Работа в геймдеве 🍖
37.8K subscribers
341 photos
62 videos
6 files
2.39K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Ищем преподавателя по основам разработки игр [UE, C#]

Университет «Синергия» ищет преподавателя на факультет игровой индустрии и киберспорта для новой программы колледжа, которая откроется в сентябре этого года. Вы будете обучать студентов основам разработки игр, введению в индустрию, программированию и работе с Unreal Engine и C#. Мы ищем специалиста с практическим опытом в разработке игр, который сможет поделиться своими знаниями и опытом с будущими профессионалами.

Место работы: Москва, м. Семеновская
Название компании: Университет «Синергия»
Тип работы: Очно

Требования к соискателю:
- Практический опыт в разработке игр
- Опыт работы с Unreal Engine и C#
- Умение донести материал до студентов
- Приветствуется наличие портфолио

Зарплата:
22000-28000 руб.

Занятость:
2-3 дня в неделю, 2 пары в день

Контакты для связи:
Email: [email protected]
Телеграм: https://t.iss.one/sarge_ant
2D Artist удаленно
Фулл-тайм

🥷🏼 Мы — дерзкий стартап, который создает игру на блокчейне. Ищем в команду талантливого и самостоятельного художника.

Игра: https://sacra.game/

Примеры существующих артов: https://drive.google.com/file/d/1ynqlGB4JUre-s-0fIRMCKTuYn_YxtWyS/view?usp=sharing

🛠 Что предстоит делать:

- Создавать 2D иллюстрации персонажей, локаций, иконок и промо-артов с нуля до финала в нашем стиле. Если вкратце: ресерч референсов → дизайн концепт → рендер.
- Придумывать и воплощать дизайн персонажей.
- Обрабатывать иллюстрации, включая те, что созданы нейросетями или на основе готовых заготовок. Использовать фотобашинг и другие техники.
- Участвовать в митах команды, делиться свежими идеями.
- Работать в любом софте, главное — качественный результат.

📜Что мы от тебя ждем:

- Портфолио с работами, которые соответствуют нашим предстоящим задачам.
- Желателен опыт в жанре dark fantasy.
- Умение придерживаться заданного стиля и понимание арт-пайплайнов.
- Знание основ композиции, перспективы, формы, объема, цвета и света.
- Глубокое чувство дизайна и навыки в нем.
- Навыки фотобашинга и постобработки будут большим плюсом.
- Готовность работать с нейросетями (MidJourney, Stable Diffusion и др.) — будет преимуществом.
- Способность эффективно работать в команде, гибкость мышления и желание развиваться.

Будет круто, если ты:

Любишь жанр dark fantasy и хочешь развиваться в этом направлении.

🔥Почему тебе понравится у нас:

- Мы — команда увлеченных своим делом людей, создающих уникальный игровой мир.
- У тебя будет свобода творчества и действий — это особенно ценят наши художники.
- Горизонтальная система коммуникации: каждый может внести свои предложения и повлиять на проект.
- Отсутствие горящих дедлайнов и еженедельные выплаты.

💵 Оплата криптой (USDT/USDC)

Если это все про тебя - пиши в личку с ссылкой на портфолио: @kate_sbv
Вакансия: 3D Texture Artist (Environment)

[Allcorrect Games]

Задачи:
Мы в Allcorrect Games занимаемся локализацией и созданием игровой графики как для масштабных ААА-проектов, таких как EA, Ubisoft, Bandai Namco, так и инди-игр, покоривших международный рынок.

В данный момент мы ищем 3D художника по текстурам под новый проект - игры по известной франшизе в жанре sci-fi.
В задачи будет входить моделинг и текстурирование hard surface и organic элементов окружения.

Требования:
Уровень Middle/Senior
Опыт работы: от трех лет
Наличие в портфолио релевантных работ (hard surface/organic, здания, развертки текстур, тематика sci-fi)
Знание движка Unreal на базовом уровне (импорт, настройки).

Условия:
Фриланс сотрудничество, удаленно, публичная оферта
Занятость фуллтайм (предпочтительно) или частичная (от 4х часов в день)
Оплата: фиксированная сумма за ассет (80-160 USD в зависимости от сложности)

Сайт компании:
https://allcorrectgames.com/

Если вы заинтересованы - пожалуйста, заполните нашу форму:

https://app.smartsheet.com/b/form/1ff6493535c74ad58417810dd44d750a
🎮 Приглашаем на бесплатный курс “Поиск работы в игровой индустрии” 🚀

Вас ждут пять видеоуроков, которые помогут уверенно проходить собеседования и получать желаемые офферы. 🌟

✔️ С чего начать поиск – четкие рекомендации по первому шагу в поиске работы.

✔️ Составление резюме – создайте резюме, которое привлечет внимание работодателей.

✔️ Профиль в LinkedIn – оптимизируйте профиль, чтобы он работал на вас.

✔️ Альтернативные варианты поиска работы – узнайте о нестандартных способах найти работу мечты.

✔️ Собеседование и оффер – подготовьтесь к собеседованиям и научитесь договариваться об условиях.

💡Секретной информацией и инсайтами делятся ведущие HR' ы компаний WN Talents, Nekki/Banzai Games, Playkot, Crazy Panda и приглашенный эксперт по маркетингу из Soyka Agency. В каждом уроке вас ждут дополнительные материалы и чек-листы, которые останутся с вами навсегда.

🔗 Переходите по ссылке и сделайте шаг в будущее!

#геймдев #поискработы #карьера #курсы #WNAcademy #игроваяиндустрия #резюме #LinkedIn #собеседование
Должность: Senior Game Designer generalist (с перспективой роста до LGD)
Компания: OneDream
Местонахождение: Удаленная работа
Тип занятости: Полная занятость


Проект представляет из себя GTA online-like игру(Mobile, PC), с синхронным мультиплеером.
Монетизация: честный F2P, с уклоном в продажу скинов и косметики.
Художественная стилистика: стилизованный реализм.
Стадия: в процессе работы над MvP.
Основные механики: Шутинг, ганплей, вождение авто, символически ближний бой, открытый мир, продажа косметики(Скины, Оружие, ТС).
Референсы: Grand Criminal, Vice online и др.

Задачи:
-Декомпозирование крупных фичей и всего проекта на отдельные фичи с приоритезацией для беклога.
-Декомпозирование и реверс механик из других проектов.
-Создание ГДД по различным игровым фичам.
-Ревью документов middle и junior дизайнеров на проекте.
-Планирование работы ГД отдела.
-Овнерство и дизайн важных фичей.
-Работа с UI/UX дизайнером над интерфейсами.
-Участие в созвонах кор команды для определения планов по развитию проекта.

Требования:
-Опыт в профессиональной индустрии в качестве гейм-дизайнера от 4 лет. Без подтвержденного опыта кандидаты не рассматриваются.
-Возможность работать не менее 8 часов в день, 5 дней в неделю.

Будет плюсом
-Опыт работы на позиции LGD.
-Хорошее знание UE.
-Работа с мидкорными/хардкорными проектами от третьего лица на mobile.

Мы предлагаем:
-Работу в сильной команде;
-Разумно гибкий график работы
-Конкурентную зарплату по итогам собеседования;
-Оплачиваемые отпуска и больничные;
-Удаленная занятость

https://t.iss.one/DmitriyCherni
Доброго времени суток в молодую и амбициозную студию по разработки игр требуются:

1) Концепт - Художник
2) VFX - Художник

Мы занимаемся созданием исторической 3д рпг игры с видом от 3 лица. На данный момент у нас уже сформирована команда и мы начали работу над проектом, а также активно привлекаем инвесторов.

@GidiADMINS
Привет!
Мы — три разработчика из Монреаля, города, где рождаются великие игры, — набираем команду для работы над нашим амбициозным инди-хоррором "The Backmind". Если вы полны энтузиазма и жаждете опыта, присоединяйтесь к нам!

Несмотря на то, что у нас уже есть команда из 12 человек, мы рады рассмотреть всех — от актёров озвучки и композиторов до 3D-художников и концепт-артистов, независимо от вашего опыта. Проект с акцентом на глубокий нарратив даст вам возможность воплотить свои идеи и внести свой вклад.

Наш главный принцип — сплоченность. Мы ценим каждый голос и каждую идею. Если вы готовы работать в коллективе, который полон энтузиазма, не упустите свой шанс! Ждём вас с нетерпением - Game Director.
Discord: ogmogger
Друзья, мы в рамках нашей студии решили запустить полезнейшую штуку для разработчиков (да и для простых игроков тоже).

Мы сами, как инди-разрабы, понимаем жгучую необходимость в огласке. Поэтому мы сделали канал, в котором будем рассказывать о молодых и перспективных разработчиках с небольшой аудиторией.

Как НАШЫ ИГРЫ, но без токсичных комментариев (извините, конечно, но разработчикам и так туго!)

Разрабы получат видимость. 😍
Игроки — клёвые необычные проекты, которые бы они пропустили в ином случае. 🔪

Вин? Вин-вин!

Подписывайтесь, рассказывайте друзьям, погнали! ⌨️

https://t.iss.one/perelesoqgames
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
SENIOR UNITY DEV

Компания LOPPI POPPI ищет опытного Lead Unity Developer для наших мобильных игр!
За плечами команды — выпуск нескольких мобильных игр, состоявших в мировых топах, и отличившихся многомиллионными загрузками, которые продолжают расти.
Мы ждем тебя, если ты сильный Lead Unity Developer и готов выкладываться и строить вместе с нами новые проекты по высоким стандартам продакшн качества!
Мы ищем профессионала своего дела, человека со страстью к играм и огромным желанием их делать

Что нужно будет делать:
* Руководство командой разработчиков;
* Участие в планировании и оценке задач, распределение обязанностей внутри команды;
* Взаимодействие с другими отделами (дизайнеры, QA) для достижения высококачественного результата;
* Менторство и поддержка младших разработчиков;
* Написание и поддержка документации разработки;
* Проведение код-ревью, обеспечение соответствия кода стандартам качества;
* Разработка и поддержка продуктов для iOS и Android.

Наши требования:
* Опыт работы в роли Senior Unity Developer от 4 лет;
* Опыт руководства командой разработчиков и управление процессом разработки (от 7 человек);
* Опыт оптимизации приложений;
* Хорошее знание Unity API, С#, архитектурных подходов, паттернов и принципов разработки, git;
* Умение самостоятельно решать поставленные задачи;
* Умение эффективно коммуницировать и работать в команде.

Большим плюсом будет:
* Опыт коммерческой разработки iOS / Android приложений.

Что для нас важно в сотруднике?
* Желание постоянно развивать свой навык и помогать коллегам, делиться своими знаниями;
* Высокая мотивация для непрерывного развития в области.

Мы предлагаем:
* Фултайм работу с гибким графиком;
* Собственные и разнообразные продукты;
* Официальное устройство и конкурентная зарплата с привязкой к $;
* Отсутствие излишней бюрократии и высокая степень свободы принятия решений;
* Адекватный менеджмент, понятную постановку задач и быстрый фидбек;
* Географическая свобода — мы работаем удаленно;
* Конкурентоспособную заработную плату.


https://t.iss.one/khamitsevich
Spine аниматор на проект

Анимационная студия ищет 2д аниматора который работает в Spine

Задачи:
Делать персонажную анимацию людей с эмоциями

Требования :

-Spine

Условия :
- Работа удаленная по проектная из любой точки мира

Референс по качеству :
https://ru.pinterest.com/pin/661958845247979296/

Присылайте примеры работ в телеграм

Контакты :
https://t.iss.one/o_smarti
Меня зовут Кирилл Гончаров , 3D художник, занимаюсь моделированием , текстурированием , рендерингом , несложной анимацией, созданием окружения, hard surface деталей, оружия, пропсов.

Список моих навыков:
-подборка подходящих референсов
-умение попадать в стилистику подразумеваемого проекта
-редактирование сторонних 3д моделей
-знание пайплайна для разработки моделей для игр
-low-poly и high-poly моделирование , ретопология \ оптимизация сетки
-UV-развертка
-драфт модели
-запекание карт
-текстурирование в substance painter
-отлично владею рендерингом (cycles и evee в blender)
-интеграция моделей в игровые движки

-владею программами Blender , Substance painter, Marmoset Toolbag 4, Rizom UV, Fusion 360, Photoshop, Unity 3d, Unreal engine 5.
Мое портфолио: https://render.ru/ru/artist/240297/portfolio

Сайт-визитка для ознакомления мо мной:
https://gamma.app/docs/ay9z0fuf8x8vace#card-zin1wejqlbby82l

Работу ищу преимущественно в игровой свере, но так же рассматриваю и предложения по коммерческой графике

Написать мне: @kirillgonchar122

С уважением,
Кирилл
Привет,

Меня зовут Евгений, на данный момент работаю как проджект менеджер в старт-апе в сфере анализа бизнеса, но дополнительно ищу вакансии в сфере game dev, так как с детства мечтаю работать в игровой индустрии.

В IT сфере я развиваюсь уже несколько лет, а в игровой не работал никогда, но имею большой игровой опыт, и потому хотел бы попробовать себя в качестве сотрудника на полставки, или даже на пол полставки, так как мне важны опыт и знания.

Имею опыт работы в ирландской компании, свободный английский, получаю высшее образование в сфере business management и стремлюсь стать крутым управленцем :)

https://drive.google.com/file/d/1HKO68LrecKcLLeB4E6SjPSdXvnKduA1b/view?usp=share_link
🕹 Геймдев студия Geeks, создающая игры от Гиперкежа до АА, ищет Unity или Unreal разработчика-кофаундера для разработки кооп хоррора.

https://geeks-tg.notion.site/Co-founder-Senior-UE5-Unity-developer-for-Cooperative-Horror-fffffac2669480d38e1fd210eb6703f4?pvs=4

Ждём ваши портфолио с примерами работ 🤌
https://t.iss.one/erdiablo

p.s. пожалуйста, откликайтесь только с коммерческим опытом. В идеале, если уже разрабатывали кооп ПК
Forwarded from perelesoq
Привет, ребята!

За время существования студии мы получили десятки ваших резюме: не всем получалось ответить лично, но мы сохраняли каждое на будущее. Это будущее ещё не настало, но нам есть, что предложить некоторым из вас!

Пока мы работаем не так активно, как хотелось бы, зато у нас появилось немного ресурсов на организацию практики. Перелесок ищет людей, которым интересно заниматься продвижением игр: мы постоянно сталкиваемся с недостатком специалистов в сфере игрового маркетинга, PR и контента. У нас есть экспертиза в самиздате, мы готовы передавать эти знания в рамках реальных проектов и принять в основную команду тех, кто поймёт, что продвижение — это то самое.

Что ещё мы можем предложить?
— официально оформить практику, если вы студент/ка;
— написать рекомендательные письма для LinkedIn и будущих работодателей;
— небольшое менторство не по теме продвижения. Арт, нарратив, геймдизайн или продюсирование игр — мы можем сделать ревью на ваши проекты, помочь с отбором и оформлением идей, ответить на все вопросы и проконсультировать по поводу трудоустройства в индустрии.

Если смогли вас заинтересовать:
https://forms.gle/FWJAbkXPFmtMDoLG6
Доброго дня, Уважаемые!

Разработчик и издатель ТМА (telegram mini apps) TONBOX ищет в свою команду на разработку новых и поддержку старых проектов (суммарная аудитория 12 миллионов человек):

- ASPNet Backend | Senior/Lead | B2CHighload | (office/remote) 🔥
- Fullstack (React/Nest.js/Node) | Senior/Lead | (office/кemote) 🔥
- Frontend (React/Ts) | Senior/Lead | (office or remote) 🔥
- Lead GD / Game Producer (office) 🔥
- Data Engineer | Senior | (office or remote)
- Analyst | Gamedev | Middle/Senior | (office or remote)
- Game Designer | Middle (office)
- Lead Community Manager (office)
- Community Manager | Night (remote)
- SMM Texts | Middle | (office)
- 2D Promo Artist | Gamedev | (office)
- 2D Casual Artist | Gamedev | (office)
- Ui Artist (Gamedev) | (office)
- 2D artist (ыконки) | (office)
- Верстальщик Figma | (office)

office - уточняйте локацию (город) у рекрутера

Обстановка стартапа, но платим регулярно и по рынку. Регулярные выливки где ваш труд видят миллионы людей. Очень классная команда, в которой сможете многому научиться. Сможете положить в портфель несколько успешных проектов.

Пожалуйста откликайтесь сразу с резюме и портфелем.
@HRTONBOX | https://t.iss.one/HRTONBOX
Скины оружия для шутера в VR проект

Заработная плата: штучно за скин, до 10к руб, зависит от сложности скина
Локация работы: #Удаленка
Занятость: проектная работа, подработка

Описание
Мы инди-команда, разрабатываем свой шутер на UE 4.27 для международного VR коммьюнити под Oculus Quest 2/3. Это free-to-play мультиплеер-шутер в реалистичном сеттинге, референс на ПК – CS:GO (но есть существенные отличия)

Основные задачи:
- Получить файлы оружия в Substance Painter (базовый скин, оптимизация и тд все готово)
- Реализовать скин

Требуемые скиллы:
- Опыт в 3D от 3 лет, в идеале ищем человека, кто опытный и скилловый, хочет подработать на парт-тайме. Наличие портфолио
- Креативность и заряженность
- Игровой опыт в шутеры свыше 100ч
- Weapon-артисты и кто имеет опыт в создании скинов и имеет такое в портфолио в приоритете

Условия:
3-5 дней на скин

От нас:
- Своевременная оплата
- Гибкий график работы

В вашем сопроводительном письме:
Пожалуйста, расскажите о себе и своем опыте работы и прикрепите ссылку на портфолио.

Для связи :
https://t.iss.one/lestup
🎮 Компания: Realix

Realix - международная GameDev-компания (70+человек), с главным офисом на Кипре. Мы создаем уникальный GameFi проект 🚀 MetaTrace - мобильная игра с криптовалютой, метавселенная, основанная на реальной геолокации, Web3 и NFT технологиях. Игра представляет собой технологию лучшего будущего, где пользователь не потеряет связь с реальностью.

🔥Мы ищем Game designer (Middle/Senior) c опытом в казуальных/гиперказуальных играх /социальном казино и успешными мобильными играми в портфолио. Важно умение работать с игровыми петлями и балансировать их так, что бы это влияло на показатели проекта. А также создавать игровые циклы и быстро генерировать механики взаимодействия.

Другие вакансии в компании:
▪️3D Animator (Remote)
▪️3D Tech-Artist (Remote)
▪️UI/UX Designer (Remote)
▪️Senior Blockchain (Solidity) developer (Office, Cyprus)

💡 Почему мы?
- Создаем уникальный и перспективный продукт со стабильной экономической моделью;
- Предлагаем полностью удаленную работу из любой точки мира или офис (Кипр);
- Гибкий график (с 08.00, 09.00, 10.00 - по Кипру);
- Оплачиваемый отпуск 30 дней + 2 sick days в месяц;
- 100% компенсация больничного;
- Частично компенсируем сессии с психологом (сервис "Ясно");
- Предлагаем возможность компенсации внешнего обучения;
- Выделяем бюджет и ресурсы на реализацию твоих идей / проектов внутри компании;
- Отсутствие бюрократии, гибкость в подходах и принятии решений;
- Вовлеченная, заряженная и сплоченная команда.

📧 Отправить CV: @HRG_Realix
Друзья, помните мы запустили канал про инди-игры — перелесок игр?

Так вот, я сделал первую подборку на ДТФ, буду рад вашей поддержке (лайки и комменты) — это позволит посту появиться на главной — и как следствие больше внимания для молодых разработчиков!

Звучит как план?
https://dtf.ru/indie/2941839-budushie-indi-legendy-ili-skip