🍀 Добрый день!
Меня зовут Егор Сонько, я 3D-художник с образованием в области геймдизайна.
Ищу работу Fulltime (офис | удалёнка).
💡Опыт:
— 1 год помощник преподавателя кафедры геймдизайна (НИУ ВШЭ)
— 1 год фриланс (3D-рендеры, реклама, игровые ассеты)
💡 Образование:
НИУ ВШЭ | факультет дизайна | направление «Геймдизайн» (2022–2025)
💡 Программы:
Blender | Substance Painter | Photoshop | Illustrator | Figma | After Effects | SpeedTree | Unreal Engine 5
💡 Что умею:
PBR-пайплайн | моделинг окружения и ассетов | UV и оптимизация | стилизованный и фотореалистичный стиль | командная работа и менторство
🔥 Портфолио: https://www.behance.net/thegamestop
🔥 Личный сайт: https://fennecartburrow.tilda.ws/page54737605.html
Написать мне: @FennecGS
Меня зовут Егор Сонько, я 3D-художник с образованием в области геймдизайна.
Ищу работу Fulltime (офис | удалёнка).
💡Опыт:
— 1 год помощник преподавателя кафедры геймдизайна (НИУ ВШЭ)
— 1 год фриланс (3D-рендеры, реклама, игровые ассеты)
💡 Образование:
НИУ ВШЭ | факультет дизайна | направление «Геймдизайн» (2022–2025)
💡 Программы:
Blender | Substance Painter | Photoshop | Illustrator | Figma | After Effects | SpeedTree | Unreal Engine 5
💡 Что умею:
PBR-пайплайн | моделинг окружения и ассетов | UV и оптимизация | стилизованный и фотореалистичный стиль | командная работа и менторство
🔥 Портфолио: https://www.behance.net/thegamestop
🔥 Личный сайт: https://fennecartburrow.tilda.ws/page54737605.html
Написать мне: @FennecGS
Behance
Egor Sonko - 3D artist in Москва, Russian Federation
Занимаюсь созданием 3D графики для игр. Преподаю Blender и Unreal Engine 5 в "HSE ART AND DESIGN SCHOOL".
🤔 Зачем нужен нарративный дизайн в играх?
Почти ни одна современная игра не обходится без захватывающей истории. Чтобы проект вовлекал игроков и выглядел цельным, необходимо разработать игровое повествование.
💡Если у вас есть опыт работы с художественным текстами и вы мечтаете попасть в геймдев — профессия сценариста игр для вас.
На онлайн-курсе «Сценарист игр и Нарративный дизайн» вы освоите все необходимые знания для старта в этом направлении.
🔋 Какие навыки будут в вашем резюме через 3 месяца?
• Умение разбираться в игровых жанрах.
• Общая насмотренность в игровых сюжетах.
• Структурирование сценарной документации.
• Работа с движком TWINE.
• Навык построения сценария по законам драматургии.
• Обращение с инструментами нарративного дизайна.
🔥 В конце обучения вы создадите концепт игры, драфт документации проекта вашей мечты и эпизод текстовой новеллы на движке Twine. 🔥
Оставьте заявку, чтобы узнать больше о курсе и записаться в группу
https://vk.cc/cPXaXK
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid 2VtzquoBXjj, www.otus.ru
Почти ни одна современная игра не обходится без захватывающей истории. Чтобы проект вовлекал игроков и выглядел цельным, необходимо разработать игровое повествование.
💡Если у вас есть опыт работы с художественным текстами и вы мечтаете попасть в геймдев — профессия сценариста игр для вас.
На онлайн-курсе «Сценарист игр и Нарративный дизайн» вы освоите все необходимые знания для старта в этом направлении.
🔋 Какие навыки будут в вашем резюме через 3 месяца?
• Умение разбираться в игровых жанрах.
• Общая насмотренность в игровых сюжетах.
• Структурирование сценарной документации.
• Работа с движком TWINE.
• Навык построения сценария по законам драматургии.
• Обращение с инструментами нарративного дизайна.
🔥 В конце обучения вы создадите концепт игры, драфт документации проекта вашей мечты и эпизод текстовой новеллы на движке Twine. 🔥
Оставьте заявку, чтобы узнать больше о курсе и записаться в группу
https://vk.cc/cPXaXK
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid 2VtzquoBXjj, www.otus.ru
💼 Executive Producer / Head of Production
🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full‑time
О проект: мобильный менеджер‑сим в фэнтези‑мире: автобой 5×5, уникальные герои с жизненным циклом, единый календарь мир. Ваша зона — собрать команду, поставить продакшн и довести до релиза.
💰 Зарплата: Рыночная по договоренности
🎯 Что делать:
– Совместно с фаундером: цель, MVP/VS, roadmap до SL/GL.
– Бюджеты/P&L, контроль burn‑rate, приоритизация.
– Найм команды: профили, воронка, интервью, онбординг.
– Процессы: планёрки/демо/ретро, QA‑гейты, риск‑менеджмент.
– Кодекс/культура: анти‑кранч, performance‑цикл.
– Доведение до релиза + handover в LiveOps.
✅ Нужен опыт:
– 5+ лет в мобильном F2P, 2+ года в Exec Producer / Head of Production / COO.
– Ship: Soft Launch (желательно GL) как владелец сроков и бюджета.
– People‑менеджмент распределённых команд (инхаус + аутсорс).
– Практика бюджетирования, метрик (D1/D7/D30, pay‑rate, LTV/CPI/ROAS).
– Инструменты: Jira/Confluence/Notion, release train, MMP (AppsFlyer/Adjust), Firebase/Amplitude.
➕ Будет плюсом: запуск LiveOps, понимание пайплайна Unity‑мобайл.
📌 Условия: Гарантированный бюджет на разработку + пропорциональный маркетинговый бюджет
🧪 Процесс: 30‑мин intro → короткий кейс (структура команды+смета+риски до SL) → панельное интервью.
📩 Форма для отклика: https://forms.gle/ysxADDY8q2QkR5m27
🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full‑time
О проект: мобильный менеджер‑сим в фэнтези‑мире: автобой 5×5, уникальные герои с жизненным циклом, единый календарь мир. Ваша зона — собрать команду, поставить продакшн и довести до релиза.
💰 Зарплата: Рыночная по договоренности
🎯 Что делать:
– Совместно с фаундером: цель, MVP/VS, roadmap до SL/GL.
– Бюджеты/P&L, контроль burn‑rate, приоритизация.
– Найм команды: профили, воронка, интервью, онбординг.
– Процессы: планёрки/демо/ретро, QA‑гейты, риск‑менеджмент.
– Кодекс/культура: анти‑кранч, performance‑цикл.
– Доведение до релиза + handover в LiveOps.
✅ Нужен опыт:
– 5+ лет в мобильном F2P, 2+ года в Exec Producer / Head of Production / COO.
– Ship: Soft Launch (желательно GL) как владелец сроков и бюджета.
– People‑менеджмент распределённых команд (инхаус + аутсорс).
– Практика бюджетирования, метрик (D1/D7/D30, pay‑rate, LTV/CPI/ROAS).
– Инструменты: Jira/Confluence/Notion, release train, MMP (AppsFlyer/Adjust), Firebase/Amplitude.
➕ Будет плюсом: запуск LiveOps, понимание пайплайна Unity‑мобайл.
📌 Условия: Гарантированный бюджет на разработку + пропорциональный маркетинговый бюджет
🧪 Процесс: 30‑мин intro → короткий кейс (структура команды+смета+риски до SL) → панельное интервью.
📩 Форма для отклика: https://forms.gle/ysxADDY8q2QkR5m27
В ПОИСКАХ ОПЫТНОГО Pixel-Art ХУДОЖНИКА!
Проект - нокофф Героев Меча и Магии III, разовый контракт на месяц, пиксель-арт, сеттинг - Киберпанк.
♦️Что нужно будет делать:
- Помочь с определением арт-дирекшна для проекта
- Делать спрайты для проекта в малом разрешении: окружение, персонажи, задники, тайлы. Большинство спрайтов будут 32х32.
- Сделать несколько простых IDLE-анимаций для персонажей.
♦️Будет существенным плюсом:
- Знание ИИ для арта
- Наличие готовых к помощи коллег если не будем укладываться по объёму и срокам
- Если вы играли и любили третьих Героев :)
♦️Рассматриваем кандидатов:
- С квалификацией не ниже Middle
- С наличием портфолио
- С опытом работы над видеоиграми
♦️Оплата:
Договорная, в зависимости от квалификации и запросов исполнителя
♦️Для связи Telegram:
@ch1naskee
При отклике сразу прикладывайте портфолио! Возможно, потребуется выполнить небольшое тестовое задание
Проект - нокофф Героев Меча и Магии III, разовый контракт на месяц, пиксель-арт, сеттинг - Киберпанк.
♦️Что нужно будет делать:
- Помочь с определением арт-дирекшна для проекта
- Делать спрайты для проекта в малом разрешении: окружение, персонажи, задники, тайлы. Большинство спрайтов будут 32х32.
- Сделать несколько простых IDLE-анимаций для персонажей.
♦️Будет существенным плюсом:
- Знание ИИ для арта
- Наличие готовых к помощи коллег если не будем укладываться по объёму и срокам
- Если вы играли и любили третьих Героев :)
♦️Рассматриваем кандидатов:
- С квалификацией не ниже Middle
- С наличием портфолио
- С опытом работы над видеоиграми
♦️Оплата:
Договорная, в зависимости от квалификации и запросов исполнителя
♦️Для связи Telegram:
@ch1naskee
При отклике сразу прикладывайте портфолио! Возможно, потребуется выполнить небольшое тестовое задание
Millions of players enjoy our games every day — and we want Support to match that experience: fast ⚡, human 💬, and insight-driven 🔍.
What you’ll do:
* Lead the Support team (goals, hiring, growth, quality)
* Jump into the inbox when needed (escalations, peaks, QA)
* Keep metrics healthy: FRT/RT, CSAT, backlog
* Turn player feedback into product insights
* Improve processes: KB, macros, automation, Helpshift bots
* Roll out smart AI tools
* Collaborate with Community, QA, Analytics, Localization
What we expect:
* 3–5+ years in B2C/games/mobile Support (1–2+ years in leadership)
* Experience with Support platforms (Helpshift a plus)
* Strong people management & communication skills
* Russian (native) + English B2+ (C1 preferred); other languages = bonus 🌍
* Proactive, detail-oriented, comfortable with AI tools
* Passion for games 🎮
Why join?
If you want to make Support smart, fast, and human — and you’re ready to lead from the front, let’s talk!
📧 Send your CV to [email protected]
What you’ll do:
* Lead the Support team (goals, hiring, growth, quality)
* Jump into the inbox when needed (escalations, peaks, QA)
* Keep metrics healthy: FRT/RT, CSAT, backlog
* Turn player feedback into product insights
* Improve processes: KB, macros, automation, Helpshift bots
* Roll out smart AI tools
* Collaborate with Community, QA, Analytics, Localization
What we expect:
* 3–5+ years in B2C/games/mobile Support (1–2+ years in leadership)
* Experience with Support platforms (Helpshift a plus)
* Strong people management & communication skills
* Russian (native) + English B2+ (C1 preferred); other languages = bonus 🌍
* Proactive, detail-oriented, comfortable with AI tools
* Passion for games 🎮
Why join?
If you want to make Support smart, fast, and human — and you’re ready to lead from the front, let’s talk!
📧 Send your CV to [email protected]
Forwarded from перелесок игр 🐇
У наших друзей (авторы Selfloss) вышел новый трейлер их игрушки — Quite a Ride. Это огонь!
https://youtu.be/JY7nOq9UeFg?si=Rjp7I2zTPMG0Yvg8
https://youtu.be/JY7nOq9UeFg?si=Rjp7I2zTPMG0Yvg8
YouTube
Quite a Ride - Official Gameplay Trailer | Horror Game Awards Showcase 2025
Take a look at the Gameplay Trailer for Quite a Ride, a first-person exploration bike riding horror game developed by Goodwin Games. Players will ride through thick fog with strange combatants at every turn. Conserve the phone's battery, explore a variety…
Вакансия: Middle QA Engineer
Level 26 Games — студия, занимающаяся разработкой мидкорных мобильных игр в жанре GTA-like.
Мы ищем Middle QA Engineer с опытом тестирования midcore-игр, который поможет нам обеспечить стабильность и качество продукта.
Задачи:
· Тестирование мобильной игры (функциональное, регрессионное, интеграционное).
· Создание и ведение тестовой документации (чек-листы, тест-кейсы, баг-репорты).
· Работа с баг-трекингом (Jira).
· Взаимодействие с командой разработки, участие в релизах и обновлениях.
· Контроль качества новых фич и стабильности билдов.
Требования:
· Опыт работы в QA от 2-х лет.
· Обязательный опыт тестирования midcore-проектов в gamedev.
· Отличное понимание процессов тестирования и роли QA в разработке.
· Опыт работы с Jira (или аналогами).
· Внимательность, системное мышление, умение аргументировать свои решения.
Будет плюсом:
· Понимание работы игровых движков Unreal Engine / Unity.
· Опыт с клиент-серверной архитектурой.
· Игровой опыт в жанрах GTA-like, гонках, шутерах.
Что предлагаем:
· Работа над крупным и амбициозным проектом.
· Команда профессионалов без лишней бюрократии.
· Удаленная работа.
· Возможность профессионального роста вместе со студией.
Прислать резюме: @dia_assistant
Level 26 Games — студия, занимающаяся разработкой мидкорных мобильных игр в жанре GTA-like.
Мы ищем Middle QA Engineer с опытом тестирования midcore-игр, который поможет нам обеспечить стабильность и качество продукта.
Задачи:
· Тестирование мобильной игры (функциональное, регрессионное, интеграционное).
· Создание и ведение тестовой документации (чек-листы, тест-кейсы, баг-репорты).
· Работа с баг-трекингом (Jira).
· Взаимодействие с командой разработки, участие в релизах и обновлениях.
· Контроль качества новых фич и стабильности билдов.
Требования:
· Опыт работы в QA от 2-х лет.
· Обязательный опыт тестирования midcore-проектов в gamedev.
· Отличное понимание процессов тестирования и роли QA в разработке.
· Опыт работы с Jira (или аналогами).
· Внимательность, системное мышление, умение аргументировать свои решения.
Будет плюсом:
· Понимание работы игровых движков Unreal Engine / Unity.
· Опыт с клиент-серверной архитектурой.
· Игровой опыт в жанрах GTA-like, гонках, шутерах.
Что предлагаем:
· Работа над крупным и амбициозным проектом.
· Команда профессионалов без лишней бюрократии.
· Удаленная работа.
· Возможность профессионального роста вместе со студией.
Прислать резюме: @dia_assistant
Позиция: Frontend GameDev (Junior+/Middle)
Название компании: Trend Surfers
Формат работы: удаленный
Занятость: проектная
Контакты: @wo0dpeker
Кто мы:
Trend Surfers — это digital-агентство интерактивного маркетинга и спецпроектов. Мы решаем задачи бизнеса через игровой опыт: создаём инновационные интерактивные механики, которые выводят взаимодействие бренда с аудиторией на новый уровень.
Чем будешь заниматься:
— Разработка игровых мини-приложений ВК/Telegram;
— Работа над проектами на базе библиотеки Three.js/Babylon.js
— Разработка веб-сайтов с игровыми механиками;
— Работа с Telegram SDK;
— Реализация анимаций и UI-эффектов;
— Оптимизация производительности веб-приложений
Чего мы ждём:
— Знания принципов и технологий работы веб-сайтов;
— Уверенное знание JavaScript (ES6+) и TypeScript (опыт работы от 2 лет);
— Опыт работы с Canvas, Babylon.js/Three.js
— Глубокое понимание React: Hooks, Context API, Virtual DOM, performance optimization;
— Практический опыт разработки Telegram Mini Apps, взаимодействия с платформой;
-– Понимание принципов работы с REST API
— Опыт работы с framer-motion/react-spring, gsap;
— Умение адаптивной и семантической вёрстки;
— Работа с системами контроля версий Git
— Наличие самозанятости или ИП, открытые в РФ;
Будет плюсом:
— опыт работы с Pixi.js/Phaser
От нас
— Удалёнка;
— Оплата в рынке;
— Возможность стать соучастником вирусной истории и создания тренда;
— Гибкое начало дня и свобода действий;
Название компании: Trend Surfers
Формат работы: удаленный
Занятость: проектная
Контакты: @wo0dpeker
Кто мы:
Trend Surfers — это digital-агентство интерактивного маркетинга и спецпроектов. Мы решаем задачи бизнеса через игровой опыт: создаём инновационные интерактивные механики, которые выводят взаимодействие бренда с аудиторией на новый уровень.
Чем будешь заниматься:
— Разработка игровых мини-приложений ВК/Telegram;
— Работа над проектами на базе библиотеки Three.js/Babylon.js
— Разработка веб-сайтов с игровыми механиками;
— Работа с Telegram SDK;
— Реализация анимаций и UI-эффектов;
— Оптимизация производительности веб-приложений
Чего мы ждём:
— Знания принципов и технологий работы веб-сайтов;
— Уверенное знание JavaScript (ES6+) и TypeScript (опыт работы от 2 лет);
— Опыт работы с Canvas, Babylon.js/Three.js
— Глубокое понимание React: Hooks, Context API, Virtual DOM, performance optimization;
— Практический опыт разработки Telegram Mini Apps, взаимодействия с платформой;
-– Понимание принципов работы с REST API
— Опыт работы с framer-motion/react-spring, gsap;
— Умение адаптивной и семантической вёрстки;
— Работа с системами контроля версий Git
— Наличие самозанятости или ИП, открытые в РФ;
Будет плюсом:
— опыт работы с Pixi.js/Phaser
От нас
— Удалёнка;
— Оплата в рынке;
— Возможность стать соучастником вирусной истории и создания тренда;
— Гибкое начало дня и свобода действий;
RISE STUDIO is looking for a Senior Unity Developer 🚀
We are Rise Studio — a team creating the exciting mobile roguelike Star Riser, and we’re looking for an experienced Senior Unity Developer to help take the project to the next level of quality and performance.
💡 Responsibilities:
* Develop and optimize game systems and mechanics in Unity for mobile platforms;
* Design and implement gameplay features, UI systems, and internal tools;
* Integrate third-party SDKs (monetization, analytics, push notifications, etc.);
* Optimize performance for iOS and Android;
* Maintain code stability through refactoring and best development practices;
* Collaborate closely with game designers, artists, and producers to bring gameplay ideas to life;
* Participate in sprint planning and task estimation;
* Mentor mid-level and junior developers, conduct code reviews.
⚡️ Requirements:
* Strong Unity expertise with 4+ years of commercial experience;
* Excellent knowledge of C# and OOP principles;
* Good understanding of architectural patterns (MVC, MVVM, ECS, etc.);
* Experience working with Addressables, Asset Bundles, the animation system, and UI Toolkit / uGUI;
* Ability to work in a team and follow shared coding guidelines;
* English level B2 or higher is a strong plus.
🥇 What we offer:
* Official employment with a white salary after the probation period + bonuses and regular salary reviews;
* Employment in the UAE;
* Remote work format starting at 11:00 Dubai time;
* High salary matching your skills and contributions;
* The opportunity to influence key decisions and shape the future of the project.
Join our team and help us create a game players will love coming back to! 🎮✨
DM @nodachiew
We are Rise Studio — a team creating the exciting mobile roguelike Star Riser, and we’re looking for an experienced Senior Unity Developer to help take the project to the next level of quality and performance.
💡 Responsibilities:
* Develop and optimize game systems and mechanics in Unity for mobile platforms;
* Design and implement gameplay features, UI systems, and internal tools;
* Integrate third-party SDKs (monetization, analytics, push notifications, etc.);
* Optimize performance for iOS and Android;
* Maintain code stability through refactoring and best development practices;
* Collaborate closely with game designers, artists, and producers to bring gameplay ideas to life;
* Participate in sprint planning and task estimation;
* Mentor mid-level and junior developers, conduct code reviews.
⚡️ Requirements:
* Strong Unity expertise with 4+ years of commercial experience;
* Excellent knowledge of C# and OOP principles;
* Good understanding of architectural patterns (MVC, MVVM, ECS, etc.);
* Experience working with Addressables, Asset Bundles, the animation system, and UI Toolkit / uGUI;
* Ability to work in a team and follow shared coding guidelines;
* English level B2 or higher is a strong plus.
🥇 What we offer:
* Official employment with a white salary after the probation period + bonuses and regular salary reviews;
* Employment in the UAE;
* Remote work format starting at 11:00 Dubai time;
* High salary matching your skills and contributions;
* The opportunity to influence key decisions and shape the future of the project.
Join our team and help us create a game players will love coming back to! 🎮✨
DM @nodachiew
🎮 Ищем опытного аниматора, который присоединится к нашей команде для работы над проектом на Unreal Engine 5.
Вакансия: 3D Animator (Unreal Engine 5)
Компания: Sinners Street Studio (инди-студия)
Формат работы: Удалённый, part-time\проектная
Классификация сотрудника: Middle, Senior, Lead
О проекте
Приключенческий хоррор от 1го лица. Сейчас ведется активная стадия разработки: в ближайшее время планируется анонс с тизером и запуск страницы в Steam. Работа над демо-версией идёт полным ходом.
Обязанности
• Создание 3D-анимаций персонажей с нуля, объектов окружения и взаимодействий.
• Работа с ригами, скелетной сеткой,
• Настройка и интеграция анимаций в Unreal Engine 5.
• Сотрудничество с 3D-художниками, геймдизайнерами и программистами для достижения целостного визуального стиля.
• При необходимости — чистка и ретаргет mocap-анимаций.
Требования
• Опыт работы с 3D-анимацией от 2 лет.
• Большой опыт работы в Cascadeur или похожей программе.
• Базовое владение Maya, Blender или Cinema 4D.
• Понимание анимационного пайплайна и интеграции в Unreal Engine 5.
• Глубокое понимание работы Animation Blueprint, state machine, root motion.
• Навыки риггинга и скиннинга персонажей.
• Портфолио или деморил с анимациями персонажей.
Плюсом будет
• Опыт работы с metahuman.
• Опыт с mocap-анимацией и её обработкой.
• Навыки процедурной и лицевой анимации.
• Опыт создания кат-сцен или синематиков.
Условия
Выполнение оплачиваемого тестового;
Проектная занятость\part-time, полностью удалённо;
Оплата труда: сдельная, расчёт на карту.
Для отклика:
Telegram: @inst_dashaam
Почта: [email protected]
Отправьте резюме (CV) и портфолио с анимациями в Unreal Engine.
#3DAnimator #UnrealEngine5 #GameAnimation #IndieGame #RemoteJob #Gamedev
Вакансия: 3D Animator (Unreal Engine 5)
Компания: Sinners Street Studio (инди-студия)
Формат работы: Удалённый, part-time\проектная
Классификация сотрудника: Middle, Senior, Lead
О проекте
Приключенческий хоррор от 1го лица. Сейчас ведется активная стадия разработки: в ближайшее время планируется анонс с тизером и запуск страницы в Steam. Работа над демо-версией идёт полным ходом.
Обязанности
• Создание 3D-анимаций персонажей с нуля, объектов окружения и взаимодействий.
• Работа с ригами, скелетной сеткой,
• Настройка и интеграция анимаций в Unreal Engine 5.
• Сотрудничество с 3D-художниками, геймдизайнерами и программистами для достижения целостного визуального стиля.
• При необходимости — чистка и ретаргет mocap-анимаций.
Требования
• Опыт работы с 3D-анимацией от 2 лет.
• Большой опыт работы в Cascadeur или похожей программе.
• Базовое владение Maya, Blender или Cinema 4D.
• Понимание анимационного пайплайна и интеграции в Unreal Engine 5.
• Глубокое понимание работы Animation Blueprint, state machine, root motion.
• Навыки риггинга и скиннинга персонажей.
• Портфолио или деморил с анимациями персонажей.
Плюсом будет
• Опыт работы с metahuman.
• Опыт с mocap-анимацией и её обработкой.
• Навыки процедурной и лицевой анимации.
• Опыт создания кат-сцен или синематиков.
Условия
Выполнение оплачиваемого тестового;
Проектная занятость\part-time, полностью удалённо;
Оплата труда: сдельная, расчёт на карту.
Для отклика:
Telegram: @inst_dashaam
Почта: [email protected]
Отправьте резюме (CV) и портфолио с анимациями в Unreal Engine.
#3DAnimator #UnrealEngine5 #GameAnimation #IndieGame #RemoteJob #Gamedev
Не пропустите! 07 октября в 20:00 пройдет бесплатный вебинар-урок по теме “Создание игры Tower Defence в Unreal Engine — добавляем башни и игровой цикл” от онлайн-курса “Unreal Engine Game Developer. Basic”.
Продолжайте погружение в разработку игр с Unreal Engine! На этом открытом уроке мы создадим ключевые элементы игрового процесса Tower Defence: башни, систему волн врагов и управление камерой. Вы увидите, как из простых механик складывается увлекательная игра.
Что рассмотрим на уроке:
- добавим волны врагов
- добавим объект башни и ее покупку за деньги
- добавим персонажа-камеру, для отображения игры сверху-вниз
Урок будет полезен:
- Всем, кто хочет с нуля освоить разработку игр
- Тем, кто увлекается играми и хочет превратить хобби в профессию
- Студентам или школьникам, которые рассматривают геймдев как будущую карьеру
- Специалистам из других сфер, которые хотят перейти в геймдев
- Начинающим разработчикам, которые хотят создавать свои игры самостоятельно или в небольших командах
Не забудьте записаться на урок и получить спец. предложение на обучение: https://vk.cc/cQ4vUl
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid 3r56wkf8P7, www.otus.ru
Продолжайте погружение в разработку игр с Unreal Engine! На этом открытом уроке мы создадим ключевые элементы игрового процесса Tower Defence: башни, систему волн врагов и управление камерой. Вы увидите, как из простых механик складывается увлекательная игра.
Что рассмотрим на уроке:
- добавим волны врагов
- добавим объект башни и ее покупку за деньги
- добавим персонажа-камеру, для отображения игры сверху-вниз
Урок будет полезен:
- Всем, кто хочет с нуля освоить разработку игр
- Тем, кто увлекается играми и хочет превратить хобби в профессию
- Студентам или школьникам, которые рассматривают геймдев как будущую карьеру
- Специалистам из других сфер, которые хотят перейти в геймдев
- Начинающим разработчикам, которые хотят создавать свои игры самостоятельно или в небольших командах
Не забудьте записаться на урок и получить спец. предложение на обучение: https://vk.cc/cQ4vUl
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid 3r56wkf8P7, www.otus.ru
👋 Привет! Зовут Малик.
Оцениваю себя как Middle Unity C# разработчик.
Ищу работу на длительное или по-проектное сотрудничество со стабильными выплатами (раз/два в месяц).
Опыт работы в Unity — 4,5 года, включая командную работу и коммерческие проекты.
📄 Резюме: https://hh.ru/resume/b76902a2ff083a64860039ed1f615656554532
🎮 Портфолио: t.iss.one/GameDevVladKvat
Работал в:
- https://axyosgames.com/en/
- https://x.com/dequest_io
- https://zeed-survival.com/
-https://x.com/bulbbers?lang=bg
Последние проекты:
1️⃣https://axyosgames.com/en/y-village-the-visitors/ (полное портирование на Xbox, Nintendo, PS4/PS5)
2️https://axyosgames.com/en/soulbind-tales-of-the-underworld/ ( доработка порта, исправление багов, оптимизация проекта )
3️⃣ Сейчас работаю над портом Apartment No129. После завершения проекта буду свободен.
4️⃣ Многие другие проекты за 5 лет работы с фриланса и не только.
Задачи с которыми я сталкивался при портировании:
- Оптимизация проекта, увеличение FPS до стабильных 60 (куллинг, HDRP → URP для Switch, Dynamic Res.)
- Оптимизация кода
- Решение проблем ввода (азиатский регион PS)
- Фикс артефактов при переходе HDRP → URP
- Билды и тестирование на DevKit’ах (PS, Xbox, Nintendo)
- Навигация по интерфейсу
Мои пет-проекты:
- https://yandex.ru/games/app/466342?lang=ru
- https://yandex.ru/games/app/423693?lang=ru
- Готовлю 3 проект
🔹По моим навыкам:
- C#, ООП, паттерны (Singleton, Factory и др.)
- Портирование игр на PS / Xbox / Nintendo (DevKit, нюансы сертификации)
- Unity Editor (5 года уверенной работы)
- DoTween, UniTask (async/await)
- Сетевые движки PhotonPun (устаревший навык), Mirror (опыт в Zeed Survival)
- UI (адаптивная вёрстка, Animator)
- Ведение проекта на Git. Установка Git LFS
- Cinemachine, Particles System
- Встроенные покупки/IAP, AdMob, Unity Ads, YandexSDK Plugin
- POST/GET запросы, JSON-парсинг
- Публикация игр в Google Play, Yandex Игры
📬 Контакты:
Telegram → @asortiment97
✉️ [email protected]
✉️ [email protected]
Оцениваю себя как Middle Unity C# разработчик.
Ищу работу на длительное или по-проектное сотрудничество со стабильными выплатами (раз/два в месяц).
Опыт работы в Unity — 4,5 года, включая командную работу и коммерческие проекты.
📄 Резюме: https://hh.ru/resume/b76902a2ff083a64860039ed1f615656554532
🎮 Портфолио: t.iss.one/GameDevVladKvat
Работал в:
- https://axyosgames.com/en/
- https://x.com/dequest_io
- https://zeed-survival.com/
-https://x.com/bulbbers?lang=bg
Последние проекты:
1️⃣https://axyosgames.com/en/y-village-the-visitors/ (полное портирование на Xbox, Nintendo, PS4/PS5)
2️https://axyosgames.com/en/soulbind-tales-of-the-underworld/ ( доработка порта, исправление багов, оптимизация проекта )
3️⃣ Сейчас работаю над портом Apartment No129. После завершения проекта буду свободен.
4️⃣ Многие другие проекты за 5 лет работы с фриланса и не только.
Задачи с которыми я сталкивался при портировании:
- Оптимизация проекта, увеличение FPS до стабильных 60 (куллинг, HDRP → URP для Switch, Dynamic Res.)
- Оптимизация кода
- Решение проблем ввода (азиатский регион PS)
- Фикс артефактов при переходе HDRP → URP
- Билды и тестирование на DevKit’ах (PS, Xbox, Nintendo)
- Навигация по интерфейсу
Мои пет-проекты:
- https://yandex.ru/games/app/466342?lang=ru
- https://yandex.ru/games/app/423693?lang=ru
- Готовлю 3 проект
🔹По моим навыкам:
- C#, ООП, паттерны (Singleton, Factory и др.)
- Портирование игр на PS / Xbox / Nintendo (DevKit, нюансы сертификации)
- Unity Editor (5 года уверенной работы)
- DoTween, UniTask (async/await)
- Сетевые движки PhotonPun (устаревший навык), Mirror (опыт в Zeed Survival)
- UI (адаптивная вёрстка, Animator)
- Ведение проекта на Git. Установка Git LFS
- Cinemachine, Particles System
- Встроенные покупки/IAP, AdMob, Unity Ads, YandexSDK Plugin
- POST/GET запросы, JSON-парсинг
- Публикация игр в Google Play, Yandex Игры
📬 Контакты:
Telegram → @asortiment97
✉️ [email protected]
✉️ [email protected]
3D Motion Designer / Animator (Unreal Engine) в Nexters ✨ (freelance / remote)
Привет! 👋🏻 Мы - Nexters (https://www.nexters.com), международная компания по разработке игр. В связи с расширением нашей R&D-команды ищем 3D видеодизайнеров и аниматоров для фриланс-работы над рекламными креативами игры Hero Wars (https://www.hero-wars.com)
✨ Мы предлагаем:
- Оплачиваемое тестовое задание с понятным ТЗ 💰
- Гибкий формат сотрудничества: full time / part time ⏰
- Оплата в любой валюте и на любую карту через Mellow (https://mellow.io/) 💳
✨ Задачи:
- Создание 3D-видеороликов на основе готовых ассетов (UE)
- Работа с моделями, анимацией, VFX и композом
- Поддержка общего визуального стиля бренда и проектов
✨ Мы ожидаем:
- Опыт создания креативов для мобильных игр 🔥
- Уверенное владение Unreal Engine (Blueprints / Niagara)
- Опыт работы с камерой, освещением и шейдингом
- Базовые навыки анимации 3D-персонажей
- Знание After Effects для пост-продакшна (монтаж, звук)
🚀 Как присоединиться?
Заполни форму с контактами и ссылкой на портфолио!
👉 bit.ly/3VcmJuL
Остались вопросы? Можешь задать их тут:
Telegram: https://t.iss.one/chukhin
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/roman-chukhin
(Роман, Video Production Lead в Nexters)
Привет! 👋🏻 Мы - Nexters (https://www.nexters.com), международная компания по разработке игр. В связи с расширением нашей R&D-команды ищем 3D видеодизайнеров и аниматоров для фриланс-работы над рекламными креативами игры Hero Wars (https://www.hero-wars.com)
✨ Мы предлагаем:
- Оплачиваемое тестовое задание с понятным ТЗ 💰
- Гибкий формат сотрудничества: full time / part time ⏰
- Оплата в любой валюте и на любую карту через Mellow (https://mellow.io/) 💳
✨ Задачи:
- Создание 3D-видеороликов на основе готовых ассетов (UE)
- Работа с моделями, анимацией, VFX и композом
- Поддержка общего визуального стиля бренда и проектов
✨ Мы ожидаем:
- Опыт создания креативов для мобильных игр 🔥
- Уверенное владение Unreal Engine (Blueprints / Niagara)
- Опыт работы с камерой, освещением и шейдингом
- Базовые навыки анимации 3D-персонажей
- Знание After Effects для пост-продакшна (монтаж, звук)
🚀 Как присоединиться?
Заполни форму с контактами и ссылкой на портфолио!
👉 bit.ly/3VcmJuL
Остались вопросы? Можешь задать их тут:
Telegram: https://t.iss.one/chukhin
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/roman-chukhin
(Роман, Video Production Lead в Nexters)
Nexters
Nexters is an international game development company which strives to introduce the joy of core gaming
experiences to casual players.
experiences to casual players.
#vacancy#job#react#next#TS
Ищем Middle Frontend-разработчика на веб-платформу с UGC комиксами и книгами!
Новый проект в стабильной компании и никакого легаси😎
📍Remote
📌 Чем ты будешь заниматься:
• Разработка и поддержка веб-платформы (React/Next.js, TypeScript).
• Улучшение кода, юнит-тесты, R&D.
• Код-ревью и работа в команде.
🧩 Кого мы ищем:
• Опыт разработки от 2 лет.
• Отличное знание ReactJS, Next.js, TypeScript, JavaScript.
• Знание React Query, HTML/CSS/Tailwind, кросс-браузерная верстка.
• Владение Linux на уровне пользователя, yarn, node.js, npm, webpack, Git.
➕Плюсом будет:
• Опыт с SSE и Web View.
❣️Очень ждем ваших откликов @anastada ( сначала заполнить форму ниже)
https://forms.gle/h9aW111koj1vuvjy8
Ищем Middle Frontend-разработчика на веб-платформу с UGC комиксами и книгами!
Новый проект в стабильной компании и никакого легаси😎
📍Remote
📌 Чем ты будешь заниматься:
• Разработка и поддержка веб-платформы (React/Next.js, TypeScript).
• Улучшение кода, юнит-тесты, R&D.
• Код-ревью и работа в команде.
🧩 Кого мы ищем:
• Опыт разработки от 2 лет.
• Отличное знание ReactJS, Next.js, TypeScript, JavaScript.
• Знание React Query, HTML/CSS/Tailwind, кросс-браузерная верстка.
• Владение Linux на уровне пользователя, yarn, node.js, npm, webpack, Git.
➕Плюсом будет:
• Опыт с SSE и Web View.
❣️Очень ждем ваших откликов @anastada ( сначала заполнить форму ниже)
https://forms.gle/h9aW111koj1vuvjy8
О нас:
Мы — небольшая команда, создающая игры для ПК и консолей, а также реализующая проекты в сфере геймификации. На данный момент в работе два проекта для ПК в жанре менеджмент симулятора.
Мы ищем пиксель художника, которому предстоит создание:
• пиксельных спрайтов для персонажей, объектов окружения и фонов;
• анимаций;
• портретов персонажей;
• элементов интерфейса.
Что мы ждем:
• портфолио в pixel art стилистике;
• опыт создания покадровых анимаций в pixel art (умение работать с костной анимацией будет плюсом);
• понимание принципов работы in-game арта, опыт работы с Unity будет плюсом;
• готовность сделать небольшое тестовое задание (2-3 часа работы);
• умение совмещать pixel art стилистику с аниме будет плюсом.
Что мы предлагаем:
• почасовая оплата с занятостью в 50-70 часов с последующим ростом;
• полностью удаленная работа со свободным графиком;
• менторство от опытного pixel художника с рядом успешных игр в портфолио.
Ждем ваши портфолио в @dany_rdg
Мы — небольшая команда, создающая игры для ПК и консолей, а также реализующая проекты в сфере геймификации. На данный момент в работе два проекта для ПК в жанре менеджмент симулятора.
Мы ищем пиксель художника, которому предстоит создание:
• пиксельных спрайтов для персонажей, объектов окружения и фонов;
• анимаций;
• портретов персонажей;
• элементов интерфейса.
Что мы ждем:
• портфолио в pixel art стилистике;
• опыт создания покадровых анимаций в pixel art (умение работать с костной анимацией будет плюсом);
• понимание принципов работы in-game арта, опыт работы с Unity будет плюсом;
• готовность сделать небольшое тестовое задание (2-3 часа работы);
• умение совмещать pixel art стилистику с аниме будет плюсом.
Что мы предлагаем:
• почасовая оплата с занятостью в 50-70 часов с последующим ростом;
• полностью удаленная работа со свободным графиком;
• менторство от опытного pixel художника с рядом успешных игр в портфолио.
Ждем ваши портфолио в @dany_rdg