Работа в геймдеве 🍖
37.5K subscribers
340 photos
62 videos
6 files
2.39K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Unreal Engine developer (VR)

Привет! Наша команда занимается созданием игры для VR-клубов: это будет многопользовательский квест с кучей головоломок. Мы ищем UE-разработчика, который сможет присоединиться к разрабатываемому проекту.

Задачи:
• включение в текущую разработку;
• реализация механик;
• интеграция интерфейсов и создание простых программных анимаций;
• интеграция существующей серверной части в игру.

Требования:
• опыт работы в игровой индустрии от года;
• наличие портфолио проектов (ссылки или видео);
• навыки разработки в Unreal Engine и понимание С++, умение работать с blueprints.

Будет существенным преимуществом:
• наличие VR-шлема (в т.ч. для проверки игры), также возможна покупка шлема в счет выполнения работ;
• опыт работы с VR-играми и оптимизацией таких проектов;

Что мы предлагаем:
• формат работы: проектная работа с почасовой оплатой ($10-15/час);
• удаленная работа из любой точки Земли;
• заключение договора.
2D художник
https://dfx.art/portfolio/games/

Обязанности:
Создание художественных концептов.
Прорисовка скетчей (концептов) в высоком разрешении.
Анимация элементов графики (Adobe After Effects/Spine).
Освоить Adobe After Effects или spine можно будет в процессе работы (поможем, обучим).
Требования:
Обязательно:
Высокий уровень знания Adobe Photoshop.
Умение рисовать от руки в разных стилях (преим.реализм).
Разработка концептов по техническому заданию.
Самоорганизованность, умение работать в сжатые сроки.
Условия:
Работа удаленная!
Стабильная работа, full-time (8-часовой рабочий день, 5/2) с установкой тайм-трекера.
Возможна частичная занятость, обсуждается индивидуально
З\П от 700 до 1100$
Есть тестовое задание
Вакансия: Senior Gameplay Developer

🚀 Геймдев студия с большим опытом в разработке игр и движков Press Fire Games ищет Senior Gameplay Developer (С++) в команду мобильного шутера Battle Prime (https://www.battleprime.com/) для разработки новых и доработки существующих игровых механик.
С описанием вакансии можно ознакомиться по ссылке: https://by.ingamejob.com/ru/job/senior-gameplay-developer-2

📩 За всеми подробностями пишите @katyaliudko
📬Для откликов, писем: [email protected]

Подробнее со всеми вакансиями можно ознакомиться на сайте: https://www.pressfire.com/ru/jobs
Креативная студия «Creomancer» ищет 2D/3D Playable Ads Developer (Freelance)

🖤Задача:
- Разработка 2D и/или 3D Playable Ads по ТЗ с готовым сценарием и ассетами.

🖤От вас требуется:
- Отличное знание html-5;
- Свободное пользование движков для создания Playable Ads;
- Знание стандартов MRAID и правил работы с площадками для публикации Playable Ads (Applovin, Facebook, Unity, Mintegral, etc.);
- Умение работать с графическими, анимационными и звуковыми ассетами и оптимизировать их;
- Опыт работы с типами редиректов (хронометраж) и автоматической локализацией;
- Большим плюсом будет опыт работы с Luna SDK;
- Умение соблюдать дедлайны и готовность работать с обратной связью до получения качественного результата;
- Наличие портфолио.

🖤 Что мы предлагаем:
- Оплата (почасовая), зависящая от количества выполненных задач + бонусная система;
- Регулярный загруз;
- Гибкий график.

Если Вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, заполните форму по ссылке: https://forms.gle/fDY8Ux8SUM1tMMJ7A
Кстати, многие удивляются, когда узнают, что мы ведём сразу несколько классных каналов! 😎

Самое время напомнить 💪

@progamedev — самый первый, самый крупный и самый базированный канал про разработку игр 🥂

@marketagame — канал о продвижении ПК-игр. Иногда пишем и про мобилки.

@cgesus — классные 2д и 3д художники. А также в целом полезные материалы по арту

@disdoc — всякого рода база по геймдизайну и левел-дизайну.

@watchandsee — интересные наблюдения из кино как с точки зрения производства, так и просто внимательного просмотра.

@prodjob — если вы хотите найти работу в кино или в сфере производства видео-контента — вам сюда!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3д-художник (Hard surface)

Творческий проект (оплата присутствует) / коллаборация
Занятость: в свободное время
Локация: не важно, но если из москвы, будет круто.



Требования:
Скульптинг / ригинг персонажа, для разных Артов и небольших синематиков с простой анимацией.
Создание локаций

Очень важен реализм, либо крутая стилизация (а ля, Arcane)
Софт в целом не важен - блендер, UE, метахьюман и тд, главное результат.

#работа #3D #Hardserface #Unreal_Engine #UE4 #UE5

О себе.
Сам 3D художник/ арт директор, но многих скилов не хватает, ищу на подрят/ в команду, человека у которого эти скилы больше.
На себе закрываю артдирекшн, раскадровки, идеи, лор, финальный композ и тд.

Пример последней работы: https://www.behance.net/gallery/155306901/origanalnyj-nochnoj-ubijca
Инстаграм: https://www.instagram.com/vanamon_life_?igsh=MWh6anpzYmtrZHg1cQ==
По всем вопросам: @vanamon
Вакансия: Middle Tech Artist (Content/Features)
Компания: Chillbase


Привет. Мы – команда Chillbase, мы любим свои игры и всегда находимся в поиске лучших профессионалов, любящих игры не меньше нас. Сейчас мы ищем в свою команду Technical Artist на проект One State.


🚀 Что хотим видеть:

- Опыт работы на позиции Tech Artist;
- Опыт работы с 3D-играми;
- Опыт работы с Unity;
- Умение работать с Git;
- Знание актуальных технологий рендеринга и создания 3D-контента;
- Навыки работы в пакетах для создания 3D-графики (Maya, 3DMax, Substance Painter, Blender) и 2D-графики (Photoshop);
- Понимание принципов интеграции/настройки разного типа контента в проекте;
- Умение создавать/редактировать шейдера (Amplify/Shader Graph);
- Умение конструктивно давать обратную связь.


🚀 Дополнительно будет классно:

- Умение оптимизировать контент (3D/2D);
- Опыт работы на проектах с открытым миром;
- Умение создавать/редактировать шейдера (HLSL).


🚀 Что предстоит делать:

- Интеграция/настройка контента в Unity (3D/2D);
- Приемка контента от художников
- Взаимодействовать с художниками и разработчиками для передачи контента и разработки технических решений;
- Помогать в автоматизации рутинных процессов;
- Работать с внутренней частью проекта (иерархия, нейминг).


🚀 Что мы предлагаем:

- Официальное трудоустройство в нескольких гео (Россия/Казахстан/Сербия/Кипр);
- Удаленная занятость или помощь с релокацией в страны, где есть офисы (Казахстан/Кипр);
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.


📩 Связь: тг @gamedev_mom
"Pixelsky" занимается разработкой мобильных, консольных и компьютерных игр. Наша распределенная команда работает из разных городов России и ближайшего зарубежья.

В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место
"Level designer"

Обязанности:
- Полный пайплайн создания игровых локаций (и с нуля, и доработкой существующих);
- Настройка текстур, эффектов и света;
- Создание и ведение проектной документации по локациям в игре;
- Геймплейное тестирование карт.

Требования:
- Коммерческий опыт на таких позициях как левел дизайнер, левел артист;
- Знание Unity;
- Понимание принципов дизайна игровых уровней;
- Визуальная экспертиза

Связаться с нами можно в тг - @annnizz11
Вакансия: Фронтенд-разработчик (React Native) 🚀

Студия разработки мобильных игр и веб-приложений ищет талантливого фронтенд-разработчика с опытом работы с React Native.

📌 Что нужно будет делать:

Разрабатывать мобильные приложения на React Native.
Интегрировать с API и сторонними сервисами.
Оптимизировать приложения для максимальной скорости и масштабируемости.
📌 Что требуется:

Опыт работы с React Native от 2 лет.
Знание JavaScript, TypeScript, Redux и RESTful API.
Опыт разработки для iOS и Android.
Уровень английского языка не ниже Intermediate.

Более подробно с вакансией можно ознакомиться по ссылке
https://docs.google.com/document/d/131kv9mteHrns1utqzSnqTEPuZZ-z-KpzkapArvC6nfU/edit?usp=sharing

Вопросы и резюме отправляйте пожалуйста @Kate_Kitkin
Привет!
Gaya-Simulations является лидером в игровой индустрии проектов AAA-класса.
Специализируясь на играх в реальном времени, мы сотрудничаем с Microsoft Xbox Studios в разработке Microsoft Flight Simulator 2024.

Сейчас мы ищем 3D Environment Artist!
Местонахождение: работа удалённо
Требуемый опыт работы: от 1 года
Тип работы: полный рабочий день

Чем предстоит заниматься:
- создавать game-ready объекты окружения (полный цикл);
- поиск и подбор референсов, взаимодействовать с лидом проекта и арт-директором в вопросах поиска визуальных решений;
- искать художественные решения, находить и предлагать способы их реализации в рамках технических требований.

Что есть у нас:
- поддержка и взаимопомощь от опытных профессионалов своего дела;
- гибкое начало рабочего дня с учетом разных часовых поясов;
- возможность работать над захватывающими глобальными проектами с талантливой и разнообразной командой;
- возможность работать удаленно, обеспечивая гибкость и автономию;
- заработная плата в долларах США.

Если вас заинтересовала наша вакансия, будем рады пообщаться!
Откликнуться на вакансию можно, заполнив форму ниже:
https://wkf.ms/42C4hPi
Компания Gammister находится в активной фазе разработки игры Poker Tales и на данный момент наша команда в поиске еще одного крутого мидлового Системного Геймдизайнера (Middle System Game Designer). У нас амбициозные планы и потенциал роста, присоединяйся >:)

Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Gammister.PokerTales&hl=en_US
iOS: https://apps.apple.com/us/app/poker-tales/id1633100039

Мы предлагаем:

👍 Присоединиться к разработке игры, которая является первопроходцем в своем жанре и имеет значительный потенциал войти в топы мобильных игр США
👍 Прямо влиять текущий проект
👍 Косвенно или прямо влиять на грандиозный будущий проект ;)
👍 Отсутствие политики переработок в нерабочее время
👍 Полностью удаленную работу из любой точки мира
👍 Достойную зарплату с выплатами два раза в месяц равными частями.

Обязанности:

👌 Совместно с Lead Game Designer - Разработка игровых механик и фичей
👌 Совместно с Lead Game Designer - Настройка баланса
👌 Создание документации
👌 Совместно с аналитиком - анализ метрик и поиск точек роста
👌 Взаимодействие с командой.

Квалификационные требования:

💪 Опыт работы на позиции Game Designer от 1 года в мобильных проектах
💪 Понимание основных метрик и монетизации казуальных игр с уклоном в азартную тематику
💪 Понимание теории вероятности и мат. статистики
💪 Опыт в мобильных Coin Looters, Casual Casino, Social Casino, Party Game и карточных играх крайне приветствуется!
💪 Мы ищем человека, который постоянно растет в той области, в которую погружается.

@gammister_hr
Привет!
Я 3D artist и нахожусь в поиске работы (как проектной, так и постоянной).
Мои hard skills:
▪️ Полный процесс создания 3D моделей:
🔹Работа с референсами;
🔹Создание high poly, low poly;
🔹UV Mapping & Unwrapping;
🔹Baking;
🔹Texturing;
🔹Rendering.
▪️ 3D Sculpting в ZBrush;
▪️ Retopology
▪️ Моделирование одежды в Marvelous Designer;

Кроме того:
▪️ Понимание принципа работы и создания PBR материалов;
▪️ Знание теории цвета, света и композиции.

Софт, который я использую в работе:
🔺Zbrash;
🔺Maya;
🔺3D Max;
🔺RizomUV;
🔺Marvelous designer;
🔺Marmoset Toolbag;
🔺Substance painter;
🔺Adobe Photoshop;
🔺ZWrap.

Ссылка на портфолио: https://www.artstation.com/user-1824439
Вакансии: Game и UX/UI дизайнеры для мобильной web 3.0 игры

Также нам пригодятся и другие навыки, если вы считаете что можете так
или иначе помочь в развитии проекта, Welcome!

О компании
Мы — команда друзей, объединённых общей идеей. Каждый из нас обладает богатым опытом работы в IT, включая разработку игр и другие IT-проекты, такие как e-commerce, банкинг и т.д.
Мы имеем значительную экспертизу в области разработки, продвижения и сопровождения проектов.

О проекте
Мобильная web игра для Telegram. Игроки зарабатывают виртуальные монеты путем кликов, улучшают доход за клик, взаимодействуют с рынком криптовалют и выполняют задания для получения наград. В случае успешного привлечения аудитории возможен выпуск и листинг токена, который будут зарабатывать игроки.

Обязанности

Game-дизайнер:
● Принять концепцию игры и изучить аналогичные проекты.
● Разработать детальное описание проекта.
● Проработать игровую механику, включая клики, улучшения и систему энергии.
● Создать и сбалансировать систему улучшений и наград.
● Разработать задания и внутриигровые события.
● Составить документацию для передачи UX/UI дизайнеру.
● Внедрить социальные функции и реферальную систему.
● Анализировать и улучшать игровые метрики на основе данных.

UX/UI-дизайнер:
● Создать интуитивно понятный и привлекательный интерфейс для игры.
● Проектировать и разрабатывать пользовательские интерфейсы для всех вкладок и функций игры (главный экран, рынок криптовалют, друзья, задания).
● Обеспечить удобную навигацию и логичную структуру приложения.
● Разработать визуальные эффекты и анимации для кликов, улучшений и внутриигровых событий.
● Создать адаптивный дизайн, который корректно отображается на различных устройствах и экранах.
● Сотрудничать с геймдизайнером для реализации игровых механик и функций.
● Проводить тестирование и улучшать интерфейс на основе пользовательских отзывов.

Преимущества
● Опыт в разработке игр с элементами симуляции рынка и социальными функциями.
● Увлечение криптовалютами и финансовыми рынками.

Мы предлагаем
● Работа над интересным и амбициозным проектом.
● Дружная и профессиональная команда.
● Оплата по договоренности за объем работы или часть потенциальных токенов в случае успеха проекта.

Просьба писать навыки, опыт, время которое готовы уделить или уделять проекту и условия оплаты вашего труда!

https://t.iss.one/arborovik
Компания TOPchan Games ищет креативного комьюнити-менеджера для управления сообществами наших игр в социальных сетях (в том числе Reddit, Steam).

Что предстоит делать:
🔸Написание креативных текстов (на русском и английском языках);
🔸Разработка контент-стратегии (анализ рынка и конкурентов, проработка формата постов);
🔸Разработка контент-плана;
🔸Публикация контента (2-3 раза в неделю) в сообществах наших игр;
🔸Общение с аудиторией в комментариях, работа с обратной связью;
🔸Аналитика и отчетность по результатам работы.

Мы ожидаем от кандидата:
🔸Превосходное знание английского языка (C1–C2);
🔸Грамотная речь;
🔸Умение четко и понятно формулировать мысли;
🔸Навыки копирайтинга;
🔸Умение понимать потребности и запросы аудитории;
🔸Умение поднимать охват аудитории;
🔸Готовность пройти тестовое задание.

Будет плюсом:
🔸Интерес к игровой индустрии и визуальным новеллам в частности;
🔸Опыт работы с аниме (или любовь к данному жанру);
🔸Опыт работы с таргетингом;
🔸Опыт работы с инструментами для аналитики и мониторинга соцсетей;
🔸Предыдущий опыт работы на аналогичной должности, особенно в игровой сфере;
🔸Опыт в технической поддержке пользователей.

Мы предлагаем:
🔸Удаленную работу;
🔸Гибкий график;
🔸Частичную занятость;
🔸Возможна работа из разных стран.

Присылайте свое резюме на почту:
[email protected]
Геймдизайнер / Game designer

Ищем геймдизайнера для игры в жанре браузерных MMORPG. Результатами его работы должна быть подготовленная ГДД документация прототипа игры, которая будет использована для последующей оценки сроков и стоимости ее реализации. Второй задачей геймдизайнера будет последующее сопровождением собственно процесса разработки с внесением необходимых корректировок в ГДД (что всегда неизбежно).

Задачи:
– Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
– Составление документации всех элементов игрового процесса.
– Написание ТЗ и сопровождение его реализации.
– Взаимодействие с командой разработки.
– Тестирование.

Требования:
– наличие опыта в геймдев проектах, желательно в коммерческих, еще лучше – в проектах, которые были завершены и выпущены (релиз состоялся), а в идеале – в жанре MMORPG;
– опыт разработки кор-геймплея и меты для free2play мультиплеерной игры.
– владение Google Docs, Excel, Miro.
– понимание жанра, игровой опыт в жанре;
– уверенное знание теории и практики геймдизайна.
– умение писать тексты.

Что предлагается:
– удаленная работа (ну а скорее подработка);
– свобода творчества;
– финансовые условия обсуждаются индивидуально (fix + % success fee).

По вопросам писать в дискорд nemestny
Ссылка на vision https://docs.google.com/document/d/1OIH7mS4RgVqstHEKch873UEZiDm9g6cu5WNzJ1nxYv4/edit?usp=sharing
Мы в Серфсайд 3Д занимаемся производством графики для игр и тесно работаем с Blizzard Entertainment, Gaijin Entertainment, Saber Interactive, Wargaming .net - это далеко не полный список наших партнеров.

Сейчас ищем Junior Sales Manager, желающего развиваться в GameDev индустрии.

⚡️Ты будешь:
- вести холодный поиск контактов (преимущественно через LinkedIn);
- переписываться с потенциальными клиентами на английском языке;
- фиксировать активность в CRM.

⚡️Что важно:
- опыт или желание развиваться в области продаж;
- письменный английский уровня B2+;
- понимание работы сайта LinkedIn.

⚡️Что мы предлагаем:
- оплата фиксированной части + бонусы KPI;
- опыт работы с международными крупными проектами;
- удаленная работа с разумно гибким графиком.

⚡️Резюме можно отправлять на почту [email protected]
ФИО: Гырдасов Виталий Евгеньевич
Возраст:33 года

Меня зовут Виталий, я разработчик Unity3D, Build-инженер, RnD. В поисках проектной или частичной занятости, удаленная работа.

Коммерческий опыт (с 2015 года):
- Написание и обновление нативных Android и iOS плагинов для Unity;
- Исследование и интеграция сторонних SDK для новых рынков, решение технических конфликтов;
- Автоматизация сборок и доставки, построение пайплайнов на Teamcity для Unity-проектов для платформ Android/iOS;
- LiveOps-решения (клиент) для Unity-проектов (RestAPI);
- Автоматизация исправлений известных проблем проектов на этапах сборки, автоматизация интеграции сторонних SDK;
- Различные тулзы для Unity-игр - планировщик загрузки SDK, кастомная рекламная медиация, etc;
- Портирование Android/iOS игр на движке Unity для WebGL Mobile/Desktop, оптимизация билдов;

Опыт на пэт-проектах:
- мини-игры, используются для опыта в игровой разработке, особенностей проектирования и пр.; 2D и 3D. Unity3D, WebGL;
- Легкие правки моделей в Blender (обрезать, добавить\убрать вершины, etc);
- Для самоорганизации использую Trello, Figma;

Дополнительно:
- Опыт преподавания в школе Movavi. Направление - разработка игр на Unity. Дети 12-15 лет, продолжительность - 6 месяцев;
- знание английского языка на уровне, достаточном для чтения и понимания документации;

@g_bsgru
Вакансия: Unity разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка

Работодатель: HOOKAH GAMES

Основные обязанности:
- Разработка и поддержка игрового кода на Unity с использованием C#.
- Интеграция сетевых функций с использованием Photon.
- Создание и настройка выделенного сервера для Photon.
- Оптимизация производительности и устранение багов.
- Работа в команде для реализации игровых функций и механик.
- Создание прототипов и итерирование текущих проектов.

Требования:
- Опыт работы с Unity и C# не менее 4 лет.
- Знание и опыт работы с Photon (PUN, Photon Server).
- Опыт создания и настройки выделенных серверов для Photon.
- Опыт разработки мультиплеерных игр.
- Знание принципов объектно-ориентированного программирования.
- Умение работать в команде и хорошие коммуникативные навыки.
- Опыт оптимизации производительности для мобильных устройств.
- Понимание принципов клиент-серверной архитектуры.

Желательные навыки:
- Опыт работы с другими сетевыми фреймворками.
- Опыт работы с базами данных и серверной логикой.

Контакты для отклика: https://t.iss.one/rimashev13
Middle игровой иллюстратор-аниматор 2D.

- Заработная плата договорная (не ниже рыночной) с возможностью роста по мере развития
- Оплата во время стажировки (до 3-ех месяцев) — 1.000$ в месяц
- Полная занятость
- Удаленная работа
- Возможность релокации в Таиланд

Наша команда и компания расширяются, мы находимся в поиске иллюстратора-аниматора, который привнесет свежих красок в наши проекты.

● Требования:
- Опыт работы в гейм-дизайне от 6-ти месяцев или 12-ти выполненных проектов;
- Опыт в отрисовке и создании персонажей;
- Опыт в отрисовке и создании локаций;
- Опыт в костной анимации;
- Работа в условиях большого пространства для творчества и отсутствия четких рамок в ТЗ (небольшое кол-во конкретики);
- Целеустремленность.

● Обязанности:
- Создание персонажей в 2D;
- Создание локаций в 2D;
- Анимация элементов.

● Условия:
- Возможность карьерного роста при эффективной работе;
- Активная поддержка идей и инициативы сотрудников;
- Бонусная система;
- Заработанная плата 2 раза в месяц;
- Релокация в Таиланд.

Как один из референсов можно рассматривать игру-кликер "империя гоблинов"

Контакты:
📱Пишите Telegram @Archibalt_02
Вакансия!
Ищем программиста мидл на блюпринтах.
24-32 часа в неделю, подберем удобный график на удаленке и договоримся о вознаграждении.

Инди команда, работаем над стратегической диджитал настолкой. Готовность разобраться в коде предшественника.
В проекте нужно:
- Уметь работать с мультиплеером в UE5
- Система карточек событий
- Генерация кубиков и система состояний
- Пошаговая структура хода игры
- Работа с интерфейсами и обратной связью
Большая часть кода написана, требуется связать системы, дополишить и собрать билд.

Буду рада обсудить детали https://t.iss.one/EliseKatch