Работа в геймдеве 🍖
37.5K subscribers
340 photos
62 videos
6 files
2.39K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Всем привет! Ищу сильного 2D Artist/Animator для работы над крутым продуктом с уникальной механикой. Full- time
Основные требования обязательные:
- Опыт работы 2D художником или аниматором от 2х лет
- Умение работать с программами Spine и Rive
- Обязательно наличие портфолио, включающего графические и анимационные работы

Финансы готовы обсуждать, точно найдем точку взаимодействия в этом вопросе 😉
Нас немного, но у нас работают лучшие художники и нам очень не хватает подкрепления, жду твое портфолио и резюме @alina_sushko
Вакансия: Senior Graphic Designer (Monetization UI)
Компания: Chillbase

Ищем человека с ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ опытом работы с монетизационным UI (акции, казино, лутбоксы) на мобильных мидкорных проектах


🚀А именно, хотим видеть:
- Умение рисовать от руки;
- Опыт работы в Figma, PhotoShop, After Effect, Blender;
- Cтилистические арт композиции (реализм);
- Применение ИИ в своих работах;
- Владение 3D софтом и применение в своей работе;
- Работа с монетизационным UI (акции, казино).

🚀Что предстоит делать:
- Реализация монетизационных офферов;
- Реализация лутбоксов на заданные тематики;
- Реализация рескинов для уже существующих монетизационных механик (рулетки, баннера);
- Проработка UI монетизационных фичей;
- Реализация винилов для автомобилей;
- Реализация логотипов для внутриигровых компаний/новых городов, фракций, работ;
- Интеграция своего реализуемого контента в игровой движок.

📧присылайте свои CV, портфолио и зп пожелания: https://t.iss.one/gamedev_mom
Предлагаю услугу пруфрида внутриигровых текстов. Будет актуально для небольших проектов, малобюджетных инди-игр. Не до идеального уровня, но от большей части орфографических, пунктуационных ошибок и опечаток избавиться помогу. Имею опыт сопровождения проекта на протяжении нескольких лет, участвовал в любительском переводе художественных произведений.

@eqeUs0sqdM
Мы в Серфсайд 3Д занимаемся производством графики для игр и тесно работаем с Blizzard Entertainment, Gaijin Entertainment, Saber Interactive, Wargaming.net.

Сейчас находимся в поиске Junior Sales Manager, желающего развиваться в GameDev индустрии.

Ты будешь:
- вести холодный поиск контактов (преимущественно через LinkedIn);
- переписываться с потенциальными клиентами на английском языке;
- отчитываться о работе в CRM.

Что важно:
- опыт или желание развиваться в области продаж;
- письменный английский уровня B2+;
- понимание сути работы сайта LinkedIn.

Мы предлагаем:
- оплата фиксированной части + бонусы KPI;
- опыт работы с международными крупными проектами;
- удаленная работа и разумно гибким графиком.

https://t.iss.one/kitty_ban
Нахожусь в поиске энтузиастов в игровой проект жанра Team Arena Brawler

Игра базируется на core-геймплее арены World of Warcraft, с изменением механик и классовой системы, новым интерфейсом, визуалом, сеттингом и лором.

Концепт-док вышлю по запросу

Нужны:
— C++ dev, желательно с опытом работы в UE4/UE5, включая BP. Высокий приоритет.
— Technical Artists (VFX, Animations и др.)
— VFX Artists (по большей части работа с ассетами и доработка, реализация с нуля в меньшем объеме)
— 3D Artists (Environment / Characters)
— Level Designer
— Sound Designer

Кто ищет?
Ведущий гейм-дизайнер интерфейса в web3 MOBA шутере. В проекте нахожусь в роли бренд и арт-менеджера, нарративного и гейм-дизайнера, а также занимаюсь поиском людей в команду, организацией и маркетингом.

Условия ограниченной коммерции, инди разработка.

Проект на этапе формирования диз. и тех. доков. Описана ключевая идея сеттинга.

На данный момент в команде до 20 человек. Ожидаемая загруженность до 10 часов в неделю. Остальное время исключительно по желанию и возможностям.

Если у вас есть возможность и вам было бы интересно поучаствовать — пишите в ТГ @erenburgh, расскажу об идее подробнее и отвечу на ваши вопросы)
🚀 Художник со знанием нейросетей 🚀

Smirnov School приглашает крутого 3D-художника из индустрии!

🔸 Чем нужно будет заниматься:
Помощь студентам по вопросам моделей;
Своевременная коммуникация со студентами;
Конструктивный фидбек;
Еженедельные QA-сессии со студентами.

🔸 Ожидаем от будущего коллеги:
Как установить Stable diffusion и сможешь помочь другим при возникновении вопросов;
Применяешь на практике структуру промпта и его семантику;
Знаешь какие использвоать гиперпараметры text2image;
Работаешь с image2image (Stable diffusion);
Можешь обучить модели с использованием методов Dreambooth, LoRa и Textual inversion;
Знаешь как объединить Dalle, MJ и SD в один пайплайн.

🔸 Что предлагаем мы:
Помощь, обучение и поддержка на всех этапах работы (у нас не бывает брошенных сотрудников!);
Возможность реализовывать любые идеи и проекты, у нас есть и вертикальный, и горизонтальный рост внутри компании;
Оплата по результатам собеседования;
Удаленный формат работы, фулл-тайм.

❗️При отклике присылайте ссылку на ваше портфолио и резюме

https://t.iss.one/truecolorr
🔸Позиция: Backend разработчик
Формат: удалённая работа
Занятость: full-time
Опыт: от 2 лет

Мы — независимая игровая студия. Делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность. На текущий момент проекты находятся в релизе и продолжают активно развиваться. Мы привыкли выполнять задачи качественно, но жесткая корпоративная иерархия - это не про нас.

Что хотим видеть:
- Релевантный опыт работы от 2-х лет;
- Опыт с NodeJs/TypeScript/React/es6;
- Опыт создания своих пакетных зависимостей;
- Опыт работы с БД Postgres и MariaDB, а также Clickhouse;
- Опыт сбора метрик (prometheus) и построения графиков (grafana);
- Опыт работы с брокерами сообщений (rabbitmq/kafka);
- Опыт работы с redis;
- Умение использовать Git, Docker;
- Опыт интеграции с внешними сервисами (api).

Дополнительно будет классно:
- Базовое понимание Python;
- Базовое понимание kubernetes;
- Опыт работы с MongoDB или другими NoSQL БД.

Чем предстоит заниматься:
- Разработка бекенд сервисов в микросервисной архитектуре (авторизация, pvp-бои, А/B тестирования, обработка клиентских событий);
- Разработка систем управления для внутреннего использования (панели управления, дешборды);
- Рефакторинг и оптимизация кода.

Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство с "белой" ЗП;
- 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Удаленная занятость;
- Помощь с релокацией в страны присутствия компании;
- Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
- Совместный чилл и активности 🙂

Если хочешь попасть в вовлеченную команду, работать над интересными задачами с минимумом бюрократии, регулярно слышать честную обратную связь, отправляй свое резюме!

@SoKseniya
Middle игровой иллюстратор-аниматор 2D.

- Заработная плата договорная (не ниже рыночной) с возможностью роста по мере развития
- Оплата во время стажировки (до 3-ех месяцев) — 1.000$ в месяц
- Полная занятость
- Удаленная работа
- Возможность релокации в Таиланд

Наша команда и компания расширяются, мы находимся в поиске иллюстратора, который привнесет свежих красок в наши проекты.

● Требования:
- Опыт работы в гейм-дизайне от 6-ти месяцев или 12-ти выполненных проектов;
- Опыт в отрисовке и создании персонажей;
- Опыт в отрисовке и создании локаций;
- Опыт в костной анимации;
- Работа в условиях большого пространства для творчества и отсутствия четких рамок в ТЗ (небольшое кол-во конкретики);
- Целеустремленность.

● Обязанности:
- Создание персонажей в 2D;
- Создание локаций в 2D;
- Анимация элементов.

● Условия:
- Возможность карьерного роста при эффективной работе;
- Активная поддержка идей и инициативы сотрудников;
- Бонусная система;
- Заработанная плата 2 раза в месяц;
- Релокация в Таиланд.

Как один из референсов можно рассматривать игру-кликер "Империя гоблинов"

Контакты:
📱Пишите Telegram:
@Archibalt_02
Здравствуйте!

Меня зовут Динислам, и я хотел бы предложить свою кандидатуру на вакансию 3D character artist в вашу компанию.

У меня большой опыт работы в области 3D-моделирования и создании персонажей, и я уверен, что мои навыки и компетенции могут быть полезны для выполнения задач . Я работаю со всеми необходимыми 3D программами для создания персонажей (Maya,Zbrush,Marvelous,Substance,Marmoset,RizomUV), с определённым ТЗ и имеющие технические рамки (ограничения полигонов, разрешения текстур и индивидуальные пайплайны)

В своём портфолио я представил несколько своих работ, которые, на мой взгляд, демонстрируют мой уровень мастерства. Я уверен, что эти работы могут дать представление о моих навыках и способностях.

У меня есть опыт работы над проектами, которые требуют создания сложных и стилезованных 3D-персонажей. Также, я умею работать в команде и готов к сотрудничеству с другими специалистами.

Я уверен, что смогу внести свой вклад в работу вашей компании и помочь ей достичь поставленных целей. Я готов пройти собеседование и обсудить детали моего предложения.

Буду рад ответить на любые ваши вопросы.


Artstation - https://www.artstation.com/artwork/JvmdOA

С уважением,
Динислам
Вакансии: Game и UX/UI дизайнеры для мобильной web 3.0 игры
О компании
Мы – команда друзей, объединённых общей идеей. Каждый из нас обладает богатым опытом работы в IT, включая разработку игр и другие IT-проекты, такие как e-commerce, банкинг и т.д. Мы имеем значительную экспертизу в области разработки, продвижения и сопровождения проектов.
О проекте
Мобильная web игра для Telegram. Игроки зарабатывают виртуальные монеты путем кликов, улучшают доход за клик, взаимодействуют с рынком криптовалют и выполняют задания для получения наград. В случае успешного привлечения аудитории возможен выпуск и листинг токена, который будут зарабатывать игроки.
Обязанности
Game-дизайнер:
* Принять концепцию игры и изучить аналогичные проекты.
* Разработать детальное описание проекта.
* Проработать игровую механику, включая клики, улучшения и систему энергии.
* Создать и сбалансировать систему улучшений и наград.
* Разработать задания и внутриигровые события.
* Составить документацию для передачи UX/UI дизайнеру.
* Внедрить социальные функции и реферальную систему.
* Анализировать и улучшать игровые метрики на основе данных.
UX/UI-дизайнер:
* Создать интуитивно понятный и привлекательный интерфейс для игры.
* Проектировать и разрабатывать пользовательские интерфейсы для всех вкладок и функций игры (главный экран, рынок криптовалют, друзья, задания).
* Обеспечить удобную навигацию и логичную структуру приложения.
* Разработать визуальные эффекты и анимации для кликов, улучшений и внутриигровых событий.
* Создать адаптивный дизайн, который корректно отображается на различных устройствах и экранах.
* Сотрудничать с геймдизайнером для реализации игровых механик и функций.
* Проводить тестирование и улучшать интерфейс на основе пользовательских отзывов.
Преимущества
* Опыт в разработке игр с элементами симуляции рынка и социальными функциями.
* Увлечение криптовалютами и финансовыми рынками.
Мы предлагаем
* Работа над интересным и амбициозным проектом.
* Дружная и профессиональная команда.
* Оплата по договоренности за объем работы или часть потенциальных токенов в случае успеха проекта.

@arborovik
Дооброго времени суток,ранее уже появлялся тут с набором команды для своегг инди проекта.
И вот снова я,снова набор. Нужны люди т.к набранное количество вывезти игру вряд-ли сможет хех.

Сейчас в команде 29 человек. Почти все с разными часовыми поясами,но все ориентируемся на МСК.

• Немного о проекте:
Это выживальческий стэлс-экшен от третьего лица с почти полностью открытым миром и сюжетом с довольно крупным лором в смеси из постапокала,боевика и детективщины.
• О сюжете: в мире произошло загадочное явление и большая часть населения планеты исчезла оставив после себя пылеподобных,внешне похожих на теней,существ. Парадоксально,что из выживших никто не помнит,что произошло и как. Мир,так сказать,очистился и расцвёл в прямом смысле. Повсюду теперь молодо зелено и гуляют пугающие и довольно агрессивные создания. События игры развиваются в 2033 году.
• Цель игрока: выяснить что случилось с миром и есть ли выжившие кроме них.

По поводу вакансий:

•тридэшер по персам.
•тридэшер по фонам.
•UE5 программер на блюпринтах.
•саунд дизайнер.
•концептер на фоны.
•концептер фурнитуры и оружия.

На каждую должность есть 2 места. Но будьте готовы,что раьотай вас сходу загружать никто не будет,вас сразу вовлекут в брейншторминг т.к идея сейчас меняется,обрастает логикой и нарративом. Так же мы работаем пока только над срезом геймплея,если выйдет поймаит финансирование то перейдём к более агрессивному этапу работы.

Работать придётся на чистом энтузиазме т.к финансов у нас немножко не имеется. Но игру выпустить ой как хочется как и заявить о себе индустрии. В случае коммерческого выстрела или получения буста в виде инвесторских купюр гарантирована денежная награда ;)

Если что отвечу на все вопросы и расскажу больше о проекте и том,что готово на данный момент - @KonigKlaus
Основная переговорная - сервер в ДС.
Доброго времени суток. Меня зовут Александр, занимаюсь разработкой игр на языке C++ 2 года. На протяжении года изучал такие программные интерфейсы как DirectX11&WinAPI, писал свой игровой движок. Сейчас уже около 4 месяцев занимаюсь разработкой в UE5.

Желаемая должность: UE5 C++ Developer

Навыки:
- Шаблонное программировние, concepts, compile-time вычисления, свои type_traits
- Умею эффективно использовать контейнеры STL и аналогичные им UE5 контейнеры. Применяю std::move, std::forward (MoveTemp, Forward) семантику.
- Знаю принципы ООП, умею оптимизировать объем кода
- Пишу читаемый код с комментариями
- Знаю основы Network Replication в UE5, умею работать с GameplayFramework и использовать классы по назначению
- Веду понятный git flow разработки, делаю коммиты часто и пишу комментарии
- Небольшой опыт с мультипоточностью и GameplayTasks в UE5
- Знаком с Blender, ZBrush и Substance 3D Painter/Designer, могу решать минорные задачи

Цели:
- Работать в команде разработчиков, каждый день развиваться и улучшать свои навыки. Делиться тем, что знаю сам
- Создать конкурентно-способный игровой продукт, который будет легко расширять, поддерживать и улучшать

Обо мне:
Мне 22 года, живу в городе Москва, имеется образование бакалавра. На данный момент нигде не работаю, но веду разработку небольшого игрового проекта (баттл-рояль) и делаю головоломки для другого проекта. Коммерческого опыта в игровой индустрии пока не имею.

Желаемая з/п: готов обсуждать с работодателем
Локация работы: #Удалёнка, #Офис (только в Москве)

Github: https://github.com/AlexanderDoktorov (там только движок, примеры на UE5 могу показать отдельно)

Контакты для связи:
tg: https://t.iss.one/dokalexanderV
vk: https://vk.com/idfoussen
discord: noname1761
📍 Вакансия в DreamCraft Studio - Unity programmer

Основная задача - работа над мини-играми внешнего проекта, а также:
- Планирование задач на спринт;
- Разработка новых игровых механик и логики - как с нуля, так и в существующем проекте;
- Разработка и оптимизация UI и визуальных эффектов;
- Написание стабильного, тестируемого и производительного кода;
- Тестирование игр перед выпуском;
- Взаимодействие с проектными коллегами в процессе работы.

❗️Наш будущий специалист знает:
- Unity webgl;
- Rest api + any backend stack (framework + db);
- Понимает работу ботов в telegram и процесс развертывания игр в telegram;
- Имеет опыт (коммерческий) работы в Unity от 2х лет.

⚪️ Что мы предлагаем:
- Возможность работы из дома удаленно;
- Различные вариации оформления;- З/п 80 000 рублей на руки.

✉️ Откликайся на вакансию, если готов(а) выполнить тестовое: @kate_char
💎Студия Diamond Head ищет Middle+ Геймдизайнера на проект Spellbound Saga для разработки трендовой Idle RPG

Требования 💼
- Опыт работы в коммерческой разработке от 3-х лет
- Желательно иметь в портфолио выпущенные кликер/айдлер проекты
- Знание трендов жанра Idle RPG, опыт игры в свежие топы жанра
- Опыт выполнения функции PM на проекте
- Знание Unity/C# на базовом уровне
- Кейсы баланса F2P экономики в этом или схожих жанрах
- Умение работать с продуктовой аналитикой и принимать решения на основе метрик
- Уровень Английского B1 или выше

Задачи🏆
- Организация взаимодействий между командой разработки и продюсером/издателем
- Делегирования задач младшим геймдизайнерам
- Постановка задач команде разработки и контроль качества выполнения
- Проектирование внутриигровой экономики мобильного F2P проекта
- Обсуждение и принятие аргументированных решений по развитию проекта на основе продуктовых метрик

Условия🖊
- Удаленная Full-time работа
- Стабильная оплата по договору СЗН/ИП
- Соблюдение законодательства РФ

Отклик через форму - https://forms.gle/w5VgDt4JMaym8ud38
Middle GAME UX/UI Designer
2000$ - 3000$

Мы – команда разработки блокчейн проектов, в числе которых игра «Sacra: Falling of Myrd» – дарк фэнтези RPG. Игра уже находится в релизе и активно развивается. Наша цель – создать уникальный и увлекательный игровой опыт, предоставляя игрокам качественный UX/UI.

Описание вакансии: Мы ищем талантливого Game UX/UI Designer, который возьмется за улучшение и оптимизацию текущего UX, а также за разработку UI для новых страниц и элементов.
Важно, чтобы вы могли встроиться в существующий стиль и работать в условиях меняющейся информации.
Предлагаем ознакомится с нашим бренд китом - https://drive.google.com/drive/folders/1MxOZM3Pf_h1tcd_RQltX485Zaiseocpq.
При отклике на вакансию ознакомьтесь со скриншотами интерфейса из бренд кита!!!

Основные обязанности:

- Разработка и оптимизация UX текущих и новых страниц и элементов игры.
- Создание UI, соответствующего стилю дарк фэнтези.
- Взаимодействие с командой художников и разработчиков для интеграции дизайна.
- Работа с имеющимся и созданным вами китом.
- Обеспечение системности и целостности дизайна на всех страницах и элементах игры.
- Адаптация дизайна под мобильные устройства с последующим переходом на десктоп.
- Работа с неточной и постоянно меняющейся информацией.
- Внесение креативных решений, соответствующих уникальным механикам нашей игры.

Требования:

- Экспертиза в UX.
- Портфолио с примерами работы в стиле дарк фэнтези.
- Умение встроиться в существующий стиль игры.
- Способность находить новые оригинальные решения, а не просто копировать распространенные (игра на блокчейне требует уникальных элементов - наша игра по своим механикам не самая обычная).
- Понимание трендов и общих приемов в UX/UI дизайне.
- Готовность работать с неупорядоченной документацией.
- Умение рисовать от руки или качественно имитировать другими методами.
- Художественный взгляд и оригинальность в элементах (уникальные иконки, а не копипаст со стоков; понимание, где лучше вставить арты, где градиент и т.д.).

Желательные навыки:

- Знание и использование инструментов: Adobe Photoshop (мин базовый уровень), Figma (желательно, но можно быстро научиться).
- Умение работать как с растровой, так и с векторной графикой.

Мы предлагаем:

- Удаленная работа
- Свободный график, но есть ежедневные созвоны с командой
- Зарплата в крипте. Размер оплаты зависит от вашего опыта и способностей.
- Возможности роста - любые ваши идеи и инициативы только поощряются.

Мы ждем вашего отклика!

https://t.iss.one/kitenkate
👩🏼‍💼 Position: Community Manager
📚 Languages: English (C1 or C2), Russian (C1 or C2)
💪 Experience: 3+ years in the gaming industry
🌎 Location: Remote
🕗 Employment: Fulltime
🚀 Company: VAMEON
💵 Salary: 1000-2000$
✏️ Telegram: @Tany_Jobs

САЙТ: vameon.com
НАША ИГРА:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.vameon.android&pcampaignid=web_share

НАША КОМАНДА:
Сейчас нас уже 25 человек. Каждый занят своим делом: разработчики, геймдизайнеры, Арт-специалисты, QA. Работаем из разных уголков Мира, но всех нас объединяют профессионализм и желание создать лучшую игру.

🧑🏽‍💻 ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
1.Создание, оформление, администрирование и модерирование каналов в Discord (основное направление).
2.Также администрирование и модерирование сообществ в 𝕏 (Twitter) и Telegram (администрирование в группе и размещение постов в канале). Возможно, будут Instagram и Tiktok.
3.Отвечать на вопросы пользователей, предоставлять информацию об игре, вести ГОЛОСОВЫЕ чаты на АНГЛИЙСКОМ и русском языках. В общем, поддержка и развитие дискуссий и активности в сообществах.
4.Проводить AMA, конкурсы, мероприятия, направленные на укрепление сообществ и привлечение новых участников.
5.Создание контент плана на 3 месяца вперёд с логическим выстраиванием контента.
6.Контент-маркетинг: инициирование создания контента, запрос у коллег материалов для контента, публикация контента в социальных сетях для поддержания активности и интереса участников.
7.Сбор и анализ обратной связи от аудитории, в т.ч. от англоязычной аудитории.

🏅 МЫ ОЖИДАЕМ:
1.Владение РАЗГОВОРНЫМ английским языком на уровне C1 или выше.
2.Коммерческий опыт работы комьюнити-менеджером в игровой индустрии от 3 лет.
3.Наличие кейсов, ссылок на сообщества, которые развивали.
4.Опыт развития каналов в Discord – обязателен!
5.Опыт работы с графическими и видео редакторами.
6.Большой и разнообразный игровой опыт в мобильных играх.
7.Креативность и инициативность в создании контента и взаимодействии с сообществом.
8.Отличные коммуникативные навыки и способность решать конфликты.
9.Грамотность, большой англоязычный словарный запас.

⭐️ ОТ НАС:
1.Удалённый формат работы.
2.Гибкий график работы.
3.Работа в молодой международной команде профессионалов.
4.Интересный амбициозный игровой проект.
5.Работа в продуктовой GameDev-студии.
6.Бюджеты на рекламу и маркетинговые активности.
7.Конкурентная заработная плата: 1000-2000$ в зависимости от Вашего опыта и навыков.

✏️ TG: @Tany_Jobs
🔎 Ищем 3D landscape artist 🔍

📍 УДАЛЕННО
__

💰ЗП: 700-2000$
(в зависимости от грейда)
Компания RecruitIT

Мы – независимая игровая студия с успешным опытом разработки популярных игр, которые скачали миллионы пользователей.

В настоящее время мы работаем над мидкорной игрой в жанре action RPG и приглашаем присоединиться к нашей команде талантливых профессионалов.

📍На данный момент ищем 3D художников по окружению (от junior+ и выше)

☑️ Наш идеальный напарник:
* работал в качестве 3D Environment Artist от 1-го года и более;
* имеешь в портфолио с работами в реалистичном сеттинге;
* свободно владеешь программами 3ds Max/Blender;

💡 Чем предстоит заниматься:
* моделировать и текстурить окружение и различные поверхности в high и low poly по заданным концептам;
* создавать уникальных текстуры;
* UV разверткой, моделирование коллизий, LOD группы и запечкой.

🔥Взамен приготовили для вас:
* Высокая ЗП со старта;
* Официальное оформление;
* Полная удаленка;
* Отсутствие бюрократии;
* Возможности для профессионального роста.
______________
Обсудим?) @ResearcherRIT
Вакансия: Middle Game Designer

О проекте:
В связи с активным ростом мобильного midcore проекта, ищем геймдизайнера для работы над уникальным синтезом жанров монополии и idler'a в сеттинге сериала "Слово Пацана".

Мы ищем:
Middle Game Designer для разработки core loop менеджмента банды, описания фичей, работы над балансом и квестовой линией.

Мы ожидаем от кандидата:
* Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет
* Обязательный опыт разработки мобильных игр
* Базовые знания прототипирования Figma и Miro
* Умение работать в Google Docs, Notion
* Знание Unity архитектуры будет вашим преимуществом
* Понимание влияния планируемых фичей на глобальные метрики проекта

Чем предстоит заниматься:
* Разработка фичей и механик от этапа планирования до реализации
* Взаимодействие с командой, постановка задач

Условия:
* Гибкий график: возможность полной или частичной занятости
* Удалённый формат работы
* ЗП обсуждается с каждым кандидатом индивидуально, с учётом опыта и навыков и графика работы

@zhesilda
Резюме:
Артем,
Должность: Java Backend Dev/Team Lead.

Опыт:
- 6+ лет разработки бэкенда на Java;
- есть опыт разработки кросс-проектного сервиса для сохранения состояний игрового процесса в мобильном геймдеве и другие фичи бэкенда;
- опыт разработки в высоко-нагруженном бэкенде видео-стриминговой платформы;
- опыт управления командой разработчиков 10+ человек;
- немного в DevOps.

Ищу позицию с возможностью удаленной работы без привязки к локации(если только это не Испания) и оформлением расчетов в €, $.

@ArtemBatalov