Работа в геймдеве 🍖
37.2K subscribers
339 photos
61 videos
6 files
2.38K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Middle UX/UI дизайнер (Gamedev)

Наш отдел GAMEDEV в поисках UX/UI дизайнера для работы над масштабным международным развлекательным it-проектом, который очень быстро растет!

Мы ищем сильного и ответственного человека, готового разбираться в потребностях целевой аудитории продукта, кто понимает как создать по-настоящему удобный и современный интерфейс, отвечающий запросам клиентов! И конечно же, любящего дизайн всей душой!

Обязанности:
- Проектирование, прототипирование и разработка ИГРОВЫХ интерфейсов и пользовательского взаимодействия (mobile / desktop web);
- Разработка визуальных концепций;
- Оптимизация и редизайн существующих интерфейсов;
- Разработка новых и поддержка существующих дизайн-систем;
- Анализ и применение лучших решений в области UI UX в рамках специфики продукта.

Требования:
- Опыт работы от 2-х лет;
- Опыт создания игр;
- Наличие портфолио реальных проектов с мобильными интерфейсами или приложениями (обязательно);
- Отличное владение Figma и любым инструментом для прототипирования Principle / After Effects / Framer / ProtoPie;
- Понимание основ HTML / JS / CSS;
- Современные знания UX UI, особенно в области дизайна мобильных интерфейсов;
- Чувство стиля и хороший вкус, Pixel Perfect;

Наши преимущества:
- Крутая корпоративная культура (Тим-билдинги, спортивные мероприятия, корпоративы);
- Индексация ЗП;
- Нутрициолог и компенсация психолога;
- Развитие и рост в продукте.

Условия:
- Офис/удаленка (с дальнейшей релокацией);
- Гибкий график: 5/2 с 12:00 до 20:00 (с возможностью корректировки);
- Рабочие места оборудованы отличной техникой;
- Точный размер заработной платы определяется по результатам собеседования, в зависимости от уровня компетенций и опыта;
- Находимся в Санкт-Петербурге, в пешей доступности от метро, в уютном и просторном офисе в бизнес-центре A класса;
Большая кухня, чай, кофе, печеньки, кальяны и приставки.

Присоединяйся к нам!)
HR: https://t.iss.one/ksyuuhr
NAPROSVET – иммерсивные / мультимедийные инсталляции.

Ищем специалиста или команду с  опытом развертывания кроссплатформенного приложения из под UE 4.27 под линукс и андроид + настройка серверной части проекта ( разработка коммерческой мультиплеер среды / трафик до 20 юзеров ).

Формат: Удаленно
Занятость: Full-time, гибкое время.

Требования / задачи:

Уверенное владение С++
Работа в среде linux ( Astra приветствуется )
Декомпиляция ue427
Опыт работы с сетевыми протоколами
Реализация клиент-серверного взаимодействия.
настройка dedicated сервера
крос сборка проекта android / linux
git

Писать: @namaste_8
ИЩЕМ PIXEL-ART ХУДОЖНИКА для игры по мотивам комикса "НАСТОЯЩИЙ ГЕРОЙ"!

1. Ищем Pixel Art художника (окружение, персонажи, анимация)

2. Проект создается энтузиастами, но возможен вариант оплаты (по договоренности).

3. Онлайн игра в жанре Boss Rush по мотивам комикса «НАСТОЯЩИЙ ГЕРОЙ». Планируется презентация на тематических фестивалях и создание игрового автомата. Также по мотивам комикса готовятся съемки одноименного кинофильма.

4. Будем рады видеть вас в команде - пожалуйста, пишите в телеграмм - @alexeytalyzin
Middle+ / Senior Unity Developer
#вакансия #FullTime #удаленка

Ищем опытного разработчика для работы над ПК проектами.

Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс: Slay the Spire + Death’s Door.

Что нужно делать:
- разрабатывать системы игры с нуля, перерабатывать готовые ассеты для нужд игры
- активно работать с командой проекта для решения возникающих задач
- поддерживать порядок в проекте, вести тех. документацию
- оптимизировать проект и обеспечивать его стабильную работу

Что нужно уметь:
- рассматривать проект как систему, сразу думает об архитекторе и расширяемости
- уметь работать в команде, готов помогать менее опытным коллегам
- знать инструменты Unity, URP, Animator, Shader Graph, VFX Graph, Cinemachine, Addressables, FMOD, DOTween
- иметь опыт релиза мидкор/хардкор проектов

Условия:
- полная занятость
- удаленная работа из любой точки России или ближнего зарубежья
- конкурентная зарплата, в зависимости от опыта

Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/1WiuW3ddNxLnGicEli3wnb_IBJJH11h6_2W9hjDriidY

Или пишите с портфолио в ЛК @pikkkuli
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ведущий аниматор Нотидогов показал как выглядят сценарии открывания дверей во второй ТЛОУ.

И ведь так по всей игре. Какой-то сумасшедший уровень проработки.
Всем привет, мы команда разработчиков, занимающихся созданием Frost Fear - игры в стиле выживания в открытом мире с элементами шутера от первого лица.

В следствии катастрофы наш мир изменился, отныне в нём вы не найдёте привычных улиц и домов, в "новом" мире воцарил мороз, человечество под угрозой исчезновения. Как главному герою игры, Вашей основной целью будет выжить и научиться жить в новых реалиях, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса вы будете сталкиваться не только с холодом и отсутствием пищи, также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа

Мы ищем в команду:
1) 3D-моделеров по hard surface / органике (животные, персонажи)
2) Аниматора персонажей/животных
3) VFX для создания визуальных эффектов в Unreal Engine через ниагару
4) СММ - человека, который смог бы помочь с продвижением игры в соцсетях
5) Программиста на С++ / блюпринтах для написания игровых механик на Unreal Engine 5
6) UI художника для создания игрового интерфейса

В данный момент в связи с отсутствием бюджета команда живет на энтузиазме, но никого не принуждаем работать весь день

Видеообзор игры:👇
https://www.youtube.com/watch?v=9_22COjHfWk
Группа в ВК, где можно посмотреть больше визуальных примеров того, что готово - https://https://vk.com/anstar_games

Если интересно - пишите основателю в ВК - https://vk.com/alienrus_yt
Или в Тг - https://t.iss.one/AlienRus_dev
Привет! Мы Kaif Games, разрабатываем мобильные игры. В нашей команде собрались настоящие профессионалы своего дела. Каждый из нас работает в разработке игр не первый год и имеет большую страсть к играм. У нас в команде горизонтальная структура и мнение каждого участника очень важно.

Сейчас мы в поиске талантливого Unity developer, который готов быть креативным и ищет challenge в работе, как и мы! В работе вас ждут следующие задачи:

- Участие в полном цикле разработки гипер-казуальных, гибридных и казуальных игр;
- Поддержка существующих проектов;
- Разработка прототипов;

Чего мы ожидаем от кандидата:

- Опыт разработки в Unity и C# от 1 года;
- Умение реализовать любую задуманную механику;
- Умение разбираться с чужим кодом;
- Умение работать в команде;
- Знание принципов ООП, SOLID;

Будет Плюсом:

- Опыт работы с системами контроля версий (Git);
- Опыт работы в команде;
- Опыт оптимизации под мобильные устройства;
- Знание Dotween или других твинов;

Оплата обсуждается после собеседования, свои CV вы можете прислать в личные сообщения или по почте [email protected]
Привет!
Меня зовут Артем, я - HR в Saber Interactive, мы создаем AAA игры.
Среди нащих проектов: Halo, Quake Champions, SnowRunner, World War Z, Space Marine 2, Dakar Desert Rally и это только часть нашего портфолио.

Сейчас ищем Программиста игровой логики

Некоторые игры, над которыми предстоит работать еще не анонсированы, но это масштабные крутые проекты.

Смотрим ребят с различным тех уровнем, можно без опыта в GameDeV, главное, чтобы был интерес к разработке игр и умение писать код на любом языке программирования )

По задачам:
• Реализация игровых систем (игровые режимы, оружие, абилки, физика машин и многое другое);
• Разработка искусственного интеллекта (AI);
• Внедрение UI-элементов в игровую логику.


Информацию о нас можно посмотреть тут https://saber.games/

Подробнее о вакансии https://spb.hh.ru/vacancy/34285397
Level Designer / Artist на ПК-проект
#вакансия #FullTime #удаленка

Ищем талантливого левел-дизайнера для работы над ПК проектами.

Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс: Slay the Spire + Death’s Door.

Что нужно делать:
- создание блокаутов и их дальнейшее художественное оформление
- расположение моделей, врагов и игровых объектов
- импорт и настройка ассетов, текстур, моделей
- работа с освещением, пост-процессингом
- соблюдать стиль и атмосферу игрового мира

Что нужно уметь:
- опыт работы от 2-х лет
- хорошее знание инструментов Unity
- быть инициативным, предлагать решения

Будет плюсом:
- художественное/архитектурное/дизайн образование
- умение моделировать
- опыт работы с VFX, анимацией на базовом уровне

Условия:
- полная или проектная занятость
- удаленная работа из любой точки России
- конкурентная зарплата, в зависимости от опыта

Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfB3IL9ViyHpcCzgnlNq3Nb-kFcdt_3W3pYEkIz4nhN37BVqg

Или пишите с портфолио в ЛК @pikkkuli
Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио есть разноплановые проекты и мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Мы обожаем технологичные проекты и разработку игр целиком: от концепта до последних деталей.

Мы в процессе создания 3D Battler и ждем в свою команду экспертного Game Designer, с особой любовью к мидкорным играм, технике, взрывам и интересному геймплею.

Что мы готовы предложить:
- Возможность стоять у истоков создания успешного проекта
- Возможность свободно реализовывать свои навыки в самой креативной области геймдева
- ТК РФ, белая зарплата, гибкий график работы, и мы соблюдаем work-life баланс!
- Неповторимая атмосфера геймдева
- А также дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга

Предстоящие задачи:
- Генерация новых гипотез для игрового проекта в жанре баттлер
- Внедрение эффективных механик с учетом опыта в успешных игровых проектах
- Создание концепта и описание игровых механик
- Разработка и ведение GD-документации
- Генерирование и прототипирование новых механик/фичей, их эффективности и описание их структуры
- Анализ игрового процесса и продукта конкурентов
- Взаимодействие с командой разработки и другими подразделениями проекта
- Участие в проведении сплит-тестов и play-тестов, анализ результатов

Наши ожидания:
- Способность реверсить успешные механики сторонних проектов.
- Понимание баланса игры и способность его посчитать
- Умение писать понятную GD-документацию (GDD, концепты, ТЗ, питчи т.д.)
- Умение подготовки UX схем

Плюсом будет:
- Хорошее знание математики и теории вероятности
- Опыт в смежных дисциплинах геймдева (level-дизайн, UI/ UX и пр.)
- Опыт работы с аналитикой и статистикой Опыт работы с Unity 3D (в роли геймдизайнера)
- Уверенное пользование таблицами при подсчете баланса
- Опыт разработки многопользовательских/сетевых игр (корпоративный, командный режимы)

+79104025540
Всем привет! Highcore Games в поисках Lead Game Designer 🕵️‍♀️

#вакансия #vacancy #job #работа #gamedesigner #fulltime

🚀 Highcore Games - небольшая геймдев команда, которая вместе создает игры мирового масштаба 🚀

Мы в поиске Lead Game Designer в мидкорный дивижн, который словно кинорежиссер выстроит свое целостное видение на съемочной площадке и запилит кассовые хиты. Миссия такого спеца заключается в определении стратегии развития всего продуктового портфеля мидкора и последующем создании высококачественного игрового опыта и улучшении метрик продукта и его дохода.

Кратко о задачах:

⚡️ Анализ существующих продуктов мидкорных/казуальных жанров

⚡️Разработка продуктовой стратегии дивижена

⚡️ Создание концепций новых продуктов и улучшение, масштабирование существующих

⚡️ Управление ресурсами в команде, взаимодействие с СЕО и GD Team

⚡️ Проверка гипотез и работа с балансом продуктов для улучшения геймплея и монетизации

Нам важно:

🧨 Опыт оперирования проектами мидкорных/казуальных жанров

🧨 Математический склад ума и стратегическое мышление

🧨 Любовь к играм и большой игровой опыт – “насмотренность”

🧨 Проактивность и инициативность

🧨 Вкус и “чутье” трендов

📩Узнать подробнее 👉 на связи @sophiego
Три резюме: два 2D художника и UI/UX дизайнер,

Доброго дня!
Меня зовут Евгений, я художник - иллюстратор. Ищу работу.
2D digital artist , character design, illustration, concept art.
https://eugene_rocket.artstation.com



Доброго времени суток!

Меня зовут Александр, ищу работу на позицию UI/UX Дизайнера (remote/relocate).

Работал в таких программах как Figma, Photosohop, Illustrator, After Effects, Adobe Xd, немного Substance Painter.

Из моего опыта:
· Полная разработка UI с нуля и поддержка с последующей поддержкой визуального стиля проекта.
· Проектировка, прототипирование, дизайн игровых интерфейсов.
· Проведение UX-research.
· Кооперация с геймдизайнерами, проджект-менеджером и командой для разработки продукта.
· Работа в Miro, Notion, Clockify и Phabricator.
· Текстурирование моделей в Substance Painter.
· Создание VFX в After Effects (Unity Flipbook).

Мой LinkedIn:
https://www.linkedin.com/in/dvst/
Портфолио:
https://www.artstation.com/diversity00



Привет! Я - Женя, 2D художник.

Проработала в компании Cave World на должности Concept & UI Artist.
Могу рисовать:
-Пропсы
-Персонажей в среде
-Иконки
-Иллюстрации
-Разрабатывать интерфейсы для игры
Владею разными стилистикам, имею классическое художественное образование. Прошла обучение в Skills Up School по 2D графике (Basic, MIDDLE, High, Стилизация, Рисунок и пр.) Так же имею многолетний опыт как web дизайнер.
Хорошо разбираюсь в программах Adobе Photoshop, Illustrator, Blender. Ищу команду в которой могла бы развиваться дальше.

Вот мое портфолио
https://drive.google.com/file/d/1yO_9se2CGLGQbMT6nr10etowcXewv0LV/view
Middle+ / Senior Unity Developer
#вакансия #FullTime #удаленка

Ищем опытного разработчика для работы над ПК проектами.

Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс: Slay the Spire + Death’s Door.

Что нужно делать:
- разрабатывать системы игры с нуля, перерабатывать готовые ассеты для нужд игры
- активно работать с командой проекта для решения возникающих задач
- поддерживать порядок в проекте, вести тех. документацию
- оптимизировать проект и обеспечивать его стабильную работу

Что нужно уметь:
- рассматривать проект как систему, сразу думает об архитекторе и расширяемости
- уметь работать в команде, готов помогать менее опытным коллегам
- знать инструменты Unity, URP, Animator, Shader Graph, VFX Graph, Cinemachine, Addressables, FMOD, DOTween
- иметь опыт релиза мидкор/хардкор проектов

Условия:
- полная занятость
- удаленная работа из любой точки России или ближнего зарубежья
- конкурентная зарплата, в зависимости от опыта

Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScC8r8aky40OLN_Mi91tSR23g3_Twwf4ikkXj72JHqF62c7Cg/viewform?usp=share_link

Или пишите с портфолио в ЛК @pikkkuli
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет! Мы Gstudio — молодая, современная команда с обостренным вкусом к совершенному!

Мы создаём приключенческую мобильную игру с вкраплением многопользовательского социального взаимодействия в фентези сеттинге, где игрок управляет различными животными и исследует открытый мир. Главная фишка — уникальные животное и душа для него, которая генерируется на основе публикаций твиттов юзера.

Мы расширяем нашу команду и сейчас ищем людей на следующие классные позиции:

1) Опытного программиста на С++ / Unreal Engine developer для написания игровых механик на Unreal Engine 5, у которого есть за плечами обширный опыт и полное понимание по точной настройке movement механик (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Root motion).

2) Unreal Engine VFX Artist’а — для создания крутых визуальных эффектов в Unreal.

Будет огромным плюсом, если у вас имеется опыт работы на Android / IOS платформах.

Работа предстоит челленджовая, но интересная, динамичная, и —самое главное — имеется неограниченный простор для творческой реализации задач. Мы ценим качественный результат, активность и инициативу каждого сотрудника.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу (для нас не важно из какой вы точки мира);
- Гибкое начало дня;
- Совместные активности, комфортная и дружеская атмосфера в команде;
- Возможность профессионального и личного роста;
- ЗП по результатам собеседования;

Прислать портфолио можно в Telegram @mefiresu или на почту [email protected]
В команду 2040WORLD ищем Lead/Senior UE Developer.

2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшн с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике.

Условия работы:
- Заработная плата обсуждается на собеседовании, но не ниже рыночной;
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, самозанятость, контракт с юрлицом в ОАЭ);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Возможность сформировать команду под себя;
- Профессиональное развитие;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.

Обязанности:
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды;
- Плотное взаимодействие с продюссером проекта.

Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Уверенные знания C++ в контексте UE;
- Опыт проектирования архитектуры;
- Большой опыт работы с мультиплеером в UE4;
- Глубокие познания рендеринга в Unreal Engine;
- Знание и умение работать с клиентсерверными архитектурами;
- Опыт разработки геймплея (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Client/Server, Physics/Raycasts);
- Знания Linux, Perforce, понимание CI/CD;
- Опыт разработки UMG UI.

Желательно:
- Опыт оптимизации сетевого кода;
- Опыт работы с GAS, AnimBP;
- Опыт создания плагинов для расширения редактора.

Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.

Надежда: https://t.iss.one/N_prosto_N
Всем привет!
Ищем Веб-дизайнера на проектную работу.
Разработка сайта с авторскими историями разных жанров.

🔹Задачи:
- Изучение и проработка референсов
- Разработка дизайн-системы сайта с нуля
- Проектирование интерфейсов
- Отрисовка графических элементов интерфейсов
- Выработка стилистики сайта и цветовых решений
- Подготовка макетов для верстки

🔹Требования:
- Опыт работы от 2-х лет
- Наличие портфолио с проектами разработанными с нуля
- Навыки UX/UI
- Владение Figma

🔹Плюсом будет:
- Опыт взаимодействия с программистами на этапе верстки
- Знакомство с жанром новелла

🔹Условия:
- Работа по контрактному договору
- Удаленная работа, не обязательно фулл тайм, но от 4-х часов в день
- Сдельная оплата по итогам собеседования

🔹Портфолио присылайте @nattla
Unity-разработчик. Можно без опыта (для тех, кто уверен в своих навыках)

Добрый день. Я ГД в поисках команды для создания мобильных и HTML-5 игр.
Есть цель — занять прочное место на рынке геймдева, выпускать интересные игры и налаживать контакт с комьюнити.
Не буду рисовать вам розовые замки или золотые горы. Предлагаю партнерство в интересных проектах (возможна проработка и реализация и ваших идей), за процент от успешного результата, также буду рад новичкам, желающим пополнить портфолио и получить опыт.

Основные задачи:
• Разработка мобильных и HTML-5 проектов;
• Подключения популярных SDK;
• Сборка игрового интерфейса внутри движка;
• Разработка и расширение интеллекта ботов;

Ты подходишь если:
• Есть знание C#;
• Знание движка Unity;
• Понимание основ ООП (SOLID);
• Исполнительный, быстро приступаешь к выполнению задач;
• Нацеленный на результат;
• Умеешь быстро находить и применять информацию;
• Системный подход к работе;
• Желаешь развивать свои навыки (готов обсуждать и воспринимать конструктивную критику).

По вопросам: @IvanEismont или @SoftyRue
Друзья, нам инди-разработчикам часто необходима поддержка на различных ресурсах, чтобы получить органический трафик в алгоритмических лентах:
- reddit
- Imgur
- DTF
- Pikabu
и тд.

Специально для этих целей мы создаем чат, в котором можно делиться ссылками на свои посты и получать эту необходимую поддержку. Обычно 20-30 апвоутов на старте позволяют хорошему материалу получить видимость. Присоединяйтесь!

https://t.iss.one/+zVmWCE5cnj5kMDI6
Middle+ Unity Developer в студию perelesoq    
  
Мы — небольшая студия, создающая сюжетные проекты для ПК и консолей. Минимум бюрократии, максимум продуктивной работы и интересных задач. Ищем опытного разработчика, хорошо знающего подсистемы Unity и способного поддерживать работу небольшой тех.команды (2-4 человека). 
   
Разработчик нашей мечты:   
— опытный кодер, мыслящий о проекте, как о системе 
— декомпозирует задачи для команды и пишет документацию для важных участков кода и внешних инструментов   
— соблюдает нейминг конвенции, знает стандартные структуры, алгоритмы и паттерны проектирования   
— уже знаком или уверен, что сможет освоить наш стэк: FlowCanvas / Bolt / PlayMaker, Cinemachine, Addressables, Animator, FMOD, SteamAudio, DOTween, Plastic SCM, Yarn Spinner, SRP / URP, Shader Graph, VFX Graph, DearImGui, Odin Inspector, Notion, Asana   
   
Что нужно делать:   
— формировать пул задач для технического отдела и взаимодействовать с геймдизайнерами и арт-командой 
— строить глобальную архитектуру и новые системы 
— обеспечивать стабильную работу билда   
— поддерживать порядок в проекте, следить за соблюдением конвенций   
   
Будет плюсом:   
— опыт управления командой/помощи джунам  
— опыт релиза мидкор/ПК проектов   
— собственные реализованные проекты или участие в инди-командах в качестве программиста     
   
Условия:      
— полная занятость   
— конкурентная зарплата   
— у нас приятный офис в центре Москвы — 3-4 минуты от Новокузнецкой и Третьяковской   

Откликнуться тут:
https://forms.gle/VG5RxFxioN6nxETy6