Работа в геймдеве 🍖
37.2K subscribers
339 photos
61 videos
6 files
2.38K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Senior C++ Game Developer
#вакансия #офис #удаленно #programming #gamedev #c++ #remote

В международную компанию Playrix мы ищем Senior C++ Game Developer для разработки мобильных игр с многомиллионной аудиторией.
Мы уделяем большое внимание качеству и надежности кода. Работаем с современными стандартами С++, максимально применяем его возможности. Для разработки используем собственный кроссплатформенный движок, который активно развиваем под задачи игровых проектов.

👉 Подробнее о вакансии: ссылка

Основные задачи:
программирование игровых механик и логики;
проектирование и ревью архитектуры фич;
программирование UI и визуальных эффектов;
профилирование и оптимизация игры по памяти и fps;
менторство начинающих специалистов;
проведение Code Review.

📎 Формат работы: удаленно из любой точки мира или офиc/гибридный режим.
А еще у нас расширенная система бенефитов и программа заботы о сотрудниках.

По всем вопросам: @Erevgeniia
Всем привет!

Area of Games — игровая компания, объединившая ведущих игроков рынка в области разработки и издательства видео-, мобильных и настольных игр с целью создания единой экосистемы развлечений.

Сейчас в рамках холдинга создается новая студия Late Game Studio для разработки мобильных игр со со специализацией в hero collection играх и мидкор жанрах в целом. Первый проект студии - игра в жанре Team Battle/RPG Battler.

Сейчас мы ищем Старшего гейм дизайнера. Сотруднику предстоит плотно работать над кор геймплеем игры, то есть, над боевой составляющей. Также нужно будет плотно взаимодействовать с креативным директором проекта, с технической командой разработки и с артовой командой.

🎮 Чем предстоит заниматься:
– Участие в проектировании боевой системы игры жанра team battler;
– Участие в разработке и итерировании прототипов боевой системы в Unity;
– Расчёты и настройка боевых параметров;
– Плотная работа с командой всего проекта через все циклы разработки игры.
– Ведение пайплайна создания персонажа, постановка ТЗ художникам, аниматорам, программистам, звуковым дизайнерам;
– Дизайн фичей, относящихся к кор геймплею.

🎮 Что для нас важно:
– Опыт работы на позиции ведущего гейм-дизайнера в игровой индустрии от 4-х лет;
– Опыт работы с геймплеем на мидкорном проекте от 2-х лет;
– Опыт работы на выпущенном мидкорном проекте в стадии оперирования от 1 года;
– Умение работать в Unity;
– Умение прототипировать механики и итерационно развивать геймплей;
– Работа с Git или подобными системами контроля версий;
– Способность работать удалённо и высокий уровень самоконтроля.

🎮 Что мы предлагаем:
– Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем. Вне рабочего времени мы устраиваем совместные активити: собираемся поиграть в настольные игры, устраиваем выезды, ходим на пикник и т.д.;
– Комфортный график работы: возможность подстраивать рабочее время под себя и часть дней работать из дома (на время пандемии действует полностью удаленный формат работы);
– Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы;
– Достойная зарплата по итогам собеседования, возможности для карьерного роста.

Присылайте ваше резюме на почту:
[email protected]
Или пишите сразу в телеграм
@DariaSadkovkina
Forwarded from perelesoq
Привет, друзья!

Появилось сразу три возможности стать частью нашей небольшой команды, занять стол в милом офисе в центре Москвы и внести свой вклад в создание, как мы надеемся, выдающихся проектов.

Все подробности и форма для отклика — по ссылкам:

Проджект-менеджер
perelesoq.com/pm

Концепт-художник
perelesoq.com/conceptartist

Левел-артист
perelesoq.com/levelartist

Кстати, вот первое фото из нового офиса. Обживаемся.
​​Programming Team Lead (C++)


В международную компанию Playrix мы ищем опытного Programming Team Lead (C++) команды по разработке мобильных игр.
Мы точно знаем, что наш успех - это результат работы нашей команды. Поэтому ценим открытую коммуникацию и прозрачность в принятии решений. Мы используем гибкий подход к выстраиванию процессов, поощряем инициативу и обмен опытом.
Вместе с сильной командой вы будете развивать топовый продукт мобильного геймдева.

👉 Подробнее о вакансии: ссылка

Основные задачи:
менеджмент команды С++ программистов
найм и адаптация новых сотрудников
распределение задач внутри команды
поддержка и улучшение процессов, подходов к разработке
сode review, design-review
проектирование архитектуры игровых фич
решение сложных технических задач
контроль стабильности и качества программной части игры

📎 Формат работы: удаленно из любой точки мира или офиc/гибридный режим.
А еще у нас расширенная система бенефитов и программа заботы о сотрудниках.

По всем вопросам: @evgeniyaozkale
3D Motion Designer уровня middle+/senior
2D Motion Designer уровня middle+/senior
Формат работы: удаленная
Компания: Artik.Media

Привет! Мы молодая компания из Эстонии, которая занимается созданием 2D/ 3D видеороликов для продвижения игровых приложений для Gamedev студий.
Сейчас мы в поиске крутых 3D Motion Designers уровня middle+/senior и 2D Motion Designers уровня middle+/senior🙂

Задачи:
- Создание роликов по ТЗ для продвижения игр gamedev-компаний.

Чего мы ожидаем:
- Опыт создания анимационных роликов для рекламы мобильных приложений и игр, понимание рекламных концептов (крайне желательно);
- Уверенное владение одним из 3D пакетов (CINEMA 4D / Maya / Blender/ др);
- Опыт работы с симуляцией частиц (RealFlow/X-particles/TurbulenceFD);
- Базовое знание Adobe Photoshop/Illustrator ОБЯЗАТЕЛЬНО;
- Знание After Effects (Композинг/Shape & UI animation);
- Умение работать с камерой, освещением и композицией;
- Умение работать с готовой скелетной анимацией ОБЯЗАТЕЛЬНО;
- Для 2D обязательно опыт анимации персонажей в SPINE

Плюсом будет:

- Опыт с Unity и UE4 для интеграция моделей и анимаций;
- Опыт работы с симуляцией частиц (RealFlow/X-particles/TurbulenceFD);
- Знание After Effects (Композинг/Shape & UI animation);
- Умение работать с камерой, освещением и композицией;
- Работа с Control Rig;

Мы предлагаем:
- Возможность подработки или сотрудничество inhouse
- Оплата в EUR за каждый ролик

❗️Отбор предполагает прохождение оплачиваемого (в случае, если оно соответствует критериям) тестового задания. Для получения информации о нём напишите пожалуйста в бот https://t.iss.one/anna_krivitskaya_bot в формате: ФИО, E-mail, программы в которых работаете? желаемая вакансия и источник, где увидели вакансию (название телеграм канала) и через некоторое время сотрудник отправит вам нужную информацию.

Спасибо за внимание, надеемся увидеть вас в рядах Artik.Media!
🔥Студия Pictolabra (SberGames) в поисках талантливого 3D Modeller!

Мы собираем команду профессионалов, чтобы начать разработку игры в жанре citybuilder c современным сеттингом, казуальной графикой и захватывающим нарративом. Игроку предстоит строить, добывать ресурсы, крафтить и много путешествовать.

🔸Чем предстоит заниматься🔸

-Тесное сотрудничество с арт-директором и командой художников для создания качественных 3D-моделей объектов окружения (здания, пропсы, природные элементы) и персонажей.
-Создание Hi/Lo моделей в соответствии с концептами и техническими ограничениями.
-Создание текстурных карт.
-Курирование начинающих художников в отделе.

🔸Что для нас важно🔸

-Опыт работы 3D-моделлером в игровой индустрии от 2-х лет.
-Уверенное знание любого 3D редактора (в идеале Blender).
-Навыки текстурирования (Substance Painter/Designer, Photoshop).
-Знание особенностей оптимизации графики, умение создавать "оптимальные" текстурные развёртки.
-Понимание особенностей казуального стиля, умение работать в соответствии с концептами.
-Страсть к играм и знание игровой индустрии.
-Наличие портфолио.

🔸Что мы предлагаем🔸

-Возможность присоединиться к проекту на старте.
-Сильную команду (core-team 10+ лет в геймдеве), которая увлечена своей работой и настроена выпускать хиты.
-Возможность работать как удаленно, так и в офисе в Калининграде.
-Сниженные ставки по кредитам и ипотеке, подписка СберПрайм+ с выгодными условиями по СберКарте.
-Официальную заработную плату, оформление по ТК РФ.
-Доплату больничных и отпусков до 100%.
-Корпоративную технику.
-Корпоративные скидки от партнеров.

📩 Пишите мне в личные сообщения @LeBeaut или на почту [email protected]
«Нищий художник» — это мем твоего дедушки. В геймдеве давно хорошие зарплаты.

Как туда попасть, а потом получить повышение?

На стриме в пятницу арт-директор международной студии Nexters Антон Кравец и основатель школы рисования Smirnov School Иван Смирнов расскажут, каких художников ищут геймдев-компании, и что нужно знать, чтобы туда попасть.

Залетай на Youtube-стрим 27 мая в 19:00 и узнай, как художнику зарабатывать больше.
Напиши нашему боту слово «геймдев5» без пробелов и кавычек и получи ссылку.
Игровая студия из Праги Beresnev Games, ищет в команду
Senior Game Designer для работы над новым казуальным проектом (https://apple.co/3Nuv7jj).

Формат работы: Удаленка
Занятость: полная занятость
ЗП: 2500-3000$

Чем предстоит заниматься:
* Совершенствование имеющихся и разработка новых фичей
* совершенствование core и meta механик
* настройка экономики и баланса игры
* разработка игровых событий
* фичи рекламной и iap монетизации

* Контроль качества и полноты реализации 2D, 3D и UX/UI контента по вверенной фиче
* Контроль качества имплементации логики вверенной фичи
* Контроль исполнения задумки VFX и SFX

* Генерация идей и предложений в бэклог
*Регулярный анализ проекта и рынка
* Предложение идей по улучшению игры
* Предложение новых фичей для игры
Подробно: https://bit.ly/3rU2WSJ

Если ваш опыт и владение ПО совпадают с требованиями - ждем ваше CV тут @Viktoriia_Dehaltseva
Привет! Мы - молодая и амбициозная команда разработчиков 3D-контента для всемирно известных игр. Цель проекта - стать одной из ведущих аутсорс студий в мире. Цель амбициозная, и на ее достижение мы готовы направить неограниченные ресурсы. У тебя есть возможность оказаться у истоков проекта, который ждет большое будущее.

Сейчас наша дружная команда LIKE TIME STUDIO в поиске Business Development Manager, который укрепит и расширит существующие взаимосвязи. Вы будете выстраивать стратегию взаимоотношений с партнерами в стиле win-win и искать новые возможности для роста проектов. Мы ждем того, кто через реализацию своих задач сможет влиять на успешность проектов и бизнеса в целом.

https://liketimestudio.com/

Задачи для тебя:

-Поиск игровых проектов, потенциально интересных для взятия заказов для нашей студии ;
-Развитие и поддержание хороших отношений с клиентами.
-Работа с иностранными игровыми компаниями
-Ведение полного цикла переговоров, получение максимально выгодных коммерческих условий.
-Подготовка документов, необходимых для сотрудничества.
-Корпоративный problem solving: мониторинг и решение возникающих спорных вопросов с партнерами.
-Анализ и мониторинг игровых рынков разных регионов.

Мы ждем от тебя:
-Релевантный опыт от 1 года исключительно в IT B2B продажах (желательно сфера GameDev);
-Развитая сеть контактов в игровой индустрии.
-Проактивная позиция
-Развитые аккаунты в LinkedIn (обязательно), XING, Facebook, ArtStation
-Активный навык ведения переговоров на английском языке (уровень Advanced-свободное общение как устно, так и письменно)
-Знание основ деловой переписки

Будет плюсом:
-Любовь к играм, понимание принципов производства игровых креативов.
-Опыт работы в аутсорсинговых компания, будет преимуществом;
-Наличие собственной клиентской базы (будет Вашим преимуществом)
-Понимание психологии клиента;

LIKE TIME STUDIO в быту:
-Полностью удаленная работа, график 5\2.
-Система бонусов и мотивации + % от договора с клиентом
-Неограниченный доход.
-Корпоративная культура, где ценят дружелюбие, умение держать слово и готовность помогать.
-Активный и вовлеченный в бизнес-процессы основатель
-Используем в своей работе самые передовые IT инструменты и Digital-маркетинга.

Если тебе кажется, что мы - именно та команда, в которой ты хотел бы развиваться, скорее откликайся на вакансию! @sharkkova
Собираетесь релоцироваться? Ищете зарубежных клиентов и работодателей? Планируете переход в геймдев?
Английский язык — ваш базовый навык для работы в игровой индустрии как наиболее интернациональной. Кроме того, он напрямую влияет на рост зарплаты.

English for GameDev — курс английского языка, ориентированный на представителей гейм-индустрии. Это занятия по языку с погружением в контекст производства видеоигр, но при этом охватывающий не только профессиональную специфику, но и бытовую коммуникацию.

Мы набираем небольшие группы студентов одного уровня знания языка и со схожими образовательными целями, чтобы создать максимально комфортные условия для обучения и групповой коммуникации.

Старт 1 июля 2022
Онлайн
https://clck.ru/hCDaU
#Грузия #SoftwareEngineer #C #C++
#полнаязанятость

Страна и город: Грузия, Тбилиси
Формат работы: офис или частичная удаленка
Занятость: полная
Описание вакансии: В нашей команде Вы будете:
• Заниматься разработкой игровых проектов;
• Разрабатывать другие проекты Симлабс в области портирования игр;
• Сопровождать задачи от согласования до отгрузки;
Наши ожидания от Вашей компетенции:
• Уверенное владение С++ (в т.ч. STL/Boost). Желательно владение на уровне стандарта С++11 или выше;
• Математические основы компьютерной графики;
• Хорошее знание алгоритмов и структур данных;
• Опыт работы от 2х лет;
• Знание технического английского;
• Хорошие коммуникативные способности;
• опыт в реал-тайм (interactive) applications.
Приветствуются:
• Знания популярных языков кроме С++ (Java, C#, Python, JS, …) будут рассматриваться как дополнительный плюс;
• Знание многопоточного программирования;
• Опыт работы с набором библиотек Qt;
• Владение web стеком;
• Опыт работы с SQL базами данных (желательно PostgreSQL);
• Знание графического пайплайна, DirectX, OpenGL;
• Фундаментальные математические знания в компьютерной графики и о гейм-движках;
• Знание CryEngine;
• опыт работы с консолями и базовое знание рендер-пайплайна;
Мы предлагаем:
• Работу в Грузии, с возвращением стоимости авиа-перелёта и оплаты месяца съёма жилья после испытательного срока;
• Возможность реализовывать свои идеи и учиться вместе с технически сильной командой;
• Мы ценим наших сотрудников, поэтому работаем полностью по ТК РФ и предоставляем ДМС после прохождения испытательного срока;
• Гибкий график работы. Для нас важен результат, а не время нахождения на рабочем месте;
• Уровень заработной платы будет определяться по итогам собеседований в зависимости от вашего опыта и знаний.
Название компании: Симлабс https://www.sim-labs.com/
Контакты: @El3na_Dubrovskaya
🚀Приглашаем Game дизайнера в команду OpenMyGame - продуктовая гейм-дев компания из Гомеля. Проекты - казуальные игры.

Основные задачи:
- ведение геймдиз. документов для новых и существующих проектов;
- полное сопровождение разработки игр (от прототипа до релиза);
- настройка игровых механик, монетизации, игрового баланса;
- проектирование и сборка уровней (настройка генерации уровней);
- анализ игровой статистики;
- формирование технических заданий для художников и программистов;
- построение гипотез по улучшению продуктовых метрик.

⚡️Skill-set, который мы ищем:
- опыт работы от 1 года;
- понимание игровых механик, механик монетизации, вовлечения и удержания игроков;
- знание трендов рынка мобильных игр;
- аналитический склад ума, умение формулировать мысли.

📍О нас:
- У OpenMyGame есть офис в Гомеле (но мы также готовы рассмотреть работу и на ремоуте);
- Проект - Магия слов;
- Состав команды: Project менеджер, Product менеджер, гейм - дизайнер, 2 Unity разработчика, 2 QA, 2 дизайнера, аниматор.

Присылайте CV в телеграмм @zlatissimo, расскажу больше, отвечу на вопросы)
Digital-агентство State of Mind ищет 3D-художников для работы с NFT и META.

Кто нам нужен?
3D художники по одежде
3D художники по персонажам
Моушн-дизайнер

Задачи:
- создание качественных Hi/Low-Poly моделей;
- UV-маппинг;
- текстурирование;
- анимация;
- предложения решений дизайн-задач.

Общие требования:
- Опыт разработки от года;
- Реализованные проекты в портфолио: так мы сможем первично оценить твой уровень;
- Чувство стиля, насмотренность;
- Профессиональные навыки (зависит от направления, в котором ты работаешь)

Моделирование одежды

Знание инструментов:
- Marvelous designer или Clo3d (владение на высоком уровне, реализованные проекты в портфолио)
- Умение работать создавать PBR карт в substance painter (Base Color, Metallic, Specular, Roughness, Ambient Occlusion, Height, Normal map) в substance painter и настройка их в blender или cinema4d;
- Базовые знания blender или binema4d;
- Умение подгонять одежду под готовую модель тела, подключать и настраивать PBR карты в blender или cinema4d.

Моделирование персонажей (скульптинг, полигональное моделирование)

Знание инструментов:
- Пакеты для 3D моделирования (ZBrash, blender, cinema4d; владение на высоком уровне)
- Создание PBR карт в substance painter (Base Color, Metallic, Specular, Roughness, Ambient Occlusion, Height, Normal map) и настройка их в blender или cinema4d;
- Знание основ работы с риггом, персонажной анимации, mixamo;
- Знание основ композиции

Обязанности:
- High Resolution sculpting в ZBrush;
- 3D моделирования (blender, cinema4d);
- Создание чистой лоупольной геометрии;
- Подготовка UV-разверток, запекание normal maps;
- PBR текстурирование;
- Ретопология;
- Риггинг.

Моушн-дизайн (CG generalist)

Знание инструментов:
- Пакеты для 3D моделирования, анимации и постобработки (ZBrash, Redshift, After Effects, marvelous designer, blender, cinema4d; владение на высоком уровне)
- Создание PBR карт в substance painter (Base Color, Metallic, Specular, Roughness, Ambient Occlusion, Height, Normal map) и настройка их в blender или cinema4d;
- Умение создавать анимацию пролётов (настройка камер, освещения, рендера);
- Основы работы с риггом, персонажной анимации, mixamo;
- Основы композиции, чувство ритма, умение работать с цветокоррекцией.

Обязанности:
- Создание рекламных 3D-видеороликов (наличие демо в портфолио);
- Активное участие в придумывании и обсуждении концепций
- Поиск идей и приемов, как можно улучшить результат


Будет плюсом:
-Художественное образование
интерес к трендам в сфере рекламы и NFT
стремление разбираться в психофизиологии человеческого восприятия, а также принципах работы маркетинга, чтобы повышать эффективность своих работ

Общие Условия:

- Удаленная проектная работа;
- Оплата по договоренности.

Нам по пути, если:

Ты умеешь работать в команде: умеете задавать вопросы, слышать и слушать других, принимать и давать фидбек, аргументировать свою точку зрения.
Ты привык самостоятельно выстраивать процесс собственной работы, вас не нужно все время подгонять.
🌟Ищем Менеджера по документообороту со знаниями цифрового энтертейнмента
💵З/п вилка 1300$ гросс
💻Офис Москва

🌟Компания Sensorium Galaxy это социальная VR-платформа нового поколения, которая объединяет людей с помощью VR-развлечений мирового класса и одновременно альтернативная вселенная, которая создается в партнерстве со всемирно известными артистами, продюсерами и развлекательными компаниями.

Сайт компании: https://sensoriumgalaxy.com

🔺Задачи:

- Сопровождение документов маркетинговой и арт дирекций;
- Оперативное получение закрывающих документов у контрагентов;
- Взаимодействие с юридическим департаментом и бухгалтерией;
- Отправка документов контрагетам при необходимости;

🔺Требования:

- Опыт с работы с документооборотом от 3-х лет;
- Опыт работы с цифровым энтертейнментом от 2х лет
- Английский С1-С2. Договоры билингвальные или на английском;
- Базовое понимание бухгалтерского учета;
- Отличное знание MS Excel, Word и Google Suite;
- Сильный навык рабочей переписки на уровне структурирования информации;
- Высокая внимательность к деталям;

Будет огромным плюсом опыт работы с gamedev

Контакт: @yana_st15
Сразу две вакансии от продуктовой студии APPSU❤️: VFX Artist и Senior Unity Developer

С 2016 года мы выпустили более 35 мобильных приложений и игр, в которые ежедневно играют миллионы пользователей.

Наиболее известные приложения APPSU❤️: UNICORN, UNICORN 3D, Numberzilla, Diggerville, My Cat, 3Tiles и другие. Наши продукты постоянно публикуются редакционными группами Apple App Store и Google Play.

Общие условия:

❤️ Над чем работать?
Жанры: Казуальные
Платформы: Mobile, iOS, Android
Формат работы: удаленно/гибрид/офис

Для VFX Artist:

❤️ На какие задачи (обязанности)?
Создание сочных и ярких спецэффектов в Unity для казуальных игр;
Создание необходимых сопутствующих ассетов (текстуры, сетки, 2D-анимации и т. д.)
Создание игровых анимаций.

❤️ Подробней о вакансии: https://ua.ingamejob.com/ru/job/senior-vfx-artist-9

❤️ Процесс отбора:
Согласование портфолио;
Интервью с рекрутером;
Техническое интервью;
Опционально тестовое задание.

___

Для Senior Unity Developer:

❤️На какие задачи (обязанности)?
Разработка новой игровой логики;
Улучшение существующих фичей;
Оптимизация проекта;
Код ревью других сотрудников.

❤️Какого профессионала ищем?
Опыт разработки мобильных приложений (iOS/Android) на Unity от 3 лет;
Уверенное знание C#;
Опыт работы в команде;
Знание ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных;
Навыки использования Git.

❤️Будет плюсом:
Наличие завершенных проектов;
Опыт работы с Xcode, AndroidStudio;
Опыт написания шейдеров;
Опыт внедрения инструментов и технологий автоматизации.


По всем вопросам обращаться к @Eliz021
#вакансия #php #бус #б24 #shopify #remote

Тип вакансии: Удаленная работа
Вид: Работа в команде на постоянной основе
Оплата: от 1000р/час. (обсуждается, работаем с адекватной оценкой и youtrack. Бонусы при скоростной работе на отдельных спринтах.)

Пару слов о нас:
https://endorphine.agency/

Поддерживаем множество российских и зарубежных проектов на 1с bitrix. Ведем интернет-магазины на платформе Shopify.

Есть амбицирозные проекты в разработке которых нужно не бояться поработать с внешним api по документации и в завершение упаковать свое решние для bitrix/bitrix24 в модуль. Как раз на это ты и нужен!

Что нужно делать:
Нормально вникать в процесс работы, бизнеса и его потребностей. Мы не делаем задачу ради задачи. Если у тебя есть идеи и опыт в выстраивании работы команды - приветствуется.

Для fullstack: разрабатывать новый функционал, программировать seo-инструменты, строить интеграцию данных с различными сторонними системами (црм, логистика, 1с, соцсети, другие магазины и т.п.), создавать собственную логику в корзинах, заказах и многое другое.

Контакты: [email protected], @greenpow
Открыты вакансии Unity-разработчиков в команды студий содружества MY.GAMES!

Приглашаем Unity-разработчиков в студии Pixonic, Studio Nord, BIT.GAMES, IT Territory и Whalekit. Наша большая команда — это вселенная профессиональных возможностей, здесь ты можешь развиваться в разработке масштабных продуктов или стартапе нового проекта, создавать игры во многих жанрах — от казуалок до шуттеров, используя разные технологии.

Присылай нам свое резюме и мы предложим тебе несколько вакансий, релевантных твоему опыту. Будет круто если ты знаешь C#, имеешь опыт работы с Unity, а также умеешь работать с сетевыми мобильными играми.

Ждем твое резюме здесь https://clcr.me/unity_gamedevjob
Project Manager в компанию AmayaSoft

Что делать:
- управлять проектами с распределенной командой
- исследовать и анализировать азиатский и арабский рынок, анализировать конкурентов
- выводить продукты на международные рынки

Почему стоит откликнуться:
- возможность стать частью большого проекта и увидеть реальные результаты своей работы в новых играх
- возможность использования английского языка на практике
- полностью удаленная работа в иностранной компании с межнациональной командой

Подробнее о вакансии и требованиях:
https://tashkent.hh.uz/vacancy/54852501

Контакты: @pollychess
Всем привет!

Команда MadOut Games активно расширяет штат сотрудников! Мы делаем мобильную ГТА в сеттинге постсоветских городов и уже добились отличных результатов – более 50 млн. загрузок и около 500 тысяч ежедневных игроков.

Будем рады новому коллеге, который так же, как и мы, увлечен своим делом, любит играть в игры, хочет вносить свой реальный вклад в развитие и улучшение MadOut2!

Мы сейчас в поиске:

• Game (Product) Analyst
Основные задачи:
- Анализ ключевых метрик продукта, поведения пользователей, результатов новых механик
- Выдвижение и проверка гипотез
- Предложения по улучшению игровой монетизации, игрового баланса, игровых механик

• Backend Developer
Основные задачи:
- Развитие бэкэнда игры
- Создание игровой инфраструктуры (10000+ игроков одновременно)
- Поддержка и доработка текущего кода
- Разработка игровых сервисов (управление аккаунтом, квесты, прогресс игрока, система друзей, кланов и тд)

• Technical Artist
Основные задачи:
- Решение технических задач в рамках визуального направления игры
- Настройка движка, оптимизация кода, написание скриптов (Unity)
- Разработка шейдеров и их оптимизация

С радостью ответим на все вопросы, пишите @alber013 )
Требуется 3D Artist (Props, Environment) для работы над проектом “The Emperor’s Own”.

Обязанности:
Создание реалистичных 3D-моделей окружения (Props, Environment) высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями.
Работа в команде с художниками и левл-дизайнерами.

Требования:
- наличие портфолио
- знание программ 3D-моделирования, текстурирования
(3ds Max / Maya / Blender, ZBrush, Substance Painter, Adobe Photoshop)
- наличие опыта грамотного создания lowpoly и highpoly моделей, UV развертки, запекания, текстуринга

Желательно:
- знание Substance Designer.
- знание Marvelous Designer.
- знание Unreal Engine 4.
- опыт создания текстур для Vertex Paint.
- понимание процессов создания модулей, тримов, декалей.
- понимание процессов создания природных объектов (камни, скалы, растения

Условия:
Очень весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера. Владелец компании сам заядлый геймер и терпеть не может стандартный корпоративный подход.

Работа фулл-тайм в офисе в Саратове. С переездом поможем. Зарплата и подробности при личном собеседовании.

Контакт: https://t.iss.one/gagarin64ru