Работа в геймдеве 🍖
37.2K subscribers
339 photos
61 videos
6 files
2.38K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Всем привет! Мы студия Digital Forms, расширяем свою команду и ищем 3D Hard Surface Artist на ААА стелс-экшен с элементами шутера в нашу студию в г. Санкт-Петербург.

Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms2018.

🔸 Описание проекта:

Известный зарубежный ААА проект
Сеттинг: научная фантастика, альтернативная история
Стилистика: реализм
Жанр: стелс-экшен с элементами шутера

🔸 Что вы будете делать:
• Полный цикл создания игровых ассетов моделей оружия, техники и пропсов
• Выгрузка моделей и настройка сцены в Unreal Engine 5

🔸 Что для нас важно:
• Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования
• Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и чертежам
• Опыт моделинга реальных образцов оружия или любой другой сложной техники
• Технический склад ума/умение читать чертежи, понимание работы механизмов
• Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель
• Наличие Hard Surface моделей в портфолио

🔸 Будет преимуществом:
• Опыт работы над аналогичными задачами
• Увлеченность оружейной тематикой или техникой
• Опыт работы над синематеками

🔸 Мы предлагаем:
• Индивидуальный подход к каждому сотруднику, easy-going менеджмент
• Конкурентоспособная официальная заработная плата
• Оформление по ТК РФ
• Возможность карьерного и финансового роста
• Гибкое начало рабочего дня
• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия
• Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (кухня, комната отдыха, кофе и сиропчики, фрукты, печеньки, настолки и т.п.)
• Оказываем материальную поддержку при переезде

🌐Сопроводительное письмо и портфолио можно направить одним из вариантов:
• Через форму на сайте: https://digitalforms.info/#careers (кнопка Apply Now)
• На почту [email protected].
• Телеграмм HR https://t.iss.one/nastasiyaHR
Ищем толкового Unity разработчика middle/senior
Блокчейн стартап Moneta Today. Расширяем команду)
Проект - игра play to earn формата, на стадии Production. В основе игры будет лежать гиперказуальные механики, с элементами стратегии и фарминга.

Задачи:
- Разработка игровых механик
- Разработка уровней и структуры
- Программирование UI и визуальных эффектов
- Оптимизация под мобильные платформы, профилирование, контроль производительности (но начальная версия будет в браузерном варианте)
- Разработка вспомогательных инструментов

Какого профессионала ищем?
- Опыт разработки проектов в гиперказуальном жанре
- Уверенное знание Unity
- С# от 2 лет
- Умение писать чистый код
- Умение работать в команде и удаленно
- Способность ясно излагать мысли, давать и получать конструктивную обратную связь

Условия:
- Фуллтайм
- Удаленка
- Рейт 10-25$ час (обсуждаем после интервью)
- Крутая команда и дух свободы стартапа😊

Контакт: @Black_go
Отправляйте резюме и ссылки на проекты
Привет! На связи Nunchaku Games👾
Сейчас мы в поиске крутого Unity разработчика.

Мы небольшая, но невероятно амбициозная геймдев-студия из Санкт-Петербурга. Сейчас делаем нашу первую игру «Moon Samurai». Это пиксельная платформер-адвенчура, которая уже успела зацепить внимание игровой прессы со всего мира. У нас есть издатель из США, крайне заинтересованный в проекте, и отличная команда для того, чтобы воплотить проект в жизнь. Игра уже прошла стадию прототипа.


🚀Обязанности🚀

•Разработка игры на движке Unity под платформы: PC, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series

•Проработка технических решений и проектирование архитектуры игры

•Оптимизация, контроль производительности

•Ведение технической документации

•Создание прототипов на основе идей новых механик и концептов

Обязательные требования

•Опыт работы в роли Senior разработчика в геймдев. Или в роли Middle разработчика, который стремится стать Senior :) Пожалуйста, укажите в резюме или в сопроводительном письме ваши проекты и роль, которую в этих проектах выполняли вы

•Опыт разработки игр на движке Unity от 3 лет

•Отличное понимание C#

•Опыт ведения технической документации

•Сильные коммуникативные навыки, умение работать в команде

•Уверенный английский. Мы не требуем говорить совсем без ошибок. Но работа подразумевает общение с разработчиками из США и Великобритании в устной и письменной форме. К такому общению вы должны быть готовы

🎮Будет большим плюсом🎮

•Опыт разработки или портирования игр под Switch, PS4, Xbox One. Наличие выпущенных проектов

•Любовь к 2D играм в жанрах platformer, beat 'em up, adventure

🔥Что предлагаем мы🔥

•Конкурентная ЗП.

•Рассматриваем претендентов из других городов на удаленку. Или поможем с переездом.

•Официальное оформление: белая ЗП, отпуска, больничные

•Испытательный срок не более 2 месяцев

•Офис в 10 минутах пешком от метро Площадь Восстания

•Гибкое начало/окончание рабочего дня

•Отсутствие бюрократии, прямое общение с руководством студии, все важные решения по проекту принимаем вместе

•Важная роль в разработке захватывающей игры с классными механиками и артом

•Прокачка вашего английского в общении с крутейшими ребятами гейм-индустрии из США и Великобритании, которые курируют проект

•Прозрачная система бонусов.

Отправляйте своё резюме на почту:
[email protected]
или TG:
https://t.iss.one/PavelSkornyakov

В резюме, пожалуйста, укажите ваши проекты, ссылку на пример кода и желаемый уровень зп.
Хватит листать Head Hunter

— Выбирайте подходящие вакансии из 3 ежедневно отобранных. От «джунов» до директора направления
— Советуйтесь по любому вопросу работы в игровой индустрии
— Получайте обратную связь по каждому отклику от редакторов канала
— Читайте интересные и полезные еженедельные материалы о карьере и развитии

Подписаться на CHOICE:
https://t.iss.one/+guGwdMXXOLAwNTdi
Привет! Мы в HypeTrain Digital (издатель Breathedge, Stoneshard, Black Book, Voidtrain) ищем гейм/левел дизайнера для работы над проектом в жанре метроидвания.

📌Задачи:
- Проработка новых игровых механик, боссов и врагов;
- Дизайн новых локаций и полишинг уже существующих, возможно работа в команде с левел дизайнером;
- Взаимодействие со всей командой разработки: художниками, нарративными дизайнерами и музыкантами;
- Проработка баланса.

📌Требования:
- Опыт работы с Gamemaker или Unity;
- Опыт в геймдизайне от двух лет;
- Большая наигранность;
- Теоретические знания в области геймдизайна;
- Коммуникабельность и желание развиваться.

📌Будет большим плюсом:
- Опыт работы над метроидваниями;
- Базовые знания программирования (C#, GML)

📌Что предлагаем:
- Возможность релокейта после прохождения испытательного срока;
- Зарплата по результатам собеседования;
- Отличная рабочая атмосфера и отсутствие бюрократии.

Контакт: @d3lt4run3
Ищем креативного Lead 2D artist, профессионала, которому интересно погрузиться в разработку обучающей игры для всей семьи и взять на себя ответственность за арт-команду.

📌 ТВОИ ЗАДАЧИ:
— координация арт-команды
— полный цикл арт разработки персонажей, окружения, пропсов, UI
— делегирование задач на арт-команду (на текущий момент это 2D artist и UI/UX-дизайнер)

📌 ПРИСОЕДИНЯЙСЯ К НАМ, ЕСЛИ ТЫ:
— имеешь релевантный опыт работы и портфолио
— готов работать с различными арт задачами
— готов создавать документацию и требования к арту
— умеешь контролировать качество арт контента и давать конструктивный фидбек
— заинтересован в развитии вверенных тебе коллег
— свободно владеешь графическими пакетами Adobe
— готов пройти ряд стадий приема (оценка компетенций, анкета, интервью, тестовое задание)

📌 БУДЕТ ПЛЮСОМ:
— создание анимации
— наличие опыта с обучающими проектами, рассчитанными на детскую, семейную аудиторию
— хорошая насмотренность в мобильных играх
— наличие опыта работы с маркетинговыми материалами и промо-сайтами
— опыт работы с таск-трекерами
знание Figma

📌 ЧТО МЫ МОЖЕМ ПРЕДЛОЖИТЬ?
— официальное трудоустройство
— полностью удалённая работа над интересным проектом
— возможность релокации в Европу (Словения)

📩 Пишите мне в личные сообщения @Anisa_Pokupo или на почту [email protected]
@ali_run ищет разработчика/ков.

Короткий срок: Senior С++ Developer (с возможностью продления на долгий срок)

Помочь с разработкой кросс-платформенной статичной библиотеки - SDK.

Библиотека -- легкий клиент для коммуникации с бекендом через HTTP и socket.io запросы.

———————————

Короткий срок: Senior Unreal Engine С++ Developer (с возможностью продления на долгий срок)

Помочь с разработкой кросс-платформенного плагина для UE, который позволит использовать вышеупомянутую библиотеку внутри проектов на Unreal Engine.

Начальная версия: C++ only
Следующая версия: Blueprints
Москва! Ищем талантливого GameDesignera

Мы успешно работаем в сфере создания игр и приложений. Продолжаем процветать, как большая и дружная команда!
Набирайся опыта 🚀и получай хороший гонорар💵  - двери нашего современного офиса в небоскрёбе комплекса Сити всегда открыты!

В нашей команде ты получишь возможность стремительно развиваться вместе с компанией в привлекательной нише  GAMING 🎮


Ключевые характеристики Middle-геймдизайнера:

- Опыт создания игровых прототипов с нуля без участия других специалистов в Unity
- Знание основ f2p-игр
-Глубокое понимание игровых механик. Дизайн, разработка, аналитика -- участие в каждом этапе разработки
- Опыт в геймдеве в качестве гейм-дизайнера от 2-х лет
- Владение навыками photoshop, илюсстратор, софт 3д моделирования, работа с саунд программами
- Наличие портфолио с реализованными проектами
- Работа над монетизацией проекта
- Опыт разработки концептов 2 D-3D проектов
- Желательно опыт работы с FIGMA
- Умение создавать юзабилити интерфейс
- Алгоритмическое мышление
- Знание английского языка желательно
- Выполнение задач в поставленные дедлайны

Все вопросы по номеру
89060221228 (ватсап)
Студия игр и кино “Rhinotales” в поисках SENIOR GAME DESIGNER для работы над походовой тактической стратегией (PC, консоли).

Сейчас мы разрабатываем концептуальный проект, с классным сюжетом, без f2p, лутбоксов и донатов для PC и консолей.

Основные задачи и ожидаемые результаты работы:
• Создание гейм-дизайн документации;
• В заранее оговоренные сроки вся документация принята в работу отделом разработки. По факту реализации функционала отделом разработки замысел соответствует концепции игры, создает фан для пользователя;
• Сборка игровой логики и геймплея в движке геймдизайнером не имеет багов. Результат ее функционирования имеет ценность для проекта.

Наши пожелания к кандидату:

• Опыт работы геймдизайнером от 3 лет;
• Наличие в портфолио выпущенных проектов;
• Любовь к жанру и понимание принципов работы механик squad-based походовых стратегий в духе XCOM, Mutant Year Zero, Wasteland 3, Divinity: OS;
• Аналитический склад ума, тщательный и аккуратный подход к работе;
• Высокие навыки дизайна систем и написания подробных ТЗ по фичам;
• Навыки баланса математических моделей;
• Навыки работы с Unity3D;
• Умение работать руками с визуальным логическим скриптованием;
• Умение видеть проблемы в интерфейсах, балансе, общей логике событий;
• Опыт работы с тактическими стратегиями и/или дизайна уровней будет большим плюсом.

Мы предлагаем:
• Полностью удаленная работа из любой точки мира с примерным ориентиром на часовой пояс GMT +3;
• Должностной оклад от 2700 $, полностью официальная заработная плата без задержек;
• Полная занятость, 8-часовой рабочий день;
• Теплая, дружелюбная команда увлеченных людей;
• Крутой, не проходной проект с опорой на эксперименты.

Вопросы, резюме @polina_hr, [email protected], 89131105342
Ищете работу в IT, digital или медиа с высокой оплатой?

Вакансии и стажировки от MyResume — канал, где ежедневно публикуются:

💰 Вакансии с з/п от 80 000 ₽.
🔥 Подборки стажировок.
🚀Анонсы хакатонов.

Присоединяйтесь 👉 @myresume_ru
Всем привет!
Компания Postuf начинает подготовку к новому проекту в сфере геймдева. В планах разработка игры на Unity для мобильных платформ.

Требуется 3D Artist

Обязанности:
- 3D моделирование и анимация;
- Текстурирование моделей;
- Работа с Unity, оптимизация моделей и текстур, интеграция ассетов;
- Работа с референсами.

Требования:
- Хорошее владение 3D анимацией (MotionBuilder, Maya, etc.);
- Хорошее владение Unity3D;
- Навык оптимизации моделей для мобильных устройств;
- Понимание современных трендов игровой графики;
- Опыт работы в рамках геймдев проектов.
- Будет плюсом опыт работы с VFX и частицами.

Условия:
- Работа удаленно;
- Частичная или полная занятость (от 30 до 40 часов);
- Гибкий график;
- Своевременная выплата зарплат.

Контакт: @recruiter_postuf_EN
Playneta — студия разработки мобильных игр (СПб) в поиске кандидатов на позицию Senior/Lead QA в проект Kiss Kiss

Зарплата: от 150 000 руб net + обсуждаем ожидания успешных кандидатов

Требования:
* от 1 года на позиции Senior/QA Lead , в области гейм-дев или в любом IT продукте мобильной разработки;
* опыт в тестировании от 3 лет;
* управление QA-командой от 2 человек;
* опыт работы с распределенной командой;
* опыт подбора команды тестирования, а также организация ввода специалистов в проект;
* опыт улучшения QA-процессов;
* опыт внедрения автоматизированного тестирования (REST, Selenium, Python)
* опыт работы с Git, Docker, Jira, Postman;
* опыт тестирования HTTP сервисов;
* глубокое понимание Agile методологий разработки ПО;
* понимание и базовые знания SQL.

Мы предлагаем:

* гибкое начало рабочего дня;
* 100% оплата больничных и отпусков;
* ДМС, включая стоматологию;
* финальное предложение по ЗП делаем по итогам собеседования, отталкиваемся от ожиданий кандидатов;
* релокационный пакет для новичков;
* корпоративная библиотека, поездки на профильные конференции;
* для тех, кто предпочитает офис - уютный и современный лофт недалеко от м. Спортивная с компенсацией обедов, фруктами и сладостями;

У нас демократичное руководство - мы открыты новым идеям! А так же устраиваем ламповые онлайн и оффлайн вечеринки, а также 2 больших выездных корпоратива в год 🙂


Контакт для связи:
Email: [email protected]
ТГ @vasilisajuma

Если вакансия заинтересовала и хочешь узнать подробности, пиши
Ищем руководителя по направлению RMT рынка мобильных игр на GGsel.com (Маркетплейс цифровых товаров)

Необходимые навыки:
- Отличные знания о рынке мобильных игр (Что выходит, какие механики)
- Знание экономики внутри мобильных игр

Задачи:
- Постановка задач на добавление новых категорий
- Мониторинг рынка (Направление отдела маркетинга каких блогеров взять, какие важные новинки выходят и нужно брать контекст)
- Поиск мест, где сидит комьюнити продавцов
- Сравнение наших предложений и предложений конкурентов
- Создавать благоприятную атмосферу для продавцов и для покупателей, держать руку на пульсе

Условия:
- ЗП от 30к
- Неполный рабочий день
- Полностью свободный график
- Удаленная работа

Для отклика на вакансию заполните небольшую анкету: https://docs.google.com/forms/d/1_l1W59b6w3VYDobJaBDyXQH_Jq-3sf52wfVt5j2aSDI/edit?usp=sharing
Programming Manager

В международную компанию Playrix мы ищем опытного Programming Manager команды по разработке мобильных игр.
Мы точно знаем, что наш успех - это результат работы нашей команды. Поэтому ценим открытую коммуникацию и прозрачность в принятии решений. Мы используем гибкий подход к выстраиванию процессов, поощряем инициативу и обмен опытом.
Вместе с сильной командой вы будете развивать топовый продукт мобильного геймдева.

👉 Подробнее о вакансии: ссылка

Основные задачи:
менеджмент команд С++ программистов и технических специалистов
развитие команды программистов: анализ и оценка работы, выдача фидбека разработка индивидуальных планов и развитие специалистов
координация взаимодействия между группами программистов, а также со смежными командами
валидация сроков и корректное распределение ресурсов

📎 Формат работы: удаленно из любой точки мира или офиc/гибридный режим.
А еще у нас расширенная система бенефитов и программа заботы о сотруудниках.

По всем вопросам: @olivka_v
Компания Concept films https://conceptfilms.ru/

Ищет Senior Unreal Engine / 3D аниматор / Риггер

Обязанности:
Работа с motion capture, ретаргетинг и чистка
Анимация кат-сцен
Экспорт скелета с анимацией и ее настройка в Unreal Engine 4, 5
Нести ответсвенность за качество

Требования:
Хорошее знание инструментария (Unreal Engine 4, 5), техническая грамотность
Опыт работы с XSense (будет возможность разобраться)
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации
Наличие портфолио со скелетными и лицевыми анимациями персонажей

Приветствуется:
Опыт работы с игровым движком Unreal Engine 4
Умение писать скрипты на MEL или Python
Любовь к играм и пламенное желание их создавать

Условия:
Очень весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера.
На старте работа сдельная, если сработаемся то готовы взять в штат на вилку 350-500к в зависимости от уровня скиллов.

Резюме отправлять в тг @Bulanova_Aleksandra
Концепт-художник по средневековым персонажам.

Удаленно, part-time.
Сдельная работа или почасовой рейт.

Shori Games - студия разработки мобильных игр, автор рыцарских PvP файтингов Knights Fight: Medieval Arena и Knights Fight 2: New Blood с миллионной аудиторией. Мы ищем концепт-художника с опытом дизайна реалистичных персонажей в средневековых сеттингах.

Задачи:
Разработка концепт-артов средневековых персонажей-воинов.

Требования:
- Опыт создания концептов персонажей.
- Наличие портфолио.

Плюсами будут:
- Проактивность, желание предлагать свои идеи и фидбеки по существующим дизайнам персонажей.
- Увлечение средневековыми и фентезийными сеттингами, интерес к холодному оружию, доспехам и экипировке воинов.

Для нас персональная совместимость и способность обучаться имеют больший приоритет, чем опыт, поэтому если чувствуете нехватку знаний, но хотели бы работать в небольшой профессиональной команде - смело пишите.

Контакт: @YuriMalyshev
Всем привет
Компания: VocaGames
Игра: The Battle Run
Вакансия: User Acquisition Manager
Формат: full time, удаленно

Компания VocaGames - молодая игровая компания по разработке мобильных игр. Наша команда работает над мультплеерным раннером The Battle Run .

Нам нужны профессиональные User Acquisition, которые смогут круто нас дополнить и привнесут свою экспертизу💪

У нас вы будите управлять монетизацией игр, напрямую влиять на прибыль продуктов, решать задачи, связанные с аналитикой, автоматизацией и отчетностью.

👉Смотреть полное описание вакансии

Буду рад рассказать подробнее: @StainBerg
Или по почте - [email protected]
👾 Привет! Мы ищем АНИМАТОРА в команду Rave Technology для долгосрочного сотрудничества
в рамках ПК игры на Unity

❗️Вы :

- С ОПЫТОМ и классным портфолио

- Знаете весь пайплайн анимации, если работаете с лицевыми анимациями - это большой +

- БЫСТРО выполняете задачи

- Готовы выполнить оплачиваемое тестовое задание

Вилка обсуждается и зависит от вашего опыта, если вы быстро работаете и у вас большой опыт - мы готовы за него заплатить. Поэтому если интересно или вы знаете кого-то кому это может быть интересно - милости прошу, пишите мне, сразу прикладывайте свои резюме и я все подробно расскажу 😉 @amalini
Всем привет!
Мы в Owlcat games делаем новую rpg в классическом стиле в sci-fi сеттинге и ищем UI инженера, который станет связующим звеном между программистами и UI дизайнерами.

🎮 Чем предстоит заниматься:
– Написание кода для UI
– Написание новых интерфейсов и переработка существующих под консоль
– Вёрстка в среде Unity на основе документа от UI-дизайнера
– При желании развитие в сторону дизайна

🎮 Что для нас важно:
– Опыт программирования на C# и вёрстки игровых проектов
– Понимание принципов построения UI
– Понимание, что код пишется ради продукта

🎮 Что мы предлагаем:
– Работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, делавшими, к примеру, Pathfinder
– Сильное комьюнити внутри
– Комфортный режим работы. Офис в Москве или удаленка откуда угодно
– Релокация при желании
– Ну и конечно, достойная зарплата и прочие бонусы: дмс, языковой клуб, корпоративный психолог.

Присылайте ваше резюме на почту:
[email protected]
Или пишите сразу в телеграм @personjustlikeyou
​​Привет, мы ищем опытного UI/UX designer:

Drunk-Robots – проект в быстро-растущем сегменте Play-to-earn игр. https://drunk-robots.com/

Основные задачи:
• Создание UI/UX-концептов по готовым ГДД, совместно с геймдизайнерами и продюсером.
• Созданием графических и интерактивных прототипов интерфейса.
• Проектирование анимации и эффектов, подготовка требований для UI-разработчиков и FX-дизайнеров.
• Контроль usability проекта в целом, поиск решений по его улучшению.
• Оценка сроков по задачам, формирование плана работ.
• Работать в одной команде с крутыми гейм дизайнерами, продюсерами и программистами

Требования:
• Уверенный навык работы с профильными инструментами: Adobe XD, Figma, Adobe Photoshop или аналоги.
• Понимание принципов game-design и usability в мобильных играх.
• Наличие актуального профильного портфолио (элементы интерфейса для игр, флоучарты, сопутствующая графика, моушн дизайн).
• Умение адаптироваться к существующему игровому стилю
• Бесконечная любовь к играм и желание экспериментировать

Что мы предлагаем:
· Энергичная молодая команда (25-35 лет)
· Гибкий график, полная удаленка, 5/2
· Очень интересная и быстро-растущая сфера
· Конкурентная з/п

Контакт для связи: HR Настя - @AnastasiaKaretskaya