Добрый день!
Меня зовут Дмитрий и я занимаюсь тестированием мобильных и ПК-игр 3,5 года.
В данный момент живу в Якутске, ищу удалённую работу.
Навыки:
— Unity (системы контроля версий git, plastic) на уровне проверки фичей, запулится, переходить по веткам, окружениям, откат до определенных чанджсетов;
— создание, актуализация, ресерч тестовой документации с нуля (чек-листы, тест-кейсы);
— исследовательское тестирование, нагрузочные тесты, тестирование производительности, смоук, регресс, приемочное тестирование, стресс тесты, юзабилити, исталл тесты, конфигурационные тесты;
— работа с таск-трекинговыми системами (wrike, asana, jira);
— тестирование серверной части игры (appsflyer, firebase), проверка работоспособности ивентов, json, отправка новостей, удаление, восстановление профилей;
— опыт работы с такими платформами как: IOS, Android, Amazon, Mac, UWP;
— опыт работы с CI/CD (Team City, Jenkins);
— также работал с программами: slack, notion, blender, testflight, 3utools, Confluence, Miro, AppCenter, TestRail, Charles, Adb, Postman,Trello;
— жанры проектов в которых работал: match-3, top-down shooter, arcade, hyper casual, city builder;
— тесная коммуникация с командой разработки;
— готов к переработкам если надо, нацелен на результат
Связь со мной:
Tg: @dnkzxq
Email: [email protected]
Меня зовут Дмитрий и я занимаюсь тестированием мобильных и ПК-игр 3,5 года.
В данный момент живу в Якутске, ищу удалённую работу.
Навыки:
— Unity (системы контроля версий git, plastic) на уровне проверки фичей, запулится, переходить по веткам, окружениям, откат до определенных чанджсетов;
— создание, актуализация, ресерч тестовой документации с нуля (чек-листы, тест-кейсы);
— исследовательское тестирование, нагрузочные тесты, тестирование производительности, смоук, регресс, приемочное тестирование, стресс тесты, юзабилити, исталл тесты, конфигурационные тесты;
— работа с таск-трекинговыми системами (wrike, asana, jira);
— тестирование серверной части игры (appsflyer, firebase), проверка работоспособности ивентов, json, отправка новостей, удаление, восстановление профилей;
— опыт работы с такими платформами как: IOS, Android, Amazon, Mac, UWP;
— опыт работы с CI/CD (Team City, Jenkins);
— также работал с программами: slack, notion, blender, testflight, 3utools, Confluence, Miro, AppCenter, TestRail, Charles, Adb, Postman,Trello;
— жанры проектов в которых работал: match-3, top-down shooter, arcade, hyper casual, city builder;
— тесная коммуникация с командой разработки;
— готов к переработкам если надо, нацелен на результат
Связь со мной:
Tg: @dnkzxq
Email: [email protected]
Role: Product Manager (релокация на Кипр)
Easybrain is now looking for an experienced Product Manager (Producer/Game Designer) who will be heading the development of new games that we have in the pipeline. This is a business role, essentially a product CEO role. You will be creating fun and entertaining casual games that are being played by millions of users daily using the company resources and infrastructure that’s built for that purpose and is constantly improving. You will be part of the professional team that moves fast and where the knowledge is free-flowing.
Responsibilities:
- Transforming ideas into detailed and thought out concepts;
- Planning the initial version of the game and continuous updates;
- Formulation of game rules, setting, gameplay, story etc;
- Working on systems design, economic modelling, complex feature development;
- Analyzing feedback, metrics, available solutions and modify products with eye for retention
and monetization;
- Working together with the production teams to help them implement the vision into reality
(primarily with a help of project manager);
Requirements:
- Successful prior experience in a Product Manager role (or Producer or Game Designer) on a popular mobile, social network casual games or application;
- Great understanding of casual game market;
- Ability to set definite goals and focus on the work results;
- Strong analytical skills;
- Logical thinking, common-sense approach;
Benefits:
Besides the engaging tasks, support from experienced colleagues, and the opportunity to
realize your own ideas, challenge, and drive, we offer:
- High salary with performance bonuses;
- Modern office and equipment;
- Snacks and drinks;
- Attendance of key industry events;
- Medical insurance;
- Sports reimbursement;
- English lessons;
- Relocation package if needed;
- Fast-paced and easy-going environment.
it is important to be fluent in Russian, B2 level English)
@Alena_Filatova6
Easybrain is now looking for an experienced Product Manager (Producer/Game Designer) who will be heading the development of new games that we have in the pipeline. This is a business role, essentially a product CEO role. You will be creating fun and entertaining casual games that are being played by millions of users daily using the company resources and infrastructure that’s built for that purpose and is constantly improving. You will be part of the professional team that moves fast and where the knowledge is free-flowing.
Responsibilities:
- Transforming ideas into detailed and thought out concepts;
- Planning the initial version of the game and continuous updates;
- Formulation of game rules, setting, gameplay, story etc;
- Working on systems design, economic modelling, complex feature development;
- Analyzing feedback, metrics, available solutions and modify products with eye for retention
and monetization;
- Working together with the production teams to help them implement the vision into reality
(primarily with a help of project manager);
Requirements:
- Successful prior experience in a Product Manager role (or Producer or Game Designer) on a popular mobile, social network casual games or application;
- Great understanding of casual game market;
- Ability to set definite goals and focus on the work results;
- Strong analytical skills;
- Logical thinking, common-sense approach;
Benefits:
Besides the engaging tasks, support from experienced colleagues, and the opportunity to
realize your own ideas, challenge, and drive, we offer:
- High salary with performance bonuses;
- Modern office and equipment;
- Snacks and drinks;
- Attendance of key industry events;
- Medical insurance;
- Sports reimbursement;
- English lessons;
- Relocation package if needed;
- Fast-paced and easy-going environment.
it is important to be fluent in Russian, B2 level English)
@Alena_Filatova6
🚀 Вакансия: ui/ux художник
Сфера деятельности: Специалист по созданию ui для игровой индустрии
График работы: Частичная занятость (работа по задачам)
Работа удаленная (remote). Если ты в Москве, то это идеально.
Опыт работы: Минимальный опыт, чем больше тем лучше (Без опыта, но хорошее портфолио)
Заработная плата: Revenue share
👋 Привет!
Меня зовут Радик, я работаю в игровой индустрии. Создаю новую игровую студию. Ищу себе воодушевленного и талантливого ui/ux художника, который вместе со мной пройдет этот путь с нуля!
Главное требование - уметь в Unity сделать сочную картинку.
У тебя будет уникальный шанс присоединиться к студии на старте и пройти путь от прототипов до суперхита на популярных маркетах мобильных приложений.
👔 Сфера деятельности:
- Игровая индустрия.
🤔 Почему тебе стоит работать со мной?
- Шанс присоединиться на старте в качестве партнера.
- Возможность пройти со мной путь с нуля до успешной студии.
- Со мной очень комфортно работать.
🎨 Обязанности:
- Создание ui элементов;
- разработка с геймдизайнером макета;
- анимация ui элемента;
- оптимезация ui элементов;
Пример работ https://www.behance.net/gallery/189545655/Zooba-Zoo-Battle-Arena-UI-UX?tracking_source=search_projects|game+ux&l=8 или мобильные игры типа Johnny Trigger, Archero.
🤝 Условия:
- Работа удаленная;
- График работы 5/2;
- ЗП - revenue share с каждого проекта;
Если вакансия заинтересовала, откликайся!
Заполняй формуhttps: https://forms.gle/H9Gpq9zTPm7sqer98
Буду рад с тобой работать! 🚀
Контакты для связи:
Телеграм: @rad2132
Почта: [email protected]
Сфера деятельности: Специалист по созданию ui для игровой индустрии
График работы: Частичная занятость (работа по задачам)
Работа удаленная (remote). Если ты в Москве, то это идеально.
Опыт работы: Минимальный опыт, чем больше тем лучше (Без опыта, но хорошее портфолио)
Заработная плата: Revenue share
👋 Привет!
Меня зовут Радик, я работаю в игровой индустрии. Создаю новую игровую студию. Ищу себе воодушевленного и талантливого ui/ux художника, который вместе со мной пройдет этот путь с нуля!
Главное требование - уметь в Unity сделать сочную картинку.
У тебя будет уникальный шанс присоединиться к студии на старте и пройти путь от прототипов до суперхита на популярных маркетах мобильных приложений.
👔 Сфера деятельности:
- Игровая индустрия.
🤔 Почему тебе стоит работать со мной?
- Шанс присоединиться на старте в качестве партнера.
- Возможность пройти со мной путь с нуля до успешной студии.
- Со мной очень комфортно работать.
🎨 Обязанности:
- Создание ui элементов;
- разработка с геймдизайнером макета;
- анимация ui элемента;
- оптимезация ui элементов;
Пример работ https://www.behance.net/gallery/189545655/Zooba-Zoo-Battle-Arena-UI-UX?tracking_source=search_projects|game+ux&l=8 или мобильные игры типа Johnny Trigger, Archero.
🤝 Условия:
- Работа удаленная;
- График работы 5/2;
- ЗП - revenue share с каждого проекта;
Если вакансия заинтересовала, откликайся!
Заполняй формуhttps: https://forms.gle/H9Gpq9zTPm7sqer98
Буду рад с тобой работать! 🚀
Контакты для связи:
Телеграм: @rad2132
Почта: [email protected]
Всем доброго времени суток!! В нашу команду ОЧЕНЬ нужны 3d Artist ДАЖЕ БЕЗ ОПЫТА РАБОТЫ В КОМАНДЕ.
Кто мы?
Мы - Команда новичков-энтузиастов, которые хотят развиваться, а самое главное показать то, на что мы способны, заявить о себе громко и неожиданно!
Что мы делаем?
Однопользовательскую игру в стиле хоррора, с элементами комедии в сочетании с современными мемами и сложным сюжетом, который разбавлен большим количеством историй, диалогов, головоломок и объектов для взаимодействия. Постепенно увеличивающийся уровень угрозы при переходе на новую локацию. Разнообразие локаций и персонажей, а также плавная смена геймплея: с американской комедии, до драйвового и сумасшедшего хоррора, разворачивающим понимание всего происходящего на 180 градусов.
Движок: UE5
Ищем кандидатов на следующие позиции:
- 3D художник по персонажам - моделирование гуманоидных персонажей, детализация лиц, волос, одежды.
- 3D художник по органике - моделирование предметов окружения растительного характера (деревья, кусты, трава).
- 3D художник пропсов - моделирование предметов для заполнения уровней согласно стилистике игры.
- 3D аниматор - анимация движений персонажей.
Требования:
Навыки моделирования (high/low poly/UV/текстурирование) в редакторах 3D-графики;
Понимание форм, пропорций и основ композиции.
Круто если;
Умеешь самостоятельно осуществлять поиск референсов;
Знаешь все этапы пайплайна гейм реди модели.
Условия:
Доброжелательная творческая атмосфера;
Гибкий рабочий график (вы сами выбираете, когда работать);
Если не знаешь, то обучение всем этапам пайплайна гейм реди модели;
Возможность набираться опыта работе в команде и по своей специальности;
ЗП - revenue share с каждого проекта + партнерство в будущем
контакты - тг @TheRussianMafioznik
Вк - vk.com/therussianmafioznik
Кто мы?
Мы - Команда новичков-энтузиастов, которые хотят развиваться, а самое главное показать то, на что мы способны, заявить о себе громко и неожиданно!
Что мы делаем?
Однопользовательскую игру в стиле хоррора, с элементами комедии в сочетании с современными мемами и сложным сюжетом, который разбавлен большим количеством историй, диалогов, головоломок и объектов для взаимодействия. Постепенно увеличивающийся уровень угрозы при переходе на новую локацию. Разнообразие локаций и персонажей, а также плавная смена геймплея: с американской комедии, до драйвового и сумасшедшего хоррора, разворачивающим понимание всего происходящего на 180 градусов.
Движок: UE5
Ищем кандидатов на следующие позиции:
- 3D художник по персонажам - моделирование гуманоидных персонажей, детализация лиц, волос, одежды.
- 3D художник по органике - моделирование предметов окружения растительного характера (деревья, кусты, трава).
- 3D художник пропсов - моделирование предметов для заполнения уровней согласно стилистике игры.
- 3D аниматор - анимация движений персонажей.
Требования:
Навыки моделирования (high/low poly/UV/текстурирование) в редакторах 3D-графики;
Понимание форм, пропорций и основ композиции.
Круто если;
Умеешь самостоятельно осуществлять поиск референсов;
Знаешь все этапы пайплайна гейм реди модели.
Условия:
Доброжелательная творческая атмосфера;
Гибкий рабочий график (вы сами выбираете, когда работать);
Если не знаешь, то обучение всем этапам пайплайна гейм реди модели;
Возможность набираться опыта работе в команде и по своей специальности;
ЗП - revenue share с каждого проекта + партнерство в будущем
контакты - тг @TheRussianMafioznik
Вк - vk.com/therussianmafioznik
🟣 Abyss Games Development ⚫️
Вакансии
Гейм дизайнер
Разработчик Unity
2D художник
3D художник/аниматор
👋🏻 Приветствую!
Мы - команда проекта "AGD", состоящая из разработчиков, художников и консультантов, организованные профильным продюсером.
Имеем серьезный опыт в отрасли.
А также активно сотрудничаем с другими проектами в рамках коворкинга и совместного выполнения заказов на разработку игр под ключ и/или геймификацию b2b.
Сейчас мы готовимся питчить в инвестора наш новый коммерческий проект 🐸 Monster Evolution.
******
🔍Кого мы ищем?
Гейм дизайнера:
- Баланс
- Дизайн игровых механик
- Оптимизация гейм-флоу
- Нарратив (лор, диалоги, описания и т.д.)
- Режесура (креативы, кат-сцены и т.д.)
- Блоккинг (схемы в Miro - без дизайна уровней)
- Игровая документация (питчи, вижн доки, ГДД и т.д.)
Разработчик Unity способного:
- Код писать
- Оптимизацию делать
- В Git пушить нормально
- Отмечать в таск-трекере по фактам
- Делать хорошо, а плохо не делать!
3D художника/аниматора:
- Моделирование и скульптинг
- UV-развертка Текстурирование
- Скелетная анимация
2D художника:
- Скетчи для 3D художников
- Фоны
- UI
- Иконки
- Инфографика
⚡️Что можем предложить мы?
- Работа над свежим коммерческим проектом
- Экспертная команда и сильные консультанты
- Частичная занятость и трудоустройство после выхода проекта на раунд инвестирования
❗️Что мы ожидаем?
💼Определенный профессиональный уровень
(на данный момент не рассматриваем junior специалистов и ассистентов)
⏱ Еженедельное выделение времени проекту
(так как работа над проектом до подписания сотрудничества с инвестором - не финансируется, мы с пониманием относимся к наличию у вас других проектов и по факту перехода на коммерческие рельсы также лояльны к совмещению)
🎊 Рассчитывая на интерес и вовлеченность - интересность проекта мы гарантируем!
⭐️Ниже ссылка на анкету, где можно оставить свои контакты и рассказать о себе.
https://forms.gle/hZEWGCmaKTuLuFKi9
🤝 А также - мы всегда открыты профессиональным знакомствам и нетворкингу.
С подобными вопросами и предложениями можно обращаться напрямую к организатору проекта:
Telegram: https://t.iss.one/blackcheshir
Discord: blackcheshir
VK: https://vk.com/nikgamedev
Вакансии
Гейм дизайнер
Разработчик Unity
2D художник
3D художник/аниматор
👋🏻 Приветствую!
Мы - команда проекта "AGD", состоящая из разработчиков, художников и консультантов, организованные профильным продюсером.
Имеем серьезный опыт в отрасли.
А также активно сотрудничаем с другими проектами в рамках коворкинга и совместного выполнения заказов на разработку игр под ключ и/или геймификацию b2b.
Сейчас мы готовимся питчить в инвестора наш новый коммерческий проект 🐸 Monster Evolution.
******
🔍Кого мы ищем?
Гейм дизайнера:
- Баланс
- Дизайн игровых механик
- Оптимизация гейм-флоу
- Нарратив (лор, диалоги, описания и т.д.)
- Режесура (креативы, кат-сцены и т.д.)
- Блоккинг (схемы в Miro - без дизайна уровней)
- Игровая документация (питчи, вижн доки, ГДД и т.д.)
Разработчик Unity способного:
- Код писать
- Оптимизацию делать
- В Git пушить нормально
- Отмечать в таск-трекере по фактам
- Делать хорошо, а плохо не делать!
3D художника/аниматора:
- Моделирование и скульптинг
- UV-развертка Текстурирование
- Скелетная анимация
2D художника:
- Скетчи для 3D художников
- Фоны
- UI
- Иконки
- Инфографика
⚡️Что можем предложить мы?
- Работа над свежим коммерческим проектом
- Экспертная команда и сильные консультанты
- Частичная занятость и трудоустройство после выхода проекта на раунд инвестирования
❗️Что мы ожидаем?
💼Определенный профессиональный уровень
(на данный момент не рассматриваем junior специалистов и ассистентов)
⏱ Еженедельное выделение времени проекту
(так как работа над проектом до подписания сотрудничества с инвестором - не финансируется, мы с пониманием относимся к наличию у вас других проектов и по факту перехода на коммерческие рельсы также лояльны к совмещению)
🎊 Рассчитывая на интерес и вовлеченность - интересность проекта мы гарантируем!
⭐️Ниже ссылка на анкету, где можно оставить свои контакты и рассказать о себе.
https://forms.gle/hZEWGCmaKTuLuFKi9
🤝 А также - мы всегда открыты профессиональным знакомствам и нетворкингу.
С подобными вопросами и предложениями можно обращаться напрямую к организатору проекта:
Telegram: https://t.iss.one/blackcheshir
Discord: blackcheshir
VK: https://vk.com/nikgamedev
В опытную команду по разработке игр требуется VFX Artist 2D/3D Unity.
Опыт в crash/mines/slots будет большим плюсом. З.п по результатам собеседования
Европейская компания, выплаты в $
Полный текст вакансии по ссылке https://clck.ru/39XpJr
Кандидаты без портфолио не рассматриваются
Опыт в crash/mines/slots будет большим плюсом. З.п по результатам собеседования
Европейская компания, выплаты в $
Полный текст вакансии по ссылке https://clck.ru/39XpJr
Кандидаты без портфолио не рассматриваются
👩💻Ищем Team Lead
🔸Удаленка 🌎
🔸Полная занятость
🔸Зарплата: от 2 500 евро/мес.
🔸Контакты: @snphrbp
Чем вы будете заниматься:
🔸Управление процессом разработки
🔸На данной позиции не будет написание кода и функции разработки
🔸Постановка задач программистам, локализаторам, 3d художникам, объединение и проверка результатов
🔸Повышение эффективности разработки и дальнейшее масштабирование команды разработчиков
🔸Помощь в настройке внутренних процессов
Кого мы ищем:
🔹 Опыт лидирования команд в геймдев
🔹 Знание .NET7 + C#
🔹 Значительный опыт работы с Git и любыми системами отслеживания задач
От нас:
🔆 Работа над большим MMO-проектом
💻 Ноль бюрократии
📈 Возможность роста
💰 Конкурентная заработная плата, бонусы.
@snphrbp
🔸Удаленка 🌎
🔸Полная занятость
🔸Зарплата: от 2 500 евро/мес.
🔸Контакты: @snphrbp
Чем вы будете заниматься:
🔸Управление процессом разработки
🔸На данной позиции не будет написание кода и функции разработки
🔸Постановка задач программистам, локализаторам, 3d художникам, объединение и проверка результатов
🔸Повышение эффективности разработки и дальнейшее масштабирование команды разработчиков
🔸Помощь в настройке внутренних процессов
Кого мы ищем:
🔹 Опыт лидирования команд в геймдев
🔹 Знание .NET7 + C#
🔹 Значительный опыт работы с Git и любыми системами отслеживания задач
От нас:
🔆 Работа над большим MMO-проектом
💻 Ноль бюрократии
📈 Возможность роста
💰 Конкурентная заработная плата, бонусы.
@snphrbp
Вакансия: Аниматор в команде Kamiown
Привет! Мы — Kamiown, небольшая, но амбициозная команда энтузиастов, и сейчас мы ищем талантливого аниматора, который готов присоединиться к нам и вместе работать над чем-то уникальным. Мы погружаемся в разработку захватывающего баттл рояля в стиле киберпанк, где акцент делается на ближнем бою и оружии ближнего действия. Это ваш шанс стать частью чего-то большего и воплотить свои идеи в жизнь!
Основное, что нужно знать:
Опыт работы: не требуется! Мы верим в потенциал и готовы дать шанс каждому, кто горит желанием учиться и развиваться вместе с нами.
Рабочий софт: вашими основными инструментами будут Maya, Cascadeur, и Blender. Важно, чтобы вы чувствовали себя уверенно хотя бы в одной из этих программ.
Проект: мы работаем над баттл роялем в неповторимом киберпанковом мире с уклоном на эпические схватки в ближнем бою. Ваша работа будет вдохновлять игроков на новые подвиги в нашей вселенной!
Что мы предлагаем:
Уникальный шанс принять участие в разработке игры, которая может стать новым хитом.
Работу в команде талантливых и творчески настроенных людей, где каждый голос имеет значение.
Возможность расти и развиваться вместе с проектом и командой.
Гибкий график работы, поскольку мы ценим баланс между личной жизнью и работой.
Что важно: Мы ищем человека, который готов инвестировать свое время и талант в наш общий проект. Наш подход к разработке основан на совместном творчестве и энтузиазме, что означает, что в данный момент мы все работаем над проектом, опираясь на нашу страсть и веру в его успех.
Если вы готовы начать этот увлекательный путь вместе с нами, отправьте свое портфолио и немного информации о себе по следующей ссылке в Telegram: https://t.iss.one/vasin70
Мы не можем дождаться, чтобы увидеть вас в нашей команде и создать вместе что-то действительно великолепное!
Примечание
Дизайн проект: https://docs.google.com/document/d/194dNZvayTGJhXvysm2G2PnQUGeZ1rixA/edit?usp=sharing&ouid=101139276202598281893&rtpof=true&sd=true
Привет! Мы — Kamiown, небольшая, но амбициозная команда энтузиастов, и сейчас мы ищем талантливого аниматора, который готов присоединиться к нам и вместе работать над чем-то уникальным. Мы погружаемся в разработку захватывающего баттл рояля в стиле киберпанк, где акцент делается на ближнем бою и оружии ближнего действия. Это ваш шанс стать частью чего-то большего и воплотить свои идеи в жизнь!
Основное, что нужно знать:
Опыт работы: не требуется! Мы верим в потенциал и готовы дать шанс каждому, кто горит желанием учиться и развиваться вместе с нами.
Рабочий софт: вашими основными инструментами будут Maya, Cascadeur, и Blender. Важно, чтобы вы чувствовали себя уверенно хотя бы в одной из этих программ.
Проект: мы работаем над баттл роялем в неповторимом киберпанковом мире с уклоном на эпические схватки в ближнем бою. Ваша работа будет вдохновлять игроков на новые подвиги в нашей вселенной!
Что мы предлагаем:
Уникальный шанс принять участие в разработке игры, которая может стать новым хитом.
Работу в команде талантливых и творчески настроенных людей, где каждый голос имеет значение.
Возможность расти и развиваться вместе с проектом и командой.
Гибкий график работы, поскольку мы ценим баланс между личной жизнью и работой.
Что важно: Мы ищем человека, который готов инвестировать свое время и талант в наш общий проект. Наш подход к разработке основан на совместном творчестве и энтузиазме, что означает, что в данный момент мы все работаем над проектом, опираясь на нашу страсть и веру в его успех.
Если вы готовы начать этот увлекательный путь вместе с нами, отправьте свое портфолио и немного информации о себе по следующей ссылке в Telegram: https://t.iss.one/vasin70
Мы не можем дождаться, чтобы увидеть вас в нашей команде и создать вместе что-то действительно великолепное!
Примечание
Дизайн проект: https://docs.google.com/document/d/194dNZvayTGJhXvysm2G2PnQUGeZ1rixA/edit?usp=sharing&ouid=101139276202598281893&rtpof=true&sd=true
Меня зовут Андрей, я 3d artist.
Серьезно занимаюсь 3d моделированием около 3 лет. Имею опыт работы в инди студии, проработал там 2 года. Также имею опыт работы над коммерческими заказами/фриланс.
— Хорошо обладаю всеми этапами пайплайна создания Game-Ready моделей. Знаю множество тонкостей запекания текстурных сетов модели, правильной развертки, а также оптимизации и подготовки модели к игре.
— В основном использую софт: Blender, Substance Painter, Substance Designer, Marmoset Toolbag, Adobe Photoshop.
— Со мной легко и удобно работать, я адекватно воспринимаю критику и быстро учусь. Обладаю сильной самодисциплиной и усидчивостью.
Портфолио: https: //www.artstation.com/weyd_err
Контакт для связи: https://t.iss.one/Weyd_err
Серьезно занимаюсь 3d моделированием около 3 лет. Имею опыт работы в инди студии, проработал там 2 года. Также имею опыт работы над коммерческими заказами/фриланс.
— Хорошо обладаю всеми этапами пайплайна создания Game-Ready моделей. Знаю множество тонкостей запекания текстурных сетов модели, правильной развертки, а также оптимизации и подготовки модели к игре.
— В основном использую софт: Blender, Substance Painter, Substance Designer, Marmoset Toolbag, Adobe Photoshop.
— Со мной легко и удобно работать, я адекватно воспринимаю критику и быстро учусь. Обладаю сильной самодисциплиной и усидчивостью.
Портфолио: https: //www.artstation.com/weyd_err
Контакт для связи: https://t.iss.one/Weyd_err
Ищу UX/UI дизайнера уровня Middle+ для космической игры Stellar Wind
Формат: удалённо, совместительство, неполный рабочий день (примерно 0,2 ставки)
Обязанности:
- в основном отрисовка интерфейса, кнопок, окон
Требования:
- Опыт работы в игровой сфере
- Знание работы с сай-фай
- Готовность познакомиться с игрой, установить её, изучить окно настроек, быть готовым обсудить варианты оптимизации на собеседовании
Условия:
- Удалённый формат
- Вознаграждение обсуждается индивидуально
Просьба присылать портфолио и информацию о предыдущем опыте работы в игровой сфере - @talent_sourcer
Формат: удалённо, совместительство, неполный рабочий день (примерно 0,2 ставки)
Обязанности:
- в основном отрисовка интерфейса, кнопок, окон
Требования:
- Опыт работы в игровой сфере
- Знание работы с сай-фай
- Готовность познакомиться с игрой, установить её, изучить окно настроек, быть готовым обсудить варианты оптимизации на собеседовании
Условия:
- Удалённый формат
- Вознаграждение обсуждается индивидуально
Просьба присылать портфолио и информацию о предыдущем опыте работы в игровой сфере - @talent_sourcer
Всем привет! Ищем визуализатора на unreal engine.
Задачи: настраивать освещение и визуализировать сцены с роботами для фантастического сериала. Адаптировать готовые материалы для ue.
Навыки простой анимации будут плюсом, но необязательны.
Если у вас есть подобный опыт работы, присылайте примеры на @stehenb
Задачи: настраивать освещение и визуализировать сцены с роботами для фантастического сериала. Адаптировать готовые материалы для ue.
Навыки простой анимации будут плюсом, но необязательны.
Если у вас есть подобный опыт работы, присылайте примеры на @stehenb
О проекте: ищем опытного коллегу в направление АРТ на закрытие позиций в компанию GameDev! Мы на старте открытия нового проекта внутри компании, поэтому предлагаем присоединиться к нам на старте формирования команды!
Обязанности:
- Поиск кандидатов и закрытие вакансий в направлении GameDev (Преимущественно АРТ вакансии)
- Использование различных ресурсов для поиска кандидата;
- Онбординг кандидата на этапе приема и контроль работы на периоде прохождения испытательного срока.
Требования:
- ОБЯЗАТЕЛЕН опыт работы в GameDev!
- ОБЯЗАТЕЛЕН опыт закрытия АРТ вакансий!
- ОБЯЗАТЕЛЕН опыт работы в данном направлении не менее 2х лет;
- Опыт хантинга/ холодного поиска;
- Наличие собственной базы кандидатов;
- Опыт проведения технических интервью с IT-шниками на различные позиции;
- Опыт закрытия редких/сложных позиций;
- Отличная надсмотренность )
Любовь к играм, преимущественно Гиперказуальные :)
CV @e_zolororeva
Обязанности:
- Поиск кандидатов и закрытие вакансий в направлении GameDev (Преимущественно АРТ вакансии)
- Использование различных ресурсов для поиска кандидата;
- Онбординг кандидата на этапе приема и контроль работы на периоде прохождения испытательного срока.
Требования:
- ОБЯЗАТЕЛЕН опыт работы в GameDev!
- ОБЯЗАТЕЛЕН опыт закрытия АРТ вакансий!
- ОБЯЗАТЕЛЕН опыт работы в данном направлении не менее 2х лет;
- Опыт хантинга/ холодного поиска;
- Наличие собственной базы кандидатов;
- Опыт проведения технических интервью с IT-шниками на различные позиции;
- Опыт закрытия редких/сложных позиций;
- Отличная надсмотренность )
Любовь к играм, преимущественно Гиперказуальные :)
CV @e_zolororeva
Добрый день, меня зовут Максим, я вот недавно защитил диплом по игровой аналитике.
Всегда увлекался компьютерными играми, хотел попасть в геймдев, и вот недавно сделал свой первый шаг к этому.
Опыта работы, к сожалению, нет. Понимаю, что здесь ищут в основном опытных людей, но попытать удачу хочется. Согласен быть стажёром или ассистентом.
Из того что умею:
— обучался аналитике в повер би.
— рассматривал различные игровые метрики с помощью языка Python google collab.
— написал диплом по исследовательскому анализу данных на платформе Steam.
В данный момент активно изучаю литературу по гейм дизайну.
Всегда буду рад учиться чему-то новому в игровой индустрии.
Мое портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1rZGIkK8qor3igC9KzwGp98uQwpLbwDm3?usp=sharing
@MaximNikitin2003
Всегда увлекался компьютерными играми, хотел попасть в геймдев, и вот недавно сделал свой первый шаг к этому.
Опыта работы, к сожалению, нет. Понимаю, что здесь ищут в основном опытных людей, но попытать удачу хочется. Согласен быть стажёром или ассистентом.
Из того что умею:
— обучался аналитике в повер би.
— рассматривал различные игровые метрики с помощью языка Python google collab.
— написал диплом по исследовательскому анализу данных на платформе Steam.
В данный момент активно изучаю литературу по гейм дизайну.
Всегда буду рад учиться чему-то новому в игровой индустрии.
Мое портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1rZGIkK8qor3igC9KzwGp98uQwpLbwDm3?usp=sharing
@MaximNikitin2003
Дорогие рекрутеры!
Наш канал теперь предоставляет услугу по продаже таблички соискателей в геймдеве.
Если вы хотите приобрести базу людей, которые находятся в поиске работы, напишите @unreal_alesia.
В данный момент в базе более 1000 человек.
🥂
P.S
Если вы соискатель и хотите оказаться в базе, заполните эту форму.
Наш канал теперь предоставляет услугу по продаже таблички соискателей в геймдеве.
Если вы хотите приобрести базу людей, которые находятся в поиске работы, напишите @unreal_alesia.
В данный момент в базе более 1000 человек.
P.S
Если вы соискатель и хотите оказаться в базе, заполните эту форму.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
Приятное геймдев знакомство
Привет!
Мы и наши друзья почти постоянно находимся в поиске крутых специалистов. Через эту форму ты можешь рассказать нам о себе.
Мы и наши друзья почти постоянно находимся в поиске крутых специалистов. Через эту форму ты можешь рассказать нам о себе.
Должность: Lead Game Designer
Компания: Рут Код (GameDev) Локация: Удаленно
ЗП: от 200 000 руб (net)
Договор: СЗ/ ИП/ГПХ/ ТК РФ
Полный рабочий день.
Ищем опытного специалиста на крупную десктоп разработку. Игра жанра стратегия.
Платофрма: ПК
Референсные проекты: Railway Empire 2, Frostpunk.
ПК! Не мобилки.
Задачи:
• Придумывание и проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ;
• Контроль процесса разработки и планирование развития игры с точки зрения гейм-дизайна;
• Тесная работа с командой программистов и художников, обсуждение задач с Lead специалистами направлений;
• Расчет игрового баланса, проведение тестирований, анализ результатов новых механик;
• Управление отделом Gamedesign: Game Designer, Narrative Designer, Game Economist и т.д. От 3 до 10 чел;
• Составление отчетности о работе.
Для нас важно:
• Хорошее знание рынка стратегических игр и экономических симуляторов;
• Умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки;
• Любовь к жанру стратегия и хорошее понимание его особенностей;
• Умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно и письменно;
• Умение руководить командой 10+ чел;
• Аналистический тип мышления;
• Четкое понимание теории Геймдизайна и как оно работает на практике;
• Опыт реализованных ПК проектов в роли Lead Gamedesigner;
• Опыт работы с аналитикой, умение работать с данными и получать выводы;
• Большая игровая насмотренность (ПК рынок);
• Наличие портфолио!
Будет плюсом:
• Опыт работы с ПК играми жанра: стратегия;
• Опыт работы с Unity на уровне level-дизайна;
Наши бенефиты:
• Мы - аккредитованная в Минцифры IT-компания;
• Оформление по СЗ/ ИП/ ГПХ/ ТК РФ;
• Достойная оплата труда по результатам собеседования в зависимости от опыта и навыков;
• Полностью удаленный формат работы из любой точки мира (есть офис в Москве, который можно посещать при желании);
• График работы 5\2 с 9:00 до 18:00 (Мск);
• В нашей компании каждый член команды имеет возможность участвовать в достижении результата проекта, над которым работает.
CV @e_zolotoreva
Компания: Рут Код (GameDev) Локация: Удаленно
ЗП: от 200 000 руб (net)
Договор: СЗ/ ИП/ГПХ/ ТК РФ
Полный рабочий день.
Ищем опытного специалиста на крупную десктоп разработку. Игра жанра стратегия.
Платофрма: ПК
Референсные проекты: Railway Empire 2, Frostpunk.
ПК! Не мобилки.
Задачи:
• Придумывание и проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ;
• Контроль процесса разработки и планирование развития игры с точки зрения гейм-дизайна;
• Тесная работа с командой программистов и художников, обсуждение задач с Lead специалистами направлений;
• Расчет игрового баланса, проведение тестирований, анализ результатов новых механик;
• Управление отделом Gamedesign: Game Designer, Narrative Designer, Game Economist и т.д. От 3 до 10 чел;
• Составление отчетности о работе.
Для нас важно:
• Хорошее знание рынка стратегических игр и экономических симуляторов;
• Умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки;
• Любовь к жанру стратегия и хорошее понимание его особенностей;
• Умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно и письменно;
• Умение руководить командой 10+ чел;
• Аналистический тип мышления;
• Четкое понимание теории Геймдизайна и как оно работает на практике;
• Опыт реализованных ПК проектов в роли Lead Gamedesigner;
• Опыт работы с аналитикой, умение работать с данными и получать выводы;
• Большая игровая насмотренность (ПК рынок);
• Наличие портфолио!
Будет плюсом:
• Опыт работы с ПК играми жанра: стратегия;
• Опыт работы с Unity на уровне level-дизайна;
Наши бенефиты:
• Мы - аккредитованная в Минцифры IT-компания;
• Оформление по СЗ/ ИП/ ГПХ/ ТК РФ;
• Достойная оплата труда по результатам собеседования в зависимости от опыта и навыков;
• Полностью удаленный формат работы из любой точки мира (есть офис в Москве, который можно посещать при желании);
• График работы 5\2 с 9:00 до 18:00 (Мск);
• В нашей компании каждый член команды имеет возможность участвовать в достижении результата проекта, над которым работает.
CV @e_zolotoreva
✅Разработчик на Unity в Softlex.
🔷Основные обязанности:
Развитие решений для детского обучающего приложения,Проектирование и реализация архитектурных решений для новых фич, поддержка и развитие существующих решений
Реализация бизнес-логики (игровые механики)
Верстка UI, настройка анимаций
Взаимодействие с сотрудниками других направлений (Game Design, QA)
📌Обязательные требования:
Oпыт коммерческой мобильной разработки от 3-х лет
Опыт работы с Unity на уровне не ниже middle
Навык написания и ревью кода (своего и чужого)
Готовность выполнить ТЗ
🏡Условия работы
Место работы: удаленно,из России
График работы: полная занятость, 5/2
Трудоустройство по ТК РФ
💰Размер оклада: от 150 000 до 180 000 руб.Отклики с резюме ждём в телеграм @Ritttka1
🔷Основные обязанности:
Развитие решений для детского обучающего приложения,Проектирование и реализация архитектурных решений для новых фич, поддержка и развитие существующих решений
Реализация бизнес-логики (игровые механики)
Верстка UI, настройка анимаций
Взаимодействие с сотрудниками других направлений (Game Design, QA)
📌Обязательные требования:
Oпыт коммерческой мобильной разработки от 3-х лет
Опыт работы с Unity на уровне не ниже middle
Навык написания и ревью кода (своего и чужого)
Готовность выполнить ТЗ
🏡Условия работы
Место работы: удаленно,из России
График работы: полная занятость, 5/2
Трудоустройство по ТК РФ
💰Размер оклада: от 150 000 до 180 000 руб.Отклики с резюме ждём в телеграм @Ritttka1
Должность: Разработчик на Unity
Работодатель: IT компания Softlex
Опыт: коммерческой мобильной разработки от 3-х лет.
Формат работы: удаленно (готовы рассмотреть кандидатов, проживающих на территории России).
Заработная плата: от 150 000 до 180 000 руб.
Ключевая задача: развитие решений для детского обучающего приложения.
Задачи:
- Проектирование и реализация архитектурных решений для новых фич, поддержка и развитие существующих решений.
- Реализация бизнес-логики (игровые механики).
- Верстка UI, настройка анимаций.
- Взаимодействие с сотрудниками других направлений (Game Design, QA).
Требования:
- Опыт работы с Unity на уровне не ниже middle.
- Навык написания и ревью кода (своего и чужого).
- Готовность выполнить ТЗ.
Условия:
- Аккредитованная ИТ компания.
- График работы: полная занятость, 5/2.
- Трудоустройство по ТК РФ.
Отклики с резюме - Юлия @jkomaroff_hr
Работодатель: IT компания Softlex
Опыт: коммерческой мобильной разработки от 3-х лет.
Формат работы: удаленно (готовы рассмотреть кандидатов, проживающих на территории России).
Заработная плата: от 150 000 до 180 000 руб.
Ключевая задача: развитие решений для детского обучающего приложения.
Задачи:
- Проектирование и реализация архитектурных решений для новых фич, поддержка и развитие существующих решений.
- Реализация бизнес-логики (игровые механики).
- Верстка UI, настройка анимаций.
- Взаимодействие с сотрудниками других направлений (Game Design, QA).
Требования:
- Опыт работы с Unity на уровне не ниже middle.
- Навык написания и ревью кода (своего и чужого).
- Готовность выполнить ТЗ.
Условия:
- Аккредитованная ИТ компания.
- График работы: полная занятость, 5/2.
- Трудоустройство по ТК РФ.
Отклики с резюме - Юлия @jkomaroff_hr
Резюме:
Sound Designer
Здравствуйте, меня зовут Яков. Работаю в сфере звуков и музыки с 2014 года.
В геймдеве уже 5-ый год.
Зарплата договорная.
Работа на удалёнке по договору, возможен релокейт.
Вся дополнительная информация содержится в резюме файле: https://docs.google.com/document/d/1LVg_U7Vh25bzIbMgAjMdAXgmRnT42Nqy/edit?usp=drive_link&ouid=107741312959489884101&rtpof=true&sd=true
Английский на уровне B2.
Буду рад сотрудничать, рассмотрю ваши предложения.
@punkpunkvegan
Sound Designer
Здравствуйте, меня зовут Яков. Работаю в сфере звуков и музыки с 2014 года.
В геймдеве уже 5-ый год.
Зарплата договорная.
Работа на удалёнке по договору, возможен релокейт.
Вся дополнительная информация содержится в резюме файле: https://docs.google.com/document/d/1LVg_U7Vh25bzIbMgAjMdAXgmRnT42Nqy/edit?usp=drive_link&ouid=107741312959489884101&rtpof=true&sd=true
Английский на уровне B2.
Буду рад сотрудничать, рассмотрю ваши предложения.
@punkpunkvegan
День добрый!
Студия игровой разработки Марьяж в поиске UE аниматора и Character artist.
Приходя к нам в команду, вы получаете менторство от арт директора работавшего над такими проектами как Gothic 2 Remake и Age of Ashes.
Если же вы аниматор, то вас также будет курировать креативный директор крупных AA проектов с высоким уровнем экспертизы.
Предлагаем поучаствовать в проекте в рамках хобби по вечерам с дальнейшем коммерческим развитием)
90% команды представлены специалистами уровня Middle & Senior
Проект представляет собой однопользовательскую игру от третьего лица за сотрудника секретного Отдела СМЕРЧ, которому нужно расследовать дела, происшествия мистического характера, и ликвидировать преступников (монстров, которые маскируются под людей).
В игре будет представлена историческая информация о самых известных личностях, событиях и локациях того времени, культура мифологий народов России в сочетании с детективным слэшером.
Подробная информация о игре ниже в презентации.
https://docs.google.com/presentation/d/1-_ElHQ7EyUXb3kIsMQKxapxwVZ8r0g6c/edit?usp=sharing&ouid=107946342902380641497&rtpof=true&sd=true
Контакт для связи: @zarrok_AK
Студия игровой разработки Марьяж в поиске UE аниматора и Character artist.
Приходя к нам в команду, вы получаете менторство от арт директора работавшего над такими проектами как Gothic 2 Remake и Age of Ashes.
Если же вы аниматор, то вас также будет курировать креативный директор крупных AA проектов с высоким уровнем экспертизы.
Предлагаем поучаствовать в проекте в рамках хобби по вечерам с дальнейшем коммерческим развитием)
90% команды представлены специалистами уровня Middle & Senior
Проект представляет собой однопользовательскую игру от третьего лица за сотрудника секретного Отдела СМЕРЧ, которому нужно расследовать дела, происшествия мистического характера, и ликвидировать преступников (монстров, которые маскируются под людей).
В игре будет представлена историческая информация о самых известных личностях, событиях и локациях того времени, культура мифологий народов России в сочетании с детективным слэшером.
Подробная информация о игре ниже в презентации.
https://docs.google.com/presentation/d/1-_ElHQ7EyUXb3kIsMQKxapxwVZ8r0g6c/edit?usp=sharing&ouid=107946342902380641497&rtpof=true&sd=true
Контакт для связи: @zarrok_AK
Google Docs
ПФКИ_ПК_Игра_Отдел_СМЕРЧ.pptx
Компьютерная игра Отдел СМЕРЧ 2024 Команда Марьяж 1
🍹 Стажировка в студии Rabbiot: для 2D-художников, 3D-моделлеров и левел-артистов 🍹
Привет! На связи Олег Петрухнов, продюсер студии Rabbiot. Сейчас мы активно ищем стажеров для проекта — Bartender Ender. Это 3D-action shooter/adventure про бармена-мага, который побеждает противников, миксуя коктейли с особыми эффектами.
Вместе мы будем разрабатывать экшен игру с адаптивной системой паркура и открытым миром в сеттинге, объединившем арт-деко и ретрофутуризм.
Стажировка будет длиться 1-2 месяца. Ты сможешь поработать с командой специалистов из крупных студий, таких как: Mundfish, Saber Interactive, 1C Games, Area of Games. Мы поможем тебе с онбордингом, погрузим во все процессы и предоставим софт.
🔔 Ищем стажеров на позиции:
— Level designer (sandbox & linear shooter game) (AA class);
— Technical 3D artist;
— 3D animator;
— Blueprint programmer (AI);
— 3D Character Artist (mid poly, highly outline; liner style);
— Texture artist;
— 2D artist/animator (comics, cut scenes).
Подробнее о проекте и о том, чем предстоит заниматься, читай в карточках. В конце можно посмотреть скриншоты из билда игры. Хочешь пойти на стажировку? Заполняй анкету: https://vk.cc/crVV1p.
Наш паблик ВК: https://vk.com/rabbiotgames
Со мной можно связаться в Telegram: https://vk.cc/crVWUN
Привет! На связи Олег Петрухнов, продюсер студии Rabbiot. Сейчас мы активно ищем стажеров для проекта — Bartender Ender. Это 3D-action shooter/adventure про бармена-мага, который побеждает противников, миксуя коктейли с особыми эффектами.
Вместе мы будем разрабатывать экшен игру с адаптивной системой паркура и открытым миром в сеттинге, объединившем арт-деко и ретрофутуризм.
Стажировка будет длиться 1-2 месяца. Ты сможешь поработать с командой специалистов из крупных студий, таких как: Mundfish, Saber Interactive, 1C Games, Area of Games. Мы поможем тебе с онбордингом, погрузим во все процессы и предоставим софт.
🔔 Ищем стажеров на позиции:
— Level designer (sandbox & linear shooter game) (AA class);
— Technical 3D artist;
— 3D animator;
— Blueprint programmer (AI);
— 3D Character Artist (mid poly, highly outline; liner style);
— Texture artist;
— 2D artist/animator (comics, cut scenes).
Подробнее о проекте и о том, чем предстоит заниматься, читай в карточках. В конце можно посмотреть скриншоты из билда игры. Хочешь пойти на стажировку? Заполняй анкету: https://vk.cc/crVV1p.
Наш паблик ВК: https://vk.com/rabbiotgames
Со мной можно связаться в Telegram: https://vk.cc/crVWUN
ВКонтакте
Rabbiot — студия разработки видеоигр
Мы небольшая инди-студия, в которой работают люди разных национальностей из разных уголков мира. Создаваемые нами проекты вдохновлены близким нам по духу арт-деко, смешанным с футуризмом 80-х годов прошлого века, а также любовью к старомодным шутерам и зубодробительной…