Привет! Мы Kaif Games, разрабатываем мобильные игры. В нашей команде собрались настоящие профессионалы своего дела. Каждый из нас работает в разработке игр не первый год и имеет большую страсть к играм. У нас в команде горизонтальная структура и мнение каждого участника очень важно.
Сейчас мы в поиске талантливого Unity developer, который готов быть креативным и ищет challenge в работе, как и мы! В работе вас ждут следующие задачи:
- Участие в полном цикле разработки гипер-казуальных, гибридных и казуальных игр;
- Поддержка существующих проектов;
- Разработка прототипов;
Чего мы ожидаем от кандидата:
- Опыт разработки в Unity и C# от 1 года;
- Умение реализовать любую задуманную механику;
- Умение разбираться с чужим кодом;
- Умение работать в команде;
- Знание принципов ООП, SOLID;
Будет Плюсом:
- Опыт работы с системами контроля версий (Git);
- Опыт работы в команде;
- Опыт оптимизации под мобильные устройства;
- Знание Dotween или других твинов;
Оплата обсуждается после собеседования, свои CV вы можете прислать в личные сообщения или по почте [email protected]
Сейчас мы в поиске талантливого Unity developer, который готов быть креативным и ищет challenge в работе, как и мы! В работе вас ждут следующие задачи:
- Участие в полном цикле разработки гипер-казуальных, гибридных и казуальных игр;
- Поддержка существующих проектов;
- Разработка прототипов;
Чего мы ожидаем от кандидата:
- Опыт разработки в Unity и C# от 1 года;
- Умение реализовать любую задуманную механику;
- Умение разбираться с чужим кодом;
- Умение работать в команде;
- Знание принципов ООП, SOLID;
Будет Плюсом:
- Опыт работы с системами контроля версий (Git);
- Опыт работы в команде;
- Опыт оптимизации под мобильные устройства;
- Знание Dotween или других твинов;
Оплата обсуждается после собеседования, свои CV вы можете прислать в личные сообщения или по почте [email protected]
Привет!
Меня зовут Артем, я - HR в Saber Interactive, мы создаем AAA игры.
Среди нащих проектов: Halo, Quake Champions, SnowRunner, World War Z, Space Marine 2, Dakar Desert Rally и это только часть нашего портфолио.
Сейчас ищем Программиста игровой логики
Некоторые игры, над которыми предстоит работать еще не анонсированы, но это масштабные крутые проекты.
Смотрим ребят с различным тех уровнем, можно без опыта в GameDeV, главное, чтобы был интерес к разработке игр и умение писать код на любом языке программирования )
По задачам:
• Реализация игровых систем (игровые режимы, оружие, абилки, физика машин и многое другое);
• Разработка искусственного интеллекта (AI);
• Внедрение UI-элементов в игровую логику.
Информацию о нас можно посмотреть тут https://saber.games/
Подробнее о вакансии https://spb.hh.ru/vacancy/34285397
Меня зовут Артем, я - HR в Saber Interactive, мы создаем AAA игры.
Среди нащих проектов: Halo, Quake Champions, SnowRunner, World War Z, Space Marine 2, Dakar Desert Rally и это только часть нашего портфолио.
Сейчас ищем Программиста игровой логики
Некоторые игры, над которыми предстоит работать еще не анонсированы, но это масштабные крутые проекты.
Смотрим ребят с различным тех уровнем, можно без опыта в GameDeV, главное, чтобы был интерес к разработке игр и умение писать код на любом языке программирования )
По задачам:
• Реализация игровых систем (игровые режимы, оружие, абилки, физика машин и многое другое);
• Разработка искусственного интеллекта (AI);
• Внедрение UI-элементов в игровую логику.
Информацию о нас можно посмотреть тут https://saber.games/
Подробнее о вакансии https://spb.hh.ru/vacancy/34285397
Level Designer / Artist на ПК-проект
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем талантливого левел-дизайнера для работы над ПК проектами.
Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс: Slay the Spire + Death’s Door.
Что нужно делать:
- создание блокаутов и их дальнейшее художественное оформление
- расположение моделей, врагов и игровых объектов
- импорт и настройка ассетов, текстур, моделей
- работа с освещением, пост-процессингом
- соблюдать стиль и атмосферу игрового мира
Что нужно уметь:
- опыт работы от 2-х лет
- хорошее знание инструментов Unity
- быть инициативным, предлагать решения
Будет плюсом:
- художественное/архитектурное/дизайн образование
- умение моделировать
- опыт работы с VFX, анимацией на базовом уровне
Условия:
- полная или проектная занятость
- удаленная работа из любой точки России
- конкурентная зарплата, в зависимости от опыта
Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfB3IL9ViyHpcCzgnlNq3Nb-kFcdt_3W3pYEkIz4nhN37BVqg
Или пишите с портфолио в ЛК @pikkkuli
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем талантливого левел-дизайнера для работы над ПК проектами.
Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс: Slay the Spire + Death’s Door.
Что нужно делать:
- создание блокаутов и их дальнейшее художественное оформление
- расположение моделей, врагов и игровых объектов
- импорт и настройка ассетов, текстур, моделей
- работа с освещением, пост-процессингом
- соблюдать стиль и атмосферу игрового мира
Что нужно уметь:
- опыт работы от 2-х лет
- хорошее знание инструментов Unity
- быть инициативным, предлагать решения
Будет плюсом:
- художественное/архитектурное/дизайн образование
- умение моделировать
- опыт работы с VFX, анимацией на базовом уровне
Условия:
- полная или проектная занятость
- удаленная работа из любой точки России
- конкурентная зарплата, в зависимости от опыта
Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfB3IL9ViyHpcCzgnlNq3Nb-kFcdt_3W3pYEkIz4nhN37BVqg
Или пишите с портфолио в ЛК @pikkkuli
Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио есть разноплановые проекты и мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Мы обожаем технологичные проекты и разработку игр целиком: от концепта до последних деталей.
Мы в процессе создания 3D Battler и ждем в свою команду экспертного Game Designer, с особой любовью к мидкорным играм, технике, взрывам и интересному геймплею.
Что мы готовы предложить:
- Возможность стоять у истоков создания успешного проекта
- Возможность свободно реализовывать свои навыки в самой креативной области геймдева
- ТК РФ, белая зарплата, гибкий график работы, и мы соблюдаем work-life баланс!
- Неповторимая атмосфера геймдева
- А также дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга
Предстоящие задачи:
- Генерация новых гипотез для игрового проекта в жанре баттлер
- Внедрение эффективных механик с учетом опыта в успешных игровых проектах
- Создание концепта и описание игровых механик
- Разработка и ведение GD-документации
- Генерирование и прототипирование новых механик/фичей, их эффективности и описание их структуры
- Анализ игрового процесса и продукта конкурентов
- Взаимодействие с командой разработки и другими подразделениями проекта
- Участие в проведении сплит-тестов и play-тестов, анализ результатов
Наши ожидания:
- Способность реверсить успешные механики сторонних проектов.
- Понимание баланса игры и способность его посчитать
- Умение писать понятную GD-документацию (GDD, концепты, ТЗ, питчи т.д.)
- Умение подготовки UX схем
Плюсом будет:
- Хорошее знание математики и теории вероятности
- Опыт в смежных дисциплинах геймдева (level-дизайн, UI/ UX и пр.)
- Опыт работы с аналитикой и статистикой Опыт работы с Unity 3D (в роли геймдизайнера)
- Уверенное пользование таблицами при подсчете баланса
- Опыт разработки многопользовательских/сетевых игр (корпоративный, командный режимы)
+79104025540
Мы в процессе создания 3D Battler и ждем в свою команду экспертного Game Designer, с особой любовью к мидкорным играм, технике, взрывам и интересному геймплею.
Что мы готовы предложить:
- Возможность стоять у истоков создания успешного проекта
- Возможность свободно реализовывать свои навыки в самой креативной области геймдева
- ТК РФ, белая зарплата, гибкий график работы, и мы соблюдаем work-life баланс!
- Неповторимая атмосфера геймдева
- А также дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга
Предстоящие задачи:
- Генерация новых гипотез для игрового проекта в жанре баттлер
- Внедрение эффективных механик с учетом опыта в успешных игровых проектах
- Создание концепта и описание игровых механик
- Разработка и ведение GD-документации
- Генерирование и прототипирование новых механик/фичей, их эффективности и описание их структуры
- Анализ игрового процесса и продукта конкурентов
- Взаимодействие с командой разработки и другими подразделениями проекта
- Участие в проведении сплит-тестов и play-тестов, анализ результатов
Наши ожидания:
- Способность реверсить успешные механики сторонних проектов.
- Понимание баланса игры и способность его посчитать
- Умение писать понятную GD-документацию (GDD, концепты, ТЗ, питчи т.д.)
- Умение подготовки UX схем
Плюсом будет:
- Хорошее знание математики и теории вероятности
- Опыт в смежных дисциплинах геймдева (level-дизайн, UI/ UX и пр.)
- Опыт работы с аналитикой и статистикой Опыт работы с Unity 3D (в роли геймдизайнера)
- Уверенное пользование таблицами при подсчете баланса
- Опыт разработки многопользовательских/сетевых игр (корпоративный, командный режимы)
+79104025540
Всем привет! Highcore Games в поисках Lead Game Designer 🕵️♀️
#вакансия #vacancy #job #работа #gamedesigner #fulltime
🚀 Highcore Games - небольшая геймдев команда, которая вместе создает игры мирового масштаба 🚀
Мы в поиске Lead Game Designer в мидкорный дивижн, который словно кинорежиссер выстроит свое целостное видение на съемочной площадке и запилит кассовые хиты. Миссия такого спеца заключается в определении стратегии развития всего продуктового портфеля мидкора и последующем создании высококачественного игрового опыта и улучшении метрик продукта и его дохода.
Кратко о задачах:
⚡️ Анализ существующих продуктов мидкорных/казуальных жанров
⚡️Разработка продуктовой стратегии дивижена
⚡️ Создание концепций новых продуктов и улучшение, масштабирование существующих
⚡️ Управление ресурсами в команде, взаимодействие с СЕО и GD Team
⚡️ Проверка гипотез и работа с балансом продуктов для улучшения геймплея и монетизации
Нам важно:
🧨 Опыт оперирования проектами мидкорных/казуальных жанров
🧨 Математический склад ума и стратегическое мышление
🧨 Любовь к играм и большой игровой опыт – “насмотренность”
🧨 Проактивность и инициативность
🧨 Вкус и “чутье” трендов
📩Узнать подробнее 👉 на связи @sophiego
#вакансия #vacancy #job #работа #gamedesigner #fulltime
🚀 Highcore Games - небольшая геймдев команда, которая вместе создает игры мирового масштаба 🚀
Мы в поиске Lead Game Designer в мидкорный дивижн, который словно кинорежиссер выстроит свое целостное видение на съемочной площадке и запилит кассовые хиты. Миссия такого спеца заключается в определении стратегии развития всего продуктового портфеля мидкора и последующем создании высококачественного игрового опыта и улучшении метрик продукта и его дохода.
Кратко о задачах:
⚡️ Анализ существующих продуктов мидкорных/казуальных жанров
⚡️Разработка продуктовой стратегии дивижена
⚡️ Создание концепций новых продуктов и улучшение, масштабирование существующих
⚡️ Управление ресурсами в команде, взаимодействие с СЕО и GD Team
⚡️ Проверка гипотез и работа с балансом продуктов для улучшения геймплея и монетизации
Нам важно:
🧨 Опыт оперирования проектами мидкорных/казуальных жанров
🧨 Математический склад ума и стратегическое мышление
🧨 Любовь к играм и большой игровой опыт – “насмотренность”
🧨 Проактивность и инициативность
🧨 Вкус и “чутье” трендов
📩Узнать подробнее 👉 на связи @sophiego
Три резюме: два 2D художника и UI/UX дизайнер,
Доброго дня!
Меня зовут Евгений, я художник - иллюстратор. Ищу работу.
2D digital artist , character design, illustration, concept art.
https://eugene_rocket.artstation.com
Доброго времени суток!
Меня зовут Александр, ищу работу на позицию UI/UX Дизайнера (remote/relocate).
Работал в таких программах как Figma, Photosohop, Illustrator, After Effects, Adobe Xd, немного Substance Painter.
Из моего опыта:
· Полная разработка UI с нуля и поддержка с последующей поддержкой визуального стиля проекта.
· Проектировка, прототипирование, дизайн игровых интерфейсов.
· Проведение UX-research.
· Кооперация с геймдизайнерами, проджект-менеджером и командой для разработки продукта.
· Работа в Miro, Notion, Clockify и Phabricator.
· Текстурирование моделей в Substance Painter.
· Создание VFX в After Effects (Unity Flipbook).
Мой LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/dvst/
Портфолио: https://www.artstation.com/diversity00
Привет! Я - Женя, 2D художник.
Проработала в компании Cave World на должности Concept & UI Artist.
Могу рисовать:
-Пропсы
-Персонажей в среде
-Иконки
-Иллюстрации
-Разрабатывать интерфейсы для игры
Владею разными стилистикам, имею классическое художественное образование. Прошла обучение в Skills Up School по 2D графике (Basic, MIDDLE, High, Стилизация, Рисунок и пр.) Так же имею многолетний опыт как web дизайнер.
Хорошо разбираюсь в программах Adobе Photoshop, Illustrator, Blender. Ищу команду в которой могла бы развиваться дальше.
Вот мое портфолио
https://drive.google.com/file/d/1yO_9se2CGLGQbMT6nr10etowcXewv0LV/view
Доброго дня!
Меня зовут Евгений, я художник - иллюстратор. Ищу работу.
2D digital artist , character design, illustration, concept art.
https://eugene_rocket.artstation.com
Доброго времени суток!
Меня зовут Александр, ищу работу на позицию UI/UX Дизайнера (remote/relocate).
Работал в таких программах как Figma, Photosohop, Illustrator, After Effects, Adobe Xd, немного Substance Painter.
Из моего опыта:
· Полная разработка UI с нуля и поддержка с последующей поддержкой визуального стиля проекта.
· Проектировка, прототипирование, дизайн игровых интерфейсов.
· Проведение UX-research.
· Кооперация с геймдизайнерами, проджект-менеджером и командой для разработки продукта.
· Работа в Miro, Notion, Clockify и Phabricator.
· Текстурирование моделей в Substance Painter.
· Создание VFX в After Effects (Unity Flipbook).
Мой LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/dvst/
Портфолио: https://www.artstation.com/diversity00
Привет! Я - Женя, 2D художник.
Проработала в компании Cave World на должности Concept & UI Artist.
Могу рисовать:
-Пропсы
-Персонажей в среде
-Иконки
-Иллюстрации
-Разрабатывать интерфейсы для игры
Владею разными стилистикам, имею классическое художественное образование. Прошла обучение в Skills Up School по 2D графике (Basic, MIDDLE, High, Стилизация, Рисунок и пр.) Так же имею многолетний опыт как web дизайнер.
Хорошо разбираюсь в программах Adobе Photoshop, Illustrator, Blender. Ищу команду в которой могла бы развиваться дальше.
Вот мое портфолио
https://drive.google.com/file/d/1yO_9se2CGLGQbMT6nr10etowcXewv0LV/view
Middle+ / Senior Unity Developer
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем опытного разработчика для работы над ПК проектами.
Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс: Slay the Spire + Death’s Door.
Что нужно делать:
- разрабатывать системы игры с нуля, перерабатывать готовые ассеты для нужд игры
- активно работать с командой проекта для решения возникающих задач
- поддерживать порядок в проекте, вести тех. документацию
- оптимизировать проект и обеспечивать его стабильную работу
Что нужно уметь:
- рассматривать проект как систему, сразу думает об архитекторе и расширяемости
- уметь работать в команде, готов помогать менее опытным коллегам
- знать инструменты Unity, URP, Animator, Shader Graph, VFX Graph, Cinemachine, Addressables, FMOD, DOTween
- иметь опыт релиза мидкор/хардкор проектов
Условия:
- полная занятость
- удаленная работа из любой точки России или ближнего зарубежья
- конкурентная зарплата, в зависимости от опыта
Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScC8r8aky40OLN_Mi91tSR23g3_Twwf4ikkXj72JHqF62c7Cg/viewform?usp=share_link
Или пишите с портфолио в ЛК @pikkkuli
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем опытного разработчика для работы над ПК проектами.
Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс: Slay the Spire + Death’s Door.
Что нужно делать:
- разрабатывать системы игры с нуля, перерабатывать готовые ассеты для нужд игры
- активно работать с командой проекта для решения возникающих задач
- поддерживать порядок в проекте, вести тех. документацию
- оптимизировать проект и обеспечивать его стабильную работу
Что нужно уметь:
- рассматривать проект как систему, сразу думает об архитекторе и расширяемости
- уметь работать в команде, готов помогать менее опытным коллегам
- знать инструменты Unity, URP, Animator, Shader Graph, VFX Graph, Cinemachine, Addressables, FMOD, DOTween
- иметь опыт релиза мидкор/хардкор проектов
Условия:
- полная занятость
- удаленная работа из любой точки России или ближнего зарубежья
- конкурентная зарплата, в зависимости от опыта
Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScC8r8aky40OLN_Mi91tSR23g3_Twwf4ikkXj72JHqF62c7Cg/viewform?usp=share_link
Или пишите с портфолио в ЛК @pikkkuli
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет! Мы Gstudio — молодая, современная команда с обостренным вкусом к совершенному!
Мы создаём приключенческую мобильную игру с вкраплением многопользовательского социального взаимодействия в фентези сеттинге, где игрок управляет различными животными и исследует открытый мир. Главная фишка — уникальные животное и душа для него, которая генерируется на основе публикаций твиттов юзера.
Мы расширяем нашу команду и сейчас ищем людей на следующие классные позиции:
1) Опытного программиста на С++ / Unreal Engine developer для написания игровых механик на Unreal Engine 5, у которого есть за плечами обширный опыт и полное понимание по точной настройке movement механик (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Root motion).
2) Unreal Engine VFX Artist’а — для создания крутых визуальных эффектов в Unreal.
Будет огромным плюсом, если у вас имеется опыт работы на Android / IOS платформах.
Работа предстоит челленджовая, но интересная, динамичная, и —самое главное — имеется неограниченный простор для творческой реализации задач. Мы ценим качественный результат, активность и инициативу каждого сотрудника.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу (для нас не важно из какой вы точки мира);
- Гибкое начало дня;
- Совместные активности, комфортная и дружеская атмосфера в команде;
- Возможность профессионального и личного роста;
- ЗП по результатам собеседования;
Прислать портфолио можно в Telegram @mefiresu или на почту [email protected]
Мы создаём приключенческую мобильную игру с вкраплением многопользовательского социального взаимодействия в фентези сеттинге, где игрок управляет различными животными и исследует открытый мир. Главная фишка — уникальные животное и душа для него, которая генерируется на основе публикаций твиттов юзера.
Мы расширяем нашу команду и сейчас ищем людей на следующие классные позиции:
1) Опытного программиста на С++ / Unreal Engine developer для написания игровых механик на Unreal Engine 5, у которого есть за плечами обширный опыт и полное понимание по точной настройке movement механик (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Root motion).
2) Unreal Engine VFX Artist’а — для создания крутых визуальных эффектов в Unreal.
Будет огромным плюсом, если у вас имеется опыт работы на Android / IOS платформах.
Работа предстоит челленджовая, но интересная, динамичная, и —самое главное — имеется неограниченный простор для творческой реализации задач. Мы ценим качественный результат, активность и инициативу каждого сотрудника.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу (для нас не важно из какой вы точки мира);
- Гибкое начало дня;
- Совместные активности, комфортная и дружеская атмосфера в команде;
- Возможность профессионального и личного роста;
- ЗП по результатам собеседования;
Прислать портфолио можно в Telegram @mefiresu или на почту [email protected]
В команду 2040WORLD ищем Lead/Senior UE Developer.
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшн с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике.
Условия работы:
- Заработная плата обсуждается на собеседовании, но не ниже рыночной;
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, самозанятость, контракт с юрлицом в ОАЭ);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Возможность сформировать команду под себя;
- Профессиональное развитие;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.
Обязанности:
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды;
- Плотное взаимодействие с продюссером проекта.
Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Уверенные знания C++ в контексте UE;
- Опыт проектирования архитектуры;
- Большой опыт работы с мультиплеером в UE4;
- Глубокие познания рендеринга в Unreal Engine;
- Знание и умение работать с клиентсерверными архитектурами;
- Опыт разработки геймплея (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Client/Server, Physics/Raycasts);
- Знания Linux, Perforce, понимание CI/CD;
- Опыт разработки UMG UI.
Желательно:
- Опыт оптимизации сетевого кода;
- Опыт работы с GAS, AnimBP;
- Опыт создания плагинов для расширения редактора.
Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.
Надежда: https://t.iss.one/N_prosto_N
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшн с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике.
Условия работы:
- Заработная плата обсуждается на собеседовании, но не ниже рыночной;
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, самозанятость, контракт с юрлицом в ОАЭ);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Возможность сформировать команду под себя;
- Профессиональное развитие;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.
Обязанности:
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды;
- Плотное взаимодействие с продюссером проекта.
Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Уверенные знания C++ в контексте UE;
- Опыт проектирования архитектуры;
- Большой опыт работы с мультиплеером в UE4;
- Глубокие познания рендеринга в Unreal Engine;
- Знание и умение работать с клиентсерверными архитектурами;
- Опыт разработки геймплея (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Client/Server, Physics/Raycasts);
- Знания Linux, Perforce, понимание CI/CD;
- Опыт разработки UMG UI.
Желательно:
- Опыт оптимизации сетевого кода;
- Опыт работы с GAS, AnimBP;
- Опыт создания плагинов для расширения редактора.
Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.
Надежда: https://t.iss.one/N_prosto_N
Всем привет!
Ищем Веб-дизайнера на проектную работу.
Разработка сайта с авторскими историями разных жанров.
🔹Задачи:
- Изучение и проработка референсов
- Разработка дизайн-системы сайта с нуля
- Проектирование интерфейсов
- Отрисовка графических элементов интерфейсов
- Выработка стилистики сайта и цветовых решений
- Подготовка макетов для верстки
🔹Требования:
- Опыт работы от 2-х лет
- Наличие портфолио с проектами разработанными с нуля
- Навыки UX/UI
- Владение Figma
🔹Плюсом будет:
- Опыт взаимодействия с программистами на этапе верстки
- Знакомство с жанром новелла
🔹Условия:
- Работа по контрактному договору
- Удаленная работа, не обязательно фулл тайм, но от 4-х часов в день
- Сдельная оплата по итогам собеседования
🔹Портфолио присылайте @nattla
Ищем Веб-дизайнера на проектную работу.
Разработка сайта с авторскими историями разных жанров.
🔹Задачи:
- Изучение и проработка референсов
- Разработка дизайн-системы сайта с нуля
- Проектирование интерфейсов
- Отрисовка графических элементов интерфейсов
- Выработка стилистики сайта и цветовых решений
- Подготовка макетов для верстки
🔹Требования:
- Опыт работы от 2-х лет
- Наличие портфолио с проектами разработанными с нуля
- Навыки UX/UI
- Владение Figma
🔹Плюсом будет:
- Опыт взаимодействия с программистами на этапе верстки
- Знакомство с жанром новелла
🔹Условия:
- Работа по контрактному договору
- Удаленная работа, не обязательно фулл тайм, но от 4-х часов в день
- Сдельная оплата по итогам собеседования
🔹Портфолио присылайте @nattla
Unity-разработчик. Можно без опыта (для тех, кто уверен в своих навыках)
Добрый день. Я ГД в поисках команды для создания мобильных и HTML-5 игр.
Есть цель — занять прочное место на рынке геймдева, выпускать интересные игры и налаживать контакт с комьюнити.
Не буду рисовать вам розовые замки или золотые горы. Предлагаю партнерство в интересных проектах (возможна проработка и реализация и ваших идей), за процент от успешного результата, также буду рад новичкам, желающим пополнить портфолио и получить опыт.
Основные задачи:
• Разработка мобильных и HTML-5 проектов;
• Подключения популярных SDK;
• Сборка игрового интерфейса внутри движка;
• Разработка и расширение интеллекта ботов;
Ты подходишь если:
• Есть знание C#;
• Знание движка Unity;
• Понимание основ ООП (SOLID);
• Исполнительный, быстро приступаешь к выполнению задач;
• Нацеленный на результат;
• Умеешь быстро находить и применять информацию;
• Системный подход к работе;
• Желаешь развивать свои навыки (готов обсуждать и воспринимать конструктивную критику).
По вопросам: @IvanEismont или @SoftyRue
Добрый день. Я ГД в поисках команды для создания мобильных и HTML-5 игр.
Есть цель — занять прочное место на рынке геймдева, выпускать интересные игры и налаживать контакт с комьюнити.
Не буду рисовать вам розовые замки или золотые горы. Предлагаю партнерство в интересных проектах (возможна проработка и реализация и ваших идей), за процент от успешного результата, также буду рад новичкам, желающим пополнить портфолио и получить опыт.
Основные задачи:
• Разработка мобильных и HTML-5 проектов;
• Подключения популярных SDK;
• Сборка игрового интерфейса внутри движка;
• Разработка и расширение интеллекта ботов;
Ты подходишь если:
• Есть знание C#;
• Знание движка Unity;
• Понимание основ ООП (SOLID);
• Исполнительный, быстро приступаешь к выполнению задач;
• Нацеленный на результат;
• Умеешь быстро находить и применять информацию;
• Системный подход к работе;
• Желаешь развивать свои навыки (готов обсуждать и воспринимать конструктивную критику).
По вопросам: @IvanEismont или @SoftyRue
Forwarded from Маркетинг игр 🚀
Друзья, нам инди-разработчикам часто необходима поддержка на различных ресурсах, чтобы получить органический трафик в алгоритмических лентах:
- reddit
- Imgur
- DTF
- Pikabu
и тд.
Специально для этих целей мы создаем чат, в котором можно делиться ссылками на свои посты и получать эту необходимую поддержку. Обычно 20-30 апвоутов на старте позволяют хорошему материалу получить видимость. Присоединяйтесь!
https://t.iss.one/+zVmWCE5cnj5kMDI6
- Imgur
- DTF
- Pikabu
и тд.
Специально для этих целей мы создаем чат, в котором можно делиться ссылками на свои посты и получать эту необходимую поддержку. Обычно 20-30 апвоутов на старте позволяют хорошему материалу получить видимость. Присоединяйтесь!
https://t.iss.one/+zVmWCE5cnj5kMDI6
Telegram
Инди-поддержка
Проект студии @perelesoq
Читайте про маркетинг @marketagame
все обсуждения вокруг и около маркетинга: https://t.iss.one/+899j2KtoSmIzOGEy
Поддержка лайками и апвоутами на платформах
- Reddit
- Imgur
- DTF
- Pikabu
- Twitter
- TikTok
и тд
Читайте про маркетинг @marketagame
все обсуждения вокруг и около маркетинга: https://t.iss.one/+899j2KtoSmIzOGEy
Поддержка лайками и апвоутами на платформах
- Imgur
- DTF
- Pikabu
- TikTok
и тд
Middle+ Unity Developer в студию perelesoq
Мы — небольшая студия, создающая сюжетные проекты для ПК и консолей. Минимум бюрократии, максимум продуктивной работы и интересных задач. Ищем опытного разработчика, хорошо знающего подсистемы Unity и способного поддерживать работу небольшой тех.команды (2-4 человека).
Разработчик нашей мечты:
— опытный кодер, мыслящий о проекте, как о системе
— декомпозирует задачи для команды и пишет документацию для важных участков кода и внешних инструментов
— соблюдает нейминг конвенции, знает стандартные структуры, алгоритмы и паттерны проектирования
— уже знаком или уверен, что сможет освоить наш стэк: FlowCanvas / Bolt / PlayMaker, Cinemachine, Addressables, Animator, FMOD, SteamAudio, DOTween, Plastic SCM, Yarn Spinner, SRP / URP, Shader Graph, VFX Graph, DearImGui, Odin Inspector, Notion, Asana
Что нужно делать:
— формировать пул задач для технического отдела и взаимодействовать с геймдизайнерами и арт-командой
— строить глобальную архитектуру и новые системы
— обеспечивать стабильную работу билда
— поддерживать порядок в проекте, следить за соблюдением конвенций
Будет плюсом:
— опыт управления командой/помощи джунам
— опыт релиза мидкор/ПК проектов
— собственные реализованные проекты или участие в инди-командах в качестве программиста
Условия:
— полная занятость
— конкурентная зарплата
— у нас приятный офис в центре Москвы — 3-4 минуты от Новокузнецкой и Третьяковской
Откликнуться тут:
https://forms.gle/VG5RxFxioN6nxETy6
Мы — небольшая студия, создающая сюжетные проекты для ПК и консолей. Минимум бюрократии, максимум продуктивной работы и интересных задач. Ищем опытного разработчика, хорошо знающего подсистемы Unity и способного поддерживать работу небольшой тех.команды (2-4 человека).
Разработчик нашей мечты:
— опытный кодер, мыслящий о проекте, как о системе
— декомпозирует задачи для команды и пишет документацию для важных участков кода и внешних инструментов
— соблюдает нейминг конвенции, знает стандартные структуры, алгоритмы и паттерны проектирования
— уже знаком или уверен, что сможет освоить наш стэк: FlowCanvas / Bolt / PlayMaker, Cinemachine, Addressables, Animator, FMOD, SteamAudio, DOTween, Plastic SCM, Yarn Spinner, SRP / URP, Shader Graph, VFX Graph, DearImGui, Odin Inspector, Notion, Asana
Что нужно делать:
— формировать пул задач для технического отдела и взаимодействовать с геймдизайнерами и арт-командой
— строить глобальную архитектуру и новые системы
— обеспечивать стабильную работу билда
— поддерживать порядок в проекте, следить за соблюдением конвенций
Будет плюсом:
— опыт управления командой/помощи джунам
— опыт релиза мидкор/ПК проектов
— собственные реализованные проекты или участие в инди-командах в качестве программиста
Условия:
— полная занятость
— конкурентная зарплата
— у нас приятный офис в центре Москвы — 3-4 минуты от Новокузнецкой и Третьяковской
Откликнуться тут:
https://forms.gle/VG5RxFxioN6nxETy6
Ребят, для попадания на главную имгур нам нужны ваши апвоуты! Залогиниться на сайте можно через ФБ или Эппл айди (если с айфона).
Будем очень благодарны!
https://imgur.com/gallery/hV5fs5k
Будем очень благодарны!
https://imgur.com/gallery/hV5fs5k
Imgur
In 2019, we started developing a game with an anti-war message. In 2022, war broke out. And we're in Russia
Discover topics like gaming, history, storytime, indiegame, videogames, and the magic of the internet at Imgur, a community powered entertainment destination. Lift your spirits with funny jokes, trending memes, entertaining gifs, inspiring stories, viral…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Senior Game Designer 🔥
Вилка ЗП: 150 000 – 200 000 р.
Любишь игры, знаком с игровой индустрией и горишь любимым делом? Возможно, нам по пути, а нашей команде профессионалов не хватает именно тебя!
Geeky House – международная игровая студия и издательство, специализируемся на мобильных играх.
Нас уже 100 (+) человек в компании, офисы в Москве, Новосибирске и Дубае.
Наши проекты: MineTap, Goddess & Magic, Tiny Island и ещЁ несколько крупных неанонсированных проектов в разработке.
Мы ищем опытного Senior Game Designer для работы над новым мобильным казуальным Merge проектом.
📝 Какие конкретно задачи предстоит решать:
– Разработка и ведение фичей: core и meta-механик, игровой экономики, системы прогрессии, уровней прокачки и монетизации;
– Написание и ведение документации;
– Постановка технических заданий на gd-, art- и dev-отделы.
🏆 Ты точно нам подойдешь, если:
– Имеешь опыт работы от 2х лет в должности старшего гейм-дизайнера над казуальными или мидкор играми;
– Есть чёткое понимание основных метрик продуктов на рынке, и за счёт каких фичей эти метрики достигаются;
– Готов участвовать в формировании видения развития проекта;
– Имеешь опыт работы с экономикой, балансом, монетизацией;
– Есть опыт работы с аналитикой (таблицы, аналитика, гипотезы, АБ-тесты);
– Работал на всех этапах развития проекта (MVP, Soft, Global, LiveOps);
– Уверенно работаешь с Google Sheets, MS Excel;
– Есть понимание специфики мобильных f2p-игр.
💸 Почему у нас приятно и комфортно работать?
– Ты сам выбираешь формат и график работы;
– Минимум бюрократии в принятии решений;
– Стабильно растущая компания, на которую не влияет политическая обстановка в мире;
– Твой основной фокус – только на игре, а мы займемся юридической и бэкофисной работой;
– Оплачиваем курсы повышения квалификации.
Ждём отклики в @HR_Game_Dev
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #GD #Senior
Вилка ЗП: 150 000 – 200 000 р.
Любишь игры, знаком с игровой индустрией и горишь любимым делом? Возможно, нам по пути, а нашей команде профессионалов не хватает именно тебя!
Geeky House – международная игровая студия и издательство, специализируемся на мобильных играх.
Нас уже 100 (+) человек в компании, офисы в Москве, Новосибирске и Дубае.
Наши проекты: MineTap, Goddess & Magic, Tiny Island и ещЁ несколько крупных неанонсированных проектов в разработке.
Мы ищем опытного Senior Game Designer для работы над новым мобильным казуальным Merge проектом.
📝 Какие конкретно задачи предстоит решать:
– Разработка и ведение фичей: core и meta-механик, игровой экономики, системы прогрессии, уровней прокачки и монетизации;
– Написание и ведение документации;
– Постановка технических заданий на gd-, art- и dev-отделы.
🏆 Ты точно нам подойдешь, если:
– Имеешь опыт работы от 2х лет в должности старшего гейм-дизайнера над казуальными или мидкор играми;
– Есть чёткое понимание основных метрик продуктов на рынке, и за счёт каких фичей эти метрики достигаются;
– Готов участвовать в формировании видения развития проекта;
– Имеешь опыт работы с экономикой, балансом, монетизацией;
– Есть опыт работы с аналитикой (таблицы, аналитика, гипотезы, АБ-тесты);
– Работал на всех этапах развития проекта (MVP, Soft, Global, LiveOps);
– Уверенно работаешь с Google Sheets, MS Excel;
– Есть понимание специфики мобильных f2p-игр.
💸 Почему у нас приятно и комфортно работать?
– Ты сам выбираешь формат и график работы;
– Минимум бюрократии в принятии решений;
– Стабильно растущая компания, на которую не влияет политическая обстановка в мире;
– Твой основной фокус – только на игре, а мы займемся юридической и бэкофисной работой;
– Оплачиваем курсы повышения квалификации.
Ждём отклики в @HR_Game_Dev
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #GD #Senior
3D Motion Designer | UNITY
Задача: создание рекламных роликов для мобильных игр на Unity.
Требование: уверенное владение Unity.
Условия:
— удаленная работа;
— сдельная оплата за каждый ролик;
Основные задачи: создавать качественную анимацию, инфографику и выпускать перформящие ролики.
Дополнительные задачи: интеграция контента в проект. Работа с таймлайнами и анимациями объектов в Unity
Что нужно от вас:
- Опыт работы в unity
- Обязательно! Наличие портфолио по профилю Motion Design.
С нетерпением жду ваше резюме и ссылку на портфолио @dasha_ilee
Задача: создание рекламных роликов для мобильных игр на Unity.
Требование: уверенное владение Unity.
Условия:
— удаленная работа;
— сдельная оплата за каждый ролик;
Основные задачи: создавать качественную анимацию, инфографику и выпускать перформящие ролики.
Дополнительные задачи: интеграция контента в проект. Работа с таймлайнами и анимациями объектов в Unity
Что нужно от вас:
- Опыт работы в unity
- Обязательно! Наличие портфолио по профилю Motion Design.
С нетерпением жду ваше резюме и ссылку на портфолио @dasha_ilee
Level Designer / Artist на ПК-проект
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем талантливого левел-дизайнера для работы над ПК проектами.
Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс: Slay the Spire + Death’s Door.
Что нужно делать:
- создание блокаутов и их дальнейшее художественное оформление
- расположение моделей, врагов и игровых объектов
- импорт и настройка ассетов, текстур, моделей
- работа с освещением, пост-процессингом
- соблюдать стиль и атмосферу игрового мира
Что нужно уметь:
- опыт работы от 2-х лет
- хорошее знание инструментов Unity
- быть инициативным, предлагать решения
Будет плюсом:
- художественное/архитектурное/дизайн образование
- умение моделировать
- опыт работы с VFX, анимацией на базовом уровне
Условия:
- полная или проектная занятость
- удаленная работа из любой точки России
- конкурентная зарплата, в зависимости от опыта
Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfB3IL9ViyHpcCzgnlNq3Nb-kFcdt_3W3pYEkIz4nhN37BVqg/viewform?usp=share_link
Или пишите с портфолио в ЛК @pikkkuli
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем талантливого левел-дизайнера для работы над ПК проектами.
Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс: Slay the Spire + Death’s Door.
Что нужно делать:
- создание блокаутов и их дальнейшее художественное оформление
- расположение моделей, врагов и игровых объектов
- импорт и настройка ассетов, текстур, моделей
- работа с освещением, пост-процессингом
- соблюдать стиль и атмосферу игрового мира
Что нужно уметь:
- опыт работы от 2-х лет
- хорошее знание инструментов Unity
- быть инициативным, предлагать решения
Будет плюсом:
- художественное/архитектурное/дизайн образование
- умение моделировать
- опыт работы с VFX, анимацией на базовом уровне
Условия:
- полная или проектная занятость
- удаленная работа из любой точки России
- конкурентная зарплата, в зависимости от опыта
Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfB3IL9ViyHpcCzgnlNq3Nb-kFcdt_3W3pYEkIz4nhN37BVqg/viewform?usp=share_link
Или пишите с портфолио в ЛК @pikkkuli
Ищем специалиста по свету под мобильные устройства в ue4 ( разработка под одно устройство SAMSUNG S22 )
Версия движка 4.27
Формат: Удаленно
Занятость: Сдельная / гибкое время /
Требования:
- Уверенное работа со светом в UE4
- Реализованные кейсы
Задачи:
- Настройка динамического/статического света под мобильную сборку - интерьер/экстерьер
- докрутка шейдинга
Писать: @namaste_8
Версия движка 4.27
Формат: Удаленно
Занятость: Сдельная / гибкое время /
Требования:
- Уверенное работа со светом в UE4
- Реализованные кейсы
Задачи:
- Настройка динамического/статического света под мобильную сборку - интерьер/экстерьер
- докрутка шейдинга
Писать: @namaste_8
Шихарева Светлана Сергеевна.pdf
489.4 KB
Резюме: Game Designer
Здравствуйте!
С удовольствием поработала бы в роли GD в жанрах как tile exploring, quest, hidden object, знакома с менеджментом и постановками задач специалистам смежных сфер, особенно нравится работать с нарративом и изометрией. Буду благодарна за уделенное моему резюме внимание! :)
Здравствуйте!
С удовольствием поработала бы в роли GD в жанрах как tile exploring, quest, hidden object, знакома с менеджментом и постановками задач специалистам смежных сфер, особенно нравится работать с нарративом и изометрией. Буду благодарна за уделенное моему резюме внимание! :)
Lead 3D Animator в компанию Glera Games
Удаленно/Офис (Вильнюс, Минск, Лимассол)
Задачи:
- Настройка рига и создание 3D анимации для проектов компании
- Поддержание высокого уровня качества анимации на проекте
- Взаимодействие с командами других направлений
Требования:
- Опыт работы на позиции 3D Animator от 5 лет
- Опыт работы в качестве Lead 3D Animator
- Отличные навыки персонажной 3D анимации, риггинга и скиннинга
- Хорошее понимание принципов анимации
- Желание учиться, развиваться и адаптироваться к новым технологиям
- Релевантное портфолио
Будет плюсом:
- Опыт работы с Blender
- Профильное образование
Откнуться можно на сайте
Ссылка на вакансию:
https://glera-games.com/jobpage/?id=6706
Удаленно/Офис (Вильнюс, Минск, Лимассол)
Задачи:
- Настройка рига и создание 3D анимации для проектов компании
- Поддержание высокого уровня качества анимации на проекте
- Взаимодействие с командами других направлений
Требования:
- Опыт работы на позиции 3D Animator от 5 лет
- Опыт работы в качестве Lead 3D Animator
- Отличные навыки персонажной 3D анимации, риггинга и скиннинга
- Хорошее понимание принципов анимации
- Желание учиться, развиваться и адаптироваться к новым технологиям
- Релевантное портфолио
Будет плюсом:
- Опыт работы с Blender
- Профильное образование
Откнуться можно на сайте
Ссылка на вакансию:
https://glera-games.com/jobpage/?id=6706