Работа в геймдеве 🍖
37.8K subscribers
341 photos
62 videos
6 files
2.39K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Привет! Мы — Фандог!

Страстный подход к работе и любовь к играм? Это про нас!
С нами ты погрузишься в разработку мультиплатформенных игр, покоривших миллионы игроков по всему миру (более 65 млн инсталлов).

Фандог - команда, состоящая из настоящих профессионалов и общительных ребят с хорошим чувством юмора. Мы уже знаем, как делать крутые игры эффективно и по-простому, и теперь хотим, чтобы они стали культовыми!

Сейчас мы в поиске классного, творческого, энергичного, коммуникабельного - VFX Artist

При отклике, пожалуйста, присылайте ссылку на актуальное портфолио или шоурил с примерами VFX-работ⚡️

Чем предстоит заниматься:

- Создание визуальных эффектов для боя, эффектов умений персонажей, эффектов окружения в боевых сценах на Unity/Built-in Render Pipeline с поддержкой Shader Graph;
- Работа с Unity, Particle System, материалами и шейдерами в Unity, Unity Animator;
- Создание текстур и отрисовка 2D-элементов для эффектов (в Photoshop или аналогичных);
- Создания 3D мешей для эффектов (в Maya, Blender или аналогичных);
- Оптимизация эффектов внутри Unity.

Будет плюсом:

- Навык рисования концептов эффектов и покадровых эффектов;
- Опыт работы с Shader Graph, Amplify, Unity Timeline;
- Владение и использование в работе After Effects;
- Опыт написания шейдеров;
- Понимание общих принципов и подходов в Real-time Rendering.
-Рассматриваем кандидатов уровня Middle / Middle+

Почему с нами классно:

-Команда опытных профессионалов с высокой технической экспертизой;
- Свобода в реализации своих целей в рамках компании — у нас нет бюрократии и мы поощряем инициативу;
- Корпоративные занятия иностранными языками;
Ты сам выстраиваешь свой график, важны лишь часы присутствия с гибким началом рабочего дня до 11:30 по МСК;
- IT-бенефиты: внутреннее обучение, больничный без справок;
- Сплоченное комьюнити внутри компании с развитой неформальной корпоративной культурой.

Мы всегда рады пообщаться с новыми людьми и перспективными специалистами❤️

@meriemvocal
Розыгрыш отличных призов для наших подписчиков

Всем привет! Все вы знаете, что новые девайсы выпускают каждые полгода, а рынок игровых релизов всегда полон, угнаться за ним бывает непросто.

А мы вместе с нашими партнёрами решили помочь нашим подписчикам играть больше и лучше. Запускаем розыгрыш:

🔝 1 место: Игровой монитор Xiaomi G24
👑 2-4 место: Игра для Steam стоимостью 3500 на выбор победителя каждому.

Как принять участие? Все просто: нужно подписаться на следующие каналы
🔽
Менеджмент игровых проектов
Разработка игр
Работа в геймдеве
Перелесок игр
Магазин Виртуальные очки
Канал Дарьи Островской

Нажать кнопку «Участвовать» под этим постом и ожидать результатов.

🕔 Итоги: 14 сентября 14:00. Обращаем ваше внимание, что доставка призов осуществляется только по России.

Если кнопка подвисла — не переживайте, вас все равно зарегистрирует, просто выполните условия и нажмите «Участвовать».
Middle | Senior UX/UI дизайнер

Ищем дизайнера игровых интерфейсов для разработки UX браузерной Web3 стратегии на ПК и мобильные устройства. Возможен как проектный формат (несколько месяцев работы), так и полноценное включение в штат.

- Сама игра на Unity, но часть интерьфейсов будут Web.
- Акцент делаем на игровой составляющей, во вторую очередь Web3.

🔸Чем предстоит заниматься:

Проектирование игровых интерфейсов: от ранних прототипов до конечного результата в проде.
- Активное взаимодействие с командой разработки от гейм-дизайнеров до разработчиков
- Участие в командных плейтестах: важно видеть результат своей работы и то как с ним взаимодействует пользователь.
- Построение UX-флоу и системы навигации игрока между игровыми интерфейсами совместно с геймдизайнерами.
- Отрисовка и сборка UI готовых интерфейсов: со сложным артом помогут художники.
- Проектирование и поддержка дизайн-системы и системы компонентов.
- Опционально: если вы умеете в Web UI/UX и 2D Art, то есть задачи по этому направлению.

🔸 Ожидания к кандидату

- Опыт работы с UI/UX на игровых проектах, плюсом будет если работали с юнити / браузерными проектами.
- Погружение в продукт на уровне пользователя: понимать что мы делаем, для кого, как будет играть игрок и как сделать его опыт с точки зрения UX лучше.
- Адекватный уровень самостоятельности: мы не занимаемся микроменджментом и доверяем специалисту, ищем человека который будет понимать роль в проекте, свои задачи и не бояться задавать вопросов.
- Наличие портфолио игровых / web проектов с релизами в проде.

🔸Будет плюсом

- Опыт участия в Web3-проектах, понимание специфики со стороны юзера.
- Большой плюс наличие опыта в Web UI/UX: часть околоигровых экранов будут в вебе.
- Личный игровой опыт в RTS, казуальных стратегиях и играх в целом: вы знаете жанр и то как работают в нем интерфейсы.
- Опыт в 2D графике: можете сами отрисовать часть арта, иконки, и умеете грамотно размещать их в интерфейсах.
- Опыт работы с нейросетями: для прототипирования, заглушек и ситуативного арта.

🔸Условия

- Полностью удаленная работа
- Гибкий график без ненужных звонков и рутин
- Адекватный рабочий коллектив и атмосфера: мы все энтузиасты и хотим сделать проект, в который самим будет интересно играть.
- Возможен как проектый формат: несколько месяцев фулл-тайм / около-фуллтайм, так и полноценно включение в команду.

🔸 Для связи

Telegram: @fanenand
Наставничество в gamedev с рекомендациями

Приветствую! Меня зовут Андрей. Я помогу Вам войти в индустрию gamedev и развить Ваши навыки. Вы станете 3D artist’ом в области hard surface моделирования и получите помощь с трудоустройством в этой сфере.

Ваше обучение длится, в зависимости от имеющихся навыков - примерно 3-4 месяца. Включает обратную связь и индивидуальное общение. После завершения курса Вы улучшите свои навыки, появится работа в портфолио, а так же у Вас будет полное понимание всех этапов пайплайна, что поможет Вам получить работу в этой сфере. Плюсом ко всему рекомендация от меня в студию, где Вы сможете реализоваться как художник и иметь достойную заработную плату!

Вы выбираете задание, которое сами пожелаете из предложенных мною, лекция будет один - два раза в неделю по потребностям. На каждом этапе, будет проводиться “разбор полетов”, таким образом скорректируются Ваши действия под задачи нынешних трендов. Затронем такие софты, как Rizom, UV layout, Substance painter, Substance designer, blender (только для бейка), unity, marmoset (для подачи работы)

Вы получите подготовку на примере реальных проектов. Это полноценное обучение, где Вы овладеете конкретно теми инструментами и навыками, которые будут необходимы на проекте студии, в которую получите рекомендацию. А так же Вы получите бесплатное дальнейшее наставничество от меня в течении полугода в рамках этих проектов.

Я более 5 лет специализируюсь на создании танков, самолетов, кораблей, орудий и оружия, и готов поделиться своим опытом с Вами. Так же могу оказать помощь в выполнении тестового задания и составлении CV

От Вас потребуется: желание работать в геймдеве, средний компьютер и уверенное владение программным обеспечением для моделирования.

Оплата за обучение: 7 000 Р в месяц. Первый платеж производится через месяц после начала обучения.

Готовы присоединиться к моему курсу и начать свой путь в индустрии?

Заполните заявку: https://forms.gle/6YX1uM1NLxTmYNEp7
Мой канал: https://www.youtube.com/@MentorMentees
Сайт: https://mentormentee.ru/
Мое портфолио: https://www.artstation.com/andreycg
Рассматриваю сотрудничество: [email protected]
Название: Разработчик 1С
Компания: Panoramik Games
Формат и оплата: 5/2, любой формат, до 200 000 NET
Офис: Санкт-Петербург, Белград, Тбилиси, удаленно

🧑‍💻 Чем предстоит заниматься
Автоматизация деятельности компании на базе 1С Предприятие»
• Настройка и администрирование стандартных и не только конфигураций на базе 1С
• Разработка и реализация задач по программированию в типовых и нетиповых конфигурациях 1С;
• Доработка программы 1С:8.3 под требования компании
• Разработка отчетов и обработок, тестирование нового функционала
•Трансформация отчетностей.

📄Наши ожидания от кандидата:
Опыт доработки 1С
Опыт интеграции 1С

🔥Почему с нами классно?
• Гибкий график с началом до 11:30 МСК
• Свободный выбор формата работы, офисы в различных локациях, удаленка
• Обеды в офисе
• Внутренние и внешние программы обучения за счет компании
• 100%-ная оплата больничных, без необходимости предоставления справок
• Совместные культурные мероприятия для расширения кругозора

Резюме и вопросы: @Eugmi
Друзья, наш канал с неизвестными, но крутейшими инди-играми набирает обороты!

Если вы разработчик — мы расскажем о вашей игре на приличную аудиторию, которая с каждым днем растёт.

Если вы игрок — узнаете о новейших играх отечественных разрабов.

Все в выигрыше 😯


Погнали!
https://t.iss.one/perelesoqgames
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет, ищем 3д моделлера на персонажей. Игра будет тактическая стратегия, референс X-com2 такая же и графика. Всего сейчас 23 персонажа.
Зп обсуждается с каждым кандидатом отдельно, потому что скорость у всех разная. Так же есть вариант сделать персонажей с анимацией если умеете.

Пожалуйста присылайте первым сообщением портфолио с персонажами для пк типа x-com игры, по драконам или кружкам будет не понятно просто.
Для связи - https://t.iss.one/Kaktus23_krd
Ищем Unreal Engine разработчика и 3D-моделлера!
❗️Мы - начинающая инди-компания из 5 человек, но у каждого из нас есть опыт в создании игр. Значительную часть свободного времени мы тратим на разработку. Проект находится на этапе тестирования и поиска инвестиций для перехода на full-time. Все задачи распределяются между участниками команды на основе компетенций и желаний. Если не умеете чего-то из перечисленного в обязанностях, но хотите научиться - будем вам рады :)
🎮Описание игры: соревновательная пошаговая стратегия в фэнтезийно-стимпанковом сеттинге для 2-4 игроков. Проект отличается РЕАЛЬНО уникальными механиками, а также своей философией - обилие рандома и инструментов для его подчинения порождают сбалансированное сочетание веселья и стратегичности, что не реализовано на таком же уровне ни в одной другой игре. Вот ещё немного отличительных особенностей - бесконечная реиграбельность, разнообразие геймплея, запоминающийся дизайн и высокий потенциал коммерциализуемости.
⚙️Обязанности разработчика: разнообразные задачи, связанные с Unreal Engine - разбираться с чужим кодом (есть документация) и писать свой, решать проблемы с оптимизацией и сетевой архитектурой. Будет плюсом, если тебе интересна тема AI-ботов, визуальных эффектов и простой анимации.
✏️Обязанности 3D-моделлера: задачи, связанные с 3D - в сотрудничестве с гейм-дизайнерами создавать концепты и модели окружения, визуальные эффекты и анимации, а также, если хватит компетенции, то простые модели персонажей по концептам художника. Если у моделлера в портфолио нет работ в стилистике, похожей на нашу, то будет тестовое задание.
💲Оплаты пока что нет, но появится при нахождении инвестиций. Кроме того, чем успешнее ты себя зарекомендуешь, тем больше будет твой процент от прибыли проекта.
За более подробной информацией прошу обращаться в личные сообщения. Спасибо!
VK: https://vk.com/delerance
TG: @Delerance
Привет! Мы – компания SPECTR, создаем уникальный web-сервис AR-квестов для музеев и галерей. Сейчас мы в поиске талантливых специалистов, готовых присоединиться к нашей команде и внести свой вклад в развитие нового формата интерактивных развлечений.

Мы ищем:

🎨 3D-моделлера – мастера, который оживит наши идеи в виртуальном пространстве и поможет создать незабываемые визуальные эффекты.

💻 JS-разработчика – специалиста, способного разрабатывать захватывающие игровые механики для нашего сервиса.

Что предлагаем:
▪️Офис в кластере Ломоносов
▪️Работа в увлекательном и перспективном проекте.
▪️Оплата сдельная + процент от продаж, что открывает большие возможности для заработка.

Если тебе интересно стать частью команды, которая меняет мир искусства с помощью технологий, присылай свое резюме! Готовы рассмотреть специалистов без опыта, предоставим обучение.

@EKV_msk
🙌Рассматриваем Unity-разработчика с желанием развиваться на открытую позицию

Основные требования:
- Успешный опыт разработки;
- Желание расти и развиваться.

Обязанности:
- Разработка игр;
- Оптимизация кода, улучшение производительности;
- Участие в обсуждении и реализации идей, повышающих конкурентоспособность продукта.

Условия:
- Работа в офисе в Москве или удаленно из любого региона РФ;;
- Большой и дружный коллектив профессионалов;
- График работы 10:00-19:00 или индивидуальный при удаленной работе;
- Постоянное трудоустройство, ГПХ, самозанятый.

⚡️Ждем именно Ваш отклик и будем рады с Вами работать!

Ссылка на Телеграм для отклика!
👉@wanteerw👈
В отклике укажите вакансию, на которую Вы откликнулись, и ссылку на канал, где Вы нас нашли
Привет! Меня зовут Максим, я 2D-художник. Сейчас нахожусь в поиске новой карьерной возможности. Рассматриваю как офис, так и ремоут. Имею опыт работы в двух крупных gamedev компаниях(RJ Games, AZUR Games) и на аутсорсе. Обладаю уверенными навыками концепта(персонажи, элементы окружения) и 2D рендера.
Софт: Photoshop, Blender

Портфолио: https://www.artstation.com/reddnekk
Почта: [email protected]
Телеграм: @mxsh20
Вакансия: Product Manager в команду геймификации ( middle)
Компания: Prisma
Формат работы: полная удаленка
График: полная занятость
Доход: обсуждается

⭐️Геймификация - один из основных профилей работы нашей компании. Вам предстоит запускать проекты с игровыми механиками для мобильных приложения (и реже для web-сайтов) крупнейших B2C компаний в России. Вы будете работать с рынками e-grocery, telecom, fintech и др. Чаще всего проекты требуют не только креативных решений, но и глубокого технического погружения.

🔸Вам предстоит:
– запускать проекты сроком разработки от 2 до 8 месяцев;
– придумывать и описывать концепцию развития продукта
– писать бизнес- и функциональные требования, ставить ТЗ команде;
– управлять командой из разработчиков, дизайнеров, аналитиков, гейм-дизайнеров и тестировщиков;
– придумывать фичи, которые будут работать на рост продуктовых и коммерческих метрик;
– участвовать в этап продажи идей и концепций проектов;
– собирать презентации в PowerPoint, представлять и защищать идеи перед стейкхолдерами;
– иногда руками править что-то в Figma и самому рисовать макеты экранов

🔸Мы ожидаем, что вы:
– запускали и развивали B2C-продукты не меньше 2х лет;
– управляли командой разработки и дизайна;
– способны писать подробные функциональные требования и ТЗ;
– умеете создавать диаграммы/блоксхемы процессов и user flow
– обладаете базовыми навыками анализа данных и принятия обоснованных решений;
– разбираетесь в unit-экономике и можете построить финансовую модель в Excel;
– владеете базовым функционалом Figma;
– владеете PowerPoint на продвинутом уровне и можете собрать продающую презентацию о проекте;
– умеете работать в быстро меняющихся внешних условиях и делать так, чтобы вся команда работала на опережение;
– обладаете широкой насмотренностью в проектах коммерческой геймификации, программах лояльности и коммерческих механиках (можете рассказать про любимые кейсы и про их достоинства);

🔸Будет плюсом, если вы работали в указанных направлениях:
– опыт работы в GameDev или заказной разработке (огромный плюс);
– опыт работы в качестве продуктового менеджера 1-2 года (middle);
– опыт работы в маркетинге, особенно с программами лояльности или с запуском крупных рекламных кампаний;
– опыт работы в ИТ-консалтинге

🔸Мы предлагаем:
• Рыночное вознаграждение, трудовой договор
• Возможность удаленной работы
• Супер-молодую и позитивную команду (в среднем 25 лет)
• Работу с крупнейшими частными компаниями РФ
• Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии


🔗 Как откликнуться:
Резюме можно направить - @lenaogneva
Привет! Меня зовут Макс, я mid-level 3D artist с большим опытом работы в сфере realtime CG. В данный момент ищу работу в удалённом формате: фултайм, парттайм, проектную или подработку. Занимаюсь моделированием персонажей, пропсов, текстурированием, маппингом и всем необходимым для проекта. Также могу исправить доработать согласно ТЗ уже готовые, стоковые модели: ремаппинг, оптимизация, создание LODов и тд.

Посмотреть мои работы можно на ArtStation:
https://rubyroid.artstation.com/albums/51856

Буду рад сотрудничеству! Связаться со мной можно через:
Telegram: https://t.iss.one/roidruby
Или по email: [email protected]
Спасибо за внимание!
Привет! Мы — PLAYMAKERS — кадровое агентство в игровой индустрии, и сейчас мы находимся в поиске Middle Graphic Designer 🚀

О проекте:
Наш партнёр — относительно молодая, но динамично развивающаяся студия с очень амбициозными планами. В данный момент студия переживает период активного роста и масштабирования продукта, а на октябрь намечен запуск продукта на глобальном уровне.
Общий штат: 200+
🎮 Игра: мобильная мидкор-игра в жанре action-RPG с более чем 250.000 органических инсталлов в месяц

Какие будут задачи:
- Создание монетизационных предложений, разработка интерфейсов монетизационных функций, рескинов для существующих механик (рулетки, баннеры)
Разработка логотипов для внутриигровых компаний, новых городов, фракций и профессий;
- Создание винилов для автомобилей;
- Разработка лутбоксов на заданные темы;
- Интеграция созданного контента в игровой движок.

Ожидания от будущего/будущей коллеги:
- Опыт работы с Figma, Photoshop, After Effects, Blender;
- Знания по правильному построению композиций и сцен, понимание акцентов и их использование в композиции, обработка изображений;
- Применение современных технологий, включая ИИ, в своих работах;
- Умение работать с 3D программами и использовать их в своей работе;
- Опыт работы с монетизационным интерфейсом (акции, казино);
- Создание стилистических арт-композиций (реализм);
- Умение рисовать от руки.

Будет плюсом:
- Качественная разработка пользовательских интерфейсов;
- Опыт работы с игровыми монетизационными механизмами;
- Базовые знания игрового UX;
- Опыт работы с анимацией и VFX.

Что Вы получите, если присоединитесь к компании:
- Возможность трудоустройства в различных странах (Кипр, Дубай, Казахстан, Сербия);
- Полная компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Помощь с релокацией для вас и членов вашей семьи;
- Возможность реализовывать свои идеи, свобода творчества и принятия решений;
- Гибкий график, комфортная и неформальная рабочая атмосфера;
- Развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану;
- Пересмотр заработной платы по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.

@gazhalaubezhala
Ищем в команду талантливого Unity программиста для разработки PC игр в жанре Simulator

Вакансия:
Middle Unity Developer
Формат работы:
удаленно
Занятость:
5/2 (35 часов в неделю)

Требования
:
1) 2 года коммерческой разработки (пришлите ссылки на проекты в сопроводительном сообщении);
2) Уверенное знание Unity3D и C# (сцены, префабы, скриптинг, анимации, материалы, ассеты);
3) Знание принципов ООП, паттернов и антипаттернов проектирования Unity-приложений;
4) Знание и применение в работе GIT;
5) Умение самостоятельно строить архитектуру проекта;
6) Опыт разработки 3D PC игр.
Обязанности:
1) Создание игровых механик, интерфейса и других элементов игры (преимущественно PC игры);
2) Настройка анимаций и игровых эффектов;
3) Оптимизация игры и решение проблем производительности;
4) Работа с SDK (реклама, аналитика, конфигурации, базы данных, push-уведомления);
5) Поддержка текущих проектов.
Условия:
1) Зарплатная вилка от 70 000 руб до 100 000 руб;
2) Удаленная работа;
3) Возможность активно участвовать в обсуждениях проектов и влиять на них;
4) Работа по Agile системе.

Для связи писать в тг: @maxk0t
Большая часть команды находится в Воронеже, если вы тоже от сюда, то это будет плюсом.
Приветствую!

Студия Children Play ищет покадрового аниматора для "Храма Детей"!

Храм Детей — это инди хоррор игра, вдохновленная городскими легендами, крипипастами, детскими страшилками, и, конечно же, ночными кошмарами.

Задача: Создание покадровых анимаций персонажей 30 к/с по готовому скетчу. В работе можно комбинировать техники, местами использовать костную анимацию.

Условия: Удаленная работа, обсуждаемая вилка

Если вы хотите стать служителем Храма, пишите https://t.iss.one/piosound. Не забудьте прикрепить портфолио и написать цену за работу
Студия 1384 ищет двух новых специалистов в команду 😇

Наш корабль отправился в сторону Красной планеты. Случилось непредвиденное  - ИИ, управляющий кораблём, вышел из-под контроля. Поэтому нам нужны те, кто помогут победить ИИ, и вместе мы высадимся на далеком Марсе ☄️

Грезите о космическом полёте? Тогда мы ждём именно вас! Нам нужен:

Unity - разработчик

👾 Человек нужен с опытом, готовый уделить достаточное количество времени проекту.
Если опыта мало, но очень хочется, - рассмотрим.

Навыки
🙌 Уметь собирать три в ряд или представлять, как это делать. Будет что-то среднее между MythWars и Sentence. Гарантируем, будет интересно и необычно.

Пожалуйста, заполните анкету: https://forms.gle/LR8KasNjG29aNCbo7

2D - художник

Навыки
🙌 Желание работать в стилях sci-fi, научная фантастика.

🙌 Задач достаточно, и они разноплановые. Поэтому хотелось бы найти человека, готового сразу же погрузиться в проект, который, используя свои сильные стороны, сможет усилить то, что уже есть, а также предложить свои варианты визуального оформления.

Пожалуйста, заполните анкету: https://forms.gle/11h2uE6fUed43aPV6

Условия
👉 Финансирования у проекта нет. Планируем сделать MVP. Есть потенциальные заинтересованные инвесторы.
👉 Бесплатный билет (в одну сторону) на космический корабль, который летит до Марса.
3D-Generalist (Level Designer/3D-modeler/3D-Animator)


Представляю студию Game Gears

Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

В данный момент мы расширяемся, так что нам нужны толковые 3D-Generalist-ы умеющие работать в разных стилях.

Основные задачи:
- Работа в арт-команде и создание игровых персонажей, моделей, ассетов, пропсов и т.д. мультистилистика в казуальном направлении;
- Моделинг с использованием нейросетей;
- Доработка и оптимизация существующих исходников;
- Работа в Unity. Левел-дизайн, настройка освещения, текстур, работа с цветом, шейдерами и т.д.
- Работа с GIT-ом и аналогами.

Требования:
- Профессиональное владение 3D Инструментами (3ds Max, Maya, C4D, Blender или любой другой софт для моделинга и анимации);
- Опыт моделинга с использованием нейросетей. Понимание видов работ и интеграция нейронок в общий пайплайн производства 3Д контента
- Опыт работы с 3Д и 2Д-нейронками. К примеру, Tripo, Ronin, 3DAI, Imagine, SD (и все сопутствующие модели). Чем больше, тем лучше. (создание и доработка моделей, прорисовка текстур hand paint)
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" (понимание, как "сделать красиво");
- Моделинг, текстуринг, лайтнинг, композитинг и рендеринг;
- Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
- Работа в Unity. Левел-дизайн, настройка света и цвета, рендер, и пр.
- Экспорт мешей с правильными значениями, оптимизация ассетов под game-ready. Оптимизация контента в Unity
- Настройка освещения, оптимизация производительности света в игре, настройка материалов
- Создание fx эффектов с нуля. Переделка и оптимизация эффектов с ассет-стора.
- Уверенное владение Фотошоп.

Будет плюсом:
- Персонажная анимация. (Интеграция, сопутствующая настройка и сопровождение в Unity )
- pbr текстурирование
- Запекание текстур, наложение такие как normal, metallic, ao и т.п.
- Качественная ретопология мешей.

Условия:
- Работа над созданием новых игровых проектов;
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса


Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы) Пишите в лс в телеграм @foreverinlovewithsummer. хорошего дня!)
Forwarded from perelesoq
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, в честь нового учебного года Torn Away продаётся по хорошей скидке!

Отличный шанс оценить нашу эмоциональную историю 🥺

https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM