Композитор электронной музыки.
Привет! Меня зовут Артем и я достаточно продолжительное время пишу музыку. За этот период создал ряд атмосферных композиций, которые отлично подойдут для подзвучки игр. В данный момент распространяю своё творчество без коммерческого интереса, только с целью продвижения имени.
Для ознакомления с работами существует канал t.iss.one/azhmu, куда я загружаю готовые композиции. Все они в свободном доступе и единственным условием использования является указание автора и название использованных треков.
Готов к коммерческому сотрудничеству. По всем вопросам прошу писать в личные сообщения.
Телеграм: +380631822053
Привет! Меня зовут Артем и я достаточно продолжительное время пишу музыку. За этот период создал ряд атмосферных композиций, которые отлично подойдут для подзвучки игр. В данный момент распространяю своё творчество без коммерческого интереса, только с целью продвижения имени.
Для ознакомления с работами существует канал t.iss.one/azhmu, куда я загружаю готовые композиции. Все они в свободном доступе и единственным условием использования является указание автора и название использованных треков.
Готов к коммерческому сотрудничеству. По всем вопросам прошу писать в личные сообщения.
Телеграм: +380631822053
Ищем от Middle до Senior game analyst в команду продуктовой аналитики
Компания https://easybrain.com
Наш идеальный кандидат - человек с аналитическим опытом в геймдеве или мобильных приложениях, увлеченный данными, имеющий технический бэкграунд и уже поучаствовавший в результативных проектах.
С чем работать:
- Расчет ROI, ARPU, LTV, прогнозирование и анализ исторических данных и основных продуктовых метрик;
- сегментация аудитории;
- проведение АБ тестов и тд.
Требования:
- опыт работы с базами данных, знание SQL;
- опыт обработки данных в Python или R;
- знание продуктовых и маркетинговых метрик и тд.
Вилка: 1500 $ – 2500 $ в эквиваленте чистыми в мес. После испытательного срока участие в ежемесячной!!! бонусной системе (в районе +30% как средний ориентир). Классная команда и офис в центре Минска. Оплата переезда, спорта, англ. Удаленку не рассматриваем.
Всех кому интересно просьба писать мне @kotkompot190
Вакансия:
https://easybrain.com/careers/vacancy?uuid=532e1150-003b-4b5e-9d8e-be8c302ff210
Компания https://easybrain.com
Наш идеальный кандидат - человек с аналитическим опытом в геймдеве или мобильных приложениях, увлеченный данными, имеющий технический бэкграунд и уже поучаствовавший в результативных проектах.
С чем работать:
- Расчет ROI, ARPU, LTV, прогнозирование и анализ исторических данных и основных продуктовых метрик;
- сегментация аудитории;
- проведение АБ тестов и тд.
Требования:
- опыт работы с базами данных, знание SQL;
- опыт обработки данных в Python или R;
- знание продуктовых и маркетинговых метрик и тд.
Вилка: 1500 $ – 2500 $ в эквиваленте чистыми в мес. После испытательного срока участие в ежемесячной!!! бонусной системе (в районе +30% как средний ориентир). Классная команда и офис в центре Минска. Оплата переезда, спорта, англ. Удаленку не рассматриваем.
Всех кому интересно просьба писать мне @kotkompot190
Вакансия:
https://easybrain.com/careers/vacancy?uuid=532e1150-003b-4b5e-9d8e-be8c302ff210
Easybrain
- Careers - Easybrain
Mobile developer.
Forwarded from Narratorika (Maria Kochakova)
Напомню-ка я вам, что у Нарраторики есть страница работ выпускников.
1 - выпускники, которых тут еще нет - давайте уже вливайтесь.
2 - не-выпускники, если вы ищете талантливых игровых сценаристов - они тут!
https://lp.narratorika.com/portfolio
1 - выпускники, которых тут еще нет - давайте уже вливайтесь.
2 - не-выпускники, если вы ищете талантливых игровых сценаристов - они тут!
https://lp.narratorika.com/portfolio
Город и адрес офиса: Москва, м. Достоевская
Формат работы: офис
Занятость: частичная (20 часовая неделя в офисе)
Зарплатная вилка: от 20 000 до 40 000
Описание вакансии: В команду разработки мобильных образовательных игр и приложений ищется программист-стажер. Студент последних курсов или выпускник. Необходимо знание языка C#, среды разработки игр Unity. Работа - 20-часовая рабочая неделя по гибкому графику. Белое оформление, питание в офисе и т.п.
Контакты: @nikitamk
Формат работы: офис
Занятость: частичная (20 часовая неделя в офисе)
Зарплатная вилка: от 20 000 до 40 000
Описание вакансии: В команду разработки мобильных образовательных игр и приложений ищется программист-стажер. Студент последних курсов или выпускник. Необходимо знание языка C#, среды разработки игр Unity. Работа - 20-часовая рабочая неделя по гибкому графику. Белое оформление, питание в офисе и т.п.
Контакты: @nikitamk
Интервью с людьми из Gamedev и CG-индустрии, туторы, обзоры софтов и конечно фан, все это ты найдешь в: @blog_3Dpapa
В новое подразделение компании Радиус нужны Unity разработчики от Middle.
Офис – Москва, центр, Китай Город. Разрабатываем игры и различные промо приложения с дополненной реальностью.
Требования:
Опыт и знания C#\Unity3D
Понимание и опыт разработки под Android,iOS в Unity3D;
Знания принципов ООП;
Опыт оптимизации исходного кода;
Английский для понимания технической документации;
Навыки работы с GIT;
Понимание основных принципов и инструментов для работы с VR/AR;
Знание и опыт работы с Vuforia\ARCore\ARKit;
Знание и опыт работы с Oculus SDK (GearVR\OculusGO)/Cardboard SDK.
Будет плюсом:
Знание и работа с OpenCV;
Опыт создания нативных плагинов для Unity;
Опыт работы с VFX (написание шейдеров, создание систем частиц, настройка пост-эффектов);
Наличие выпущенных проектов на Unity3D.
Так же рассмотрим кандидатов без знаний AR, но стремящихся и готовых к изучению этой технологии.
Вакансия на hh: https://hh.ru/vacancy/29599474
На SuperJob: https://www.superjob.ru/vakansii/programmist-razrabotchik-31605176.html
На вопросы в Telegram отвечает: @Maraykin
Офис – Москва, центр, Китай Город. Разрабатываем игры и различные промо приложения с дополненной реальностью.
Требования:
Опыт и знания C#\Unity3D
Понимание и опыт разработки под Android,iOS в Unity3D;
Знания принципов ООП;
Опыт оптимизации исходного кода;
Английский для понимания технической документации;
Навыки работы с GIT;
Понимание основных принципов и инструментов для работы с VR/AR;
Знание и опыт работы с Vuforia\ARCore\ARKit;
Знание и опыт работы с Oculus SDK (GearVR\OculusGO)/Cardboard SDK.
Будет плюсом:
Знание и работа с OpenCV;
Опыт создания нативных плагинов для Unity;
Опыт работы с VFX (написание шейдеров, создание систем частиц, настройка пост-эффектов);
Наличие выпущенных проектов на Unity3D.
Так же рассмотрим кандидатов без знаний AR, но стремящихся и готовых к изучению этой технологии.
Вакансия на hh: https://hh.ru/vacancy/29599474
На SuperJob: https://www.superjob.ru/vakansii/programmist-razrabotchik-31605176.html
На вопросы в Telegram отвечает: @Maraykin
Ищем Unity программиста в Playrix!
Что нужно делать:
* портировать мобильные игры на Unity для Facebook;
* искать и внедрять решения по оптимизации;
* обеспечивать регулярные обновления и поддержку игры.
Мы ожидаем, что вы:
* имеете опыт разработки на Unity с использованием WebGL;
* имеете опыт работы с рендером Unity, понимаете pipeline сборки проекта и работы с ресурсами;
* хорошо знаете C# и имеете общее представление о C++;
* имеете опыт портирования (С++ — C#; Mobile — Web).
Хотите создавать крутые игры и работать из любой точки мира? Тогда мы ждем ваше резюме. Подробнее о вакансии: https://job.playrix.com/open-positions/?vid=307
Писать сюда: @ppkate
Что нужно делать:
* портировать мобильные игры на Unity для Facebook;
* искать и внедрять решения по оптимизации;
* обеспечивать регулярные обновления и поддержку игры.
Мы ожидаем, что вы:
* имеете опыт разработки на Unity с использованием WebGL;
* имеете опыт работы с рендером Unity, понимаете pipeline сборки проекта и работы с ресурсами;
* хорошо знаете C# и имеете общее представление о C++;
* имеете опыт портирования (С++ — C#; Mobile — Web).
Хотите создавать крутые игры и работать из любой точки мира? Тогда мы ждем ваше резюме. Подробнее о вакансии: https://job.playrix.com/open-positions/?vid=307
Писать сюда: @ppkate
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как попасть в геймдев?
Что требуется, чтобы руководить разработкой игр?
Одни из самых частых вопросов, что я слышу. Если с художниками и кодерами всё в целом ясно, то с геймдизайнерами и продакт/проджект менеджерами сложнее. Помимо базовых скиллов нужно понимать рынок, быть в курсе трендов игровой индустрии. Регулярно сидеть на gamasutra, deconstructor of fun и еще десятке ресурсов. Если нет времени, то как минимум читать сокращенные переводы на каналах типа Product in Gamedev ( https://t.iss.one/product_gamedev ). И конечно играть в успешные игры, к примеру из топа гроссинга на sensor tower.
Что требуется, чтобы руководить разработкой игр?
Одни из самых частых вопросов, что я слышу. Если с художниками и кодерами всё в целом ясно, то с геймдизайнерами и продакт/проджект менеджерами сложнее. Помимо базовых скиллов нужно понимать рынок, быть в курсе трендов игровой индустрии. Регулярно сидеть на gamasutra, deconstructor of fun и еще десятке ресурсов. Если нет времени, то как минимум читать сокращенные переводы на каналах типа Product in Gamedev ( https://t.iss.one/product_gamedev ). И конечно играть в успешные игры, к примеру из топа гроссинга на sensor tower.
2D Artist в Sad Cat Studios - https://www.sadcatstudios.com/
«Sad Cat Studios» – команда увлеченных инди- разработчиков игр из Минска. Мы занимаемся разработкой cinematic platformer продукта в сеттинге sci-fi/cyberpunk. Основная составляющего успеха - это красивый визуал (2.5D pixel-art) и нарратив, разбавленный приятной шутерной механикой с использованием различных способностей (телекинез, кибер-импланты и т.п.). Ближайший ориентир - The Last Night. Целевые платформы - PS4, XOne, Steam, Nintendo Switch (GOG, Epic Store).
На данный момент мы ищем 2D Artist для работы над нашим продуктом.
Подробнее с вакансией и компанией можно ознакомиться по ссылке https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1rHKgIJ2m16xFA0RTXBZipJzyl8M5y33a
По всем вопросам стучитесь к Ксюше Павловой
+375293711603; Skype: ksusha_psy; Telegram: @ksusha_psy
Будем рады общению :)
«Sad Cat Studios» – команда увлеченных инди- разработчиков игр из Минска. Мы занимаемся разработкой cinematic platformer продукта в сеттинге sci-fi/cyberpunk. Основная составляющего успеха - это красивый визуал (2.5D pixel-art) и нарратив, разбавленный приятной шутерной механикой с использованием различных способностей (телекинез, кибер-импланты и т.п.). Ближайший ориентир - The Last Night. Целевые платформы - PS4, XOne, Steam, Nintendo Switch (GOG, Epic Store).
На данный момент мы ищем 2D Artist для работы над нашим продуктом.
Подробнее с вакансией и компанией можно ознакомиться по ссылке https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1rHKgIJ2m16xFA0RTXBZipJzyl8M5y33a
По всем вопросам стучитесь к Ксюше Павловой
+375293711603; Skype: ksusha_psy; Telegram: @ksusha_psy
Будем рады общению :)
Hello, everyone! Я - Лена, HR игростудии GD Company. Мы создаём мобильные многопользовательские игры. У нас слаженная команда профессиональных игроделов, и полно качественных, нетривиальных проектов.
Приглашаем middle/ senior Unity3D разработчиков. Офис, фултайм, зп по уровню вашего мастерства. Комфорт, уют и душевную гармонию гарантируем!
tg: @dontshooot,
e-mail: [email protected]
Стучитесь, всегда рада! (・∀・)ノ
Unity-разработчик мобильных игр
Город: Москва, м.Китай-город
Формат работы: офис
Занятость: полная (возможен вариант не полной)
ЗП: от 80к на руки, в зависимости от уровня
Компания United Concepts расширяется и приглашает разработчиков для участия в разработке мобильных игр.
Требования:
Отличное знание Unity3D
Знание современных технологий и трендов, применяемых во фронтенд-разработке
Опыт профессиональной разработки мобильных приложений
Опыт разработки AR проектов
Умение применять на практике принципы ООП и ФП
Суммарный опыт программирования от 2х лет
Любовь к играм
Английский язык на уровне чтения технической литературы
Будет плюсом:
Опыт разработки backend решений
Понимание принципов трёхмерной графики
Понимание принципов клиент-серверной архитектуры
Условия:
Уютный офис в шаговой доступности от метро Китай-город
Возможны варианты полного и не полного рабочего дня
Своевременные выплаты два раза в месяц
Никто не отслеживает рабочее время и не напоминает про задачи. Эффективность превыше всего. Главный критерий — результат
Контакты: [email protected]
Город: Москва, м.Китай-город
Формат работы: офис
Занятость: полная (возможен вариант не полной)
ЗП: от 80к на руки, в зависимости от уровня
Компания United Concepts расширяется и приглашает разработчиков для участия в разработке мобильных игр.
Требования:
Отличное знание Unity3D
Знание современных технологий и трендов, применяемых во фронтенд-разработке
Опыт профессиональной разработки мобильных приложений
Опыт разработки AR проектов
Умение применять на практике принципы ООП и ФП
Суммарный опыт программирования от 2х лет
Любовь к играм
Английский язык на уровне чтения технической литературы
Будет плюсом:
Опыт разработки backend решений
Понимание принципов трёхмерной графики
Понимание принципов клиент-серверной архитектуры
Условия:
Уютный офис в шаговой доступности от метро Китай-город
Возможны варианты полного и не полного рабочего дня
Своевременные выплаты два раза в месяц
Никто не отслеживает рабочее время и не напоминает про задачи. Эффективность превыше всего. Главный критерий — результат
Контакты: [email protected]
Forwarded from Плохая идея ✍🏻
После просмотра Indie Game: The Movie бросить стабильную работу с хорошей зарплатой, чтобы начать делать игру мечты, не имея при этом никакого опыта в разработке.
В студию Rightway Games ищем Unity-разработчиков на мобильные проекты.
Москва, офис(м.Новокузнецкая), фултайм.
ЗП(после налогов): 120 000 - 180 000, обсуждается с кандидатом.
Требования: опыт или огромное желание работать в gamedev, c#, unity.
Также рассматриваем кандидатов с большим опытом разработки вне gamedev.
Пишите в личку @vuliad или на почту [email protected]
Москва, офис(м.Новокузнецкая), фултайм.
ЗП(после налогов): 120 000 - 180 000, обсуждается с кандидатом.
Требования: опыт или огромное желание работать в gamedev, c#, unity.
Также рассматриваем кандидатов с большим опытом разработки вне gamedev.
Пишите в личку @vuliad или на почту [email protected]
Приглашаем в команду Программиста - разработчика Unity3D. Для работы над 2D и 3D платформерами для PC, SWITCH, Android и iOS, и после над другими проектами нашей команды. Работа в ОФИСЕ, г. Краснодар, рассматриваем иногородних кандидатов.
Обязательно опыт работы, наличие портфолио и примеры кода, знание Unity и C#, опыт интеграции различных SDK и плагинов в Unity3D проекты, опыт работы с мультиплеерными играми, желание принимать участие в разработке уровней, фич, персонажей и в целом влиять на ход разработки игр. Мы трудимся небольшим коллективом и поэтому нам важно мнение каждого в нашей команде. Возможно вы станете нашим главным - старшим программистом.
Условия работы и оплата:
На первом проекте з/п 80000 рублей в месяц (4-5 месяцев), в дальнейшем рост з/п.
Для связи пишите в личку: @pushinnikita, либо на почту [email protected], после мы обязательно свяжемся по скайпу.
Обязательно опыт работы, наличие портфолио и примеры кода, знание Unity и C#, опыт интеграции различных SDK и плагинов в Unity3D проекты, опыт работы с мультиплеерными играми, желание принимать участие в разработке уровней, фич, персонажей и в целом влиять на ход разработки игр. Мы трудимся небольшим коллективом и поэтому нам важно мнение каждого в нашей команде. Возможно вы станете нашим главным - старшим программистом.
Условия работы и оплата:
На первом проекте з/п 80000 рублей в месяц (4-5 месяцев), в дальнейшем рост з/п.
Для связи пишите в личку: @pushinnikita, либо на почту [email protected], после мы обязательно свяжемся по скайпу.
Резюме: Game Designer
Алексей Кочанов
27 лет
опыт авиатехником (3,5 года)
инженером (2,5 года)
бизнес аналитиком (2 года)
- Обучаюсь геймдизайну из открытых источников.
- Прохожу курс для начинающих геймдизайнеров на нетологии.
- Разрабатываю 2 настольные игры. Карточную в формате JRPG и тактического формата HoMM.
- Имеется разработанный проект после участия в Global Game Jam. Игра разработана за 48 часов.
- Веду блог на Medium https://medium.com/@nothengem43656
- Ссылка на сайт-портфолио: https://readymag.com/Nothengem/1245634/
- Ссылка на hh: https://hh.ru/resume/079cace9ff05c50f820039ed1f7361584c4b74
Контакты для связи:
Telegram: @Nothengem
Телефон: +79151383523
Email: [email protected]
Алексей Кочанов
27 лет
опыт авиатехником (3,5 года)
инженером (2,5 года)
бизнес аналитиком (2 года)
- Обучаюсь геймдизайну из открытых источников.
- Прохожу курс для начинающих геймдизайнеров на нетологии.
- Разрабатываю 2 настольные игры. Карточную в формате JRPG и тактического формата HoMM.
- Имеется разработанный проект после участия в Global Game Jam. Игра разработана за 48 часов.
- Веду блог на Medium https://medium.com/@nothengem43656
- Ссылка на сайт-портфолио: https://readymag.com/Nothengem/1245634/
- Ссылка на hh: https://hh.ru/resume/079cace9ff05c50f820039ed1f7361584c4b74
Контакты для связи:
Telegram: @Nothengem
Телефон: +79151383523
Email: [email protected]
Forwarded from Плохая идея ✍🏻
Игра, где ты убиваешь зомби, или ты сам есть зомби, где ты убиваешь самыми изощрёнными способами людей. То есть там ты можешь придумать свою определённую местность, то есть можешь придумать ту же школу, так же её взорвать, убить. Но там более изощрённая ситуация. Там ты не изготавливаешь бомбу. Тебе даётся различное оружие, ты можешь трейд делать.
Нужны геймдизайнер и артлид (или арт директор, как вам больше нравится).
Разрабатывать предстоит fantasy rts под мобильные устройства. Основной референс - Warcraft.
Проект стартует с нуля, а значит вы можете повлиять на все ключевые решения.
В то же время проект стартует на уже имеющейся технологической базе, а значит вы увидите результаты своего труда в продакшне уже в этом году.
От артлида ожидаем:
- Самое главное это наличие вкуса.
- Умение работать руками.
- Понимание технологических процессов разработки 2D и 3D
- Любовь к fantasy.
От геймдиза ожидаем:
- Понимание F2P
- Большой игровой опыт, как в RTS, так и на мобайле.
- Креативность и/или математический склад ума (на самом деле мы ищем больше одного геймдизайнера).
Студия - Gear Games
https://aow3.gear-games.com
Работа в офисе, в Москве. По деньгам - чем вы круче, тем больше.
Резюме и/или сопроводительное письмо шлите на [email protected]
Разрабатывать предстоит fantasy rts под мобильные устройства. Основной референс - Warcraft.
Проект стартует с нуля, а значит вы можете повлиять на все ключевые решения.
В то же время проект стартует на уже имеющейся технологической базе, а значит вы увидите результаты своего труда в продакшне уже в этом году.
От артлида ожидаем:
- Самое главное это наличие вкуса.
- Умение работать руками.
- Понимание технологических процессов разработки 2D и 3D
- Любовь к fantasy.
От геймдиза ожидаем:
- Понимание F2P
- Большой игровой опыт, как в RTS, так и на мобайле.
- Креативность и/или математический склад ума (на самом деле мы ищем больше одного геймдизайнера).
Студия - Gear Games
https://aow3.gear-games.com
Работа в офисе, в Москве. По деньгам - чем вы круче, тем больше.
Резюме и/или сопроводительное письмо шлите на [email protected]
Резюме:
Бардашевский Александр
24 года
Опыт тестером MMO RPG - 2 года
Опыт помощника гейм дизайнера - полтора года
Ранее работал в компании GD Team ltd. В мои обязанности входило:
-разработка внутриигрового баланса для MMO RPG
-участие в создании квестов
-разработка ивентов
-создание внутриигровых предметов (корректировка характеристик)
-создание новых способностей (с целью разнообразить геймплей)
-проверка внутриигровых предметов и тестирование различных игровых механик
-составление задач для разработчиков и админов (работа с Redmine)
-управление собственным разделом на игровом форуме
-составление ежедневных отчетов о проделанной работе
С июня 2018 года активно изучаю C++ для повышения собственного уровня как разработчика.
Ссылка на hh:
https://spb.hh.ru/resume/731e7267ff062335ea0039ed1f47484a4b4a46
Контакты для связи:
Telegram: @baard047
Email: [email protected]
Телефон: +79516884868
Бардашевский Александр
24 года
Опыт тестером MMO RPG - 2 года
Опыт помощника гейм дизайнера - полтора года
Ранее работал в компании GD Team ltd. В мои обязанности входило:
-разработка внутриигрового баланса для MMO RPG
-участие в создании квестов
-разработка ивентов
-создание внутриигровых предметов (корректировка характеристик)
-создание новых способностей (с целью разнообразить геймплей)
-проверка внутриигровых предметов и тестирование различных игровых механик
-составление задач для разработчиков и админов (работа с Redmine)
-управление собственным разделом на игровом форуме
-составление ежедневных отчетов о проделанной работе
С июня 2018 года активно изучаю C++ для повышения собственного уровня как разработчика.
Ссылка на hh:
https://spb.hh.ru/resume/731e7267ff062335ea0039ed1f47484a4b4a46
Контакты для связи:
Telegram: @baard047
Email: [email protected]
Телефон: +79516884868
Требуется Unity программист и Художник.
Компания Inspiritum открывает новое направление бизнеса по разработке и продвижению мобильных игр (в стиле Hyper Casual), с акцентом на заработке с рекламы.
В связи с этим, мы ищем в команду:
1. Unity программиста, который способен реализовывать продукты целиком и готов быть первым в этом направлении.
2. Художника, который будет отвечать за весь арт наших новых продуктов (от игровых деталей до интерфейса).
Обладая большим опытом продвижения и работы с рекламой, мы хотим делать небольшие, но затягивающие игры, которые покорят мировые топы.
Пишите на почту [email protected]
Компания Inspiritum открывает новое направление бизнеса по разработке и продвижению мобильных игр (в стиле Hyper Casual), с акцентом на заработке с рекламы.
В связи с этим, мы ищем в команду:
1. Unity программиста, который способен реализовывать продукты целиком и готов быть первым в этом направлении.
2. Художника, который будет отвечать за весь арт наших новых продуктов (от игровых деталей до интерфейса).
Обладая большим опытом продвижения и работы с рекламой, мы хотим делать небольшие, но затягивающие игры, которые покорят мировые топы.
Пишите на почту [email protected]
3D аниматор [Краснодар][Офис] от 70 т.р.
Добрый день, приглашаю в команду 3D аниматора с опытом работы. Для работы над 2D и 3D платформерами для PC, SWITCH, Android и iOS, и после над другими интересными проектами нашей команды. Рассматриваю только работу в ОФИСЕ, г. Краснодар, иногородним кандидатам так же будем рады.
Обязанности: Риггинг, скининг (но не обязательно), Анимация персонажей и боссов (циклы анимации и небольшие кат сцены), рендер анимации по кадрам, экспорт анимации в fbx.
Обязательно опыт работы, наличие портфолио, желание принимать участие в разработке уровней, фич, персонажей и в целом влиять на ход разработки игр. Мы трудимся небольшим коллективом и поэтому нам важно мнение каждого в нашей команде. Возможно вы станете нашим главным - старшим аниматором.
Условия работы и оплата:
На первом проекте з/п от 70000 рублей в месяц (4-5 месяцев), в дальнейшем рост з/п.
Для связи пишите в личку: @pushinnikita, либо на почту [email protected], после мы обязательно свяжемся по скайпу.
Добрый день, приглашаю в команду 3D аниматора с опытом работы. Для работы над 2D и 3D платформерами для PC, SWITCH, Android и iOS, и после над другими интересными проектами нашей команды. Рассматриваю только работу в ОФИСЕ, г. Краснодар, иногородним кандидатам так же будем рады.
Обязанности: Риггинг, скининг (но не обязательно), Анимация персонажей и боссов (циклы анимации и небольшие кат сцены), рендер анимации по кадрам, экспорт анимации в fbx.
Обязательно опыт работы, наличие портфолио, желание принимать участие в разработке уровней, фич, персонажей и в целом влиять на ход разработки игр. Мы трудимся небольшим коллективом и поэтому нам важно мнение каждого в нашей команде. Возможно вы станете нашим главным - старшим аниматором.
Условия работы и оплата:
На первом проекте з/п от 70000 рублей в месяц (4-5 месяцев), в дальнейшем рост з/п.
Для связи пишите в личку: @pushinnikita, либо на почту [email protected], после мы обязательно свяжемся по скайпу.