Работа в геймдеве 🍖
36.6K subscribers
343 photos
62 videos
6 files
2.35K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Автор: @artkoblov

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Вакансия: Senior Unity/C# разработчик

📍 Формат: График работы 5/2, офис (Москва-сити), гибкое начало рабочего дня
Компания: Разработчик мобильных игр в составе активов крупного российского холдинга
ЗП: от 300.000

😌 Что мы предлагаем:
- ИТ-аккредитация;
- Расширенный ДМС со стоматологией;
- Доступ к корпоративному пакету скидок и корпоративные бенефиты.

🔎 Основные обязанности:
- Оптимизация производительности и устранение багов;
- Взаимодействие с командой дизайнеров, художников и других разработчиков для создания высококачественного игрового опыта;
- Проведение код-ревью и наставничество младших разработчиков;
- Участие в планировании и оценке сроков выполнения задач;
- Интеграция сторонних библиотек и сервисов;
- Постоянное улучшение процессов разработки и внедрение лучших практик.

✏️ Необходимые навыки и опыт:
- Опыт работы с Unity от 5 лет;
- Знание C# и .NET;
- Опыт мобильной разработки и выпуска коммерческих игр (МИДКОРНЫХ);
- Знание паттернов проектирования и принципов ООП;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git, SVN).

Преимуществом будет:
- Знание других языков программирования (C++, Python, JS/TS );
- Опыт работы с CI/CD;
- Опыт работы с ECS;
- Опыт работы в Agile/Scrum командах;
- Публикации в App Store/Google Play или других игровых платформах.

Для отклика в телеграм: @a1ina_recruiter
#вакансия #vacancy #удаленка #designer

Вакансия: 2D/3D Game Artist (iGaming / Live Games)

Ищем талантливого художника для создания детализированных игровых ассетов, окружений и эффектов в стилистике iGaming.

Что нужно:
Опыт от 3+ лет в игровой индустрии (iGaming, казино, Live-games)
Навыки 2D (Photoshop, Illustrator) и 3D (Blender, базово Unreal Engine)
Умение настраивать материалы и свет в UE
Портфолио с игровыми работами
Готовность работать в команде и адаптироваться под стиль

Мы предлагаем:
Удаленный формат работы
Гибкий график (старт 8:00–10:00)
Годовой бонус
Компенсация английского (до 50%)
Интересные проекты и сильную команду

Отклик — в лс! Портфолио обязательно.

Контакты: @dasharecruter
Привет, меня зовут Андрей :)

Активно ищу full-time работу.

Andrei Iagodarov

Senior Unity Developer | Mobile · PC · VR
Remote · B2B · Novi Sad, Serbia
English (Full Professional) · Srpski (Professional) · Русский (Родной)
[email protected] | tg @yagodar | LinkedIn | hh.ru

📋 CV 📋

Senior разработчик игр с опытом более 15 лет в индустрии. С 2015 года специализируюсь на Unity для Mobile, PC и VR-платформ, веду коммерческие 3D и 2D проекты под ключ для европейских студий. Эксперт в архитектуре, геймплее, UI, клиент-серверных и PvP-системах, внутренних инструментах, CI/CD, профилировании и техническом лидерстве — включая менторство, code review и управление командой.

🛠️ Ключевые навыки:
Languages: C#, .NET, Groovy, Kotlin, Ruby, Bash
Unity: Architecture, Gameplay, 2D/3D, Android, iOS, PC, UI, Animation, Timeline, Cinemachine, Addressables, Localization, Profiler, Test Runner, Build Tools, 3rd-party Plugins, WWISE, OpenXR, Oculus SDK, Pico SDK
Rendering: HLSL, ShaderLab
Backend & Networking: AWS (Lambda, SQS, S3, CloudWatch), REST APIs, LiteNetLib, Photon Fusion, UDP, JSON, BSON, Thrift, PlayFab, Firebase
Databases: SQL, DynamoDB
Testing: Unit Testing, Autotests
Version Control & Packaging: Git, GitLab Pipelines, NuGet, Perforce, SVN
CI/CD: Jenkins (Pipeline & Shared Library), Fastlane, Gradle
Platform Delivery: Google Play, App Store, Meta, Pico, Steam
Tools: Rider, VS Code, Visual Studio, Android Studio, Xcode

💼 Недавние проекты:
📎 Nitro Nation World Tour (3D Mobile Racing | Blockchain • NFT | Unity | Android • iOS)
📎 Nitro Nation VR (VR Racing | Unity | Meta • Steam)
📎 Chrome Valley Customs - Drag Racing Mode (3D Mobile Racing | Unity | Android • iOS)
📎 Hot Wheels Infinite Loop (3D Mobile Racing | Unity | Android • iOS)

Открыт к новым возможностям в амбициозных командах, где встречаются креативность и технологии
С точки зрения руководителя могу сказать, что человек с хобби наоборот стабильнее и надёжнее, потому что живёт более сбалансировано.

Увлечение помогает восстанавливаться от стресса с основной работы, лучше планировать рабочее и свободное время, да и просто скрашивает жизнь, что в сумме снижает вероятность выгорания.

А если слышите про «культуру тотальной вовлеченности» на собесе лучше вставайте и уходите 💅🏻
#вакансия #vacancy #удалёнка #remote #gamedev #mobile #3D #designer

3D-дизайнер мобильных игр

Крупная финтех-компания, пионер мобильного банкинга, ищет 3D-дизайнера мобильных игр. Если вы умеете создавать миры с нуля, вдыхать жизнь в каждый элемент и хотите, чтобы миллионы игроков взаимодействовали с вашими творениями, присоединяйтесь к нашей команде. Наш продукт — мобильное платежное приложение и экосистема lifestyle-сервисов, которыми пользуются свыше 20 миллионов человек.

Чем предстоит заниматься:
- Создание 3D-моделей с нуля до финала: Полный цикл разработки от концепта до финальной оптимизации для мобильных платформ.
- Разработка детализированных высокополигональных моделей.
- Создание уникальных игровых объектов и различных элементов окружения.
- Применение и настройка реалистичных и стилизованных материалов для моделей.
- Обеспечение высокой производительности моделей на мобильных устройствах.

Что мы ожидаем:
- Опыт в геймдеве от 3 лет, из них значительный опыт в разработке мобильных игр.
- Уверенное владение Blender 3D для моделирования.
- Опыт работы с Adobe Photoshop для создания и обработки текстур.
- Навыки хайполи-моделирования и понимание его применения в мобильных играх.
- Опыт работы с природой и элементами декора в 3D.
- Способность не только "лепить" модели, но и эффективно работать с материалами и текстурами.

Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity.
- Навыки low-poly моделирования.
- Опыт оптимизации 3D-объектов для мобильных платформ.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу (команда работает в часовом поясе UTC+5).
- Участие в проекте с нуля и реальную возможность влиять на визуал и концепцию игры.
- Простор для воплощения ваших идей в уникальных элементах игрового мира.
- Работу в динамичной команде, ориентированной на результат.

Резюме отправлять в Telegram: @spetrushkin
🎮 Не пропустите! 05 августа в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме “Искусство тестирования игровых уровней: от новичка до QA-специалиста в GameDev” от онлайн-курса “Game QA Engineer”.

Запись на урок: https://vk.cc/cO8Uef

🪄 Хотите узнать секреты тестирования игр? Представьте: вы играете в любимую игру и замечаете, что NPC ходит сквозь стены, а мебель "парит" над землёй. Именно такие баги ищут профессиональные тестировщики! На нашем бесплатном уроке вы освоите навыки поиска ошибок в игровых уровнях и сделаете первый шаг в игровую индустрию

Основные темы:
Кто виноват, если уровень "сломан"? (Спойлер: не всегда тестировщик!)
Этапы создания уровня и точки тестирования
Баги, встречающиеся при тестировании уровней, и причины их возникновения

Вебинар будет полезен:
- Геймерам, которые хотят работать в индустрии.
- Новички в IT, ищущие быстрый старт.
- Всем, кто сомневается: "А есть ли шанс без опыта?".
- Желающим сменить профессию на тестирование игр

🔓 Не забудьте записаться на урок и узнать новое: https://vk.cc/cO8Uef


Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: 2VtzqxNvhrY
Вакансия: Геймдизайнер (puzzles, hyper/hybrid-casual)

Мы - небольшая студия из 10 человек. Делаем прототипы вместе с Lion Studios.
Ищем геймдизайнера с большим опытом прототипирования hyper/hybrid-casual паззлов.

Что предстоит делать
- Генерировать и валидировать гипотезы на основе анализа рынка, метрик и референсов
- Работать с программистами и художниками над сборкой прототипов (от идеи до теста на трафике)
- Отвечать за игровой флоу, баланс и рост сложности в уровнях
- Полировать look & feel: управление, фидбек, анимации, микроощущения
- Анализировать поведение игроков, улучшать удержание и вовлечённость

Чего мы ожидаем от кандидата
- Опыт от 2х лет в командах, занимающихся прототипированием Hyper/Hybrid Casual паззлов
- Участие в разработке 10+ проектов, дошедших до публикации в store
- Опыт работы над визуальным полишингом: анимации, UI-фидбек, ощущение от управления
- Знание Unity на уровне работы со сценами и префабами

Что предлагаем мы
- Full-time занятость, гибкий график
- Удалённый формат работы
- Интересные задачи. Возможность принимать решения и влиять на результат
- Отличный слаженный коллектив
- Конкурентная заработная плата

Связь
Telegram @admediator
🔥 Не пропустите! 06 августа в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме “Навигация NPC в играх: от теории до практики в Unity” от онлайн-курса “Unity Game Developer. Professional”. Запись на урок: https://vk.cc/cOaz9U

Хотите, чтобы ваши игровые персонажи двигались как профессионалы, просчитывая путь и избегая препятствий?

🗺 На бесплатном уроке мы разберём основные варианты современной навигации в играх и научимся создавать умных, адаптивных персонажей.

Основные темы:
Основы навигации в играх: почему простой поиск пути — это сложная задача и как топовые проекты справляются с этим вызовом
Алгоритм Дейкстры: изучим с чего все началось. Базовый метод поиска оптимального пути.
A* — золотой стандарт навигации: разберём принцип работы алгоритма, который используют во многих разных проектах.
Производные от алгоритма А*. Разберем различные модификации и когда какую лучше применять
Unity NavMesh: разберем некоторые тонкости настройки навигации.

Вебинар будет полезен:
- Unity-разработчикам уровня Junior/Junior+
- Middle Unity-разработчикам
- Программистам на C#, желающим перейти в GameDev
- Инди-разработчикам

🔓 Не забудьте записаться на урок и получить новые знания: https://vk.cc/cOaz9U

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: 2VtzqxFXSQg
Всем привет!
У нас открыта вакансия Cocos Developer (middle+, senior) на проекте Дизайнвиль https://designville.games/
TAPCLAP - это один из ведущих независимых разработчиков мобильных и социальных игр с офисами в Грузии (Тбилиси) и на Кипре (Лимассол).

👉Чем именно предстоит заниматься?

- Разработка новых механик, ивентов и офферов;
- Поддержка и расширение общей кодобазы, участие в создании архитектурных решений;
- Участие в перекрестном код-ревью команды разработки;
- Оптимизация и рефакторинг;
- Интеграция на новые платформы;
- Прямое участие в планировании и приоритизации задач.

👉Что мы ждём от вас?
- Cocos Creator, Unity;
- Typescript;
- JavaScript (ES6);
- Применение хороших практик разработки ООП/SOLID

Что мы предлагаем?
- Удаленный формат работы или работа в офисах в Грузии и на Кипре;
- Гибкий график, совам можно работать и с 11:00;
- Предоставление рабочей техники;
- Оплата обучения и конференций.
- Отсутствие бюрократии, отчетов - мы ориентируемся на эффективность;
- Нет строгой иерархии, если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
- Работа на проекте в стадии активного развития, т.е. мы постоянно разрабатываем и внедряем новые фичи для него.

Если интересно, то будем рады отклику @tapclaphr
Привет!
Мы в поисках Project Manager с опытом в геймдеве от 5 лет.)

Мы - игровой стартап с головным офисом на Кипре. Делаем мобильную казуальную игру в жанре Tile match. В составе команды – только профессионалы, за плечами которых богатый опыт работы в индустрии и выпущенные успешные проекты.
Что предстоит делать:
- Формировать детальные планы, роадмапы и управлять их реализацией.
- Организовывать процесс работы и синхронизацию команды (около 20 человек).
- Контролировать сроки, объем задач и своевременность релизов.
- Вести релиз-менеджмент (от тестовых билдов до глобального релиза).
- Развивать существующую культуру открытой обратной связи и следить за тем, чтобы команда оставалась вовлеченной и мотивированной.
- Развивать и оптимизировать процессы в проекте.
- Внедрять и использовать AI-инструменты в управлении проектом и командой.

Опыт и навыки:
- Опыт управления проектами в геймдеве — от 5 лет.
- Практический опыт выстраивания процессов и управления разработкой мобильных игр.
- Умение работать с таск-трекерами (Asana, ClickUp, Jira и т.п.).
- Сильные навыки коммуникации.
- Опыт работы с командами 25+ человек.
- Самостоятельность в принятии решений и готовность брать за них ответственность.
- Опыт использования AI-инструментов в работе — как преимущество.ё

Что мы предлагаем:
- Долгосрочную работу по контракту (удаленно), либо оформление на Кипре.
- Оплачиваемый отпуск и больничные.
- Дружную команду и поддержку в развитии.
- Участие в развитии процессов, проекта и команды на раннем этапе.
- Перспективы роста вместе с компанией.
- Гибкий график с синхронизацией в 11:30 UTC+3.

Жду тебя тут: https://t.iss.one/yanaosetrova
Привет!
👩‍🦰Меня зовут Таня.
Я Stylized 3D Artist :)
Живу в Праге.
Ищу сейчас скорее работу на part time, но с возможностью продолжить full time.
Со мной легко работать - я спокойно отношусь к критике, хорошу могу понять задачу, даже без подробного описания. Отлично умею работать в команде.

🛠Навыки.
Владею Blender, Substance painter, Photoshop. Имею навык скульпта в ZBrush. Так же есть опыт работы в Unity.

🖥🖱Опыт и проекты.
Посчастливилось работать с такими проектами:
— Мобильная игра "Gallery: Coloring book & decor". С нуля разрабатывала low polly модель, текстурила, выгружала и настраивала в unity.
— Игра "Профессор Галактионов".
Разрабатывала модели и текстурила.

📄Вот ссылка на моё портфолио:
https://etvishka.artstation.com/
Мой телеграм @etvishka
Инстаграм @Etvishkart
Всем привет! Пишет Voodoo Child, директор недавно основанной инди-студии Revolution 9. На данный момент в студии никого нет, кроме меня, поэтому приветствую любого желающего присоединиться (подробности ниже).

Кто я?
Я 16-летний разработчик игр из Казахстана. В одиночку смог заработать более $4000 на геймджемах (не шутка, всё могу доказать). Я гейм-программист, гейм-дизайнер и графический дизайнер. Уже 3 года работаю с Unity и Photoshop.

Кого ищу?
Почти всех! Опыт не критичен, достаточно базовых знаний, а дальше будем развиваться вместе. Желательно, чтобы вам было около 16 лет (не обязательно, просто для удобства общения). Тип работы удалённый, но с наличием группового чата для всей студий. Зарплата будет в зависимости от качества выполненной работы. Если вы останетесь надолго, доход вырастет. Важно что бы вы были толерантным.

Желательные вакансий:
— 2D-художник (традиционный или пиксель-арт)
— Саунд-дизайнер
— Гейм-дизайнер
— Другие (можете сами предложить)

Важно:
Мне не нужны те, кто ставит деньги выше дела. Если работать то с душой, а деньги всегда найдутся. Но, главное что бы вы любили игры, и были готовы создавать собственные.

В заключений:
Revolution 9 это студия для всех, но в нём нет места для людей с излишней озабоченностью к славе и к деньгам. И если уж быть её частью, то всем сердцем и душой. К тому же, мне только 16 лет, и поэтому я могу допускать некоторые ошибки, но я постараюсь всё что могу.

Заинтересовались? Пишите: @VoodooChild1989
Ребята из VKPlay позвали нас пооценивать студенческие проекты! Это мы очень любим 🤩

Кстати, часть из них уже появлялась на наших страницах!

Мы же решили устроить из этого интерактив — сами отберём финалистов, а потом вместе с вами с помощью голосования выберем победителя.

Посмотреть и поиграть в игры можно тут:
https://vkplay.ru/laboratory24/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#вакансия #gamedev #junior #technicalgamedesigner #remote

🎮 Junior Technical Game Designer
🚀 Sorrelsmash
🌍 Удалёнка, гибкий график
💼 Полная занятость

Мы IT стартап, который занимается созданием игр!
Мы собрали сильнейших экспертов по всему миру! У нас быстрая разработка, крутая атмосфера, где хочется предлагать, расти, делать крутые проекты.
Каждый в команде - не просто исполнитель, а автор.
В команде - ребята, за плечами которых хиты с десятками миллионов игроков. Здесь можно учиться у лучших и быстро расти! И да, твои идеи будут не просто услышаны, а реализованы.

📌 Что будешь делать:
— Придумывать и реализовывать внутриигровые фичи
— Анализировать баланс конкурентов
— Настраивать игру, автоматизировать задачи
— Чинить баги, сливать конфиги
— Писать техдокументацию и тестировать билд

🧠 Что важно:
— Навыки программирования и математика
— Дисциплина и гибкость мышления
— Желание учиться и помогать
— Быстрое переключение между задачами

🎁 Что даём:
— 100% удалёнка и гибкий график
— Настоящее влияние на продукт
— 28 дней отпуска + оплачиваемые больничные
— Работа через самозанятость/ИП с компенсацией налогов
— Живая, сильная команда, у которой есть чему поучиться

💬 Интересно? Пиши @alexandrasenyutich
Наш клиент — крутая игровая студия, создающая мобильный мультиплеер с открытым миром, динамичными гонками и шутерными механиками. Их флагманский проект уже собрал 100M+ игроков по всему миру и продолжает масштабироваться.

⚡️⚡️⚡️⚡️ ⚡️⚡️⚡️ ⚡️⚡️

📍Вакансия: 𝐋𝐞𝐚𝐝 𝐔𝐈/𝐔𝐗 𝐝𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫
🔺Remote,полная занятость

📌Задачи, которые тебя ждут:

- Лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью
- Определение и развитие UI/UX-стратегии проекта
- Работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов
- Курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity

📌Что мы ожидаем от тебя:

- Опыт работы в коммерческом геймдеве с мобильными играми (шутеры, гонки и тд) в жанре midcore не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)
- Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
- Опыт верстки интерфейсов в Unity
- Обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами

Будет плюсом:

- Опыт работы с gta-like играми
- Знание основ маркетинга и психологии пользователя
- Продвинутый опыт использования нейросетей и AI автоматизации в работе

⭐️Что предлагаем:

✔️ Крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование.

Контакт @anastada
Мы - агентство ADVGO42, наша ключевая экспертиза - User Acquisition для мобильных игр по всему миру. Мы работаем с разными площадками - Meta, TikTok, Google и т.д. Сейчас мы активно развиваем наш креативный продакшен.

Мы ищем дизайнера креативов для мобильных игр (CGI / 2D / 3D). В задачи будет входить:

- создание 2D и 3D креативов по ТЗ
- участие в генерации идей под бриф (совместно с нашими креативными продюсерами)

Мы ищем человека, который:

- имеет опыт работы в геймдеве на аналогичной должности
- может показать портфолио своих работ

Будет плюсом:

- умение работать с ИИ-инструментами
- опыт создания мислидов

Условия:

- проектная занятость, полностью удаленно
- оплата в евро или долларах раз в месяц (каждый проект обсуждаем и оцениваем отдельно)

Портфолио и резюме присылайте на @victoria_alaeva
Всем привет!

Студия RedBark занимается разработкой мобильных игр.

Сейчас мы находимся в поиске Video Designer (Marketing Creatives), в задачи которого будет входить разработка и анимация 3D/2D креативов, сборка финального видео, рендер, композитинг, участие в разработке визуального стиля проекта и генерация идей, а также использование ИИ-инструментов для создания персонажей, сцен, анимации и мудбордов.

Требования:
- Опыт работы моушн дизайнером от 2 лет;
- Опыт работы в креативных/продакшн командах, понимание ролей и процессов;
- Уверенные навыки владения After Effects: композитинг, тайминг, трекинг, работа с масками и эффектами, работа с плагинами;
- Навыки работы в Blender: моделинг, риггинг, шейдинг, анимация, работа с кривыми, настройка камеры и света, рендер (Cycles/Eevee);
- Опыт анимации 3D-персонажей и объектов (как минимум mixamo);
- Владение пайплайном "Blender → рендер → композитинг в After Effects";
- Наличие завершенных проектов в портфолио с использованием Blender и After Effects;
- Уверенные навыки работы в Photoshop: работа с исходниками, подготовка графики и ассетов для анимации;
- Владение инструментами ИИ: ChatGPT, Midjourney, Runway, Kling, либо аналогичными;
- Работа с AI-пайплайном (наличие в портфолио работ, созданных при помощи AI);
- Ответственный и самостоятельный подход к задачам, фокус на достижение результата;
- Умение и готовность работать в условиях ограниченных сроков;
- Развитое визуальное мышление и креативность в поиске решений.

Нашим сотрудникам мы предлагаем:
- Медицинское страхование;
- Софинансирование профильного обучения;
- Курсы английского языка;
- Корпоративная электронная библиотека;
- Компенсация занятий спортом;
- Консультации психолога;
- Оплачиваемая реферальная программа;
- 3 дня по болезни без справки;
- Дополнительный отпуск для семейных целей (свадьба, рождение детей);
- Компенсация мебели или коворкинга при дистанционном формате работы;
- Корпоративные мероприятия и тимбилдинги.

Если вы заинтересованы, откликайтесь по ссылке: https://redbarkgames.com/jobs/video-designer
Будем рады познакомиться и пообщаться с вами подробнее 🙂
Короткие курсы c практикой для тех, кто хочет попробовать силы в востребованных областях геймдева, — бесплатно. Подходит для любого уровня подготовки.

4 направления:

💎 Геймдизайн. Погружение в основы
💎 3D-моделирование. Работа в программе Blender над окружением и персонажем
💎 Разработка игр на движке Unity. Создание RPG-игры
💎 2D-графика. Рисование в Photoshop концептов, иконок, локаций

🎮 Практические навыки и проекты для портфолио по итогу обучения.

👉 Забрать курсы тут: https://epic.st/ynDFKK?erid=2VtzqvH9Mf6
Вакансия: SMM-администратор
Ищем того, кто будет вести соцсети на разных платформах!

Что нужно делать:
- Разрабатывать и публиковать контент в Instagram, Telegram, X, TikTok
- Отслеживать активность и отвечать на комментарии/сообщения
- Анализировать метрики и предлагать идеи для роста аудитории

Что важно:
- Свободное владение английским (общение с партнёрами, перевод анонсов)
- Креативность и чувство бренда

Пишите в тг: https://t.iss.one/svnatalia15
Мы — геймдев-компания, создающая увлекательные игровые проекты для миллионов игроков. Сейчас мы ищем Middle QA Engineer, который станет важной частью нашей команды, обеспечивая качество и стабильность наших игр на всех этапах разработки. Если вы страстно увлечены играми, обладаете опытом в тестировании игровых продуктов и хотите участвовать в создании проектов, которые радуют миллионы пользователей по всему миру — присоединяйтесь к нам!
‼️Требования:
- Знание Unity;
- Знание методологий и процессов тестирования: Умение применять и разрабатывать; подходы к ручному тестированию;
- Управление тестовой документацией: Умение составлять и оптимизировать тест-планы, тест-кейсы и чек-листы, вести баг-репорты с понятными описаниями;
- Опыт работы с системами баг/ таск-трекинга;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git) и CI/CD (GitLab и другими инструментами);
- Базовое знание языка программирования C#;
- Прохождение курсов по тестированию;
👍Будет преимуществом:
- Знание основ HTML/CSS, форматов JSON и XML;
- Опыт работы с инструментами для доступа к API (Postman, SoapUI, curl);
- Умение использовать инструменты для перехвата трафика (Fiddler, Charles, Wireshark).
‼️Что мы ожидаем от тебя:
- Опыт работы от 2-х лет в области тестирования;
- Игровой опыт;
- Высокое внимание к деталям и способность работать в быстротечной среде;
- Понимание архитектуры клиент-серверных приложений;
- Опыт работы с мобильными платформами (iOS, Android) — тестирование на мобильных устройствах;
- Умение работать в команде, коммуникабельность и внимательность к деталям.
⭐️Мы предлагаем:
- Участие в релизах, которые увидят миллионы игроков;
- Команду профессионалов и продуктивную культуру взаимодействия;
- Ежегодную индексацию инфляции;
- Компенсацию половины стоимости обучающих курсов;
- Компенсацию стоимости половины абонемента в тренажерный зал;
- Современную технику, необходимую для комфортной работы;
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня;
- Вертикальный и горизонтальный карьерный рост;
- Корпоративы раз в квартал, в том числе за рубежом, для которых не нужен повод, но есть хорошая компания;
- Гибкий график, удалёнку или уютный офис в Челябинске/Миассе (по выбору).
✉️Резюме присылать: @Elizaveta0sz✉️