Работа в геймдеве 🍖
36.5K subscribers
343 photos
62 videos
6 files
2.34K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Автор: @artkoblov

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
UE5 Developer Middle+

Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект в стиле «Souls-like».

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату каждую неделю;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных международных игровых студий;


В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Студия Hobby ищет Senior гейм-дизайнера (по совместительству ментора команды) для участия в проработке концепта и контроля создания гейм-дизайн документа для игры в жанре стратегии-градостроительного симулятора под ПК, в сеттинге постап генпанк. (собираемся в UE)

В чем будет состоять работа: в команде с другим геймдизайнером и автором нарратива (это разные люди;) в течение 3-4х месяцев доработать концепцию игры и помочь создать исчерпывающую документацию. Нужно будет задавать вопросы “зачем”, “почему”, “какую проблему это решает” и другие, помогающие снизить неопределенность и улучшить понимание желаемого конечного результата.

Текущая стадия проекта: есть прототип градсима в UE, частично проработан лор и основные механики, собраны схемки в machinations. Не проработан визуальный стиль, нет никаких ассетов и нет понимания какие конкретно эмоции мы все-таки пытаемся создать.
Состав команды: геймдизайнер, писатель, концепт художник, 2 разработчика на UE, 3д художник, маркетолог.

Для кого эта вакансия?
Вы имеете опыт доведения ПК pay-to-play проектов до релиза на позиции геймдизанера + вы хотите поучаствовать в первом проекте студии как ментор и поработать над концептом.

Зарплата: 1500-3000р в час (можно в $ в эквиваленте, если вы в другой стране)
Занятость - парт тайм
Формат - полная удаленка без трекинга часов/задач

Присылайте cv лично @Nikita_Soin
Привет, народ!
Мое имя Александр, я ищу команду для первых профессиональных шагов в геймдеве. По образованию я менеджер, однако, всегда имел склонность к творчеству, состою в союзе писателей, получал грант города на издательство своих книг будучи подростком, по мере взросления это переросло в увлечение DnD где я уже много лет форевер-ДМ для небольшого онлайн-клуба, который постепенно перешел с обычной системы на мою авторскую DnD-like систему. Это же в свою очередь переросло в одержимость уже созданием различных игр - в основном настольных, у меня есть один проект которым я очень горд, с полностью готовыми материалами над которыми я работал с различными графическими редакторами и нейросетями. Создание игр для меня сейчас хобби - которое я хочу превратить в свою основную деятельность.

Как можно понять, моя основная направленность - это нарративщик, ну и описания механик, предметов, персонажей и прочего привык делать на повседневной основе ведя DnD кампании годами, как и работать с текстом часы напролет, редактировать, вычитывать, и прочая и прочая. Я ИП и могу содержать себя, также моя работа оставляет мне большое количество свободного времени, высокой зарплаты не жду - у меня здоровые представления о первых шагах в геймдев, я ищу тех с кем мог бы получить опыт и пробиться в индустрию.

Кто хочет что-то предложить - пишите, пообщаемся! @Asterheim
SMM-менеджер

Ищем специалиста, который поможет с нуля продвигать новый ПК-проект — сюжетную карточную инди-игру (CCG).
Предстоит работать в небольшой команде: с вас высокий уровень ответственности, с нас неформальная обстановка и поддержка старших товарищей.

Задачи:
— самостоятельное создание визуального и текстового контента под TikTok, Telegram, VK, возможно: Reddit, Twitter
— взаимодействие с инфлюенсерами (Twitch, YouTube, TikTok)
— исследование ниши, анализ конкурентов
— коммуникация со СМИ, подготовка пресс-релизов, проведение рассылок;
— развитие и поддержание комьюнити проекта

Обязательно понадобится:
— английский B2 и выше
— игровой опыт и любовь к играм в целом
— грамотная письменная речь
— опыт работы в SMM или любой медийный опыт
— желание учиться и развиваться

Пригодится:
— знание правил и алгоритмов TikTok, Twitter, Reddit
— опыт в продвижении ПК-проектов

Приоритетна работа в нашем московском (классном!) офисе, но возможен удалённый формат.

Оставить отклик здесь: https://forms.gle/F6vVUpJ5oCnWAzen7
Друзья! Невероятная новость, которой хочется поделиться как можно быстрее.

Команда Индикатора организует конкурс и создаёт ежегодную награду для независимых авторов игр Хрустальный Пиксель.

Награда будет выдаваться в пяти номинациях:
➡️ Лучший Нарратив
➡️ Социальный Импакт
➡️ Лучший Визуальный Стиль
➡️ Инновация Года
➡️ Лучший Звук

По итогам пяти номинаций также будет выбираться:
🔥 Лучшая Авторская Игра Года 🔥

Если у вас или у ваших коллег есть авторская игра, которая вышла в сторы в период с 23.12.2022 по 23.12.2023 - подавайте её на конкурс награды Хрустальный Пиксель.

Мы надеемся на вашу поддержку и хотели бы сделать эту награду престижной и ежегодной.

Отбор победителей будет осуществлять жюри, состоящее из лучших представителей игровой индустрии. Представителей жюри мы представим позже.

Плюс к этому, к нам придут специальные гости в Библиотеку Авторов игр в Питере, и торжественно откроют конверты и объявят победителей, а также скажут небольшую речь!

Награждение будет проходить 23 декабря 2023 года в смешанном формате. В оффлайн-пространстве Индикатора будет торжественная часть, а также награждение будет транслироваться в Дискорде и Ютюбе Индикатора.

#индикатоавордс
#хрустальныйпиксель
#индикатор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Концепт / 2D художник

Студия Next Genium ищет талантливого концепт 2D художника для создания крутого запоминающегося арта для игры в которой сочетаются жанры farm, platformer, arcade, tower defense. Визуальный вдохновитель игра Ori

Что мы ждем от кандидата:
- Наличие портфолио с концептами в казуальном стиле- окружение, пропсы, персонажи.
- Умение рисовать в казуальном стиле.
- Богатую фантазию и воображение.
- Умение подстраиваться под стиль.
-Умение работать с нейросетями
-Быстрая скорость работы


Дополнением будет:
- Опыт работы в похожих проектах.
- В вашем портфолио локации в изометрии и платформера


Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.

Ставка и занятость - обсуждаемы.

Всех желающих прошу заполнить форму: https://forms.gle/cTor6yGyjohveUiR9
Кто не читал мой пост про личный опыт разработки Torn Away на DTF — есть возможность сделать это на Пикабу!
И поставить лайк, конечно же... 😏

https://pikabu.ru/story/dodelat_igru_i_umeret__opyit_osnovatelya_studii_perelesoq_10733631
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Команда в поиске гейм-дизайнера для разработки игры на PC. PM — игра в жанре экономического симулятора, посвященная управлению IT-компанией. Возьми на себя роль руководителя молодой компании и займись развитием инновационного продукта. Разработай собственную бизнес-стратегию и приведи компанию к процветанию. У продукта в игре есть ряд глобальных характеристик и показателей, связанных между собой (изменение одного показателя влечет изменение других). Цель игры – влиять на эти показатели через принятие решений так, чтобы добиться баланса и привести продукт к успеху (увеличению финансовых и других качественных показателей). Полная информация о техническом задании и концепте будет доступна по ссылке. https://flax-parrotfish-ad0.notion.site/Game-Designer-Content-Balance-aa6d280e5e734ecfa9a3bbef5be66dca
@Jiyht9pa1
Game designer.
Опыт: 7 лет.
Сейчас нахожусь в поиске новых возможностей.

Мой опыт работы включает:
- Разработку фич (ведение документации, подбор референсов, постановку задач, контроль качества исполнения)
- Настройку экономического и боевого баланса
- Сценаристику и нарративный дизайн (сюжет, Lore, характеры персонажей, квесты, диалоги и т.д.)
- Технический геймдизайн (настройка сущностей, баланса)
- Тестирование
- Разработку игровых интерфейсов (карты экранов, мокапы, user flow).

Больше обо мне и моем опыте на сайте-портфолио: https://game-designer.ru/

Telegram: https://t.iss.one/Indoril_Nerevar
E-mail: [email protected]
Компания “Kaif Games” занимается разработкой гибридных и казуальных игр в для мобильных и web платформ. Мы приглашаем талантливого Junior и Middle Unity developer, который будет cоздавать крутые и успешные проекты вместе с нами!

🚀 Вакансия: Junior и Middle Unity developer
График работы: Полная или частичная занятость, полностью удаленная работа
Опыт работы: от 2-х лет, на позиции Junior и Middle Unity developer, наличие проектов и готовность их показать.
Заработная плата: договорная.
Что мы ищем:
- Участие в полном цикле разработки игр;
- Поддержка существующих проектов;
- Опыт разработки в Unity и C# от 1 года;
- Умение реализовать любую задуманную механику;
- Умение разбираться с чужим кодом;
- Умение работать в команде;
- Знание принципов ООП, SOLID;
- Разработка прототипов;
Условия работы:
- Удаленная работа
- Почасовая оплата
- Минимум 30 часов в неделю
- Дружный коллектив
- Возможности для развития
Если вакансия заинтересовала, откликайся! 🚀

Контакты для связи: @Laoshi5
3D Generalist (+animator), full-time

Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем 3D дженералиста и аниматора (Blender / Unreal Engine) для работы над синематиками!

👾 Обязанности:
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных приложений, игр и других продуктов на основе материалов заказчика и стоков (оплачиваются на стороне Crada);
- Отличные навыки владения своим 3D софтом, базовые навыки симуляции физики, продвинутые навыки работы с персонажной анимацией, понимание композиции;
- Навыки работы со звуком (озвучка своих видео роликов с помощью готовых материалов и стоков (оплачиваются на стороне Crada);
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения;
- Обязательное наличие примеров работ или showreel с примерами 3D;
- Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр.

👾 Примеры видео, над которыми предстоит работать:
https://drive.google.com/drive/folders/1LPW8VefwQgtclCbocnzw8S_NTzPLw22e?usp=drive_link

👾 Условия:
- Полностью удаленная работа из любой точки мира;
- Своевременная оплата.

💜 Если интересно - присылайте свои резюме и портфолио @ohdimadima
Позиция: Game Developer
Компания: Vizor Games
Формат работы: полная занятость, удаленно (кроме найма в РФ)
ЗП: обсуждается индивидуально

Vizor Games - это компания разработчик игр, в которые играют миллионы людей по всему миру. Команда нашего мобильного проекта Atlantis Odyssey в поисках Game Developer.

Для разработки игр для мобильных платформ (iOS, Android) компанией разработан собственный фреймворк. Игровая логика пишется на Java.
На данный момент мы расширяем команду разработки проекта и в поисках нового коллеги, если ты знаком с необходимыми технологиями, давай знакомиться!

Обязанности:

- Разработка и оптимизация игровой логики;
- Разработка новой функциональности для клиентской части и интерфейсов игры;
- Разработка и развитие проектного инструментария разработки (редакторы, валидаторы ресурсов, инструменты сборки);

Мы ожидаем от вас:

- Опыт разработки игр;
- Знание особенности работы движка на различных платформах;
- Опыт разработки на Java, C# или C++;
- Знание классических алгоритмов и структур данных(списки, графы, поиск пути и д.р.), шаблонов проектирования;
- Умение писать качественный и понятный код;
- Способность и готовность поддерживать и расширять Legacy code.

Контакты:
tg @katarjin
[email protected]
Технический геймдизайнер на ПК-карточный проект

Ищем исполнительного техгд на проектную занятость.

Над чем работать:
Делаем 3D-сюжетную карточную игру (CCG) с изометрической камерой. Лучший референс по визуалу и уровням: Death’s Door с ноткой Ruined King.

Какие будут задачи:
— вёрстка и анимация UI
— настройка диалогов в Unity
— заведение карточек боя в Unity из таблицы, навешивание правильных тегов на них
— выставление врагов, настройка таймингов анимации, подключение fx
— настройка квестов

Условия:
— проектная занятость
— удаленная работа из любой точки России
— зарплата по итогам собеседования

Оставить отклик можно тут.
Техартист на проектную занятость

Ищем технического художника на сюжетный ПК-проект.

Что нужно делать:
— создание и настройка кастомных шейдеров
— работа с готовыми ассетами
— настройка дизолвов на персонажей
— создание/настройка стилизованных погодных эффектов (вода, облака, дождь, туман)
— настройка света, художественное усиление сцен
— работа с vfx

Условия:
— проектная занятость
— удаленная работа из любой точки России
— зарплата по итогам собеседования

Откликнуться можно тут.
Инди команда ищет талантливого разработчика на Ren'py. Работаем над уникальной визуальной новеллой в фэнтезийном сеттинге.

У нас очень дружный творческий коллектив, поэтому ждем по-настоящему заинтересованных людей.

О проекте: разработка на стадии демо версии, готовим к питчингу для издателя, есть страница в Steam.

Ожидания:
- Опыт работы в Ren'py от 1 года
- Огромная любовь к фэнтези и новеллам
- Желание работать в команде
- Коммуникабельность, ответственность, организованность

Условия:
- Удаленка
- Гибкий график
- Проектная основа с перспективой фуллтайма

Присылайте в лс @Narimanova_Shafa:
- Кратко о себе и своем опыте
- Портфолио (над какими проектами работали)
- Резюме
- Топ 10 любимых игр
👩🏼‍💼 Вакансия: Mobile Game Designer
🎓 Квалификация: #Senior
🌎 Локация: #Remote
🕗 Занятость: #Fulltime
💼 Студия: vameon.com
💵 ЗП: 3000 – 5000$
✏️ Telegram: @trixy1606

🎮 ОБ ИГРЕ:
Движок: Unity
Тип игры: MMO
Игровой режим: PvEvP
Жанр: Action-RPG & Fighting
Бизнес-модель: Play-to-Earn
Технологии бизнес-модели: Блокчейн (NFT, криптовалюта)
ОС: Android и iOS
Нагруженность: в пике 50 000 players

🎯 КОГО ИЩЕМ:
Прокаченного Геймдизайнера-универсала с актуальным опытом работы в MMO PvP криптоиграх (желательно по бизнес-модели: Play-to-Earn) и высокими навыками аналитики.

🏅 Мы ожидаем:
1. Опыт работы от 4 лет в качестве GD в разработке мобильных MMO игр
2. Опыт работы от 2 лет в качестве GD в разработке
3. Опыт работы от 1 года в качестве GD в разработке криптоигр
4. Наличие портфолио в виде успешных (опубликованных в сторах) игровых проектов
5. Опыт работы от 2 лет в гейм-дизайне с фичами и механиками
6. Опыт работы от 2 лет с игровым балансом
7. Опыт работы с аналитикой игровых данных и способность использовать её для принятия решений

🧑🏽‍💻 Обязанности (кратко):
1. Разработка игровых механик и игровых систем
2. Дизайн уровней и контента
3. Тестирование и итерация
мобильных PvP игр

https://t.iss.one/trixy1606
Вакансия: Программист Construct 3 (middle+)
#вакансия #фултайм #проект
Город: Москва (область)
Формат работы: Удаленка (раз в месяц командный мозговой штурм в лофте)
Тип работы: Полная/частичная занятость (проектная работа)
Оплата: 200+
Привет! Мы делаем 2D игру в стиле Tower Defense, с патриотическим оттенком, в которой необходимо дать отпор толпам зомби.
Платформы - ЯИ, ВК, Одноклассники.
Движок - Construct 3.
Мы ищем талантливого специалиста, который подхватит направление программирования. Команда уже сработалась, все основные критерии проекта сформированы.
Релиз играбельного MVP/Vertical Slice запланирован на конец осени.
Обязанности предполагают поддержку устойчивости созданной архитектуры проекта, её доработка и в перспективе существенное масштабирование.
Наша команда обладает богатым опытом в основах разработки подобных проектов, поэтому рассчитываем, что коллега уже имеет опыт плотного взаимодействия с геймдизайнером и художником и в целом эффективно вольётся в наш коллектив.
Требования:
— Обязательный опыт работы с движком Construct 3
— Понимание основных механик игр жанра Tower Defense и механики Merge-2
— Умение работать с системами управления версий (git)
— Опыт интеграции рекламы в движок (banner, interstitial, rewarded и пр.)
— Понимание критериев построения архитектуры кода для масштабирования проекта (в том числе, системность разработки должна обеспечиваться регулярным code review)
— Умение работать с json для настройки баланса
— Умение работать с Timeline и поведением Tween
— Опыт создания UI на движке Construct 3
— Опыт работы с Gamepush.com (желательно)
— Релевантный подтвержденный опыт разработки с учетом указанных критериев не менее 2 лет (будет отлично, если есть возможность показать выпущенные проект/проекты на площадках ЯИ, ВК, ОК).

Мы предлагаем конкурентную оплату труда и возможности для профессионального роста. В перспективе, при успешном запуске проекта, возможность продолжить работу на проекте в составе студии.
Резюме и портфолио можно прислать сюда @LevGromovGameDev
UE5 Developer / Unreal Engine C++ разработчик

Студия Next Genium в поиске талантливого UE5 разработчика на два проекта:

- Первый - в духе Hammerting / Dungeon Keeper
- Второй - cRPG в фэнтезийном сеттинге

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в жанре dungeon keeper / cRPG

Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату каждую неделю;
- Процент с продаж - в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных игровых студий;

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
#вакансия #Unity

🚀 Студия Arrows объявляет набор специалистов по следующим направлениям:

🌟 Junior/Middle Animator 🌟

🔸Требования:

Владение программами для 3D-анимации, такими как Maya, Blender, Cascadeur и др.
Опыт анимации моделей гуманоидных персонажей.
Сильные навыки визуализации.

🤝 Желательные квалификации:
Опыт работы с Unity.

🔸Обязанности:
Перед вами будет стоять задача разработки анимации персонажей для игры, созданной на платформе Unity.

📝 Как подать заявку
Если эта возможность кажется вам идеальной, заполните нашу быструю анкету по ссылке ниже. Мы с нетерпением ждем вашего ответа!

👉 Отправить заявку сейчас https://clck.ru/35Cjbt

🔍 Узнать больше
Хотите узнать больше о проекте и игре? Вы можете сделать это перейдя по ссылкам ниже.

🔸 Презентация проекта: https://clck.ru/366NPi
🔸 Website: https://arrows-play.online