Меня зовут Максим, мне 19 лет.
Я студент выпускник Ярославского градостроительного колледжа. В качестве дипломной работы я разрабатываю свою собственную игру (на движке Godot Engine)
С самого раннего детства я хотел заниматься разработкой видеоигр, поэтому и хотел погрузиться в программирование. Люблю изучать что то новое.
Основные навыки:
- Композитор - самоучка (начал заниматься этим после окончания музыкальной школы)
- Художник - самоучка (увлекаюсь созданием различных персонажей, концепций)
- Занимаюсь созданием различных сюжетов, концепций и историй (занимаюсь созданием своей собственной вселенной)
- Если требуется для работы - занимаюсь изучением движков и средств для разработки
- Получил базовые знания программирования в колледже
- Есть аналитическое мышление
- Уже с головой работаю в Godot Engine
Проект над которым я работаю возможно не идеален визуально и по механикам, однако я хотел бы продолжать работу в этом направлении. Буду рад принять участие в работе над каким либо проектом, знакомствам с различными людьми и изучении чего то нового
Если требуется ознакомление с моими работами, даже если вы не будете брать меня в проекты - то просто свяжитесь со мной.
Мой тг - Creator (Maks Gus)
Мой дискорд - creatoruncle
Я студент выпускник Ярославского градостроительного колледжа. В качестве дипломной работы я разрабатываю свою собственную игру (на движке Godot Engine)
С самого раннего детства я хотел заниматься разработкой видеоигр, поэтому и хотел погрузиться в программирование. Люблю изучать что то новое.
Основные навыки:
- Композитор - самоучка (начал заниматься этим после окончания музыкальной школы)
- Художник - самоучка (увлекаюсь созданием различных персонажей, концепций)
- Занимаюсь созданием различных сюжетов, концепций и историй (занимаюсь созданием своей собственной вселенной)
- Если требуется для работы - занимаюсь изучением движков и средств для разработки
- Получил базовые знания программирования в колледже
- Есть аналитическое мышление
- Уже с головой работаю в Godot Engine
Проект над которым я работаю возможно не идеален визуально и по механикам, однако я хотел бы продолжать работу в этом направлении. Буду рад принять участие в работе над каким либо проектом, знакомствам с различными людьми и изучении чего то нового
Если требуется ознакомление с моими работами, даже если вы не будете брать меня в проекты - то просто свяжитесь со мной.
Мой тг - Creator (Maks Gus)
Мой дискорд - creatoruncle
Мы компания "СТЕМ-игры" и нам нужен senior unity developer для поддержки и развития существующего проекта.
• ЗП от 200 тысяч рублей с уточнением в процессе собеседования.
• Удаленная работа.
• Есть офис в Москве, при желании можно встречаться\работать там.
• Испытательный срок - 3 месяца.
Мы ждём уверенного и знающего UNITY-ста, владеющего C#. Опыт разработки под VR (Open XR) будет отличным плюсом!
Предполагаем, что кандидату понятны системы контроля версий и тасктрекеры, мы используем для этих целей Git и Notion.
Основные обязанности разработчика у нас - поддержка приложения, участие в проектировании новых фич и их реализация. Приложение уже на рынке, поэтому есть необходимость аккуратно поддерживать существующий код. Мы ищем человека, который будет плодотворно и с любовью развивать VR-часть приложения на основании запросов от методистов и в плотном взаимодействии с остальной группой разработки.
Кратко о компании и проекте.
ООО "СТЕМ-игры" появились на основе наших проектов, связанных с играми, соревнованиями и симуляторами для естественно-научного образования. Наша цель - делать учебу более интересной и полезной за счет возможности применять знания в ситуациях, близких к реальной жизни.
Сейчас наш флагманский продукт - VR Chemistry Lab. Это химическая лаборатория в виртуальной реальности, позволяющая увеличить число экспериментов, которые ученик проводит сам. Это важно, потому что с одной стороны эксперимент - это ключевой метод познания в химии (и не только), а с другой - многие эксперименты нельзя включить в учебный практикум, так как они или опасные, или сложные, или долгие, или дорогие, или еще по каким-то причинам. Кроме того, в виртуальной реальности можно ошибаться без последствий для экспериментатора и окружающих, а вот в реальной лаборатории с этим сложнее :). С момента появления в 2017 году VR Chemistry Lab вошла в топ кучи конкурсов, проходила всевозможные экспертизы и пилоты. Некоторое время назад мы довели лабораторию до полноценного продукта, который можно использовать в реальном учебном процессе. Он уже используется в нескольких десятках образовательных организаций и число пользователей постоянно растет.
Как сейчас выглядит лаборатория, как ее можно использовать и как она развивалась можно посмотреть у нас на канале
https://www.youtube.com/playlist?list=PLzpPfj8PLYo9J5u16U008dFkKyO_7LLqX
Ждём откликов сюда https://t.iss.one/Millilis
• ЗП от 200 тысяч рублей с уточнением в процессе собеседования.
• Удаленная работа.
• Есть офис в Москве, при желании можно встречаться\работать там.
• Испытательный срок - 3 месяца.
Мы ждём уверенного и знающего UNITY-ста, владеющего C#. Опыт разработки под VR (Open XR) будет отличным плюсом!
Предполагаем, что кандидату понятны системы контроля версий и тасктрекеры, мы используем для этих целей Git и Notion.
Основные обязанности разработчика у нас - поддержка приложения, участие в проектировании новых фич и их реализация. Приложение уже на рынке, поэтому есть необходимость аккуратно поддерживать существующий код. Мы ищем человека, который будет плодотворно и с любовью развивать VR-часть приложения на основании запросов от методистов и в плотном взаимодействии с остальной группой разработки.
Кратко о компании и проекте.
ООО "СТЕМ-игры" появились на основе наших проектов, связанных с играми, соревнованиями и симуляторами для естественно-научного образования. Наша цель - делать учебу более интересной и полезной за счет возможности применять знания в ситуациях, близких к реальной жизни.
Сейчас наш флагманский продукт - VR Chemistry Lab. Это химическая лаборатория в виртуальной реальности, позволяющая увеличить число экспериментов, которые ученик проводит сам. Это важно, потому что с одной стороны эксперимент - это ключевой метод познания в химии (и не только), а с другой - многие эксперименты нельзя включить в учебный практикум, так как они или опасные, или сложные, или долгие, или дорогие, или еще по каким-то причинам. Кроме того, в виртуальной реальности можно ошибаться без последствий для экспериментатора и окружающих, а вот в реальной лаборатории с этим сложнее :). С момента появления в 2017 году VR Chemistry Lab вошла в топ кучи конкурсов, проходила всевозможные экспертизы и пилоты. Некоторое время назад мы довели лабораторию до полноценного продукта, который можно использовать в реальном учебном процессе. Он уже используется в нескольких десятках образовательных организаций и число пользователей постоянно растет.
Как сейчас выглядит лаборатория, как ее можно использовать и как она развивалась можно посмотреть у нас на канале
https://www.youtube.com/playlist?list=PLzpPfj8PLYo9J5u16U008dFkKyO_7LLqX
Ждём откликов сюда https://t.iss.one/Millilis
🕉 Хенло!
Я Дмитрий - композитор и полимат в сфере медиа, кино и игровой индустрии.
Пишу музыку уже как 10 лет и чуть меньше занимаюсь саунд-дизайном и звукорежиссурой. Очень люблю свою работу и геймдев, поэтому с трепетом сделаю для вашей игры запоминающийся саундтрек и ласкающий уши звук!
НАВЫКИ:
🎤 полный цикл аудио-продакшена от записи фоли, окружения, дубляжа актёров, вокалистов и инструментов, до синтеза сигнатурных звуков под любые задачи с помощью передовых программ и технологий.
✨ различный ресемплинг и саунд-дизайн: создание комплексных, многослойных и сбалансированных звуковых эффектов.
🎛 сведение, мастеринг и финализация продукта под стандарты индустрии и выше.
🎵 создание музыки в широком перечне жанров.
🗒 ведение технической документации, структуризация всех этапов продакшена.
🧠 менторство, обучение и обучаемость.
📔создание аудио-визуального дизайн-кода проекта, концептуализация.
__
О СЕБЕ
😌 Работая со мной, вы получаете надёжного специалиста, который выполняет свою работу с энтузиазмом и в срок. Я всегда в поиске передовых решений, имею своё мнение, помогаю коллегам и настаиваю на объективных и доступных стандартах качества.
видеовизитка: https://www.youtube.com/watch?v=PN3q9srUC4Q&t=1s&ab_channel=Lossvoise
сайт и портфолио: https://purring-action-d2e.notion.site/5e8c0bd397674463ab32dfaf6e855c57
КОНТАКТЫ:
- https://t.iss.one/Lossvoise
- 89112446960
Я Дмитрий - композитор и полимат в сфере медиа, кино и игровой индустрии.
Пишу музыку уже как 10 лет и чуть меньше занимаюсь саунд-дизайном и звукорежиссурой. Очень люблю свою работу и геймдев, поэтому с трепетом сделаю для вашей игры запоминающийся саундтрек и ласкающий уши звук!
НАВЫКИ:
🎤 полный цикл аудио-продакшена от записи фоли, окружения, дубляжа актёров, вокалистов и инструментов, до синтеза сигнатурных звуков под любые задачи с помощью передовых программ и технологий.
✨ различный ресемплинг и саунд-дизайн: создание комплексных, многослойных и сбалансированных звуковых эффектов.
🎛 сведение, мастеринг и финализация продукта под стандарты индустрии и выше.
🎵 создание музыки в широком перечне жанров.
🗒 ведение технической документации, структуризация всех этапов продакшена.
🧠 менторство, обучение и обучаемость.
📔создание аудио-визуального дизайн-кода проекта, концептуализация.
__
О СЕБЕ
😌 Работая со мной, вы получаете надёжного специалиста, который выполняет свою работу с энтузиазмом и в срок. Я всегда в поиске передовых решений, имею своё мнение, помогаю коллегам и настаиваю на объективных и доступных стандартах качества.
видеовизитка: https://www.youtube.com/watch?v=PN3q9srUC4Q&t=1s&ab_channel=Lossvoise
сайт и портфолио: https://purring-action-d2e.notion.site/5e8c0bd397674463ab32dfaf6e855c57
КОНТАКТЫ:
- https://t.iss.one/Lossvoise
- 89112446960
Привет, меня зовут Руслан! Я junior 3D художник. Умею создавать хайполи и запекать ее на лоуполи. Умею работать с UV разверткой, работаю с текстурингом и последующим переносом game-ready модельки в игровой движок unreal engine. Занимаюсь разработкой игрового окружения, hard surface моделей.
Мои контакты:
Mail: [email protected]
Telegram: @JuniorRus24
Discord: ruslanmironov24
Мои контакты:
Mail: [email protected]
Telegram: @JuniorRus24
Discord: ruslanmironov24
Проект - обучающая платформа-симулятор полетов Аэросим.
Проект уже реализован, сейчас расширяем команду.
Ищем Middle Unity3d
Обязанности:
- Разработка новых карт и миссий
- Внедрение новых механик
- Из ближайшего - реализация мультиплеера
Требования:
- Опыт Unity 4-5 лет
- Самостоятельность
- Знание и умение работать с Unity под Mac OS и windows
- Опыт выкладки на ру сторы
- Опыт реализации мультиплеера
- Git/Gitlab
Полностью удаленная работа. Фултайм
Оплата - 180к
Писать @aadoronin
Проект уже реализован, сейчас расширяем команду.
Ищем Middle Unity3d
Обязанности:
- Разработка новых карт и миссий
- Внедрение новых механик
- Из ближайшего - реализация мультиплеера
Требования:
- Опыт Unity 4-5 лет
- Самостоятельность
- Знание и умение работать с Unity под Mac OS и windows
- Опыт выкладки на ру сторы
- Опыт реализации мультиплеера
- Git/Gitlab
Полностью удаленная работа. Фултайм
Оплата - 180к
Писать @aadoronin
#вакансия #vacancy #community #комьюнити
#удаленно
Zillion Whales - мультипродуктовая компания, мы делаем кроссплатформенные игры уже больше 10 лет, у наших проектов награды Best of AppStore от Apple, Best Multiplayer Game от Casual Connect и Best Mobile Game от DevGamm.
Сейчас мы работаем над новым проектом Wild Forest. Игра сочетает знакомые элементы из таких игр, как Warcraft III, и других подобных проектов, и предлагает игрокам удивительные динамичные PvP-сражения и открытую экономику.
Сейчас мы растем, поэтому ищем опытного комьюнити менеджера.
🎮Что нам важно от кандидата:
- Опыт работы от 3 лет на позиции community manager;
- Опыт работы с Twitter, Discord и другими соц.сетями;
- Креативность и находчивость в организации конкурсов и активностей в Discord;
- Отличные коммуникативные навыки и умение эффективно вести диалог с различными группами пользователей;
- Высокий уровень письменного и устного английского;
- Отличные навыки решения проблем и умение эффективно обрабатывать отзывы и запросы сообщества;
- Будет преимуществом, если ранее вы работали с NFT-индустрией.
- Ваша геолокация не РФ, или вы готовы сразу релоцироваться.
🎮Какие задачи:
- Выстраивание процессов в отделе комьюнити с нуля;
Администрирование Discord, включая управление каналами, чатами, активностями, настройку специализированных ботов и т.д.;
- Модерация сообщества, управление конфликтными ситуациями и поддержание позитивной атмосферы внутри сообщества;
- Создание контента для каналов Twitter и Discord и управление им;
- Организация и проведение конкурсов, росыгрышей призов, AMA-сессии и турниры;
- Управление командой модераторов;
- Написание текстов в наших соц.сетях;
- Сотрудничество с другими отделами компании для координации деятельности и достижения общих целей.
🎮Что мы предлагаем?
- Конкурентоспособную заработную плату, зависящую от вашего опыта и квалификации;
- Гибкий график работы, который позволит вам эффективно выстраивать баланс работы и личной жизни;
- Удаленную работу - вы сможете работать из любой точки мира (кроме РФ);
- Участие в разработке инновационных и увлекательных проектов;
- Классную творческую среду с уникальными проектами, которые вдохновят вас на успех и позволят реализовать ваш потенциал.
✏️Резюме и вопросы: https://t.iss.one/Juliiiettta
#удаленно
Zillion Whales - мультипродуктовая компания, мы делаем кроссплатформенные игры уже больше 10 лет, у наших проектов награды Best of AppStore от Apple, Best Multiplayer Game от Casual Connect и Best Mobile Game от DevGamm.
Сейчас мы работаем над новым проектом Wild Forest. Игра сочетает знакомые элементы из таких игр, как Warcraft III, и других подобных проектов, и предлагает игрокам удивительные динамичные PvP-сражения и открытую экономику.
Сейчас мы растем, поэтому ищем опытного комьюнити менеджера.
🎮Что нам важно от кандидата:
- Опыт работы от 3 лет на позиции community manager;
- Опыт работы с Twitter, Discord и другими соц.сетями;
- Креативность и находчивость в организации конкурсов и активностей в Discord;
- Отличные коммуникативные навыки и умение эффективно вести диалог с различными группами пользователей;
- Высокий уровень письменного и устного английского;
- Отличные навыки решения проблем и умение эффективно обрабатывать отзывы и запросы сообщества;
- Будет преимуществом, если ранее вы работали с NFT-индустрией.
- Ваша геолокация не РФ, или вы готовы сразу релоцироваться.
🎮Какие задачи:
- Выстраивание процессов в отделе комьюнити с нуля;
Администрирование Discord, включая управление каналами, чатами, активностями, настройку специализированных ботов и т.д.;
- Модерация сообщества, управление конфликтными ситуациями и поддержание позитивной атмосферы внутри сообщества;
- Создание контента для каналов Twitter и Discord и управление им;
- Организация и проведение конкурсов, росыгрышей призов, AMA-сессии и турниры;
- Управление командой модераторов;
- Написание текстов в наших соц.сетях;
- Сотрудничество с другими отделами компании для координации деятельности и достижения общих целей.
🎮Что мы предлагаем?
- Конкурентоспособную заработную плату, зависящую от вашего опыта и квалификации;
- Гибкий график работы, который позволит вам эффективно выстраивать баланс работы и личной жизни;
- Удаленную работу - вы сможете работать из любой точки мира (кроме РФ);
- Участие в разработке инновационных и увлекательных проектов;
- Классную творческую среду с уникальными проектами, которые вдохновят вас на успех и позволят реализовать ваш потенциал.
✏️Резюме и вопросы: https://t.iss.one/Juliiiettta
Telegram
Julia
HR Zillion Whales
Компания по разработке мобильных игр AviGames ищет в свою команду Unity разработчика.
✅Требования:
- грейд: мидл или мидл+
- желание и умение делать игры;
- знание C#;
- понимание шаблонов и принципов проектирования;
- опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
- Обязателен опыт по встраиванию различных SDK (Facebook SDK, Appsflyer Sdk, Unity Ads, Admob и т.д.)
- Опыт разработки hypercasual игр
- Опыт внедрения различной аналитики
- Опыт работы с бандлами.
✅Задачи:
- разработка программного кода игровых приложений на C# в Unity;
✅Формат работы: удаленный, фултайм
✅ Оплата договорная
✅Контакты для связи: @Dashet_D
✅Требования:
- грейд: мидл или мидл+
- желание и умение делать игры;
- знание C#;
- понимание шаблонов и принципов проектирования;
- опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
- Обязателен опыт по встраиванию различных SDK (Facebook SDK, Appsflyer Sdk, Unity Ads, Admob и т.д.)
- Опыт разработки hypercasual игр
- Опыт внедрения различной аналитики
- Опыт работы с бандлами.
✅Задачи:
- разработка программного кода игровых приложений на C# в Unity;
✅Формат работы: удаленный, фултайм
✅ Оплата договорная
✅Контакты для связи: @Dashet_D
Azur Games — международная компания. Мы входим в ТОП-3 мировых издателей мобильных игр по загрузкам. В 2022 году мы преодолели отметку в 3 миллиарда установок!.
Сейчас мы ищем Senior Game Designer на наш новый RTS проект Bunker Wars.
Если ты самостоятелен, умеешь креативно мыслить, придумывать уникальные игровые концепции и находить новые подходы к развитию проектов - то тебе точно к нам!
Что для нас важно:
•опыт работы в геймдизайне не менее 5 лет, включая опыт работы над успешными проектами;
•отличное знание рынка F2P мобильных игр и обширный игровой опыт;
•опыт работы на запущенном мобильном мидкорном F2P проекте;
•умение вести документацию и анализировать экономические показатели проекта;
•навыки работы с Unity и понимание разработки игр для мобильных устройств;
•умение работать с продуктовой аналитикой;
Что предстоит делать:
•составлять и вести ГДД и другую проектную документацию;
•генерировать и реализовывать новые фичи;
•проводить аналитику выпущенных фич;
•формировать гипотезы на основе продуктовых метрик;
•работать над улучшениями внутриигровой экономики;
•участвовать в формировании стратегии развития проекта совместно с креативным директором и топ-менеджментом.
Почему с нами хорошо:
•Официальное трудоустройство;
•Гибкое начало рабочего дня;
•50% оплаты обучения английскому и любому второму языку;
•ДМС со стоматологией и 50% компенсации психологической помощи;
•Софинансирование профессионального обучения, участие в профильных конференциях, тренингах, образовательных мероприятиях;
•Классные активности, митапы, обучение - приходи, все увидишь сам)
Контакт для связи: https://t.iss.one/Julia_juliii
Сейчас мы ищем Senior Game Designer на наш новый RTS проект Bunker Wars.
Если ты самостоятелен, умеешь креативно мыслить, придумывать уникальные игровые концепции и находить новые подходы к развитию проектов - то тебе точно к нам!
Что для нас важно:
•опыт работы в геймдизайне не менее 5 лет, включая опыт работы над успешными проектами;
•отличное знание рынка F2P мобильных игр и обширный игровой опыт;
•опыт работы на запущенном мобильном мидкорном F2P проекте;
•умение вести документацию и анализировать экономические показатели проекта;
•навыки работы с Unity и понимание разработки игр для мобильных устройств;
•умение работать с продуктовой аналитикой;
Что предстоит делать:
•составлять и вести ГДД и другую проектную документацию;
•генерировать и реализовывать новые фичи;
•проводить аналитику выпущенных фич;
•формировать гипотезы на основе продуктовых метрик;
•работать над улучшениями внутриигровой экономики;
•участвовать в формировании стратегии развития проекта совместно с креативным директором и топ-менеджментом.
Почему с нами хорошо:
•Официальное трудоустройство;
•Гибкое начало рабочего дня;
•50% оплаты обучения английскому и любому второму языку;
•ДМС со стоматологией и 50% компенсации психологической помощи;
•Софинансирование профессионального обучения, участие в профильных конференциях, тренингах, образовательных мероприятиях;
•Классные активности, митапы, обучение - приходи, все увидишь сам)
Контакт для связи: https://t.iss.one/Julia_juliii
В связи с расширением штата IT компания РУТ КОД ищет специалиста на позицию Technical Artist!
Задачи:
Написание ТЗ для художников 3D и 2D
Контроль за процессом производства контента и соблюдением ТЗ;
Осуществлять контроль качества технического исполнения моделей;
Настройка сцен, префабов, материалов, шейдеров и поддержка их работоспособности;
Работа с террейном (карты высот и тд) Контроль и поддержка структуры проекта в надлежащем виде; Риггинг и анимирование игровых объектов;
Оптимизация игровых сцен;
Внедрение контента в игру.
Что нам Важно:
Опыт работы над проектами RTS в реалистичном сеттинге;
Уверенное владение Unity3D;
Уверенное владение любым 3D пакетом (3DS Max, Blender, Maya и тп);
Опыт 3D моделирования для gamedev;
Уверенное владение Adobe Photoshop;
Наши бенефиты:
Мы - аккредитованная в Минцифры IT-компания;
Оформление по ТК РФ/ СЗ/ ИП/ ГПХ;
Достойная оплата труда по результатам собеседования в зависимости от опыта и навыков;
Полностью удаленный формат работы из любой точки мира (есть офис в Москве, который можно посещать при желании);
Годовая премия;
График работы 5\2 с 9:00 до 18:00 (Мск);
В нашей компании каждый член команды имеет возможность участвовать в достижении результата проекта, над которым работает.
@e_zolotoreva
Задачи:
Написание ТЗ для художников 3D и 2D
Контроль за процессом производства контента и соблюдением ТЗ;
Осуществлять контроль качества технического исполнения моделей;
Настройка сцен, префабов, материалов, шейдеров и поддержка их работоспособности;
Работа с террейном (карты высот и тд) Контроль и поддержка структуры проекта в надлежащем виде; Риггинг и анимирование игровых объектов;
Оптимизация игровых сцен;
Внедрение контента в игру.
Что нам Важно:
Опыт работы над проектами RTS в реалистичном сеттинге;
Уверенное владение Unity3D;
Уверенное владение любым 3D пакетом (3DS Max, Blender, Maya и тп);
Опыт 3D моделирования для gamedev;
Уверенное владение Adobe Photoshop;
Наши бенефиты:
Мы - аккредитованная в Минцифры IT-компания;
Оформление по ТК РФ/ СЗ/ ИП/ ГПХ;
Достойная оплата труда по результатам собеседования в зависимости от опыта и навыков;
Полностью удаленный формат работы из любой точки мира (есть офис в Москве, который можно посещать при желании);
Годовая премия;
График работы 5\2 с 9:00 до 18:00 (Мск);
В нашей компании каждый член команды имеет возможность участвовать в достижении результата проекта, над которым работает.
@e_zolotoreva
HuntIT - это передовое международное рекрутинговое агентство, которое специализируется на поиске и подборе высококвалифицированных специалистов в сфере IT и Digital, сотрудничает с ведущими IT-компаниями, рекламными агентствами и работает над крупными проектами.
Мы ищем классного UI Designer’a, который способен генерировать крутые идеи в рамках поставленных задач, грамотно описывающий позицию принятых решений, адекватно принимающего конструктивную критику и ответственно относящегося к выполнению задач и тайм-менеджменту.
Команда занимается разработкой развлекательной платформы и интерфейсов online-игр. В ближайшее время планирует выпуск ряда новых игр, а также развитие RnD направления: проработка разных концепций, графики, подходов и фичей, тест различных гипотез для создания абсолютно инновационных продуктов.
Обязанности:
-Участие в разработке концептуального стиля проекта для мульти-платформенных игр в сотрудничестве с арт-отделом
-Разработка визуальных концепций интерфейса
-Разработка UI-элементов
-Разработка и поддержка UI Kit
-Улучшение организации эффективного пайплайна работы совместно с тимлидом, контроль сроков и качества
Требования:
-Опыт работы от 3 лет
-Наличие сильного портфолио с примерами актуального UI
-Навыки работы в разных графических стилях (midcore, casual, web games)
-Навыки работы с дизайн системами и UI Kit
-Опыт разработки UI для мобильных проектов, знание принципов юзабилити
-Уверенные навыки работы в Figma и Adobe Photoshop
-Знание принципов композиции, типографики и верстки
-Следование заданным требованиям и гайдлайнам
-Художественный вкус и понимание трендов индустрии
-Умение самостоятельно организовать свою работу
-Хорошие коммуникативные навыки, грамотная речь
Условия:
-Full time (полный рабочий день)
-График 5/2, рабочий день 7 часов
-Гибкое начало дня с 10:00 am – 12:30 pm (GMT+3)
-Точный размер заработной платы определяется по результатам собеседования, в зависимости от уровня компетенций и опыта
Бонусы:
Компенсация занятий английским языком, профильного обучения, занятий спортом или консультаций с психологом
Важно:
До этапа собеседования предусмотрено тестовое задание.
Пожалуйста, прикладывайте ссылку на ваше портфолио.
Контакт: @zlata_huntit
Мы ищем классного UI Designer’a, который способен генерировать крутые идеи в рамках поставленных задач, грамотно описывающий позицию принятых решений, адекватно принимающего конструктивную критику и ответственно относящегося к выполнению задач и тайм-менеджменту.
Команда занимается разработкой развлекательной платформы и интерфейсов online-игр. В ближайшее время планирует выпуск ряда новых игр, а также развитие RnD направления: проработка разных концепций, графики, подходов и фичей, тест различных гипотез для создания абсолютно инновационных продуктов.
Обязанности:
-Участие в разработке концептуального стиля проекта для мульти-платформенных игр в сотрудничестве с арт-отделом
-Разработка визуальных концепций интерфейса
-Разработка UI-элементов
-Разработка и поддержка UI Kit
-Улучшение организации эффективного пайплайна работы совместно с тимлидом, контроль сроков и качества
Требования:
-Опыт работы от 3 лет
-Наличие сильного портфолио с примерами актуального UI
-Навыки работы в разных графических стилях (midcore, casual, web games)
-Навыки работы с дизайн системами и UI Kit
-Опыт разработки UI для мобильных проектов, знание принципов юзабилити
-Уверенные навыки работы в Figma и Adobe Photoshop
-Знание принципов композиции, типографики и верстки
-Следование заданным требованиям и гайдлайнам
-Художественный вкус и понимание трендов индустрии
-Умение самостоятельно организовать свою работу
-Хорошие коммуникативные навыки, грамотная речь
Условия:
-Full time (полный рабочий день)
-График 5/2, рабочий день 7 часов
-Гибкое начало дня с 10:00 am – 12:30 pm (GMT+3)
-Точный размер заработной платы определяется по результатам собеседования, в зависимости от уровня компетенций и опыта
Бонусы:
Компенсация занятий английским языком, профильного обучения, занятий спортом или консультаций с психологом
Важно:
До этапа собеседования предусмотрено тестовое задание.
Пожалуйста, прикладывайте ссылку на ваше портфолио.
Контакт: @zlata_huntit
Привет! Меня имя Владимир. Ищу карьерные возможности на позициях 3D Generalist, Cinematic Artist(UE), Animator3D\2D. Ознакомиться с портфолио и найти способы связи можно на моей страничке: https://art-jamayka.tilda.ws/ Получить более подробную информацию о моем опыте можно тут: https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7153299676639735808/ Спасибо за внимание :)
art-jamayka.tilda.ws
Vladimir Makarov
3D Generalist. Cinematic Artist. Animator.
На игровой проект требуется специалист по продвижению.
Необходим в команду ТРАФИК-МЕНЕДЖЕР/МАРКЕТОЛОГ с успешными оформленными кейсами в геймдеве.
(успешные кейсы обязательны: отзывы/запросы клиентов/пути решения поставленных задач/результат вашей работы)
Условия:
- удалённая работа;
- оплата обговаривается на собеседовании;
- проектная работа, но также рассматриваем и постоянное сотрудничество при успешном взаимодействии;
В данный момент основная задача –сформировать финмодель по запуску рекламной компании и провести ее. Бюджет обговаривается на созвоне.
Требования/задачи:
1. Опыт в старте игровых проектов – запуск рекламных кампаний, раскрутка соц. каналов и взаимодействие со стримерами (Discord, VK, Youtube, Telegram);
2. Умение формировать целевую аудиторию, определять офферы для креативов, прогнозировать бюджет на кампанию в медиа плане;
3. Настройка рекламных площадок, оптимизация, корректировка и их контроль;
4. Умение генерировать гипотезы с целью увеличения количества продаж;
5. Детально прорабатывать аналитику до старта проекта и следить за ходом кампании, чтобы перераспределять бюджет в пользу лучших объявлений;
Специалистов без опыта работы и стандартных маркетологов по «личным брендам» - не рассматриваем.
Строго специалист в ИГРОВОМ ПРОСТРАНСТВЕ.
Работа строго по договору, рассматриваем долгосрочное сотрудничество по итогам проектной работы.
https://t.iss.one/finfanex
Необходим в команду ТРАФИК-МЕНЕДЖЕР/МАРКЕТОЛОГ с успешными оформленными кейсами в геймдеве.
(успешные кейсы обязательны: отзывы/запросы клиентов/пути решения поставленных задач/результат вашей работы)
Условия:
- удалённая работа;
- оплата обговаривается на собеседовании;
- проектная работа, но также рассматриваем и постоянное сотрудничество при успешном взаимодействии;
В данный момент основная задача –сформировать финмодель по запуску рекламной компании и провести ее. Бюджет обговаривается на созвоне.
Требования/задачи:
1. Опыт в старте игровых проектов – запуск рекламных кампаний, раскрутка соц. каналов и взаимодействие со стримерами (Discord, VK, Youtube, Telegram);
2. Умение формировать целевую аудиторию, определять офферы для креативов, прогнозировать бюджет на кампанию в медиа плане;
3. Настройка рекламных площадок, оптимизация, корректировка и их контроль;
4. Умение генерировать гипотезы с целью увеличения количества продаж;
5. Детально прорабатывать аналитику до старта проекта и следить за ходом кампании, чтобы перераспределять бюджет в пользу лучших объявлений;
Специалистов без опыта работы и стандартных маркетологов по «личным брендам» - не рассматриваем.
Строго специалист в ИГРОВОМ ПРОСТРАНСТВЕ.
Работа строго по договору, рассматриваем долгосрочное сотрудничество по итогам проектной работы.
https://t.iss.one/finfanex
OnlyPlay ищет Lead JavaScript Developer.
Вы идеальный кандидат, если:
➔ имеете 5+ лет опыта работы с JavaScript
➔ обладаете глубокими знаниями современных стандартов ECMAScript
➔ имеете опыт разработки на Node.js и с использованием игровых фреймворков JavaScript, таких как PIXI.js, Phaser и т. д.
➔ знаете украинский или русский языки, хотя бы на разговорном уровне
➔ владеете английским на уровне B2 и выше
В ваши обязанности будет входить:
➔ разработка и сопровождение игровых программ на JavaScript
➔ внедрение передовых пользовательских интерфейсов и UX-решений
➔ сотрудничество с разработчиками, дизайнерами и тестировщиками для оптимизации процесса разработки
➔ внедрение и поддержка решений на стороне сервера с использованием Node.js
Мы предлагаем:
➔ удаленный формат работы с 10:00/11:00 до 19:00/20:00, пн-пт
➔ возможность переезда в Португалию
Полное описание вакансии: https://onlyplay.net/we-hire/9
Пожалуйста, присылайте свое резюме или любые вопросы мне: @daria_zhi
Вы идеальный кандидат, если:
➔ имеете 5+ лет опыта работы с JavaScript
➔ обладаете глубокими знаниями современных стандартов ECMAScript
➔ имеете опыт разработки на Node.js и с использованием игровых фреймворков JavaScript, таких как PIXI.js, Phaser и т. д.
➔ знаете украинский или русский языки, хотя бы на разговорном уровне
➔ владеете английским на уровне B2 и выше
В ваши обязанности будет входить:
➔ разработка и сопровождение игровых программ на JavaScript
➔ внедрение передовых пользовательских интерфейсов и UX-решений
➔ сотрудничество с разработчиками, дизайнерами и тестировщиками для оптимизации процесса разработки
➔ внедрение и поддержка решений на стороне сервера с использованием Node.js
Мы предлагаем:
➔ удаленный формат работы с 10:00/11:00 до 19:00/20:00, пн-пт
➔ возможность переезда в Португалию
Полное описание вакансии: https://onlyplay.net/we-hire/9
Пожалуйста, присылайте свое резюме или любые вопросы мне: @daria_zhi
Доброго дня, Уважаемые!
Меня зовут Данила, я HRD команды RedNeck Studio. Приглашаю вас принять участие в конкурсе на открытые позиции в студии. Напомню, что мы прошли Альфу, делаем MMO RPG в стиле Fantasy на Unity. Это кросс платформенный проект с вкусной графикой и очень жирным лором. Над ним сейчас работает 185 человек и мы планируем выйти в бету осенью 24 года. В основном мы рассматриваем кандидатов в офис СПБ, но на некоторых направлениях возможна удаленка.
Это последний крупный добор персонала в студию перед релизом и я рекомендую воспользоваться случаем и заявить о себе - это отличная возможность присоединиться к интересному проекту и добавить его в свой портфель.
Собственно открытые позиции:
- 2D Illustrator (2)
- 2D Artist / иконки (1)
- 2D Artist / UX/UI / WEB (1)
- 3D Artist / текстуры (2)
- 3D Artist / окружение (1)
- 3D Artist / лоды (2)
- Tech Artist / VFX / UNITY (1)
- Tech Artist / свет / UNITY (1)
- Tech Artist / integration / UNITY (1)
- Tech Artist / прогер / UNITY (1)
- VFX Artist / UNITY (2)
- Rigger / MAYA / (1)
- 3D Animator / MAYA (3)
- Game Designer / мета (2)
- QA Engineer (2)
- LEAD QA (1)
- Backend / node и typescript (3)
- Fullstack / Нода и реакт (1)
- Project Manager / гд и арт (3)
- Business Developer (1)
Жирным - возможна удаленка.
Итого - 32 человека на 20 позиций.
Перевозим в Питер. Любим, заботимся, обучаем, развлекаем. На проекте хорошая рабочая атмосфера, понятные цели и задачи, чёткий как чечетка road map. Уважаем друг друга, ценим чужой труд, не заставляем перерабатывать.
P.S.:Я в геймдеве с 98, это лучший проект в котором я участвовал и самая ценная по составу и качеству участников команда, которую мне удавалось собрать.
На этот раз чтобы никого не потерять в личках - ФОРМА:
https://forms.gle/2JLnVrKgod6eLdVk8
Меня зовут Данила, я HRD команды RedNeck Studio. Приглашаю вас принять участие в конкурсе на открытые позиции в студии. Напомню, что мы прошли Альфу, делаем MMO RPG в стиле Fantasy на Unity. Это кросс платформенный проект с вкусной графикой и очень жирным лором. Над ним сейчас работает 185 человек и мы планируем выйти в бету осенью 24 года. В основном мы рассматриваем кандидатов в офис СПБ, но на некоторых направлениях возможна удаленка.
Это последний крупный добор персонала в студию перед релизом и я рекомендую воспользоваться случаем и заявить о себе - это отличная возможность присоединиться к интересному проекту и добавить его в свой портфель.
Собственно открытые позиции:
- 2D Illustrator (2)
- 2D Artist / иконки (1)
- 2D Artist / UX/UI / WEB (1)
- 3D Artist / текстуры (2)
- 3D Artist / окружение (1)
- 3D Artist / лоды (2)
- Tech Artist / VFX / UNITY (1)
- Tech Artist / свет / UNITY (1)
- Tech Artist / integration / UNITY (1)
- Tech Artist / прогер / UNITY (1)
- VFX Artist / UNITY (2)
- Rigger / MAYA / (1)
- 3D Animator / MAYA (3)
- Game Designer / мета (2)
- QA Engineer (2)
- LEAD QA (1)
- Backend / node и typescript (3)
- Fullstack / Нода и реакт (1)
- Project Manager / гд и арт (3)
- Business Developer (1)
Жирным - возможна удаленка.
Итого - 32 человека на 20 позиций.
Перевозим в Питер. Любим, заботимся, обучаем, развлекаем. На проекте хорошая рабочая атмосфера, понятные цели и задачи, чёткий как чечетка road map. Уважаем друг друга, ценим чужой труд, не заставляем перерабатывать.
P.S.:
На этот раз чтобы никого не потерять в личках - ФОРМА:
https://forms.gle/2JLnVrKgod6eLdVk8
Резюме:
3d character artist, 3d artist
Привет!
Меня зовут Кирилл, я 3D-художник по персонажам. Открыт для предложений по: работе в студии; над проектами. Так же работаю с заказами в частном порядке. Мой опыт заключается в создании 3D-персонажей, ассетов на основе 2D-концептов.
Вот некоторые из моих навыков и квалификации:
Создание 3D-персонажей: у меня есть опыт создания 3D-персонажей от концепции до финального рендеринга. Умею использовать различные 3D-программы, включая Maya, ZBrush и Blender.
Текстурирование: умею текстурировать 3D-персонажей. Имею опыт создания как реалистичных, так и стилизованных текстур.
Рендеринг: Я умею рендерить 3D-персонажей. Имею опыт создания качественных рендеров.
Я высокомотивированный и творческий человек с сильной страстью к 3D-искусству. Я уверен, что буду ценным активом для вашей команды.
Ссылка на портфолио: https://www.artstation.com/kiryanchik
Связь:
Telegram - @followstars1
Gmail - [email protected]
Linkedin - https://www.linkedin.com/in/kirill-tsikhanau-534710242/
3d character artist, 3d artist
Привет!
Меня зовут Кирилл, я 3D-художник по персонажам. Открыт для предложений по: работе в студии; над проектами. Так же работаю с заказами в частном порядке. Мой опыт заключается в создании 3D-персонажей, ассетов на основе 2D-концептов.
Вот некоторые из моих навыков и квалификации:
Создание 3D-персонажей: у меня есть опыт создания 3D-персонажей от концепции до финального рендеринга. Умею использовать различные 3D-программы, включая Maya, ZBrush и Blender.
Текстурирование: умею текстурировать 3D-персонажей. Имею опыт создания как реалистичных, так и стилизованных текстур.
Рендеринг: Я умею рендерить 3D-персонажей. Имею опыт создания качественных рендеров.
Я высокомотивированный и творческий человек с сильной страстью к 3D-искусству. Я уверен, что буду ценным активом для вашей команды.
Ссылка на портфолио: https://www.artstation.com/kiryanchik
Связь:
Telegram - @followstars1
Gmail - [email protected]
Linkedin - https://www.linkedin.com/in/kirill-tsikhanau-534710242/
Ищем Unity CTO в стартап 🎲 spaces!
Наша цель — уничтожить порог входа в геймдев.
Поэтому наш NoCode редактор 3D-игр доступен даже в мобильном браузере (https://spaces.team/)! (pre-MVP)
А готовые работы публикуются в бесконечную TikTok-like ленту UGC-игр 💥
В команде: международный венчур билдер от фаундеров AI-компании (50+ сотрудников, $100k MRR) и опытный Unity-фрилансер с шестилетним стажем. Есть статус резидента "Сколково" и теплые контакты по всему миру.
Новому партнеру мы предоставим достойную оплату и долю в амбициозном бизнесе, который перевернёт индустрию!
Ожидаем высокий технический уровень. Предстоит работать с Unity WebGL, JS, ECS, ASP․NET, AI, вокселями и мультиплеером. Лайк за креативность! Гео значения не имеет.
🤩 Если заинтересовал проект и ты соскучился по приключениям — смело пиши мне (https://t.iss.one/romaleks360)! Отвечу на все вопросы.
Узнать нас получше можно тут:
🎲 @spaces_team 🎲
Наша цель — уничтожить порог входа в геймдев.
Поэтому наш NoCode редактор 3D-игр доступен даже в мобильном браузере (https://spaces.team/)! (pre-MVP)
А готовые работы публикуются в бесконечную TikTok-like ленту UGC-игр 💥
В команде: международный венчур билдер от фаундеров AI-компании (50+ сотрудников, $100k MRR) и опытный Unity-фрилансер с шестилетним стажем. Есть статус резидента "Сколково" и теплые контакты по всему миру.
Новому партнеру мы предоставим достойную оплату и долю в амбициозном бизнесе, который перевернёт индустрию!
Ожидаем высокий технический уровень. Предстоит работать с Unity WebGL, JS, ECS, ASP․NET, AI, вокселями и мультиплеером. Лайк за креативность! Гео значения не имеет.
🤩 Если заинтересовал проект и ты соскучился по приключениям — смело пиши мне (https://t.iss.one/romaleks360)! Отвечу на все вопросы.
Узнать нас получше можно тут:
🎲 @spaces_team 🎲
Всем привет! Меня зовут Данил. Я начинающий level artist(4 года). На данный момент тружусь над своим проектом, скриншоты моих работ на проекте в документе. Хочу учиться и развиваться полноценно в геймдеве. Нравится работать в стиле постап. Мои навыки можете оценить, как и говорил выше в документе)
Контакты:TG: berkut_lv ; Почта: [email protected]
https://docs.google.com/document/d/1YFSfr3QdtvaQywXbOe4-R86FIsUFsA5k/edit?usp=drivesdk&ouid=111104608053489869339&rtpof=true&sd=true
Контакты:TG: berkut_lv ; Почта: [email protected]
https://docs.google.com/document/d/1YFSfr3QdtvaQywXbOe4-R86FIsUFsA5k/edit?usp=drivesdk&ouid=111104608053489869339&rtpof=true&sd=true
Google Docs
Портфолио.docx
Портфолио Данила Беркут Киевский сквер, близ Киевского вокзала, Москва. Metro Legacy. Занимался level дизайном, level артом локаций. За референс брал яндекс карты. Описание мест и территорий из книг. На проекте я ведущий художник , все локации были сделаны…
2D Artist/Illustrator
Кто такие GameGears.online?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, ищем быстроработающего 2D Artist|Illustrator, который очень хорошо знаком с производством контента через нейросети.
Задач много, нужно работать быстро.
Основные задачи:
- Отрисовка игрового 2Д контента в казуальном стиле.
- Рекламные баннеры, офферы, плашки, иконки предметов для внутриигровых магазинов и т.д.
- Оформление страниц в сторах
- Бутскрины и т.д.
- Обрисовка игровых 3Д моделей
Требования:
- Обязательный уверенный опыт владения нейросетями. SD|MJ и сопутствующими плагинами и надстройками к ним. Создание арта "с нуля", ремиксы, итерации и т.д.
- Полнове владение пакетом Adobe
- Базовые знания 3Д пакетов. (Открытие 3Д моделей для дальнейшей обрисовки. Базовые настройки освещения)
- Многозадачность и быстрота работы
- Знание принципов композиции и колористики, художественный вкус, внимание к деталям
- Самостоятельность в ведении задач от получения ТЗ, до сдачи готового контента
- Опыт работы на коммерческих проектах с разноплановыми задачами
- Понимание отрисовки в изометрии
- Портфолио с примерами работ с нейросетями.
Будет плюсом
- Знание Spine. Возможна базовая анимация.
- Отрисовка и разрезка 2Д-арта под 2Д анимации
Условия:
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
@NSmolyakova
Кто такие GameGears.online?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, ищем быстроработающего 2D Artist|Illustrator, который очень хорошо знаком с производством контента через нейросети.
Задач много, нужно работать быстро.
Основные задачи:
- Отрисовка игрового 2Д контента в казуальном стиле.
- Рекламные баннеры, офферы, плашки, иконки предметов для внутриигровых магазинов и т.д.
- Оформление страниц в сторах
- Бутскрины и т.д.
- Обрисовка игровых 3Д моделей
Требования:
- Обязательный уверенный опыт владения нейросетями. SD|MJ и сопутствующими плагинами и надстройками к ним. Создание арта "с нуля", ремиксы, итерации и т.д.
- Полнове владение пакетом Adobe
- Базовые знания 3Д пакетов. (Открытие 3Д моделей для дальнейшей обрисовки. Базовые настройки освещения)
- Многозадачность и быстрота работы
- Знание принципов композиции и колористики, художественный вкус, внимание к деталям
- Самостоятельность в ведении задач от получения ТЗ, до сдачи готового контента
- Опыт работы на коммерческих проектах с разноплановыми задачами
- Понимание отрисовки в изометрии
- Портфолио с примерами работ с нейросетями.
Будет плюсом
- Знание Spine. Возможна базовая анимация.
- Отрисовка и разрезка 2Д-арта под 2Д анимации
Условия:
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
@NSmolyakova
В игровой проект XENNA ищем UX/UI Middle Designer.
Футуристичная F2P стратегическая игра для мобильных устройств и десктопов (PC/Mac).
Игра доступна игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS (https://sidusheroes.com) и реализует межигровое взаимодействие в рамках вселенной и, дополнительно, предлагает игрокам PlayToEarn механики.
Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в браузере с применением Web3.0 технологий. Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием, в будущем, на консоли.
Обязанности:
- Полностью вести разработку дизайна от сбора требований и анализа данных до сопровождения запуска проектов;
- Создавать концепции и реализовывать прототипы пользовательских Game-интерфейсов, мобильных приложений, личных кабинетов и иных систем;
- Создать и развивать дизайн-систему;
- Оформлять и поддерживать UI Kit;
- Рисовать макеты и графические элементы интерфейсов;
- Взаимодействие с командой художников, разработчиков и геймдизайнеров для выработки оптимального UI/UX;
- Отрисовывать и расставлять 2D элементы в соответствии с ТЗ (UI/UX);
- Создание 2D иконок.
Требования:
- Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных игровых проектах;
- Опыт в UX/UI не менее 3-х лет;
- Хорошее понимание юзабилити;
- Опыт проектирования и создания интерфейсов с нуля;
- Опыт в разработке дизайна game-интерфейсов, мобильных приложений, бизнес-платформ и информационных систем;
- Профессиональный уровень владения Figma и Adobe Photoshop;
- Обязательное наличие портфолио с примерами GUI.
Будет плюсом:
- Умение находить и рисовать FLAT игровые иконки;
- Профильное художественное образование;
Условия:
- Зарплата от 1500$;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
- Возможность работы над амбициозным молодым проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.
Портфолио присылай @Yakovleva_Yulia_V
Футуристичная F2P стратегическая игра для мобильных устройств и десктопов (PC/Mac).
Игра доступна игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS (https://sidusheroes.com) и реализует межигровое взаимодействие в рамках вселенной и, дополнительно, предлагает игрокам PlayToEarn механики.
Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в браузере с применением Web3.0 технологий. Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием, в будущем, на консоли.
Обязанности:
- Полностью вести разработку дизайна от сбора требований и анализа данных до сопровождения запуска проектов;
- Создавать концепции и реализовывать прототипы пользовательских Game-интерфейсов, мобильных приложений, личных кабинетов и иных систем;
- Создать и развивать дизайн-систему;
- Оформлять и поддерживать UI Kit;
- Рисовать макеты и графические элементы интерфейсов;
- Взаимодействие с командой художников, разработчиков и геймдизайнеров для выработки оптимального UI/UX;
- Отрисовывать и расставлять 2D элементы в соответствии с ТЗ (UI/UX);
- Создание 2D иконок.
Требования:
- Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных игровых проектах;
- Опыт в UX/UI не менее 3-х лет;
- Хорошее понимание юзабилити;
- Опыт проектирования и создания интерфейсов с нуля;
- Опыт в разработке дизайна game-интерфейсов, мобильных приложений, бизнес-платформ и информационных систем;
- Профессиональный уровень владения Figma и Adobe Photoshop;
- Обязательное наличие портфолио с примерами GUI.
Будет плюсом:
- Умение находить и рисовать FLAT игровые иконки;
- Профильное художественное образование;
Условия:
- Зарплата от 1500$;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
- Возможность работы над амбициозным молодым проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.
Портфолио присылай @Yakovleva_Yulia_V
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Hozy: уютный симулятор уборки и расстановки мебели
Трейлер: https://youtu.be/ALAX4yruByg
Сейчас мы в стадии играбельного прототипа, но продакшен графики впереди. Мы собираем полный штат команды, чтобы понять, какая будет скорость и бюджет полного проекта. Показывали текущее состояние уже трём издателям, и прогноз на старт полного проекта положительный
ВАКАНСИИ
Unreal-программист
Нужен человек, который знает блюпринты и C++, и может довести проект до рабочего билда (то есть много тестирования и отладки). Знаком с оптимизацией, анимациями, написанием шейдеров. Ещё было бы классно знать векторную алгебру, быть в теме новых технологий Анриала, и помогать другим их освоить.
В идеале нам бы хотелось работать с тем, кто хочет вырасти в СТО.
3d-artist
Ищем того, кто любит экспериментировать и поможет нам сформировать стилизацию. Общее понимание работы в Unreal для нас важно. Такие вещи как Texel Density, разрешение текстур и прочее стоит уметь назначать самостоятельно.
Хотим, чтобы 3д-артист на нашем проекте одновременно с моделлингом и настройкой материалов мог создавать концепты сцен.
В идеале нам бы хотелось работать с тем, кто хочет вырасти в арт-директора.
Концепт-художник
Нужен человек, который поможет сформировать стилистику игры, создавать сцены комнат и придумывать и отрисовывать объекты в рамках стилистики. Также у нас в планах создание игровой карты, которая связывает уровни (как в Sackboy, Overcooked, Cuphead)
Приветствуем амбицию дорасти до арт-директора.
———
Ищем тех, кто сам может составить себе задачу после интервью с креативным директором или геймдизайнером, а также готов предлагать новое в проекте. Кому нравится свобода и ответственность.
Работа удалённо и в данный момент попроектно: обозначим задачи, договоримся о времени и бюджете.
———
Сайт студии: https://games.come-on-studio.com
Напишите на почту [email protected] с темой письма: 3d-artist/программист/художник в Hozy
Важно посмотреть ваше портфолио.
———
референсы:
https://shorturl.at/amSU5
Трейлер: https://youtu.be/ALAX4yruByg
Сейчас мы в стадии играбельного прототипа, но продакшен графики впереди. Мы собираем полный штат команды, чтобы понять, какая будет скорость и бюджет полного проекта. Показывали текущее состояние уже трём издателям, и прогноз на старт полного проекта положительный
ВАКАНСИИ
Unreal-программист
Нужен человек, который знает блюпринты и C++, и может довести проект до рабочего билда (то есть много тестирования и отладки). Знаком с оптимизацией, анимациями, написанием шейдеров. Ещё было бы классно знать векторную алгебру, быть в теме новых технологий Анриала, и помогать другим их освоить.
В идеале нам бы хотелось работать с тем, кто хочет вырасти в СТО.
3d-artist
Ищем того, кто любит экспериментировать и поможет нам сформировать стилизацию. Общее понимание работы в Unreal для нас важно. Такие вещи как Texel Density, разрешение текстур и прочее стоит уметь назначать самостоятельно.
Хотим, чтобы 3д-артист на нашем проекте одновременно с моделлингом и настройкой материалов мог создавать концепты сцен.
В идеале нам бы хотелось работать с тем, кто хочет вырасти в арт-директора.
Концепт-художник
Нужен человек, который поможет сформировать стилистику игры, создавать сцены комнат и придумывать и отрисовывать объекты в рамках стилистики. Также у нас в планах создание игровой карты, которая связывает уровни (как в Sackboy, Overcooked, Cuphead)
Приветствуем амбицию дорасти до арт-директора.
———
Ищем тех, кто сам может составить себе задачу после интервью с креативным директором или геймдизайнером, а также готов предлагать новое в проекте. Кому нравится свобода и ответственность.
Работа удалённо и в данный момент попроектно: обозначим задачи, договоримся о времени и бюджете.
———
Сайт студии: https://games.come-on-studio.com
Напишите на почту [email protected] с темой письма: 3d-artist/программист/художник в Hozy
Важно посмотреть ваше портфолио.
———
референсы:
https://shorturl.at/amSU5