Привет! Меня зовут Максим, я 2D-художник. Сейчас нахожусь в поиске новой карьерной возможности. Рассматриваю как офис, так и ремоут. Имею опыт работы в двух крупных gamedev компаниях(RJ Games, AZUR Games) и на аутсорсе. Обладаю уверенными навыками концепта(персонажи, элементы окружения) и 2D рендера.
Софт: Photoshop, Blender
Портфолио: https://www.artstation.com/reddnekk
Почта: [email protected]
Телеграм: @mxsh20
Софт: Photoshop, Blender
Портфолио: https://www.artstation.com/reddnekk
Почта: [email protected]
Телеграм: @mxsh20
Вакансия: Product Manager в команду геймификации ( middle)
Компания: Prisma
Формат работы: полная удаленка
График: полная занятость
Доход: обсуждается
⭐️Геймификация - один из основных профилей работы нашей компании. Вам предстоит запускать проекты с игровыми механиками для мобильных приложения (и реже для web-сайтов) крупнейших B2C компаний в России. Вы будете работать с рынками e-grocery, telecom, fintech и др. Чаще всего проекты требуют не только креативных решений, но и глубокого технического погружения.
🔸Вам предстоит:
– запускать проекты сроком разработки от 2 до 8 месяцев;
– придумывать и описывать концепцию развития продукта
– писать бизнес- и функциональные требования, ставить ТЗ команде;
– управлять командой из разработчиков, дизайнеров, аналитиков, гейм-дизайнеров и тестировщиков;
– придумывать фичи, которые будут работать на рост продуктовых и коммерческих метрик;
– участвовать в этап продажи идей и концепций проектов;
– собирать презентации в PowerPoint, представлять и защищать идеи перед стейкхолдерами;
– иногда руками править что-то в Figma и самому рисовать макеты экранов
🔸Мы ожидаем, что вы:
– запускали и развивали B2C-продукты не меньше 2х лет;
– управляли командой разработки и дизайна;
– способны писать подробные функциональные требования и ТЗ;
– умеете создавать диаграммы/блоксхемы процессов и user flow
– обладаете базовыми навыками анализа данных и принятия обоснованных решений;
– разбираетесь в unit-экономике и можете построить финансовую модель в Excel;
– владеете базовым функционалом Figma;
– владеете PowerPoint на продвинутом уровне и можете собрать продающую презентацию о проекте;
– умеете работать в быстро меняющихся внешних условиях и делать так, чтобы вся команда работала на опережение;
– обладаете широкой насмотренностью в проектах коммерческой геймификации, программах лояльности и коммерческих механиках (можете рассказать про любимые кейсы и про их достоинства);
🔸Будет плюсом, если вы работали в указанных направлениях:
– опыт работы в GameDev или заказной разработке (огромный плюс);
– опыт работы в качестве продуктового менеджера 1-2 года (middle);
– опыт работы в маркетинге, особенно с программами лояльности или с запуском крупных рекламных кампаний;
– опыт работы в ИТ-консалтинге
🔸Мы предлагаем:
• Рыночное вознаграждение, трудовой договор
• Возможность удаленной работы
• Супер-молодую и позитивную команду (в среднем 25 лет)
• Работу с крупнейшими частными компаниями РФ
• Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
🔗 Как откликнуться:
Резюме можно направить - @lenaogneva
Компания: Prisma
Формат работы: полная удаленка
График: полная занятость
Доход: обсуждается
⭐️Геймификация - один из основных профилей работы нашей компании. Вам предстоит запускать проекты с игровыми механиками для мобильных приложения (и реже для web-сайтов) крупнейших B2C компаний в России. Вы будете работать с рынками e-grocery, telecom, fintech и др. Чаще всего проекты требуют не только креативных решений, но и глубокого технического погружения.
🔸Вам предстоит:
– запускать проекты сроком разработки от 2 до 8 месяцев;
– придумывать и описывать концепцию развития продукта
– писать бизнес- и функциональные требования, ставить ТЗ команде;
– управлять командой из разработчиков, дизайнеров, аналитиков, гейм-дизайнеров и тестировщиков;
– придумывать фичи, которые будут работать на рост продуктовых и коммерческих метрик;
– участвовать в этап продажи идей и концепций проектов;
– собирать презентации в PowerPoint, представлять и защищать идеи перед стейкхолдерами;
– иногда руками править что-то в Figma и самому рисовать макеты экранов
🔸Мы ожидаем, что вы:
– запускали и развивали B2C-продукты не меньше 2х лет;
– управляли командой разработки и дизайна;
– способны писать подробные функциональные требования и ТЗ;
– умеете создавать диаграммы/блоксхемы процессов и user flow
– обладаете базовыми навыками анализа данных и принятия обоснованных решений;
– разбираетесь в unit-экономике и можете построить финансовую модель в Excel;
– владеете базовым функционалом Figma;
– владеете PowerPoint на продвинутом уровне и можете собрать продающую презентацию о проекте;
– умеете работать в быстро меняющихся внешних условиях и делать так, чтобы вся команда работала на опережение;
– обладаете широкой насмотренностью в проектах коммерческой геймификации, программах лояльности и коммерческих механиках (можете рассказать про любимые кейсы и про их достоинства);
🔸Будет плюсом, если вы работали в указанных направлениях:
– опыт работы в GameDev или заказной разработке (огромный плюс);
– опыт работы в качестве продуктового менеджера 1-2 года (middle);
– опыт работы в маркетинге, особенно с программами лояльности или с запуском крупных рекламных кампаний;
– опыт работы в ИТ-консалтинге
🔸Мы предлагаем:
• Рыночное вознаграждение, трудовой договор
• Возможность удаленной работы
• Супер-молодую и позитивную команду (в среднем 25 лет)
• Работу с крупнейшими частными компаниями РФ
• Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
🔗 Как откликнуться:
Резюме можно направить - @lenaogneva
Привет! Меня зовут Макс, я mid-level 3D artist с большим опытом работы в сфере realtime CG. В данный момент ищу работу в удалённом формате: фултайм, парттайм, проектную или подработку. Занимаюсь моделированием персонажей, пропсов, текстурированием, маппингом и всем необходимым для проекта. Также могу исправить доработать согласно ТЗ уже готовые, стоковые модели: ремаппинг, оптимизация, создание LODов и тд.
Посмотреть мои работы можно на ArtStation:
https://rubyroid.artstation.com/albums/51856
Буду рад сотрудничеству! Связаться со мной можно через:
Telegram: https://t.iss.one/roidruby
Или по email: [email protected]
Спасибо за внимание!
Посмотреть мои работы можно на ArtStation:
https://rubyroid.artstation.com/albums/51856
Буду рад сотрудничеству! Связаться со мной можно через:
Telegram: https://t.iss.one/roidruby
Или по email: [email protected]
Спасибо за внимание!
Привет! Мы — PLAYMAKERS — кадровое агентство в игровой индустрии, и сейчас мы находимся в поиске Middle Graphic Designer 🚀
О проекте:
Наш партнёр — относительно молодая, но динамично развивающаяся студия с очень амбициозными планами. В данный момент студия переживает период активного роста и масштабирования продукта, а на октябрь намечен запуск продукта на глобальном уровне.
Общий штат: 200+
🎮 Игра: мобильная мидкор-игра в жанре action-RPG с более чем 250.000 органических инсталлов в месяц
Какие будут задачи:
- Создание монетизационных предложений, разработка интерфейсов монетизационных функций, рескинов для существующих механик (рулетки, баннеры)
Разработка логотипов для внутриигровых компаний, новых городов, фракций и профессий;
- Создание винилов для автомобилей;
- Разработка лутбоксов на заданные темы;
- Интеграция созданного контента в игровой движок.
Ожидания от будущего/будущей коллеги:
- Опыт работы с Figma, Photoshop, After Effects, Blender;
- Знания по правильному построению композиций и сцен, понимание акцентов и их использование в композиции, обработка изображений;
- Применение современных технологий, включая ИИ, в своих работах;
- Умение работать с 3D программами и использовать их в своей работе;
- Опыт работы с монетизационным интерфейсом (акции, казино);
- Создание стилистических арт-композиций (реализм);
- Умение рисовать от руки.
Будет плюсом:
- Качественная разработка пользовательских интерфейсов;
- Опыт работы с игровыми монетизационными механизмами;
- Базовые знания игрового UX;
- Опыт работы с анимацией и VFX.
Что Вы получите, если присоединитесь к компании:
- Возможность трудоустройства в различных странах (Кипр, Дубай, Казахстан, Сербия);
- Полная компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Помощь с релокацией для вас и членов вашей семьи;
- Возможность реализовывать свои идеи, свобода творчества и принятия решений;
- Гибкий график, комфортная и неформальная рабочая атмосфера;
- Развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану;
- Пересмотр заработной платы по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
@gazhalaubezhala
О проекте:
Наш партнёр — относительно молодая, но динамично развивающаяся студия с очень амбициозными планами. В данный момент студия переживает период активного роста и масштабирования продукта, а на октябрь намечен запуск продукта на глобальном уровне.
Общий штат: 200+
🎮 Игра: мобильная мидкор-игра в жанре action-RPG с более чем 250.000 органических инсталлов в месяц
Какие будут задачи:
- Создание монетизационных предложений, разработка интерфейсов монетизационных функций, рескинов для существующих механик (рулетки, баннеры)
Разработка логотипов для внутриигровых компаний, новых городов, фракций и профессий;
- Создание винилов для автомобилей;
- Разработка лутбоксов на заданные темы;
- Интеграция созданного контента в игровой движок.
Ожидания от будущего/будущей коллеги:
- Опыт работы с Figma, Photoshop, After Effects, Blender;
- Знания по правильному построению композиций и сцен, понимание акцентов и их использование в композиции, обработка изображений;
- Применение современных технологий, включая ИИ, в своих работах;
- Умение работать с 3D программами и использовать их в своей работе;
- Опыт работы с монетизационным интерфейсом (акции, казино);
- Создание стилистических арт-композиций (реализм);
- Умение рисовать от руки.
Будет плюсом:
- Качественная разработка пользовательских интерфейсов;
- Опыт работы с игровыми монетизационными механизмами;
- Базовые знания игрового UX;
- Опыт работы с анимацией и VFX.
Что Вы получите, если присоединитесь к компании:
- Возможность трудоустройства в различных странах (Кипр, Дубай, Казахстан, Сербия);
- Полная компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Помощь с релокацией для вас и членов вашей семьи;
- Возможность реализовывать свои идеи, свобода творчества и принятия решений;
- Гибкий график, комфортная и неформальная рабочая атмосфера;
- Развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану;
- Пересмотр заработной платы по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
@gazhalaubezhala
Ищем в команду талантливого Unity программиста для разработки PC игр в жанре Simulator
Вакансия:
Middle Unity Developer
Формат работы:
удаленно
Занятость:
5/2 (35 часов в неделю)
Требования:
1) 2 года коммерческой разработки (пришлите ссылки на проекты в сопроводительном сообщении);
2) Уверенное знание Unity3D и C# (сцены, префабы, скриптинг, анимации, материалы, ассеты);
3) Знание принципов ООП, паттернов и антипаттернов проектирования Unity-приложений;
4) Знание и применение в работе GIT;
5) Умение самостоятельно строить архитектуру проекта;
6) Опыт разработки 3D PC игр.
Обязанности:
1) Создание игровых механик, интерфейса и других элементов игры (преимущественно PC игры);
2) Настройка анимаций и игровых эффектов;
3) Оптимизация игры и решение проблем производительности;
4) Работа с SDK (реклама, аналитика, конфигурации, базы данных, push-уведомления);
5) Поддержка текущих проектов.
Условия:
1) Зарплатная вилка от 70 000 руб до 100 000 руб;
2) Удаленная работа;
3) Возможность активно участвовать в обсуждениях проектов и влиять на них;
4) Работа по Agile системе.
Для связи писать в тг: @maxk0t
Большая часть команды находится в Воронеже, если вы тоже от сюда, то это будет плюсом.
Вакансия:
Middle Unity Developer
Формат работы:
удаленно
Занятость:
5/2 (35 часов в неделю)
Требования:
1) 2 года коммерческой разработки (пришлите ссылки на проекты в сопроводительном сообщении);
2) Уверенное знание Unity3D и C# (сцены, префабы, скриптинг, анимации, материалы, ассеты);
3) Знание принципов ООП, паттернов и антипаттернов проектирования Unity-приложений;
4) Знание и применение в работе GIT;
5) Умение самостоятельно строить архитектуру проекта;
6) Опыт разработки 3D PC игр.
Обязанности:
1) Создание игровых механик, интерфейса и других элементов игры (преимущественно PC игры);
2) Настройка анимаций и игровых эффектов;
3) Оптимизация игры и решение проблем производительности;
4) Работа с SDK (реклама, аналитика, конфигурации, базы данных, push-уведомления);
5) Поддержка текущих проектов.
Условия:
1) Зарплатная вилка от 70 000 руб до 100 000 руб;
2) Удаленная работа;
3) Возможность активно участвовать в обсуждениях проектов и влиять на них;
4) Работа по Agile системе.
Для связи писать в тг: @maxk0t
Большая часть команды находится в Воронеже, если вы тоже от сюда, то это будет плюсом.
Друзья, собрал для вас новейшую подборку из нашего бэнгер-канала перелесок-игр! Поддержите пост на ДТФ вашими лайками и комментами 🤩
https://dtf.ru/indie/2958404-eto-my-zhdem-sobral-dlya-vas-luchshie-otechestvennye-indi-igry-nedeli
https://dtf.ru/indie/2958404-eto-my-zhdem-sobral-dlya-vas-luchshie-otechestvennye-indi-igry-nedeli
DTF
Это мы ждём? Собрал для вас лучшие отечественные инди-игры недели! — Инди на DTF
Регулярная подборка предстоящих и выпущенных инди игр из канала перелесок игр.
Приветствую!
Студия Children Play ищет покадрового аниматора для "Храма Детей"!
Храм Детей — это инди хоррор игра, вдохновленная городскими легендами, крипипастами, детскими страшилками, и, конечно же, ночными кошмарами.
Задача: Создание покадровых анимаций персонажей 30 к/с по готовому скетчу. В работе можно комбинировать техники, местами использовать костную анимацию.
Условия: Удаленная работа, обсуждаемая вилка
Если вы хотите стать служителем Храма, пишите https://t.iss.one/piosound. Не забудьте прикрепить портфолио и написать цену за работу
Студия Children Play ищет покадрового аниматора для "Храма Детей"!
Храм Детей — это инди хоррор игра, вдохновленная городскими легендами, крипипастами, детскими страшилками, и, конечно же, ночными кошмарами.
Задача: Создание покадровых анимаций персонажей 30 к/с по готовому скетчу. В работе можно комбинировать техники, местами использовать костную анимацию.
Условия: Удаленная работа, обсуждаемая вилка
Если вы хотите стать служителем Храма, пишите https://t.iss.one/piosound. Не забудьте прикрепить портфолио и написать цену за работу
Студия 1384 ищет двух новых специалистов в команду 😇
Наш корабль отправился в сторону Красной планеты. Случилось непредвиденное - ИИ, управляющий кораблём, вышел из-под контроля. Поэтому нам нужны те, кто помогут победить ИИ, и вместе мы высадимся на далеком Марсе ☄️
Грезите о космическом полёте? Тогда мы ждём именно вас! Нам нужен:
Unity - разработчик
👾 Человек нужен с опытом, готовый уделить достаточное количество времени проекту.
Если опыта мало, но очень хочется, - рассмотрим.
Навыки
🙌 Уметь собирать три в ряд или представлять, как это делать. Будет что-то среднее между MythWars и Sentence. Гарантируем, будет интересно и необычно.
Пожалуйста, заполните анкету: https://forms.gle/LR8KasNjG29aNCbo7
2D - художник
Навыки
🙌 Желание работать в стилях sci-fi, научная фантастика.
🙌 Задач достаточно, и они разноплановые. Поэтому хотелось бы найти человека, готового сразу же погрузиться в проект, который, используя свои сильные стороны, сможет усилить то, что уже есть, а также предложить свои варианты визуального оформления.
Пожалуйста, заполните анкету: https://forms.gle/11h2uE6fUed43aPV6
Условия
👉 Финансирования у проекта нет. Планируем сделать MVP. Есть потенциальные заинтересованные инвесторы.
👉 Бесплатный билет (в одну сторону) на космический корабль, который летит до Марса.
Наш корабль отправился в сторону Красной планеты. Случилось непредвиденное - ИИ, управляющий кораблём, вышел из-под контроля. Поэтому нам нужны те, кто помогут победить ИИ, и вместе мы высадимся на далеком Марсе ☄️
Грезите о космическом полёте? Тогда мы ждём именно вас! Нам нужен:
Unity - разработчик
👾 Человек нужен с опытом, готовый уделить достаточное количество времени проекту.
Если опыта мало, но очень хочется, - рассмотрим.
Навыки
🙌 Уметь собирать три в ряд или представлять, как это делать. Будет что-то среднее между MythWars и Sentence. Гарантируем, будет интересно и необычно.
Пожалуйста, заполните анкету: https://forms.gle/LR8KasNjG29aNCbo7
2D - художник
Навыки
🙌 Желание работать в стилях sci-fi, научная фантастика.
🙌 Задач достаточно, и они разноплановые. Поэтому хотелось бы найти человека, готового сразу же погрузиться в проект, который, используя свои сильные стороны, сможет усилить то, что уже есть, а также предложить свои варианты визуального оформления.
Пожалуйста, заполните анкету: https://forms.gle/11h2uE6fUed43aPV6
Условия
👉 Финансирования у проекта нет. Планируем сделать MVP. Есть потенциальные заинтересованные инвесторы.
👉 Бесплатный билет (в одну сторону) на космический корабль, который летит до Марса.
3D-Generalist (Level Designer/3D-modeler/3D-Animator)
Представляю студию Game Gears
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, так что нам нужны толковые 3D-Generalist-ы умеющие работать в разных стилях.
Основные задачи:
- Работа в арт-команде и создание игровых персонажей, моделей, ассетов, пропсов и т.д. мультистилистика в казуальном направлении;
- Моделинг с использованием нейросетей;
- Доработка и оптимизация существующих исходников;
- Работа в Unity. Левел-дизайн, настройка освещения, текстур, работа с цветом, шейдерами и т.д.
- Работа с GIT-ом и аналогами.
Требования:
- Профессиональное владение 3D Инструментами (3ds Max, Maya, C4D, Blender или любой другой софт для моделинга и анимации);
- Опыт моделинга с использованием нейросетей. Понимание видов работ и интеграция нейронок в общий пайплайн производства 3Д контента
- Опыт работы с 3Д и 2Д-нейронками. К примеру, Tripo, Ronin, 3DAI, Imagine, SD (и все сопутствующие модели). Чем больше, тем лучше. (создание и доработка моделей, прорисовка текстур hand paint)
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" (понимание, как "сделать красиво");
- Моделинг, текстуринг, лайтнинг, композитинг и рендеринг;
- Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
- Работа в Unity. Левел-дизайн, настройка света и цвета, рендер, и пр.
- Экспорт мешей с правильными значениями, оптимизация ассетов под game-ready. Оптимизация контента в Unity
- Настройка освещения, оптимизация производительности света в игре, настройка материалов
- Создание fx эффектов с нуля. Переделка и оптимизация эффектов с ассет-стора.
- Уверенное владение Фотошоп.
Будет плюсом:
- Персонажная анимация. (Интеграция, сопутствующая настройка и сопровождение в Unity )
- pbr текстурирование
- Запекание текстур, наложение такие как normal, metallic, ao и т.п.
- Качественная ретопология мешей.
Условия:
- Работа над созданием новых игровых проектов;
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы) Пишите в лс в телеграм @foreverinlovewithsummer. хорошего дня!)
Представляю студию Game Gears
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, так что нам нужны толковые 3D-Generalist-ы умеющие работать в разных стилях.
Основные задачи:
- Работа в арт-команде и создание игровых персонажей, моделей, ассетов, пропсов и т.д. мультистилистика в казуальном направлении;
- Моделинг с использованием нейросетей;
- Доработка и оптимизация существующих исходников;
- Работа в Unity. Левел-дизайн, настройка освещения, текстур, работа с цветом, шейдерами и т.д.
- Работа с GIT-ом и аналогами.
Требования:
- Профессиональное владение 3D Инструментами (3ds Max, Maya, C4D, Blender или любой другой софт для моделинга и анимации);
- Опыт моделинга с использованием нейросетей. Понимание видов работ и интеграция нейронок в общий пайплайн производства 3Д контента
- Опыт работы с 3Д и 2Д-нейронками. К примеру, Tripo, Ronin, 3DAI, Imagine, SD (и все сопутствующие модели). Чем больше, тем лучше. (создание и доработка моделей, прорисовка текстур hand paint)
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" (понимание, как "сделать красиво");
- Моделинг, текстуринг, лайтнинг, композитинг и рендеринг;
- Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
- Работа в Unity. Левел-дизайн, настройка света и цвета, рендер, и пр.
- Экспорт мешей с правильными значениями, оптимизация ассетов под game-ready. Оптимизация контента в Unity
- Настройка освещения, оптимизация производительности света в игре, настройка материалов
- Создание fx эффектов с нуля. Переделка и оптимизация эффектов с ассет-стора.
- Уверенное владение Фотошоп.
Будет плюсом:
- Персонажная анимация. (Интеграция, сопутствующая настройка и сопровождение в Unity )
- pbr текстурирование
- Запекание текстур, наложение такие как normal, metallic, ao и т.п.
- Качественная ретопология мешей.
Условия:
- Работа над созданием новых игровых проектов;
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы) Пишите в лс в телеграм @foreverinlovewithsummer. хорошего дня!)
Forwarded from perelesoq
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, в честь нового учебного года Torn Away продаётся по хорошей скидке!
Отличный шанс оценить нашу эмоциональную историю🥺
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Отличный шанс оценить нашу эмоциональную историю
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎱 Вакансия: Разработчик Unity 2D игры
🎮 Формат: Удаленная работа, фриланс. Гибкий график, выполнение проектной задачи
🖲 О проекте:
Web3 gaming, 2D графика. Браузерная игра, массовая, онлайн. Жанр - симулятор жизни. Требуется стартовая версия - город, аватар (stickman), помещения. Аватар минималистичный, Основные задачи аватара - передвижение по помещению, по городу,взаимодействие с предметами в помещении.
⏱ Сроки:
Срок выполнения пилотного проекта:
должен быть завершен в течение 1-3 недель. В случае успешного выполнения, дальнейшее сотрудничество по договоренности.
💳 Оплата: готовы отталкиваться от пожеланий кандидата
🗃 КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ:
- Опыт в Unity 2D, от 3 лет;
- Глубокие знания программного обеспечения Unity и лучших практик;
- понимание моделей памяти Unity и опыт профилирования ресурсов.
📟 Контакты: @eyesflash
🎮 Формат: Удаленная работа, фриланс. Гибкий график, выполнение проектной задачи
🖲 О проекте:
Web3 gaming, 2D графика. Браузерная игра, массовая, онлайн. Жанр - симулятор жизни. Требуется стартовая версия - город, аватар (stickman), помещения. Аватар минималистичный, Основные задачи аватара - передвижение по помещению, по городу,взаимодействие с предметами в помещении.
⏱ Сроки:
Срок выполнения пилотного проекта:
должен быть завершен в течение 1-3 недель. В случае успешного выполнения, дальнейшее сотрудничество по договоренности.
💳 Оплата: готовы отталкиваться от пожеланий кандидата
🗃 КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ:
- Опыт в Unity 2D, от 3 лет;
- Глубокие знания программного обеспечения Unity и лучших практик;
- понимание моделей памяти Unity и опыт профилирования ресурсов.
📟 Контакты: @eyesflash
👨🏻💻Мы - небольшая компания «Serper», занимаемся разработкой игр. Игры выпускаем регулярно.
Ищем помощника который сможет удаленно и оперативно решать подобные задачи:
• Аналитика игр конкурентов
• Генерация и добавление заголовков и описаний в действующие рекламные кампании, создание новых кампаний
• Подготовка аналитики по нашим играм
• Решение вопрос с предупреждениями от Google
• Добавление новых игр в сторы
❗️Наши требования:
• Минимальный опыт в game dev сфере или большое желание разобраться в ней
• Умение работы с информацией (поиск, структурирование, аналитика)
• Исполнительность и ответственность
• Оперативно отвечать на сообщения в телеграм
💻Условия работы:
Работа удаленно
Коммуникация преимущественно в общем чате, минимум созвонов и личного общения
График: 3-4 часа в день (работа по задачам, необходимо оперативно отвечать в ТГ)
Оплата: 10.000₽/месяц
🏆Преимущества вакансии:
Возможность получить опыт в game dev (в основном с User Acquisition)
Прокачать себя как специалиста
Совмещение с учебой, работа из любого места где есть интернет и связь.
Заинтересовало? Пишите в тг @Korolev_Dima
Ищем помощника который сможет удаленно и оперативно решать подобные задачи:
• Аналитика игр конкурентов
• Генерация и добавление заголовков и описаний в действующие рекламные кампании, создание новых кампаний
• Подготовка аналитики по нашим играм
• Решение вопрос с предупреждениями от Google
• Добавление новых игр в сторы
❗️Наши требования:
• Минимальный опыт в game dev сфере или большое желание разобраться в ней
• Умение работы с информацией (поиск, структурирование, аналитика)
• Исполнительность и ответственность
• Оперативно отвечать на сообщения в телеграм
💻Условия работы:
Работа удаленно
Коммуникация преимущественно в общем чате, минимум созвонов и личного общения
График: 3-4 часа в день (работа по задачам, необходимо оперативно отвечать в ТГ)
Оплата: 10.000₽/месяц
🏆Преимущества вакансии:
Возможность получить опыт в game dev (в основном с User Acquisition)
Прокачать себя как специалиста
Совмещение с учебой, работа из любого места где есть интернет и связь.
Заинтересовало? Пишите в тг @Korolev_Dima
⚡️В Телеграме появилась новая киллер-фича «Каналы из будущего».
В будущем, всем гражданам РФ запретили вести какие-либо блоги в соцсетях, поэтому Дуров придумал хитрый обходной путь — позволить пользователям писать для людей из прошлого. Фактически закон не нарушается.
Да, в Телеграме будущего эта функция называется «Канал в прошлое».
Первый канал, который представили разработчики мессенджера можно почитать тут:
t.iss.one/UncleCyborg
В будущем, всем гражданам РФ запретили вести какие-либо блоги в соцсетях, поэтому Дуров придумал хитрый обходной путь — позволить пользователям писать для людей из прошлого. Фактически закон не нарушается.
Да, в Телеграме будущего эта функция называется «Канал в прошлое».
Первый канал, который представили разработчики мессенджера можно почитать тут:
t.iss.one/UncleCyborg
Инди-команда ищет художников-аниматоров для разработки сюжетной мобильной однопользовательской 2D-игры в жанре квеста с элементами платформера и стелс-экшена в сеттинге средневековой Москвы эпохи Ивана Грозного - «Тьма Кромешная. Искра».
Обязательны базовые навыки работы в Unity для создания костной анимации персонажей. Желателен опыт работы в игровой индустрии.
Предлагаем за фиксированный объем работ - около 60 анимаций - за 1 месяц до 100 т.р.
@SavvaSushkov99
Обязательны базовые навыки работы в Unity для создания костной анимации персонажей. Желателен опыт работы в игровой индустрии.
Предлагаем за фиксированный объем работ - около 60 анимаций - за 1 месяц до 100 т.р.
@SavvaSushkov99
Ищем в команду талантливого Unity программиста для разработки PC игр в жанре Simulator
Вакансия:
Middle Unity Developer
Формат работы:
удаленно
Занятость:
5/2 (35 часов в неделю)
Требования:
1) 2 года коммерческой разработки (пришлите ссылки на проекты в сопроводительном сообщении);
2) Уверенное знание Unity3D и C# (сцены, префабы, скриптинг, анимации, материалы, ассеты);
3) Знание принципов ООП, паттернов и антипаттернов проектирования Unity-приложений;
4) Знание и применение в работе GIT;
5) Умение самостоятельно строить архитектуру проекта;
6) Опыт разработки 3D PC игр.
Обязанности:
1) Создание игровых механик, интерфейса и других элементов игры (преимущественно PC игры);
2) Настройка анимаций и игровых эффектов;
3) Оптимизация игры и решение проблем производительности;
4) Работа с SDK (реклама, аналитика, конфигурации, базы данных, push-уведомления);
5) Поддержка текущих проектов.
Условия:
1) Зарплатная вилка от 70 000 руб до 100 000 руб;
2) Удаленная работа;
3) Возможность активно участвовать в обсуждениях проектов и влиять на них;
4) Работа по Agile системе.
Для связи писать в тг: @maxk0t
Вакансия:
Middle Unity Developer
Формат работы:
удаленно
Занятость:
5/2 (35 часов в неделю)
Требования:
1) 2 года коммерческой разработки (пришлите ссылки на проекты в сопроводительном сообщении);
2) Уверенное знание Unity3D и C# (сцены, префабы, скриптинг, анимации, материалы, ассеты);
3) Знание принципов ООП, паттернов и антипаттернов проектирования Unity-приложений;
4) Знание и применение в работе GIT;
5) Умение самостоятельно строить архитектуру проекта;
6) Опыт разработки 3D PC игр.
Обязанности:
1) Создание игровых механик, интерфейса и других элементов игры (преимущественно PC игры);
2) Настройка анимаций и игровых эффектов;
3) Оптимизация игры и решение проблем производительности;
4) Работа с SDK (реклама, аналитика, конфигурации, базы данных, push-уведомления);
5) Поддержка текущих проектов.
Условия:
1) Зарплатная вилка от 70 000 руб до 100 000 руб;
2) Удаленная работа;
3) Возможность активно участвовать в обсуждениях проектов и влиять на них;
4) Работа по Agile системе.
Для связи писать в тг: @maxk0t
Компания BLACKHUB Games находится в поисках PAWN-разработчика к себе в штат для улучшения и разработки серверной части своей мобильной игры BLACK RUSSIA .
🔹Чем предстоит заниматься:
- реализация нового функционала;
- оптимизация, исправление ошибок;
- проведение код-ревью у коллег.
🔹Что для этого требуется:
- опыт разработки на Pawn не менее 2х лет;
- знание и понимание SQL синтаксиса;
- опыт работы с Git;
- опыт работы на крупном игровом проекте (желательно).
🔹Что ты получишь:
- удаленный формат работы (или офисный - будет еще больше "плюшек");
- официальное трудоустройство;
- полностью "белая" зарплата;
- гибкий график (начинай рабочий день с 9 до 12);
- приобретение любых курсов и обучений за счет компании;
- корпоративная валюта, которая конвертируется в сертификаты и мерч;
- ДМС со стоматологией после окончания испытательного срока.
📩Для отклика пиши нашему HR-менеджеру Алине https://t.iss.one/ulyanovaalina_hr
🔹Чем предстоит заниматься:
- реализация нового функционала;
- оптимизация, исправление ошибок;
- проведение код-ревью у коллег.
🔹Что для этого требуется:
- опыт разработки на Pawn не менее 2х лет;
- знание и понимание SQL синтаксиса;
- опыт работы с Git;
- опыт работы на крупном игровом проекте (желательно).
🔹Что ты получишь:
- удаленный формат работы (или офисный - будет еще больше "плюшек");
- официальное трудоустройство;
- полностью "белая" зарплата;
- гибкий график (начинай рабочий день с 9 до 12);
- приобретение любых курсов и обучений за счет компании;
- корпоративная валюта, которая конвертируется в сертификаты и мерч;
- ДМС со стоматологией после окончания испытательного срока.
📩Для отклика пиши нашему HR-менеджеру Алине https://t.iss.one/ulyanovaalina_hr
Jun/Mid Sales Manager+LeadGen
Формат: Remote, Hybrid/On-site
Full-time, long-term
Компания: Vsquad
Локация on-site/hybrid: Украина/Днепр
Отрасль: Game Art, Graphic design
З/п: 700-1600USD + %
О компании:
Аутсорсинговая студия, специализируется на создании высококачественного арта для компьютерных игр
Ожидания:
- 2-3 года коммерческого опыта в Game Art / GameDev или подобной отрасли
- Понимание стратегий и каналов продаж и лидогенерации (или готовность активно обучаться)
- English b2+
- Отличные навыки устного и письменного общения
Что предлагают:
- Участие в известных мировых проектах
- Обучение, финансовый и профессиональный рост
- Пересмотры зп ежегодно
- Для on-site\hybrid (Днепр): офис в центре города (релокационная поддержка иногородним на 2 месяца)
За подробной информацией пишите @Anna_EurekaOS или [email protected]
(укажите опыт в Gaming отрасли и прикрепите CV!)
Отдельное спасибо за шер, репост и рекомендации!
Формат: Remote, Hybrid/On-site
Full-time, long-term
Компания: Vsquad
Локация on-site/hybrid: Украина/Днепр
Отрасль: Game Art, Graphic design
З/п: 700-1600USD + %
О компании:
Аутсорсинговая студия, специализируется на создании высококачественного арта для компьютерных игр
Ожидания:
- 2-3 года коммерческого опыта в Game Art / GameDev или подобной отрасли
- Понимание стратегий и каналов продаж и лидогенерации (или готовность активно обучаться)
- English b2+
- Отличные навыки устного и письменного общения
Что предлагают:
- Участие в известных мировых проектах
- Обучение, финансовый и профессиональный рост
- Пересмотры зп ежегодно
- Для on-site\hybrid (Днепр): офис в центре города (релокационная поддержка иногородним на 2 месяца)
За подробной информацией пишите @Anna_EurekaOS или [email protected]
(укажите опыт в Gaming отрасли и прикрепите CV!)
Отдельное спасибо за шер, репост и рекомендации!
Wargaming is looking for a Game Designer to join the Core Gameplay Team for the cross-platform game World of Warships: Legends.
World of Warships: Legends is one of the best naval games around, letting you take the command of legendary warships from the period of the 20th century as you battle your way across the open sea with other players.
Core Gameplay Team is engaged in the creation and balance of ships, commanders, game modes, and mechanics.
More details here: https://grnh.se/d92e22c41us
World of Warships: Legends is one of the best naval games around, letting you take the command of legendary warships from the period of the 20th century as you battle your way across the open sea with other players.
Core Gameplay Team is engaged in the creation and balance of ships, commanders, game modes, and mechanics.
More details here: https://grnh.se/d92e22c41us
Vizor Games в поисках 3D Artist на проект Klondike Adventures.
Что нужно делать:
Создавать в 3D объекты на игровые локации:
- постройки
- декорации
- природные объекты
- при необходимости - создание анимаций.
Что важно:
- Опыт работы в Blender 1 год + в игровой компании.
- Опыт работы с шейдерами/текстурами.
- Наличие релевантного портфолио (5-7 актуальных работ).
Подробнее здесь: https://ingamejob.com/en/job/3d-artist-181
Присылай CV и давай знакомиться!
📩 tg @katarjin
Что нужно делать:
Создавать в 3D объекты на игровые локации:
- постройки
- декорации
- природные объекты
- при необходимости - создание анимаций.
Что важно:
- Опыт работы в Blender 1 год + в игровой компании.
- Опыт работы с шейдерами/текстурами.
- Наличие релевантного портфолио (5-7 актуальных работ).
Подробнее здесь: https://ingamejob.com/en/job/3d-artist-181
Присылай CV и давай знакомиться!
📩 tg @katarjin
🎮 Ищем опытного Web-разработчика уровня Middle+/Senior для игр под web-платформы с многомиллионной аудиторией (20 млн+).
Мы OpenMyGame - продуктовая развивающаяся GameDev компания с опытом на рынке 10 лет, создаем игры для Android, iOS и web.
Разработка web игр ведётся на движке Defold, языке Lua, знание его не является обязательным, главное требование - крепкие знания JS и веб-технологий, опыт работы от 3 лет. Работе с Defold обучим.
Локация: Беларусь
🎮 Подробнее о вакансии - https://www.notion.so/openmygame/Senior-Lead-web-Game-Developer-JavaScript-Developer-f1eb2c81a6784e92b1d925a5d3d34bd3?pvs=4
Мы OpenMyGame - продуктовая развивающаяся GameDev компания с опытом на рынке 10 лет, создаем игры для Android, iOS и web.
Разработка web игр ведётся на движке Defold, языке Lua, знание его не является обязательным, главное требование - крепкие знания JS и веб-технологий, опыт работы от 3 лет. Работе с Defold обучим.
Локация: Беларусь
🎮 Подробнее о вакансии - https://www.notion.so/openmygame/Senior-Lead-web-Game-Developer-JavaScript-Developer-f1eb2c81a6784e92b1d925a5d3d34bd3?pvs=4