Senior C++ Game Developer
#вакансия #офис #удаленно #programming #gamedev #c++ #remote
В международную компанию Playrix мы ищем Senior C++ Game Developer для разработки мобильных игр с многомиллионной аудиторией.
Мы уделяем большое внимание качеству и надежности кода. Работаем с современными стандартами С++, максимально применяем его возможности. Для разработки используем собственный кроссплатформенный движок, который активно развиваем под задачи игровых проектов.
👉 Подробнее о вакансии: ссылка
✅ Основные задачи:
программирование игровых механик и логики;
проектирование и ревью архитектуры фич;
программирование UI и визуальных эффектов;
профилирование и оптимизация игры по памяти и fps;
менторство начинающих специалистов;
проведение Code Review.
📎 Формат работы: удаленно из любой точки мира или офиc/гибридный режим.
А еще у нас расширенная система бенефитов и программа заботы о сотрудниках.
По всем вопросам: @Erevgeniia
#вакансия #офис #удаленно #programming #gamedev #c++ #remote
В международную компанию Playrix мы ищем Senior C++ Game Developer для разработки мобильных игр с многомиллионной аудиторией.
Мы уделяем большое внимание качеству и надежности кода. Работаем с современными стандартами С++, максимально применяем его возможности. Для разработки используем собственный кроссплатформенный движок, который активно развиваем под задачи игровых проектов.
👉 Подробнее о вакансии: ссылка
✅ Основные задачи:
программирование игровых механик и логики;
проектирование и ревью архитектуры фич;
программирование UI и визуальных эффектов;
профилирование и оптимизация игры по памяти и fps;
менторство начинающих специалистов;
проведение Code Review.
📎 Формат работы: удаленно из любой точки мира или офиc/гибридный режим.
А еще у нас расширенная система бенефитов и программа заботы о сотрудниках.
По всем вопросам: @Erevgeniia
Всем привет!
Area of Games — игровая компания, объединившая ведущих игроков рынка в области разработки и издательства видео-, мобильных и настольных игр с целью создания единой экосистемы развлечений.
Сейчас в рамках холдинга создается новая студия Late Game Studio для разработки мобильных игр со со специализацией в hero collection играх и мидкор жанрах в целом. Первый проект студии - игра в жанре Team Battle/RPG Battler.
Сейчас мы ищем Старшего гейм дизайнера. Сотруднику предстоит плотно работать над кор геймплеем игры, то есть, над боевой составляющей. Также нужно будет плотно взаимодействовать с креативным директором проекта, с технической командой разработки и с артовой командой.
🎮
– Участие в проектировании боевой системы игры жанра team battler;
– Участие в разработке и итерировании прототипов боевой системы в Unity;
– Расчёты и настройка боевых параметров;
– Плотная работа с командой всего проекта через все циклы разработки игры.
– Ведение пайплайна создания персонажа, постановка ТЗ художникам, аниматорам, программистам, звуковым дизайнерам;
– Дизайн фичей, относящихся к кор геймплею.
🎮
– Опыт работы на позиции ведущего гейм-дизайнера в игровой индустрии от 4-х лет;
– Опыт работы с геймплеем на мидкорном проекте от 2-х лет;
– Опыт работы на выпущенном мидкорном проекте в стадии оперирования от 1 года;
– Умение работать в Unity;
– Умение прототипировать механики и итерационно развивать геймплей;
– Работа с Git или подобными системами контроля версий;
– Способность работать удалённо и высокий уровень самоконтроля.
🎮
– Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем. Вне рабочего времени мы устраиваем совместные активити: собираемся поиграть в настольные игры, устраиваем выезды, ходим на пикник и т.д.;
– Комфортный график работы: возможность подстраивать рабочее время под себя и часть дней работать из дома (на время пандемии действует полностью удаленный формат работы);
– Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы;
– Достойная зарплата по итогам собеседования, возможности для карьерного роста.
Присылайте ваше резюме на почту:
[email protected]
Или пишите сразу в телеграм
@DariaSadkovkina
Area of Games — игровая компания, объединившая ведущих игроков рынка в области разработки и издательства видео-, мобильных и настольных игр с целью создания единой экосистемы развлечений.
Сейчас в рамках холдинга создается новая студия Late Game Studio для разработки мобильных игр со со специализацией в hero collection играх и мидкор жанрах в целом. Первый проект студии - игра в жанре Team Battle/RPG Battler.
Сейчас мы ищем Старшего гейм дизайнера. Сотруднику предстоит плотно работать над кор геймплеем игры, то есть, над боевой составляющей. Также нужно будет плотно взаимодействовать с креативным директором проекта, с технической командой разработки и с артовой командой.
🎮
Чем предстоит заниматься:– Участие в проектировании боевой системы игры жанра team battler;
– Участие в разработке и итерировании прототипов боевой системы в Unity;
– Расчёты и настройка боевых параметров;
– Плотная работа с командой всего проекта через все циклы разработки игры.
– Ведение пайплайна создания персонажа, постановка ТЗ художникам, аниматорам, программистам, звуковым дизайнерам;
– Дизайн фичей, относящихся к кор геймплею.
🎮
Что для нас важно:– Опыт работы на позиции ведущего гейм-дизайнера в игровой индустрии от 4-х лет;
– Опыт работы с геймплеем на мидкорном проекте от 2-х лет;
– Опыт работы на выпущенном мидкорном проекте в стадии оперирования от 1 года;
– Умение работать в Unity;
– Умение прототипировать механики и итерационно развивать геймплей;
– Работа с Git или подобными системами контроля версий;
– Способность работать удалённо и высокий уровень самоконтроля.
🎮
Что мы предлагаем:– Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем. Вне рабочего времени мы устраиваем совместные активити: собираемся поиграть в настольные игры, устраиваем выезды, ходим на пикник и т.д.;
– Комфортный график работы: возможность подстраивать рабочее время под себя и часть дней работать из дома (на время пандемии действует полностью удаленный формат работы);
– Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы;
– Достойная зарплата по итогам собеседования, возможности для карьерного роста.
Присылайте ваше резюме на почту:
[email protected]
Или пишите сразу в телеграм
@DariaSadkovkina
Forwarded from perelesoq
Привет, друзья!
Появилось сразу три возможности стать частью нашей небольшой команды, занять стол в милом офисе в центре Москвы и внести свой вклад в создание, как мы надеемся, выдающихся проектов.
Все подробности и форма для отклика — по ссылкам:
Проджект-менеджер
perelesoq.com/pm
Концепт-художник
perelesoq.com/conceptartist
Левел-артист
perelesoq.com/levelartist
Кстати, вот первое фото из нового офиса. Обживаемся.
Появилось сразу три возможности стать частью нашей небольшой команды, занять стол в милом офисе в центре Москвы и внести свой вклад в создание, как мы надеемся, выдающихся проектов.
Все подробности и форма для отклика — по ссылкам:
Проджект-менеджер
perelesoq.com/pm
Концепт-художник
perelesoq.com/conceptartist
Левел-артист
perelesoq.com/levelartist
Кстати, вот первое фото из нового офиса. Обживаемся.
Programming Team Lead (C++)
В международную компанию Playrix мы ищем опытного Programming Team Lead (C++) команды по разработке мобильных игр.
Мы точно знаем, что наш успех - это результат работы нашей команды. Поэтому ценим открытую коммуникацию и прозрачность в принятии решений. Мы используем гибкий подход к выстраиванию процессов, поощряем инициативу и обмен опытом.
Вместе с сильной командой вы будете развивать топовый продукт мобильного геймдева.
👉 Подробнее о вакансии: ссылка
✅ Основные задачи:
менеджмент команды С++ программистов
найм и адаптация новых сотрудников
распределение задач внутри команды
поддержка и улучшение процессов, подходов к разработке
сode review, design-review
проектирование архитектуры игровых фич
решение сложных технических задач
контроль стабильности и качества программной части игры
📎 Формат работы: удаленно из любой точки мира или офиc/гибридный режим.
А еще у нас расширенная система бенефитов и программа заботы о сотрудниках.
По всем вопросам: @evgeniyaozkale
В международную компанию Playrix мы ищем опытного Programming Team Lead (C++) команды по разработке мобильных игр.
Мы точно знаем, что наш успех - это результат работы нашей команды. Поэтому ценим открытую коммуникацию и прозрачность в принятии решений. Мы используем гибкий подход к выстраиванию процессов, поощряем инициативу и обмен опытом.
Вместе с сильной командой вы будете развивать топовый продукт мобильного геймдева.
👉 Подробнее о вакансии: ссылка
✅ Основные задачи:
менеджмент команды С++ программистов
найм и адаптация новых сотрудников
распределение задач внутри команды
поддержка и улучшение процессов, подходов к разработке
сode review, design-review
проектирование архитектуры игровых фич
решение сложных технических задач
контроль стабильности и качества программной части игры
📎 Формат работы: удаленно из любой точки мира или офиc/гибридный режим.
А еще у нас расширенная система бенефитов и программа заботы о сотрудниках.
По всем вопросам: @evgeniyaozkale
3D Motion Designer уровня middle+/senior
2D Motion Designer уровня middle+/senior
Формат работы: удаленная
Компания: Artik.Media
Привет! Мы молодая компания из Эстонии, которая занимается созданием 2D/ 3D видеороликов для продвижения игровых приложений для Gamedev студий.
Сейчас мы в поиске крутых 3D Motion Designers уровня middle+/senior и 2D Motion Designers уровня middle+/senior🙂
Задачи:
- Создание роликов по ТЗ для продвижения игр gamedev-компаний.
Чего мы ожидаем:
- Опыт создания анимационных роликов для рекламы мобильных приложений и игр, понимание рекламных концептов (крайне желательно);
- Уверенное владение одним из 3D пакетов (CINEMA 4D / Maya / Blender/ др);
- Опыт работы с симуляцией частиц (RealFlow/X-particles/TurbulenceFD);
- Базовое знание Adobe Photoshop/Illustrator ОБЯЗАТЕЛЬНО;
- Знание After Effects (Композинг/Shape & UI animation);
- Умение работать с камерой, освещением и композицией;
- Умение работать с готовой скелетной анимацией ОБЯЗАТЕЛЬНО;
- Для 2D обязательно опыт анимации персонажей в SPINE
Плюсом будет:
- Опыт с Unity и UE4 для интеграция моделей и анимаций;
- Опыт работы с симуляцией частиц (RealFlow/X-particles/TurbulenceFD);
- Знание After Effects (Композинг/Shape & UI animation);
- Умение работать с камерой, освещением и композицией;
- Работа с Control Rig;
Мы предлагаем:
- Возможность подработки или сотрудничество inhouse
- Оплата в EUR за каждый ролик
❗️Отбор предполагает прохождение оплачиваемого (в случае, если оно соответствует критериям) тестового задания. Для получения информации о нём напишите пожалуйста в бот https://t.iss.one/anna_krivitskaya_bot в формате: ФИО, E-mail, программы в которых работаете? желаемая вакансия и источник, где увидели вакансию (название телеграм канала) и через некоторое время сотрудник отправит вам нужную информацию.
Спасибо за внимание, надеемся увидеть вас в рядах Artik.Media!
2D Motion Designer уровня middle+/senior
Формат работы: удаленная
Компания: Artik.Media
Привет! Мы молодая компания из Эстонии, которая занимается созданием 2D/ 3D видеороликов для продвижения игровых приложений для Gamedev студий.
Сейчас мы в поиске крутых 3D Motion Designers уровня middle+/senior и 2D Motion Designers уровня middle+/senior🙂
Задачи:
- Создание роликов по ТЗ для продвижения игр gamedev-компаний.
Чего мы ожидаем:
- Опыт создания анимационных роликов для рекламы мобильных приложений и игр, понимание рекламных концептов (крайне желательно);
- Уверенное владение одним из 3D пакетов (CINEMA 4D / Maya / Blender/ др);
- Опыт работы с симуляцией частиц (RealFlow/X-particles/TurbulenceFD);
- Базовое знание Adobe Photoshop/Illustrator ОБЯЗАТЕЛЬНО;
- Знание After Effects (Композинг/Shape & UI animation);
- Умение работать с камерой, освещением и композицией;
- Умение работать с готовой скелетной анимацией ОБЯЗАТЕЛЬНО;
- Для 2D обязательно опыт анимации персонажей в SPINE
Плюсом будет:
- Опыт с Unity и UE4 для интеграция моделей и анимаций;
- Опыт работы с симуляцией частиц (RealFlow/X-particles/TurbulenceFD);
- Знание After Effects (Композинг/Shape & UI animation);
- Умение работать с камерой, освещением и композицией;
- Работа с Control Rig;
Мы предлагаем:
- Возможность подработки или сотрудничество inhouse
- Оплата в EUR за каждый ролик
❗️Отбор предполагает прохождение оплачиваемого (в случае, если оно соответствует критериям) тестового задания. Для получения информации о нём напишите пожалуйста в бот https://t.iss.one/anna_krivitskaya_bot в формате: ФИО, E-mail, программы в которых работаете? желаемая вакансия и источник, где увидели вакансию (название телеграм канала) и через некоторое время сотрудник отправит вам нужную информацию.
Спасибо за внимание, надеемся увидеть вас в рядах Artik.Media!
Telegram
Поддержка Artik.media
Служба заботы команды Artik.media. Пиши нам, а мы тебе 👍
🔥Студия Pictolabra (SberGames) в поисках талантливого 3D Modeller!
Мы собираем команду профессионалов, чтобы начать разработку игры в жанре citybuilder c современным сеттингом, казуальной графикой и захватывающим нарративом. Игроку предстоит строить, добывать ресурсы, крафтить и много путешествовать.
🔸Чем предстоит заниматься🔸
-Тесное сотрудничество с арт-директором и командой художников для создания качественных 3D-моделей объектов окружения (здания, пропсы, природные элементы) и персонажей.
-Создание Hi/Lo моделей в соответствии с концептами и техническими ограничениями.
-Создание текстурных карт.
-Курирование начинающих художников в отделе.
🔸Что для нас важно🔸
-Опыт работы 3D-моделлером в игровой индустрии от 2-х лет.
-Уверенное знание любого 3D редактора (в идеале Blender).
-Навыки текстурирования (Substance Painter/Designer, Photoshop).
-Знание особенностей оптимизации графики, умение создавать "оптимальные" текстурные развёртки.
-Понимание особенностей казуального стиля, умение работать в соответствии с концептами.
-Страсть к играм и знание игровой индустрии.
-Наличие портфолио.
🔸Что мы предлагаем🔸
-Возможность присоединиться к проекту на старте.
-Сильную команду (core-team 10+ лет в геймдеве), которая увлечена своей работой и настроена выпускать хиты.
-Возможность работать как удаленно, так и в офисе в Калининграде.
-Сниженные ставки по кредитам и ипотеке, подписка СберПрайм+ с выгодными условиями по СберКарте.
-Официальную заработную плату, оформление по ТК РФ.
-Доплату больничных и отпусков до 100%.
-Корпоративную технику.
-Корпоративные скидки от партнеров.
📩 Пишите мне в личные сообщения @LeBeaut или на почту [email protected]
Мы собираем команду профессионалов, чтобы начать разработку игры в жанре citybuilder c современным сеттингом, казуальной графикой и захватывающим нарративом. Игроку предстоит строить, добывать ресурсы, крафтить и много путешествовать.
🔸Чем предстоит заниматься🔸
-Тесное сотрудничество с арт-директором и командой художников для создания качественных 3D-моделей объектов окружения (здания, пропсы, природные элементы) и персонажей.
-Создание Hi/Lo моделей в соответствии с концептами и техническими ограничениями.
-Создание текстурных карт.
-Курирование начинающих художников в отделе.
🔸Что для нас важно🔸
-Опыт работы 3D-моделлером в игровой индустрии от 2-х лет.
-Уверенное знание любого 3D редактора (в идеале Blender).
-Навыки текстурирования (Substance Painter/Designer, Photoshop).
-Знание особенностей оптимизации графики, умение создавать "оптимальные" текстурные развёртки.
-Понимание особенностей казуального стиля, умение работать в соответствии с концептами.
-Страсть к играм и знание игровой индустрии.
-Наличие портфолио.
🔸Что мы предлагаем🔸
-Возможность присоединиться к проекту на старте.
-Сильную команду (core-team 10+ лет в геймдеве), которая увлечена своей работой и настроена выпускать хиты.
-Возможность работать как удаленно, так и в офисе в Калининграде.
-Сниженные ставки по кредитам и ипотеке, подписка СберПрайм+ с выгодными условиями по СберКарте.
-Официальную заработную плату, оформление по ТК РФ.
-Доплату больничных и отпусков до 100%.
-Корпоративную технику.
-Корпоративные скидки от партнеров.
📩 Пишите мне в личные сообщения @LeBeaut или на почту [email protected]
«Нищий художник» — это мем твоего дедушки. В геймдеве давно хорошие зарплаты.
Как туда попасть, а потом получить повышение?
На стриме в пятницу арт-директор международной студии Nexters Антон Кравец и основатель школы рисования Smirnov School Иван Смирнов расскажут, каких художников ищут геймдев-компании, и что нужно знать, чтобы туда попасть.
Залетай на Youtube-стрим 27 мая в 19:00 и узнай, как художнику зарабатывать больше.
Напиши нашему боту слово «геймдев5» без пробелов и кавычек и получи ссылку.
Как туда попасть, а потом получить повышение?
На стриме в пятницу арт-директор международной студии Nexters Антон Кравец и основатель школы рисования Smirnov School Иван Смирнов расскажут, каких художников ищут геймдев-компании, и что нужно знать, чтобы туда попасть.
Залетай на Youtube-стрим 27 мая в 19:00 и узнай, как художнику зарабатывать больше.
Напиши нашему боту слово «геймдев5» без пробелов и кавычек и получи ссылку.
Игровая студия из Праги Beresnev Games, ищет в команду
Senior Game Designer для работы над новым казуальным проектом (https://apple.co/3Nuv7jj).
Формат работы: Удаленка
Занятость: полная занятость
ЗП: 2500-3000$
Чем предстоит заниматься:
* Совершенствование имеющихся и разработка новых фичей
* совершенствование core и meta механик
* настройка экономики и баланса игры
* разработка игровых событий
* фичи рекламной и iap монетизации
* Контроль качества и полноты реализации 2D, 3D и UX/UI контента по вверенной фиче
* Контроль качества имплементации логики вверенной фичи
* Контроль исполнения задумки VFX и SFX
* Генерация идей и предложений в бэклог
*Регулярный анализ проекта и рынка
* Предложение идей по улучшению игры
* Предложение новых фичей для игры
Подробно: https://bit.ly/3rU2WSJ
Если ваш опыт и владение ПО совпадают с требованиями - ждем ваше CV тут @Viktoriia_Dehaltseva
Senior Game Designer для работы над новым казуальным проектом (https://apple.co/3Nuv7jj).
Формат работы: Удаленка
Занятость: полная занятость
ЗП: 2500-3000$
Чем предстоит заниматься:
* Совершенствование имеющихся и разработка новых фичей
* совершенствование core и meta механик
* настройка экономики и баланса игры
* разработка игровых событий
* фичи рекламной и iap монетизации
* Контроль качества и полноты реализации 2D, 3D и UX/UI контента по вверенной фиче
* Контроль качества имплементации логики вверенной фичи
* Контроль исполнения задумки VFX и SFX
* Генерация идей и предложений в бэклог
*Регулярный анализ проекта и рынка
* Предложение идей по улучшению игры
* Предложение новых фичей для игры
Подробно: https://bit.ly/3rU2WSJ
Если ваш опыт и владение ПО совпадают с требованиями - ждем ваше CV тут @Viktoriia_Dehaltseva
Привет! Мы - молодая и амбициозная команда разработчиков 3D-контента для всемирно известных игр. Цель проекта - стать одной из ведущих аутсорс студий в мире. Цель амбициозная, и на ее достижение мы готовы направить неограниченные ресурсы. У тебя есть возможность оказаться у истоков проекта, который ждет большое будущее.
Сейчас наша дружная команда LIKE TIME STUDIO в поиске Business Development Manager, который укрепит и расширит существующие взаимосвязи. Вы будете выстраивать стратегию взаимоотношений с партнерами в стиле win-win и искать новые возможности для роста проектов. Мы ждем того, кто через реализацию своих задач сможет влиять на успешность проектов и бизнеса в целом.
https://liketimestudio.com/
Задачи для тебя:
-Поиск игровых проектов, потенциально интересных для взятия заказов для нашей студии ;
-Развитие и поддержание хороших отношений с клиентами.
-Работа с иностранными игровыми компаниями
-Ведение полного цикла переговоров, получение максимально выгодных коммерческих условий.
-Подготовка документов, необходимых для сотрудничества.
-Корпоративный problem solving: мониторинг и решение возникающих спорных вопросов с партнерами.
-Анализ и мониторинг игровых рынков разных регионов.
Мы ждем от тебя:
-Релевантный опыт от 1 года исключительно в IT B2B продажах (желательно сфера GameDev);
-Развитая сеть контактов в игровой индустрии.
-Проактивная позиция
-Развитые аккаунты в LinkedIn (обязательно), XING, Facebook, ArtStation
-Активный навык ведения переговоров на английском языке (уровень Advanced-свободное общение как устно, так и письменно)
-Знание основ деловой переписки
Будет плюсом:
-Любовь к играм, понимание принципов производства игровых креативов.
-Опыт работы в аутсорсинговых компания, будет преимуществом;
-Наличие собственной клиентской базы (будет Вашим преимуществом)
-Понимание психологии клиента;
LIKE TIME STUDIO в быту:
-Полностью удаленная работа, график 5\2.
-Система бонусов и мотивации + % от договора с клиентом
-Неограниченный доход.
-Корпоративная культура, где ценят дружелюбие, умение держать слово и готовность помогать.
-Активный и вовлеченный в бизнес-процессы основатель
-Используем в своей работе самые передовые IT инструменты и Digital-маркетинга.
Если тебе кажется, что мы - именно та команда, в которой ты хотел бы развиваться, скорее откликайся на вакансию! @sharkkova
Сейчас наша дружная команда LIKE TIME STUDIO в поиске Business Development Manager, который укрепит и расширит существующие взаимосвязи. Вы будете выстраивать стратегию взаимоотношений с партнерами в стиле win-win и искать новые возможности для роста проектов. Мы ждем того, кто через реализацию своих задач сможет влиять на успешность проектов и бизнеса в целом.
https://liketimestudio.com/
Задачи для тебя:
-Поиск игровых проектов, потенциально интересных для взятия заказов для нашей студии ;
-Развитие и поддержание хороших отношений с клиентами.
-Работа с иностранными игровыми компаниями
-Ведение полного цикла переговоров, получение максимально выгодных коммерческих условий.
-Подготовка документов, необходимых для сотрудничества.
-Корпоративный problem solving: мониторинг и решение возникающих спорных вопросов с партнерами.
-Анализ и мониторинг игровых рынков разных регионов.
Мы ждем от тебя:
-Релевантный опыт от 1 года исключительно в IT B2B продажах (желательно сфера GameDev);
-Развитая сеть контактов в игровой индустрии.
-Проактивная позиция
-Развитые аккаунты в LinkedIn (обязательно), XING, Facebook, ArtStation
-Активный навык ведения переговоров на английском языке (уровень Advanced-свободное общение как устно, так и письменно)
-Знание основ деловой переписки
Будет плюсом:
-Любовь к играм, понимание принципов производства игровых креативов.
-Опыт работы в аутсорсинговых компания, будет преимуществом;
-Наличие собственной клиентской базы (будет Вашим преимуществом)
-Понимание психологии клиента;
LIKE TIME STUDIO в быту:
-Полностью удаленная работа, график 5\2.
-Система бонусов и мотивации + % от договора с клиентом
-Неограниченный доход.
-Корпоративная культура, где ценят дружелюбие, умение держать слово и готовность помогать.
-Активный и вовлеченный в бизнес-процессы основатель
-Используем в своей работе самые передовые IT инструменты и Digital-маркетинга.
Если тебе кажется, что мы - именно та команда, в которой ты хотел бы развиваться, скорее откликайся на вакансию! @sharkkova
Liketimestudio
LIKE TIME ENG
Собираетесь релоцироваться? Ищете зарубежных клиентов и работодателей? Планируете переход в геймдев?
Английский язык — ваш базовый навык для работы в игровой индустрии как наиболее интернациональной. Кроме того, он напрямую влияет на рост зарплаты.
English for GameDev — курс английского языка, ориентированный на представителей гейм-индустрии. Это занятия по языку с погружением в контекст производства видеоигр, но при этом охватывающий не только профессиональную специфику, но и бытовую коммуникацию.
Мы набираем небольшие группы студентов одного уровня знания языка и со схожими образовательными целями, чтобы создать максимально комфортные условия для обучения и групповой коммуникации.
Старт 1 июля 2022
Онлайн
https://clck.ru/hCDaU
Английский язык — ваш базовый навык для работы в игровой индустрии как наиболее интернациональной. Кроме того, он напрямую влияет на рост зарплаты.
English for GameDev — курс английского языка, ориентированный на представителей гейм-индустрии. Это занятия по языку с погружением в контекст производства видеоигр, но при этом охватывающий не только профессиональную специфику, но и бытовую коммуникацию.
Мы набираем небольшие группы студентов одного уровня знания языка и со схожими образовательными целями, чтобы создать максимально комфортные условия для обучения и групповой коммуникации.
Старт 1 июля 2022
Онлайн
https://clck.ru/hCDaU
#Грузия #SoftwareEngineer #C #C++
#полнаязанятость
Страна и город: Грузия, Тбилиси
Формат работы: офис или частичная удаленка
Занятость: полная
Описание вакансии: В нашей команде Вы будете:
• Заниматься разработкой игровых проектов;
• Разрабатывать другие проекты Симлабс в области портирования игр;
• Сопровождать задачи от согласования до отгрузки;
Наши ожидания от Вашей компетенции:
• Уверенное владение С++ (в т.ч. STL/Boost). Желательно владение на уровне стандарта С++11 или выше;
• Математические основы компьютерной графики;
• Хорошее знание алгоритмов и структур данных;
• Опыт работы от 2х лет;
• Знание технического английского;
• Хорошие коммуникативные способности;
• опыт в реал-тайм (interactive) applications.
Приветствуются:
• Знания популярных языков кроме С++ (Java, C#, Python, JS, …) будут рассматриваться как дополнительный плюс;
• Знание многопоточного программирования;
• Опыт работы с набором библиотек Qt;
• Владение web стеком;
• Опыт работы с SQL базами данных (желательно PostgreSQL);
• Знание графического пайплайна, DirectX, OpenGL;
• Фундаментальные математические знания в компьютерной графики и о гейм-движках;
• Знание CryEngine;
• опыт работы с консолями и базовое знание рендер-пайплайна;
Мы предлагаем:
• Работу в Грузии, с возвращением стоимости авиа-перелёта и оплаты месяца съёма жилья после испытательного срока;
• Возможность реализовывать свои идеи и учиться вместе с технически сильной командой;
• Мы ценим наших сотрудников, поэтому работаем полностью по ТК РФ и предоставляем ДМС после прохождения испытательного срока;
• Гибкий график работы. Для нас важен результат, а не время нахождения на рабочем месте;
• Уровень заработной платы будет определяться по итогам собеседований в зависимости от вашего опыта и знаний.
Название компании: Симлабс https://www.sim-labs.com/
Контакты: @El3na_Dubrovskaya
#полнаязанятость
Страна и город: Грузия, Тбилиси
Формат работы: офис или частичная удаленка
Занятость: полная
Описание вакансии: В нашей команде Вы будете:
• Заниматься разработкой игровых проектов;
• Разрабатывать другие проекты Симлабс в области портирования игр;
• Сопровождать задачи от согласования до отгрузки;
Наши ожидания от Вашей компетенции:
• Уверенное владение С++ (в т.ч. STL/Boost). Желательно владение на уровне стандарта С++11 или выше;
• Математические основы компьютерной графики;
• Хорошее знание алгоритмов и структур данных;
• Опыт работы от 2х лет;
• Знание технического английского;
• Хорошие коммуникативные способности;
• опыт в реал-тайм (interactive) applications.
Приветствуются:
• Знания популярных языков кроме С++ (Java, C#, Python, JS, …) будут рассматриваться как дополнительный плюс;
• Знание многопоточного программирования;
• Опыт работы с набором библиотек Qt;
• Владение web стеком;
• Опыт работы с SQL базами данных (желательно PostgreSQL);
• Знание графического пайплайна, DirectX, OpenGL;
• Фундаментальные математические знания в компьютерной графики и о гейм-движках;
• Знание CryEngine;
• опыт работы с консолями и базовое знание рендер-пайплайна;
Мы предлагаем:
• Работу в Грузии, с возвращением стоимости авиа-перелёта и оплаты месяца съёма жилья после испытательного срока;
• Возможность реализовывать свои идеи и учиться вместе с технически сильной командой;
• Мы ценим наших сотрудников, поэтому работаем полностью по ТК РФ и предоставляем ДМС после прохождения испытательного срока;
• Гибкий график работы. Для нас важен результат, а не время нахождения на рабочем месте;
• Уровень заработной платы будет определяться по итогам собеседований в зависимости от вашего опыта и знаний.
Название компании: Симлабс https://www.sim-labs.com/
Контакты: @El3na_Dubrovskaya
Sim-Labs
Simlabs | Smart Software Solutions
SimLabs is a developer of advanced software solutions
🚀Приглашаем Game дизайнера в команду OpenMyGame - продуктовая гейм-дев компания из Гомеля. Проекты - казуальные игры.
Основные задачи:
- ведение геймдиз. документов для новых и существующих проектов;
- полное сопровождение разработки игр (от прототипа до релиза);
- настройка игровых механик, монетизации, игрового баланса;
- проектирование и сборка уровней (настройка генерации уровней);
- анализ игровой статистики;
- формирование технических заданий для художников и программистов;
- построение гипотез по улучшению продуктовых метрик.
⚡️Skill-set, который мы ищем:
- опыт работы от 1 года;
- понимание игровых механик, механик монетизации, вовлечения и удержания игроков;
- знание трендов рынка мобильных игр;
- аналитический склад ума, умение формулировать мысли.
📍О нас:
- У OpenMyGame есть офис в Гомеле (но мы также готовы рассмотреть работу и на ремоуте);
- Проект - Магия слов;
- Состав команды: Project менеджер, Product менеджер, гейм - дизайнер, 2 Unity разработчика, 2 QA, 2 дизайнера, аниматор.
Присылайте CV в телеграмм @zlatissimo, расскажу больше, отвечу на вопросы)
Основные задачи:
- ведение геймдиз. документов для новых и существующих проектов;
- полное сопровождение разработки игр (от прототипа до релиза);
- настройка игровых механик, монетизации, игрового баланса;
- проектирование и сборка уровней (настройка генерации уровней);
- анализ игровой статистики;
- формирование технических заданий для художников и программистов;
- построение гипотез по улучшению продуктовых метрик.
⚡️Skill-set, который мы ищем:
- опыт работы от 1 года;
- понимание игровых механик, механик монетизации, вовлечения и удержания игроков;
- знание трендов рынка мобильных игр;
- аналитический склад ума, умение формулировать мысли.
📍О нас:
- У OpenMyGame есть офис в Гомеле (но мы также готовы рассмотреть работу и на ремоуте);
- Проект - Магия слов;
- Состав команды: Project менеджер, Product менеджер, гейм - дизайнер, 2 Unity разработчика, 2 QA, 2 дизайнера, аниматор.
Присылайте CV в телеграмм @zlatissimo, расскажу больше, отвечу на вопросы)
Digital-агентство State of Mind ищет 3D-художников для работы с NFT и META.
Кто нам нужен?
3D художники по одежде
3D художники по персонажам
Моушн-дизайнер
Задачи:
- создание качественных Hi/Low-Poly моделей;
- UV-маппинг;
- текстурирование;
- анимация;
- предложения решений дизайн-задач.
Общие требования:
- Опыт разработки от года;
- Реализованные проекты в портфолио: так мы сможем первично оценить твой уровень;
- Чувство стиля, насмотренность;
- Профессиональные навыки (зависит от направления, в котором ты работаешь)
Моделирование одежды
Знание инструментов:
- Marvelous designer или Clo3d (владение на высоком уровне, реализованные проекты в портфолио)
- Умение работать создавать PBR карт в substance painter (Base Color, Metallic, Specular, Roughness, Ambient Occlusion, Height, Normal map) в substance painter и настройка их в blender или cinema4d;
- Базовые знания blender или binema4d;
- Умение подгонять одежду под готовую модель тела, подключать и настраивать PBR карты в blender или cinema4d.
Моделирование персонажей (скульптинг, полигональное моделирование)
Знание инструментов:
- Пакеты для 3D моделирования (ZBrash, blender, cinema4d; владение на высоком уровне)
- Создание PBR карт в substance painter (Base Color, Metallic, Specular, Roughness, Ambient Occlusion, Height, Normal map) и настройка их в blender или cinema4d;
- Знание основ работы с риггом, персонажной анимации, mixamo;
- Знание основ композиции
Обязанности:
- High Resolution sculpting в ZBrush;
- 3D моделирования (blender, cinema4d);
- Создание чистой лоупольной геометрии;
- Подготовка UV-разверток, запекание normal maps;
- PBR текстурирование;
- Ретопология;
- Риггинг.
Моушн-дизайн (CG generalist)
Знание инструментов:
- Пакеты для 3D моделирования, анимации и постобработки (ZBrash, Redshift, After Effects, marvelous designer, blender, cinema4d; владение на высоком уровне)
- Создание PBR карт в substance painter (Base Color, Metallic, Specular, Roughness, Ambient Occlusion, Height, Normal map) и настройка их в blender или cinema4d;
- Умение создавать анимацию пролётов (настройка камер, освещения, рендера);
- Основы работы с риггом, персонажной анимации, mixamo;
- Основы композиции, чувство ритма, умение работать с цветокоррекцией.
Обязанности:
- Создание рекламных 3D-видеороликов (наличие демо в портфолио);
- Активное участие в придумывании и обсуждении концепций
- Поиск идей и приемов, как можно улучшить результат
Будет плюсом:
-Художественное образование
интерес к трендам в сфере рекламы и NFT
стремление разбираться в психофизиологии человеческого восприятия, а также принципах работы маркетинга, чтобы повышать эффективность своих работ
Общие Условия:
- Удаленная проектная работа;
- Оплата по договоренности.
Нам по пути, если:
Ты умеешь работать в команде: умеете задавать вопросы, слышать и слушать других, принимать и давать фидбек, аргументировать свою точку зрения.
Ты привык самостоятельно выстраивать процесс собственной работы, вас не нужно все время подгонять.
Кто нам нужен?
3D художники по одежде
3D художники по персонажам
Моушн-дизайнер
Задачи:
- создание качественных Hi/Low-Poly моделей;
- UV-маппинг;
- текстурирование;
- анимация;
- предложения решений дизайн-задач.
Общие требования:
- Опыт разработки от года;
- Реализованные проекты в портфолио: так мы сможем первично оценить твой уровень;
- Чувство стиля, насмотренность;
- Профессиональные навыки (зависит от направления, в котором ты работаешь)
Моделирование одежды
Знание инструментов:
- Marvelous designer или Clo3d (владение на высоком уровне, реализованные проекты в портфолио)
- Умение работать создавать PBR карт в substance painter (Base Color, Metallic, Specular, Roughness, Ambient Occlusion, Height, Normal map) в substance painter и настройка их в blender или cinema4d;
- Базовые знания blender или binema4d;
- Умение подгонять одежду под готовую модель тела, подключать и настраивать PBR карты в blender или cinema4d.
Моделирование персонажей (скульптинг, полигональное моделирование)
Знание инструментов:
- Пакеты для 3D моделирования (ZBrash, blender, cinema4d; владение на высоком уровне)
- Создание PBR карт в substance painter (Base Color, Metallic, Specular, Roughness, Ambient Occlusion, Height, Normal map) и настройка их в blender или cinema4d;
- Знание основ работы с риггом, персонажной анимации, mixamo;
- Знание основ композиции
Обязанности:
- High Resolution sculpting в ZBrush;
- 3D моделирования (blender, cinema4d);
- Создание чистой лоупольной геометрии;
- Подготовка UV-разверток, запекание normal maps;
- PBR текстурирование;
- Ретопология;
- Риггинг.
Моушн-дизайн (CG generalist)
Знание инструментов:
- Пакеты для 3D моделирования, анимации и постобработки (ZBrash, Redshift, After Effects, marvelous designer, blender, cinema4d; владение на высоком уровне)
- Создание PBR карт в substance painter (Base Color, Metallic, Specular, Roughness, Ambient Occlusion, Height, Normal map) и настройка их в blender или cinema4d;
- Умение создавать анимацию пролётов (настройка камер, освещения, рендера);
- Основы работы с риггом, персонажной анимации, mixamo;
- Основы композиции, чувство ритма, умение работать с цветокоррекцией.
Обязанности:
- Создание рекламных 3D-видеороликов (наличие демо в портфолио);
- Активное участие в придумывании и обсуждении концепций
- Поиск идей и приемов, как можно улучшить результат
Будет плюсом:
-Художественное образование
интерес к трендам в сфере рекламы и NFT
стремление разбираться в психофизиологии человеческого восприятия, а также принципах работы маркетинга, чтобы повышать эффективность своих работ
Общие Условия:
- Удаленная проектная работа;
- Оплата по договоренности.
Нам по пути, если:
Ты умеешь работать в команде: умеете задавать вопросы, слышать и слушать других, принимать и давать фидбек, аргументировать свою точку зрения.
Ты привык самостоятельно выстраивать процесс собственной работы, вас не нужно все время подгонять.
🌟Ищем Менеджера по документообороту со знаниями цифрового энтертейнмента
💵З/п вилка 1300$ гросс
💻Офис Москва
🌟Компания Sensorium Galaxy это социальная VR-платформа нового поколения, которая объединяет людей с помощью VR-развлечений мирового класса и одновременно альтернативная вселенная, которая создается в партнерстве со всемирно известными артистами, продюсерами и развлекательными компаниями.
Сайт компании: https://sensoriumgalaxy.com
🔺Задачи:
- Сопровождение документов маркетинговой и арт дирекций;
- Оперативное получение закрывающих документов у контрагентов;
- Взаимодействие с юридическим департаментом и бухгалтерией;
- Отправка документов контрагетам при необходимости;
🔺Требования:
- Опыт с работы с документооборотом от 3-х лет;
- Опыт работы с цифровым энтертейнментом от 2х лет
- Английский С1-С2. Договоры билингвальные или на английском;
- Базовое понимание бухгалтерского учета;
- Отличное знание MS Excel, Word и Google Suite;
- Сильный навык рабочей переписки на уровне структурирования информации;
- Высокая внимательность к деталям;
Будет огромным плюсом опыт работы с gamedev
Контакт: @yana_st15
💵З/п вилка 1300$ гросс
💻Офис Москва
🌟Компания Sensorium Galaxy это социальная VR-платформа нового поколения, которая объединяет людей с помощью VR-развлечений мирового класса и одновременно альтернативная вселенная, которая создается в партнерстве со всемирно известными артистами, продюсерами и развлекательными компаниями.
Сайт компании: https://sensoriumgalaxy.com
🔺Задачи:
- Сопровождение документов маркетинговой и арт дирекций;
- Оперативное получение закрывающих документов у контрагентов;
- Взаимодействие с юридическим департаментом и бухгалтерией;
- Отправка документов контрагетам при необходимости;
🔺Требования:
- Опыт с работы с документооборотом от 3-х лет;
- Опыт работы с цифровым энтертейнментом от 2х лет
- Английский С1-С2. Договоры билингвальные или на английском;
- Базовое понимание бухгалтерского учета;
- Отличное знание MS Excel, Word и Google Suite;
- Сильный навык рабочей переписки на уровне структурирования информации;
- Высокая внимательность к деталям;
Будет огромным плюсом опыт работы с gamedev
Контакт: @yana_st15
Сразу две вакансии от продуктовой студии APPSU❤️: VFX Artist и Senior Unity Developer
С 2016 года мы выпустили более 35 мобильных приложений и игр, в которые ежедневно играют миллионы пользователей.
Наиболее известные приложения APPSU❤️: UNICORN, UNICORN 3D, Numberzilla, Diggerville, My Cat, 3Tiles и другие. Наши продукты постоянно публикуются редакционными группами Apple App Store и Google Play.
Общие условия:
❤️ Над чем работать?
Жанры: Казуальные
Платформы: Mobile, iOS, Android
Формат работы: удаленно/гибрид/офис
Для VFX Artist:
❤️ На какие задачи (обязанности)?
Создание сочных и ярких спецэффектов в Unity для казуальных игр;
Создание необходимых сопутствующих ассетов (текстуры, сетки, 2D-анимации и т. д.)
Создание игровых анимаций.
❤️ Подробней о вакансии: https://ua.ingamejob.com/ru/job/senior-vfx-artist-9
❤️ Процесс отбора:
Согласование портфолио;
Интервью с рекрутером;
Техническое интервью;
Опционально тестовое задание.
___
Для Senior Unity Developer:
❤️На какие задачи (обязанности)?
Разработка новой игровой логики;
Улучшение существующих фичей;
Оптимизация проекта;
Код ревью других сотрудников.
❤️Какого профессионала ищем?
Опыт разработки мобильных приложений (iOS/Android) на Unity от 3 лет;
Уверенное знание C#;
Опыт работы в команде;
Знание ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных;
Навыки использования Git.
❤️Будет плюсом:
Наличие завершенных проектов;
Опыт работы с Xcode, AndroidStudio;
Опыт написания шейдеров;
Опыт внедрения инструментов и технологий автоматизации.
По всем вопросам обращаться к @Eliz021
С 2016 года мы выпустили более 35 мобильных приложений и игр, в которые ежедневно играют миллионы пользователей.
Наиболее известные приложения APPSU❤️: UNICORN, UNICORN 3D, Numberzilla, Diggerville, My Cat, 3Tiles и другие. Наши продукты постоянно публикуются редакционными группами Apple App Store и Google Play.
Общие условия:
❤️ Над чем работать?
Жанры: Казуальные
Платформы: Mobile, iOS, Android
Формат работы: удаленно/гибрид/офис
Для VFX Artist:
❤️ На какие задачи (обязанности)?
Создание сочных и ярких спецэффектов в Unity для казуальных игр;
Создание необходимых сопутствующих ассетов (текстуры, сетки, 2D-анимации и т. д.)
Создание игровых анимаций.
❤️ Подробней о вакансии: https://ua.ingamejob.com/ru/job/senior-vfx-artist-9
❤️ Процесс отбора:
Согласование портфолио;
Интервью с рекрутером;
Техническое интервью;
Опционально тестовое задание.
___
Для Senior Unity Developer:
❤️На какие задачи (обязанности)?
Разработка новой игровой логики;
Улучшение существующих фичей;
Оптимизация проекта;
Код ревью других сотрудников.
❤️Какого профессионала ищем?
Опыт разработки мобильных приложений (iOS/Android) на Unity от 3 лет;
Уверенное знание C#;
Опыт работы в команде;
Знание ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных;
Навыки использования Git.
❤️Будет плюсом:
Наличие завершенных проектов;
Опыт работы с Xcode, AndroidStudio;
Опыт написания шейдеров;
Опыт внедрения инструментов и технологий автоматизации.
По всем вопросам обращаться к @Eliz021
#вакансия #php #бус #б24 #shopify #remote
Тип вакансии: Удаленная работа
Вид: Работа в команде на постоянной основе
Оплата: от 1000р/час. (обсуждается, работаем с адекватной оценкой и youtrack. Бонусы при скоростной работе на отдельных спринтах.)
Пару слов о нас:
https://endorphine.agency/
Поддерживаем множество российских и зарубежных проектов на 1с bitrix. Ведем интернет-магазины на платформе Shopify.
Есть амбицирозные проекты в разработке которых нужно не бояться поработать с внешним api по документации и в завершение упаковать свое решние для bitrix/bitrix24 в модуль. Как раз на это ты и нужен!
Что нужно делать:
Нормально вникать в процесс работы, бизнеса и его потребностей. Мы не делаем задачу ради задачи. Если у тебя есть идеи и опыт в выстраивании работы команды - приветствуется.
Для fullstack: разрабатывать новый функционал, программировать seo-инструменты, строить интеграцию данных с различными сторонними системами (црм, логистика, 1с, соцсети, другие магазины и т.п.), создавать собственную логику в корзинах, заказах и многое другое.
Контакты: [email protected], @greenpow
Тип вакансии: Удаленная работа
Вид: Работа в команде на постоянной основе
Оплата: от 1000р/час. (обсуждается, работаем с адекватной оценкой и youtrack. Бонусы при скоростной работе на отдельных спринтах.)
Пару слов о нас:
https://endorphine.agency/
Поддерживаем множество российских и зарубежных проектов на 1с bitrix. Ведем интернет-магазины на платформе Shopify.
Есть амбицирозные проекты в разработке которых нужно не бояться поработать с внешним api по документации и в завершение упаковать свое решние для bitrix/bitrix24 в модуль. Как раз на это ты и нужен!
Что нужно делать:
Нормально вникать в процесс работы, бизнеса и его потребностей. Мы не делаем задачу ради задачи. Если у тебя есть идеи и опыт в выстраивании работы команды - приветствуется.
Для fullstack: разрабатывать новый функционал, программировать seo-инструменты, строить интеграцию данных с различными сторонними системами (црм, логистика, 1с, соцсети, другие магазины и т.п.), создавать собственную логику в корзинах, заказах и многое другое.
Контакты: [email protected], @greenpow
Открыты вакансии Unity-разработчиков в команды студий содружества MY.GAMES!
Приглашаем Unity-разработчиков в студии Pixonic, Studio Nord, BIT.GAMES, IT Territory и Whalekit. Наша большая команда — это вселенная профессиональных возможностей, здесь ты можешь развиваться в разработке масштабных продуктов или стартапе нового проекта, создавать игры во многих жанрах — от казуалок до шуттеров, используя разные технологии.
Присылай нам свое резюме и мы предложим тебе несколько вакансий, релевантных твоему опыту. Будет круто если ты знаешь C#, имеешь опыт работы с Unity, а также умеешь работать с сетевыми мобильными играми.
Ждем твое резюме здесь https://clcr.me/unity_gamedevjob
Приглашаем Unity-разработчиков в студии Pixonic, Studio Nord, BIT.GAMES, IT Territory и Whalekit. Наша большая команда — это вселенная профессиональных возможностей, здесь ты можешь развиваться в разработке масштабных продуктов или стартапе нового проекта, создавать игры во многих жанрах — от казуалок до шуттеров, используя разные технологии.
Присылай нам свое резюме и мы предложим тебе несколько вакансий, релевантных твоему опыту. Будет круто если ты знаешь C#, имеешь опыт работы с Unity, а также умеешь работать с сетевыми мобильными играми.
Ждем твое резюме здесь https://clcr.me/unity_gamedevjob
Project Manager в компанию AmayaSoft
Что делать:
- управлять проектами с распределенной командой
- исследовать и анализировать азиатский и арабский рынок, анализировать конкурентов
- выводить продукты на международные рынки
Почему стоит откликнуться:
- возможность стать частью большого проекта и увидеть реальные результаты своей работы в новых играх
- возможность использования английского языка на практике
- полностью удаленная работа в иностранной компании с межнациональной командой
Подробнее о вакансии и требованиях:
https://tashkent.hh.uz/vacancy/54852501
Контакты: @pollychess
Что делать:
- управлять проектами с распределенной командой
- исследовать и анализировать азиатский и арабский рынок, анализировать конкурентов
- выводить продукты на международные рынки
Почему стоит откликнуться:
- возможность стать частью большого проекта и увидеть реальные результаты своей работы в новых играх
- возможность использования английского языка на практике
- полностью удаленная работа в иностранной компании с межнациональной командой
Подробнее о вакансии и требованиях:
https://tashkent.hh.uz/vacancy/54852501
Контакты: @pollychess
Всем привет!
Команда MadOut Games активно расширяет штат сотрудников! Мы делаем мобильную ГТА в сеттинге постсоветских городов и уже добились отличных результатов – более 50 млн. загрузок и около 500 тысяч ежедневных игроков.
Будем рады новому коллеге, который так же, как и мы, увлечен своим делом, любит играть в игры, хочет вносить свой реальный вклад в развитие и улучшение MadOut2!
Мы сейчас в поиске:
• Game (Product) Analyst
Основные задачи:
- Анализ ключевых метрик продукта, поведения пользователей, результатов новых механик
- Выдвижение и проверка гипотез
- Предложения по улучшению игровой монетизации, игрового баланса, игровых механик
• Backend Developer
Основные задачи:
- Развитие бэкэнда игры
- Создание игровой инфраструктуры (10000+ игроков одновременно)
- Поддержка и доработка текущего кода
- Разработка игровых сервисов (управление аккаунтом, квесты, прогресс игрока, система друзей, кланов и тд)
• Technical Artist
Основные задачи:
- Решение технических задач в рамках визуального направления игры
- Настройка движка, оптимизация кода, написание скриптов (Unity)
- Разработка шейдеров и их оптимизация
С радостью ответим на все вопросы, пишите @alber013 )
Команда MadOut Games активно расширяет штат сотрудников! Мы делаем мобильную ГТА в сеттинге постсоветских городов и уже добились отличных результатов – более 50 млн. загрузок и около 500 тысяч ежедневных игроков.
Будем рады новому коллеге, который так же, как и мы, увлечен своим делом, любит играть в игры, хочет вносить свой реальный вклад в развитие и улучшение MadOut2!
Мы сейчас в поиске:
• Game (Product) Analyst
Основные задачи:
- Анализ ключевых метрик продукта, поведения пользователей, результатов новых механик
- Выдвижение и проверка гипотез
- Предложения по улучшению игровой монетизации, игрового баланса, игровых механик
• Backend Developer
Основные задачи:
- Развитие бэкэнда игры
- Создание игровой инфраструктуры (10000+ игроков одновременно)
- Поддержка и доработка текущего кода
- Разработка игровых сервисов (управление аккаунтом, квесты, прогресс игрока, система друзей, кланов и тд)
• Technical Artist
Основные задачи:
- Решение технических задач в рамках визуального направления игры
- Настройка движка, оптимизация кода, написание скриптов (Unity)
- Разработка шейдеров и их оптимизация
С радостью ответим на все вопросы, пишите @alber013 )
Требуется 3D Artist (Props, Environment) для работы над проектом “The Emperor’s Own”.
Обязанности:
Создание реалистичных 3D-моделей окружения (Props, Environment) высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями.
Работа в команде с художниками и левл-дизайнерами.
Требования:
- наличие портфолио
- знание программ 3D-моделирования, текстурирования
(3ds Max / Maya / Blender, ZBrush, Substance Painter, Adobe Photoshop)
- наличие опыта грамотного создания lowpoly и highpoly моделей, UV развертки, запекания, текстуринга
Желательно:
- знание Substance Designer.
- знание Marvelous Designer.
- знание Unreal Engine 4.
- опыт создания текстур для Vertex Paint.
- понимание процессов создания модулей, тримов, декалей.
- понимание процессов создания природных объектов (камни, скалы, растения
Условия:
Очень весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера. Владелец компании сам заядлый геймер и терпеть не может стандартный корпоративный подход.
Работа фулл-тайм в офисе в Саратове. С переездом поможем. Зарплата и подробности при личном собеседовании.
Контакт: https://t.iss.one/gagarin64ru
Обязанности:
Создание реалистичных 3D-моделей окружения (Props, Environment) высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями.
Работа в команде с художниками и левл-дизайнерами.
Требования:
- наличие портфолио
- знание программ 3D-моделирования, текстурирования
(3ds Max / Maya / Blender, ZBrush, Substance Painter, Adobe Photoshop)
- наличие опыта грамотного создания lowpoly и highpoly моделей, UV развертки, запекания, текстуринга
Желательно:
- знание Substance Designer.
- знание Marvelous Designer.
- знание Unreal Engine 4.
- опыт создания текстур для Vertex Paint.
- понимание процессов создания модулей, тримов, декалей.
- понимание процессов создания природных объектов (камни, скалы, растения
Условия:
Очень весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера. Владелец компании сам заядлый геймер и терпеть не может стандартный корпоративный подход.
Работа фулл-тайм в офисе в Саратове. С переездом поможем. Зарплата и подробности при личном собеседовании.
Контакт: https://t.iss.one/gagarin64ru