди-студии Revolution 9. На данный момент в студии никого нет, кроме меня, поэтому приветствую любого желающего присоединиться (подробности ниже).

Кто я?
Я 16-летний разработчик игр из Казахстана. В одиночку смог заработать более $4000 на геймджемах (не шутка, всё могу доказать). Я гейм-программист, гейм-дизайнер и графический дизайнер. Уже 3 года работаю с Unity и Photoshop.

Кого ищу?
Почти всех! Опыт не критичен, достаточно базовых знаний, а дальше будем развиваться вместе. Желательно, чтобы вам было около 16 лет (не обязательно, просто для удобства общения). Тип работы удалённый, но с наличием группового чата для всей студий. Зарплата будет в зависимости от качества выполненной работы. Если вы останетесь надолго, доход вырастет. Важно что бы вы были толерантным.

Желательные вакансий:
— 2D-художник (традиционный или пиксель-арт)
— Саунд-дизайнер
— Гейм-дизайнер
— Другие (можете сами предложить)

Важно:
Мне не нужны те, кто ставит деньги выше дела. Если работать то с душой, а деньги всегда найдутся. Но, главное что бы вы любили игры, и были готовы создавать собственные.

В заключений:
Revolution 9 это студия для всех, но в нём нет места для людей с излишней озабоченностью к славе и к деньгам. И если уж быть её частью, то всем сердцем и душой. К тому же, мне только 16 лет, и поэтому я могу допускать некоторые ошибки, но я постараюсь всё что могу.

Заинтересовались? Пишите: @VoodooChild1989
Ребята из VKPlay позвали нас пооценивать студенческие проекты! Это мы очень любим 🤩

Кстати, часть из них уже появлялась на наших страницах!

Мы же решили устроить из этого интерактив — сами отберём финалистов, а потом вместе с вами с помощью голосования выберем победителя.

Посмотреть и поиграть в игры можно тут:
https://vkplay.ru/laboratory24/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#вакансия #gamedev #junior #technicalgamedesigner #remote

🎮 Junior Technical Game Designer
🚀 Sorrelsmash
🌍 Удалёнка, гибкий график
💼 Полная занятость

Мы IT стартап, который занимается созданием игр!
Мы собрали сильнейших экспертов по всему миру! У нас быстрая разработка, крутая атмосфера, где хочется предлагать, расти, делать крутые проекты.
Каждый в команде - не просто исполнитель, а автор.
В команде - ребята, за плечами которых хиты с десятками миллионов игроков. Здесь можно учиться у лучших и быстро расти! И да, твои идеи будут не просто услышаны, а реализованы.

📌 Что будешь делать:
— Придумывать и реализовывать внутриигровые фичи
— Анализировать баланс конкурентов
— Настраивать игру, автоматизировать задачи
— Чинить баги, сливать конфиги
— Писать техдокументацию и тестировать билд

🧠 Что важно:
— Навыки программирования и математика
— Дисциплина и гибкость мышления
— Желание учиться и помогать
— Быстрое переключение между задачами

🎁 Что даём:
— 100% удалёнка и гибкий график
— Настоящее влияние на продукт
— 28 дней отпуска + оплачиваемые больничные
— Работа через самозанятость/ИП с компенсацией налогов
— Живая, сильная команда, у которой есть чему поучиться

💬 Интересно? Пиши @alexandrasenyutich
Наш клиент — крутая игровая студия, создающая мобильный мультиплеер с открытым миром, динамичными гонками и шутерными механиками. Их флагманский проект уже собрал 100M+ игроков по всему миру и продолжает масштабироваться.

⚡️⚡️⚡️⚡️ ⚡️⚡️⚡️ ⚡️⚡️

📍Вакансия: 𝐋𝐞𝐚𝐝 𝐔𝐈/𝐔𝐗 𝐝𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫
🔺Remote,полная занятость

📌Задачи, которые тебя ждут:

- Лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью
- Определение и развитие UI/UX-стратегии проекта
- Работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов
- Курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity

📌Что мы ожидаем от тебя:

- Опыт работы в коммерческом геймдеве с мобильными играми (шутеры, гонки и тд) в жанре midcore не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)
- Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
- Опыт верстки интерфейсов в Unity
- Обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами

Будет плюсом:

- Опыт работы с gta-like играми
- Знание основ маркетинга и психологии пользователя
- Продвинутый опыт использования нейросетей и AI автоматизации в работе

⭐️Что предлагаем:

✔️ Крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование.

Контакт @anastada
Мы - агентство ADVGO42, наша ключевая экспертиза - User Acquisition для мобильных игр по всему миру. Мы работаем с разными площадками - Meta, TikTok, Google и т.д. Сейчас мы активно развиваем наш креативный продакшен.

Мы ищем дизайнера креативов для мобильных игр (CGI / 2D / 3D). В задачи будет входить:

- создание 2D и 3D креативов по ТЗ
- участие в генерации идей под бриф (совместно с нашими креативными продюсерами)

Мы ищем человека, который:

- имеет опыт работы в геймдеве на аналогичной должности
- может показать портфолио своих работ

Будет плюсом:

- умение работать с ИИ-инструментами
- опыт создания мислидов

Условия:

- проектная занятость, полностью удаленно
- оплата в евро или долларах раз в месяц (каждый проект обсуждаем и оцениваем отдельно)

Портфолио и резюме присылайте на @victoria_alaeva
Всем привет!

Студия RedBark занимается разработкой мобильных игр.

Сейчас мы находимся в поиске Video Designer (Marketing Creatives), в задачи которого будет входить разработка и анимация 3D/2D креативов, сборка финального видео, рендер, композитинг, участие в разработке визуального стиля проекта и генерация идей, а также использование ИИ-инструментов для создания персонажей, сцен, анимации и мудбордов.

Требования:
- Опыт работы моушн дизайнером от 2 лет;
- Опыт работы в креативных/продакшн командах, понимание ролей и процессов;
- Уверенные навыки владения After Effects: композитинг, тайминг, трекинг, работа с масками и эффектами, работа с плагинами;
- Навыки работы в Blender: моделинг, риггинг, шейдинг, анимация, работа с кривыми, настройка камеры и света, рендер (Cycles/Eevee);
- Опыт анимации 3D-персонажей и объектов (как минимум mixamo);
- Владение пайплайном "Blender → рендер → композитинг в After Effects";
- Наличие завершенных проектов в портфолио с использованием Blender и After Effects;
- Уверенные навыки работы в Photoshop: работа с исходниками, подготовка графики и ассетов для анимации;
- Владение инструментами ИИ: ChatGPT, Midjourney, Runway, Kling, либо аналогичными;
- Работа с AI-пайплайном (наличие в портфолио работ, созданных при помощи AI);
- Ответственный и самостоятельный подход к задачам, фокус на достижение результата;
- Умение и готовность работать в условиях ограниченных сроков;
- Развитое визуальное мышление и креативность в поиске решений.

Нашим сотрудникам мы предлагаем:
- Медицинское страхование;
- Софинансирование профильного обучения;
- Курсы английского языка;
- Корпоративная электронная библиотека;
- Компенсация занятий спортом;
- Консультации психолога;
- Оплачиваемая реферальная программа;
- 3 дня по болезни без справки;
- Дополнительный отпуск для семейных целей (свадьба, рождение детей);
- Компенсация мебели или коворкинга при дистанционном формате работы;
- Корпоративные мероприятия и тимбилдинги.

Если вы заинтересованы, откликайтесь по ссылке: https://redbarkgames.com/jobs/video-designer
Будем рады познакомиться и пообщаться с вами подробнее 🙂
Короткие курсы c практикой для тех, кто хочет попробовать силы в востребованных областях геймдева, — бесплатно. Подходит для любого уровня подготовки.

4 направления:

💎 Геймдизайн. Погружение в основы
💎 3D-моделирование. Работа в программе Blender над окружением и персонажем
💎 Разработка игр на движке Unity. Создание RPG-игры
💎 2D-графика. Рисование в Photoshop концептов, иконок, локаций

🎮 Практические навыки и проекты для портфолио по итогу обучения.

👉 Забрать курсы тут: https://epic.st/ynDFKK?erid=2VtzqvH9Mf6
Вакансия: SMM-администратор
Ищем того, кто будет вести соцсети на разных платформах!

Что нужно делать:
- Разрабатывать и публиковать контент в Instagram, Telegram, X, TikTok
- Отслеживать активность и отвечать на комментарии/сообщения
- Анализировать метрики и предлагать идеи для роста аудитории

Что важно:
- Свободное владение английским (общение с партнёрами, перевод анонсов)
- Креативность и чувство бренда

Пишите в тг: https://t.iss.one/svnatalia15
Мы — геймдев-компания, создающая увлекательные игровые проекты для миллионов игроков. Сейчас мы ищем Middle QA Engineer, который станет важной частью нашей команды, обеспечивая качество и стабильность наших игр на всех этапах разработки. Если вы страстно увлечены играми, обладаете опытом в тестировании игровых продуктов и хотите участвовать в создании проектов, которые радуют миллионы пользователей по всему миру — присоединяйтесь к нам!
‼️Требования:
- Знание Unity;
- Знание методологий и процессов тестирования: Умение применять и разрабатывать; подходы к ручному тестированию;
- Управление тестовой документацией: Умение составлять и оптимизировать тест-планы, тест-кейсы и чек-листы, вести баг-репорты с понятными описаниями;
- Опыт работы с системами баг/ таск-трекинга;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git) и CI/CD (GitLab и другими инструментами);
- Базовое знание языка программирования C#;
- Прохождение курсов по тестированию;
👍Будет преимуществом:
- Знание основ HTML/CSS, форматов JSON и XML;
- Опыт работы с инструментами для доступа к API (Postman, SoapUI, curl);
- Умение использовать инструменты для перехвата трафика (Fiddler, Charles, Wireshark).
‼️Что мы ожидаем от тебя:
- Опыт работы от 2-х лет в области тестирования;
- Игровой опыт;
- Высокое внимание к деталям и способность работать в быстротечной среде;
- Понимание архитектуры клиент-серверных приложений;
- Опыт работы с мобильными платформами (iOS, Android) — тестирование на мобильных устройствах;
- Умение работать в команде, коммуникабельность и внимательность к деталям.
⭐️Мы предлагаем:
- Участие в релизах, которые увидят миллионы игроков;
- Команду профессионалов и продуктивную культуру взаимодействия;
- Ежегодную индексацию инфляции;
- Компенсацию половины стоимости обучающих курсов;
- Компенсацию стоимости половины абонемента в тренажерный зал;
- Современную технику, необходимую для комфортной работы;
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня;
- Вертикальный и горизонтальный карьерный рост;
- Корпоративы раз в квартал, в том числе за рубежом, для которых не нужен повод, но есть хорошая компания;
- Гибкий график, удалёнку или уютный офис в Челябинске/Миассе (по выбору).
✉️Резюме присылать: @Elizaveta0sz✉️
Геймдизайнеру не найти работу? 🤔
Да, если ты не понимаешь запросы студий

В этой статье разбор рынка от Старшего Геймдизайнера, который постоянно изучает найм в геймдеве.

Он простым и понятным языком ответил на вопросы:

- Что происходит с наймом?
- Какие сейчас вилки у геймдизайнеров?
🤑
- Что изучать, чтобы через 6 месяцев получить оффер?


Все основано на фактах и личном опыте автора

Ссылка на статью - в закрепе его канала "Cult 🔥 Геймдизайн"

Читай, если хочешь найти работу в ближайшие 6 месяцев👇

>> 📖 ЧИТАТЬ <<
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔍 Вакансия: Level Designer
Формат: Удаленно
Занятость: Полная

В команду классной игровой компании ищем левел-дизайнера. Работаем над проектом с открытым миром и multiplayer механиками. Если хочешь создавать локации, которые увидят миллионы игроков - пиши! 🔥

📌 Что ты будешь делать:
• Создавать атмосферные локации от концепта до финальной версии
• Работать с 3D-пакетами и Unity
• Улучшать существующие пространства на основе аналитики и фидбека игроков
• Предлагать идеи по развитию геймплея

📌 Кого мы ищем:
• Опыт Level Design'а от 3 лет на игровых проектах
• Знание 3Ds Max или аналогов
• Опыт работы в Unity
• Понимание мобильной оптимизации

📌 Что предлагаем:
• Официальное оформление, белая зп
• Бонусы за релизы
• Частичная компенсация обучения, спортзала, участие в конференциях
• Работа в классной команде, где уважают специалистов и ценят результат

📩 Резюме и портфолио отправлять @ir_stankevich
Вакансия: Сценарист/Нарративный дизайнер
Занятость: проектная
Формат: #удаленка

В команду, которая работает над интерактивной историей в формате “симулятор общения” ищем сценариста/нарративного дизайнера.
В основе — эмоциональный контакт между игроком и персонажами игры. Через голосовую связь игрок узнает чужую историю — и, возможно, пересматривает свою.

Сейчас есть идея, базовый синопсис и общий тон истории. Но все остальное — структура, сцены, реплики, развилки — предстоит создать вместе с тобой ⭐️

Мы ищем того, кто:
• поможет заложить драматургическую основу;
• придумает убедительные конфликты, выборы и ветвления;
• будет вести персонажей через развитие и трансформации;
• имеет опыт в интерактивных новеллах, играх с выбором, нарративных RPG;
• имеет насмотренность (начитанность) в жанрах: драма, диалоговые игры;

Что нужно делать:
• Писать диалоги, сцены и реплики живым разговорным языком;
• Придумывать выборы и развилки, влияющие на сюжет и восприятие персонажей;
• Развивать и дописывать сюжетные и эмоциональные арки героев.

📩 Резюме и портфолио отправлять @tagir_yne
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Получите квартирку в цифровом Городке или станьте персонажем игры - начался краудфандинг Academ Dreams🔥

Команда "ACADEM PICTURES" запускает свой первый независимый проект — игру Academ Dreams: сюжетную визуальную новеллу с элементами магического реализма и многопользовательской песочницей в антураже академического гетто.

Этот городок — место, где мечты не умирают. Они затаились среди сосен, в переулках забытого приморского мира, но всё ещё ждут, когда кто-то снова поверит в них.

Теперь каждый может стать частью этой истории! Участвуйте в краудфандинге и получите:

🏠 Собственную квартирку в цифровом Городке!
Декорируйте, приглашайте гостей. Маленький мир, куда можно вернуться после долгого дня.

🎬 Станьте персонажем игры!
Мы нарисуем вас как NPC: по фото или описанию. Люди со всего мира встретят вас на улицах Городка. Уютный, цифровой, бессмертный вы.

🎁 Другие эксклюзивные вознаграждения — уникальные заставки, душевный мерч и плейлист с оригинальной музыкой из игры (всё делали сами, с любовью).

Присоединяйтесь к краудфандингу и впишите своё имя в историю (и в титры!)

Planeta.ru - Игра о мечтах маленького городка на берегу моря

Бету игры уже можно скачать:

📱AppStore
📱GooglePlay
📱RuStore
📱AppGallery

Telegram
VK

Реклама. Рекламодатель ООО "АКАДЕМ ПИКЧЕРЗ" ИНН: 5473002596, erid: 2VtzqxMSLWD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
XDEVS LTD — студия с 12-летним опытом создания успешных мобильных и ПК игр в жанре real-time military action. Наши проекты, такие как Tank Force и Force of Warships, популярны во всем мире. Мы ищем талантливого разработчика для работы над совершенно новым, еще не анонсированным проектом.

Какие задачи предстоят:
- Быстрое прототипирование: создавать и итерировать основные игровые механики, фокусируясь на геймплее и ощущениях игрока;
- Сетевое взаимодействие: спроектировать и реализовать сетевую логику с использованием Photon Fusion, так как проект изначально задумывается как мультиплеерный;
- Архитектура прототипа: заложить гибкую архитектуру, которая позволит легко добавлять и изменять механики, но при этом сможет стать основой для будущего продукта;
- Комплексная разработка: реализовывать все аспекты прототипа: от логики геймплея и UI до анимаций, спецэффектов и обработки пользовательского ввода (Input System);
- Техническое видение: активно участвовать в обсуждении и выборе технических решений, аргументируя свой выбор и влияя на технологический стек проекта;
- Мы ищем не просто исполнителя, а инженера, который мыслит категориями продукта. Вы должны уметь балансировать между скоростью разработки и качеством архитектуры, понимая, когда можно "срезать углы", а где стоит заложить прочный фундамент.

Что нам важно:
- От 3 лет коммерческой разработки на Unity;
- Уверенный и подтвержденный опыт создания игровых прототипов с нуля в сжатые сроки;
- Глубокие знания и практический опыт разработки сетевых игр на Unity;
- Понимание и применение принципов SOLID, DRY, KISS. Вы знаете, как устроен DI/IoC и асинхронное программирование;
- Вы уверенно работаете с ключевыми системами движка: UI Toolkit/UGUI, Animator, Input System, VFX Graph/Shader Graph;
- Умение декомпозировать высокоуровневые требования от гейм-дизайнеров в конкретные технические задачи и самостоятельно их выполнять.

Что мы предлагаем:
- Работу в команде опытных профессионалов, у которых можно многому научиться;
- Культуру, где ценятся инициатива и аргументированные решения;
- Конкурентоспособную заработную плату и гибкий график;
- Стабильность успешной компании в сочетании с динамикой и свободой стартапа.

Контакт для связи: @mitupova