Всем привет!
Артём, я 3D Weapon Artist/Hard Surface ищу работу в этом же направлении.
Работаю в 3D уже 3 года, имеется опыт работы в студии (на данный момент работаю в студии Subtle Bravado Studios на должности 3D Weapon Artist).
Использую: Blender, Marmoset, Photoshop, Substance Painter, Plasticity, RizomUV, ZBrush.
Знания: CAD, High/Low Poly, UV, Bake, Texturing, Render.
Портфолио:
ArtStation: https://www.artstation.com/wcuplayer
Instagram: https://www.instagram.com/wcuplayer/
Связаться со мной можно в Telegram, Discord (wcuplayer) или по почте - [email protected]
Спасибо!
Артём, я 3D Weapon Artist/Hard Surface ищу работу в этом же направлении.
Работаю в 3D уже 3 года, имеется опыт работы в студии (на данный момент работаю в студии Subtle Bravado Studios на должности 3D Weapon Artist).
Использую: Blender, Marmoset, Photoshop, Substance Painter, Plasticity, RizomUV, ZBrush.
Знания: CAD, High/Low Poly, UV, Bake, Texturing, Render.
Портфолио:
ArtStation: https://www.artstation.com/wcuplayer
Instagram: https://www.instagram.com/wcuplayer/
Связаться со мной можно в Telegram, Discord (wcuplayer) или по почте - [email protected]
Спасибо!
Доброго времени суток!
Меня зовут Володин Даниил Андреевич. Мне 24 года. Живу в городе Москва.
Я гейм-дизайнер с опытом работы в Unity и C#. На данный момент работаю 2 года и 5 месяцев веб-разработчиком .NET (c#) на позиции middle в крупной компании. В свободное время повышаю свою квалификацию и навыки. Развиваюсь в проектировании игровых механик, фич, экономики, балансе, нарративе. Проактивный, творческий человек, пишу свою книгу, интересуюсь необычными проектами, в сфере игр и кино.
В поисках:
Специализация — Junior Гейм-дизайнер
Занятость: полная занятость
График работы: полный день, офис/удаленная работа
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
Готов к командировкам
Обо мне:
✔️ Знаю математику достаточно для самостоятельной работы по мета фичам и работе с аналитикой;
✔️ Имею опыт работы с монетизацией проекта, формировании краткосрочных и долгосрочных целей;
✔️ Работал с Unity, Git, Jira, Bitbucket, Miro, Figma, Google docs, Excel, Ms Visio, Ms Point, Ms Word, Битрикс, Notion, Yonote;
✔️ Понимаю основные принципы монетизации игр и умею формировать гипотезы по улучшению удержания и дохода;
✔️ Большая наигранность в ПК, на таких жанрах как (RPG, MMORPG, Шутеры, Royal Battle, выживание). А также большой опыт в мобильном гейминге, огромного количества жанров (52 уровень в Play Market, 1687 достижений);
✔️ Окончил бакалавриат МосГУ с отличием;
✔️ Без вредных привычек. Легкообучаемый, ответственный, пунктуальный и проактивный, а также творческий человек, который всегда стремится повышать свои знания и навыки.
Закончил курсы OTUS:
- Senior Game Designer (2024)
- Game Designer. Basic (2023)
- Unity Game Developer. Professional (2023)
- Unity Game Developer. Basic (2023)
- C# ASP.NET Core разработчик (2024)
- C# Developer. Professional (2023)
- C# Developer. Basic (2023)
Напишите мне: @dania008
Познакомьтесь с моими работами для портфолио
Добавляйтесь в LinkedIn
Мини-лендинг: моя визитка
Более подробная информация в резюме
Благодарю, что уделили мне время!
Меня зовут Володин Даниил Андреевич. Мне 24 года. Живу в городе Москва.
Я гейм-дизайнер с опытом работы в Unity и C#. На данный момент работаю 2 года и 5 месяцев веб-разработчиком .NET (c#) на позиции middle в крупной компании. В свободное время повышаю свою квалификацию и навыки. Развиваюсь в проектировании игровых механик, фич, экономики, балансе, нарративе. Проактивный, творческий человек, пишу свою книгу, интересуюсь необычными проектами, в сфере игр и кино.
В поисках:
Специализация — Junior Гейм-дизайнер
Занятость: полная занятость
График работы: полный день, офис/удаленная работа
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
Готов к командировкам
Обо мне:
✔️ Знаю математику достаточно для самостоятельной работы по мета фичам и работе с аналитикой;
✔️ Имею опыт работы с монетизацией проекта, формировании краткосрочных и долгосрочных целей;
✔️ Работал с Unity, Git, Jira, Bitbucket, Miro, Figma, Google docs, Excel, Ms Visio, Ms Point, Ms Word, Битрикс, Notion, Yonote;
✔️ Понимаю основные принципы монетизации игр и умею формировать гипотезы по улучшению удержания и дохода;
✔️ Большая наигранность в ПК, на таких жанрах как (RPG, MMORPG, Шутеры, Royal Battle, выживание). А также большой опыт в мобильном гейминге, огромного количества жанров (52 уровень в Play Market, 1687 достижений);
✔️ Окончил бакалавриат МосГУ с отличием;
✔️ Без вредных привычек. Легкообучаемый, ответственный, пунктуальный и проактивный, а также творческий человек, который всегда стремится повышать свои знания и навыки.
Закончил курсы OTUS:
- Senior Game Designer (2024)
- Game Designer. Basic (2023)
- Unity Game Developer. Professional (2023)
- Unity Game Developer. Basic (2023)
- C# ASP.NET Core разработчик (2024)
- C# Developer. Professional (2023)
- C# Developer. Basic (2023)
Напишите мне: @dania008
Познакомьтесь с моими работами для портфолио
Добавляйтесь в LinkedIn
Мини-лендинг: моя визитка
Более подробная информация в резюме
Благодарю, что уделили мне время!
Taplink
Taplink - landing page that drives your sales on Instagram
Taplink helps you create a high-converting landing page for your business on Instagram in 10 minutes. Use numerous marketing features to increase your sales
Привет! Я Unity-разработчик с 8+ летним опытом работы. Обладает навыками во всех аспектах разработки игр — от концепции до запуска, включая решение проблем на разных этапах. Выпустил более 10 игр. Готов быстро адаптироваться к новым задачам и работать в команде над интересными проектами.
Портфолио и дополнительная информация в резюме:
https://docs.google.com/document/d/1qFG43VzCaw6GqOllfurHMykNaq4uULJlbD1cWt3Xh8U/edit?usp=drive_link
Контакты:
Telegram: https://t.iss.one/lxndr_xk
Email: [email protected]
Портфолио и дополнительная информация в резюме:
https://docs.google.com/document/d/1qFG43VzCaw6GqOllfurHMykNaq4uULJlbD1cWt3Xh8U/edit?usp=drive_link
Контакты:
Telegram: https://t.iss.one/lxndr_xk
Email: [email protected]
🔥Нарративный геймдизайнер🔥
🚀 Описание вакансии:
Мы Gamedev-cтудия DreamVR, занимаемся разработкой VR и мобильных игр.
Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.
Мы ищем опытного нарративного геймдизайнера, который будет искриться креативом и конструктивно отстаивать свои идеи!
📌Основные обязанности:
- Разработка и написание общего сюжета и всего нарратива игры
- Ведение всей нарративной документации: от синопсисов до библии персонажей и сценариев
- Создание диалогов для персонажей
- Написание игровых текстов: квесты, описания и внутриигровые сообщения
- Работа в тесном сотрудничестве с другими отделами (арт, программисты, звук и т.д.) для интеграции нарративных элементов в игру, а также коммуникации с продюсером и owner`ом проекта для синхронизации вижена.
📌Навыки и опыт:
- Опыт работы нарративным геймдизайнером 1 — 3 года и наличие портфолио
- Умение пользоваться инструментами ИИ (ChatGPT и др.)
- Умение создавать интересные, креативные и многослойные сюжеты и персонажей, генерировать новые идеи
- Навыки написания диалогов, которые звучат естественно и соответствуют характерам персонажей
- Умение работать в команде и обрабатывать фидбек
📌 Будет плюсом:
- Наличие IPhone X и выше и PC для запуска UE5 (в случае удаленки)
- Notion/Jira/UE5/Figma
- Опыт работы в успешных игровых проектах
🎁 Почему с нами круто работать:
- Форматы работы: офис (г. Тверь) / удаленка / гибрид
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
🚀 Описание вакансии:
Мы Gamedev-cтудия DreamVR, занимаемся разработкой VR и мобильных игр.
Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.
Мы ищем опытного нарративного геймдизайнера, который будет искриться креативом и конструктивно отстаивать свои идеи!
📌Основные обязанности:
- Разработка и написание общего сюжета и всего нарратива игры
- Ведение всей нарративной документации: от синопсисов до библии персонажей и сценариев
- Создание диалогов для персонажей
- Написание игровых текстов: квесты, описания и внутриигровые сообщения
- Работа в тесном сотрудничестве с другими отделами (арт, программисты, звук и т.д.) для интеграции нарративных элементов в игру, а также коммуникации с продюсером и owner`ом проекта для синхронизации вижена.
📌Навыки и опыт:
- Опыт работы нарративным геймдизайнером 1 — 3 года и наличие портфолио
- Умение пользоваться инструментами ИИ (ChatGPT и др.)
- Умение создавать интересные, креативные и многослойные сюжеты и персонажей, генерировать новые идеи
- Навыки написания диалогов, которые звучат естественно и соответствуют характерам персонажей
- Умение работать в команде и обрабатывать фидбек
📌 Будет плюсом:
- Наличие IPhone X и выше и PC для запуска UE5 (в случае удаленки)
- Notion/Jira/UE5/Figma
- Опыт работы в успешных игровых проектах
🎁 Почему с нами круто работать:
- Форматы работы: офис (г. Тверь) / удаленка / гибрид
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
Всем привет! 🚀 Меня зовут Эрдем. Люблю игры и всё, что связано с 3д. Ищу работу на позиции junior/trainee 3d artist.
Скиллы:
- 3д моделирование (hard surface, environment assets, props, stylised modelling, техника, оружия, sci-fi транспорт/механизмы)
- дизайн
- текстурирование
- управление проектами и командой
Софт: Blender, Nomad Sculpture, Unity, Z Brush, Autocad, Substance 3D Painter, Adobe Photoshop, базово 3ds Max, Houdini
Портфолио: https://www.artstation.com/erdemhaksal
Телеграмм: @erdhksl
Сейчас в активном поиске работы, рассмотрю любые формы сотрудничества.
Живу в Санкт-Петербурге.
Скиллы:
- 3д моделирование (hard surface, environment assets, props, stylised modelling, техника, оружия, sci-fi транспорт/механизмы)
- дизайн
- текстурирование
- управление проектами и командой
Софт: Blender, Nomad Sculpture, Unity, Z Brush, Autocad, Substance 3D Painter, Adobe Photoshop, базово 3ds Max, Houdini
Портфолио: https://www.artstation.com/erdemhaksal
Телеграмм: @erdhksl
Сейчас в активном поиске работы, рассмотрю любые формы сотрудничества.
Живу в Санкт-Петербурге.
Forwarded from Кирилл Орешкин. Маркетинг игр
Две крутые вакансии - артдир и сценарист.
Для двух разных игр. Но обе мне очень нравятся.
1. Артдиректор для создания постапок городка в мою игру.
Фуллтайм, зарплата, возможность нанимать контрактеров на анимации, создание ассетов итд.
Мы делаем симулятор торговца внутри небольшого постапок городка. Игра сюжетная. Спокойный мирный город сталкивается с проблемами, разделяется внутри и может не выстоять. От игрока будет зависеть, какая судьба будет у этого сообщества.
У нас большой фокус на атмосфере, на том, чтобы ты мог реально пожить жизнь в этом месте. Хочется сделать красиво и приятно.
Главная амбиция - сделать культовую игру, на которую многие будут ссылаться.
Мы из готовых ассетов уже собрали город. Теперь надо этот город сделать красивее. Создать уникальные объекты, найти на сторах подходящие, доработать и так далее.
Работать надо будет много руками, но и можно будет брать людей на ту или иную задачу на несколько месяцев. Штат художников нанимать не планируем :) Это инди, нужен 1 человек, кто сможет сделать львиную долю работы. Можно обсуждать плюсом к зп еще и долю от проекта.
Присылайте отклик на вакансию и резюме на [email protected]
2. Сценарист в Lessaria
Большая и очень интересная работа. Нужно построить весь сюжет Lessaria, вместе со мной его придумать, разработать и затем уже писать все тексты в игру.
Поскольку мы делаем идейного продолжателя Majesty, то очень желательно, чтобы сценарист с Majesty был знаком, хорошо знал первую и вторую.
И в целом надо будет изучить, как работает сюжет в стратегиях, что там в RTS вообще происходит.
Работа фуллтайм, дел там в целом много. Но это возможность создать свой сюжет и написать сценарии для каждой миссии.
Присылайте отклик на вакансию и резюме на [email protected]
Если у вас есть знакомые артовики сильные или сценаристы, пришлите им этот текст. Если можете где-то запостить, где постят вакансии, буду благодарен.
Хорошим играм - хороших спецов. Найдитесь, пожалуйста :)
Для двух разных игр. Но обе мне очень нравятся.
1. Артдиректор для создания постапок городка в мою игру.
Фуллтайм, зарплата, возможность нанимать контрактеров на анимации, создание ассетов итд.
Мы делаем симулятор торговца внутри небольшого постапок городка. Игра сюжетная. Спокойный мирный город сталкивается с проблемами, разделяется внутри и может не выстоять. От игрока будет зависеть, какая судьба будет у этого сообщества.
У нас большой фокус на атмосфере, на том, чтобы ты мог реально пожить жизнь в этом месте. Хочется сделать красиво и приятно.
Главная амбиция - сделать культовую игру, на которую многие будут ссылаться.
Мы из готовых ассетов уже собрали город. Теперь надо этот город сделать красивее. Создать уникальные объекты, найти на сторах подходящие, доработать и так далее.
Работать надо будет много руками, но и можно будет брать людей на ту или иную задачу на несколько месяцев. Штат художников нанимать не планируем :) Это инди, нужен 1 человек, кто сможет сделать львиную долю работы. Можно обсуждать плюсом к зп еще и долю от проекта.
Присылайте отклик на вакансию и резюме на [email protected]
2. Сценарист в Lessaria
Большая и очень интересная работа. Нужно построить весь сюжет Lessaria, вместе со мной его придумать, разработать и затем уже писать все тексты в игру.
Поскольку мы делаем идейного продолжателя Majesty, то очень желательно, чтобы сценарист с Majesty был знаком, хорошо знал первую и вторую.
И в целом надо будет изучить, как работает сюжет в стратегиях, что там в RTS вообще происходит.
Работа фуллтайм, дел там в целом много. Но это возможность создать свой сюжет и написать сценарии для каждой миссии.
Присылайте отклик на вакансию и резюме на [email protected]
Если у вас есть знакомые артовики сильные или сценаристы, пришлите им этот текст. Если можете где-то запостить, где постят вакансии, буду благодарен.
Хорошим играм - хороших спецов. Найдитесь, пожалуйста :)
#Вакансия #GameDesigner #Gamedev #Fulltime #Remote
AYA Games поиске Game Designer c опытом в сетевых жанрах
◾️RioRise — это многопользовательская ролевая игра с открытым миром, которая совмещает элементы экшена и симулятора жизни. Механика взаимодействия между игроками обширна, что способствует реалистичному погружению в виртуальный мир, где каждый участник влияет на развитие событий
☑️Чем предстоит заниматься:
- написание GDD, улучшение текущего функционала и проработка нового;
- сопровождение и приёмка фич;
- работа с игровой экономикой;
- работа с UI \ UX;
- работа с FTUE;
- анализ метрик проекта, поиск решений по улучшению;
- работа с кабинетом разработчика (Google Play, AppStore, AppGalery, Xsolla)
- баланс кор и мета фичей (кривые сложности, вероятности, расстановка точек монетизации);
- запуск ивентов;
- level-дизайн
☑️Требования:
- опыт в gamedev от 5и лет;
- опыт game designer от 3-х лет;
- опыт в сетевых жанрах;
- опыт с открытым миром;
- наличие портфолио
☑️Условия:
- зп от 250 000-300 000 руб. (возможно больше, зависит от опыта);
- трудоустройства по ИП или трудовому договору
Контакты для связи: @leahovatatiana
AYA Games поиске Game Designer c опытом в сетевых жанрах
◾️RioRise — это многопользовательская ролевая игра с открытым миром, которая совмещает элементы экшена и симулятора жизни. Механика взаимодействия между игроками обширна, что способствует реалистичному погружению в виртуальный мир, где каждый участник влияет на развитие событий
☑️Чем предстоит заниматься:
- написание GDD, улучшение текущего функционала и проработка нового;
- сопровождение и приёмка фич;
- работа с игровой экономикой;
- работа с UI \ UX;
- работа с FTUE;
- анализ метрик проекта, поиск решений по улучшению;
- работа с кабинетом разработчика (Google Play, AppStore, AppGalery, Xsolla)
- баланс кор и мета фичей (кривые сложности, вероятности, расстановка точек монетизации);
- запуск ивентов;
- level-дизайн
☑️Требования:
- опыт в gamedev от 5и лет;
- опыт game designer от 3-х лет;
- опыт в сетевых жанрах;
- опыт с открытым миром;
- наличие портфолио
☑️Условия:
- зп от 250 000-300 000 руб. (возможно больше, зависит от опыта);
- трудоустройства по ИП или трудовому договору
Контакты для связи: @leahovatatiana
👾🎮
Должность: QA Engineer (Game Development)
Компания: Zhestkov Studio
ЗП: от 100к
Занятость: полный день, 5/2
Формат: офис в Питере
Мы — молодая и амбициозная игровая студия, ищем тестировщика на полный рабочий день в Санкт-Петербурге, который поможет нам обеспечивать высокое качество наших проектов и делать игровой опыт пользователей максимально комфортным и захватывающим.
Вам предстоит:
• Проводить тестирование игровых механик, выявлять и документировать ошибки.
• Разрабатывать и поддерживать тест-кейсы для различных платформ.
• Оценивать производительность, проверять соответствие спецификациям.
• Тесно взаимодействовать с командой разработчиков, дизайнеров и менеджеров для улучшения продукта.
Кого мы ищем:
• Опытного QA с практическими навыками тестирования игровых (обязательно) проектов 🎮‼️
• Человека, который умеет работать с баг-трекинговыми системами.
• Специалиста с вниманием к деталям и способностью выявлять проблемные места в продукте.
• Командного игрока, умеющего коммуницировать и стремящегося постоянно улучшать продукт, над которым он работает.
Что мы предлагаем:
• Полная занятость в Санкт-Петербурге, работа в гибкой и дружной команде.
• Участие в интересных проектах с возможностью профессионального роста.
• Творческая атмосфера и возможности для развития.
@eightyheight
Должность: QA Engineer (Game Development)
Компания: Zhestkov Studio
ЗП: от 100к
Занятость: полный день, 5/2
Формат: офис в Питере
Мы — молодая и амбициозная игровая студия, ищем тестировщика на полный рабочий день в Санкт-Петербурге, который поможет нам обеспечивать высокое качество наших проектов и делать игровой опыт пользователей максимально комфортным и захватывающим.
Вам предстоит:
• Проводить тестирование игровых механик, выявлять и документировать ошибки.
• Разрабатывать и поддерживать тест-кейсы для различных платформ.
• Оценивать производительность, проверять соответствие спецификациям.
• Тесно взаимодействовать с командой разработчиков, дизайнеров и менеджеров для улучшения продукта.
Кого мы ищем:
• Опытного QA с практическими навыками тестирования игровых (обязательно) проектов 🎮‼️
• Человека, который умеет работать с баг-трекинговыми системами.
• Специалиста с вниманием к деталям и способностью выявлять проблемные места в продукте.
• Командного игрока, умеющего коммуницировать и стремящегося постоянно улучшать продукт, над которым он работает.
Что мы предлагаем:
• Полная занятость в Санкт-Петербурге, работа в гибкой и дружной команде.
• Участие в интересных проектах с возможностью профессионального роста.
• Творческая атмосфера и возможности для развития.
@eightyheight
🎮 Привет, геймдев!
Я - AI Motion Designer, который превращает идеи в визуальные истории с помощью нейросетей. Последние полтора года создаю анимационный контент на стыке классической анимации и AI-технологий. Работал с WB-Tech и Scale AI, запустил успешный YouTube-проект, где довел производство контента до впечатляющей эффективности (спойлер: +40% разнообразия при сокращении времени производства в два раза).
Владею полным циклом создания видео: от концепции и сценария до финальной анимации. В моем арсенале - Runway Gen-3, Kling AI, Luma AI, Midjourney, DALL-E и все основные инструменты Adobe и даже AI-генерация музыки. А еще у меня есть опыт работы в геймдеве - был игровым аналитиком в Nival Online.
Ищу интересные проекты: готов к фулл-тайм, парт-тайм или проектной работе. Если вам нужен человек, который сделает ваш игровой контент ярким и запоминающимся - давайте создавать магию вместе!
Портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1ElgXHWPtHbf3weE3QkloKhzjEqJz_Xxe
Для связи:
TG: @rodinsergey
Email: [email protected]
#gamedev #aiart #motiondesign #резюме
Я - AI Motion Designer, который превращает идеи в визуальные истории с помощью нейросетей. Последние полтора года создаю анимационный контент на стыке классической анимации и AI-технологий. Работал с WB-Tech и Scale AI, запустил успешный YouTube-проект, где довел производство контента до впечатляющей эффективности (спойлер: +40% разнообразия при сокращении времени производства в два раза).
Владею полным циклом создания видео: от концепции и сценария до финальной анимации. В моем арсенале - Runway Gen-3, Kling AI, Luma AI, Midjourney, DALL-E и все основные инструменты Adobe и даже AI-генерация музыки. А еще у меня есть опыт работы в геймдеве - был игровым аналитиком в Nival Online.
Ищу интересные проекты: готов к фулл-тайм, парт-тайм или проектной работе. Если вам нужен человек, который сделает ваш игровой контент ярким и запоминающимся - давайте создавать магию вместе!
Портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1ElgXHWPtHbf3weE3QkloKhzjEqJz_Xxe
Для связи:
TG: @rodinsergey
Email: [email protected]
#gamedev #aiart #motiondesign #резюме
Вакансия: Unity-разработчик
Город: -
Формат работы: удаленка
Занятость: проектная
Зарплатная вилка: от 500 до 2000 р / в час
Описание вакансии:
🔍 Что вам предстоит:
Ваша роль будет включать разработку небольших игр и AR-приложений с использованием Unity и C#. Вы будете активно использовать библиотеки и фреймворки, такие как AR Foundation, Vuforia, и другие AR-инструменты для создания интерактивного контента. В процессе работы вы будете тесно взаимодействовать с командой, создавая инновационные решения, которые воплощают в жизнь идеи наших клиентов.
💼 Что мы ожидаем от кандидата:
- Уверенные знания C# и опыт разработки в Unity.
- Опыт работы с AR-технологиями (AR Foundation, Vuforia, ARCore, ARKit).
- Опыт создания мини-игр (runner, puzzle, casual games).
- Опыт работы с REST API, JSON и другими веб-технологиями для интеграции с внешними сервисами.
- Опыт работы с Unity Profiler и другими инструментами для анализа и оптимизации производительности.
Будет плюсом:
- Опыт разработки для VR (Oculus Quest 2/3).
- Опыт разработки с WebGL и WebAR.
- Знание шейдеров и работа с Shader Graph или HLSL.
Форма сотрудничества: граждане РФ на самозанятости РФ или ИП РФ.
Название компании: Way to win
Контакты: .ТГ - @ladhykgs
Город: -
Формат работы: удаленка
Занятость: проектная
Зарплатная вилка: от 500 до 2000 р / в час
Описание вакансии:
🔍 Что вам предстоит:
Ваша роль будет включать разработку небольших игр и AR-приложений с использованием Unity и C#. Вы будете активно использовать библиотеки и фреймворки, такие как AR Foundation, Vuforia, и другие AR-инструменты для создания интерактивного контента. В процессе работы вы будете тесно взаимодействовать с командой, создавая инновационные решения, которые воплощают в жизнь идеи наших клиентов.
💼 Что мы ожидаем от кандидата:
- Уверенные знания C# и опыт разработки в Unity.
- Опыт работы с AR-технологиями (AR Foundation, Vuforia, ARCore, ARKit).
- Опыт создания мини-игр (runner, puzzle, casual games).
- Опыт работы с REST API, JSON и другими веб-технологиями для интеграции с внешними сервисами.
- Опыт работы с Unity Profiler и другими инструментами для анализа и оптимизации производительности.
Будет плюсом:
- Опыт разработки для VR (Oculus Quest 2/3).
- Опыт разработки с WebGL и WebAR.
- Знание шейдеров и работа с Shader Graph или HLSL.
Форма сотрудничества: граждане РФ на самозанятости РФ или ИП РФ.
Название компании: Way to win
Контакты: .ТГ - @ladhykgs
Вакансия: Project manager на мобильный проект
Мы, Alice Games, занимаемся разработкой игр для ПК и мобильных устройств, и сейчас ищем классного PM на наш проект, готовы рассмотреть кандидатов с небольшим опытом и вырастить в нашей команде
Предстоит работать с уже действуещей игрой Summer Friends
Основные задачи:
Организация и контроль всех этапов разработки игр, от концепта до релиза.
Управление командой разработчиков, дизайнеров и художников, обеспечение продуктивной работы.
Составление и контроль выполнения графиков проекта.
Управление рисками, выявление проблем и их оперативное решение.
Требования:
Опыт работы PM, предпочтительно в игровой индустрии
Знание методов управления проектами
Отличные навыки планирования, организации и коммуникации.
Умение работать в команде и решать конфликты.
Увлеченность играми и понимание игрового рынка.
Что мы предлагаем:
Оформление по ТК РФ и «белая» зарплата или оформление в иностранную компанию
Удаленная работа из любой точки, есть офис в Таганроге
Возможность работать с интересными проектами и развиваться в геймдев-индустрии.
Дружелюбная и творческая команда.
Ждем ваше резюме!
Для связи @prokopkate
Мы, Alice Games, занимаемся разработкой игр для ПК и мобильных устройств, и сейчас ищем классного PM на наш проект, готовы рассмотреть кандидатов с небольшим опытом и вырастить в нашей команде
Предстоит работать с уже действуещей игрой Summer Friends
Основные задачи:
Организация и контроль всех этапов разработки игр, от концепта до релиза.
Управление командой разработчиков, дизайнеров и художников, обеспечение продуктивной работы.
Составление и контроль выполнения графиков проекта.
Управление рисками, выявление проблем и их оперативное решение.
Требования:
Опыт работы PM, предпочтительно в игровой индустрии
Знание методов управления проектами
Отличные навыки планирования, организации и коммуникации.
Умение работать в команде и решать конфликты.
Увлеченность играми и понимание игрового рынка.
Что мы предлагаем:
Оформление по ТК РФ и «белая» зарплата или оформление в иностранную компанию
Удаленная работа из любой точки, есть офис в Таганроге
Возможность работать с интересными проектами и развиваться в геймдев-индустрии.
Дружелюбная и творческая команда.
Ждем ваше резюме!
Для связи @prokopkate
Telegram
Ekaterina Pro
Всем привет! Меня зовут Александр, я гейм-дизайнер.
Обо мне :
✅ Живу в Москве
✅ У меня большая наигранность.
✅ Имею опыт в разработке на Unreal Engine 4/5 2 года.
✅ Английский B2
✅ Умею писать документацию, настраивать баланс и питчить
Работаю с :
Google Docs, Confluence, Figma, Google Sheets, Git, Photoshop,
Unity, Final Cut, Unreal Engine 4/5, Blueprints, Jira, Game Maker.
✅ Готов работать бесплатно, в качестве стажера/интерна (ради опыта).
✅ Готов посещать оффлайн события и работать в офисе.
✅ Интересует полная занятость.
Резюме и Портфолио : https://docs.google.com/document/d/1EPqR214EhTanoF_BjJQYQpy-zRaRIahGhWERbRRWVkk/edit?usp=sharing
Почта: [email protected]
Telegram: @Unnam3d_Us3r
Телефон: +7 (926) 311 10-97
Обо мне :
✅ Живу в Москве
✅ У меня большая наигранность.
✅ Имею опыт в разработке на Unreal Engine 4/5 2 года.
✅ Английский B2
✅ Умею писать документацию, настраивать баланс и питчить
Работаю с :
Google Docs, Confluence, Figma, Google Sheets, Git, Photoshop,
Unity, Final Cut, Unreal Engine 4/5, Blueprints, Jira, Game Maker.
✅ Готов работать бесплатно, в качестве стажера/интерна (ради опыта).
✅ Готов посещать оффлайн события и работать в офисе.
✅ Интересует полная занятость.
Резюме и Портфолио : https://docs.google.com/document/d/1EPqR214EhTanoF_BjJQYQpy-zRaRIahGhWERbRRWVkk/edit?usp=sharing
Почта: [email protected]
Telegram: @Unnam3d_Us3r
Телефон: +7 (926) 311 10-97
На связи — Фандог!
Страстный подход к работе и любовь к играм? Это про нас!
С нами ты погрузишься в разработку мультиплатформенных игр, покоривших миллионы игроков по всему миру (более 55 млн инсталлов).
Фандог - команда, состоящая из настоящих профессионалов и общительных ребята с хорошим чувством юмора. Мы уже знаем, как делать крутые игры эффективно и по-простому!
Сейчас мы в поиске System Administrator (Россия, г. Санкт-Петербург) для администрирования офисной инфраструктуры и решения вопросов пользователей, чтобы ребята ощущали максимум комфорта и уюта в процессе работы.
🧑💻 Чем предстоит заниматься:
- Взаимодействовать с другими отделами в компании;
- Настройка и администрирование локальной серверной инфраструктуры (AD, DNS, GPO, DFS, Hyper-v, WSUS);
- Подготовка и настройка рабочих мест для локальных и удаленных сотрудников компании (windows и linux);
- Администрирование внутренних сервисов компании (youtrack, gitlab, teamcity, perforce, pritunl);
- Выявление сбоев и восстановление работоспособности аппаратного и программного обеспечения клиентских ПК и офисных серверов.
📄 Что мы ожидаем в твоем опыте:
- Опыт работы с Windows Server и его сервисами;
- Опыт работы с Unix подобными системами (Ubuntu, MacOS);
- Опыт конфигурирования сетевого оборудования;
- Знание TCP/IP стека и его составляющих: маршрутизация, ARP, NAT, VLAN, DNS, DHCP.
💫 Будет плюсом:
- Настройка и обеспечение бесперебойной работы офисной сети (Ubiquiti, Zyxel);
- Работа с отказоустойчивостью сервисов. Мониторинг (Grafana, Prometheus);
- Опыт настройки и эксплуатации VPN на базе OpenVPN;
- Опыт работы с Docker;
- Опыт работы с Git;
- Знание одного из языков: bash, powershell.
🔥Почему с нами классно?
- Команда опытных профессионалов с высокой технической экспертизой;
- Свобода в реализации своих целей в рамках компании — у нас нет бюрократии и мы поощряем инициативу;
- Гарантированная 100%-ная оплата больничных, без необходимости предоставления справок;
- Компенсация занятий иностранных языков;
- Ты сам выстраиваешь свой график, важны лишь часы присутствия с гибким началом рабочего дня до 11:00 по МСК;
- Сплоченное комьюнити внутри компании с развитой неформальной корпоративной культурой;
- Классные вечеринки в офисе после работы: пицца, напитки (на любой вкус), кальян, караоке и живое общение!
@MariiaReznik
Страстный подход к работе и любовь к играм? Это про нас!
С нами ты погрузишься в разработку мультиплатформенных игр, покоривших миллионы игроков по всему миру (более 55 млн инсталлов).
Фандог - команда, состоящая из настоящих профессионалов и общительных ребята с хорошим чувством юмора. Мы уже знаем, как делать крутые игры эффективно и по-простому!
Сейчас мы в поиске System Administrator (Россия, г. Санкт-Петербург) для администрирования офисной инфраструктуры и решения вопросов пользователей, чтобы ребята ощущали максимум комфорта и уюта в процессе работы.
🧑💻 Чем предстоит заниматься:
- Взаимодействовать с другими отделами в компании;
- Настройка и администрирование локальной серверной инфраструктуры (AD, DNS, GPO, DFS, Hyper-v, WSUS);
- Подготовка и настройка рабочих мест для локальных и удаленных сотрудников компании (windows и linux);
- Администрирование внутренних сервисов компании (youtrack, gitlab, teamcity, perforce, pritunl);
- Выявление сбоев и восстановление работоспособности аппаратного и программного обеспечения клиентских ПК и офисных серверов.
📄 Что мы ожидаем в твоем опыте:
- Опыт работы с Windows Server и его сервисами;
- Опыт работы с Unix подобными системами (Ubuntu, MacOS);
- Опыт конфигурирования сетевого оборудования;
- Знание TCP/IP стека и его составляющих: маршрутизация, ARP, NAT, VLAN, DNS, DHCP.
💫 Будет плюсом:
- Настройка и обеспечение бесперебойной работы офисной сети (Ubiquiti, Zyxel);
- Работа с отказоустойчивостью сервисов. Мониторинг (Grafana, Prometheus);
- Опыт настройки и эксплуатации VPN на базе OpenVPN;
- Опыт работы с Docker;
- Опыт работы с Git;
- Знание одного из языков: bash, powershell.
🔥Почему с нами классно?
- Команда опытных профессионалов с высокой технической экспертизой;
- Свобода в реализации своих целей в рамках компании — у нас нет бюрократии и мы поощряем инициативу;
- Гарантированная 100%-ная оплата больничных, без необходимости предоставления справок;
- Компенсация занятий иностранных языков;
- Ты сам выстраиваешь свой график, важны лишь часы присутствия с гибким началом рабочего дня до 11:00 по МСК;
- Сплоченное комьюнити внутри компании с развитой неформальной корпоративной культурой;
- Классные вечеринки в офисе после работы: пицца, напитки (на любой вкус), кальян, караоке и живое общение!
@MariiaReznik
GAMETEQ — геймдев-компания, которая специализируется на высококачественных мидкорных 4Х-стратегиях для мобильных устройств и ПК. Более 50 миллионов человек по всему миру уже скачали наши игры и играют в них. Основа нашего успеха — первоклассная команда и авторские технологии.
Мы ищем Junior или Middle UX Designer.
Обязанности:
- Собирать и анализировать вводные данные.
- Прорабатывать пользовательские сценарии.
- Проектировать информационную архитектуру.
- Создавать прототипы, тестировать их и анализировать результаты тестов.
- Писать техническую документацию.
- Контролировать создание рабочего интерфейса.
- Тесно сотрудничать с отделами аналитики, комьюнити, разработки и графического дизайна.
- Играть в игры нашей компании, чтобы знать их с точки зрения пользователя.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной должности от 1 года.
- Знание Figma на уровне продвинутого пользователя.
- Понимание психологии игрока.
- Умение создавать прототипы интерфейсов, в том числе интерактивные.
- Умение писать техническую документацию простым и понятным языком.
- Умение работать в команде с программистами и UI-дизайнерами.
- Большим плюсом будет игровой опыт, особенно в мобильных играх.
Мы предлагаем:
- Трудоустройство согласно ТК Грузии.
- Зарплата в долларах (USD) или лари (GEL) на выбор.
- Онбординг и обучение для новичков.
- ДМС со стоматологией для сотрудников и их семей.
- Сохранение 100% зарплаты во время больничных и отпусков.
- Бонусные больничные дни.
- Корпоративное обучение — курсы, конференции, семинары.
- Социальная жизнь: командные активности, киновечера, настолки и так далее.
- Удобный формат работы: офис, удаленка, гибрид.
Контакты для связи:
telegram - @gameteq
email - [email protected]
Мы ищем Junior или Middle UX Designer.
Обязанности:
- Собирать и анализировать вводные данные.
- Прорабатывать пользовательские сценарии.
- Проектировать информационную архитектуру.
- Создавать прототипы, тестировать их и анализировать результаты тестов.
- Писать техническую документацию.
- Контролировать создание рабочего интерфейса.
- Тесно сотрудничать с отделами аналитики, комьюнити, разработки и графического дизайна.
- Играть в игры нашей компании, чтобы знать их с точки зрения пользователя.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной должности от 1 года.
- Знание Figma на уровне продвинутого пользователя.
- Понимание психологии игрока.
- Умение создавать прототипы интерфейсов, в том числе интерактивные.
- Умение писать техническую документацию простым и понятным языком.
- Умение работать в команде с программистами и UI-дизайнерами.
- Большим плюсом будет игровой опыт, особенно в мобильных играх.
Мы предлагаем:
- Трудоустройство согласно ТК Грузии.
- Зарплата в долларах (USD) или лари (GEL) на выбор.
- Онбординг и обучение для новичков.
- ДМС со стоматологией для сотрудников и их семей.
- Сохранение 100% зарплаты во время больничных и отпусков.
- Бонусные больничные дни.
- Корпоративное обучение — курсы, конференции, семинары.
- Социальная жизнь: командные активности, киновечера, настолки и так далее.
- Удобный формат работы: офис, удаленка, гибрид.
Контакты для связи:
telegram - @gameteq
email - [email protected]
Всем привет!
Я в поисках 🔥Creative Produсer🔥для работы над креативной стратегией казуальных проектов. Студия разрабатывает увлекательные игры для WebGL, Android и iOS. Если у тебя есть опыт casual проектах и ты питаешь страсть к созданию игр, я буду рада познакомить тебя с командой!
📍Локация/формат: Удаленная работа из РБ, РФ
⏰full-time💻
⚡️ Чем предстоит заниматься:
• Поиск новых концепций креативов (баннеры и видео) для роста аудиторий наших игр
• Анализ рынка и работ конкурентов
• Координация работы команды
• Развитие и доработка топовых рекламных концептов для улучшения конверсии рекламы
• Ведение продакшена креативов (баннеры, видео) от брифа до финальной приемки вместе с motion и art командой
⚡️ Что ожидаем от тебя:
• Релевантный опыт работы от 2 лет в маркетинге мобильных/Web игр над рекламой и рекламными креативами или 1 год непосредственно на должности Креативного продюсера
• Понимание казуальных жанров и аудитории, и интерес к таким играм, как: головоломки, Match-3, Merge 2, Merge 3, Farms
• Креативность в поиске концепций и умение работать с референсами
• Готовность принимать самостоятельные решения и брать на себя ответственность
⚡️ Что предлагаем:
- Удаленная работа на полный рабочий день.
• Официальное оформление
• Зарплата привязана к курсу USD
• Компенсация расходов на профильное обучение
Если ты готов принять вызов и стать частью нашей команды, ждем твоего отклика! 🚀 @Lek_Ol
Я в поисках 🔥Creative Produсer🔥для работы над креативной стратегией казуальных проектов. Студия разрабатывает увлекательные игры для WebGL, Android и iOS. Если у тебя есть опыт casual проектах и ты питаешь страсть к созданию игр, я буду рада познакомить тебя с командой!
📍Локация/формат: Удаленная работа из РБ, РФ
⏰full-time💻
⚡️ Чем предстоит заниматься:
• Поиск новых концепций креативов (баннеры и видео) для роста аудиторий наших игр
• Анализ рынка и работ конкурентов
• Координация работы команды
• Развитие и доработка топовых рекламных концептов для улучшения конверсии рекламы
• Ведение продакшена креативов (баннеры, видео) от брифа до финальной приемки вместе с motion и art командой
⚡️ Что ожидаем от тебя:
• Релевантный опыт работы от 2 лет в маркетинге мобильных/Web игр над рекламой и рекламными креативами или 1 год непосредственно на должности Креативного продюсера
• Понимание казуальных жанров и аудитории, и интерес к таким играм, как: головоломки, Match-3, Merge 2, Merge 3, Farms
• Креативность в поиске концепций и умение работать с референсами
• Готовность принимать самостоятельные решения и брать на себя ответственность
⚡️ Что предлагаем:
- Удаленная работа на полный рабочий день.
• Официальное оформление
• Зарплата привязана к курсу USD
• Компенсация расходов на профильное обучение
Если ты готов принять вызов и стать частью нашей команды, ждем твоего отклика! 🚀 @Lek_Ol
Всем привет!
В крутую команду Fruitshake ишем Fullstack азработчика
Продукт:
- Браузерная игра xrpg.mobi, а также её мобильные версии (Android, iOS)
- Возможно, добавятся другие продукты
Наш стек:
- ASP.NET MVC, SignalR, Mongodb, IIS
- React, Typescript, less, gulp
Чем предстоит заниматься:
- Разработка новых фичей в соответствии со спецификациями.
- Разбираться в legacy и дорабатывать старые фичи.
- Разработка клиенсткой и серверной логики.
- Коммуникация с командой, актуализация задач.
Условия сотрудничества:
- Участие в разработке популярной браузерной игры.
- Возможность внести значимый вклад в проект.
- Возможность прокачки своих скиллов в команде специалистов.
- Гибкий формат работы, возможность удаленной работы.
- Оформление с ИП или самозанятым.
@Founder_2W
В крутую команду Fruitshake ишем Fullstack азработчика
Продукт:
- Браузерная игра xrpg.mobi, а также её мобильные версии (Android, iOS)
- Возможно, добавятся другие продукты
Наш стек:
- ASP.NET MVC, SignalR, Mongodb, IIS
- React, Typescript, less, gulp
Чем предстоит заниматься:
- Разработка новых фичей в соответствии со спецификациями.
- Разбираться в legacy и дорабатывать старые фичи.
- Разработка клиенсткой и серверной логики.
- Коммуникация с командой, актуализация задач.
Условия сотрудничества:
- Участие в разработке популярной браузерной игры.
- Возможность внести значимый вклад в проект.
- Возможность прокачки своих скиллов в команде специалистов.
- Гибкий формат работы, возможность удаленной работы.
- Оформление с ИП или самозанятым.
@Founder_2W
Привет 👋
Мы — OUTSIDERS. Начинающая студия разработки игр. На данный момент активно работаем над Another One — Coop-horror проектом.
🔍 Кого мы ищем?
Оплачиваемость сейчас: На энтузиазме (До релиза, далее %)
3D Моделера, который идеально впишется в нашу команду, образовав трио, с которым мы сможем закончить свой первый проект не раздувая команду лишними ролями на старте. Всего, чего нам сейчас не хватает — Моделей и анимаций, мы ищем:
В идеале:
* Моделлера, который сможет создавать и анимировать, как Персонажей так и статичные объекты и архитектуру.
Или по отдельности:
* Моделлера для создания Персонажей и их анимации.
* Моделлера для создания статичных объектов (с маломасштабными анимациями) и архитектуры.
Стиль: Low-poly — Mid-poly
Пример нужного уровня детализации:
https://i.imgur.com/uxrPvdq.jpeg
https://i.imgur.com/P96nPjw.jpeg
🧑💻Сейчас в команде
- Lead Programmer. Программист. Основная часть кода проекта.
- CEO. Остальная часть кода проекта. Закрывает все вопросы по проекту, кроме программирования и моделирования. Издательство игры, гейм-дизайн, сценарий, саунд-дизайн, UI-UX дизайн, организация и контроль рабочего процесса и так далее.
💫 Будет плюсом
Очень круто, если ты — креативный и творческий человек.
Фантазия, способность визуализировать конечный результат исходя из референса и сеттинга игры, смелые и агрессивные решения в дизайне, а не просто копирование с референса — очень крутой навык, который особенно важен в нашем проекте.
Но даже если с фантазией у тебя не очень, CEO поможет и подстроит рабочий процесс под тебя.
⭐️ Подробнее о вакансии и проекте:
https://teletype.in/@kareff/zUGj38Jl_F4
🤙 Связь @xkareff
Мы — OUTSIDERS. Начинающая студия разработки игр. На данный момент активно работаем над Another One — Coop-horror проектом.
🔍 Кого мы ищем?
Оплачиваемость сейчас: На энтузиазме (До релиза, далее %)
3D Моделера, который идеально впишется в нашу команду, образовав трио, с которым мы сможем закончить свой первый проект не раздувая команду лишними ролями на старте. Всего, чего нам сейчас не хватает — Моделей и анимаций, мы ищем:
В идеале:
* Моделлера, который сможет создавать и анимировать, как Персонажей так и статичные объекты и архитектуру.
Или по отдельности:
* Моделлера для создания Персонажей и их анимации.
* Моделлера для создания статичных объектов (с маломасштабными анимациями) и архитектуры.
Стиль: Low-poly — Mid-poly
Пример нужного уровня детализации:
https://i.imgur.com/uxrPvdq.jpeg
https://i.imgur.com/P96nPjw.jpeg
🧑💻Сейчас в команде
- Lead Programmer. Программист. Основная часть кода проекта.
- CEO. Остальная часть кода проекта. Закрывает все вопросы по проекту, кроме программирования и моделирования. Издательство игры, гейм-дизайн, сценарий, саунд-дизайн, UI-UX дизайн, организация и контроль рабочего процесса и так далее.
💫 Будет плюсом
Очень круто, если ты — креативный и творческий человек.
Фантазия, способность визуализировать конечный результат исходя из референса и сеттинга игры, смелые и агрессивные решения в дизайне, а не просто копирование с референса — очень крутой навык, который особенно важен в нашем проекте.
Но даже если с фантазией у тебя не очень, CEO поможет и подстроит рабочий процесс под тебя.
⭐️ Подробнее о вакансии и проекте:
https://teletype.in/@kareff/zUGj38Jl_F4
🤙 Связь @xkareff
Imgur
Discover the magic of the internet at Imgur, a community powered entertainment destination. Lift your spirits with funny jokes, trending memes, entertaining gifs, inspiring stories, viral videos, and so much more from users.
Watt Studio ищет ведущего игрового дизайнера для работы над следующим проектом с абсолютно новым IP. Мы ищем универсального геймдизайнера, который разделит нашу миссию по созданию ярких игр с глубоким повествованием.
О нас
Watt Studio – это команда профессионалов с большим опытом разработки в Unreal Engine, мы создавали крутые визуальные решения для кино, анимации и игр с 2018 года. Портфолио можете посмотреть на https://artstation.com/watt_studio
В июле 2022 года команда выпустила свою первую игру „День Ханны“ и продолжила разработку собственных игровых проектов.
Первая игра – это action RPG, где в основе лежит произведение российского литературного классика, вторая – онлайн песочница, коллекционирование существ в ярких визуальных решениях.
Обязанности:
• Работать совместно с креативным директором для создания гармоничного единства игрового процесса и сюжета.
• Сотрудничать с лидами и командой для разработки увлекательных и интересных игровых механик.
• Прототипировать и дорабатывать основные механики игры для реализации видения продукта с использованием Unreal Engine 5
• Участвовать в финальной реализации игровых систем и контента.
• Активно выявлять проблемы в игровом процессе и предлагать решения.
• Производить подсчет баланса и экономики
• Подготавливать техническую документацию,
• Вести вики проекта
Требования:
• Знание и опыт в интерактивном сторителлинге, включая работу с диалогами, дизайн сценариев и повествование через окружающую среду.
• Отличные коммуникативные навыки, включая умение доводить дело до конца и презентовать идеи.
• Страсть к повествовательным играм, а также знание ведущих игр на рынке и опыт игры в них.
• Сильные навыки решения проблем и критического мышления.
• Возможность предоставить или указать проекты, демонстрирующие навыки в жанрах экнш и соулс лайк.
• Опыт разработки премиум-игр.
• Высокий уровень креативности.
Работы в офисе на полный рабочий день с высоким уровнем творческой свободы и личного влияния на проекты.
Для связи: [email protected]
О нас
Watt Studio – это команда профессионалов с большим опытом разработки в Unreal Engine, мы создавали крутые визуальные решения для кино, анимации и игр с 2018 года. Портфолио можете посмотреть на https://artstation.com/watt_studio
В июле 2022 года команда выпустила свою первую игру „День Ханны“ и продолжила разработку собственных игровых проектов.
Первая игра – это action RPG, где в основе лежит произведение российского литературного классика, вторая – онлайн песочница, коллекционирование существ в ярких визуальных решениях.
Обязанности:
• Работать совместно с креативным директором для создания гармоничного единства игрового процесса и сюжета.
• Сотрудничать с лидами и командой для разработки увлекательных и интересных игровых механик.
• Прототипировать и дорабатывать основные механики игры для реализации видения продукта с использованием Unreal Engine 5
• Участвовать в финальной реализации игровых систем и контента.
• Активно выявлять проблемы в игровом процессе и предлагать решения.
• Производить подсчет баланса и экономики
• Подготавливать техническую документацию,
• Вести вики проекта
Требования:
• Знание и опыт в интерактивном сторителлинге, включая работу с диалогами, дизайн сценариев и повествование через окружающую среду.
• Отличные коммуникативные навыки, включая умение доводить дело до конца и презентовать идеи.
• Страсть к повествовательным играм, а также знание ведущих игр на рынке и опыт игры в них.
• Сильные навыки решения проблем и критического мышления.
• Возможность предоставить или указать проекты, демонстрирующие навыки в жанрах экнш и соулс лайк.
• Опыт разработки премиум-игр.
• Высокий уровень креативности.
Работы в офисе на полный рабочий день с высоким уровнем творческой свободы и личного влияния на проекты.
Для связи: [email protected]
ArtStation
Watt Studio
Development studio with strong visual skills
Мы ищем 2D художника для работы над промо материалами для мобильных игр.
Part-time, проектная занятость.
Задачи:
- Подготовка промо-материалов (иконки и баннеры для A/B теста)
Необходимый опыт:
- Свободное владение Photoshop
- Обязательно портфолио с примерами промо-материалов и оформления страниц именно для мобильных игр
Проектная оплата, пишите ваш прайс.
@Danya90657
Part-time, проектная занятость.
Задачи:
- Подготовка промо-материалов (иконки и баннеры для A/B теста)
Необходимый опыт:
- Свободное владение Photoshop
- Обязательно портфолио с примерами промо-материалов и оформления страниц именно для мобильных игр
Проектная оплата, пишите ваш прайс.
@Danya90657
Болгарская Arc.Academy ищет опытных художников по персонажам и левел-дизайнеров, готовых читать онлайн лекции и проводить семинары по своим специальностям на английском языке.
Если вы заинтересовались - присылайте информацию о себе Александру @alexnasonov
Если вы заинтересовались - присылайте информацию о себе Александру @alexnasonov