Работа в геймдеве 🍖
37.1K subscribers
339 photos
61 videos
6 files
2.37K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Всем привет!
Ищем хорошего 3d artist, готового самостоятельно работать над полным циклом производства (Новосибирск, Санкт-Петербург, в офис!).

Мы, SURFSIDE 3D - команда опытных игровых разработчиков. Занимаемся созданием 3d-графики для ААА проектов и тесно сотрудничаем с крупнейшими студиями Америки, Европы и Азии. (https://www.artstation.com/surfside3d)

Чем предстоит заниматься:
- создание игровых моделей (High/Low-Poly) для ААА проектов;
- текстурирование моделей;
- работа с UV развертками;
- запекание карт.

Что для нас важно:
- уверенные навыки High/Low-Poly моделирования
- понимание полного цикла производства 3d моделей для ААА проектов;
- уверенное владение одним из пакетов 3d моделирования;
- умение скульптить в ZBrush;
- релевантное портфолио.

Что мы предлагаем:
- высокую заработную плату (определяется по результатам собеседования);
- пересмотр заработной платы по итогам работы, по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
- оформление по ТК РФ;
- гибкое начало рабочего дня;
- уютный офис в центре города с закрытой парковкой (удаленный формат не рассматривается!);
- своя кухня, сладости, фрукты, чай и кофе, настольный теннис и игровая комната с Playstation;
- дружный молодой коллектив и неформальный атмосфера.

Резюме и ссылку на портфолио направлять сюда:
Контакт: @kitty_ban
Ищем художника по окружению (environmental artist) в проект Gripper на полный день удалённо

Что от тебя потребуется?

⁃ заниматься разработкой локаций для экшн-игры Gripper с видом топ-даун (и не только);
⁃ плотно работать вместе с нашей арт-командой: дизайнить, блокаутить и дрессить окружения на основе концепта и левел-дизайна;
⁃ выдавать задачи команде моделеров и принимать их;
⁃ создавать насыщенные окружения от концепции до финального полишинга;
⁃ отвечать за полный цикл разработки локации.

Квалификация:

- есть опыт игровой разработки и создания природных уровней с упором на четкий лэйаут, композицию и визуальную иерархию;
- понимаешь, как гейм-дизайн и левел-дизайн влияют на разработку игрового окружения;
- умеешь работать в любом из софтов для моделирования (Maya, Max, Blender);
- хорошо знаком с UE4: умеешь работать с лэндскейпом и фольяжем, и понимаешь его технические ограничения;
- знаешь техническую теорию гейм-арта;
- умеешь разрабатывать гейм-рэди ассеты, и собирать локации, отвечающие техническим бюджетам игры.

Прочитай больше информации о вакансии:
https://vk.com/@gripper_game-vakansiya-environmental-artist

Заполни анкету и отправь свои работы по ссылке:
https://forms.gle/j9GzGUfA4N2iLmMQ8

Ждём тебя тебя в команде «Gripper»!
Цифровые навыки - это свобода. Время переходить в геймдев.

Пройдите программу переквалификации для качественного перехода в IT в Scream School.

Узнайте подробнее о возможностях:
· 24 апреля состоится День открытых дверей программ переквалификации ДПО в кампусе школы:
• геймдизайн,
• концепт-арт,
• игровая графика.
📍Регистрация уже идет: https://clck.ru/ec4xs
Всем привет! Меня зовут Анастасия, я представляю FinTech компанию Inanomo.
Мы покрываем несколько наиболее перспективных на наш взгляд направлений: Gaming + GameFi, Инвестиции, а также Blockchain разработку.

Сейчас мы работаем над проектом Oasis, который станет не просто метавселенной, а настоящей Meta of Meta: объединит игроков, разработчиков, артистов и многих других.

В данный момент мы собираем команду, и я в поиске: продюсера, ведущего дизайнера, game-дизайнера, motion- дизайнера, 3д художника, концепт-художника окружения, концепт- художника персонажей, vfx- дизайнера, возможно, и другие позиции.

Нужны специалисты уровня синьор, может у кого-то есть сработанная команда.
По инструментам: те программы, в которых лично вы привыкли работать

Локация: любая
Форма занятости: любая ( полная или частичная)
График: гибкий (как вам удобно)
Вилка: в зависимости от позиции и скиллов 100 до 400 тыс примерно на руки ( обсуждаемо)

Пишите, буду рада @astrelchenkoo
В нашу команду Newartschool в Москве нужен опытный 2D художник. Если ты способен работать в коллективе, делать крутую графику и укладываться в сроки, то ты нам нужен!

👉 Подробнее о вакансии: https://vk.cc/cb7hCm

Основные задачи
- разработка концептов
- создание 3D моделей для отрисовки в 2D
- создание качественного рендера в представленной стилистике
- участие в формировании художественного стиля проекта
- взаимодействие с арт-командой

📌Формат работы: офис Москва или удаленно (любой город)

💵 Зарплата: договорная

По всем вопросам тг: @Nerei_at или почта [email protected]
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🛰Создайте игру «Звездные войны» и приложите в свое портфолио

Старт 2-го потока интенсива «Архитектуры и шаблоны проектирования».

⚡️Освойте основные паттерны проектирования и прокачайте свои навыки архитектора программного обеспечения.

⚡️В течение всего интенсива вы будете создавать игру «Звездные войны». У вас будет собственный корабль, который научится летать по полю битвы, стрелять основным оружием и применять секретное оружие.

Для кого? Интенсив подойдет как новичкам, так и опытным разработчикам, у которых есть опыт написания программ на объектно-ориентированном языке программирования.

Присоединяйтесь, пока действует скидка 50% до 21 апреля!

Узнать подробнее и записаться можно на сайте.
Специалист по привлечению пользователей (user acquisition manager)

В новый игровой проект SIDUS HEROES требуется специалист по привлечению в игру как новых пользователей, так и действующих держателей токенов игры. SIDUS HEROES (https://t.iss.one/sidus_heroes) - футуристичная PLAY2EARN NFT MMORPG с приключениями, множеством различных игровых механик, с блокчейн системой расчетов между игроками. У игры уже есть активное сообщество в несколько десятков тысяч человек.

Задачи:
анализировать целевую аудиторию, рынок, предложения, рекламные креативы;
формулировать и проверять гипотезы;
разработать стратегии привлечения пользователей;
составить план по росту количества пользователей в игре на год, квартал и месяц;
запускать рекламные кампании;
работать в режиме многозадачности, принимать ответственность.

Требования:
опыт от 2 лет самостоятельного успешного запуска рекламных кампаний в игровых проектах (рынок tier 1);
умение держать план и повестку;
опыт составления планов по привлечению пользователей на год;
понимание сопутствующих процессов для достижения целевых метрик;
умение ставить цели и достигать их по плану;
умение работать с big data;
знание различных рекламных и бизнес метрик (LTV, ROI, ROAS, CPA\CPI\CPM и т.д.);
высшее техническое образование является плюсом;
Системное прохождение курсов повышения квалификации в таргетированной рекламе является преимуществом;
знание английского языка является преимуществом.

Условия:
ЗП: 1200-1400$ на время испытательного срока;
полная занятость;
гибкий график работы;
удаленка.

Контакт: @Alina_Kurbatova
Всем привет!
Меня зовут Алина, я HR в Playcore
Наша команда активно растет и в связи с этим мы в поиске самых лучших специалистов. Сейчас у нас открыта позиция Business Development Manager

Немного о нас. Мы - молодой и амбициозный издатель мобильных игр. Цель нашего проекта - стать одним из ведущих мобильных паблишеров в мире и на достижение этой цели мы готовы направить неограниченные ресурсы. У тебя есть возможность оказаться у истоков проекта, который ждет большое будущее. И помочь сделать его именно таким, каким ты себе представляешь идеального паблишера!

Если ты:
- владеешь английским от B2;
- имеешь успешный опыт в IT B2B продажах;
- знаешь основные метрики игровых проектов;
- любишь игры и хочешь развиваться в нашей индустрии,

то скорее пиши мне: @spbhr1
IMG_20220418_191355_923.jpg
98.3 KB
Всех приветствую!

Меня зовут Андрей, я произвожу футболки с NFT принтами под своим брендом.

Ищу сейчас разработчиков игр для коллаборации.

Игры как экшн, так и инди. Главное — это доступность игр на площадках, мобильных и компьютерных, желательно имеющих какое-то имя, пользователей и интересный софт (про софт так сказал будто знаю что такое, на самом деле нет 😀) .

Готов сотрудничать и развиваться вместе по СНГ.

Что получает разработчик?

- клиентов
- доход от продаж доп. предметов и услуг
- узнаваемость

Мы планируем уже в мае выходить на новостной фон с этой историей и если вы готовы, то вперед!

Находимся в Казани.

Наш магазин:
https://instagram.com/panti._.shop?igshid=YmMyMTA2M2Y=


Мой контакт: @as_vladimirovich

До встречи)
Пишите или предлагайте знакомых👏
Ищем Project менеджера💥

Мы - стремительно развивающаяся игровая компания Ciprosoft DMCC. Наша цель - организовывать процессы по существующим проектам в соответствии с современными методологиями и поэтому 🔍 мы ищем проджекта на #удаленнаяробота, который не побоится взять под контроль объёмный пул задач и будет заряжать энергией всю нашу команду.


Что мы ждем от тебя 🙏

⁃ Опыт работы ПМ/Скрам мастером в коммерческом геймдеве
- Знание рынка игр и процесса их производства
- Дисциплина, инициативность, любовь к структурированию
- Умение четко излагать свои мысли устно и письменно
- Большую часть времени доступен онлайн
- Опыт запуска продуктовых команд с нуля.

Вы будете 💡

⁃ Внедрять Agile методологию в существующие процессы и развивать ее
- Ставить задачи, проводить митинги, планировать дедлайны и отвечать за сроки выпуска игровых проектов
- Общаться с сотрудниками разных отделов и быть в курсе их работы.


Что мы предлагаем 🔥

— Удаленная работа
— Трудоустройство в международной компании
— Гибкий график с 11.00 по Москве
— Оплата вовремя
— ЗП от 1100 $
— Возможен вариант оплаты в usdt

Если ты ищешь семейную атмосферу и заботливое отношение, как в инди-команде, а также стабильность, как в крупной корпорации, то скорее пиши мне ➡️@ProGameHR ⬅️
Я очень-очень жду твое портфолио!
Game Designer

Coderaptor - молодая компания (нам всего пять лет), но мы уже сделали много крутых проектов: метавселенная, аркадная Action-RPG, VR шутер, интерактивный тренинг-центр. Дальше - больше!
Сейчас мы работаем над двумя классными проектами:
Трехмерное пособие по анатомии, которое будет использоваться в сфере цифровой медицины и образования;
Визуальная новелла в сфере кибербезопасности.

И мы ищем в свою команду Game Designer.

Что нужно будет делать:
-Проектировать игровой опыт и механики на основе видения проекта и бизнес-требований;
-Писать документации, поддерживать ее актуальность;
-Презентовать свои решения продюсеру/менеджеру;
-Сопровождать проект на всех стадиях разработки с точки зрения гейм-дизайнера (кооперация с другими специалистами);

У нашего идеального кандидата есть:
-Опыт работы гейм-дизайнером от 1,5 лет на PC проекте;
-Острый и гибкий ум - развитое аналитическое, критическое и абстрактное мышление;
-Способность воссоздать и описать принцип работы той или иной игровой механики, увидев ее впервые;
-Готовность развиваться в направлении работы с движком Unreal Engine 4.


Что мы можем предложить:
-Удаленное сотрудничество;
-ЗП, привязанная к курсу доллара;
-График работы 5/2 с 10:00 до 19:00;
-Финансирование обучения для развития hard&soft скиллов и возможность самостоятельно выбирать, в чем ты хочешь прокачаться;
-Готовы предоставить все необходимое оборудование для комфортной работы.
Solidity-разработчик // Solidity-аудитор

Формат работы: удаленно, свободный график, фул/халф-тайм

Компания: Oxorio
(https://oxor.io/)

Вилка: $2000-4000 (jun-mid) / $4000-6000 (mid-senior); если ты совсем крут (team lead, architect, 10x engineer) - открыты обсудить варианты выше.

Всем привет! На связи Охorio 👋🏻

Мы – команда опытных инженеров и хакатонщиков.

• Сейчас на постоянной основе работаем с проектами в области криптографии, блокчейн решений, фокус - на DeFi.
• Работаем при поддержке грантов от Ethereum Foundation, активно контрибьютим в open-source проекты, проводим хакатоны.

И сейчас мы о-о-очень ищем сразу двух Solidity-ниндзя: solidity-разработчика и solidity-аудитора.

А именно (требования):
• С опытом от полугода в Solidity и EVM-compatible проектах, который хорошо разбирается в блокчейн-системах.
• Либо Middle-Senior в других языках, который успел погрузиться в крипту на уровне Junior+.
• Запоминает данные в memory, а хранит их в storage.
• Знает, что газ есть не только на кухне и умеет распределить его по контрактам.
• Имеет чуйку на reentrancy, непроверенные права, нарушения в логике, опасный код.
• Имеет нежную любовь к тестам.

Плюсом будет:
• Знание Rust
• Активный аккаунт на Гитхабе и горячее желание контрибьютить.

P.S.: Если ты не солидити, но спец в фронт / бек / фулстек (со знанием Web3) или хорошо знаешь криптографию – пиши! Нам будет о чем поговорить)

Контакт: @Maria_zh
Про геймдев раньше всех! Хочешь узнавать все новинки игровой индустрии одним из первых?
Подписывайся на канал App2Top и будь в тренде https://bit.ly/3xiKmak
Unreal Engine Developer

Локация:
Удаленно
ЗП: по результатам общения

Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.

Наши проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.

Нам есть чем гордиться:
🔥В наши игры играют сотни тысяч пользователей со всего мира;
🔥Наш флагман STRIDE стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year».
🔥Два года подряд STRIDE входят в ТОП-30 в Steam по объему продаж в категории VR
🔥А еще вошел в ТОП-5 продаж в Oculus Quest Store в 2021 😎

Мы ищем программиста для работы над нашим флагманским проектом STRIDE. Нашему новому коллеге предстоит заниматься развитием и поддержкой проекта.

Смело пиши нам, если у тебя есть:
- опыт работы с C++ от 1 года;
- общий опыт программирования не менее 3-х лет;
- опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
- знание английского языка на уровне чтения технической документации;
- умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
- системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению;
- опыт работы с системами контроля версий.

Мы предлагаем:
- официальное оформление;
- гибкий график;
- необходимое для работы оборудование и ПО;
- и главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.

Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту [email protected]
Unreal Engine Developer (STRIDE Multiplayer)

Локация:
Удаленно
ЗП: по результатам общения

Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.

Наши проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.

Нам есть чем гордиться:
🔥В наши игры играют сотни тысяч пользователей со всего мира;
🔥Наш флагман STRIDE стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year».
🔥Два года подряд STRIDE входят в ТОП-30 в Steam по объему продаж в категории VR
🔥А еще вошел в ТОП-5 продаж в Oculus Quest Store в 2021 😎

Мы ищем программиста для работы над STRIDE. net. Этот режим является мультиплеерным модом нашей игры STRIDE. Нашему новому коллеге предстоит заниматься разработкой и проектированием архитектуры сетевой части проекта/компонентов для использования в сетевой игре.

Смело пиши нам, если у тебя есть:
- опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх/многопользовательских режимах реального времени;
- понимание работы репликации переменных и RPC, ролей и принципов обмена данными в Unreal Engine клиент-сервер на уровне игрового движка;
- знание C++ на уверенном уровне;
- общий опыт программирования не менее 3-х лет;

Мы предлагаем:
- официальное оформление;
- гибкий график;
- необходимое для работы оборудование и ПО;
- и главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.

Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту [email protected]
𝐀𝐗𝐋𝐄𝐁𝐎𝐋𝐓 в поисках талантливого 𝐒𝐞𝐧𝐢𝐨𝐫 𝐂++ 𝐃𝐞𝐯𝐞𝐥𝐨𝐩𝐞𝐫

AXLEBOLT является успешным игроком на международном рынке, за плечами которого несколько отличных проектов. Мы разрабатываем мобильные игры, в которые играют миллионы геймеров в различных уголках мира. Наши основные проекты - 3D-игры с PvP боями в режиме реального времени.
Занятость: полная
Локация: Казань либо удаленно
Заработная плата обсуждается с каждым кандидатом индивидуально

ТРЕБОВАНИЯ:
• Отличное знание C++, современных стандартов и опыт коммерческой разработки на нём от 3 лет
• Знание основных алгоритмов и структур данных, умение оценивать сложность алгоритмов
• Умение самостоятельно разработать сложное ПО — от сбора требований до вывода в прод
• Умение работать в команде
• Умение писать эффективный и понятный код


БУДЕТ ПЛЮСОМ:
• Опыт мобильной/кроссплатформенной разработки на С++
• Опыт работы с аудио
• Опыт работы с сетью (TCP, UDP)
• Опыт разработки многопоточных приложений
• Опыт работы с Git, CMake

ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
• Разработка, развитие и поддержка голосового чата

ПРЕИМУЩЕСТВА РАБОТЫ В AXLEBOLT:
• Комфортный современный офис в центре Казани: удобная оборудованная кухня, зона отдыха и панорамный вид с 14 этажа
• Возможен удаленный формат работы с командировками в Казань
• Помощь в релокации
• ДМС
• Достойная заработная плата и премии
• Оформление по ТК РФ, белая заработная плата
• Обеды за счет компании, курсы английского языка и оплачиваемая парковка
• Удобный гибкий график работы
• Совместные корпоративные мероприятия
• Работа в творческой и дружной команде, мы реально адекватные ребята:), в самой развивающейся сфере it

Контакты:
tg: @yuliaaxlebolt
email: [email protected]
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Предлагаем немного отвлечься от работы в пользу кино и музыки и посетить грандиозное симфоническое шоу саундтреков – 10 мая в Крокусе (Москва) и 15 мая на Тинькофф Арене (Санкт-Петербург)

Большой симфонический оркестра Imperial Orchestra под управлением дирижёра Льва Дунаева исполнит саундтреки из Интерстеллара, Гарри Поттера, Игры Престолов, Звёздных войн и других культовых кинокартин. Все концерты Imperial Orchestra ведёт Олег Белов – официальный голос MARVEL в России.

Посмотреть запись онлайн-трансляции одного из прошлых концертов можно тут, а ощутить на себе всю мощь живого звучания можно, если приобрести билеты на classica.spb.ru
Ищем Lead 2d Artist (Marketing).

Мы — Playgendary. Делаем мобильные игры.
Сейчас у нас более 2 миллиардов загрузок, 250 млн ежемесячной аудитории игроков и десятки хитовых игр. Мы входим в топ-6 мировых издателей и занимаем первое место по количеству установок собственных проектов.

Чем предстоит заниматься:
- Создавать ресурсы для креативов высокого качества.
- Эффективно управлять процессом создания арт ресурсов командой художников и аниматоров.
- Распределять загрузку задачами по команде.
- Обеспечивать оптимальные требуемые сроки производства арт ресурсов.
- Управлять оценкой и развитием своей команды.

Ты нам подходишь, если у тебя есть:
- Опыт управления командой.
- Хорошее чувство композиции, формы, освещения и цвета.
- Креативное мышление, понимание законов рекламной иллюстрации.
- Отличное владение Adobe Photoshop и Adobe Illustrator.
- Классное портфолио (ссылка обязательна :))

Почему у нас круто работать:
- Гибкий график, работа из любой точки мира, оформление по договору с Кипром.
- Зарплата выплачивается в валюте.
- Оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год.
- Оплата фитнеса, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты.
- Компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещение профессиональных конференций.
- Внутреннее обучение: круглые столы, лекции, воркшопы.
- Активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.

По всем вопросам пиши в телеграм мне @ilgizio или на почту [email protected]
Volka основана в 2016 году в Лимассоле на острове Кипр. Мы разрабатываем популярную во всём мире браузерную игру Taonga: the Island Farm и новую мобильную игру Taonga Island Adventure.

Мы в поиске 2D-аниматора!

Твои будущие задачи:
Подготовка персонажей к анимации: нарезка по слоям, экспорт графики;
Анимация персонажей в Spine.

Наши ожидания:
Опыт работы от 1 года;
Понимание основных принципов анимации;
Умение рисовать от руки на планшете;
Умение работать в заданном стиле;
Владение Adobe Photoshop;
Владение Spine, либо другим анимационным редактором:
Adobe After Effects
Spriter
DragonBones
Adobe Animate (Flash)
Готовность освоить Spine;
Готовность выполнить тестовое задание;
Наличие портфолио обязательно.

Предлагаем:
Интересные задачи и дружелюбную атмосферу;
Релокацию на Кипр за счёт компании для тебя, партнёра и детей;
Официальный контракт и рабочую визу;
Полностью белую з/п (от 2 400 евро);
Медицинское страхование.

Контакт: Елизавета (@volkagames)
Сложно ли попасть в Gamedev индустрию?

Вряд ли новость, но сценарии в играх часто пишут те же люди, что и пишут полнометражные фильмы и сериалы. Если любите придумывать сюжеты, миры, истории и диалоги — у нас хорошие новости 🙂

В этот четверг, 28-го апреля в 18:00 пройдёт презентация курса по сценарному мастерству от Михаила Идова.
Что нужно знать об авторе курса?

- Автор сценариев «Лето», «Духless 2», «Лондонград», «Германия 89», принимал участие в создании сериала «Карточный домик»
- Номинант премий: Золотая пальмовая ветвь, Золотой единорог, Золотой орёл
- Живёт и работает в Лос-Анджелесе — сердце мировой киноиндустрии
- Был у Дудя и Урганта, а ещё обожает своё ремесло 🙂

Все участники презентации курса, получат скидку на обучение на курсе Михаила Идова.

Записаться на презентацию: вот тут