Работа в геймдеве 🍖
36.5K subscribers
345 photos
62 videos
6 files
2.35K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Автор: @artkoblov

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Идёт набор сотрудников на новый коммерческий проект, "War of Money"

Работа за процент!

Кто нам нужен:
- Game designer
- Маркетолог/smm manager
- Unity developer
- 2d художник

Немного о проекте:
Игра представляет собой мобильную offline игру в жанре strategy tycoon, с элементами management игр и боевым настроением/атмосферой.
Основной геймплей игры основывается на том, что игрок улучшает солдат и оружие, после чего идет в бой, получает ресурсы для улучшения и снова идёт в бой.
Боевая система работает пассивно, игрок просто наблюдает как его “армия” сражается с армией противника и солдаты убивают друг-друга(npc).

Обращаться в личные сообщения https://t.iss.one/SovestAda
Вакансия: 2D/3D аниматор.
Компания: Gamedev startup

Молодой, активно развивающийся стартап приглашает аниматора для создания казуальных и гиперказуальных игр.

Ключевые обязанности:
• создание анимации персонажей и объектов среды для казуальных и гиперказуальных игр;
• риггинг и скиннинг готового персонажа;
• импорт анимаций в Unity.

Требования :
- Опыт работы с покадровой анимацией.
- Опыт работы с перекладной анимацией.
- Хорошее чувство динамики, знание анатомии человека и животных.
- Понимание физики объектов.
- Понимание композиции кадра, колористики.
- Стремление к развитию в любимом деле.
- Умение работать с анимационными программами, такими как Maya, Unity, 3ds Max, Adobe Animate, Toon Boom, Moho и другими.
- Владение Adobe Photoshop.
- Стремление обучаться и совершенствоваться.
- Внимательность к техническим задачам.
- Скорость выполнения

Будет плюсом:
-Креативное мышление.
- Умение понимать задачу и находить профессиональное решение.

Предлагаем возможность пополнить свое портфолио и поработать над созданием увлекательных игр. Оплата сдельная после выхода и монетизации игры.
Если ты открыт к сотрудничеству, заполняй форму обратной связи https://forms.gle/9dRKoJ4fYvFBsQsE6
Инди команда New Game Studio (разрабатываем мобильную 2D игру в жанре tower defence) ищет Balance Designer

Чем предстоит заниматься:
Создавать и настраивать игровой баланс и экономику игры, дорабатывать на основе новых данных и гипотез;
Совместно с PM и GD разрабатывать новые фичи. Формировать вижн улучшения существующего проекта;
Работать с движком Unity (level-дизайн, настройка параметров объектов на сцене).
Работать с кривой сложности геймплея, ивентов и фич

Мы ожидаем от тебя:
Опыт работы на позиции game designer balance от 2 лет в игровой студии;
Умение работать с аналитикой, метриками игр. Понимание их влияния на конечный продукт

Будет плюсом:
Знание в области системного гейм-дизайна: монетизации, игровых событий, соревновательного геймплея и других направлений;
Опыт работы с рекламной и инаппной монетизацией, понимание профицита и дефицита

Мы предлагаем:
Работу в удаленном формате;
Интересный проект;
Стабильную оплату;
Пятидневную рабочую неделю;
Условия обсуждаются индивидуально на собеседовании

Более подробное описание вакансии https://hh.ru/vacancy/85711271?hhtmFrom=employer_vacancies
По всем вопросам @ni_kenty
Всеволод Петренко
Гражданство РФ

Ищу работу fulltime, формат не имеет значения, готов к релокации.

Unity Developer C#
4 года коммерческого опыта разработки.
По основной занятости Unity Dev, так же имею фокус на .NET.

Хотел бы стать частью продуктовой компании, нести ответственность за внутренние кросс командные/внешние dev тулы и разработку, вникать в деятельность компании целиком.

Стек : Unity, VR/MR frameworks (MRTK, VRTK), Net 6 , EF, ASP NET Core Web API, SQLite, PostgreSQL, MediatR, Git

Вилка зп: $3000 - 3500💸
CV EN - https://drive.google.com/file/d/1pPpyii238vzV9iUrLlm6XNL_hyYwGB-7/view?usp=drive_link
CV RU - https://drive.google.com/file/d/1kpIy_qa4P8ST-pJ489Xa-w6PTIfDR6t1/view?usp=drive_link

📨Контакты для связи:
Telegram - @belskiy_viy
Email - [email protected]
GitHub - https://github.com/Proton-V
Молодая студия Antinoon ищет талантливого и увлеченного игрового разработчика на должность C# Unity Developer, который присоединится к нашей команде.
Мы базируемся в Казахстане, являемся резидентами Астана-Хаба.
Занимаемся разработкой собственных игр, ищем укрепление отдела разработки на крутой мобильный 3D проект с мехами, игра на очень ранней стадии.

Обязанности:
Разработка и оптимизация игровых механик и систем.
Сотрудничество с дизайнерами, художниками и другими разработчиками для реализации игровых идей.
Участие в проектировании и реализации архитектуры игровых систем.
Поддержка и оптимизация существующего кода.

Требования:
Коммерческий опыт работы в студиях. Наличие законченных проектов.
Опыт работы с Unity3D не менее 2-3 лет (коммерческий).
Знание C# на уровне middle и выше.
Понимание принципов ООП и паттернов проектирования.
Опыт работы над мобильными 3D играми, понимание особенностей и ограничений.
Ответственный подход к выполнению задач и соблюдение сроков.

Плюсы:
Быстрое прототипирование механик.
Работа в команде, умение декомпозировать задачи.
Опыт оптимизаций игр (Profiler, Memory Profiler, Frame Debugger).
HLSL, GLSL/Shadergraph.

Мы предлагаем:
Конкурентоспособную зарплату.
Удаленный формат работы.
Возможность профессионального и карьерного роста.
Дружелюбную команду профессионалов.
Крутой midcore проект.

Как подать заявку:
К сопроводительному письму обязательно прикрепите резюме, можно ссылкой, с примерами работ и кратким рассказом о вашей роли в каждом проекте. Отклик без портфолио рассматриваться не будет.
Заранее благодарю!

@mr_sp0ck
Вакансия: Программист Construct 3 (middle+)  
#вакансия #фултайм #проект
 
Город: Москва (область)  
Формат работы: Удаленка (раз в месяц командный мозговой штурм в лофте)  
Тип работы: Полная/частичная занятость (проектная работа)  
Оплата: 200+
 
Привет!  
Мы делаем 2D игру в стиле Tower Defense, с патриотическим оттенком, в которой необходимо дать отпор толпам зомби.  
Платформы - ЯИ, ВК, Одноклассники.  
Движок - Construct 3.  
Время разработки проекта - не более 3х месяцев с учетом тестирования геймплея.  
На выходе должен быть играбельный MVP/Vertical Slice, но с заделом на масштабирование.
 
В настоящее время мы ищем талантливого программиста для работы над игрой.  
Обязанности включают создание устойчивой, логичной, понятной и способной к существенному масштабированию архитектуры проекта.
Наша команда обладает богатым опытом в основах разработки подобных проектов, поэтому рассчитываем, что коллега уже имеет опыт плотного взаимодействия с геймдизайнером и в целом эффективно вольётся в наш коллектив.  
Требования:
— Обязательный опыт работы с движком Construct 3
— Понимание основных механик игр жанра Tower Defense и механики Merge-2
— Умение работать с системами управления версий (git)
— Опыт интеграции рекламы в движок (banner, interstitial, rewarded и пр.)
— Понимание критериев построения архитектуры кода для масштабирования проекта (в том числе, системность разработки должна обеспечиваться регулярным code review)
— Умение работать с json для настройки баланса
— Умение работать с Timeline и поведением Tween
— Опыт создания UI на движке Construct 3
— Опыт работы с Gamepush.com (желательно)
— Релевантный подтвержденный опыт разработки с учетом указанных критериев не менее 2 лет (будет отлично, если есть возможность показать выпущенные проект/проекты на площадках ЯИ, ВК, ОК)
Мы предлагаем конкурентную оплату труда и возможности для профессионального роста. В перспективе, при успешном запуске проекта, возможность продолжить работу на проекте в составе студии.

Резюме и портфолио можно прислать сюда @LevGromovGameDev
Друзья, мы повезём нашу игру Torn Away на игровую выставку в Токио!

Сейчас у выставки проходит голосование за приз зрительских симпатий, будем благодарны, если проголосуете за Torn Away 🌝

https://bpcgi.nikkeibp.co.jp/form-cgi/formhtml.cgi?form=tg2023en/index.html
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Геймдизайнер

Студия ищет геймдизайнера с упором на нарратив в сюжетный ПК проект.

Игра в жанре adventure в духе Disco Elysium.

Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.

Необходимые знания и навыки:
- Эффективное взаимодействие с ChatGPT или аналогами
- Коммерческий опыт в геймдев проектах.
- Владение Google Docs, Excel, Notion, Miro.
- Наигранность в жанре;
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.

Дополнением будет:
- Опыт в проектах на позиции дизайнера квестов;
- Базовые навыки в UE5;
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.

Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/1LoM1z9SnAWhWtJZ7
2D/3D VFX
#вакансия #удаленка

Ищем VFX-специалиста для работы над ПК проектом.

Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс по геймплею и FX - Ruined King.
- хотим смесь 2Д и 3Д FX - референс

Что нужно делать:
- отрисовка 2D FX (flipbooks)
- подготовка мешей для 3D эффекта
- работа с инструментами Unity (Particle System, Visual Effect Graph, Shader Graph);
- импорт и настройка в Unity

Что нужно уметь:
- опыт работы от 2-х лет
- наличие релевантного портфолио

Условия:
- проектная занятость
- удаленная работа из любой точки России
- зарплата по итогам собеседования

Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://forms.gle/Z2KTPwAibNrpCekv8
Друзья, сейчас на Стиме началось событие, связанное с токийским фестивалем, на котором нас покажут!

Очень нам поможете, если посмотрите немного трансляцию, тогда она поднимется вверх по списку 🥺

https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик Godot 60.000 руб

На 2D проект требуется разработчик Godot (GDScript\C#)

Требования:

- опыт более года

- готовые проекты в портфолио

- Хорошее знание GDScript либо C#

Что мы предлагаем:

- график 5\2 со свободным построением рабочего дня.

- ЗП от 40.000₽ во время двухнедельного испытательного срока.
Далее + 5.000₽ каждый месяц (до 60.000 р.).

Выплата зп стабильно 1 раз в неделю.

- карьерный рост

Пишите на почту: [email protected]
👔 Вакансия: #Cocos2d Developer
🎓 Квалификация: Middle / Senior
🚀 Стек: JS, Cocos2d, TS
💼 Опыт: 3+ лет
🌎 Локация: #remote #удаленка
🕗 Занятость: #FullTime
💵 ЗП: до 100 000₽
✏️ Telegram: https://t.iss.one/Alexey_Jobs

🧑🏽‍💻 Чем предстоит заниматься:
Разрабатывать уровни 2D игры, каждый из которых является платформером с препятствиями на JavaScript/TypeScript с использованием Cocos2d.

💼 Наши ожидания:
1. Коммерческий опыт в роли Cocos2d Developer от 3 лет
2. Уверенное владение JavaScript, TypeScript
3. Понимание принципов ООП, SOLID

⭐️ Мы предлагаем:
1. Удалённый формат работы
2. Удобный и гибкий график
3. Дружная молодая команда
4. Оплачиваемые отпуск и sick days
5. У нас нет лишней бюрократии

✏️ TG: @Alexey_Jobs
В команду 3D-движка UNIGINE требуется программист 3D графики, готовый работать над сложными исследовательскими задачами под DirectX 12 / Vulkan и консоли (PlayStation 5 / Xbox Series X/S).

Требования:
- Страстный интерес к компьютерной графике
- Понимание архитектуры GPU, навыки оптимизации производительности
- Владение каким-нибудь шейдерным языком
- Опыт работы с другими 3D-движками
- Навыки многопоточной разработки на CPU (C++14)

Условия:
- Адекватная команда, руководство вышло из технических специалистов
- Установка на топовое качество
- Нормальные процессы - отдел QA (ручное и автоматизированное тестирование), CI/CD, адекватное планирование и управление проектами
- Официальное оформление по ТК РФ, 100% белая зарплата (обсуждается индивидуально по результатам собеседования)
- Доброжелательная творческая атмосфера без корпоративной ерунды
- Место работы на выбор: 100% удаленный формат или офисы в Томске или Ереване
- Доплата до оклада в период временной нетрудоспособности сотрудника

Узнать подробности о вакансии и направить отклик: https://unigine.huntflow.io/
ТГ для связи: @HR_Unigine
Ищем опытного 2D Художника по персонажам в новый геймдев-стартап.
Фаундер и ключевая команда > 9 лет создают очень успешные игры. Больше деталей про игру и команду раскрою в лс 😌

Какой опыт мы ищем:
🔹большой опыт работы с персонажами, знание анатомии человека, пропорций и их применение на практике
🔹опыт работы с Adult/NSFW-контентом: персонажи и окружения, и большое желание продолжать развиваться в этом направлении
🔹владение чувством композиции, формы, освещения и цвета
🔹понимание казуального стиля и желание развиваться в нем
Будет плюсом:
- знание и практический опыт 3D
- опыт с unity
- опыт арт-лида

С чем предстоит работать:
🔸создание графики для игры: персонажи, их окружение, иллюстрации
🔸проработка персонажей совместно с нарративным дизайнером
🔸 контроль качества связанного с персонажами арта на проекте
🔸взаимодействие с исполнителями по UX/UI, анимации и VFX

Локация: СНГ
Занятость и формат: полная, удаленно

Присылайте ваши резюме и портфолио в директ https://t.iss.one/Yulivera 😊
Жду ваши отклики 💌
🎮 VFX designer / 2D animator
Опыт 7 лет.
Senior/Lead

Привет! Меня зовут Илья. В данный момент нахожусь в поиске классной работы в ламповом коллективе 🍁

Работал в компаниях:

-Playrix;
-Daily Magic;
-Adme TheSoulPublishing;
-GameWoke.

Самым крутым за последний год было создание анимаций и эффектов для игры Homescapes!

🔥Скиллы:

-VFX, 2D персонажная анимация;
-motion graphics;
-работа с match-3, merge, UI ;
-Spine;
-Adobe Animate, Ae, Ps, Pre, Ai, Au;
-Moho, Toon Boom;
-Unity particle system;
-GitHub.
_______
🎬 Шоурил высылаю всем заинтесованным в личных сообщениях :)
Резюме https://drive.google.com/file/d/11XscSO0ybE4zUSYPfAF71c4uyCdvzAZn/view?usp=sharing
linkedin www.linkedin.com/in/ilia-vinogradov-b2724b285
_______
Буду рад новому сотрудничеству! 🕺

https://t.iss.one/IliaAnimator
[email protected]
🚀 Вакансия: 3D-художник (3D-Artist)
Сфера деятельности: Специалист по созданию 3D моделей и анимаций для игровой индустрии
График работы: Частичная занятость (работа по задачам)
Работа удаленная (remote). Если ты в Москве, то это идеально.
Опыт работы: Минимальный опыт, чем больше тем лучше (Без опыта, но хорошее портфолио)
Заработная плата: Revenue share


👋 Привет!
Меня зовут Евгений, я работаю в игровой индустрии. Создаю новую игровую студию. Ищу себе воодушевленного и талантливого 3D-художника, который вместе со мной пройдет этот путь с нуля!
Главное требование - уметь в Unity сделать сочную картинку.
У тебя будет уникальный шанс присоединиться к студии на старте и пройти путь от прототипов до суперхита на популярных маркетах мобильных приложений.

👔 Сфера деятельности:
- Игровая индустрия.

🤔 Почему тебе стоит работать со мной?
- Шанс присоединиться на старте в качестве партнера.
- Ты получишь обучение, которое я сейчас получаю от опытных наставников.
- Возможность пройти со мной путь с нуля до успешной студии.
- Я руководил разработкой нескольких онлайн продуктов с нуля. Если интересно, я передам тебе весь свой опыт и знания.
- Со мной очень комфортно работать.

🎨 Обязанности:
- Создание и моделирование 3D объектов для различных проектов (персонажи, окружение, props);
- Окраска и текстурирование моделей, их оптимизация под мобилки;
- Разработка анимации объектов и персонажей;
- Создание визуальных эффектов;
- Настройка Post Processing.
Примером может служить это портофолио https://www.artstation.com/satoshiboy или мобильные игры типа Johnny Trigger, Archero.

🤝 Условия:
- Работа удаленная;
- График работы 5/1;
- ЗП - revenue share с каждого проекта + партнерство в будущем;

Если вакансия заинтересовала, откликайся!

Заполняй форму https://forms.gle/FVuVYQ7yhU2jtd8p8

Буду рад с тобой работать! 🚀

Контакты для связи:
Телеграм: https://t.iss.one/mityushinan
Почта: [email protected]
Коллеги, сейчас наши друзья из небольшой инди-студии ищут геймдизайнера!
Необходимо описывать предметы, способности, персонажей, корректировать и экспериментировать над механиками.
Работа проектная. Опыт создания рогаликов must have.
Brotato + Vampire Survivors в сеттинге Grimdark.
https://store.steampowered.com/app/2192780/Grimdark_Survivors
Портфолио высылать по адресу [email protected]
Требуется UI / UX художник в студию на постоянное сотрудничество.
Опыт с PC и мобильными интерфейсами - Обязателен.
* Регулярные задачи
* Сдельная оплата
* Работа по договору
* Разработка PC / Mobile интерфейсов

Все вопросы в личку @Dashet_D
Студия Hobby ищет Концепт художника (по совместительству арт-директора) для создания визуального стиля выдуманной вселенной в жанре постап (с мутантами, вестерном, но без фэнтези-магии-гномов), в особенности концептов персонажей и архитектуры. Стиль - реализм.

Суть задачи: в рамках общей идеи, в команде со сценаристом и геймдизайнером продумать визуальный стиль для градостроительного симулятора в жанре постап: персонажи, окружение, архитектура, стиль интерфейсов (НЕ UI/UX). Далее по этим концептам будут созданы ассеты - навыки работы в игровых движках или блендерах НЕ требуются, только художественные скилы, а также логика идея-функция-форма-детали.

Коммерческий опыт концепт художником (геймдев, анимация - от 3 лет). Опыт работы арт-директором приветствуется. Образование в области изобразительного искусства или индустриального дизайна - желательно.

Формат - полная удаленка без трекинга часов/задач. Звонки в дискорде 1-2 раза в неделю

Занятость - парт тайм, от 1 до 2х дней в неделю. На детализацию концептов и тиражирование идей в помощь будет один талантливый младший художник

Бюджет вакансии - 45000 рублей/месяц. Оплата на карту.

Тестовый скетч + портфолио + резюме присылайте лично @Nikita_Soin
Senior/Lead UI/UX Designer

Требования:
- Опыт работы 3+ года в сфере дизайна интерфейсов;
- Глубокие знания в UI/UX (визуальный, интерактивный, информационная архитектура). Способность проектировать интерфейсы мобильных игр с нуля;
- Опыт работы с Figma, Photoshop. Опыт работы с Unity - преимущество;
- Навыки в создании 2D графики и иллюстраций;
- Умение создавать лаконичные и красочные иконки;
- Организация и структурирование контента и функционала для интуитивного взаимодействия пользователя с игрой;
- Глубокое понимание анимации и спецэффектов в интерфейсе;
- Самоорганизация: умение эффективно и самостоятельно планировать свою работу, устанавливать приоритеты и управлять временем для достижения целей проекта;
- Инициативность: умение гибко настраивать процесс работы над задачами и самостоятельно решать возникающие проблемы;
- Коммуникабельность: способность четко и ясно выражать свои мысли и идеи, а также воспринимать инструкции и обратную связь; быстрая реакция на запросы и обращения коллег, готовность работать в команде для достижения общих целей.

Стилистика проекта - merge.
Загрузка - full-time. Локация- только РФ. tel oxi210

https://t.iss.one/oxi210