Dark Crystal Games - независимая студия, расположенная в Санкт-Петербурге. В данный момент мы работаем над Encased, изометрической RPG в постапокалиптическом сеттинге с пошаговыми боями (VK: vk.com/darkcrystalgames, Kickstarter: https://kck.st/2Ople8D.
Члены команды работали над большим количеством проектов, среди которых можно выделить такие игры как Divinity: Original Sin 2, Life is Feudal: Forest Village, Leviathan: The Last Day of the Decade.
В студию Dark Crystal Games, на постоянной основе, требуется Lead 3D Artist для того чтобы осуществлять работу по следующим направлениям:
- Планирование, контроль работы штатных 3D-художников и аутсорс исполнителей;
- Контроль качества 3D-ассетов (модели, текстуры, соответствие их разработанным спецификациям);
- Создание ключевых 3D-ассетов;
- Адаптация визуального стиля создаваемого 3D-контента на основе имеющегося арт-прототипа.
Требования к кандидату:
- Разностороннее портфолио демонстрирующее уверенное знание предмета (игровые персонажи, проп-объекты и т.д.);
- Отличное владение 3D Studio Max и Substance Painter;
- Умение следовать выбранной стилистике, поддержание этой стилистики по всему периметру проекта;
- Хорошие коммуникативные навыки и опыт управления небольшими арт-отделами.
Большим плюсом будет:
- Опыт работы с таск-трекерами;
- Художественное образование;
- Умение рисовать или делать наброски;
- Любовь к жанру постапокалиптики и понимание ключевых особенностей его визуальной стилистики.
Условия работы:
- Официальное трудоустройство с гибким графиком;
- Зарплата по результатам собеседования (от 100.000 рублей);
- Офис расположенный в двухэтажной башенке в трёх минутах ходьбы от станции метро «Кировский Завод» (Санкт-Петербург);
- Действительно интересный проект.
Присылайте резюме и портфолио на [email protected]
Члены команды работали над большим количеством проектов, среди которых можно выделить такие игры как Divinity: Original Sin 2, Life is Feudal: Forest Village, Leviathan: The Last Day of the Decade.
В студию Dark Crystal Games, на постоянной основе, требуется Lead 3D Artist для того чтобы осуществлять работу по следующим направлениям:
- Планирование, контроль работы штатных 3D-художников и аутсорс исполнителей;
- Контроль качества 3D-ассетов (модели, текстуры, соответствие их разработанным спецификациям);
- Создание ключевых 3D-ассетов;
- Адаптация визуального стиля создаваемого 3D-контента на основе имеющегося арт-прототипа.
Требования к кандидату:
- Разностороннее портфолио демонстрирующее уверенное знание предмета (игровые персонажи, проп-объекты и т.д.);
- Отличное владение 3D Studio Max и Substance Painter;
- Умение следовать выбранной стилистике, поддержание этой стилистики по всему периметру проекта;
- Хорошие коммуникативные навыки и опыт управления небольшими арт-отделами.
Большим плюсом будет:
- Опыт работы с таск-трекерами;
- Художественное образование;
- Умение рисовать или делать наброски;
- Любовь к жанру постапокалиптики и понимание ключевых особенностей его визуальной стилистики.
Условия работы:
- Официальное трудоустройство с гибким графиком;
- Зарплата по результатам собеседования (от 100.000 рублей);
- Офис расположенный в двухэтажной башенке в трёх минутах ходьбы от станции метро «Кировский Завод» (Санкт-Петербург);
- Действительно интересный проект.
Присылайте резюме и портфолио на [email protected]
ВКонтакте
Encased | Post-Apocalyptic RPG
Encased — это пошаговая изометрическая RPG в сеттинге научной фантастики и постапокалипсиса. Encased — это дань уважения Fallout 2 и “Пикнику на обочине”. Уже доступна в Steam, GOG и EGS ---------------------------------------- Действие игры разворачивается…
Ищем увлеченного играми программиста HTML5 / Javascript в наш уютный офис в Санкт-Петербурге.
Работа над существующими (~100k уников в день) и новыми играми. Не гембла. Аркады/io-игры.
Обязателен опыт разработки HTML5 игр для браузеров.
Javascript на пятерочку.
Знание игровых фреймворков (тот же Phaser, к примеру) - плюс.
Умение делать WebGL игры (на базе того же Threejs, к примеру) - плюс.
Опыт программирования игрового ИИ - плюс.
Опыт создания мультиплейерных игр (сокеты) - плюс.
Опыт создания мультиплейерных игр с большим онлайном и плавным геймплеем - два плюса)
У нас
Есть чему поучиться
Много трафика, который хочет играть в созданные ВАМИ игры
Хороший уютный офис с шоколадками и кофе
Добрый коллектив (всего 1 тролль)
Стабильная компания (юрлицу 11 лет уже), не стартап.
Заработная плата от 100 т.р.
Если вы тот, кого мы ищем, но находитесь не в Петербурге - напишите, обсудим варианты сотрудничества.
Писать сюда: @draru
Работа над существующими (~100k уников в день) и новыми играми. Не гембла. Аркады/io-игры.
Обязателен опыт разработки HTML5 игр для браузеров.
Javascript на пятерочку.
Знание игровых фреймворков (тот же Phaser, к примеру) - плюс.
Умение делать WebGL игры (на базе того же Threejs, к примеру) - плюс.
Опыт программирования игрового ИИ - плюс.
Опыт создания мультиплейерных игр (сокеты) - плюс.
Опыт создания мультиплейерных игр с большим онлайном и плавным геймплеем - два плюса)
У нас
Есть чему поучиться
Много трафика, который хочет играть в созданные ВАМИ игры
Хороший уютный офис с шоколадками и кофе
Добрый коллектив (всего 1 тролль)
Стабильная компания (юрлицу 11 лет уже), не стартап.
Заработная плата от 100 т.р.
Если вы тот, кого мы ищем, но находитесь не в Петербурге - напишите, обсудим варианты сотрудничества.
Писать сюда: @draru
Ищем в команду программиста iOS (Objective-c, движок Cocos 2d) в офис в г.Ростов-на-Дону.
ТРЕБОВАНИЯ:
• Опыт разработки приложений для iOS на Objective-C от 1 года обязателен (желательно с фреймворком Cocos2d);
• Знание основных алгоритмов и ООП.
ОБЯЗАННОСТИ:
• Участие в разработке проектов.
• Портирование существующих проектов.
УСЛОВИЯ:
• Рассматриваем кандидатов из разных городов, поможем с переездом. Удаленка не возможна.
• Устроим официально.
• Уровень дохода определим индивидуально по результатам ТЗ и собеседования.
• Дадим возможность участвовать в разработке интересных проектов.
• По итогам работы успешных и старательных сотрудников премируем, гарантируем карьерное и профессиональное развитие.
• Работаем в современном, удобном офисе в центре города.
Пишите [email protected]
ТРЕБОВАНИЯ:
• Опыт разработки приложений для iOS на Objective-C от 1 года обязателен (желательно с фреймворком Cocos2d);
• Знание основных алгоритмов и ООП.
ОБЯЗАННОСТИ:
• Участие в разработке проектов.
• Портирование существующих проектов.
УСЛОВИЯ:
• Рассматриваем кандидатов из разных городов, поможем с переездом. Удаленка не возможна.
• Устроим официально.
• Уровень дохода определим индивидуально по результатам ТЗ и собеседования.
• Дадим возможность участвовать в разработке интересных проектов.
• По итогам работы успешных и старательных сотрудников премируем, гарантируем карьерное и профессиональное развитие.
• Работаем в современном, удобном офисе в центре города.
Пишите [email protected]
Продюсер мобильных игровых проектов в геймдев-студию OpenMyGame в Гомеле
Ищем в нашу команду управленца, который сможет совмещать компетенции проектного и продуктового менеджера, а также маркетолога.
В нашей компании, переживающей активный рост, есть идеально подходящие варианты сотрудничества для амбициозных и трудолюбивых профессионалов, готовых брать на себя ответственность, добиваться результата и расти.
ЗП обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования).
Что мы ждем:
- Полный контроль над развитием игрового проекта;
- Управление проектной командой разработки;
- Создание дизайн-документов и спецификаций по проекту;
- Анализ статистических метрик проекта;
- Контроль сроков разработки.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной должности от 1 года;
- Знание трендов рынка мобильных игр;
- Большой игровой опыт в мобильных продуктах;
- Аналитический склад ума, умение формулировать мысли.
Для получения дополнительной информации об этой должности, пожалуйста, свяжитесь с нами [email protected]
Ищем в нашу команду управленца, который сможет совмещать компетенции проектного и продуктового менеджера, а также маркетолога.
В нашей компании, переживающей активный рост, есть идеально подходящие варианты сотрудничества для амбициозных и трудолюбивых профессионалов, готовых брать на себя ответственность, добиваться результата и расти.
ЗП обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования).
Что мы ждем:
- Полный контроль над развитием игрового проекта;
- Управление проектной командой разработки;
- Создание дизайн-документов и спецификаций по проекту;
- Анализ статистических метрик проекта;
- Контроль сроков разработки.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной должности от 1 года;
- Знание трендов рынка мобильных игр;
- Большой игровой опыт в мобильных продуктах;
- Аналитический склад ума, умение формулировать мысли.
Для получения дополнительной информации об этой должности, пожалуйста, свяжитесь с нами [email protected]
Crysberry Studio (crysberry.com) ищет художников для сотрудничества на игровые и VR/AR проекты. Наши клиенты из США, Канады и Европы.
На текущий момент готовы обсудить удаленное сотрудничество и работу в офисе. Интересны художники в разных направлениях:
* 2D/3D Artist
* Generalist Artists
* Concept Artist
* Animation Artist * VFX
* Environment Artist
* Character Artists
* Rigging Artist
Если среди вас есть дизайн команды, супер, давайте знакомиться и обсуждать сотрудничество 🙂
Все детали давайте обсудим в Telegram +380671331113 😉
На текущий момент готовы обсудить удаленное сотрудничество и работу в офисе. Интересны художники в разных направлениях:
* 2D/3D Artist
* Generalist Artists
* Concept Artist
* Animation Artist * VFX
* Environment Artist
* Character Artists
* Rigging Artist
Если среди вас есть дизайн команды, супер, давайте знакомиться и обсуждать сотрудничество 🙂
Все детали давайте обсудим в Telegram +380671331113 😉
Всем привет!
Мы — студия https://coderaptor.org.
Кто мы такие — люди из геймдева с серьезным опытом разработки игровых (и не только) приложений.
Что мы делаем - игры под любые платформы. VR/AR, Desktop, HTML5, Mobile и другие.
Наш технологический стек - Unity, Unreal Engine, нативные языки, HTML5.
Мы не агенство. Если беремся - то до конца. Если не уверены в том, что сделаем - не беремся.
Контакты:
Телефон: +79154756076
Почта: [email protected]
Всех благ.
Мы — студия https://coderaptor.org.
Кто мы такие — люди из геймдева с серьезным опытом разработки игровых (и не только) приложений.
Что мы делаем - игры под любые платформы. VR/AR, Desktop, HTML5, Mobile и другие.
Наш технологический стек - Unity, Unreal Engine, нативные языки, HTML5.
Мы не агенство. Если беремся - то до конца. Если не уверены в том, что сделаем - не беремся.
Контакты:
Телефон: +79154756076
Почта: [email protected]
Всех благ.
Конкуренция растет
Тренды диктуют свои правила: все больше и больше людей, устав от офисной рутины, ищут себе работу на удалёнке.
В таких условиях вакансии разлетаются быстрее ракет Илона Маска.
- Что делать?
- Сейчас просто необходимо расширять радары своего поиска.
На помощь придет канал Отборная удаленка (https://t.iss.one/top_RW), здесь публикуются вакансии на любой вкус: от копирайтинга до дизайна интерфейсов.
Подпишись и обгони своего конкурента: @top_RW
Тренды диктуют свои правила: все больше и больше людей, устав от офисной рутины, ищут себе работу на удалёнке.
В таких условиях вакансии разлетаются быстрее ракет Илона Маска.
- Что делать?
- Сейчас просто необходимо расширять радары своего поиска.
На помощь придет канал Отборная удаленка (https://t.iss.one/top_RW), здесь публикуются вакансии на любой вкус: от копирайтинга до дизайна интерфейсов.
Подпишись и обгони своего конкурента: @top_RW
В Пражскую компанию BERESNEV GAMES требуется опытный и креативный 3D художник. Релокация в Прагу (Чехия), помогаем с переездом.
Не рассматриваем удаленную работу.
Зарплата от 2500 USD (по результатам собеседования).
Требования:
- Опыт работы 3D художником от 5 лет;
- Опыт работы в игровой индустрии от 2 лет;
- Знание скульптинга, топологии сетки, умение провести ретопологию и оптимизировать сетку под анимацию, в том числе в low-poly;
- Умение делать развёртки для текстурирования, рисовать текстуры руками и процедурно, запекать текстуры;
- Умение создавать оснастку персонажу, работать с ограничителями, прямой и инверсной кинематикой;
- Умение экспортировать результат в игровой движок и понимание того, что попадает в .fbx, как и почему;
- Перечисленные навыки не зависят от софта, но знание Blender3D будет плюсом. Способность быстро переучиться приветствуется;
- Художественный вкус.
Обязанности:
- Создание 3D моделей персонажей
- Создание объектов окружения;
- Взаимодействие со всей командой;
- Понимание технических ограничений, готовность оптимизировать работы.
Будет плюсом:
- Знание персонажной анимации, умение использовать принципы анимации в работе с любыми трехмерными объектами и персонажами;
- Умение планировать и систематизировать свой рабочий процесс;
- Умение находить общий язык с разными людьми и выстраивать эффективную совместную работу;
- Любовь к играм.
Условия:
- Работа в успешной ИТ-компании с возможностью профессионального роста;
- Реализация знаний, умений, навыков;
- Комфортный и просторный офис, расположенный в центре Праги;
- Удобный рабочий стол;
- Официальное трудоустройство и помощь с релокацией;
- Дружный молодой русскоязычный коллектив;
- Корпоративные ивенты и вечеринки;
- Абонемент в фитнес-центр в двух минутах ходьбы от офиса;
- Заработная плата по результатам собеседования (от $2500).
Резюме без портфолио не рассматриваем.
Ждем ваши портфолио и резюме (на русском языке) с пометкой "Senior 3D artist " на [email protected]
Не рассматриваем удаленную работу.
Зарплата от 2500 USD (по результатам собеседования).
Требования:
- Опыт работы 3D художником от 5 лет;
- Опыт работы в игровой индустрии от 2 лет;
- Знание скульптинга, топологии сетки, умение провести ретопологию и оптимизировать сетку под анимацию, в том числе в low-poly;
- Умение делать развёртки для текстурирования, рисовать текстуры руками и процедурно, запекать текстуры;
- Умение создавать оснастку персонажу, работать с ограничителями, прямой и инверсной кинематикой;
- Умение экспортировать результат в игровой движок и понимание того, что попадает в .fbx, как и почему;
- Перечисленные навыки не зависят от софта, но знание Blender3D будет плюсом. Способность быстро переучиться приветствуется;
- Художественный вкус.
Обязанности:
- Создание 3D моделей персонажей
- Создание объектов окружения;
- Взаимодействие со всей командой;
- Понимание технических ограничений, готовность оптимизировать работы.
Будет плюсом:
- Знание персонажной анимации, умение использовать принципы анимации в работе с любыми трехмерными объектами и персонажами;
- Умение планировать и систематизировать свой рабочий процесс;
- Умение находить общий язык с разными людьми и выстраивать эффективную совместную работу;
- Любовь к играм.
Условия:
- Работа в успешной ИТ-компании с возможностью профессионального роста;
- Реализация знаний, умений, навыков;
- Комфортный и просторный офис, расположенный в центре Праги;
- Удобный рабочий стол;
- Официальное трудоустройство и помощь с релокацией;
- Дружный молодой русскоязычный коллектив;
- Корпоративные ивенты и вечеринки;
- Абонемент в фитнес-центр в двух минутах ходьбы от офиса;
- Заработная плата по результатам собеседования (от $2500).
Резюме без портфолио не рассматриваем.
Ждем ваши портфолио и резюме (на русском языке) с пометкой "Senior 3D artist " на [email protected]
В команду разработчиков онлайн-игры Mushroom Wars требуется Java разработчик.
Задачи:
Участие в команде разработки высоконагруженного сервера для игры (iOS, Android, PC, PS4, XBO) с поддержкой мультиплеера в реальном времени.
Требования:
-Опыт разработки на Java
-Опыт работы со Spring Framework, SQL
-JavaScript и HTML+CSS (не особо глубоко)
-Опыт работы на Linux
-Желание заниматься играми
На проекты мы используем: Java8, Spring Framework, JUnit, Git, PostgreSQL(join, aggregate), JPA, Hibernate, Maven, Netty, Sockets, Debian, Bash, Playframework, Bootstrap, jQuery, Jira, RabbitMQ, Dockers
Задачи:
Участие в команде разработки высоконагруженного сервера для игры (iOS, Android, PC, PS4, XBO) с поддержкой мультиплеера в реальном времени.
Требования:
-Опыт разработки на Java
-Опыт работы со Spring Framework, SQL
-JavaScript и HTML+CSS (не особо глубоко)
-Опыт работы на Linux
-Желание заниматься играми
На проекты мы используем: Java8, Spring Framework, JUnit, Git, PostgreSQL(join, aggregate), JPA, Hibernate, Maven, Netty, Sockets, Debian, Bash, Playframework, Bootstrap, jQuery, Jira, RabbitMQ, Dockers
Всем привет!
Мы студия-разработчик мобильных и социальных игр Crazy Panda - crazypandagames.com
В наш проект World Poker Club (лидер на рынке покера) ищем талантливого Геймдизайнера, который сможет усилить команду.
Основные направления работы:
Балансировка и аналитика;
Придумывание новых ивентов и доп.механик;
Написание диз.доков;
Курирование реализации идей.
Для нас важно:
от полугода опыта аналогичной работы или опыт в аналитике\статистике;
умение делиться своими мыслями и аргументировать их;
прочитать в сопроводительном письме, чем вам интересен геймдизайн.
ВАЖНО: Необходимо будет выполнить тестовое задание. Мы постарались составить тестовое задание так, чтобы кандидат смог прочувствовать характер работы еще на этапе отбора.
Буду ждать ваши сообщения на почте [email protected] или телеграмме @Andrchern
Мы студия-разработчик мобильных и социальных игр Crazy Panda - crazypandagames.com
В наш проект World Poker Club (лидер на рынке покера) ищем талантливого Геймдизайнера, который сможет усилить команду.
Основные направления работы:
Балансировка и аналитика;
Придумывание новых ивентов и доп.механик;
Написание диз.доков;
Курирование реализации идей.
Для нас важно:
от полугода опыта аналогичной работы или опыт в аналитике\статистике;
умение делиться своими мыслями и аргументировать их;
прочитать в сопроводительном письме, чем вам интересен геймдизайн.
ВАЖНО: Необходимо будет выполнить тестовое задание. Мы постарались составить тестовое задание так, чтобы кандидат смог прочувствовать характер работы еще на этапе отбора.
Буду ждать ваши сообщения на почте [email protected] или телеграмме @Andrchern
Forwarded from Разработка игр 🍄
Вот вам очень крутая база геймдев компаний, которые активно нанимают сотрудников. Обновляется регулярно.
https://www.gamedevstudios.com/
https://www.gamedevstudios.com/
Здравствуйте! Я представитель дочерней компании CarX Technologies. Наша команда занимается разработкой прототипов новых проектов.
В данное время у нас открыта вакансия арт-директора и дизайнера под новый проект про раллийные гонки на постоянной основе в офис.
Проект интересный, уже имеется готовый прототип, зарплата достойная, не ниже рыночной, если вы заинтересованы, пишите, будем знакомится.
Если вы не заинтересованы, возможно нашими вакансиями заинтересуются ваши знакомые или друзья.
Сайт родительской компании:
https://carx-online.com/ru/
Подробнее о вакансии арт-директора:
https://docs.google.com/document/d/1rlpdEuYf7CcRqLdh3A8-HssYpzKT4YKA41qVyvKjIxA/edit?usp=sharing
Подробнее о вакансии дизайнера:
https://docs.google.com/document/d/15TRIjymLOFT0yes2DDk3h7iTSD4qW0pmNqLlX2PRKD4/edit
Писать сюда: @T_Prokopov
В данное время у нас открыта вакансия арт-директора и дизайнера под новый проект про раллийные гонки на постоянной основе в офис.
Проект интересный, уже имеется готовый прототип, зарплата достойная, не ниже рыночной, если вы заинтересованы, пишите, будем знакомится.
Если вы не заинтересованы, возможно нашими вакансиями заинтересуются ваши знакомые или друзья.
Сайт родительской компании:
https://carx-online.com/ru/
Подробнее о вакансии арт-директора:
https://docs.google.com/document/d/1rlpdEuYf7CcRqLdh3A8-HssYpzKT4YKA41qVyvKjIxA/edit?usp=sharing
Подробнее о вакансии дизайнера:
https://docs.google.com/document/d/15TRIjymLOFT0yes2DDk3h7iTSD4qW0pmNqLlX2PRKD4/edit
Писать сюда: @T_Prokopov
Игровая инди-студия ищет UE4-разработчика в офис в Петербурге!
Наш проект - мультиплеерный PvP-action с souls-like боёвкой Egress (https://playegress.com/)
Требования:
- Хорошее знание UE4 (blueprint, networking, UI, particle system, материалы, building/shipping и пр.)
- Знание и понимание пайплайнов создания и добавления контента в проект
- Умение решать возникающие технические проблемы самостоятельно
Дополнительными плюсами будет:
- Знание сторонних программ (3ds max, Photoshop, SpeedTree и пр.)
- Опыт участия в полном цикле разработки игры
- Знание c++
Мы предлагаем:
- Офис у станции метро Василеостровская
- Зарплату по результатам собеседования
Писать на почту: [email protected]
Наш проект - мультиплеерный PvP-action с souls-like боёвкой Egress (https://playegress.com/)
Требования:
- Хорошее знание UE4 (blueprint, networking, UI, particle system, материалы, building/shipping и пр.)
- Знание и понимание пайплайнов создания и добавления контента в проект
- Умение решать возникающие технические проблемы самостоятельно
Дополнительными плюсами будет:
- Знание сторонних программ (3ds max, Photoshop, SpeedTree и пр.)
- Опыт участия в полном цикле разработки игры
- Знание c++
Мы предлагаем:
- Офис у станции метро Василеостровская
- Зарплату по результатам собеседования
Писать на почту: [email protected]
Как повышать LTV, retention rate и снижать долю потерянных пользователей в приложении? Приходите к ребятам из @binarydistrict_ru на двухдневный интенсив Growth Hacking: Mobile App. После интенсива вы сможете самостоятельно проводить глубокий анализ поведения пользователей в приложении.
Вы научитесь:
- Выявлять узкие места и точки роста приложения
- Оптимизировать ключевые бизнес-метрики приложения
- Использовать набор инструментов на Python, который поможет свободно получать важные инсайты каждый день
Кейсы и практика:
Первый день — теоретический с разбором кейсов из опыта спикера, второй день — практика, разбор кейсов слушателей, между занятиями — домашка.
Спикер курса:
Максим Годзи, руководитель подразделения машинного обучения и аналитики в App in the Air. Он поделится доступом к репозиторию на Git со всеми инструментами и руководством по анализу траекторий.
Когда и где:
2 и 9 февраля на площадке Digital October в Москве.
Скидка:
10% по промокоду gamedevjob
Регистрация: https://goo.gl/m6zDas
Вы научитесь:
- Выявлять узкие места и точки роста приложения
- Оптимизировать ключевые бизнес-метрики приложения
- Использовать набор инструментов на Python, который поможет свободно получать важные инсайты каждый день
Кейсы и практика:
Первый день — теоретический с разбором кейсов из опыта спикера, второй день — практика, разбор кейсов слушателей, между занятиями — домашка.
Спикер курса:
Максим Годзи, руководитель подразделения машинного обучения и аналитики в App in the Air. Он поделится доступом к репозиторию на Git со всеми инструментами и руководством по анализу траекторий.
Когда и где:
2 и 9 февраля на площадке Digital October в Москве.
Скидка:
10% по промокоду gamedevjob
Регистрация: https://goo.gl/m6zDas
Команда OpenMyGame ищет 2D-художника на фулл-тайм в Гомеле на игровые проекты. Удаленку пока не рассматриваем
Обязанности:
Создание 2D графики для мобильные игры в казуальном и флэт стилях
Разработка игрового интерфейса
Требования:
Отличное знание Adobe Photoshop
Наличие портфолио
Опыт работы от 1 года
Желание учиться и развиваться
Плюс, если есть:
Знание Adobe Illustrator
Навыки моушн-дизайна и/или анимации (Spine, Adobe After Effects, Adobe Flash)
Художественное образование
Любовь к играм, в т.ч. казуальным и мобильным
Опыт работы с Unity
Условия:
Развивающаяся самостоятельная компания с огромными перспективами роста
Трудоустройство согласно ТК РБ с первого рабочего дня
Хорошо оборудованное рабочее место, современная техника, комфортный офис
Оклад обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования)
Возможность профессионального и карьерного роста
И, конечно, кофе/чай, фрукты
Если заинтересовала, стучите в телеграм (@mialena
) или по почте [email protected]
Обязанности:
Создание 2D графики для мобильные игры в казуальном и флэт стилях
Разработка игрового интерфейса
Требования:
Отличное знание Adobe Photoshop
Наличие портфолио
Опыт работы от 1 года
Желание учиться и развиваться
Плюс, если есть:
Знание Adobe Illustrator
Навыки моушн-дизайна и/или анимации (Spine, Adobe After Effects, Adobe Flash)
Художественное образование
Любовь к играм, в т.ч. казуальным и мобильным
Опыт работы с Unity
Условия:
Развивающаяся самостоятельная компания с огромными перспективами роста
Трудоустройство согласно ТК РБ с первого рабочего дня
Хорошо оборудованное рабочее место, современная техника, комфортный офис
Оклад обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования)
Возможность профессионального и карьерного роста
И, конечно, кофе/чай, фрукты
Если заинтересовала, стучите в телеграм (@mialena
) или по почте [email protected]
Инди-студия «ITL Games» ищет людей на вакансии Unity лид и мид программисты. Фул тайм, офис в Москве.
Проект: мобильная игра в жанре тайкун/тайм-менеджер.
Обязанности: разработка проекта, фич, механик интеграция сдк и т.п.
Требования: опыт работы в игровой индустрии, понимание принципов и паттернов программирования, отличные знания c#, опыт работы с unity.
Более подробно см. по ссылкам:
https://docs.google.com/document/d/1Yi38KoWJLnUDz3GyR7hjMk_ulCLnAojn2eYxFHkSHYw/edit?usp=sharing
https://docs.google.com/document/d/1_7bcuuOaeEDtkWigs3XxzGK_hD0knT1P7pd9lbx6lvI/edit?usp=sharing
Проект: мобильная игра в жанре тайкун/тайм-менеджер.
Обязанности: разработка проекта, фич, механик интеграция сдк и т.п.
Требования: опыт работы в игровой индустрии, понимание принципов и паттернов программирования, отличные знания c#, опыт работы с unity.
Более подробно см. по ссылкам:
https://docs.google.com/document/d/1Yi38KoWJLnUDz3GyR7hjMk_ulCLnAojn2eYxFHkSHYw/edit?usp=sharing
https://docs.google.com/document/d/1_7bcuuOaeEDtkWigs3XxzGK_hD0knT1P7pd9lbx6lvI/edit?usp=sharing
Вакансия геймдизайнер (Game designer)
На полный рабочий день в офис в Петербурге.
О Нас:
White room games независимая студия разработки игр в жанре аркады (Hypercasual). Студия использует Data-driven подход в геймдизайне и графике. Собирая данные от рекламных тестов, мы получаем фидбэк от игроков на самых ранних стадиях разработки.
Задачи:
- Полная ответственность за геймдизайн игры. Вы отвечаете за фан в игре, который измеряется такими показателями как: Retention 1 day, Retention 7 Day, среднее количество игровых сессий на игрока за все время проведенное в игре.
- Составление тз для программиста и арт-директора
- Тесная работа с продюсером и командой
- Настройка баланса и механик
- Левел-дизайн
- Ресерч игр конкурентов
- Работа с аналитикой
Пожелания к кандидату:
- Опыт работы гейм-дизайнером над игровым проектом для мобильных платформ от 1 года
- Опыт составления ТЗ
- Опыт работы с Unity
- Понимание монетизации мобильных игр
- Понимание терминов retention, mau, dau, arpu, LTV
- Умение находить классные решения и доходчиво доносить их преимущества команде
- Нацеленность на результат
Будет плюсом:
- Знание английского языка
- Выпущенные успешные игры
- Опыт работы с аналитикой
- Страстное желание сделать мировой хит
Преимущества работы в White room games:
- Большие возможности для карьерного роста
- Достойная оплата (обсуждается индивидуально)
- Молодая команда
- Комфортный офис на Петроградской
почта: [email protected]
телеграмм: @nekrasovmarketing
На полный рабочий день в офис в Петербурге.
О Нас:
White room games независимая студия разработки игр в жанре аркады (Hypercasual). Студия использует Data-driven подход в геймдизайне и графике. Собирая данные от рекламных тестов, мы получаем фидбэк от игроков на самых ранних стадиях разработки.
Задачи:
- Полная ответственность за геймдизайн игры. Вы отвечаете за фан в игре, который измеряется такими показателями как: Retention 1 day, Retention 7 Day, среднее количество игровых сессий на игрока за все время проведенное в игре.
- Составление тз для программиста и арт-директора
- Тесная работа с продюсером и командой
- Настройка баланса и механик
- Левел-дизайн
- Ресерч игр конкурентов
- Работа с аналитикой
Пожелания к кандидату:
- Опыт работы гейм-дизайнером над игровым проектом для мобильных платформ от 1 года
- Опыт составления ТЗ
- Опыт работы с Unity
- Понимание монетизации мобильных игр
- Понимание терминов retention, mau, dau, arpu, LTV
- Умение находить классные решения и доходчиво доносить их преимущества команде
- Нацеленность на результат
Будет плюсом:
- Знание английского языка
- Выпущенные успешные игры
- Опыт работы с аналитикой
- Страстное желание сделать мировой хит
Преимущества работы в White room games:
- Большие возможности для карьерного роста
- Достойная оплата (обсуждается индивидуально)
- Молодая команда
- Комфортный офис на Петроградской
почта: [email protected]
телеграмм: @nekrasovmarketing
Продюсер мобильных игровых проектов в геймдев-студию OpenMyGame в Гомеле
Ищем в нашу команду управленца, который сможет совмещать компетенции проектного и продуктового менеджера, а также маркетолога.
В нашей компании, переживающей активный рост, есть идеально подходящие варианты сотрудничества для амбициозных и трудолюбивых профессионалов, готовых брать на себя ответственность, добиваться результата и расти.
ЗП обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования).
Что мы ждем:
- Полный контроль над развитием игрового проекта;
- Управление проектной командой разработки;
- Создание дизайн-документов и спецификаций по проекту;
- Анализ статистических метрик проекта;
- Контроль сроков разработки.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной должности от 1 года;
- Знание трендов рынка мобильных игр;
- Большой игровой опыт в мобильных продуктах;
- Аналитический склад ума, умение формулировать мысли.
Для получения дополнительной информации об этой должности, пожалуйста, свяжитесь с нами [email protected]
Ищем в нашу команду управленца, который сможет совмещать компетенции проектного и продуктового менеджера, а также маркетолога.
В нашей компании, переживающей активный рост, есть идеально подходящие варианты сотрудничества для амбициозных и трудолюбивых профессионалов, готовых брать на себя ответственность, добиваться результата и расти.
ЗП обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования).
Что мы ждем:
- Полный контроль над развитием игрового проекта;
- Управление проектной командой разработки;
- Создание дизайн-документов и спецификаций по проекту;
- Анализ статистических метрик проекта;
- Контроль сроков разработки.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной должности от 1 года;
- Знание трендов рынка мобильных игр;
- Большой игровой опыт в мобильных продуктах;
- Аналитический склад ума, умение формулировать мысли.
Для получения дополнительной информации об этой должности, пожалуйста, свяжитесь с нами [email protected]
Чешская независимая игровая студия Keen Software House ищет Senior Game Developer
Чем мы как компания/проект отличаемся от других? Почему стоит идти к нам?
• Есть возможность практиковать разговорный английский, так как команда интернациональная и все встречи проходят на английском языке.
• В команде практикуют ротацию, что дает возможность быть взаимозаменяемыми и быть в курсе всех проектов.
• Гибкий график работы
• Визовая поддержка
• Уже выпущенные известные проекты
• Небольшая команда профессионалов
Что мы ждем от Вас:
• Опыт разработки 5+
• Не менее 2 выпущенных проектов
• Опыт разработки под Windows или Linux
• Знание C # или C ++
• Знание английского языка не ниже уровня Intermediate
Будем плюсом, но не обязательно:
• Опыт разработки игр, хотя бы как хобби
• Опыт разработки десктоп приложений, знание технологий бэкенда и фронтенда.
• Опыт работы с DirectX или OpenGL
• Опыт с тестированием и UI
• Интерес к науке и космическим исследованиям
• Вы – геймер ☺️
По деньгам
от 5000 USD гросс
Контакты: @Anastasia_Katunina
Чем мы как компания/проект отличаемся от других? Почему стоит идти к нам?
• Есть возможность практиковать разговорный английский, так как команда интернациональная и все встречи проходят на английском языке.
• В команде практикуют ротацию, что дает возможность быть взаимозаменяемыми и быть в курсе всех проектов.
• Гибкий график работы
• Визовая поддержка
• Уже выпущенные известные проекты
• Небольшая команда профессионалов
Что мы ждем от Вас:
• Опыт разработки 5+
• Не менее 2 выпущенных проектов
• Опыт разработки под Windows или Linux
• Знание C # или C ++
• Знание английского языка не ниже уровня Intermediate
Будем плюсом, но не обязательно:
• Опыт разработки игр, хотя бы как хобби
• Опыт разработки десктоп приложений, знание технологий бэкенда и фронтенда.
• Опыт работы с DirectX или OpenGL
• Опыт с тестированием и UI
• Интерес к науке и космическим исследованиям
• Вы – геймер ☺️
По деньгам
от 5000 USD гросс
Контакты: @Anastasia_Katunina