💫Ищем Game Designer для работы на проектах с большой аудиторией - ваш труд увидят миллионы игроков!
Успешная международная GameDev компания, разработчик мобильных игр приглашает Game Designer присоединиться в команду для совместного покорения новых вершин чартов!
🎮Студия создает собственные продукты - игры в жанре Lifestyle. Их дебютный тайтл - игра в жанре интерактивных историй, набрала более 21 миллиона установок по всему миру менее, чем за год после выхода.
🔥Компания предлагает 100% удаленную работу, расширенный соц.пакет, зарплату, привязанную к курсу USD и др.
🗣Если ты понимаешь психологию ЦА и ее потребностей; имеешь опыт работы с ивентами и казуальными играми, и отличное понимание монетизации F2P-игр; знание основных метрик и умение их анализировать, умеешь составлять dashboards; способен просчитать баланс и взаимосвязи сущностей игры - присоединяйся к команде, чтобы делать игры вместе.
За всеми деталями писать в telegram 💌@Alena_Asos
🧷English не ниже A2, есть обязательное тестовое задание, только full-time.
The love of games is a must!♥️
Успешная международная GameDev компания, разработчик мобильных игр приглашает Game Designer присоединиться в команду для совместного покорения новых вершин чартов!
🎮Студия создает собственные продукты - игры в жанре Lifestyle. Их дебютный тайтл - игра в жанре интерактивных историй, набрала более 21 миллиона установок по всему миру менее, чем за год после выхода.
🔥Компания предлагает 100% удаленную работу, расширенный соц.пакет, зарплату, привязанную к курсу USD и др.
🗣Если ты понимаешь психологию ЦА и ее потребностей; имеешь опыт работы с ивентами и казуальными играми, и отличное понимание монетизации F2P-игр; знание основных метрик и умение их анализировать, умеешь составлять dashboards; способен просчитать баланс и взаимосвязи сущностей игры - присоединяйся к команде, чтобы делать игры вместе.
За всеми деталями писать в telegram 💌@Alena_Asos
🧷English не ниже A2, есть обязательное тестовое задание, только full-time.
The love of games is a must!♥️
Привет всем! Мы - инди студия, создающая психотерапевтические игры - https://trioskazgames.tilda.ws/. Сейчас работаем над нарративным рогаликом про выгоревших офисных работников, которые разбираются в своих личных проблемах в сюрном офисе: https://store.steampowered.com/app/1608370/End_of_Despair/
Мы ищем пиксель-аниматора
Что нужно делать:
- Работа в Aseprite c нашим лучшим художником в паре.
- Придавать движение окружению.
- Анимировать NPC, врагов.
- Опционально: придумывать дизайн новых персонажей.
- Создавать небольшие кат-сцены (пока не решили этот пункт точно).
Тут можем обещать до 1890$.
Почти все мы работаем в Астане, но без офиса, можно работать где угодно)
Жду вас в личке!
@justwind13
Мы ищем пиксель-аниматора
Что нужно делать:
- Работа в Aseprite c нашим лучшим художником в паре.
- Придавать движение окружению.
- Анимировать NPC, врагов.
- Опционально: придумывать дизайн новых персонажей.
- Создавать небольшие кат-сцены (пока не решили этот пункт точно).
Тут можем обещать до 1890$.
Почти все мы работаем в Астане, но без офиса, можно работать где угодно)
Жду вас в личке!
@justwind13
Вакансия: Разработчик JS\TS с опытом PWA
Работодатель: PlayTeam
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle+ и выше
Занятость: Part-time
Заработная плата: Почасовая оплата по результатам собеседования
Описание вакансии:
Обязанности:
- Необходимо портировать множество Unity игр в PWA, написать библиотеку, в которой реализовано апи для установки приложения, настраиваемого кэширования с учетом CDN, обновления, пушей, виралки
- В дальнейшем необходима поддержка и консультирование на этапе оперирования
Требования:
- Глубокое знание технологий и трендов PWA
- JS/TS на уровне мидла/синьера
- Особенности мобильных/десктоп браузеров в популярных ОС (поддержки PWA)
Дополнительная информация:
Наш сайт для ознакомления https://play.team/
Контакт для связи с hr компании: @Pandaren704
Работодатель: PlayTeam
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle+ и выше
Занятость: Part-time
Заработная плата: Почасовая оплата по результатам собеседования
Описание вакансии:
Обязанности:
- Необходимо портировать множество Unity игр в PWA, написать библиотеку, в которой реализовано апи для установки приложения, настраиваемого кэширования с учетом CDN, обновления, пушей, виралки
- В дальнейшем необходима поддержка и консультирование на этапе оперирования
Требования:
- Глубокое знание технологий и трендов PWA
- JS/TS на уровне мидла/синьера
- Особенности мобильных/десктоп браузеров в популярных ОС (поддержки PWA)
Дополнительная информация:
Наш сайт для ознакомления https://play.team/
Контакт для связи с hr компании: @Pandaren704
Всем привет! Студия The Orange Cats (https://theorangecats.com/) ищет к себе в команду 3d аниматоров.
Мы занимаемся разработкой AAA игр совместно с крупными международными компаниями.
🔹Требования:
2+ лет опыта на позиции геймдев аниматора
знание Maya
кейфрейм анимация, синематики
анимация людей и животных
английский от B1
очень желательно, чтоб в портфолио были акробатика и боёвки
🔹Будет преимуществом:
Unreal engine 4, 5;
3d max;
Motionbuilder
🔹Условия:
работа на проектах больших студий
профессиональный рост в динамичной команде
полностью удаленная работа
гибкий график
Откликнуться или узнать подробности можно в tg - @annafpooh
Мы занимаемся разработкой AAA игр совместно с крупными международными компаниями.
🔹Требования:
2+ лет опыта на позиции геймдев аниматора
знание Maya
кейфрейм анимация, синематики
анимация людей и животных
английский от B1
очень желательно, чтоб в портфолио были акробатика и боёвки
🔹Будет преимуществом:
Unreal engine 4, 5;
3d max;
Motionbuilder
🔹Условия:
работа на проектах больших студий
профессиональный рост в динамичной команде
полностью удаленная работа
гибкий график
Откликнуться или узнать подробности можно в tg - @annafpooh
Вакансия: Product Owner (GameDev
Формат: Удаленно
Занятость: Full-time
🚀 Инди Gamedev "Advant Studio" на рынке 3 года. Актуальный хит в мире кликеров - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 5+ млн установок.
Сейчас мы расширяем команду и ищем креативного Product Owner, который будет создавать новые игры и развивать выпущенные.
На данный момент в разработке две новые игры в жанре (casual, clicker). Проекты под NDA, детали расскажем при встречи.
😎 Преимущества работы в компании:
- Участие в создании новых игр с нуля (одновременно в работе будет 1-2 продукта);
- Возможен рост в качестве партнера студии;
- Экспертиза от руководителя с опытом хитов;
- Финансовая стабильность за счет востребованного продукта в компании;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, быстрое принятие решений, приятная атмосфера в команде (15 человек).
🎮 Что нужно будет делать:
- Анализ рынка успешных проектов, отслеживание трендов игровой индустрии, поиск перспективных идей и механик;
- Генерация идей, способность принимать успешные решения;
- Верхне уровневый контроль процесса разработки и планирование развития игры;
- Постановка задач команде, контролирование исполнения и сроков
(12 человек: художники, аниматоры, дизайнеры, маркетологи);
- Анализ A/B тестов, контроль метрик и по ним принимать решения;
- Составление отчетов о работе.
Что важно для работы?
- Опыт работы в качестве product owner/ producer/ game designer/ моушн-дизайнер на мобильных играх с нуля;
- Портфолио с опубликованными играми, среди которых есть хиты или хотя бы игры просто с хорошими метриками (1 000 000+ скачиваний);
- Опыт работы с рекламой, умение генерировать идеи, которые повышают выручку игры;
- Опыт работы с аналитикой, умение работать с данными и получать выводы;
- Отличные коммуникативные навыки, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно и письменно.
Будет плюсом: опыт разработки и запуска своего проекта.
Что предлагает Advant?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Удаленный формат работы (full-time);
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Зарплата от 3000 euro оклад + % чистого профита.
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты:
TG: @Renata_geras
[email protected]
Формат: Удаленно
Занятость: Full-time
🚀 Инди Gamedev "Advant Studio" на рынке 3 года. Актуальный хит в мире кликеров - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 5+ млн установок.
Сейчас мы расширяем команду и ищем креативного Product Owner, который будет создавать новые игры и развивать выпущенные.
На данный момент в разработке две новые игры в жанре (casual, clicker). Проекты под NDA, детали расскажем при встречи.
😎 Преимущества работы в компании:
- Участие в создании новых игр с нуля (одновременно в работе будет 1-2 продукта);
- Возможен рост в качестве партнера студии;
- Экспертиза от руководителя с опытом хитов;
- Финансовая стабильность за счет востребованного продукта в компании;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, быстрое принятие решений, приятная атмосфера в команде (15 человек).
🎮 Что нужно будет делать:
- Анализ рынка успешных проектов, отслеживание трендов игровой индустрии, поиск перспективных идей и механик;
- Генерация идей, способность принимать успешные решения;
- Верхне уровневый контроль процесса разработки и планирование развития игры;
- Постановка задач команде, контролирование исполнения и сроков
(12 человек: художники, аниматоры, дизайнеры, маркетологи);
- Анализ A/B тестов, контроль метрик и по ним принимать решения;
- Составление отчетов о работе.
Что важно для работы?
- Опыт работы в качестве product owner/ producer/ game designer/ моушн-дизайнер на мобильных играх с нуля;
- Портфолио с опубликованными играми, среди которых есть хиты или хотя бы игры просто с хорошими метриками (1 000 000+ скачиваний);
- Опыт работы с рекламой, умение генерировать идеи, которые повышают выручку игры;
- Опыт работы с аналитикой, умение работать с данными и получать выводы;
- Отличные коммуникативные навыки, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно и письменно.
Будет плюсом: опыт разработки и запуска своего проекта.
Что предлагает Advant?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Удаленный формат работы (full-time);
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Зарплата от 3000 euro оклад + % чистого профита.
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты:
TG: @Renata_geras
[email protected]
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
Level Artist [UE4]
https://hh.ru/vacancy/72987202
Level Designer [FPS/RPG]
https://hh.ru/vacancy/72987205
UE4 Developer [Middle]
https://hh.ru/vacancy/72987193
Дизайнер Квестов [Action RPG]
https://hh.ru/vacancy/72987200
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста
Почта для резюме: [email protected]
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
Level Artist [UE4]
https://hh.ru/vacancy/72987202
Level Designer [FPS/RPG]
https://hh.ru/vacancy/72987205
UE4 Developer [Middle]
https://hh.ru/vacancy/72987193
Дизайнер Квестов [Action RPG]
https://hh.ru/vacancy/72987200
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста
Почта для резюме: [email protected]
YouTube
PIONER GAMEPLAY TRAILER
Game genre: MMORPG | Survival | FPS
Stage: In development
Platform: PC
Developer: GFAGames
Stage: In development
Platform: PC
Developer: GFAGames
Unity — один из самых популярных игровых движков. Но как изменится ситуация в 2023 году?
Unity — один из самых популярных игровых движков. Но как изменится ситуация в 2023 году?
13 декабря в 18:00 пройдет открытый урок, посвященный геймдизайну и месту Unity в нем.
Мы разберем:
✅ Основные элементы геймдизайна.
✅ Алгоритм становления разработчиком игр.
✅ Тренды Unity в 2023 году.
А также проведем практический урок по созданию диалогов персонажей в игре 🔥
Регистрируйся по ссылке ➡️ https://clck.ru/32yXPu
Unity — один из самых популярных игровых движков. Но как изменится ситуация в 2023 году?
13 декабря в 18:00 пройдет открытый урок, посвященный геймдизайну и месту Unity в нем.
Мы разберем:
✅ Основные элементы геймдизайна.
✅ Алгоритм становления разработчиком игр.
✅ Тренды Unity в 2023 году.
А также проведем практический урок по созданию диалогов персонажей в игре 🔥
Регистрируйся по ссылке ➡️ https://clck.ru/32yXPu
Мы — Jarvi Games, ищем Senior Level Designer в нашу в команду молодых, целеустремленных и увлеченных людей, которые разделяют цель сделать лучший онлайн-проект в жанре MMO Sandbox на мобильных устройствах.
Мы работаем над мобильным многопользовательским онлайн-экшеном с открытым миром и фокусом на социальное взаимодействие и стремимся создать лучший опыт в играх с открытым миром, вдохновляясь серией игр GTA.
Задачи:
- Разрабатывать прототипы и дизайн уровней игры, включая расстановку и настройку объектов на уровнях, настройку баланса игровых ситуаций и механик, в соответствии с техническими и стилистическими требованиями;
- Разрабатывать и внедрять новые игровые механики;
- Проводить первичное тестирование созданных уровней;
- Настраивать базовое освещение в сценах;
- Проводить системный анализ статистических показателей игры с целью совершенствования проекта;
- Планировать работу и организовывать работу в части дизайна уровней;
- Формировать и отслеживать задачи сотрудников отдела левел-дизайна;
- Выстраивать коммуникацию с руководителями и сотрудниками других отделов, для успешного решения задач группой левел-дизайна;
- Разрабатывать и поддерживать в актуальном состоянии техническую документацию отдела;
- Вести отчетность.
Требования:
- Наличие успешного опыта блокаута/прототипирования игровых локаций или сцен, который можно было бы подтвердить или продемонстрировать, в том числе выполнив тестовое задание;
- Уверенное владение программами для разработки 2d графики (Adobe PhotoShop) и 3d графики (3DS Max, Maya, Blender);
- Уверенные навыки работы в Unity;
- Навыки текстурирования;
- Знание основных принципов работы с системами реалтайм рендера;
- Отличное знание современных принципов и тенденций левел-дизайна, игровая насмотренность;
- Знание основ графического дизайна.
Будет плюсом:
- Опыт работы над шутерами / экшенами от третьего лица;
- Опыт работы тестировщиком или техническим художником;
- Понимание процесса и специфики разработки мобильных игр;
- Понимание принципов оптимизации и способность учитывать их во время выполнения заданий;
- Наличие коммерчески успешных игровых проектов в портфолио;
- Базовые навыки программирования на C#.
Будет плюсом:
- Знание 3D пакетов для моделирования, скульптинга, рендера;
- Художественное образование;
- Высокий уровень владения одной или несколькими смежными дисциплинами: иллюстрацией, визуальными эффектами, промышленным дизайном.
Условия:
- Работа над игрой с безграничным простором для новых решений;
- Возможность нетворкинга с экспертами лучших студий mobile gamedev индустрии;
- Минимум бюрократии и отсутствие микроконтроля;
- Возможность участия в принятии решений касающихся развития проекта;
- Удаленный формат работы;
- Помогаем с релокацией на Кипр;
- Гибкий график с фокусом на результат.
@gametheorynarrarive
Мы работаем над мобильным многопользовательским онлайн-экшеном с открытым миром и фокусом на социальное взаимодействие и стремимся создать лучший опыт в играх с открытым миром, вдохновляясь серией игр GTA.
Задачи:
- Разрабатывать прототипы и дизайн уровней игры, включая расстановку и настройку объектов на уровнях, настройку баланса игровых ситуаций и механик, в соответствии с техническими и стилистическими требованиями;
- Разрабатывать и внедрять новые игровые механики;
- Проводить первичное тестирование созданных уровней;
- Настраивать базовое освещение в сценах;
- Проводить системный анализ статистических показателей игры с целью совершенствования проекта;
- Планировать работу и организовывать работу в части дизайна уровней;
- Формировать и отслеживать задачи сотрудников отдела левел-дизайна;
- Выстраивать коммуникацию с руководителями и сотрудниками других отделов, для успешного решения задач группой левел-дизайна;
- Разрабатывать и поддерживать в актуальном состоянии техническую документацию отдела;
- Вести отчетность.
Требования:
- Наличие успешного опыта блокаута/прототипирования игровых локаций или сцен, который можно было бы подтвердить или продемонстрировать, в том числе выполнив тестовое задание;
- Уверенное владение программами для разработки 2d графики (Adobe PhotoShop) и 3d графики (3DS Max, Maya, Blender);
- Уверенные навыки работы в Unity;
- Навыки текстурирования;
- Знание основных принципов работы с системами реалтайм рендера;
- Отличное знание современных принципов и тенденций левел-дизайна, игровая насмотренность;
- Знание основ графического дизайна.
Будет плюсом:
- Опыт работы над шутерами / экшенами от третьего лица;
- Опыт работы тестировщиком или техническим художником;
- Понимание процесса и специфики разработки мобильных игр;
- Понимание принципов оптимизации и способность учитывать их во время выполнения заданий;
- Наличие коммерчески успешных игровых проектов в портфолио;
- Базовые навыки программирования на C#.
Будет плюсом:
- Знание 3D пакетов для моделирования, скульптинга, рендера;
- Художественное образование;
- Высокий уровень владения одной или несколькими смежными дисциплинами: иллюстрацией, визуальными эффектами, промышленным дизайном.
Условия:
- Работа над игрой с безграничным простором для новых решений;
- Возможность нетворкинга с экспертами лучших студий mobile gamedev индустрии;
- Минимум бюрократии и отсутствие микроконтроля;
- Возможность участия в принятии решений касающихся развития проекта;
- Удаленный формат работы;
- Помогаем с релокацией на Кипр;
- Гибкий график с фокусом на результат.
@gametheorynarrarive
🎓 Вакансия: Game Producer
🌏 Локация: remote
🕗 Формат работы: full time
💼 Компания: Bladestorm
✏️ Telegram: @foundersam
На фултайм занятость требуется Game Producer (RPG/Roguelike).
⭐️ О нас:
Мы - "Bladestorm", Эстонская компания, 3 года занимаемся приложениями для заработка геймеров. У наших приложений 10 000 000+ установок, ~200 000 DAU.
Сейчас мы запускаем разработку мобильных игр. У нас уже готов концепт 1-ой игры (Roguelike жанр), есть несколько опытных эдвайзеров из геймдева и мы готовы стартовать, поэтому в первую очередь ищем продюсера.
📌 Чем предстоит заниматься:
Ты будешь стоять у руля создания легендарной Roguelike игры со всеми вытекающими задачами вместе с фаундером.
💪 Мы ожидаем:
1. Опыт работы с жанрами midcore/hardcore, в идеале RPG/Roguelike
2. Опыт работы на позиции Producer, Product Owner, Lead Game Designer в игровых проектах более двух лет
3. Портфолио выпущенных продуктов, среди которых есть хиты
4. Уверенные навыки гейм-дизайна, умение настраивать игровые механики
5. Навыки работы с аналитикой, умение принимать решения на основе данных
6. Готовность работать руками и решать любые задачи для достижения цели
7. Открытость к фидбеку и умение использовать его для своего развития
8. Опыт управления командой, понимание эффективных процессов работы и умение их выстраивать
⭐️ Что предлагаем:
1. Удаленная работа
2. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат
3. Оплата в валюте
⚠️ Что необходимо для рассмотрения кандидата?
1. Портфолио
2. Резюме с описанием опыта работы в хронологическом порядке
3. Опиши, счтаешь ли ты, что Roguelike - сейчас перспективное направление для моб. рынка и почему?
✏️ Telegram: @foundersam
🌏 Локация: remote
🕗 Формат работы: full time
💼 Компания: Bladestorm
✏️ Telegram: @foundersam
На фултайм занятость требуется Game Producer (RPG/Roguelike).
⭐️ О нас:
Мы - "Bladestorm", Эстонская компания, 3 года занимаемся приложениями для заработка геймеров. У наших приложений 10 000 000+ установок, ~200 000 DAU.
Сейчас мы запускаем разработку мобильных игр. У нас уже готов концепт 1-ой игры (Roguelike жанр), есть несколько опытных эдвайзеров из геймдева и мы готовы стартовать, поэтому в первую очередь ищем продюсера.
📌 Чем предстоит заниматься:
Ты будешь стоять у руля создания легендарной Roguelike игры со всеми вытекающими задачами вместе с фаундером.
💪 Мы ожидаем:
1. Опыт работы с жанрами midcore/hardcore, в идеале RPG/Roguelike
2. Опыт работы на позиции Producer, Product Owner, Lead Game Designer в игровых проектах более двух лет
3. Портфолио выпущенных продуктов, среди которых есть хиты
4. Уверенные навыки гейм-дизайна, умение настраивать игровые механики
5. Навыки работы с аналитикой, умение принимать решения на основе данных
6. Готовность работать руками и решать любые задачи для достижения цели
7. Открытость к фидбеку и умение использовать его для своего развития
8. Опыт управления командой, понимание эффективных процессов работы и умение их выстраивать
⭐️ Что предлагаем:
1. Удаленная работа
2. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат
3. Оплата в валюте
⚠️ Что необходимо для рассмотрения кандидата?
1. Портфолио
2. Резюме с описанием опыта работы в хронологическом порядке
3. Опиши, счтаешь ли ты, что Roguelike - сейчас перспективное направление для моб. рынка и почему?
✏️ Telegram: @foundersam
В игровой проект Sidus Heroes ищем Senior Game Designer
SIDUS HEROES — это современные игровой проект. Мы создаем абсолютно новый фантастический мир, полный приключений и ярких возможностей для игроков.
Чем предстоит заниматься:
- Развивать core gameplay браузерного пошагового 3D battler;
- Овнить продуктовые фичи: анализ, дизайн, разработка, ревью и приемка выполненных задач;
- Принимать решения и расставлять приоритеты, контролировать план работ;
- Рассчитывать и поддерживать в актуальном состоянии игровой баланс.
Что мы ожидаем от кандидата:
- Опыт работы геймдизайнером от 4х лет;
- Опыт работы над проектами жанра battler от 2х лет;
- Большой опыт работы именно с core gameplay battler-а;
- Опыт написания GDD, умение ставить четкие цели для фичи, понимание структуры документа, подбор релевантных референсов;
- Понимание флоу создание фичи, от идеи до релиза;
- Умение планировать работу, приоритизировать фичи согласно текущим потребностям проекта;
- Богатый игровой опыт понимание игр жанра “Battler”, PvE и PvP (мобильных, ПК, консольных);
- Знание игрового рынка, актуальных игровых тенденций;
- Умение четко и аргументированно излагать свою точку зрения;
- Опыт работы с игровой аналитикой;
- Опыт работы Google Sheets.
Плюсом будет:
- Опыт оперирования выпущенным проектом в жанре battler;
- Опыт работы именно над пошаговыми battler-ами;
- Опыт работы и с ПВП и с ПВЕ механиками;
- Опыт управления командой;
- Опыт проведения АБ-тестов;
- Умение работать с Jira, Confluence;
- Знание игр и проектов, связанных с NFT и криптовалютами;
- Знание Английского языка.
Что мы предлагаем:
- Возможность релокации после испытательного срока в Таиланд;
- Возможность работы над амбициозным проектам, являющимся частью большой метавселенной, объединенной общим Лором, валютой и игровой инфраструктурой;
- Возможность попробовать себя на развивающемся рынке крипто/блокчейн/NFT-продуктов;
- Работа в молодой, мотивированной команде, возможности карьерного роста.
@Yakovleva_Yulia_V
SIDUS HEROES — это современные игровой проект. Мы создаем абсолютно новый фантастический мир, полный приключений и ярких возможностей для игроков.
Чем предстоит заниматься:
- Развивать core gameplay браузерного пошагового 3D battler;
- Овнить продуктовые фичи: анализ, дизайн, разработка, ревью и приемка выполненных задач;
- Принимать решения и расставлять приоритеты, контролировать план работ;
- Рассчитывать и поддерживать в актуальном состоянии игровой баланс.
Что мы ожидаем от кандидата:
- Опыт работы геймдизайнером от 4х лет;
- Опыт работы над проектами жанра battler от 2х лет;
- Большой опыт работы именно с core gameplay battler-а;
- Опыт написания GDD, умение ставить четкие цели для фичи, понимание структуры документа, подбор релевантных референсов;
- Понимание флоу создание фичи, от идеи до релиза;
- Умение планировать работу, приоритизировать фичи согласно текущим потребностям проекта;
- Богатый игровой опыт понимание игр жанра “Battler”, PvE и PvP (мобильных, ПК, консольных);
- Знание игрового рынка, актуальных игровых тенденций;
- Умение четко и аргументированно излагать свою точку зрения;
- Опыт работы с игровой аналитикой;
- Опыт работы Google Sheets.
Плюсом будет:
- Опыт оперирования выпущенным проектом в жанре battler;
- Опыт работы именно над пошаговыми battler-ами;
- Опыт работы и с ПВП и с ПВЕ механиками;
- Опыт управления командой;
- Опыт проведения АБ-тестов;
- Умение работать с Jira, Confluence;
- Знание игр и проектов, связанных с NFT и криптовалютами;
- Знание Английского языка.
Что мы предлагаем:
- Возможность релокации после испытательного срока в Таиланд;
- Возможность работы над амбициозным проектам, являющимся частью большой метавселенной, объединенной общим Лором, валютой и игровой инфраструктурой;
- Возможность попробовать себя на развивающемся рынке крипто/блокчейн/NFT-продуктов;
- Работа в молодой, мотивированной команде, возможности карьерного роста.
@Yakovleva_Yulia_V
#вакансия #remote #hyper casual # game designer
Вакансия: Game Designer
Компания: SYAZAN OU
Формат работы: полная занятость, удаленная работа
ЗП вилка: 3000 - 4000 $ net
SYAZAN OU (Эстония) – международный разработчик мобильных приложений и игр. За 4 года работы мы выпустили 15 мобильных приложений и 30 игр с активной аудиторией более 2 млн. пользователей во всем мире.
Мы ориентированы на рост и развитие бизнеса, в связи с чем приглашаем в свою команду профессионального геймдизайнера с успешными hyper casual, p2p, freemium проектами в портфолио, который сможет привнести свою экспертизу в проекты компании.
Два направления работы:
1. Участие в создании криптодейтингового проекта;
2. Развитие hyper casual направления компании (создание и выпуск новых игр).
Задачи, которые предстоит решать:
• Проработка ltv и retention;
• Дизайн nft внутри криптопроекта;
• Анализ рынка и сбор данных по трендам в hyper casual направлении;
• Подготовка GDD и ТЗ для новых проектов, активный брейншторминг с командой для поиска новых выигрышных решений;
• Level -дизайн.
Наши ожидания от кандидата:
• Опыт работы гейм дизайнером от 3-х лет;
• Успешные hyper casual, p2p, freemium проекты в портфолио (готовность продемонстрировать);
• Знания векторной графики, Excel, Figma;
• Усердие, умение вести продуктивную коммуникацию, находчивость, проактивность;
• Владение английским языком на уровне не ниже B2.
Мы предлагаем:
• Заработная плата на старте фиксированная (оклад в диапазоне 3000 – 4 000 $);
• Дополнительная система мотивации по результатам проектов;
• Well-being бюджет (оплата участия в профильных конференциях, оплата профессиональных курсов)
• Полностью удаленная работа из любой точки мира (ориентир на часовой пояс GMT +3);
• Долгосрочное сотрудничество и перспективы карьерного и финансового роста вместе с компанией;
• Молодая увлеченная команда, лояльный руководитель, гибкий менеджмент, высокая скорость принятия решений;
• Возможность внести свой вклад в конечную идею продукта.
Контакты для связи: @polina_hr (Полина Храмцова); [email protected], 89131105342
Вакансия: Game Designer
Компания: SYAZAN OU
Формат работы: полная занятость, удаленная работа
ЗП вилка: 3000 - 4000 $ net
SYAZAN OU (Эстония) – международный разработчик мобильных приложений и игр. За 4 года работы мы выпустили 15 мобильных приложений и 30 игр с активной аудиторией более 2 млн. пользователей во всем мире.
Мы ориентированы на рост и развитие бизнеса, в связи с чем приглашаем в свою команду профессионального геймдизайнера с успешными hyper casual, p2p, freemium проектами в портфолио, который сможет привнести свою экспертизу в проекты компании.
Два направления работы:
1. Участие в создании криптодейтингового проекта;
2. Развитие hyper casual направления компании (создание и выпуск новых игр).
Задачи, которые предстоит решать:
• Проработка ltv и retention;
• Дизайн nft внутри криптопроекта;
• Анализ рынка и сбор данных по трендам в hyper casual направлении;
• Подготовка GDD и ТЗ для новых проектов, активный брейншторминг с командой для поиска новых выигрышных решений;
• Level -дизайн.
Наши ожидания от кандидата:
• Опыт работы гейм дизайнером от 3-х лет;
• Успешные hyper casual, p2p, freemium проекты в портфолио (готовность продемонстрировать);
• Знания векторной графики, Excel, Figma;
• Усердие, умение вести продуктивную коммуникацию, находчивость, проактивность;
• Владение английским языком на уровне не ниже B2.
Мы предлагаем:
• Заработная плата на старте фиксированная (оклад в диапазоне 3000 – 4 000 $);
• Дополнительная система мотивации по результатам проектов;
• Well-being бюджет (оплата участия в профильных конференциях, оплата профессиональных курсов)
• Полностью удаленная работа из любой точки мира (ориентир на часовой пояс GMT +3);
• Долгосрочное сотрудничество и перспективы карьерного и финансового роста вместе с компанией;
• Молодая увлеченная команда, лояльный руководитель, гибкий менеджмент, высокая скорость принятия решений;
• Возможность внести свой вклад в конечную идею продукта.
Контакты для связи: @polina_hr (Полина Храмцова); [email protected], 89131105342
Ищем людей, которые хотят получать высокую оплату за заказы в $
Для этого мы решили провести марафон по работе на зарубежных площадках.
Ты узнаешь про:
✅ Upwork — это иностранная биржа фриланса, на которой ты найдешь заказы с высоким чеком в 💲
▫️Способы обхода блокировки аккаунта.
▫️ Алгоритм доведения до заказа.
▫️ Взаимодействие с клиентом.
▫️ Вывод денег на карту.
✅ LinkedIn — соцсеть для установления деловых контактов и поиска работы.
▫️ Правильное составление резюме.
▫️ Поиск полезных контактов.
✅ ArtStation — сайт-портфолио для художников.
▫️ Инструкция по заполнению профиля.
▫️ Создание продающего портфолио.
Начни получать высокую оплату за свою работу ещё в этом году 🔥
Регистрируйся по ссылке 👉 https://clck.ru/332oaH
Для этого мы решили провести марафон по работе на зарубежных площадках.
Ты узнаешь про:
✅ Upwork — это иностранная биржа фриланса, на которой ты найдешь заказы с высоким чеком в 💲
▫️Способы обхода блокировки аккаунта.
▫️ Алгоритм доведения до заказа.
▫️ Взаимодействие с клиентом.
▫️ Вывод денег на карту.
✅ LinkedIn — соцсеть для установления деловых контактов и поиска работы.
▫️ Правильное составление резюме.
▫️ Поиск полезных контактов.
✅ ArtStation — сайт-портфолио для художников.
▫️ Инструкция по заполнению профиля.
▫️ Создание продающего портфолио.
Начни получать высокую оплату за свою работу ещё в этом году 🔥
Регистрируйся по ссылке 👉 https://clck.ru/332oaH
Два резюме: саунд дизайнер и Unity разработчик
Добрый день! Меня зовут Роман, я саунд дизайнер. Нахожусь в поиске классных проектов. Соберу ассеты, сделаю адаптивное аудио, генеративную музыку. Имплементирую в игру через FMOD. Обладаю отличным вкусом, умею критически слушать и слышать не только свою работу, но и желания заказчика. Огромный опыт в синтезе, дизайне и монтаже звука. Прекрасно владею процессом звукозаписи, могу легко быстро и создать звук взрыва атомной бомбы из записанного на айфон хлопка в ладоши :) Мой демо-рил: https://vimeo.com/778629682
__
Привет, Меня зовут Михаил. Я Unity разработчик с 4х летним стажем. Ищу удаленную работу. Занимался разработкой мобильных, десктопных, AR/VR игр, визуализации прогресса игры в квеструмах. Резюме можно посмотреть по ссылке ниже https://drive.google.com/file/d/1AzhKIhHHLdq5sati4ENNlXpjXzFJ0PKo/view?usp=share_link
Добрый день! Меня зовут Роман, я саунд дизайнер. Нахожусь в поиске классных проектов. Соберу ассеты, сделаю адаптивное аудио, генеративную музыку. Имплементирую в игру через FMOD. Обладаю отличным вкусом, умею критически слушать и слышать не только свою работу, но и желания заказчика. Огромный опыт в синтезе, дизайне и монтаже звука. Прекрасно владею процессом звукозаписи, могу легко быстро и создать звук взрыва атомной бомбы из записанного на айфон хлопка в ладоши :) Мой демо-рил: https://vimeo.com/778629682
__
Привет, Меня зовут Михаил. Я Unity разработчик с 4х летним стажем. Ищу удаленную работу. Занимался разработкой мобильных, десктопных, AR/VR игр, визуализации прогресса игры в квеструмах. Резюме можно посмотреть по ссылке ниже https://drive.google.com/file/d/1AzhKIhHHLdq5sati4ENNlXpjXzFJ0PKo/view?usp=share_link
Добрый день
Инди студия ищет талантливого Unity разработчика для двух интересных ПК проектов.
Нужен ответственный человек с опытом оптимизации процессов умением находить эффективные решения для поставленных задач.
Что мы ждем от кандидата:
- Крайне желательно знание Game Creator, работать будем с ним.
- Опыт работы в Unity от 2 лет
- Отличное знание C#;
- Умение находить нестандартные решения для поставленных задач;
- Умение настраивать и работать с системами контроля версий (git);
- Навыки интеграции различных игровых механик;
- Умение интегрировать ассеты из стора для целей проекта;
- Хорошие навыки планирования, оценки объема и сроков выполнения задач;
- Портфолио с похожими проектам;
- Нацеленность на результат с долгосрочными перспективами;
Будет плюсом:
- Базовое знание Particles System и Shader Graph
- Наличие завершенных проектов в жанре shooter, turn-based
Что мы предлагаем:
- Интересный аутентичный ПК проект
- Хорошие условия с перспективой долгосрочного сотрудничества
- Приятная творческая атмосфера
- Удаленный формат работы
- Уважительное отношение к времени и труду
Бюджет, сроки, формат сотрудничества - обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/GC58zFsdRWLBmXcu5
Инди студия ищет талантливого Unity разработчика для двух интересных ПК проектов.
Нужен ответственный человек с опытом оптимизации процессов умением находить эффективные решения для поставленных задач.
Что мы ждем от кандидата:
- Крайне желательно знание Game Creator, работать будем с ним.
- Опыт работы в Unity от 2 лет
- Отличное знание C#;
- Умение находить нестандартные решения для поставленных задач;
- Умение настраивать и работать с системами контроля версий (git);
- Навыки интеграции различных игровых механик;
- Умение интегрировать ассеты из стора для целей проекта;
- Хорошие навыки планирования, оценки объема и сроков выполнения задач;
- Портфолио с похожими проектам;
- Нацеленность на результат с долгосрочными перспективами;
Будет плюсом:
- Базовое знание Particles System и Shader Graph
- Наличие завершенных проектов в жанре shooter, turn-based
Что мы предлагаем:
- Интересный аутентичный ПК проект
- Хорошие условия с перспективой долгосрочного сотрудничества
- Приятная творческая атмосфера
- Удаленный формат работы
- Уважительное отношение к времени и труду
Бюджет, сроки, формат сотрудничества - обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/GC58zFsdRWLBmXcu5
Google Docs
Middle+ Unity
Подпишись на Геймдев Бомжа!
Почему БОМЖ?
При чём тут Геймдев?
👉 Меня зовут Никита Бельчак, я приглашаю вас следить за моим превращением в международного бомжа-геймдизайнера.
Всю свою жизнь я сидел дома и работал, но всегда мечтал жить, как те красивые люди из инстаграма, с ноутом в одной руке и доской для сёрфинга в другой. Я планировал сначала стать успешным, а потом уже вот это всё, но жизнь поменялась и теперь придётся справляться со всем на ходу.
Исходные данные:
- 29 лет
- 4 года нашей геймдев студии BlackTemple
- 9 человек в команде
- 14 прототипов, не прошедших тесты
- 2 успешных игры выпущено
- 1 неуспешная игра
- 1 потенциальный суперхит в стадии глобаллонча
- развлекательный канал на ютубе: 2.7 млн. подписчиков
- геймдев канал: 81 подписчик
- не имею постоянного места жительства
Знаю на 100%, что важнее всего в делах - связи и круг общения. В геймдеве круг знакомств у меня ну очень узкий, этот канал я создал, чтобы его расширить.
Если тебе интересен мобильный геймдев и путешествия - подпишись, а я буду регулярно постить полезную инфу, рассказывать, с какими проблемами я сталкиваюсь и как их решаю. Ну и истории из жизни бомжа, конечно)
https://t.iss.one/black_temple
Почему БОМЖ?
При чём тут Геймдев?
👉 Меня зовут Никита Бельчак, я приглашаю вас следить за моим превращением в международного бомжа-геймдизайнера.
Всю свою жизнь я сидел дома и работал, но всегда мечтал жить, как те красивые люди из инстаграма, с ноутом в одной руке и доской для сёрфинга в другой. Я планировал сначала стать успешным, а потом уже вот это всё, но жизнь поменялась и теперь придётся справляться со всем на ходу.
Исходные данные:
- 29 лет
- 4 года нашей геймдев студии BlackTemple
- 9 человек в команде
- 14 прототипов, не прошедших тесты
- 2 успешных игры выпущено
- 1 неуспешная игра
- 1 потенциальный суперхит в стадии глобаллонча
- развлекательный канал на ютубе: 2.7 млн. подписчиков
- геймдев канал: 81 подписчик
- не имею постоянного места жительства
Знаю на 100%, что важнее всего в делах - связи и круг общения. В геймдеве круг знакомств у меня ну очень узкий, этот канал я создал, чтобы его расширить.
Если тебе интересен мобильный геймдев и путешествия - подпишись, а я буду регулярно постить полезную инфу, рассказывать, с какими проблемами я сталкиваюсь и как их решаю. Ну и истории из жизни бомжа, конечно)
https://t.iss.one/black_temple
Forwarded from Доигрались с Василием Овчинниковым
Что происходит в индустрии видеоигр в России?
В феврале 2022 года был опубликован «Живой доклад о состоянии видеоигровой индустрии в России», а недавно он был обновлен по данным за период с февраля по сентябрь.
В этой статье разбираем:
✅ Рынок видеоигр в общем и целом, в мире и в России
✅ Российских геймеров (сколько их и сколько они тратят)
✅ Ключевые компании и главные сделки
✅ Технологии, развитию которых способствует видеоигровая индустрия
✅ Поддержку индустрии в разных странах (Великобритания, Польша, Южная Корея)
✅ Вызовы, которые стоят перед индустрией в России
Сам Живой доклад о состоянии видеоигровой индустрии можно прочитать по ссылке и оставить свои дополнения и уточнения.
В феврале 2022 года был опубликован «Живой доклад о состоянии видеоигровой индустрии в России», а недавно он был обновлен по данным за период с февраля по сентябрь.
В этой статье разбираем:
✅ Рынок видеоигр в общем и целом, в мире и в России
✅ Российских геймеров (сколько их и сколько они тратят)
✅ Ключевые компании и главные сделки
✅ Технологии, развитию которых способствует видеоигровая индустрия
✅ Поддержку индустрии в разных странах (Великобритания, Польша, Южная Корея)
✅ Вызовы, которые стоят перед индустрией в России
Сам Живой доклад о состоянии видеоигровой индустрии можно прочитать по ссылке и оставить свои дополнения и уточнения.