Привет! Меня зовут Александра, я - 3D Artist.
На данный момент ищу возможность устроиться как Trainee/Junior 3D Artist, но также рассматриваю и варианты частичной/проектной занятости. Хочу развиваться как 3D-художник, применять свои навыки на практике и работать над интересными проектами. Особенно интересует направление стилизации.
Что я умею:
• 3D-моделирование пропсов, окружения
• 3D-скульптинг
• Ретопология и оптимизация сетки
• UV-mapping
• Текстурирование в PBR и Hand Paint техниках
Опыт работы:
• Фриланс: создание 3D-моделей под различные проекты
• AR Studio: работа над маскотом для студии AR/VR технологий
• Rmetalabs: разработка новых моделей и доработка существующих под требования заказчика
Мое портфолио: https://www.artstation.com/al9a
@Al9a_L
На данный момент ищу возможность устроиться как Trainee/Junior 3D Artist, но также рассматриваю и варианты частичной/проектной занятости. Хочу развиваться как 3D-художник, применять свои навыки на практике и работать над интересными проектами. Особенно интересует направление стилизации.
Что я умею:
• 3D-моделирование пропсов, окружения
• 3D-скульптинг
• Ретопология и оптимизация сетки
• UV-mapping
• Текстурирование в PBR и Hand Paint техниках
Опыт работы:
• Фриланс: создание 3D-моделей под различные проекты
• AR Studio: работа над маскотом для студии AR/VR технологий
• Rmetalabs: разработка новых моделей и доработка существующих под требования заказчика
Мое портфолио: https://www.artstation.com/al9a
@Al9a_L
Привет, я композитор, творческий псевдоним - MadCat. Коммерческий опыт работы 1.5 года.
Основные навыки:
- написание композиций с нуля в соответствии с референсом/описанием/пожеланиями;
- сведение и мастеринг;
- умение работать в разных стилях и создавать нужную атмосферу и настроение;
- адаптирование саундтрека под нужный тайминг, бесшовное зацикливание саундтреков и тд.
Так же есть опыт в обработке озвучки и саунд-дизайне.
Портфолио: https://vk.com/madcat_music
Контакты: @madc3t (Discord, Telegram)
E-mail: [email protected]
Основные навыки:
- написание композиций с нуля в соответствии с референсом/описанием/пожеланиями;
- сведение и мастеринг;
- умение работать в разных стилях и создавать нужную атмосферу и настроение;
- адаптирование саундтрека под нужный тайминг, бесшовное зацикливание саундтреков и тд.
Так же есть опыт в обработке озвучки и саунд-дизайне.
Портфолио: https://vk.com/madcat_music
Контакты: @madc3t (Discord, Telegram)
E-mail: [email protected]
Приветствую! Меня зовут Никита, я 3D Artist (Characters/Weapons/Props). Занимаюсь 3D артом с 2020г. Работаю в Zbrush, Maya, RizomUV, Marmoset Toolbag, Substance Painter, 3D Coat, Unreal Engine, Blender. Ищу работу в геймдеве, рассматриваю любые предложения. Портфолио: https://www.artstation.com/nikita_kirillov
Меня зовут Дмитрий, я 2D-художник, открыт к удаленной работе и к релокации. У меня 10 лет работы в глобальных компаниях в роли коммерческого иллюстратора, арт директора и художника. Базируюсь в Аргентине (UTC-3), гибок во времени, готов обсуждать разные графики.
Языки: Английский (разговорный / рабочий), Испанский (базовый).
Софт: Photoshop, Procreate, Nomad Sculpt, Blender
Мой артстейшн: https://comyyn.artstation.com/
Почта: [email protected]
Линкедин: https://ar.linkedin.com/in/dimitri-klimakov
Открыт к новым проектам, с полным погружением!
Языки: Английский (разговорный / рабочий), Испанский (базовый).
Софт: Photoshop, Procreate, Nomad Sculpt, Blender
Мой артстейшн: https://comyyn.artstation.com/
Почта: [email protected]
Линкедин: https://ar.linkedin.com/in/dimitri-klimakov
Открыт к новым проектам, с полным погружением!
Всем привет!
Начинающая студия собирает команду энтузиастов, для работы над одним из 3х проектов.
Требуются:
- Unreal Engine 5 C++ Developer
- 2D Concept Artist
- 3D Disigner
- 3D Animator
- VFX Artist
- Sound Disigner
- UI Developer
Проекты:
- 1. Ритм файтинг, с сложными цепочками комбинаций и обширными вариантами действий(нужно очень много анимаций, и работы с хитбоксом). Вся суть игры в ее красоте, я хочу добиться того, что проиграв сильному противнику, игрок испытывал восхищение, и пытался получить такой же результат.
Визуал - полуреализм(Valorant, League of legends)
- 2. Мувемент шутер от 1го лица с умениями.
По сути очень быстрый Овервотч, но с очень высоким скиллкапом. Никакого Easy to learn, hard to master, схема не работает, если все персонажи одинаково сложны, то и балансить их проще. И в такой игре, люди будут хотеть развиваться.
Визуал - реализм
Первые 2 игры находятся в одной вселенной, с обширным сюжетом.
- 3. Моба по киберпанку. Эта игра будет отличаться от других обширной многоступенчатой прокачкой и возможностями. Система прокачки будет похожа на систему из Cyberpunk 2077, но будет гораздо многограннее, а под различными возможностями я имел ввиду взаимодействия с картой и различными предметами.
Так же на каждое из направлений требуются лиды.
Работа делается на энтузиазме, и за % с будущих продаж.
Ещё немного про сложность реализации каждого из проектов.
- 1. В этой игре планируется наверное одна из самых сложных боевых систем из существующих. Она сложна во всем, ее сложно придумать, понять, создать, освоить, это то, что затратит большую часть сил при разработке. Абсолютно все, кроме дизайнеров будут очень сильно потеть над этим проектом.
- 2. Наверное самый простой из этих 3х проектов. Не смог найти отличительно сложных моментов.
-3 Самое сложное здесь это большое количество предметов и объектов взаимодействия, и некоторые механики. В эту игру так же требуется Game Designer.
По всем вопросам писать - @Fl1ckker
Начинающая студия собирает команду энтузиастов, для работы над одним из 3х проектов.
Требуются:
- Unreal Engine 5 C++ Developer
- 2D Concept Artist
- 3D Disigner
- 3D Animator
- VFX Artist
- Sound Disigner
- UI Developer
Проекты:
- 1. Ритм файтинг, с сложными цепочками комбинаций и обширными вариантами действий(нужно очень много анимаций, и работы с хитбоксом). Вся суть игры в ее красоте, я хочу добиться того, что проиграв сильному противнику, игрок испытывал восхищение, и пытался получить такой же результат.
Визуал - полуреализм(Valorant, League of legends)
- 2. Мувемент шутер от 1го лица с умениями.
По сути очень быстрый Овервотч, но с очень высоким скиллкапом. Никакого Easy to learn, hard to master, схема не работает, если все персонажи одинаково сложны, то и балансить их проще. И в такой игре, люди будут хотеть развиваться.
Визуал - реализм
Первые 2 игры находятся в одной вселенной, с обширным сюжетом.
- 3. Моба по киберпанку. Эта игра будет отличаться от других обширной многоступенчатой прокачкой и возможностями. Система прокачки будет похожа на систему из Cyberpunk 2077, но будет гораздо многограннее, а под различными возможностями я имел ввиду взаимодействия с картой и различными предметами.
Так же на каждое из направлений требуются лиды.
Работа делается на энтузиазме, и за % с будущих продаж.
Ещё немного про сложность реализации каждого из проектов.
- 1. В этой игре планируется наверное одна из самых сложных боевых систем из существующих. Она сложна во всем, ее сложно придумать, понять, создать, освоить, это то, что затратит большую часть сил при разработке. Абсолютно все, кроме дизайнеров будут очень сильно потеть над этим проектом.
- 2. Наверное самый простой из этих 3х проектов. Не смог найти отличительно сложных моментов.
-3 Самое сложное здесь это большое количество предметов и объектов взаимодействия, и некоторые механики. В эту игру так же требуется Game Designer.
По всем вопросам писать - @Fl1ckker
We are MissionHire and we are searching for a Marketing Art Lead for a brand new gamedev startup that will focus on publishing midcore & hardcore games for mobile. This is a great chance to join while the core team is being formed!
The company was founded by seasoned entrepreneurs with a proven track record of building successful businesses in the gamedev industry over the last 12 years.
You'll be responsible for making strategic decisions, building a team from scratch, and being at the forefront of a company!
What will help you stand out:
✔️ 6+ years of experience. 4+ years in Gaming Industry
✔️ Strong understanding of all aspects of Art Direction and marketing production for mobile games.
✔️ Thorough understanding of digital/traditional and Graphic Art techniques.
✔️ Expert level knowledge in either Graphic design (Photoshop, Illustrator etc.) or Motion design (After effects, Blender etc.)
✔️ A Good understanding of character / Environment design is a major asset.
✔️ Passion for Games and Creating fun content.
✔️ English fluent.
How you’ll benefit
✔️ Full relocation package to Qatar which will be adopted to your specific needs
✔️ Accomodation and Transport allowance in Qatar
✔️ Yearly compensation of tickets to homeland
✔️ Employment contract and Visa support in Qatar
✔️Medical health insurance
⚡️The position requires full-time work from the office in Qatar.
@irinakarabukhina
The company was founded by seasoned entrepreneurs with a proven track record of building successful businesses in the gamedev industry over the last 12 years.
You'll be responsible for making strategic decisions, building a team from scratch, and being at the forefront of a company!
What will help you stand out:
✔️ 6+ years of experience. 4+ years in Gaming Industry
✔️ Strong understanding of all aspects of Art Direction and marketing production for mobile games.
✔️ Thorough understanding of digital/traditional and Graphic Art techniques.
✔️ Expert level knowledge in either Graphic design (Photoshop, Illustrator etc.) or Motion design (After effects, Blender etc.)
✔️ A Good understanding of character / Environment design is a major asset.
✔️ Passion for Games and Creating fun content.
✔️ English fluent.
How you’ll benefit
✔️ Full relocation package to Qatar which will be adopted to your specific needs
✔️ Accomodation and Transport allowance in Qatar
✔️ Yearly compensation of tickets to homeland
✔️ Employment contract and Visa support in Qatar
✔️Medical health insurance
⚡️The position requires full-time work from the office in Qatar.
@irinakarabukhina
Всем привет! Меня зовут Максим
Я опытный 3D моделлер с 6 летним опытом в создании высококачественных 3D моделей для различных проектов, включая игры, анимацию и архитектуру. Был опыт в создании моделей под 3D печать в макетной мастерской и для ювелирных изделий.
Коммерческий опыт в геймдеве 2 года ( 3D для окружения, vfx эффектов и создание анимации)
🛠 Навыки:
- 3D Моделирование: Blender, Maya, ZBrush
- Текстурирование: Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop
- Рендеринг: Cycles, Unreal Engine
- Оптимизация моделей для игр
- Blueprints Unreal Engine
💼 Прикладываю ссылку на 3D окружение: https://www.behance.net/maxbaev_3D
По запросу могу скинуть неопубликованные работы в различных областях
🎯 Ищу возможности для сотрудничества в интересных проектах, где смогу применить свои навыки и внести вклад в создание качественного контента. Открыт к новым предложениям и идеям! Ищу в основном full-time удалёнку.
📩 Связь: тг @labimbarich
Я опытный 3D моделлер с 6 летним опытом в создании высококачественных 3D моделей для различных проектов, включая игры, анимацию и архитектуру. Был опыт в создании моделей под 3D печать в макетной мастерской и для ювелирных изделий.
Коммерческий опыт в геймдеве 2 года ( 3D для окружения, vfx эффектов и создание анимации)
🛠 Навыки:
- 3D Моделирование: Blender, Maya, ZBrush
- Текстурирование: Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop
- Рендеринг: Cycles, Unreal Engine
- Оптимизация моделей для игр
- Blueprints Unreal Engine
💼 Прикладываю ссылку на 3D окружение: https://www.behance.net/maxbaev_3D
По запросу могу скинуть неопубликованные работы в различных областях
🎯 Ищу возможности для сотрудничества в интересных проектах, где смогу применить свои навыки и внести вклад в создание качественного контента. Открыт к новым предложениям и идеям! Ищу в основном full-time удалёнку.
📩 Связь: тг @labimbarich
Андриан Мантиспа (21 год)
Композитор и саунд-дизайнер видеоигр с многогранным опытом и страстью к созданию
музыки и звуковых эффектов для различных игровых жанров.
Услуги и расценки:
Обсуждается с работодателем.
Опыт:
- 7 лет создания музыки и звуковых эффектов для видеоигр в различных стилях.
- 3 года профессиональной деятельности в качестве композитора и саунд-дизайнера видеоигр.
- Широкий спектр жанров: от классической музыки до экспериментальных электронных композиций, позволяющий создавать уникальные звуковые детали для любой игры.
- Профессиональное владение FL Studio для создания, обработки и микширования музыки и звуковых эффектов.
- Опыт работы в команде: успешное сотрудничество с разработчиками игр, саунд-дизайнерами и другими специалистами.
Навыки:
- Композиция: создание оригинальных музыкальных тем, мелодий и гармоний.
- Саунд-дизайн: создание и обработка звуковых эффектов для игр различных жанров и атмосферных звуков.
- Звуковое оформление: разработка звуковых эффектов и фоновых звуков.
- Микширование и мастеринг: создание профессионального звучания музыки и звуковых эффектов.
- Аранжировка: адаптация музыкальных произведений под различные игровые ситуации.
О себе:
Я увлеченный композитор и саунд-дизайнер, стремящийся создавать музыку и звуковые эффекты, которые погружают игрока в игровой мир и усиливают его впечатления. Моя цель - создавать уникальные и запоминающиеся саундтреки и звуковые эффекты, которые станут неотъемлемой частью игры. Я готова к новым вызовам и сотрудничеству с командами разработчиков для создания выдающихся игровых проектов.
Портфолио: https://disk.yandex.ru/d/GUfvp9pqQE6e2Q
Контакты:
ТГ: @Mantidfly
Дискорд: andriana_mantidfly
ВК: https://vk.com/andriana_mantidfly
Композитор и саунд-дизайнер видеоигр с многогранным опытом и страстью к созданию
музыки и звуковых эффектов для различных игровых жанров.
Услуги и расценки:
Обсуждается с работодателем.
Опыт:
- 7 лет создания музыки и звуковых эффектов для видеоигр в различных стилях.
- 3 года профессиональной деятельности в качестве композитора и саунд-дизайнера видеоигр.
- Широкий спектр жанров: от классической музыки до экспериментальных электронных композиций, позволяющий создавать уникальные звуковые детали для любой игры.
- Профессиональное владение FL Studio для создания, обработки и микширования музыки и звуковых эффектов.
- Опыт работы в команде: успешное сотрудничество с разработчиками игр, саунд-дизайнерами и другими специалистами.
Навыки:
- Композиция: создание оригинальных музыкальных тем, мелодий и гармоний.
- Саунд-дизайн: создание и обработка звуковых эффектов для игр различных жанров и атмосферных звуков.
- Звуковое оформление: разработка звуковых эффектов и фоновых звуков.
- Микширование и мастеринг: создание профессионального звучания музыки и звуковых эффектов.
- Аранжировка: адаптация музыкальных произведений под различные игровые ситуации.
О себе:
Я увлеченный композитор и саунд-дизайнер, стремящийся создавать музыку и звуковые эффекты, которые погружают игрока в игровой мир и усиливают его впечатления. Моя цель - создавать уникальные и запоминающиеся саундтреки и звуковые эффекты, которые станут неотъемлемой частью игры. Я готова к новым вызовам и сотрудничеству с командами разработчиков для создания выдающихся игровых проектов.
Портфолио: https://disk.yandex.ru/d/GUfvp9pqQE6e2Q
Контакты:
ТГ: @Mantidfly
Дискорд: andriana_mantidfly
ВК: https://vk.com/andriana_mantidfly
Яндекс Диск
Музыка для портфолио
Посмотреть и скачать с Яндекс Диска
Компания: SVMD
Вакансия: Креативный продюсер (Mobile games)
Формат работы: Удаленно
Занятость: Full-time
Заработная плата: по договоренности
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Приглашаем в команду Креативного продюсера. Основная задача будет заключаться в составлении сценариев для видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Задачи:
-Брифинг клиентов на русском и английском языках
-Составление креативной стратегии для создания видеокреативов/рекламных роликов мобильных игр (идеи, сценарии, механики)
-Проведение исследований конкурентов
-Поиск трендов и новых механик для проектов
-Анализ результатов
-Курирование брифинг-отдела (в команде 1-2 сценариста)
Важно в опыте:
-Креативность
-Опыт в составлении брифов для мобильных игр разных жанров от 3х лет
-Опыт разработки креативных стратегий
-Умение проводить ресерч конкурентов
-Опыт внедрения новых трендов и механик в проекты
-Умение анализировать результаты для разработки новых стратегий
-Опыт в ведении клиентов
-Свободный английский язык
Ссылка на вакансию: https://geekjob.ru/vacancy/673777fb7068230e9205f972
Для отклика на вакансию заполните форму: https://forms.yandex.ru/cloud/67376735c417f33ee49647ab/
Вакансия: Креативный продюсер (Mobile games)
Формат работы: Удаленно
Занятость: Full-time
Заработная плата: по договоренности
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Приглашаем в команду Креативного продюсера. Основная задача будет заключаться в составлении сценариев для видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Задачи:
-Брифинг клиентов на русском и английском языках
-Составление креативной стратегии для создания видеокреативов/рекламных роликов мобильных игр (идеи, сценарии, механики)
-Проведение исследований конкурентов
-Поиск трендов и новых механик для проектов
-Анализ результатов
-Курирование брифинг-отдела (в команде 1-2 сценариста)
Важно в опыте:
-Креативность
-Опыт в составлении брифов для мобильных игр разных жанров от 3х лет
-Опыт разработки креативных стратегий
-Умение проводить ресерч конкурентов
-Опыт внедрения новых трендов и механик в проекты
-Умение анализировать результаты для разработки новых стратегий
-Опыт в ведении клиентов
-Свободный английский язык
Ссылка на вакансию: https://geekjob.ru/vacancy/673777fb7068230e9205f972
Для отклика на вакансию заполните форму: https://forms.yandex.ru/cloud/67376735c417f33ee49647ab/
Приложение и визуальными новеллами Dramacore ищет художника по персонажам и катсценам!
Если вы любите рисовать персонажей, создавать эстетичные арты, хотите принять участие в разработке игр, то наше предложение для вас:)
🔮Что мы ищем в кандидатах?
- Профессиональный уровень владения Adobe Photoshop (другие редакторы - приветствуются);
- Креативность;
- Пунктуальность;
- Умение рисовать от руки - обязательно (знание человеческой анатомии и пропорций - тоже).
Умение работать с 3D будет преимуществом!
💸А что по условиям?
- Проектная оплата;
- Работа из любой точки мира;
- Поддержка руководителя и помощь в совершенствовании ваших навыков;
- Работа с командой талантливых и горящих своей работой художников.
Если вы заинтересовались, ждём портфолио на нашу почту: [email protected]
❗️Кандидатам, чье портфолио нам подходит, будет предложено выполнить платное тестовое задание.
Если вы любите рисовать персонажей, создавать эстетичные арты, хотите принять участие в разработке игр, то наше предложение для вас:)
🔮Что мы ищем в кандидатах?
- Профессиональный уровень владения Adobe Photoshop (другие редакторы - приветствуются);
- Креативность;
- Пунктуальность;
- Умение рисовать от руки - обязательно (знание человеческой анатомии и пропорций - тоже).
Умение работать с 3D будет преимуществом!
💸А что по условиям?
- Проектная оплата;
- Работа из любой точки мира;
- Поддержка руководителя и помощь в совершенствовании ваших навыков;
- Работа с командой талантливых и горящих своей работой художников.
Если вы заинтересовались, ждём портфолио на нашу почту: [email protected]
❗️Кандидатам, чье портфолио нам подходит, будет предложено выполнить платное тестовое задание.
3D Artist
Привет! Меня зовут Настя, я 3д художник. Работаю преимущественно в программах 3Ds Max, Substance Painter, Zbrush, Nomad, Houdini+Redshift.
Мои навыки:
✅ Разработка различных пропсов, зданий, растительности, оружия;
✅ Высокие навыки моделирования в 3д пакетах 3Ds Max (преимущественно), Blender, Zbrush;
✅ Работа с Low Poly, High Poly, ретопология, оптимизация моделей под движки;
✅ Моделлинг по чертежам, фото, скетчам и 2D концептам;
✅Создание разверток в Rizom UV, работа с юдимами ;
✅Запекаение в Marmoset, Substance;
✅ Разработка PBR и стилизованных текстур в Substance 3D Painter (процедурное и ручное текстурирование, работа с якорями, stencil, projection) , Photoshop.
✅Работа с освещением, рендер (Corona Renderer, Redshift), постобработка;
✅ Анимация в 3Ds Max, Houdini;
✅ Умение пользоваться многочисленными библиотеками и поиск материалов, моделей, референсов, кистей и т.д.;
✅Постоянно обучаюсь в сфере CG, осваиваю новые навыки и ПО;
Рассматриваю полную, проектную и частичную занятость
🔥Портфолио: https://www.artstation.com/tayaly
🔥Телеграмм: @tayaly
Привет! Меня зовут Настя, я 3д художник. Работаю преимущественно в программах 3Ds Max, Substance Painter, Zbrush, Nomad, Houdini+Redshift.
Мои навыки:
✅ Разработка различных пропсов, зданий, растительности, оружия;
✅ Высокие навыки моделирования в 3д пакетах 3Ds Max (преимущественно), Blender, Zbrush;
✅ Работа с Low Poly, High Poly, ретопология, оптимизация моделей под движки;
✅ Моделлинг по чертежам, фото, скетчам и 2D концептам;
✅Создание разверток в Rizom UV, работа с юдимами ;
✅Запекаение в Marmoset, Substance;
✅ Разработка PBR и стилизованных текстур в Substance 3D Painter (процедурное и ручное текстурирование, работа с якорями, stencil, projection) , Photoshop.
✅Работа с освещением, рендер (Corona Renderer, Redshift), постобработка;
✅ Анимация в 3Ds Max, Houdini;
✅ Умение пользоваться многочисленными библиотеками и поиск материалов, моделей, референсов, кистей и т.д.;
✅Постоянно обучаюсь в сфере CG, осваиваю новые навыки и ПО;
Рассматриваю полную, проектную и частичную занятость
🔥Портфолио: https://www.artstation.com/tayaly
🔥Телеграмм: @tayaly
На связи — Фандог!
Страстный подход к работе и любовь к играм? Это про нас!
С нами ты погрузишься в разработку мультиплатформенных игр, покоривших миллионы игроков по всему миру (более 55 млн инсталлов).
Фандог - команда, состоящая из настоящих профессионалов и общительных ребята с хорошим чувством юмора. Мы уже знаем, как делать крутые игры эффективно и по-простому!
Сейчас мы находимся в поиске начинающего Customer Support Specialist!
Customer Support Specialist — это тот, кто заботится о наших игроках, отвечает на их вопросы, решает проблемы и создает связь между игроками и разработчиками. Ведь крутых игр не бывает без этой связи.
📄Требования к кандидатам? Просто три:
- Английский язык не ниже Upper-Intermediate;
- Ты любишь игры и в курсе последних трендов;
- Выполнить тестовое задание.
🧑💻 Чем предстоит заниматься
- Ты будешь надежной опорой для наших игроков, используя инструменты и текстовые каналы связи, включая почту, Discord и саму игру.
- Мы обучим тебя работе с Unity и решению проблем игроков с его помощью. А также по ночам и выходным ты будешь следить за состоянием серверов нашей игры и инициировать восстановление работоспособности, если что-то пойдет не так.
И не волнуйся, мы не бросим тебя в неизвестность. Ты будешь обучаться под руководством наставника.
💻 Формат работы
Гибридный: Удаленка или офис (СПб)
Сменный график 2/2 по 12 часов с возможностью договориться на 3/3 или 4/4 (50% смен ночные).
Первый месяц работы — обучение по стандартному графику 5/2.
🔥Почему с нами классно?
- Команда опытных профессионалов с высокой технической экспертизой;
- Свобода в реализации своих целей в рамках компании — у нас НЕТ бюрократии и мы поощряем инициативу;
- Больничные без справок со 100% оплатой за счет компании!;
- Корпоративное обучение иностранным языкам!;
- Корпоративная библиотека во всех офисах!;
- Сплоченное комьюнити внутри компании с развитой неформальной корпоративной культурой.
Для запроса тестового задания пиши @MariiaReznik
Страстный подход к работе и любовь к играм? Это про нас!
С нами ты погрузишься в разработку мультиплатформенных игр, покоривших миллионы игроков по всему миру (более 55 млн инсталлов).
Фандог - команда, состоящая из настоящих профессионалов и общительных ребята с хорошим чувством юмора. Мы уже знаем, как делать крутые игры эффективно и по-простому!
Сейчас мы находимся в поиске начинающего Customer Support Specialist!
Customer Support Specialist — это тот, кто заботится о наших игроках, отвечает на их вопросы, решает проблемы и создает связь между игроками и разработчиками. Ведь крутых игр не бывает без этой связи.
📄Требования к кандидатам? Просто три:
- Английский язык не ниже Upper-Intermediate;
- Ты любишь игры и в курсе последних трендов;
- Выполнить тестовое задание.
🧑💻 Чем предстоит заниматься
- Ты будешь надежной опорой для наших игроков, используя инструменты и текстовые каналы связи, включая почту, Discord и саму игру.
- Мы обучим тебя работе с Unity и решению проблем игроков с его помощью. А также по ночам и выходным ты будешь следить за состоянием серверов нашей игры и инициировать восстановление работоспособности, если что-то пойдет не так.
И не волнуйся, мы не бросим тебя в неизвестность. Ты будешь обучаться под руководством наставника.
💻 Формат работы
Гибридный: Удаленка или офис (СПб)
Сменный график 2/2 по 12 часов с возможностью договориться на 3/3 или 4/4 (50% смен ночные).
Первый месяц работы — обучение по стандартному графику 5/2.
🔥Почему с нами классно?
- Команда опытных профессионалов с высокой технической экспертизой;
- Свобода в реализации своих целей в рамках компании — у нас НЕТ бюрократии и мы поощряем инициативу;
- Больничные без справок со 100% оплатой за счет компании!;
- Корпоративное обучение иностранным языкам!;
- Корпоративная библиотека во всех офисах!;
- Сплоченное комьюнити внутри компании с развитой неформальной корпоративной культурой.
Для запроса тестового задания пиши @MariiaReznik
Позиция: Lead Playable Developer
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности
SVMD занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру для лидеров российского рынка. А также на основе накопленной экспертизы развиваем собственные продукты — мобильные игры. У нас дружелюбная и теплая обстановка, мы активно развиваем цифровой маркетинг для клиентских и внутренних проектов.
Ищем в команду Lead Playable Developer для развития направления Playable Ads.
Задачи:
-Разработка 3D и 2D Playable креативов на основе задания заказчика
-Разработка и развитие производственного процесса
-Менторство
-Поиск новых и оптимизация существующих подходов в производстве креативов и подготовке их к публикации
Требования:
-Опыт в разработке Playable Ads от 2х лет;
-Хорошее знание JavaScript и TypeScript;
-Хорошее знание HTML5, CSS;
-Хорошее знание движков cocos 2D, three.js, pixi.js;
-Опыт оптимизации ресурсов (звуки, графика и т.д);
-Умение готовить креатив под разные рекламные площадки (Unity Ads, Facebook, Mintegral, IronSource, Moloco, Google Ads, TikTok, etc.)
Будет плюсом:
-Знание основ 3D моделирования, текстурирования, анимации
-Опыт работы в рекламном агентстве
-Инициативность - предлагать варианты решений задач;
-Умение быстро переключаться между задачами и подстраиваться под гайды клиентов;
-Желание расти в скиллах, проявлял проактивность и совершенствовал производственные процессы;
-Умение мыслить и системно и нестандартно;
-Умение обосновать свои идеи;
Мы предлагаем:
-Удаленный формат работы;
-Фултайм, 5/2, с 11 до 20 по МСК;
-Условия готовы согласовать индивидуально;
-Оформление по ИП/самозанятости;
-Команду, готовую поддержать в любом вопросе;
-Проекты международного уровня;
-Возможность растить экспертность и зарабатывать.
Будем рады пообщаться, присылай свое резюме!
Для отклика на вакансию заполните форму https://forms.yandex.ru/cloud/6737653bc417f33dd09647a0/
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности
SVMD занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру для лидеров российского рынка. А также на основе накопленной экспертизы развиваем собственные продукты — мобильные игры. У нас дружелюбная и теплая обстановка, мы активно развиваем цифровой маркетинг для клиентских и внутренних проектов.
Ищем в команду Lead Playable Developer для развития направления Playable Ads.
Задачи:
-Разработка 3D и 2D Playable креативов на основе задания заказчика
-Разработка и развитие производственного процесса
-Менторство
-Поиск новых и оптимизация существующих подходов в производстве креативов и подготовке их к публикации
Требования:
-Опыт в разработке Playable Ads от 2х лет;
-Хорошее знание JavaScript и TypeScript;
-Хорошее знание HTML5, CSS;
-Хорошее знание движков cocos 2D, three.js, pixi.js;
-Опыт оптимизации ресурсов (звуки, графика и т.д);
-Умение готовить креатив под разные рекламные площадки (Unity Ads, Facebook, Mintegral, IronSource, Moloco, Google Ads, TikTok, etc.)
Будет плюсом:
-Знание основ 3D моделирования, текстурирования, анимации
-Опыт работы в рекламном агентстве
-Инициативность - предлагать варианты решений задач;
-Умение быстро переключаться между задачами и подстраиваться под гайды клиентов;
-Желание расти в скиллах, проявлял проактивность и совершенствовал производственные процессы;
-Умение мыслить и системно и нестандартно;
-Умение обосновать свои идеи;
Мы предлагаем:
-Удаленный формат работы;
-Фултайм, 5/2, с 11 до 20 по МСК;
-Условия готовы согласовать индивидуально;
-Оформление по ИП/самозанятости;
-Команду, готовую поддержать в любом вопросе;
-Проекты международного уровня;
-Возможность растить экспертность и зарабатывать.
Будем рады пообщаться, присылай свое резюме!
Для отклика на вакансию заполните форму https://forms.yandex.ru/cloud/6737653bc417f33dd09647a0/
В Crazy Panda сейчас открыт ряд артовых вакансий на разные проекты.
В команду Запорожья (наш флагман, социальная ферма), ищем 2D аниматоров на Flash|Animate. Мы готовы рассматривать кандидатов только из геймдева, мультипликация и кросс сферы, увы не подойдут.
И еще один большой найм - второй флагманский проект в Панде, приступил к разработке нового формата игр, и в свою команду сейчас ищет Middle|Senior UI\UX, для работы с новым, карточным проектом с нуля.
И в эту же команду, рассматриваем Technical artist UI, для работы с оптимизацией UI, анимациями, шейдерами.
Работать удаленно, по зпл ожиданиям отталкиваемся от ожиданий кандидатов. Оформление по ТК РФ или WW. Резюме и вопросы к @itsmetata
В команду Запорожья (наш флагман, социальная ферма), ищем 2D аниматоров на Flash|Animate. Мы готовы рассматривать кандидатов только из геймдева, мультипликация и кросс сферы, увы не подойдут.
И еще один большой найм - второй флагманский проект в Панде, приступил к разработке нового формата игр, и в свою команду сейчас ищет Middle|Senior UI\UX, для работы с новым, карточным проектом с нуля.
И в эту же команду, рассматриваем Technical artist UI, для работы с оптимизацией UI, анимациями, шейдерами.
Работать удаленно, по зпл ожиданиям отталкиваемся от ожиданий кандидатов. Оформление по ТК РФ или WW. Резюме и вопросы к @itsmetata
Forwarded from перелесок игр 🐇
Небольшой список НАШИХ игр, которые стоит забрать на осенней распродаже:
Torn Away
Да-да, это буквально игра авторов канала! Если вы ещё не оценили маленькое, но душераздирающее приключение девочки Аси — самое время. Игра получила высокие оценки у игроков и критиков, попробуйте и вы!
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Tails Noir: Rebel Rush
Чумовой спидран-платформер на тачке. Мы раньше такого не видели, а вы? Выглядит круто и по скидке стоит всего ничего. Надо брать!
https://store.steampowered.com/app/3001200/Tails_Noir_Rebel_Rush/
Василиса и Баба Яга
Про Василису мы говорили много (и не только мы), поэтому скорее всего вы и так слышали об игре. Но сегодня началась скидка, поэтому теперь у вас не должно быть никаких отговорок!
https://store.steampowered.com/app/2331070/Vasilisa_i_Baba_YAga/
7th Sector
У легенды инди-разработки Сергея Носкова скоро выходит новая игра. А пока вы можете поддержать другие его проекты — например 7th Sector — мрачное кибер-панк приключение в духе INSIDE.
https://store.steampowered.com/app/749250/7th_Sector/
[Bober Bros] It's Just A Prank
Сюрреалистичный хоррор про детей и школу. По-моему, описание говорит само за себя! Бегом покупать!
https://store.steampowered.com/app/3001730/Bober_Bros_Its_Just_A_Prank/
САНЁК
Тёплое ностальгичное приключение про мальчика Саню. 90-е, жвачки по рублю, прогулки на велике, прыжки по гаражам и другие забавы пост-советского детства.
https://store.steampowered.com/app/1667360/SANYOK/
Selfloss
Закрывает список могучий долгострой Саши Гудвина. Эта прекрасная игра плохо продалась на релиза и сейчас уходит по огромной скидке 50%. Лучше момента поддержать просто нет.
https://store.steampowered.com/app/1086620/Selfloss/
Torn Away
Да-да, это буквально игра авторов канала! Если вы ещё не оценили маленькое, но душераздирающее приключение девочки Аси — самое время. Игра получила высокие оценки у игроков и критиков, попробуйте и вы!
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Tails Noir: Rebel Rush
Чумовой спидран-платформер на тачке. Мы раньше такого не видели, а вы? Выглядит круто и по скидке стоит всего ничего. Надо брать!
https://store.steampowered.com/app/3001200/Tails_Noir_Rebel_Rush/
Василиса и Баба Яга
Про Василису мы говорили много (и не только мы), поэтому скорее всего вы и так слышали об игре. Но сегодня началась скидка, поэтому теперь у вас не должно быть никаких отговорок!
https://store.steampowered.com/app/2331070/Vasilisa_i_Baba_YAga/
7th Sector
У легенды инди-разработки Сергея Носкова скоро выходит новая игра. А пока вы можете поддержать другие его проекты — например 7th Sector — мрачное кибер-панк приключение в духе INSIDE.
https://store.steampowered.com/app/749250/7th_Sector/
[Bober Bros] It's Just A Prank
Сюрреалистичный хоррор про детей и школу. По-моему, описание говорит само за себя! Бегом покупать!
https://store.steampowered.com/app/3001730/Bober_Bros_Its_Just_A_Prank/
САНЁК
Тёплое ностальгичное приключение про мальчика Саню. 90-е, жвачки по рублю, прогулки на велике, прыжки по гаражам и другие забавы пост-советского детства.
https://store.steampowered.com/app/1667360/SANYOK/
Selfloss
Закрывает список могучий долгострой Саши Гудвина. Эта прекрасная игра плохо продалась на релиза и сейчас уходит по огромной скидке 50%. Лучше момента поддержать просто нет.
https://store.steampowered.com/app/1086620/Selfloss/
Steampowered
Torn Away on Steam
Torn Away is an award winning interactive story with a unique blend of adventure games, side-scrollers, and cinematic first-person levels. Help little Asya find her way home in the middle of war.
Ищем геймификатора на проект, задача которого подготовить ТЗ для разработки игры мини апп в телеграм.
Задача игры: обучать людей пользоваться интернетом
Общий нарратив такой: семья переезжает в новый дом и ей надо справиться с подключением интернета. В процессе подключения интернета игроку надо пройти 3-мини игры
— Найди правильное место для установки роутера, чтобы интернет ловил везде (есть несколько слотов на карте квартиры, устанавливаешь в правильный)
— Проведи интернет (механика "соедини цепь", где крутим части кабеля, чтобы соединить его)
— Найди устройства, подключенные к интернету (механика — Find Object)
Игра должна быть единой историей, где семья справляется с задачей.
От геймификатора ожидаем разрботку ТЗ, которые включает:
UX-дизайн экран
Требования для дизайнера
Требования для верстальщика
Требования для программиста
оплата договорная
https://t.iss.one/A1eksandrvaA
Задача игры: обучать людей пользоваться интернетом
Общий нарратив такой: семья переезжает в новый дом и ей надо справиться с подключением интернета. В процессе подключения интернета игроку надо пройти 3-мини игры
— Найди правильное место для установки роутера, чтобы интернет ловил везде (есть несколько слотов на карте квартиры, устанавливаешь в правильный)
— Проведи интернет (механика "соедини цепь", где крутим части кабеля, чтобы соединить его)
— Найди устройства, подключенные к интернету (механика — Find Object)
Игра должна быть единой историей, где семья справляется с задачей.
От геймификатора ожидаем разрботку ТЗ, которые включает:
UX-дизайн экран
Требования для дизайнера
Требования для верстальщика
Требования для программиста
оплата договорная
https://t.iss.one/A1eksandrvaA
Всем привет!
Наша команда разрабатывает игру No fear.
Действия игры развернутся в 2067 году в России.
Где безопасное и светлое будущее было нарушено странными явлениями. По всему миру стали появляться ужасные чудовища, убивающие всех вокруг. И как стало известно это связанно с человеческим страхом. Поэтому он оказался под полным запретом. В России была создана специальная организация для контроля людей и противостояния этим монстрам. Главный герой Мрак является членом данной организации. Вместе с ним вам предстоит расследовать случаи массовых вспышек страха, сражаться с монстрами из другого мира и выяснить причину возникновения всех этих явлений.
Сейчас у нас готовы концепт арты и первые 3д модели персонажей. Мы завершаем предыдущий этап поиска инвестиций. А именно заканчиваем подготовку презентации, с которой пойдем на краундфандинг для поиска денег на создание трейлера и рекламу, что в дальнейшем поможет нам привлечь крупных инвесторов.
Мы переходим на следующий этап - производство демки. Сейчас наша команда состоит из 8 талантливых людей. Но для производства демки этого недостаточно. Поэтому мы активно ищем людей по разным направлениям. А именно:
- программист UE - для написания основных механик игры
- смм/рилсмейкер/комьюнити менеджер - для старта наших соцсетей и подготовки контент плана
- сценарист - для написания не большого сценария для демки
- 3д художник - для разработки 3д моделей персонажей и пропала. А также для полезной критики текущего художника (по его просьбе)
- Моушен дизайнер - для создания скелетов анимации для 3д моделей
- Лвл дизайнер - для создания первого уровня игры
- Нарративный дизайнер
На данном этапе все мы работает на энтузиазме, но с получением финансирования уже полноценно перейдем на зп.
Если тебе интересно принять участие в нашем проекте, то пиши мне в личные сообщения тг @m_fedorov
Спасибо за внимание!
Наша команда разрабатывает игру No fear.
Действия игры развернутся в 2067 году в России.
Где безопасное и светлое будущее было нарушено странными явлениями. По всему миру стали появляться ужасные чудовища, убивающие всех вокруг. И как стало известно это связанно с человеческим страхом. Поэтому он оказался под полным запретом. В России была создана специальная организация для контроля людей и противостояния этим монстрам. Главный герой Мрак является членом данной организации. Вместе с ним вам предстоит расследовать случаи массовых вспышек страха, сражаться с монстрами из другого мира и выяснить причину возникновения всех этих явлений.
Сейчас у нас готовы концепт арты и первые 3д модели персонажей. Мы завершаем предыдущий этап поиска инвестиций. А именно заканчиваем подготовку презентации, с которой пойдем на краундфандинг для поиска денег на создание трейлера и рекламу, что в дальнейшем поможет нам привлечь крупных инвесторов.
Мы переходим на следующий этап - производство демки. Сейчас наша команда состоит из 8 талантливых людей. Но для производства демки этого недостаточно. Поэтому мы активно ищем людей по разным направлениям. А именно:
- программист UE - для написания основных механик игры
- смм/рилсмейкер/комьюнити менеджер - для старта наших соцсетей и подготовки контент плана
- сценарист - для написания не большого сценария для демки
- 3д художник - для разработки 3д моделей персонажей и пропала. А также для полезной критики текущего художника (по его просьбе)
- Моушен дизайнер - для создания скелетов анимации для 3д моделей
- Лвл дизайнер - для создания первого уровня игры
- Нарративный дизайнер
На данном этапе все мы работает на энтузиазме, но с получением финансирования уже полноценно перейдем на зп.
Если тебе интересно принять участие в нашем проекте, то пиши мне в личные сообщения тг @m_fedorov
Спасибо за внимание!
Привет, мен зовут Михаил я 3D Artist.
Нахожусь в активном поиске работы, как в Game Dev индустрии, так и в других направлениях 3D. Хочу развиваться, как 3D художник. Готов, как на постоянное трудоустройство, так работу над проектом. Не имею опты работы, но очень в нем нуждаюсь.
Навыки: Создание Low/Midlle/Hight Poly моделей(Hard Surface и скульптинг), запечка текстур (Normal, Ambient Oclussion и т.д.), UV маппинг, текстурирование в PBR(Metallic/Roughness и Specular/Glossiness) и рендер.
Работаю в: Bledner 3D, Autodesk Maya, Substance 3D Painter, Substance 3D Designer, Photoshop, Marmoset Toolbag, KeyShot, Adobe Illustrator. Готов обучится работе в других программах если то потребуется.
Ссылка на портфолио: ith.artstation.com
https://t.iss.one/oldcheese0
Нахожусь в активном поиске работы, как в Game Dev индустрии, так и в других направлениях 3D. Хочу развиваться, как 3D художник. Готов, как на постоянное трудоустройство, так работу над проектом. Не имею опты работы, но очень в нем нуждаюсь.
Навыки: Создание Low/Midlle/Hight Poly моделей(Hard Surface и скульптинг), запечка текстур (Normal, Ambient Oclussion и т.д.), UV маппинг, текстурирование в PBR(Metallic/Roughness и Specular/Glossiness) и рендер.
Работаю в: Bledner 3D, Autodesk Maya, Substance 3D Painter, Substance 3D Designer, Photoshop, Marmoset Toolbag, KeyShot, Adobe Illustrator. Готов обучится работе в других программах если то потребуется.
Ссылка на портфолио: ith.artstation.com
https://t.iss.one/oldcheese0
Привет, меня зовут Ваня. Я 3D Generalist с хорошим опытом в GameDev.
Если вы читаете это резюме, значит у нас есть шанс создать наш рабочий метч! Чтобы повысить эти шансы, предлагаю взглянуть на мой творческий список навыков и портфолио по ссылкам ниже.
Навыки:
- 3D modeling, texturing, UV mapping, baking
- level design, environment art
- motion graphics, animation, simulation
- render, editing, compositing
- sound design
Портфолио:
ArtStation: https://www.artstation.com/vanyastellar - тут есть отдельные разделы 3D Models / ART x Motion / Environment
На данный момент работаю в пайплайне:
- Unreal Engine / Unity в основном, как Environment Artist
- Blender / ZBrush как 3D Modeler
- Cinema 4D x Redshift / After Effects как Motion Designer
Текстуры в Substance Painter с UV разверткой в Rizom UV / ZenUV. Substance Designer для создания тайловых текстур. Marvelous Designer для моделирования и симуляции одежды. Marmoset для бейка. Моушн-графика, композ, шурешки и монтаж - After Effects / Photoshop / Illustrator.
Телеграм: https://t.iss.one/realbykov
Почта: [email protected]
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/vanyastellar/
Если вы читаете это резюме, значит у нас есть шанс создать наш рабочий метч! Чтобы повысить эти шансы, предлагаю взглянуть на мой творческий список навыков и портфолио по ссылкам ниже.
Навыки:
- 3D modeling, texturing, UV mapping, baking
- level design, environment art
- motion graphics, animation, simulation
- render, editing, compositing
- sound design
Портфолио:
ArtStation: https://www.artstation.com/vanyastellar - тут есть отдельные разделы 3D Models / ART x Motion / Environment
На данный момент работаю в пайплайне:
- Unreal Engine / Unity в основном, как Environment Artist
- Blender / ZBrush как 3D Modeler
- Cinema 4D x Redshift / After Effects как Motion Designer
Текстуры в Substance Painter с UV разверткой в Rizom UV / ZenUV. Substance Designer для создания тайловых текстур. Marvelous Designer для моделирования и симуляции одежды. Marmoset для бейка. Моушн-графика, композ, шурешки и монтаж - After Effects / Photoshop / Illustrator.
Телеграм: https://t.iss.one/realbykov
Почта: [email protected]
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/vanyastellar/