Друзья, мы тут получили 4 номинации в китайских авардах Game Connection x ChinaJoy 2023!
Для приза зрительских симпатий, нужна ваша помощь! Проголосуйте за Torn Away в этой форме🥹
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdKK7Np0FJarlKPJP8vwr2bBiG7a3tcPH72lKe5FjxIqyazpw/viewform
(В списке мы там вторые с КОНЦА)
Для приза зрительских симпатий, нужна ваша помощь! Проголосуйте за Torn Away в этой форме
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdKK7Np0FJarlKPJP8vwr2bBiG7a3tcPH72lKe5FjxIqyazpw/viewform
(В списке мы там вторые с КОНЦА)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
Game Connection x ChinaJoy 2023 People's Choice Award
Vote for your favorite game in the Game Connection x ChinaJoy 2023 Game Development Awards.
You can only select one game.
The game with the most votes will receive the Game Connection x ChinaJoy 2023 People's Choice Award.
Deadline for voting is July 20.
You can only select one game.
The game with the most votes will receive the Game Connection x ChinaJoy 2023 People's Choice Award.
Deadline for voting is July 20.
Разработчики со всей России в одном месте!
12 августа в Новосибирске пройдёт опен-эйр фестиваль — Gamedev Weekend. В этом году ивент проходит в новой локации.
Программа мероприятия включает: трек докладов и дискуссий, зону шоукейс, нетворкинг зону.
Среди ключевых спикеров:
• Сергей Дорохин —концепт-художник World Of Tanks и Warface;
• Мария Кочакова — игровой сценарист, основатель онлайн-школы «Нарраторика»;
• Слава Грис —инди-разработчик, автор книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»;
• Арина Казанцева - community manager Smirnov School.
В дискуссионной зоне затронут тему влияния AI на разработку и гейм-дизайн, а также пользу/вред ИИ для художников. Также обсудят всегда актуальные темы — образования в геймдеве и будущее разработчиков в России.
В зоне шоукейс 30 инди-разработчиков продемонстрируют свои проекты. Для команд это шанс найти инвестора или издателя, а также получить ценный фидбэк от более 500 посетителей.
Нетворкинг зона представлена шатрами спонсоров и партнёров. Они приготовили для участников различные активности: от спортивных до интеллектуальных.
И в завершение дня посетителей ивента ждет вечеринка с живой музыкой и фаер-шоу.
С более подробной информацией можно ознакомиться на официальном сайте мероприятия https://gamedevweekend.ru
12 августа в Новосибирске пройдёт опен-эйр фестиваль — Gamedev Weekend. В этом году ивент проходит в новой локации.
Программа мероприятия включает: трек докладов и дискуссий, зону шоукейс, нетворкинг зону.
Среди ключевых спикеров:
• Сергей Дорохин —концепт-художник World Of Tanks и Warface;
• Мария Кочакова — игровой сценарист, основатель онлайн-школы «Нарраторика»;
• Слава Грис —инди-разработчик, автор книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»;
• Арина Казанцева - community manager Smirnov School.
В дискуссионной зоне затронут тему влияния AI на разработку и гейм-дизайн, а также пользу/вред ИИ для художников. Также обсудят всегда актуальные темы — образования в геймдеве и будущее разработчиков в России.
В зоне шоукейс 30 инди-разработчиков продемонстрируют свои проекты. Для команд это шанс найти инвестора или издателя, а также получить ценный фидбэк от более 500 посетителей.
Нетворкинг зона представлена шатрами спонсоров и партнёров. Они приготовили для участников различные активности: от спортивных до интеллектуальных.
И в завершение дня посетителей ивента ждет вечеринка с живой музыкой и фаер-шоу.
С более подробной информацией можно ознакомиться на официальном сайте мероприятия https://gamedevweekend.ru
gamedevweekend.ru
Gamedev Weekend
Конференция для разработчиков игр
#Вакансия UNITY VR Developer [удаленно]
Ищу опытного UNITY разработчика в игру под мобильные VR платформы (Quest 2/3, PICO).
Требования:
- Хорошее знание Unity на уровне middle и выше
- Опыт в разработке VR игр
- Умение оптимизировать графику под мобильные платформы
- Работа с Photon или аналогами
Зарплатная вилка: 90 - 180 т.руб
Пишите сюда - https://t.iss.one/darkcombatfighter
Ищу опытного UNITY разработчика в игру под мобильные VR платформы (Quest 2/3, PICO).
Требования:
- Хорошее знание Unity на уровне middle и выше
- Опыт в разработке VR игр
- Умение оптимизировать графику под мобильные платформы
- Работа с Photon или аналогами
Зарплатная вилка: 90 - 180 т.руб
Пишите сюда - https://t.iss.one/darkcombatfighter
Мы — игровая студия Mundfish (https://mundfish.com/ru/career/), авторы проекта Atomic Heart, а также дружная команда ветеранов индустрии и молодых талантов.
Мы убеждены, что наши проекты могут называться произведением цифрового искусства, в котором объединятся неповторимый стиль, оригинальные идеи и новые технологии.
Мы ищем по-настоящему талантливых специалистов, которые ценят качество. Если ты считаешь, что тебе это по плечу, обязательно свяжись с нами и не упусти шанс приложить руку к созданию наших новых проектов!
У нас сейчас открыто несколько интересных вакансий:
🕹 Unreal Engine Developer
(https://mundfish.com/ru/vacancies/s-developer/)
📽 VFX Artist (Lead/Senior)
(https://mundfish.com/ru/vacancies/vfx-eng/)
🌈 Technical Animator & Artist
(https://mundfish.com/ru/vacancies/technical-artist)
Ждем ваши профили на почту: [email protected]
или в tg: @MundfishJobs
Мы убеждены, что наши проекты могут называться произведением цифрового искусства, в котором объединятся неповторимый стиль, оригинальные идеи и новые технологии.
Мы ищем по-настоящему талантливых специалистов, которые ценят качество. Если ты считаешь, что тебе это по плечу, обязательно свяжись с нами и не упусти шанс приложить руку к созданию наших новых проектов!
У нас сейчас открыто несколько интересных вакансий:
🕹 Unreal Engine Developer
(https://mundfish.com/ru/vacancies/s-developer/)
📽 VFX Artist (Lead/Senior)
(https://mundfish.com/ru/vacancies/vfx-eng/)
🌈 Technical Animator & Artist
(https://mundfish.com/ru/vacancies/technical-artist)
Ждем ваши профили на почту: [email protected]
или в tg: @MundfishJobs
Компания : ТОО MadOut Games
Вакансия: Senior Unity Programmer
Форма работы: Remote
Занятость: полная
ЗП: 5-6к$
Контакты: @arinaoring
В свое время создать "GTA на родных просторах" было розовой мечтой многих отечественных разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 50M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы в поиске Unity программиста для нашего флагманского продукта MadOut2 BigCityOnline.
Основные задачи:
Разработка игровых механик на Unity
Создание и разработка физики различного транспорта
Работа с контроллером персонажа
Работа с открытым миром, сетевой игрой
Поддержка и доработка текущего кода
Разработка кастомных тулов для Unity
Профайлинг и оптимизация кода
Требования:
Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет
Портфолио с выпущенными играми
Отличное знание C# и Unity
Опыт командной разработки
Будет плюсом:
Опыт работы с физикой в Unity
Глубокое понимание рендеринга
Опыт выпущенных проектов, предрелизная подготовка, выпуск обновлений
Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox.
В MadOut Games вас ждет:
Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
100% покрытие больничных
75% оплата тренажерного зала
50% компенсация за курсы по профессиональному развитию
Оплата конференций
Бонусы за успешные релизы
Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
Ну и конечно же - компактная команда максимально профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)
@arinaoring
Вакансия: Senior Unity Programmer
Форма работы: Remote
Занятость: полная
ЗП: 5-6к$
Контакты: @arinaoring
В свое время создать "GTA на родных просторах" было розовой мечтой многих отечественных разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 50M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы в поиске Unity программиста для нашего флагманского продукта MadOut2 BigCityOnline.
Основные задачи:
Разработка игровых механик на Unity
Создание и разработка физики различного транспорта
Работа с контроллером персонажа
Работа с открытым миром, сетевой игрой
Поддержка и доработка текущего кода
Разработка кастомных тулов для Unity
Профайлинг и оптимизация кода
Требования:
Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет
Портфолио с выпущенными играми
Отличное знание C# и Unity
Опыт командной разработки
Будет плюсом:
Опыт работы с физикой в Unity
Глубокое понимание рендеринга
Опыт выпущенных проектов, предрелизная подготовка, выпуск обновлений
Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox.
В MadOut Games вас ждет:
Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
100% покрытие больничных
75% оплата тренажерного зала
50% компенсация за курсы по профессиональному развитию
Оплата конференций
Бонусы за успешные релизы
Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
Ну и конечно же - компактная команда максимально профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)
@arinaoring
Резюме: 3D Artist
Всем привет, меня зовут Вероника. Я занимаюсь 3D-моделированием около 2х лет.
В данный момент живу в Ереване, ищу удаленную работу.
Мои навыки:
• Создание 3D-моделей (High\Low Poly) зданий и объектов окружения в Blender;
• Работа с UV разверткой;
• Запекание в Marmoset Toolbag;
• Текстурирование в Substance Painter, Designer (создание своих текстур);
• Интеграция и настройка объектов в движке (UE4, UE5);
• Расстановка объектов в движке, настройка освещения.
• Запекание света и рендер готовых моделей.
• Понимание процесса создания pbr материалов
• Знание теории цвета, освещения, композиции
Ссылка на телеграмм:
@NikaB14
Ссылка на портфолио:
https://www.artstation.com/nikab
Всем привет, меня зовут Вероника. Я занимаюсь 3D-моделированием около 2х лет.
В данный момент живу в Ереване, ищу удаленную работу.
Мои навыки:
• Создание 3D-моделей (High\Low Poly) зданий и объектов окружения в Blender;
• Работа с UV разверткой;
• Запекание в Marmoset Toolbag;
• Текстурирование в Substance Painter, Designer (создание своих текстур);
• Интеграция и настройка объектов в движке (UE4, UE5);
• Расстановка объектов в движке, настройка освещения.
• Запекание света и рендер готовых моделей.
• Понимание процесса создания pbr материалов
• Знание теории цвета, освещения, композиции
Ссылка на телеграмм:
@NikaB14
Ссылка на портфолио:
https://www.artstation.com/nikab
Компания: ERZ Online
Местоположение: Тбилиси или удаленно
Требуемый опыт работы: 2+ года
Тип занятости: Полная, на полный рабочий день
О проекте:
ERZ Online - это увлекательная ММО-игра, в которой игроки занимаются добычей ресурсов на отдаленной планете. Игра предлагает открытую экономику, клановые войны и возможность автоматизации производства и добычи ресурсов.
О Позиции:
Мы ищем опытного Технического Художника / Разработчика Unity для усовершенствования и оптимизации нашего графического движка. Ваши обязанности будут включать разработку алгоритмов генерации мешей, создание шейдеров для отображения уникальных пород, таких как магма и кристаллы, а также работу с художниками над текстурами для достижения визуального стиля, близкого к концепт-арту. Вы также будете ответственны за оптимизацию использования памяти и нагрузки на ЦПУ.
Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity от года
- Уверенное владение C#
- Продвинутое знание API и инструментов Unity
- Опыт командной разработки и работы с системами контроля версий
- Знание 3D-графики, включая понимание геометрии и методов освещения
- Опыт работы с ShaderGraph
- Опыт программной генерации мешей и разработки шейдеров
- Интерес к играм жанра MMO и песочницы
Мы предлагаем вам возможность присоединиться к нашей команде профессионалов и внести свой вклад в развитие уникального игрового проекта.
Контакт для связи: @Helgedev13
Местоположение: Тбилиси или удаленно
Требуемый опыт работы: 2+ года
Тип занятости: Полная, на полный рабочий день
О проекте:
ERZ Online - это увлекательная ММО-игра, в которой игроки занимаются добычей ресурсов на отдаленной планете. Игра предлагает открытую экономику, клановые войны и возможность автоматизации производства и добычи ресурсов.
О Позиции:
Мы ищем опытного Технического Художника / Разработчика Unity для усовершенствования и оптимизации нашего графического движка. Ваши обязанности будут включать разработку алгоритмов генерации мешей, создание шейдеров для отображения уникальных пород, таких как магма и кристаллы, а также работу с художниками над текстурами для достижения визуального стиля, близкого к концепт-арту. Вы также будете ответственны за оптимизацию использования памяти и нагрузки на ЦПУ.
Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity от года
- Уверенное владение C#
- Продвинутое знание API и инструментов Unity
- Опыт командной разработки и работы с системами контроля версий
- Знание 3D-графики, включая понимание геометрии и методов освещения
- Опыт работы с ShaderGraph
- Опыт программной генерации мешей и разработки шейдеров
- Интерес к играм жанра MMO и песочницы
Мы предлагаем вам возможность присоединиться к нашей команде профессионалов и внести свой вклад в развитие уникального игрового проекта.
Контакт для связи: @Helgedev13
Маэстро Маркетинга, ты нужен нам!
Мы - команда супергероев, которые до сих пор остаются вне времени. Твоя миссия, если ты готов принять ее, - стать нашим Маэстро Маркетинга, работая из любого уголка мира.
Мы планируем перевернуть игровую вселенную на всех платформах - Steam, EGS, GOG, XBOX и Switch. С выходом новых игр на горизонте, нам нужен подходящий игрок для укрепления нашей команды.
Основные задачи:
• Создание, проведение и анализ впечатляющих рекламных кампаний на Steam, в социальных сетях и на других платформах для привлечения новых игроков.
• Изучение игрового пространства - целевая аудитория, рыночные тренды и конкуренты.
• Написание привлекательных текстов для наших каналов и продуктов, планирование стратегии контента.
• Сотрудничество с инфлюенсерами и СМИ, распространение ключей и пресс-релизов.
• Управление сообществом для создания команды преданных игроков.
• Поддержание стратегии контента; планирование и координация разработки постов.
• Применение глобальных стратегий к местным рынкам как истинный завоеватель мира.
• Оценка и улучшение качества наших маркетинговых инструментов и стратегий.
• Измерение и отчетность об эффективности наших кампаний.
Твои игровые навыки:
• Опыт работы в маркетинге не менее двух лет.
• Владение рекламными инструментами и сервисами (Google AdWords, Google Analytics, Facebook Ads Manager и т.д.)
• Умение анализировать аудиторию и отсеивать неэффективные каналы трафика.
• Владение английским языком.
• Любовь к играм, понимание трендов и большой игровой опыт.
• Бурный энтузиазм и неограниченное творчество.
Присоединяйся к нам и помоги сделать игры снова великими! Приведи свои суперспособности в нашу команду, где каждый день - это новое приключение. Ты готов?
[email protected]
Rcrevol.com
Мы - команда супергероев, которые до сих пор остаются вне времени. Твоя миссия, если ты готов принять ее, - стать нашим Маэстро Маркетинга, работая из любого уголка мира.
Мы планируем перевернуть игровую вселенную на всех платформах - Steam, EGS, GOG, XBOX и Switch. С выходом новых игр на горизонте, нам нужен подходящий игрок для укрепления нашей команды.
Основные задачи:
• Создание, проведение и анализ впечатляющих рекламных кампаний на Steam, в социальных сетях и на других платформах для привлечения новых игроков.
• Изучение игрового пространства - целевая аудитория, рыночные тренды и конкуренты.
• Написание привлекательных текстов для наших каналов и продуктов, планирование стратегии контента.
• Сотрудничество с инфлюенсерами и СМИ, распространение ключей и пресс-релизов.
• Управление сообществом для создания команды преданных игроков.
• Поддержание стратегии контента; планирование и координация разработки постов.
• Применение глобальных стратегий к местным рынкам как истинный завоеватель мира.
• Оценка и улучшение качества наших маркетинговых инструментов и стратегий.
• Измерение и отчетность об эффективности наших кампаний.
Твои игровые навыки:
• Опыт работы в маркетинге не менее двух лет.
• Владение рекламными инструментами и сервисами (Google AdWords, Google Analytics, Facebook Ads Manager и т.д.)
• Умение анализировать аудиторию и отсеивать неэффективные каналы трафика.
• Владение английским языком.
• Любовь к играм, понимание трендов и большой игровой опыт.
• Бурный энтузиазм и неограниченное творчество.
Присоединяйся к нам и помоги сделать игры снова великими! Приведи свои суперспособности в нашу команду, где каждый день - это новое приключение. Ты готов?
[email protected]
Rcrevol.com
Привет! Хочешь окунуться в мир творчества игровой индустрии? Тогда приходи на открытую защиту дипломных работ направления "Концепт-арт"! 🎮💡
Оцени результаты обучения концепт-художников вместе с экспертами из индустрии геймдев. Студенты Школы игровой разработки Scream School представят проекты, созданные по ТЗ от наших партнеров - игровых студий perelesoq и Banzai.Games, которые дадут свою оценку работам. 📝
📍Мероприятие пройдет в кампусе Школы на территории Центра дизайна Artplay. Это место, где искусство и технологии встречаются и создают волшебство. ✨
📅 Save the date: в это воскресенье, 23 июля. Не забудь зарегистрироваться заранее. Вход только по предварительной регистрации. 🎟️
🤩 Ждем тебя, чтобы вместе проникнуться работами и талантом будущих художников игровой индустрии.
Будет захватывающе! 💫
Оцени результаты обучения концепт-художников вместе с экспертами из индустрии геймдев. Студенты Школы игровой разработки Scream School представят проекты, созданные по ТЗ от наших партнеров - игровых студий perelesoq и Banzai.Games, которые дадут свою оценку работам. 📝
📍Мероприятие пройдет в кампусе Школы на территории Центра дизайна Artplay. Это место, где искусство и технологии встречаются и создают волшебство. ✨
📅 Save the date: в это воскресенье, 23 июля. Не забудь зарегистрироваться заранее. Вход только по предварительной регистрации. 🎟️
🤩 Ждем тебя, чтобы вместе проникнуться работами и талантом будущих художников игровой индустрии.
Будет захватывающе! 💫
110 Industries — паблишер, который разрабатывает собственные и сторонние высококлассные IP: видеоигры, фильмы, комиксы, музыку. Среди релизов — киберпанк слешер/шутер Wanted: Dead от разработчиков Soleil, космическая аркада Space Runaway и альбом Стефани Йостен Singing to the Sky.
Executive Producer станет ключевым медиатором между внешними разработчиками и внутренней командой паблишинга. Он будет отвечать за консистентное продвижение и высокое качество технических и креативных сторон производства.
Обязанности:
— Возглавлять стратегию и позиционирование продукта;
— Лидировать все стадии лонча игры, от пре-девелопмента до пост-поддержки;
— Планировать бюджет и ресурсы проекта, адаптируя их под бизнес-возможности;
— Контролировать техническую сторону и геймплей игры во время разработки;
— Искать аспекты для улучшения в уже выпущенных продуктах;
— Правильно коммуницировать информацию между продуктовой командой и разработчиками.
Опыт и навыки:
— Обязательно наличие выпущенных тайтлов в индустрии видеоигр;
— Сильный опыт в управлении бюджетами;
— Эффективная коммуникация с разработчиками, креаторами, менеджментом и передача информации между ними;
— Уверенные аналитические, исследовательские навыки;
— Владение инструментами проджект-менеджмента;
— Понимание кодирования и Unreal Engine;
— Английский C1 и выше;
— Плюс: образование в IT или креативной сфере;
— Плюс: знание испанского языка.
Что мы предлагаем:
— Атмосфера рок-группы: мы дополняем друг друга нашими навыками, как условные солист, барабанщик и басист, создавая топовые хиты;
— Быстро растущая компания, где каждый может инициировать новые процессы и построить их сам;
— Растущий пайплайн проектов;
— Сообщество высококлассных партнёров и индустриальных специалистов;
— Постоянное развитие компетенций;
— Возможность стать ключевым членом команды и свободно общаться со всеми, в том числе с фаундерами;
— Конкурентоспособная зарплата и бонусы;
— Full-time с гибким расписанием;
— Работа в нашем офисе на Кипре или удалённо.
Вакансия полностью: https://t.ly/Mj4IS
Откликнуться: https://forms.gle/gbnH2WNTNCQNNqW88
Executive Producer станет ключевым медиатором между внешними разработчиками и внутренней командой паблишинга. Он будет отвечать за консистентное продвижение и высокое качество технических и креативных сторон производства.
Обязанности:
— Возглавлять стратегию и позиционирование продукта;
— Лидировать все стадии лонча игры, от пре-девелопмента до пост-поддержки;
— Планировать бюджет и ресурсы проекта, адаптируя их под бизнес-возможности;
— Контролировать техническую сторону и геймплей игры во время разработки;
— Искать аспекты для улучшения в уже выпущенных продуктах;
— Правильно коммуницировать информацию между продуктовой командой и разработчиками.
Опыт и навыки:
— Обязательно наличие выпущенных тайтлов в индустрии видеоигр;
— Сильный опыт в управлении бюджетами;
— Эффективная коммуникация с разработчиками, креаторами, менеджментом и передача информации между ними;
— Уверенные аналитические, исследовательские навыки;
— Владение инструментами проджект-менеджмента;
— Понимание кодирования и Unreal Engine;
— Английский C1 и выше;
— Плюс: образование в IT или креативной сфере;
— Плюс: знание испанского языка.
Что мы предлагаем:
— Атмосфера рок-группы: мы дополняем друг друга нашими навыками, как условные солист, барабанщик и басист, создавая топовые хиты;
— Быстро растущая компания, где каждый может инициировать новые процессы и построить их сам;
— Растущий пайплайн проектов;
— Сообщество высококлассных партнёров и индустриальных специалистов;
— Постоянное развитие компетенций;
— Возможность стать ключевым членом команды и свободно общаться со всеми, в том числе с фаундерами;
— Конкурентоспособная зарплата и бонусы;
— Full-time с гибким расписанием;
— Работа в нашем офисе на Кипре или удалённо.
Вакансия полностью: https://t.ly/Mj4IS
Откликнуться: https://forms.gle/gbnH2WNTNCQNNqW88
Программист на анимации в Unity
Ищем на проектную занятость прогера на следующие задачи:
— интеграция анимаций из Maya в движок
— сборка катсцен в Unity на таймлайне с анимацией камеры
— работа в связке с 3D-аниматором и геймдизайнером
Что нужно уметь:
— уверенно собирать анимации в Unity (UE нам не подходит)
— уверенно работать с дорожками синемашины Unity (у нас все катсцены от 1 лица)
Откликнуться: https://forms.gle/DJmsJ7APtjdYnzpR7
Ищем на проектную занятость прогера на следующие задачи:
— интеграция анимаций из Maya в движок
— сборка катсцен в Unity на таймлайне с анимацией камеры
— работа в связке с 3D-аниматором и геймдизайнером
Что нужно уметь:
— уверенно собирать анимации в Unity (UE нам не подходит)
— уверенно работать с дорожками синемашины Unity (у нас все катсцены от 1 лица)
Откликнуться: https://forms.gle/DJmsJ7APtjdYnzpR7
PR-ассистент
📍 Позадачная занятость.
Студия perelesoq ищет в помощь умелого человека на следующие задачи:
— сбор и обновление базы СМИ (русскоязычные и иностранные)
— сбор контактов YouTube и Twitch-стримеров
— помощь с другими аналогичными задачами
Условия:
— работа в офисе в 4-х минутах от м. Третьяковская или удалённо
— позадачная оплата
Связь через форму:
https://forms.gle/S4zT8iVoLqxz2bU59
📍 Позадачная занятость.
Студия perelesoq ищет в помощь умелого человека на следующие задачи:
— сбор и обновление базы СМИ (русскоязычные и иностранные)
— сбор контактов YouTube и Twitch-стримеров
— помощь с другими аналогичными задачами
Условия:
— работа в офисе в 4-х минутах от м. Третьяковская или удалённо
— позадачная оплата
Связь через форму:
https://forms.gle/S4zT8iVoLqxz2bU59
Добрый день
Студия Next Genium ищет в команду талантливого и увлеченного геймдизайнера для работы над ПК проектом в духе Resident Evil.
Обязанности:
- Составление и поддержка документации проектов.
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Коммерческий опыт в других проектах.
- Наигранность и глубокое понимание в жанре Survival Horror;
- Владение Google Docs, Excel, Notion, Miro.
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5
- Наличие портфолио и опыт в похожих проектах.
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/Cbq7dYpoXAFSrKmV8
Студия Next Genium ищет в команду талантливого и увлеченного геймдизайнера для работы над ПК проектом в духе Resident Evil.
Обязанности:
- Составление и поддержка документации проектов.
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Коммерческий опыт в других проектах.
- Наигранность и глубокое понимание в жанре Survival Horror;
- Владение Google Docs, Excel, Notion, Miro.
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5
- Наличие портфолио и опыт в похожих проектах.
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/Cbq7dYpoXAFSrKmV8
Google Docs
Геймдизайнер
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект:
- Survival
- Souls-like RPG
- Turn-based RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект:
- Survival
- Souls-like RPG
- Turn-based RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Google Docs
UE5 Developer (архив)
Должность: Гейм-дизайнер
Местоположение: Remote
О нас:
Растущая студия разработки игр ищет талантливого и увлеченного гейм-дизайнера, который присоединится к нашей команде. Мы базируемся в Казахстане, являемся резидентами Астана-Хаба.
Занимаемся разработкой собственных игр, без аутсорс направления. В разработке пилотный проект студии, в связи с чем мы ищем Лагранжа в мире Гейм-дизайна.
Обязанности:
•Дизайн игровых систем, внедрение и тюнинг игровых механик.
•Разработка баланса внутриигровой экономики, боевки и стратегии монетизации.
•Обеспечение цельности вижна проекта среди команды.
•Разработка и улучшение кор-геймплея, мета-геймплея.
Требования:
•Опыт 1-3 года работы гейм-дизайнером мобильных игр casual/midcore направленности.
Глубокое понимание принципов игрового дизайна, включая f2p механики, стратегии монетизации и игровой баланс.
•Сильные творческие и аналитические способности.
•Опыт расчета комплексных систем с большим количеством сущностей и правил.
•Высокий уровень коммуникации, умение эффективно работать в команде.
•Страсть к играм и глубокое понимание того, что делает их веселыми и увлекательными.
График и место:
Оформление официально, 5/2 remote
Как подать заявку:
Для отклика пишите @mr_sp0ck. К сопроводительному письму обязательно прикрепите резюме, можно ссылкой, с примерами работ и кратким рассказом о вашей роли в каждом проекте. Отклик без портфолио рассматриваться не будет.
Заранее благодарю!
Местоположение: Remote
О нас:
Растущая студия разработки игр ищет талантливого и увлеченного гейм-дизайнера, который присоединится к нашей команде. Мы базируемся в Казахстане, являемся резидентами Астана-Хаба.
Занимаемся разработкой собственных игр, без аутсорс направления. В разработке пилотный проект студии, в связи с чем мы ищем Лагранжа в мире Гейм-дизайна.
Обязанности:
•Дизайн игровых систем, внедрение и тюнинг игровых механик.
•Разработка баланса внутриигровой экономики, боевки и стратегии монетизации.
•Обеспечение цельности вижна проекта среди команды.
•Разработка и улучшение кор-геймплея, мета-геймплея.
Требования:
•Опыт 1-3 года работы гейм-дизайнером мобильных игр casual/midcore направленности.
Глубокое понимание принципов игрового дизайна, включая f2p механики, стратегии монетизации и игровой баланс.
•Сильные творческие и аналитические способности.
•Опыт расчета комплексных систем с большим количеством сущностей и правил.
•Высокий уровень коммуникации, умение эффективно работать в команде.
•Страсть к играм и глубокое понимание того, что делает их веселыми и увлекательными.
График и место:
Оформление официально, 5/2 remote
Как подать заявку:
Для отклика пишите @mr_sp0ck. К сопроводительному письму обязательно прикрепите резюме, можно ссылкой, с примерами работ и кратким рассказом о вашей роли в каждом проекте. Отклик без портфолио рассматриваться не будет.
Заранее благодарю!
#резюме #ищу #удаленнаяработа #Unity #удаленно
Коммерческий опыт с Unity: 4 года
Общий опыт работы с Unity: 6 лет
Уровень английского: B1
Формат работы: Удаленка
Занятость: Полная / Частичная
Ожидания по зарплате: От 1400$
Навыки:
- Unity и C# разработка
- Паттерны программирования: команда, состояние, фабрика, синглтон, MVC
- Работа с классическими ассетами (DOTween, Obi, Taptic, аналитика, Cinemachine и другие)
- Знание основных принципов ООП, SOLID, DRY, YAGNI, KISS
- Git, MagicaVoxel, Mixamo, 3ds Max анимация
- Взаимодействие с различными API
- Коммерческий опыт работы с PHP, JS, HTML, SQL
Портфолио: Timhoryn.tilda.ws
Telegram: @timhoryn
Коммерческий опыт с Unity: 4 года
Общий опыт работы с Unity: 6 лет
Уровень английского: B1
Формат работы: Удаленка
Занятость: Полная / Частичная
Ожидания по зарплате: От 1400$
Навыки:
- Unity и C# разработка
- Паттерны программирования: команда, состояние, фабрика, синглтон, MVC
- Работа с классическими ассетами (DOTween, Obi, Taptic, аналитика, Cinemachine и другие)
- Знание основных принципов ООП, SOLID, DRY, YAGNI, KISS
- Git, MagicaVoxel, Mixamo, 3ds Max анимация
- Взаимодействие с различными API
- Коммерческий опыт работы с PHP, JS, HTML, SQL
Портфолио: Timhoryn.tilda.ws
Telegram: @timhoryn
Unity 3D Developer (ECS)
Мы небольшая команда Furball Studio сейчас работаем над маленьким душевным проектом под названием Empo.
Ищем разработчика, который усилит нашу команду и привнесёт свой вклад в разработку этой чудесной игры.
Обязанности:
- Разработка игровых механик совместно с геймдизайнером.
- Отладка и поддержка существующих систем.
- Оптимизация игры под мобильные устройства.
Требования:
- Опыт работы на Unity 3D от 1 года.
- Знание принципов работы с ECS архитектурой (или сильное желание в этом разобраться).
- Владение или желание освоить следующий стек: LeoEcs, UniRx, Scriptable Objects, DOTween, Naughty Attributes.
Условия:
- Удаленная работа.
- Занятость и условия сотрудничества обсуждаются индивидуально.
Ждем ваши отклики здесь.
Мы небольшая команда Furball Studio сейчас работаем над маленьким душевным проектом под названием Empo.
Ищем разработчика, который усилит нашу команду и привнесёт свой вклад в разработку этой чудесной игры.
Обязанности:
- Разработка игровых механик совместно с геймдизайнером.
- Отладка и поддержка существующих систем.
- Оптимизация игры под мобильные устройства.
Требования:
- Опыт работы на Unity 3D от 1 года.
- Знание принципов работы с ECS архитектурой (или сильное желание в этом разобраться).
- Владение или желание освоить следующий стек: LeoEcs, UniRx, Scriptable Objects, DOTween, Naughty Attributes.
Условия:
- Удаленная работа.
- Занятость и условия сотрудничества обсуждаются индивидуально.
Ждем ваши отклики здесь.
Google Docs
Furball Studio. Unity 3d Developer (ECS)
Привет! Ответь коротко на вопросы, чтобы мы могли понять какой ты специалист. Спасибо!
Студия Next Genium в поиске опытного Level Artist'а в 2D ПК проект на UE5.
Проект в духе Fallout Shelter.
Обязанности:
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей.
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов;
- Визуальное оформление сцен в UE5, - работа с освещением, камерой, пост процессингом.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы в 2D проектах видом сбоку;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Работа со светом (запекание);
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Желание сделать атмосферный мир в стиле Dark Fantasy;
Будет плюсом:
- Опыт оптимизации покупных ассетов;
- Различные пет проекты;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
По условиям и оплате будем обсуждать лично
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/zwkFpXAoyQE8S1eb7
Это необходимо для того, чтобы ни вы ни мы не тратили лишнее время на пустые обсуждения. Если ваша кандидатура нам не подойдет, наш HR вам сообщит.
Благодарим за понимание и ждем ваших заявок!
Хорошего дня.
Проект в духе Fallout Shelter.
Обязанности:
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей.
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов;
- Визуальное оформление сцен в UE5, - работа с освещением, камерой, пост процессингом.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы в 2D проектах видом сбоку;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Работа со светом (запекание);
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Желание сделать атмосферный мир в стиле Dark Fantasy;
Будет плюсом:
- Опыт оптимизации покупных ассетов;
- Различные пет проекты;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
По условиям и оплате будем обсуждать лично
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/zwkFpXAoyQE8S1eb7
Это необходимо для того, чтобы ни вы ни мы не тратили лишнее время на пустые обсуждения. Если ваша кандидатура нам не подойдет, наш HR вам сообщит.
Благодарим за понимание и ждем ваших заявок!
Хорошего дня.
Google Docs
2D Level Artist
#вакансия #remote #fulltime #GameDev #senior
Senior IT рекрутер
150 000 ~ 200 000
Montekrist Media
Всем привет!
Ищу Senior IT рекрутера, с опытом работы на позиции Team Lead/Senior IT Рекрутер в кадровом агентстве или Senior IT рекрутер из международных проектов по GameDev
С опытом работы по формированию документации (с готовностью работать на полную загрузку по алгоритмам/документам компании)
Ищем специалиста в команду, с опытом активного поиска по сложным вакансиям на линкендин и желанием развиваться в сфере вакансий GameDev, AI, web/mobile app, Digital marketing
Из ближайших проектов:
⁃ запуск с 0 проекта по каузальной игре (вакансии: технический геймдизайнер, разработчики cocos2d, наративные геймдизайнеры, арты и другие);
⁃ помощь по вакансиям других проектов: Senior ASO, специалисты на проект WebView приложений и Web AI продукта.
Опыт работы от 5 лет в IT
Прокачанный персональный линкендин
@Recruiting_Montekrist
Senior IT рекрутер
150 000 ~ 200 000
Montekrist Media
Всем привет!
Ищу Senior IT рекрутера, с опытом работы на позиции Team Lead/Senior IT Рекрутер в кадровом агентстве или Senior IT рекрутер из международных проектов по GameDev
С опытом работы по формированию документации (с готовностью работать на полную загрузку по алгоритмам/документам компании)
Ищем специалиста в команду, с опытом активного поиска по сложным вакансиям на линкендин и желанием развиваться в сфере вакансий GameDev, AI, web/mobile app, Digital marketing
Из ближайших проектов:
⁃ запуск с 0 проекта по каузальной игре (вакансии: технический геймдизайнер, разработчики cocos2d, наративные геймдизайнеры, арты и другие);
⁃ помощь по вакансиям других проектов: Senior ASO, специалисты на проект WebView приложений и Web AI продукта.
Опыт работы от 5 лет в IT
Прокачанный персональный линкендин
@Recruiting_Montekrist
Студия Next Genium ищет молодого талантливого руководителя в Арт отдел для улучшения и совершенствования наших аутентичных ПК проектов на UE5.
Что мы ждем от кандидата:
- Богатый опыт в 3D (hard-surface, clothes, stylized etc)
- Отличное понимание пайплайна 2D и 3D.
- Опыт управления арт командой (желательно 2D и 3D).
- Желание предлагать крутые неординарные идеи.
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Fantasy и Sci-fi жанрам.
- Коммуникабельность и грамотная речь.
- Умение подстраиваться под существующее видение.
Бонусом будет:
- Портфолио в 2D и 3D в разных жанрах и стилях.
- Опыт работы с покупными assets в UE5
- Опыт работы с освещением и пост процессингом.
- Опыт оптимизации моделей.
Что мы предлагаем:
- Интересные аутентичные ПК проекты.
- Дружная творческая команда нацеленная на результат.
- Проценты с продаж.
- Удаленный формат работы.
- Гибкий график.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/TLu87bYgQvLuncvZ6
Это необходимо для того, чтобы ни вы ни мы не тратили лишнее время на пустые обсуждения. Если ваша кандидатура нам не подойдет, наш HR вам сообщит.
Благодарим за понимание и ждем ваших заявок!
Хорошего дня.
Что мы ждем от кандидата:
- Богатый опыт в 3D (hard-surface, clothes, stylized etc)
- Отличное понимание пайплайна 2D и 3D.
- Опыт управления арт командой (желательно 2D и 3D).
- Желание предлагать крутые неординарные идеи.
- Художественный вкус, богатое воображение, любовь к Fantasy и Sci-fi жанрам.
- Коммуникабельность и грамотная речь.
- Умение подстраиваться под существующее видение.
Бонусом будет:
- Портфолио в 2D и 3D в разных жанрах и стилях.
- Опыт работы с покупными assets в UE5
- Опыт работы с освещением и пост процессингом.
- Опыт оптимизации моделей.
Что мы предлагаем:
- Интересные аутентичные ПК проекты.
- Дружная творческая команда нацеленная на результат.
- Проценты с продаж.
- Удаленный формат работы.
- Гибкий график.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/TLu87bYgQvLuncvZ6
Это необходимо для того, чтобы ни вы ни мы не тратили лишнее время на пустые обсуждения. Если ваша кандидатура нам не подойдет, наш HR вам сообщит.
Благодарим за понимание и ждем ваших заявок!
Хорошего дня.
Google Docs
Art lead