👔 Вакансия: #Unity (C#) Developer
🎓 Квалификация: #Middle
💼 Опыт: 4+ лет
🌎 Локация: #remote, #удаленка
🕗 Занятость: #fulltime, #полная
🏢 Компания: IAS
💵 ЗП: 180 000 – 200 000₽ на руки
✏️ Telegram: @Alexey_Jobs
🧑🏽💻 Чем предстоит заниматься:
1. Интеграция различных сервисов, SDK
2. Клиент-серверное взаимодействие
3. Оптимизация: CPU / GPU / Memory Usage / Build Size
💼 Наши ожидания:
1. Опыт работы в команде Unity-разработчиков от 3 человек от 4 лет
2. Коммерческий опыт использования ECS фреймворков от 1 года
3. Умение строить и писать атомарные, модульные системы
⭐️ Мы предлагаем:
1. Удалённый формат работы
2. Гибкий график работы
3. Официальное оформление
4. «Белая» зарплата
5. Оплачиваемый отпуск 28 календарных дней
6. 100% оплата больничного
7. Комфортная ламповая онлайн-атмосфера
✏️ TG: @Alexey_Jobs
🎓 Квалификация: #Middle
💼 Опыт: 4+ лет
🌎 Локация: #remote, #удаленка
🕗 Занятость: #fulltime, #полная
🏢 Компания: IAS
💵 ЗП: 180 000 – 200 000₽ на руки
✏️ Telegram: @Alexey_Jobs
🧑🏽💻 Чем предстоит заниматься:
1. Интеграция различных сервисов, SDK
2. Клиент-серверное взаимодействие
3. Оптимизация: CPU / GPU / Memory Usage / Build Size
💼 Наши ожидания:
1. Опыт работы в команде Unity-разработчиков от 3 человек от 4 лет
2. Коммерческий опыт использования ECS фреймворков от 1 года
3. Умение строить и писать атомарные, модульные системы
⭐️ Мы предлагаем:
1. Удалённый формат работы
2. Гибкий график работы
3. Официальное оформление
4. «Белая» зарплата
5. Оплачиваемый отпуск 28 календарных дней
6. 100% оплата больничного
7. Комфортная ламповая онлайн-атмосфера
✏️ TG: @Alexey_Jobs
Композер / Compositing artist
Для работы над 2D и 3D анимационными роликами
Обязанности:
-Пост-обработка и композитинг шотов
-Создание дополнительной анимации
-Создание 2D и 3D видео-эффектов
Требования:
-Опыт в анимационной индустрии от 1 года
-Умение работать с референсами и подстраиваться под стиль.
-Уверенное владение After Effects
-Желание работать в команде
-наличие портфолио
Условия:
Удаленная работа
Работа с профессионалами своего дела
Интересные проекты
Гонорар по результатам собеседования
Контакты для связи https://t.iss.one/jenechkina1
Так же подробнее можно почитать на hh.ru https://togliatti.hh.ru/vacancy/88529455?hhtmFrom=employer_vacancies
Для работы над 2D и 3D анимационными роликами
Обязанности:
-Пост-обработка и композитинг шотов
-Создание дополнительной анимации
-Создание 2D и 3D видео-эффектов
Требования:
-Опыт в анимационной индустрии от 1 года
-Умение работать с референсами и подстраиваться под стиль.
-Уверенное владение After Effects
-Желание работать в команде
-наличие портфолио
Условия:
Удаленная работа
Работа с профессионалами своего дела
Интересные проекты
Гонорар по результатам собеседования
Контакты для связи https://t.iss.one/jenechkina1
Так же подробнее можно почитать на hh.ru https://togliatti.hh.ru/vacancy/88529455?hhtmFrom=employer_vacancies
Вакансия: GAME DESIGNER
Локация: только РФ
Формат: удаленная работа, оформление ИП либо самозанятый
Занятость: полная занятость
Общие требования к кандидату:
Опыт работы на позиции Game Designer от 5-х лет в F2P проектах (casual / midcore);
Наличие выпущенных проектов в портфолио;
Умение четко излагать мысли в письменной форме (наличие ГД документации в портфолио);
Умение декомпозиций игровых механик;
Знание английского языка Upper intermediate;
Отличное знание функционала гугл таблиц;
Опыт ведение проекта в гугл таблицах (построение сеттингов, уверенное владение формулами);
Ведение системной документации;
Опыт разработки игрового баланса;
Будет плюсом в опыте кандидата:
Знание python;
Наличие портфолио в виде концептов или диздоков;
Контакт: tl oxi210
Локация: только РФ
Формат: удаленная работа, оформление ИП либо самозанятый
Занятость: полная занятость
Общие требования к кандидату:
Опыт работы на позиции Game Designer от 5-х лет в F2P проектах (casual / midcore);
Наличие выпущенных проектов в портфолио;
Умение четко излагать мысли в письменной форме (наличие ГД документации в портфолио);
Умение декомпозиций игровых механик;
Знание английского языка Upper intermediate;
Отличное знание функционала гугл таблиц;
Опыт ведение проекта в гугл таблицах (построение сеттингов, уверенное владение формулами);
Ведение системной документации;
Опыт разработки игрового баланса;
Будет плюсом в опыте кандидата:
Знание python;
Наличие портфолио в виде концептов или диздоков;
Контакт: tl oxi210
Студия в поиске опытного и талантливого Lead Technical Artist для создания сюжетных ПК проектов на UE5.
Занятость, оклад - обсуждается индивидуально.
Что мы ждем от кандидата:
- Наличие портфолио, демонстрирующего предыдущую работу в UE, особенно в проектах уровня AA или AAA.
- Знание всех ключевых аспектов Unreal Engine 5, включая Blueprints, материалы, освещение и анимацию.
- Отличное знание пайплайнов создания арта в Unreal Engine 5.
- Глубокие знания и владение Real-time rendering, data, performance and memory benching.
- Знание и понимание работы шейдеров и материалов;
- Способность создавать, оптимизировать и интегрировать арт-ассеты, включая 3D-модели, текстуры и анимации.
- Знание методов оптимизации производительности для улучшения игрового процесса и визуальных эффектов.
Бонусом будет:
- Знание C++ и распространенных инструментов DCC, таких как Houdini, Maya, Max и Blender;
- Знание и опыт в использовании инновационных систем UE5 таких как Lumen, Nanite, Metahuman.
- Отличное знание программ моделирования, таких как Maya/Blender/Zbrush, и инструментов создания текстур/материалов, таких как Photoshop и Substance.
- Опыт создания сложных впечатляющих визуальных эффектов с использованием инструментов UE5. Niagarra, шейдеры
- Знание того, как компоненты игры работают вместе, включая игровые уровни, пользовательский интерфейс и AI.
Какие задачи необходимо выполнять:
- Составлять и улучшать пайплайны оптимизации покупных и уникальных материалов, моделей, ассетов, эффектов.
- Помогать с распределением задач между командами.
- Следить за сроками и качеством работы сотрудников.
- Обучать и направлять других артистов и разработчиков в использовании UE5, Houdini, Blender, etc.
- Предлагать новые идеи и решения, повышая качество и оригинальность проектов.
Свое резюме отправляйте в ЛС в телеграм: (@hr_NextGenium)
Занятость, оклад - обсуждается индивидуально.
Что мы ждем от кандидата:
- Наличие портфолио, демонстрирующего предыдущую работу в UE, особенно в проектах уровня AA или AAA.
- Знание всех ключевых аспектов Unreal Engine 5, включая Blueprints, материалы, освещение и анимацию.
- Отличное знание пайплайнов создания арта в Unreal Engine 5.
- Глубокие знания и владение Real-time rendering, data, performance and memory benching.
- Знание и понимание работы шейдеров и материалов;
- Способность создавать, оптимизировать и интегрировать арт-ассеты, включая 3D-модели, текстуры и анимации.
- Знание методов оптимизации производительности для улучшения игрового процесса и визуальных эффектов.
Бонусом будет:
- Знание C++ и распространенных инструментов DCC, таких как Houdini, Maya, Max и Blender;
- Знание и опыт в использовании инновационных систем UE5 таких как Lumen, Nanite, Metahuman.
- Отличное знание программ моделирования, таких как Maya/Blender/Zbrush, и инструментов создания текстур/материалов, таких как Photoshop и Substance.
- Опыт создания сложных впечатляющих визуальных эффектов с использованием инструментов UE5. Niagarra, шейдеры
- Знание того, как компоненты игры работают вместе, включая игровые уровни, пользовательский интерфейс и AI.
Какие задачи необходимо выполнять:
- Составлять и улучшать пайплайны оптимизации покупных и уникальных материалов, моделей, ассетов, эффектов.
- Помогать с распределением задач между командами.
- Следить за сроками и качеством работы сотрудников.
- Обучать и направлять других артистов и разработчиков в использовании UE5, Houdini, Blender, etc.
- Предлагать новые идеи и решения, повышая качество и оригинальность проектов.
Свое резюме отправляйте в ЛС в телеграм: (@hr_NextGenium)
Геймдизайнер
Оклад - 50-100к
Студия ищет геймдизайнера в сюжетный ПК проект. Игра в жанре Survival Horror от третьего лица, на подобии Resident Evil. Разработка на стадии продакшена демо версии.
Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Эффективное взаимодействие с ChatGPT или аналогами
- Коммерческий опыт в геймдев проектах.
- Владение Google Docs, Excel, Miro.
- Наигранность в жанре;
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5;
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Заряженный творческий коллектив.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/1LoM1z9SnAWhWtJZ7
Оклад - 50-100к
Студия ищет геймдизайнера в сюжетный ПК проект. Игра в жанре Survival Horror от третьего лица, на подобии Resident Evil. Разработка на стадии продакшена демо версии.
Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Эффективное взаимодействие с ChatGPT или аналогами
- Коммерческий опыт в геймдев проектах.
- Владение Google Docs, Excel, Miro.
- Наигранность в жанре;
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5;
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Заряженный творческий коллектив.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/1LoM1z9SnAWhWtJZ7
Geeks studio ищет Junior+/Middle/Middle+ Unreal developer C++ на UEFN (Fortnite custom map) проект
Описание проекта:
Становятся популярными custom maps в Fortnite, вследствие чего мы хотим проверить несколько гипотез в этой сфере, которые могут понравиться игрокам.
У нас за плечами разработка VR, ПК и ГК (hypercasual) игр и наличие бюджета на имеющиеся гипотезы. Подробнее о нашем опыте в личном разговоре.
Основные обязанности:
- Погружение в особенности UEFN (язык Verse и почти аналогичный анрил движок)
- Разработка кастомных карт в тесном взаимодействии с геймдизайнерами
- Ресёрч фич из доступных ассетов by Fortnite, которые будут очень в тему для карты
Требования:
- Отличное знание ООП, SOLID, DRY принципов C++ и Unreal Engine (Blueprint'ы не актуальны);
- Опыт в разработке не менее 1 года
- Горящие глаза изучать новое. Движок UEFN основан на UE, но имеет особенности
Будет плюсом:
- Опыт частого использования tools и других ассетов с github или unreal marketplace
- Опыт разработки кастомных карт или модификаций
- Умение работать с постпроцессами
- Насмотренность в Фортнайт и других играх
Мы предлагаем:
- Интересные задачи в проекте со старта в развивающейся сфере и заинтересованность в долгосрочном сотрудничестве
- Работа удаленно в международной компании
- Оклад на 1 проект сдельная 800-2000$. Разброс большой, т.к. зависит от уровня кандидата. После 1 проекта возможен переход на ЗП.
Ждём ваших портфолио (видео геймплея, ссылки на проекты) @erdiablo
Описание проекта:
Становятся популярными custom maps в Fortnite, вследствие чего мы хотим проверить несколько гипотез в этой сфере, которые могут понравиться игрокам.
У нас за плечами разработка VR, ПК и ГК (hypercasual) игр и наличие бюджета на имеющиеся гипотезы. Подробнее о нашем опыте в личном разговоре.
Основные обязанности:
- Погружение в особенности UEFN (язык Verse и почти аналогичный анрил движок)
- Разработка кастомных карт в тесном взаимодействии с геймдизайнерами
- Ресёрч фич из доступных ассетов by Fortnite, которые будут очень в тему для карты
Требования:
- Отличное знание ООП, SOLID, DRY принципов C++ и Unreal Engine (Blueprint'ы не актуальны);
- Опыт в разработке не менее 1 года
- Горящие глаза изучать новое. Движок UEFN основан на UE, но имеет особенности
Будет плюсом:
- Опыт частого использования tools и других ассетов с github или unreal marketplace
- Опыт разработки кастомных карт или модификаций
- Умение работать с постпроцессами
- Насмотренность в Фортнайт и других играх
Мы предлагаем:
- Интересные задачи в проекте со старта в развивающейся сфере и заинтересованность в долгосрочном сотрудничестве
- Работа удаленно в международной компании
- Оклад на 1 проект сдельная 800-2000$. Разброс большой, т.к. зависит от уровня кандидата. После 1 проекта возможен переход на ЗП.
Ждём ваших портфолио (видео геймплея, ссылки на проекты) @erdiablo
Geeks studio ищет Level designer Middle+/Senior Unreal Engine (UE5) на UEFN (Fortnite custom map) проект
Описание проекта:
Становятся популярными custom maps в Fortnite, вследствие чего мы хотим проверить несколько гипотез в этой сфере, которые могут понравиться игрокам.
Ищем для нашей компании Geeks studio. У нас за плечами разработка VR, ПК и ГК (hypercasual) игр и наличие бюджета на имеющиеся гипотезы. Подробнее о нашем опыте в личном разговоре.
Основные обязанности:
- Погружение в особенности UEFN (язык Verse и почти аналогичный анрил движок)
- Разработка уровней для кастомных карт в тесном взаимодействии с программистом
- Ресёрч фич из доступных ассетов by Fortnite, которые будут очень в тему для карты
Требования:
- Наличие портфолио уровней для шутеров (в идеале для 3ps). Лвл дизайн в приоритете, но лвл арт тоже очень важен.
- Опыт в разработке не менее 2.5 лет
Будет плюсом:
- Опыт разработки кастомных карт или модификаций
Мы предлагаем:
- Интересные задачи в проекте со старта в развивающейся сфере и заинтересованность в долгосрочном сотрудничестве
- Работа удаленно в международной компании
- Оклад на 1 проект сдельная 2000-3000$. Разброс большой, т.к. зависит от уровня кандидата. После 1 проекта возможен переход на ЗП.
Ждём ваших портфолио (видео геймплея, ссылки на проекты) @erdiablo
Описание проекта:
Становятся популярными custom maps в Fortnite, вследствие чего мы хотим проверить несколько гипотез в этой сфере, которые могут понравиться игрокам.
Ищем для нашей компании Geeks studio. У нас за плечами разработка VR, ПК и ГК (hypercasual) игр и наличие бюджета на имеющиеся гипотезы. Подробнее о нашем опыте в личном разговоре.
Основные обязанности:
- Погружение в особенности UEFN (язык Verse и почти аналогичный анрил движок)
- Разработка уровней для кастомных карт в тесном взаимодействии с программистом
- Ресёрч фич из доступных ассетов by Fortnite, которые будут очень в тему для карты
Требования:
- Наличие портфолио уровней для шутеров (в идеале для 3ps). Лвл дизайн в приоритете, но лвл арт тоже очень важен.
- Опыт в разработке не менее 2.5 лет
Будет плюсом:
- Опыт разработки кастомных карт или модификаций
Мы предлагаем:
- Интересные задачи в проекте со старта в развивающейся сфере и заинтересованность в долгосрочном сотрудничестве
- Работа удаленно в международной компании
- Оклад на 1 проект сдельная 2000-3000$. Разброс большой, т.к. зависит от уровня кандидата. После 1 проекта возможен переход на ЗП.
Ждём ваших портфолио (видео геймплея, ссылки на проекты) @erdiablo
2D artist / 2D художник в визуальную новеллу
Инди команда ищет 2D художника с навыками раскадровки для визуальной новеллы. Игра готовится к релизу в ранний доступ.
Оплата и занятость обсуждается индивидуально.
О команде:
Мы - небольшой дружный и творческий коллектив, нацеленный на результат.
Процессы налажены, работы на месяцы вперед.
Нам нужен человек с:
- Навыками создания раскадровок на основе сценария.
- Богатой фантазией и воображением.
- Огромной любовью к визуальным новеллам и фэнтезийным мирам.
- Желанием работать в команде в установленные сроки.
- Умением работать по готовым пайплайнам.
Дополнением будет:
- Наличие портфолио с интересными концептами окружения или существ в фэнтезийном стиле
- Умение подстраиваться под стиль.
- Готовность учиться и развиваться.
Формат:
- Удаленка
- Гибкий график
- Крутой проект и команда
Если это про вас, то пожалуйста заполните форму:
https://forms.gle/cyLDwfYQgV5wZjfe7
Инди команда ищет 2D художника с навыками раскадровки для визуальной новеллы. Игра готовится к релизу в ранний доступ.
Оплата и занятость обсуждается индивидуально.
О команде:
Мы - небольшой дружный и творческий коллектив, нацеленный на результат.
Процессы налажены, работы на месяцы вперед.
Нам нужен человек с:
- Навыками создания раскадровок на основе сценария.
- Богатой фантазией и воображением.
- Огромной любовью к визуальным новеллам и фэнтезийным мирам.
- Желанием работать в команде в установленные сроки.
- Умением работать по готовым пайплайнам.
Дополнением будет:
- Наличие портфолио с интересными концептами окружения или существ в фэнтезийном стиле
- Умение подстраиваться под стиль.
- Готовность учиться и развиваться.
Формат:
- Удаленка
- Гибкий график
- Крутой проект и команда
Если это про вас, то пожалуйста заполните форму:
https://forms.gle/cyLDwfYQgV5wZjfe7
Google Docs
Художник в ВН
UE5 Developer / Unreal Engine C++ разработчик
Студия Next Genium в поиске талантливого UE5 Разработчика на аутентичные ПК проекты.
Оклад от 100 тыс руб в месяц.
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Студия Next Genium в поиске талантливого UE5 Разработчика на аутентичные ПК проекты.
Оклад от 100 тыс руб в месяц.
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Google Docs
UE5 Developer (архив)
Опубликовали подборку каналов на Хабр! Будем очень рады поддержке:
https://habr.com/ru/articles/774318/
https://habr.com/ru/articles/774318/
Хабр
13 классных телеграм-каналов о создании игр
Если хочется почитать что-то интересное от людей прямиком из геймдева. Привет! Давно не делал подобную подборку — пора исправляться. Среди каналов есть как мои собственные, так и хороших знакомых,...
Level Artist Unreal Engine 5
Студия Next Genium в поиске опытного Level Artist'а с навыками Tech Artist для работы над ПК проектами на стадии раннего продакшена.
От 100 тыс руб
Обязанности:
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей;
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов;
- Баланс игрового окружения;
- Визуальное оформление сцен в UE5, - работа с освещением, камерой, пост процессингом;
- Написание и улучшение пайплайнов работы;
- Фидбек команде;
- Участие в распределении задач и сроков;
Необходимые знания и навыки:
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Опыт оптимизации покупных ассетов;
- Работа со светом (запекание);
- Знания 3Д пайплайна;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Желание сделать уникальный красочный мир;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Будет плюсом:
- Большая насмотренность в Sci-fi жанре;
- Умение работать со стилизацией;
- Различные пет проекты;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Перспективы роста;
- Гибкий график;
По условиям и оплате будем обсуждать лично
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/UR2f3FpM1MPiLHkN8
Студия Next Genium в поиске опытного Level Artist'а с навыками Tech Artist для работы над ПК проектами на стадии раннего продакшена.
От 100 тыс руб
Обязанности:
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей;
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов;
- Баланс игрового окружения;
- Визуальное оформление сцен в UE5, - работа с освещением, камерой, пост процессингом;
- Написание и улучшение пайплайнов работы;
- Фидбек команде;
- Участие в распределении задач и сроков;
Необходимые знания и навыки:
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Опыт оптимизации покупных ассетов;
- Работа со светом (запекание);
- Знания 3Д пайплайна;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Желание сделать уникальный красочный мир;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Будет плюсом:
- Большая насмотренность в Sci-fi жанре;
- Умение работать со стилизацией;
- Различные пет проекты;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Перспективы роста;
- Гибкий график;
По условиям и оплате будем обсуждать лично
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/UR2f3FpM1MPiLHkN8
Google Docs
Level Artist UE5
Опрос для понимания аудитории канала
Anonymous Poll
97%
Я ищу работу (искал\планирую искать в будущем)
3%
Я ищу сотрудников
PR manager / PR Менеджер
Next Genium ищет талантливого PR-менеджера, желающего поработать с аутентичными инди ПК проектами.
от 80 тыс руб + % по KPI (обсуждаем на собеседовании);
Обязанности:
- Выстраивание и согласование стратегии продвижения студии и проектов;
- Поиск и подбор блогеров, сообществ для проведения рекламных кампаний;
- Составление плана участия в тематических выставках и других мероприятий;
- Продвижение студии и проектов в Steam;
- Контроль SMM: ведение социальных сетей и других аккаунтов студии и проектов;
Что ожидаем от кандидата:
- Опыт работы в геймдеве от 1 года;
- Крайне желателен опыт работы с инди проектами;
- Полная вовлеченность и отдача;
- Готовность к дискуссиям и критике;
- Портфолио или примеры работ / рекомендации;
- Активность, пунктуальность, ориентированность на результат;
Что предлагаем:
- 100% удалённая работа;
- работа в стабильно развивающейся студии;
- фиксированный оклад;
- еженедельные выплаты;
- мотивированный творческий коллектив;
Всех желающих просим заполнить форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf_fL1xSmWCsGnzz3ZCXIf4QoOz52ZbjUHpOgv866B2nZYQKQ/viewform
Next Genium ищет талантливого PR-менеджера, желающего поработать с аутентичными инди ПК проектами.
от 80 тыс руб + % по KPI (обсуждаем на собеседовании);
Обязанности:
- Выстраивание и согласование стратегии продвижения студии и проектов;
- Поиск и подбор блогеров, сообществ для проведения рекламных кампаний;
- Составление плана участия в тематических выставках и других мероприятий;
- Продвижение студии и проектов в Steam;
- Контроль SMM: ведение социальных сетей и других аккаунтов студии и проектов;
Что ожидаем от кандидата:
- Опыт работы в геймдеве от 1 года;
- Крайне желателен опыт работы с инди проектами;
- Полная вовлеченность и отдача;
- Готовность к дискуссиям и критике;
- Портфолио или примеры работ / рекомендации;
- Активность, пунктуальность, ориентированность на результат;
Что предлагаем:
- 100% удалённая работа;
- работа в стабильно развивающейся студии;
- фиксированный оклад;
- еженедельные выплаты;
- мотивированный творческий коллектив;
Всех желающих просим заполнить форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf_fL1xSmWCsGnzz3ZCXIf4QoOz52ZbjUHpOgv866B2nZYQKQ/viewform
Google Docs
PR manager (архив)
Lead UE5 Developer
От 180 тыс руб.
Студия Next Genium в поиске опытных и талантливых UE5 разработчиков для проектной занятости над сюжетными ПК проектами:
- Survival Horror в духе Resident Evil
- Survival в космосе в духе Subnautica
- Souls-like RPG в древнеславянском сеттинге
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы над похожими проектами в качестве Lead / Senior Developer;
- Опыт работы в движке более 5 лет;
- Геймплей логика, UI, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Желание участвовать в создании крутого проекта;
Всех желающих просим прислать резюме и краткую информацию о себе в ЛС
@Viktorya_hr_NextGenium
От 180 тыс руб.
Студия Next Genium в поиске опытных и талантливых UE5 разработчиков для проектной занятости над сюжетными ПК проектами:
- Survival Horror в духе Resident Evil
- Survival в космосе в духе Subnautica
- Souls-like RPG в древнеславянском сеттинге
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы над похожими проектами в качестве Lead / Senior Developer;
- Опыт работы в движке более 5 лет;
- Геймплей логика, UI, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Желание участвовать в создании крутого проекта;
Всех желающих просим прислать резюме и краткую информацию о себе в ЛС
@Viktorya_hr_NextGenium
Lead 3D animator
Студия Next Genium в поиске талантливого 3D Лида Аниматора на крутые ПК проекты на UE5.
Оклад от 120к - по договоренности.
Обязанности:
- Написание и улучшение пайплайнов работы;
- Распределение задач;
- Контроль качества и сроков исполнения задач;
- Фидбек и консультация сотрудников по ригу и анимациям;
- Создание сложных анимаций;
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы от 3ех лет;
- Уверенные знания UE;
- Навыки создания комплексных 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Навык работы с мокапом;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторских ПК проектах;
- Перспективы роста;
- % с продаж
В приоритете - Full-time.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/WtsP5LFyBumc67v29
Студия Next Genium в поиске талантливого 3D Лида Аниматора на крутые ПК проекты на UE5.
Оклад от 120к - по договоренности.
Обязанности:
- Написание и улучшение пайплайнов работы;
- Распределение задач;
- Контроль качества и сроков исполнения задач;
- Фидбек и консультация сотрудников по ригу и анимациям;
- Создание сложных анимаций;
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы от 3ех лет;
- Уверенные знания UE;
- Навыки создания комплексных 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Навык работы с мокапом;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторских ПК проектах;
- Перспективы роста;
- % с продаж
В приоритете - Full-time.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/WtsP5LFyBumc67v29
Google Docs
Lead 3D Animator
Для всех новеньких: автор этого канала основатель инди-студии perelesoq. Недавно у нас вышла игра Torn Away и сейчас она продаётся по хорошей скидке.
Буду рад поддержке нашего маленького приключения!
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Буду рад поддержке нашего маленького приключения!
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Steampowered
Torn Away on Steam
Torn Away is an award winning interactive story with a unique blend of adventure games, side-scrollers, and cinematic first-person levels. Help little Asya find her way home in the middle of war.
Вакансия: Content and Core Game Designer
Компания: Gaijin Entertainment
Проект: War Thunder (авиация)
Формат: удаленка
Задачи:
- добавление новой техники в игру;
- баланс техники;
- участие в полном цикле разработки геймплейных фичей.
Наш кандидат:
- обладает опытом работы на аналогичной должности от одного года;
- любит военную тематику и разбирается в авиации 20-21 века;
- умеет четко и понятно излагать свои мысли, хорошо структурирует информацию.
Плюсом будет:
- знание скриптовых языков;
- большой игровой опыт и знания пк/мобильного рынка шутеров;
- разговорный английский язык.
Gaijin разрабатывает онлайн-игры класса AAA для ПК, консолей и мобильных платформ, включая популярные MMO «War Thunder», «Enlisted» и другие игры. У нас гибкий график, возможность работы из любой точки мира, также помогаем с релокацией в страны, где у нас представлены офисы (Венгрия, Германия, Латвия, Кипр, Черногория, Армения, Грузия, ОАЭ).
Пожалуйста, в сопроводительном письме расскажите, почему вам нравится авиация и как вы сами оценивает свои знания по этой теме.
@ktrkll
Компания: Gaijin Entertainment
Проект: War Thunder (авиация)
Формат: удаленка
Задачи:
- добавление новой техники в игру;
- баланс техники;
- участие в полном цикле разработки геймплейных фичей.
Наш кандидат:
- обладает опытом работы на аналогичной должности от одного года;
- любит военную тематику и разбирается в авиации 20-21 века;
- умеет четко и понятно излагать свои мысли, хорошо структурирует информацию.
Плюсом будет:
- знание скриптовых языков;
- большой игровой опыт и знания пк/мобильного рынка шутеров;
- разговорный английский язык.
Gaijin разрабатывает онлайн-игры класса AAA для ПК, консолей и мобильных платформ, включая популярные MMO «War Thunder», «Enlisted» и другие игры. У нас гибкий график, возможность работы из любой точки мира, также помогаем с релокацией в страны, где у нас представлены офисы (Венгрия, Германия, Латвия, Кипр, Черногория, Армения, Грузия, ОАЭ).
Пожалуйста, в сопроводительном письме расскажите, почему вам нравится авиация и как вы сами оценивает свои знания по этой теме.
@ktrkll
Ищем RenPy-программиста на полную ставку в студию.
* Описание работы:
Cтудия, разрабатывающая 18+ премиум-игры ищет RenPy-программиста на полную ставку на удаленку. Начать можно с частичной занятости, но потом перебираться на полную и в итоге взять на себя всю техническую сторону наших RenPy-проектов. Флагманский проект - визуальная новелла-сендбокс на самописном фреймворке, еще несколько проектов в разных стадиях разработки.
Писать можно в Дискорде:
pinkchinchin
Или Telegram:
https://t.iss.one/PinkChin
Обязательно приклыдывайте резюме/портфолио/примеры проектов над которыми работали!
* Требования
Рассматриваем всех кандидатов с хотя бы минимальным опытом RenPy/Python. Если опыта мало, но есть желание учиться - сможем договориться.
* ЗП:
Зарплата по результатам собеседования в USD. В РФ/РБ выплачиваем в рублях по курсу через аутстафф-компании.
* Описание работы:
Cтудия, разрабатывающая 18+ премиум-игры ищет RenPy-программиста на полную ставку на удаленку. Начать можно с частичной занятости, но потом перебираться на полную и в итоге взять на себя всю техническую сторону наших RenPy-проектов. Флагманский проект - визуальная новелла-сендбокс на самописном фреймворке, еще несколько проектов в разных стадиях разработки.
Писать можно в Дискорде:
pinkchinchin
Или Telegram:
https://t.iss.one/PinkChin
Обязательно приклыдывайте резюме/портфолио/примеры проектов над которыми работали!
* Требования
Рассматриваем всех кандидатов с хотя бы минимальным опытом RenPy/Python. Если опыта мало, но есть желание учиться - сможем договориться.
* ЗП:
Зарплата по результатам собеседования в USD. В РФ/РБ выплачиваем в рублях по курсу через аутстафф-компании.
Вакансия UA Manager - для закупки трафика для мобильных игр.
#Парттайм.
#Удаленка
Настройка, ведение и оптимизация рекламных компаний в Facebook и Google Ads и др.;
Аналитика эффективности рекламных компаний в Tableau, Google Analytics и Appslfyer;
Разработка гипотез и проведение A/B-тестов;
Разработка креативов и лендингов совместно с дизайнерами;
Разработка стратегии продвижения продукта в регионе совместно с командой;
Достижение бизнес-показателей.
Мы ожидаем:
Опыт продвижения мобильных игр обязателен;
Уверенный опыт работы в Google Ads и Facebook Ads;
Отличное знание таких показателей как CTR, CVR, CPI, CPA, ROI, ARPU, LTV и прочих;
Аналитические способности (анализ эффективности рекламных компаний);
Какие задачи вам предстоит решать:
- Комплексная работа по user acquisition мобильной игры в жанре Hidden Object.
- Анализ UA конкурентов и рынка в целом.
- Настраивать, запускать и оптимизировать рекламные компании.
- Формировать и тестировать гипотезы для поиска точек роста эффективности рекламных компаний.
- Создавать запросы на креативы для рекламных компаний, проводить их тестирование.
- Принимать участие в командных брейнштормах.
- Проводить переговоры с партнерами по закупке трафика.
Что для нас важно:
- Опыт закупки трафика от 2-х лет.
- Опыт работы в gamedev.
- Опыт работы с различными SDK.
- Навыки работы в Google Sheets, Excel (на уровне сводных таблиц).
- Опыт постановки задач креативной команде и предоставления фидбека.
- Базовые знания статистики.
- Сильные аналитические способности, умение прогнозировать.
Работа первично парттайм с перспективой на фуллтайм.
Удаленно в РФ или вне.
Работа по договору.
https://t.iss.one/Dashet_D
#Парттайм.
#Удаленка
Настройка, ведение и оптимизация рекламных компаний в Facebook и Google Ads и др.;
Аналитика эффективности рекламных компаний в Tableau, Google Analytics и Appslfyer;
Разработка гипотез и проведение A/B-тестов;
Разработка креативов и лендингов совместно с дизайнерами;
Разработка стратегии продвижения продукта в регионе совместно с командой;
Достижение бизнес-показателей.
Мы ожидаем:
Опыт продвижения мобильных игр обязателен;
Уверенный опыт работы в Google Ads и Facebook Ads;
Отличное знание таких показателей как CTR, CVR, CPI, CPA, ROI, ARPU, LTV и прочих;
Аналитические способности (анализ эффективности рекламных компаний);
Какие задачи вам предстоит решать:
- Комплексная работа по user acquisition мобильной игры в жанре Hidden Object.
- Анализ UA конкурентов и рынка в целом.
- Настраивать, запускать и оптимизировать рекламные компании.
- Формировать и тестировать гипотезы для поиска точек роста эффективности рекламных компаний.
- Создавать запросы на креативы для рекламных компаний, проводить их тестирование.
- Принимать участие в командных брейнштормах.
- Проводить переговоры с партнерами по закупке трафика.
Что для нас важно:
- Опыт закупки трафика от 2-х лет.
- Опыт работы в gamedev.
- Опыт работы с различными SDK.
- Навыки работы в Google Sheets, Excel (на уровне сводных таблиц).
- Опыт постановки задач креативной команде и предоставления фидбека.
- Базовые знания статистики.
- Сильные аналитические способности, умение прогнозировать.
Работа первично парттайм с перспективой на фуллтайм.
Удаленно в РФ или вне.
Работа по договору.
https://t.iss.one/Dashet_D
Студия в поиске опытного и талантливого Lead Technical Artist для создания сюжетных ПК проектов на UE5.
Занятость, оклад - обсуждается индивидуально.
Что мы ждем от кандидата:
- Наличие портфолио, демонстрирующего предыдущую работу в UE, особенно в проектах уровня AA или AAA.
- Знание всех ключевых аспектов Unreal Engine 5, включая Blueprints, материалы, освещение и анимацию.
- Отличное знание пайплайнов создания арта в Unreal Engine 5.
- Глубокие знания и владение Real-time rendering, data, performance and memory benching.
- Знание и понимание работы шейдеров и материалов;
- Способность создавать, оптимизировать и интегрировать арт-ассеты, включая 3D-модели, текстуры и анимации.
- Знание методов оптимизации производительности для улучшения игрового процесса и визуальных эффектов.
Бонусом будет:
- Знание C++ и распространенных инструментов DCC, таких как Houdini, Maya, Max и Blender;
- Знание и опыт в использовании инновационных систем UE5 таких как Lumen, Nanite, Metahuman.
- Отличное знание программ моделирования, таких как Maya/Blender/Zbrush, и инструментов создания текстур/материалов, таких как Photoshop и Substance.
- Опыт создания сложных впечатляющих визуальных эффектов с использованием инструментов UE5. Niagarra, шейдеры
- Знание того, как компоненты игры работают вместе, включая игровые уровни, пользовательский интерфейс и AI.
Какие задачи необходимо выполнять:
- Составлять и улучшать пайплайны оптимизации покупных и уникальных материалов, моделей, ассетов, эффектов.
- Помогать с распределением задач между командами.
- Следить за сроками и качеством работы сотрудников.
- Обучать и направлять других артистов и разработчиков в использовании UE5, Houdini, Blender, etc.
- Предлагать новые идеи и решения, повышая качество и оригинальность проектов.
Свое резюме отправляйте в ЛС в телеграм: (@hr_NextGenium)
Занятость, оклад - обсуждается индивидуально.
Что мы ждем от кандидата:
- Наличие портфолио, демонстрирующего предыдущую работу в UE, особенно в проектах уровня AA или AAA.
- Знание всех ключевых аспектов Unreal Engine 5, включая Blueprints, материалы, освещение и анимацию.
- Отличное знание пайплайнов создания арта в Unreal Engine 5.
- Глубокие знания и владение Real-time rendering, data, performance and memory benching.
- Знание и понимание работы шейдеров и материалов;
- Способность создавать, оптимизировать и интегрировать арт-ассеты, включая 3D-модели, текстуры и анимации.
- Знание методов оптимизации производительности для улучшения игрового процесса и визуальных эффектов.
Бонусом будет:
- Знание C++ и распространенных инструментов DCC, таких как Houdini, Maya, Max и Blender;
- Знание и опыт в использовании инновационных систем UE5 таких как Lumen, Nanite, Metahuman.
- Отличное знание программ моделирования, таких как Maya/Blender/Zbrush, и инструментов создания текстур/материалов, таких как Photoshop и Substance.
- Опыт создания сложных впечатляющих визуальных эффектов с использованием инструментов UE5. Niagarra, шейдеры
- Знание того, как компоненты игры работают вместе, включая игровые уровни, пользовательский интерфейс и AI.
Какие задачи необходимо выполнять:
- Составлять и улучшать пайплайны оптимизации покупных и уникальных материалов, моделей, ассетов, эффектов.
- Помогать с распределением задач между командами.
- Следить за сроками и качеством работы сотрудников.
- Обучать и направлять других артистов и разработчиков в использовании UE5, Houdini, Blender, etc.
- Предлагать новые идеи и решения, повышая качество и оригинальность проектов.
Свое резюме отправляйте в ЛС в телеграм: (@hr_NextGenium)