#GameDesigner
#удаленка
Junior Game Designer
В игровой проект Sidus Heroes (https://sidusheroes.com/) разыскивается джуниор Гейм дизайнер.
SIDUS - это футуристичная PLAY2EARN NFT MMORPG в sci-fi стилистике, с приключениями, множеством различных игровых механик, с блокчейн системой расчетов между игроками. У игры уже есть активное сообщество (https://t.iss.one/sidus_heroes) в несколько десятков тысяч человек.
Требуемый опыт:
-Опыт работы ГД от 6 мес (опыт с балансом особенно ценен)
-Опыт игры в MMORPG/MOBA/STRATEGY/CARDBATLER (WOW, Lineage, Starcraft, и пр.);
-Любовь к пошаговым играм/Hearthstone/Сivilization/Disciples/Puzzle & Dragons и др.
Задачи:
-Разработка функционала игры на основе технического задания от геймдизайнера;
-Разработка геймдизайн документации;
-Визуализация алгоритмов боя, подбора предметов;
-Тестирование игрового функционала;
-Плейтесты и балансировка игрового контента;
-Поиск и воспроизведение дефектов;
-Участие в брейнштормах и формализация результатов обсуждений в документацию;
У нас уже есть большая распределенная команда, по желанию можно посещать офис в Москве. ЗП от $700 на старте.
Присылайте резюме в телеграм @Yakovleva_Yulia_V
#удаленка
Junior Game Designer
В игровой проект Sidus Heroes (https://sidusheroes.com/) разыскивается джуниор Гейм дизайнер.
SIDUS - это футуристичная PLAY2EARN NFT MMORPG в sci-fi стилистике, с приключениями, множеством различных игровых механик, с блокчейн системой расчетов между игроками. У игры уже есть активное сообщество (https://t.iss.one/sidus_heroes) в несколько десятков тысяч человек.
Требуемый опыт:
-Опыт работы ГД от 6 мес (опыт с балансом особенно ценен)
-Опыт игры в MMORPG/MOBA/STRATEGY/CARDBATLER (WOW, Lineage, Starcraft, и пр.);
-Любовь к пошаговым играм/Hearthstone/Сivilization/Disciples/Puzzle & Dragons и др.
Задачи:
-Разработка функционала игры на основе технического задания от геймдизайнера;
-Разработка геймдизайн документации;
-Визуализация алгоритмов боя, подбора предметов;
-Тестирование игрового функционала;
-Плейтесты и балансировка игрового контента;
-Поиск и воспроизведение дефектов;
-Участие в брейнштормах и формализация результатов обсуждений в документацию;
У нас уже есть большая распределенная команда, по желанию можно посещать офис в Москве. ЗП от $700 на старте.
Присылайте резюме в телеграм @Yakovleva_Yulia_V
Telegram
SIDUS HEROES
A Futuristic play to earn NFT Metaverse with an amazing blockchain journey full of adventures and opportunities.
Telegram channel: https://t.iss.one/sidus_heroes_channel
Site https://sidusheroes.com/
Rules https://goo.su/hcR
Support Team : @StationKeeper
Wil
Telegram channel: https://t.iss.one/sidus_heroes_channel
Site https://sidusheroes.com/
Rules https://goo.su/hcR
Support Team : @StationKeeper
Wil
Вакансия: Senior 3D Character Artist
Компания: Faraway
Проект: faraway.gg
https://miniroyale.io/
Формат работы: удаленный формат
Зп: по договоренности
🔥Мы - команда амбициозных профессионалов с опытом работы в Glu Mobile (часть Electronic Arts), Scopely, Wargaming, Mail.ru и др, основанная в 2021 году. Сейчас нас 50+ человек, мы быстро растем и ориентированы на результат, наша команда любит играть в игры так же сильно, как и создавать их.
Что мы делаем?
Mini Royale: Nations - это управляемый комьюнити шутер на основе постоянно развивающейся социальной стратегии. И вы прямо сейчас можете присоединиться к игре - https://miniroyale.io/
🔥Мы предлагаем:
* Белая зарплата и бонусы в твердой валюте и крипте;
* График работы 5/2 - выходные сб и вс;
* Удаленный формат работы;
* Гибкий формат работы;
🔥Что мы ждем от вас:
* Опыт работы в игровой индустрии от 3 лет;
* Опыт моделирования стилизованных 3D персонажей, оружия, элементов одежды, игровых пропсов (ориентированный стиль - Fortnite, Overwatch);
* Сильное портфолио, демонстрирующее умение создавать 3D контент, и показывающее высокий творческий и технический уровень;
* Письменный и разговорный английский.
🔥Что нужно будет делать:
* Создание стилизованных 3D персонажей, оружия, элементов одежды, игровых пропсов, элементов окружения (ориентированный стиль - Fortnite, Overwatch - between realistic and cartoonish graphics);
* Создание текстур и материалов;
* Создание UV разверток;
* Оптимизация модели;
* Взаимодействие с Арт директором и участниками Арт команды.
Если заинтересовала вакансия, смело отправляйте свое портфолио: @sofa_hr
Компания: Faraway
Проект: faraway.gg
https://miniroyale.io/
Формат работы: удаленный формат
Зп: по договоренности
🔥Мы - команда амбициозных профессионалов с опытом работы в Glu Mobile (часть Electronic Arts), Scopely, Wargaming, Mail.ru и др, основанная в 2021 году. Сейчас нас 50+ человек, мы быстро растем и ориентированы на результат, наша команда любит играть в игры так же сильно, как и создавать их.
Что мы делаем?
Mini Royale: Nations - это управляемый комьюнити шутер на основе постоянно развивающейся социальной стратегии. И вы прямо сейчас можете присоединиться к игре - https://miniroyale.io/
🔥Мы предлагаем:
* Белая зарплата и бонусы в твердой валюте и крипте;
* График работы 5/2 - выходные сб и вс;
* Удаленный формат работы;
* Гибкий формат работы;
🔥Что мы ждем от вас:
* Опыт работы в игровой индустрии от 3 лет;
* Опыт моделирования стилизованных 3D персонажей, оружия, элементов одежды, игровых пропсов (ориентированный стиль - Fortnite, Overwatch);
* Сильное портфолио, демонстрирующее умение создавать 3D контент, и показывающее высокий творческий и технический уровень;
* Письменный и разговорный английский.
🔥Что нужно будет делать:
* Создание стилизованных 3D персонажей, оружия, элементов одежды, игровых пропсов, элементов окружения (ориентированный стиль - Fortnite, Overwatch - between realistic and cartoonish graphics);
* Создание текстур и материалов;
* Создание UV разверток;
* Оптимизация модели;
* Взаимодействие с Арт директором и участниками Арт команды.
Если заинтересовала вакансия, смело отправляйте свое портфолио: @sofa_hr
Всем привет! Мы в Saber Interactive уже 20 лет создаем масштабные игры AAA-класса, которые знают миллионы игроков, среди них: серия игр Halo, Quake Champions, MudRunner, SnowRunner, World War Z. И это только часть нашего портфолио.
Сейчас в наш Арт отдел мы ищем Outsource Manager для работы над несколькими новыми проектами.
Если ты опытный 3D-моделлер, обладаешь широкой экспертизой и тебе интересно развиваться в сторону менеджмента, мы ждем тебя в нашей команде!
📌Задачи:
• Участие в создании in-game моделей (органика, механика), сложных ассетов: полный цикл работ от высокополионального скульптинга до текстурирования;
• Контроль работы и поддержка обратной связи с аутсорс командами
📌Для нас важно:
• Хорошие коммуникативные навыки;
• Профессиональное владение Maya;
• Уверенное владение ZBrush;
• Уверенные навыки моделирования хай-поли, ретоп, UV развертки, запекания.
📌Мы предлагаем:
• Достойную заработную плату и комфортные условия
• Возможность работы над разными проектами и обмена опытом
• Офис разработки находится в Санкт-Петербурге, но мы рассматриваем и возможность удаленной работы.
Тем, кто заинтересовался, все подробно расскажем :)
📩 Контакты для связи: t.iss.one/afolgia [email protected]
Подробнее о вакансии: https://spb.hh.ru/vacancy/52916765
Сейчас в наш Арт отдел мы ищем Outsource Manager для работы над несколькими новыми проектами.
Если ты опытный 3D-моделлер, обладаешь широкой экспертизой и тебе интересно развиваться в сторону менеджмента, мы ждем тебя в нашей команде!
📌Задачи:
• Участие в создании in-game моделей (органика, механика), сложных ассетов: полный цикл работ от высокополионального скульптинга до текстурирования;
• Контроль работы и поддержка обратной связи с аутсорс командами
📌Для нас важно:
• Хорошие коммуникативные навыки;
• Профессиональное владение Maya;
• Уверенное владение ZBrush;
• Уверенные навыки моделирования хай-поли, ретоп, UV развертки, запекания.
📌Мы предлагаем:
• Достойную заработную плату и комфортные условия
• Возможность работы над разными проектами и обмена опытом
• Офис разработки находится в Санкт-Петербурге, но мы рассматриваем и возможность удаленной работы.
Тем, кто заинтересовался, все подробно расскажем :)
📩 Контакты для связи: t.iss.one/afolgia [email protected]
Подробнее о вакансии: https://spb.hh.ru/vacancy/52916765
Eladrea: The Land of the Ancients – 4X стратегия с элементами RPG и автобоем. Это первый проект из серии игр в нашем уникальном metaverse, готовим проект к выходу на IDO. Сейчас мы доукомплектовываем команду для финализации контента и сборки Alpha версии игры. Также готовим маркетинговые материалы и продвигаем игру.
Нам требуются:
Art director
2D illustrator
2D concept artist
3D character artist
3D environment artist
Animator
VFX artist
Senior Unity Developer
Ключевые требования: опыт работы на релевантных позициях с портфолио.
Что мы предлагаем:
Удаленный формат работы;
Гибкое начало рабочего дня;
Возможен part time;
Рыночную зарплату без задержек, размер зп обсуждается индивидуально;
Дружную команду единомышленников;
Контакт: Вадим
Telegram @Vadim_Old_School
Нам требуются:
Art director
2D illustrator
2D concept artist
3D character artist
3D environment artist
Animator
VFX artist
Senior Unity Developer
Ключевые требования: опыт работы на релевантных позициях с портфолио.
Что мы предлагаем:
Удаленный формат работы;
Гибкое начало рабочего дня;
Возможен part time;
Рыночную зарплату без задержек, размер зп обсуждается индивидуально;
Дружную команду единомышленников;
Контакт: Вадим
Telegram @Vadim_Old_School
У нас отличные новости! Впервые мы делаем открытую стену вакансий конференции Gamedev Weekend 2022 🔥
Уже совсем скоро конференция соберет более 800 участников всех направлений на одной площадке: от джуниоров до специалистов!
Не упустите шанс заявить о своем HR бренде и найти новых коллег в команду!
Никто не пройдет мимо пятиметрового Стенда Вакансий.
Для брони доступно всего 40 слотов. Успевайте!
Также есть возможность стать спонсором Стенда вакансий.
Узнать все подробности о размещении можно на сайте https://gamedevweekend.ru/career-wall
Уже совсем скоро конференция соберет более 800 участников всех направлений на одной площадке: от джуниоров до специалистов!
Не упустите шанс заявить о своем HR бренде и найти новых коллег в команду!
Никто не пройдет мимо пятиметрового Стенда Вакансий.
Для брони доступно всего 40 слотов. Успевайте!
Также есть возможность стать спонсором Стенда вакансий.
Узнать все подробности о размещении можно на сайте https://gamedevweekend.ru/career-wall
Студия Midhard games
Мы — ядерная команда с атомным зарядом сумасшедшего креатива. Имеем боевой опыт на разных фронтах и бэкендах. Строим мобильные и десктопные игры. Создали более 50 игр разной сложности и в разных жанрах.
Тоже любишь игры и ищешь отличную команду? Давай создавать новые игровые миры вместе!
Обязанности:
1. Разработка и поддержка серверной части с игровой бизнес-логикой (TypeScript).
2. Поддержка клиентской части (TypeScript)
3. Работа с системой контроля версий (git)
4. Работа с командой используя сервисы: Notion, Slack, GitLab и др.
Требования:
1. Отличное знание JavaScript/TypeScript
2. Опыт работы с WebSocket (binary)
3. Опыт интеграции с RESTful API
4. Отличное понимание принципов разработки, ООП.
5. Хорошее понимание клиент-серверного взаимодействия
Плюсом будет:
- Опыт мобильной разработки и оптимизации для мобильных устройств
- Опыт серверной разработки и оптимизация для highload
- Собственные выпущенные проекты
- Опыт работы с игровыми движками Cocos Creator/Phaser/PixiJS/three.js/Unity/Unreal Engine/Godot Engine
- Опыт работы с фреймворками Nakama/Colyseus/Prase Platform/Photon Engine
- Опыт web-верстки (HTML/CSS)
Условия:
1. Выполнение оплачиваемого тестового задания (срок реализации примерно неделя)
2. Еженедельная оплата
3. Чем быстрее ты прогрессируешь и повышаешь производительность, тем быстрее будет повышение как по карьерной лестнице, так и по зарплатной
Почему тебе у нас понравится?
- «Твой дом — твоя крепость». Устал тратить драгоценное время на дорогу до работы и обратно? Есть решение! Мы предлагаем полностью удаленную работу.
- «Гибкую иву ветер не сломает». Ты сова и любишь подольше поспать утром? Или ты продуктивнее работаешь именно по утрам? Нет проблем, потому что в нашей студии гибкий график.
- «Работа на результат». Мы ценим в первую очередь результат, а не количество часов. Если ты отлично справился со своими задачами и у тебя остался свободный час — посвяти его спорту, интересной книге или любимому делу.
- «Непрерывное образование». Мы постоянно находимся в движении и развиваемся. У нас есть внутренние программы обучения, тренинги, воркшопы для команды и оплачиваемые курсы.
Что мы предлагаем взамен?
- «Вся наша жизнь — игра». У нас геймифицированная оплата труда. При выполнении задач, ты будешь прокачивать свой уровень специализации, тем самым повышая свою заработную плату. Важно! В этой игре нельзя проиграть.
- «Здоровье — мудрых гонорар». Физическое и ментальное здоровье команды важно. Поэтому мы предлагаем 100% покрытие больничных, а также гибкую и удобную систему отпусков.
@Katyamunkova
Мы — ядерная команда с атомным зарядом сумасшедшего креатива. Имеем боевой опыт на разных фронтах и бэкендах. Строим мобильные и десктопные игры. Создали более 50 игр разной сложности и в разных жанрах.
Тоже любишь игры и ищешь отличную команду? Давай создавать новые игровые миры вместе!
Обязанности:
1. Разработка и поддержка серверной части с игровой бизнес-логикой (TypeScript).
2. Поддержка клиентской части (TypeScript)
3. Работа с системой контроля версий (git)
4. Работа с командой используя сервисы: Notion, Slack, GitLab и др.
Требования:
1. Отличное знание JavaScript/TypeScript
2. Опыт работы с WebSocket (binary)
3. Опыт интеграции с RESTful API
4. Отличное понимание принципов разработки, ООП.
5. Хорошее понимание клиент-серверного взаимодействия
Плюсом будет:
- Опыт мобильной разработки и оптимизации для мобильных устройств
- Опыт серверной разработки и оптимизация для highload
- Собственные выпущенные проекты
- Опыт работы с игровыми движками Cocos Creator/Phaser/PixiJS/three.js/Unity/Unreal Engine/Godot Engine
- Опыт работы с фреймворками Nakama/Colyseus/Prase Platform/Photon Engine
- Опыт web-верстки (HTML/CSS)
Условия:
1. Выполнение оплачиваемого тестового задания (срок реализации примерно неделя)
2. Еженедельная оплата
3. Чем быстрее ты прогрессируешь и повышаешь производительность, тем быстрее будет повышение как по карьерной лестнице, так и по зарплатной
Почему тебе у нас понравится?
- «Твой дом — твоя крепость». Устал тратить драгоценное время на дорогу до работы и обратно? Есть решение! Мы предлагаем полностью удаленную работу.
- «Гибкую иву ветер не сломает». Ты сова и любишь подольше поспать утром? Или ты продуктивнее работаешь именно по утрам? Нет проблем, потому что в нашей студии гибкий график.
- «Работа на результат». Мы ценим в первую очередь результат, а не количество часов. Если ты отлично справился со своими задачами и у тебя остался свободный час — посвяти его спорту, интересной книге или любимому делу.
- «Непрерывное образование». Мы постоянно находимся в движении и развиваемся. У нас есть внутренние программы обучения, тренинги, воркшопы для команды и оплачиваемые курсы.
Что мы предлагаем взамен?
- «Вся наша жизнь — игра». У нас геймифицированная оплата труда. При выполнении задач, ты будешь прокачивать свой уровень специализации, тем самым повышая свою заработную плату. Важно! В этой игре нельзя проиграть.
- «Здоровье — мудрых гонорар». Физическое и ментальное здоровье команды важно. Поэтому мы предлагаем 100% покрытие больничных, а также гибкую и удобную систему отпусков.
@Katyamunkova
PicShot Studio — молода українська аутсорс студія, мета якої — втілити всі бажання та мрії клієнтів в реальність.
Ми вважаємо, що запорука успішної роботи — це знаходження в комфортних умовах, тому нам не важливо де працюють наші співпробітники, головне — якість та швидкість виконанних завдань;
Наразі в нашу команду ми розшукуємо sales менеджера на неповну зайнятість.
Задачі:
Пошук нових клієнтів для компанії;
Взаємодія із іншими членами команди;
Робота над комерційними пропозиціями, інше;
Робота з існуючими партнерами компанії.
розуміння специфіки роботи спеціаліста у геймдеві;
Вимоги:
Наявний досвід від 1 року;
Вміння працювати з необхідним для роботи софтом;
Наявність успішних кейсів (зокрема через LinkedIn)
Розуміння В2В продажей;
4 годинний робочий день (5/2 з урахуванням всіх святкових днів)
Наявність стабільного інтернету та ноутбуку;
Постійно бути на зв’язку в робочий час;
Бонуси
18 оплачуваних днів відпустки;
Оплачувані лікарняні;
Корпоративні курси англійскої мови;
Покриття професійного навчанн
@picshot_studio
Ми вважаємо, що запорука успішної роботи — це знаходження в комфортних умовах, тому нам не важливо де працюють наші співпробітники, головне — якість та швидкість виконанних завдань;
Наразі в нашу команду ми розшукуємо sales менеджера на неповну зайнятість.
Задачі:
Пошук нових клієнтів для компанії;
Взаємодія із іншими членами команди;
Робота над комерційними пропозиціями, інше;
Робота з існуючими партнерами компанії.
розуміння специфіки роботи спеціаліста у геймдеві;
Вимоги:
Наявний досвід від 1 року;
Вміння працювати з необхідним для роботи софтом;
Наявність успішних кейсів (зокрема через LinkedIn)
Розуміння В2В продажей;
4 годинний робочий день (5/2 з урахуванням всіх святкових днів)
Наявність стабільного інтернету та ноутбуку;
Постійно бути на зв’язку в робочий час;
Бонуси
18 оплачуваних днів відпустки;
Оплачувані лікарняні;
Корпоративні курси англійскої мови;
Покриття професійного навчанн
@picshot_studio
Рип, как говорится.
https://www.vedomosti.ru/business/news/2022/06/08/925764-sber-zakrivaet-sbergames
https://www.vedomosti.ru/business/news/2022/06/08/925764-sber-zakrivaet-sbergames
Ведомости
«Сбер» закрывает игровое направление SberGames
«Сбер» свернет свое игровое направление SberGames, подразделение останавливает наем новых сотрудников и запуск новых проектов. Об этом сообщили «РИА Новости» со ссылкой на пресс-службу кредитной организации.
Ringtail Studios — международная аутсорс-студия с фокусом на 3D продакшн для ААА проектов ведущих игровых компаний (например, Amazon, Аctivision, Avalanche Studios и CD Projekt). Мы гордимся каждой игрой, в титрах которой есть наша команда.
Мы ищем продюсера – человека, ответственного за результат сразу нескольких крупных проектов. Основная задача – управление арт-продакшеном, обеспечение соблюдения качества и сроков проекта и поддержание отношений с клиентами.
Чем мы интересны:
Ringtail Studios – это возможность поработать над самыми известными ААА тайтлами бок-о-бок с лучшими игровыми студиями мира;
Мы гарантируем разнообразие проектов и задачи, испытывающие ваши возможности и терпение;
Мы помогаем с релокацией в один из наших офисов (Таллин, Тбилиси, Кишинев);
Гарантируем соц.пакет и комфортные условия работы (мед.страховка, компенсация спорта, корпоративы и т.д.)
Что важно для этой позиции:
Опыт управления проектами в геймдеве, желательно — арт-продакшеном или проектами со сложным пайплайном;
Понимание специфики работы с художниками и навык выстраивания продуктивных отношений;
Понимание принципов работы аутсорс-студии, готовность выстраивать отношения с клиентами;
Отличный русский и английский (письменный и устный);
Находчивый и оперативный подход к решению проблем.
Откликнуться на вакансию и познакомиться с нашими офисами можно по ссылке — обратите внимание, что позиция предполагает только офисный формат.
Мы ищем продюсера – человека, ответственного за результат сразу нескольких крупных проектов. Основная задача – управление арт-продакшеном, обеспечение соблюдения качества и сроков проекта и поддержание отношений с клиентами.
Чем мы интересны:
Ringtail Studios – это возможность поработать над самыми известными ААА тайтлами бок-о-бок с лучшими игровыми студиями мира;
Мы гарантируем разнообразие проектов и задачи, испытывающие ваши возможности и терпение;
Мы помогаем с релокацией в один из наших офисов (Таллин, Тбилиси, Кишинев);
Гарантируем соц.пакет и комфортные условия работы (мед.страховка, компенсация спорта, корпоративы и т.д.)
Что важно для этой позиции:
Опыт управления проектами в геймдеве, желательно — арт-продакшеном или проектами со сложным пайплайном;
Понимание специфики работы с художниками и навык выстраивания продуктивных отношений;
Понимание принципов работы аутсорс-студии, готовность выстраивать отношения с клиентами;
Отличный русский и английский (письменный и устный);
Находчивый и оперативный подход к решению проблем.
Откликнуться на вакансию и познакомиться с нашими офисами можно по ссылке — обратите внимание, что позиция предполагает только офисный формат.
Резюме: SOUND DESIGNER/MUSICIAN
ANDREW DOVGALO
Belarus, Gomel (Ready for relocation);
Age: 32.
PROFESSIONAL SUMMARY
MY PRIMARY SKILLS:
Audio skills:
- Sound/voice design: ambiences, creatures, weapons, magic, voice over editing, UI, cutscenes and cinematics, signature sound effects;
- Audio systems design and implementation;
- Integration and mixing: Audiokinetic Wwise; Fmod;
- Studio and field recording;
- Professional Drummer;
- Strong creative sense.
Software background:
- Audio Engine: Audiokinetic Wwise (intermediated), FMOD (intermediated).
- Game Engine: Unity (Intermediated; Audio implementation, C#), (Unreal Engine 4 (basic).
- DAW: Ableton Live, Steinberg Cubase, Nuendo.
- Audio Plug-Ins: Waves, Fabfilter, Izotope, Valhalla, T-RackS.
- Work with Git.
MY SECONDARY SKILLS:
● Editing and sounding of video clips (Adobe Premiere Pro (intermediated) / Adobe After Effect (basic);
● Creating and producing social media music videos;
● Languages: Russian(Native), English (Intermediate A2-B1);
I am a professional musician with 10+ years of studio and live experience. I have my own professional studio.Quality sound is one of the most important thing to me and I know that as a sound designer in your team I’ll have the opportunity to create interesting and memorable projects our clients will love.
Link to my Portfolio: https://drive.google.com/drive/folders/1qy25iE2H0aSauKp8T-vheSzdKpDDAUv5?usp=sharing
Tel. +375 29 315 38 44
Email: [email protected]
ANDREW DOVGALO
Belarus, Gomel (Ready for relocation);
Age: 32.
PROFESSIONAL SUMMARY
MY PRIMARY SKILLS:
Audio skills:
- Sound/voice design: ambiences, creatures, weapons, magic, voice over editing, UI, cutscenes and cinematics, signature sound effects;
- Audio systems design and implementation;
- Integration and mixing: Audiokinetic Wwise; Fmod;
- Studio and field recording;
- Professional Drummer;
- Strong creative sense.
Software background:
- Audio Engine: Audiokinetic Wwise (intermediated), FMOD (intermediated).
- Game Engine: Unity (Intermediated; Audio implementation, C#), (Unreal Engine 4 (basic).
- DAW: Ableton Live, Steinberg Cubase, Nuendo.
- Audio Plug-Ins: Waves, Fabfilter, Izotope, Valhalla, T-RackS.
- Work with Git.
MY SECONDARY SKILLS:
● Editing and sounding of video clips (Adobe Premiere Pro (intermediated) / Adobe After Effect (basic);
● Creating and producing social media music videos;
● Languages: Russian(Native), English (Intermediate A2-B1);
I am a professional musician with 10+ years of studio and live experience. I have my own professional studio.Quality sound is one of the most important thing to me and I know that as a sound designer in your team I’ll have the opportunity to create interesting and memorable projects our clients will love.
Link to my Portfolio: https://drive.google.com/drive/folders/1qy25iE2H0aSauKp8T-vheSzdKpDDAUv5?usp=sharing
Tel. +375 29 315 38 44
Email: [email protected]
Компания: Inanomo
Вакансия: ведущий разработчик unreal engine
Занятость: fulltime
График работы: гибкий
Локация: есть офис в Москве, но можно работать удаленно из любой точки в мире
Вилка: 350-550 тыс на руки (выше обсуждаемо)
Мы в поиске разработчика на проект Oasis, который станет не просто метавселенной, а настоящей Meta of Meta: объединит игроков, разработчиков, артистов и многих других.
У нас большие планы по расширению, созданию обширной и, важно, очень разнообразной вселенной, где будет возможность специалистам работать над очень разным контентом, как в плане сеттинга, так и стилистически (SciFi, фэнтези, реализм, стилизация) всё будет сосуществовать в рамках одной вселенной. То есть будет действительно неограниченный простор для творчества.
Обязанности:
- Проектирование и реализация игровой логики на С++ и Blueprints
- Тестирование, отладка и поддержка кода игры
- Оптимизация кода.
Требования:
-знание С++
-опыт работы с UE 4 или 5 ( мы будем использовать 5-ую версию)
Условия:
Свободный и гибкий график - начало работы до 12, окончание отработав 8 часов. Можно уйти на пару часов, предупредив и потом отработав. Можно отпроситься на день и потом отработать
У нас нет переработок (совсем)
У нас нет бюрократии, кроме обязательной по закону (то есть абсолютно нормальный диалог в пятницу "Можно со следующего понедельника в отпуск на 2 недели?" "Без проблем, напиши заявление будущим числом на отпуск")
оформление по ТК РФ, белая зп
Вакансий для джуниоров пока нет, в данный момент собираем ядро команды. Когда вакансии появятся, я обязательно их выложу.
Также есть вакансия game-designer
Писать @astrelchenkoo
Вакансия: ведущий разработчик unreal engine
Занятость: fulltime
График работы: гибкий
Локация: есть офис в Москве, но можно работать удаленно из любой точки в мире
Вилка: 350-550 тыс на руки (выше обсуждаемо)
Мы в поиске разработчика на проект Oasis, который станет не просто метавселенной, а настоящей Meta of Meta: объединит игроков, разработчиков, артистов и многих других.
У нас большие планы по расширению, созданию обширной и, важно, очень разнообразной вселенной, где будет возможность специалистам работать над очень разным контентом, как в плане сеттинга, так и стилистически (SciFi, фэнтези, реализм, стилизация) всё будет сосуществовать в рамках одной вселенной. То есть будет действительно неограниченный простор для творчества.
Обязанности:
- Проектирование и реализация игровой логики на С++ и Blueprints
- Тестирование, отладка и поддержка кода игры
- Оптимизация кода.
Требования:
-знание С++
-опыт работы с UE 4 или 5 ( мы будем использовать 5-ую версию)
Условия:
Свободный и гибкий график - начало работы до 12, окончание отработав 8 часов. Можно уйти на пару часов, предупредив и потом отработав. Можно отпроситься на день и потом отработать
У нас нет переработок (совсем)
У нас нет бюрократии, кроме обязательной по закону (то есть абсолютно нормальный диалог в пятницу "Можно со следующего понедельника в отпуск на 2 недели?" "Без проблем, напиши заявление будущим числом на отпуск")
оформление по ТК РФ, белая зп
Вакансий для джуниоров пока нет, в данный момент собираем ядро команды. Когда вакансии появятся, я обязательно их выложу.
Также есть вакансия game-designer
Писать @astrelchenkoo
Два инди проекта:
Привет!
Я начинающий инди разработчик "3DPyramid" и в настоящий момент работаю над небольшим проектом - мобильной игрушкой-таймкиллером 🏄♂️
Игра разрабатывается по фану и не имеет цели заработать денег, следовательно команды у меня нет и приходится делать все самому: рисовать спрайты и UI, программировать, оформлять скриншоты для Google Play и т.д.
Если вы что-то умеете - а именно:
⭐️ рисовать в векторе (как я или лучше)
⭐️ делать короткие трейлеры
⭐️ рисовать UI
и у вас есть желание поучавствовать в проекте - то милости прошу, можете написать мне и присоединиться к разработке 🚀
Ссылка на демо версию: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tdpyramid.bow
С вопросами к @visachenko
___
🔥 Команда Echpochmak Games продолжает набор работяг 🔥
Подробнее о проекте вы можете узнать в этом документе:
https://echpochmak-games.slite.com/api/s/note/RZXHwKUjMpu5iEmjoNs3hv/Concept-document
Вкратце: сессионный 2D экшн, где противник способен погибнуть от одного удара.
📝 В команду требуются
- 2D-художник (окружения)
- Unity программист
- lvl-дизайнер
- UI/UX дизайнер
🧑💻 Условия работы
В данный момент мы работаем на энтузиазме
В команде находятся люди из разных стран СНГ, вся работа происходит дистанционно
Над проектом уже работает больше 15 человек
Идёт активная работа над созданием прототипа игры.
И ведутся переговоры с инвесторами
💻 Контакты:
Telegram: EG_HR
Vk: https://vk.com/bazisoriginal
Привет!
Я начинающий инди разработчик "3DPyramid" и в настоящий момент работаю над небольшим проектом - мобильной игрушкой-таймкиллером 🏄♂️
Игра разрабатывается по фану и не имеет цели заработать денег, следовательно команды у меня нет и приходится делать все самому: рисовать спрайты и UI, программировать, оформлять скриншоты для Google Play и т.д.
Если вы что-то умеете - а именно:
⭐️ рисовать в векторе (как я или лучше)
⭐️ делать короткие трейлеры
⭐️ рисовать UI
и у вас есть желание поучавствовать в проекте - то милости прошу, можете написать мне и присоединиться к разработке 🚀
Ссылка на демо версию: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tdpyramid.bow
С вопросами к @visachenko
___
🔥 Команда Echpochmak Games продолжает набор работяг 🔥
Подробнее о проекте вы можете узнать в этом документе:
https://echpochmak-games.slite.com/api/s/note/RZXHwKUjMpu5iEmjoNs3hv/Concept-document
Вкратце: сессионный 2D экшн, где противник способен погибнуть от одного удара.
📝 В команду требуются
- 2D-художник (окружения)
- Unity программист
- lvl-дизайнер
- UI/UX дизайнер
🧑💻 Условия работы
В данный момент мы работаем на энтузиазме
В команде находятся люди из разных стран СНГ, вся работа происходит дистанционно
Над проектом уже работает больше 15 человек
Идёт активная работа над созданием прототипа игры.
И ведутся переговоры с инвесторами
💻 Контакты:
Telegram: EG_HR
Vk: https://vk.com/bazisoriginal
Ищем активного коммьюнити менеджера, который будет заниматься продвижением и ростом компании мирового уровня.
Seamm диджитализирует товары fashion брендов для использования в играх и вирутальных мирах. Community Manager будет заниматься созданием и управлением коммьюнити в Discord, Twitter и на других площадках.
Обязанности:
- Разработка и реализация коммьюнити стратегии
- Привлечение пользователей в платформу, в том числе создание виральных механик
- Генерация и управление контентом
- Работа с дизайнерами, продакт менеджерами, копирайтерами
- Создание активностей внутри коммьюнити
- Поддержка коммьюнити
- Сбор данных для команды
Требования:
- Опыт работы в Gaming проектах на позиции Community Manager от 2х-лет
- Английский язык уровня Advanced
Будет плюсом:
- Опыт жизни зарубежом
- Опыт работы CM в Fastion / Crypto / NFT
Условия:
- Зарплата в долларах без привязки к курсу рубля
- Возможность релокации
- Работа в американской компании-стартапе
- Официальное оформление и белая зарплата
Контакт: @sofyashapkina
Seamm диджитализирует товары fashion брендов для использования в играх и вирутальных мирах. Community Manager будет заниматься созданием и управлением коммьюнити в Discord, Twitter и на других площадках.
Обязанности:
- Разработка и реализация коммьюнити стратегии
- Привлечение пользователей в платформу, в том числе создание виральных механик
- Генерация и управление контентом
- Работа с дизайнерами, продакт менеджерами, копирайтерами
- Создание активностей внутри коммьюнити
- Поддержка коммьюнити
- Сбор данных для команды
Требования:
- Опыт работы в Gaming проектах на позиции Community Manager от 2х-лет
- Английский язык уровня Advanced
Будет плюсом:
- Опыт жизни зарубежом
- Опыт работы CM в Fastion / Crypto / NFT
Условия:
- Зарплата в долларах без привязки к курсу рубля
- Возможность релокации
- Работа в американской компании-стартапе
- Официальное оформление и белая зарплата
Контакт: @sofyashapkina
Требуется Level Designer/Artist для работы над проектом “The Emperor’s Own”.
store.steampowered.com/app/1364800/The_Emperors_Own_Alpha_Teaser/
Обязанности:
Художественная проработка игровых локаций
Сборка сцен из ассетов в Unreal Engine
Базовая корректировка моделей и создание пропсов
Настройка материалов, света, постэффектов, камеры
Оптимизация рендеринга: лоды, материалы, атласы, запекание
Требования:
Опыт работы над созданием природных ландшафтов, отличное чувство пространства и композиции
Понимание методов создания и художественной обработки игровых локаций
Понимание влияния освещения в дизайне игровой локации
Эффективное планирование пространства
Понимание создания и настройки игровых материалов
Умение следовать заданной художественной стилистике
Знание технических ограничений в игровых системах и способность находить оптимальные решения;
Чувство стиля и композиции в собираемых уровнях
Уверенное знание Unreal Engine
Базовые знания 3D редакторов (Max, Maya, Blender)
Желательно:
Большой игровой опыт в играх и увлеченность жанром RPG
Способность аргументировать все принимаемые решения как с точки зрения игрового опыта, так и с точки зрения нужд проекта.
Условия:
Работа фулл-тайм в офисе в Саратове. С переездом поможем. Зарплата и подробности при личном собеседовании
Контакт: @gagarin64ru
store.steampowered.com/app/1364800/The_Emperors_Own_Alpha_Teaser/
Обязанности:
Художественная проработка игровых локаций
Сборка сцен из ассетов в Unreal Engine
Базовая корректировка моделей и создание пропсов
Настройка материалов, света, постэффектов, камеры
Оптимизация рендеринга: лоды, материалы, атласы, запекание
Требования:
Опыт работы над созданием природных ландшафтов, отличное чувство пространства и композиции
Понимание методов создания и художественной обработки игровых локаций
Понимание влияния освещения в дизайне игровой локации
Эффективное планирование пространства
Понимание создания и настройки игровых материалов
Умение следовать заданной художественной стилистике
Знание технических ограничений в игровых системах и способность находить оптимальные решения;
Чувство стиля и композиции в собираемых уровнях
Уверенное знание Unreal Engine
Базовые знания 3D редакторов (Max, Maya, Blender)
Желательно:
Большой игровой опыт в играх и увлеченность жанром RPG
Способность аргументировать все принимаемые решения как с точки зрения игрового опыта, так и с точки зрения нужд проекта.
Условия:
Работа фулл-тайм в офисе в Саратове. С переездом поможем. Зарплата и подробности при личном собеседовании
Контакт: @gagarin64ru
Привет от Beoynd Desks!Вакансия: 3D Character Artist
Проект:
Мы небольшая команда, разрабатывающая социальную платформу для виртуального обучения детей с особенностями развития, отличительной особенностью является возможность социализации и погружение в школьную жизнь.
Нам в команду нужен 3D Character Artist, чтобы создать аватары для детей в этом виртуальном мире.
Требования:
- Знание Zbrush, Photoshop, Substance Painter, Маya, 3Ds Max, либо других аналогичных программ для моделирования
- Наличие опыта в создании рига, скининге и анимации персонажей
- Наличие опыта грамотного создания lowpoly моделей, ровной UV развертки, запекания, текстуринга в Cartoon Style
- Наличие в портфолио персонажей в похожей стилистике (https://docs.google.com/document/d/1FpMEqmfUBoX8uhdcvdWv8tpMTgMpZDSBxdf5E59427M)
- Художественный подход к работе. Чувство форм, пропорций и объемов. Умение читать концепт или референс
Дополнительно преимущеществом будет:
- умение анимировать, либо использовать сторонние средства в виде Mixamo
- умение работать в Unity с Animation Controller
- опыт курирования небольшой команды художников
Условия:
- Дружный коллектив
- Вилка $2400-3000
- Возможность поработать над социальнозначимым проектом
Название компании: Beoynd Desk
Гражданство: не важно
Контакт: @edmand46
Profit Rocket — новая игровая студия, работающая на стыке аналитики, маркетинга и разработки. Члены нашей команды — опытные лидеры, знатоки своего дела с многолетним стажем, мы искренне любим играть и создавать уникальные хиты в игровой индустрии. Первой игрой студии станет соревновательная уникальная казуальная игра.
В связи с этим мы ищем Unity разработчика, который разделяет нашу любовь к играм и горит желанием делать хиты.
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Задачи:
- Разработка и поддержка игровых механик и логики;
- Самостоятельное решение сложных технических задач;
- Разработка и поддержка внутреннего инструментария (редакторы уровней, редакторы скриптов, экспортеры и др. тулзы);
От будущего коллеги мы ждем:
- Хорошее знание Unity, C#;
- Понимание принципов ООП;
- Знание структур данных и алгоритмов обработки данных;
- Опыт работы с 2D и 3D графикой;
- Умение работать в команде;
- Умение разбираться в чужом коде;
- Опыт работы над казуальными и околоказуальными проектами;
- Реализованные проекты и примеры собственного кода;
Большим плюсом будет:
- Опыт практической оптимизации приложений, профилирования кода;
- Опыт разработки для мобильных OS (iOS, Android);
- Опыт доведения проекта до релиза и последующей поддержки проекта;
- Опыт работы с другими игровыми движками.
Мы предлагаем:
- Возможность принять участие в запуске успешного проекта;
- Финальный уровень заработной платы обговаривается после интервью и зависит от опыта кандидата;
- Отлаженные бизнес-процессы, обеспечивающие эффективное взаимодействие с коллегами без лишнего хаоса и отсутствие бюрократии;
- Лояльный график работы, подходящий и совам и жаворонкам;
- Работа из любой точки мира.
Присылайте резюме в телеграм @nik1l
В связи с этим мы ищем Unity разработчика, который разделяет нашу любовь к играм и горит желанием делать хиты.
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Задачи:
- Разработка и поддержка игровых механик и логики;
- Самостоятельное решение сложных технических задач;
- Разработка и поддержка внутреннего инструментария (редакторы уровней, редакторы скриптов, экспортеры и др. тулзы);
От будущего коллеги мы ждем:
- Хорошее знание Unity, C#;
- Понимание принципов ООП;
- Знание структур данных и алгоритмов обработки данных;
- Опыт работы с 2D и 3D графикой;
- Умение работать в команде;
- Умение разбираться в чужом коде;
- Опыт работы над казуальными и околоказуальными проектами;
- Реализованные проекты и примеры собственного кода;
Большим плюсом будет:
- Опыт практической оптимизации приложений, профилирования кода;
- Опыт разработки для мобильных OS (iOS, Android);
- Опыт доведения проекта до релиза и последующей поддержки проекта;
- Опыт работы с другими игровыми движками.
Мы предлагаем:
- Возможность принять участие в запуске успешного проекта;
- Финальный уровень заработной платы обговаривается после интервью и зависит от опыта кандидата;
- Отлаженные бизнес-процессы, обеспечивающие эффективное взаимодействие с коллегами без лишнего хаоса и отсутствие бюрократии;
- Лояльный график работы, подходящий и совам и жаворонкам;
- Работа из любой точки мира.
Присылайте резюме в телеграм @nik1l
Forwarded from MY GAMEDEV by Astrum Entertainment
Представляем вашему вниманию вакансии от Nord Studio – одной из старейших студий содружества MY.GAMES.
Ключевой проект студии — симулятор средневекового замка с элементами RPG для мобильных устройств Hustle Castle. Его суммарная аудитория насчитывает свыше 75 миллионов пользователей по всему миру, а сама игра стала одним из самых популярных симуляторов в App Store и Google Play более чем в 100 странах.
Актуальные вакансии компании:
🎮 2d-аниматор
🎮 QA Lead
🎮 Разработчик С# Unity 3D
🎮 Художник по интерфейсам
Ключевой проект студии — симулятор средневекового замка с элементами RPG для мобильных устройств Hustle Castle. Его суммарная аудитория насчитывает свыше 75 миллионов пользователей по всему миру, а сама игра стала одним из самых популярных симуляторов в App Store и Google Play более чем в 100 странах.
Актуальные вакансии компании:
🎮 2d-аниматор
🎮 QA Lead
🎮 Разработчик С# Unity 3D
🎮 Художник по интерфейсам
Позиция: C++ Developer (UWP)
Компания: Vizor Games
Занятость: full time
📍 Формат работы: офис / удалено
Мы кросс-функциональная команда, которая помогает игровым проектам не беспокоиться о базовых вещах и делать то, что у них получается лучше всего — крутые игры. За 2 года мы выросли с 8 до 23 человек и продолжаем активно расти. Команда делится по нескольким направлениям, часть из них это Android/iOS, Backend, Game Engine.
На данный момент мы хотим выйти на новую платформу - Microsoft Store - и ищем специалиста, который будет заниматься развитием UWP части фреймворка.
Вам предстоит:
* Работать над адаптацией нашего фреймворка под платформу UWP.
* Интегрировать сторонние SDK.
* Консультировать игровые проекты по работе с UWP платформой.
* Сбор требований и разработка стратегии развития платформы.
Мы ожидаем от вас:
* Опыт разработки для Microsoft Store (UWP) на C++/WinRT (или хотя бы опыт разработки под Windows) и знакомство с MSBuild.
* Уверенное понимание C++ и особенно C. Мы ожидаем, что кандидат имеет представление о том, что такое UB и как с ним жить, что такое сигналы, что делает setjmp и как можно реализовать try-catch-finally на чистом C, как можно написать простейший garbage collector, слышал про alignment, aliasing и просто не боится испачкать руки о raw pointers.
* Отсутствие фобий к другим языкам программирования, часть инструментов написана на Ruby и Java и с ними нужно будет работать.
* Опыт разработки мобильных игр.
📩 tg: @karne21
Компания: Vizor Games
Занятость: full time
📍 Формат работы: офис / удалено
Мы кросс-функциональная команда, которая помогает игровым проектам не беспокоиться о базовых вещах и делать то, что у них получается лучше всего — крутые игры. За 2 года мы выросли с 8 до 23 человек и продолжаем активно расти. Команда делится по нескольким направлениям, часть из них это Android/iOS, Backend, Game Engine.
На данный момент мы хотим выйти на новую платформу - Microsoft Store - и ищем специалиста, который будет заниматься развитием UWP части фреймворка.
Вам предстоит:
* Работать над адаптацией нашего фреймворка под платформу UWP.
* Интегрировать сторонние SDK.
* Консультировать игровые проекты по работе с UWP платформой.
* Сбор требований и разработка стратегии развития платформы.
Мы ожидаем от вас:
* Опыт разработки для Microsoft Store (UWP) на C++/WinRT (или хотя бы опыт разработки под Windows) и знакомство с MSBuild.
* Уверенное понимание C++ и особенно C. Мы ожидаем, что кандидат имеет представление о том, что такое UB и как с ним жить, что такое сигналы, что делает setjmp и как можно реализовать try-catch-finally на чистом C, как можно написать простейший garbage collector, слышал про alignment, aliasing и просто не боится испачкать руки о raw pointers.
* Отсутствие фобий к другим языкам программирования, часть инструментов написана на Ruby и Java и с ними нужно будет работать.
* Опыт разработки мобильных игр.
📩 tg: @karne21
BH Studio ищет Unity Developer для удалённой работы над PvP игрой от 3-его лица.
О проекте:
Beast Hour: PC сессионный action multiplayer от третьего лица.
PvP-паркур от оборотней, “Ван Хельсинг” + “13 район” (www.BeastHour.com).
Обязанности:
* Поддержка и расширение существующей архитектуры
* Разработка инструментов и расширений для редактора
* Создание новых геймплейных элементов и механик
* Работа с сетью и межсетевым взаимодействием клиентов
* Работа напрямую с Technical Director и Lead проекта
Требования:
* Уверенное знание C# и принциов ООП
* Понимание работы систем и компонентов Unity (Prefabs, CharacterController, Rigidbody, UI, etc.)
* Умение читать и улучшать код
* Умение работать с системами контроля версий (git)
* Алгоритмическое мышление, умение выстраивать логические связи
* Уверенные знания тригонометрии и линейной алгебры
* Технический английский язык
Ответственный подход и дисциплинированность
Будет плюсом:
* Опыт работы с Entitas https://assetstore.u… entitas-87638
* Опыт работы с Unity Addressables
* Опыт работы с Mirror Networking https://assetstore.u… mirror-129321
Условия:
* Удаленная работа
* Качественный и интересный проект
* Четкая документация с постановкой задач
Свое резюме в PDF и портфолио высылайте в формате cloud-ссылки на [email protected].
Убедительная просьба НЕ присылать вложениями АРХИВЫ.
Всем соискателем будет необходимо выполнить тестовое задание.
О проекте:
Beast Hour: PC сессионный action multiplayer от третьего лица.
PvP-паркур от оборотней, “Ван Хельсинг” + “13 район” (www.BeastHour.com).
Обязанности:
* Поддержка и расширение существующей архитектуры
* Разработка инструментов и расширений для редактора
* Создание новых геймплейных элементов и механик
* Работа с сетью и межсетевым взаимодействием клиентов
* Работа напрямую с Technical Director и Lead проекта
Требования:
* Уверенное знание C# и принциов ООП
* Понимание работы систем и компонентов Unity (Prefabs, CharacterController, Rigidbody, UI, etc.)
* Умение читать и улучшать код
* Умение работать с системами контроля версий (git)
* Алгоритмическое мышление, умение выстраивать логические связи
* Уверенные знания тригонометрии и линейной алгебры
* Технический английский язык
Ответственный подход и дисциплинированность
Будет плюсом:
* Опыт работы с Entitas https://assetstore.u… entitas-87638
* Опыт работы с Unity Addressables
* Опыт работы с Mirror Networking https://assetstore.u… mirror-129321
Условия:
* Удаленная работа
* Качественный и интересный проект
* Четкая документация с постановкой задач
Свое резюме в PDF и портфолио высылайте в формате cloud-ссылки на [email protected].
Убедительная просьба НЕ присылать вложениями АРХИВЫ.
Всем соискателем будет необходимо выполнить тестовое задание.
Programming Team Lead (C++)
#вакансия #офис #удаленно #programming #gamedev #c++ #remote
В международную компанию Playrix мы ищем опытного Programming Team Lead (C++) команды по разработке мобильных игр.
Мы точно знаем, что наш успех - это результат работы нашей команды. Поэтому ценим открытую коммуникацию и прозрачность в принятии решений. Мы используем гибкий подход к выстраиванию процессов, поощряем инициативу и обмен опытом.
Вместе с сильной командой вы будете развивать топовый продукт мобильного геймдева.
👉 Подробнее о вакансии: ссылка
✅ Основные задачи:
менеджмент команды С++ программистов
найм и адаптация новых сотрудников
распределение задач внутри команды
поддержка и улучшение процессов, подходов к разработке
сode review, design-review
проектирование архитектуры игровых фич
решение сложных технических задач
контроль стабильности и качества программной части игры
📎 Формат работы: удаленно из любой точки мира или офиc/гибридный режим.
А еще у нас расширенная система бенефитов и программа заботы о сотрудниках.
По всем вопросам: @evgeniyaozkale
#вакансия #офис #удаленно #programming #gamedev #c++ #remote
В международную компанию Playrix мы ищем опытного Programming Team Lead (C++) команды по разработке мобильных игр.
Мы точно знаем, что наш успех - это результат работы нашей команды. Поэтому ценим открытую коммуникацию и прозрачность в принятии решений. Мы используем гибкий подход к выстраиванию процессов, поощряем инициативу и обмен опытом.
Вместе с сильной командой вы будете развивать топовый продукт мобильного геймдева.
👉 Подробнее о вакансии: ссылка
✅ Основные задачи:
менеджмент команды С++ программистов
найм и адаптация новых сотрудников
распределение задач внутри команды
поддержка и улучшение процессов, подходов к разработке
сode review, design-review
проектирование архитектуры игровых фич
решение сложных технических задач
контроль стабильности и качества программной части игры
📎 Формат работы: удаленно из любой точки мира или офиc/гибридный режим.
А еще у нас расширенная система бенефитов и программа заботы о сотрудниках.
По всем вопросам: @evgeniyaozkale
Playrix
Let's play!
#1 European mobile game developer