Ищем в команду «Fun to Mass Games» тестировщика мобильных игр с опытом от 1 года.
Задачи:
- Тестирование игр с целью выявления багов
- Создание тест-кейсов
- Улучшение процессов тестирование
Хотим видеть в специалисте:
- Вовлеченность в процесс и желание плотно работать с командой разработки для выявления неполадок в играх
Важно иметь:
1. Опыт реального мобильного тестирования
2. Опыт работы с документацией
Мы предлагаем:
- Удаленная работа на полный рабочий день или на полставки, география не имеет значения
- Достойная оплата в $
- Работу в профессиональной команде с выпущенными хитами за плечами
Будет плюсом:
- Знание английского языка
- Любой опыт работы с Юнити или другими игровыми движками
Если вас заинтересовала вакансия, присылайте свое резюме (CV) в телеграм @nekrasovmarketing
Задачи:
- Тестирование игр с целью выявления багов
- Создание тест-кейсов
- Улучшение процессов тестирование
Хотим видеть в специалисте:
- Вовлеченность в процесс и желание плотно работать с командой разработки для выявления неполадок в играх
Важно иметь:
1. Опыт реального мобильного тестирования
2. Опыт работы с документацией
Мы предлагаем:
- Удаленная работа на полный рабочий день или на полставки, география не имеет значения
- Достойная оплата в $
- Работу в профессиональной команде с выпущенными хитами за плечами
Будет плюсом:
- Знание английского языка
- Любой опыт работы с Юнити или другими игровыми движками
Если вас заинтересовала вакансия, присылайте свое резюме (CV) в телеграм @nekrasovmarketing
❗️‼️ATTENTION. Компания Rave Games ищет опытного 3D художника в ПК проект (симулятор пивоварения и управления Таверной на Unity)
Требования :
- Опыт работы не менее 2х лет в качестве 3D художника/аниматора
- Понимание полного цикла процесса создания и АНИМАЦИИ моделей (риг,скин,ретопология,анимирование) ❗️Кандидатов без навыков анимации не рассматриваем
- Умение работать с разными моделями - Персонажи, пропсы, мебель, окружение. Умение создавать анимации эффектов (вспышки/пар/свечение/искры итд) будет огромным плюсом.
Просьба сразу прикладывать ссылку на информативное портфолио + указать свои зарплатные ожидания
Чем предстоит заниматься?
- Создание моделей персонажей по референсам + анимация
- Создание пропсов и окружения
- Работа с текстурами имеющихся моделей (в основном здание/мебель)
- Создание 3D моделей пропсов по референсам
- Самостоятельный поиск дополнительных референсов
Условия :
- Удаленная работа, гибкий график который вы сможете адаптировать под свои предпочтения
- Достойные условия, зарплатная вилка обсуждается с кандидатом индивидуально в зависимости от его опыта
Писать @amalini
Требования :
- Опыт работы не менее 2х лет в качестве 3D художника/аниматора
- Понимание полного цикла процесса создания и АНИМАЦИИ моделей (риг,скин,ретопология,анимирование) ❗️Кандидатов без навыков анимации не рассматриваем
- Умение работать с разными моделями - Персонажи, пропсы, мебель, окружение. Умение создавать анимации эффектов (вспышки/пар/свечение/искры итд) будет огромным плюсом.
Просьба сразу прикладывать ссылку на информативное портфолио + указать свои зарплатные ожидания
Чем предстоит заниматься?
- Создание моделей персонажей по референсам + анимация
- Создание пропсов и окружения
- Работа с текстурами имеющихся моделей (в основном здание/мебель)
- Создание 3D моделей пропсов по референсам
- Самостоятельный поиск дополнительных референсов
Условия :
- Удаленная работа, гибкий график который вы сможете адаптировать под свои предпочтения
- Достойные условия, зарплатная вилка обсуждается с кандидатом индивидуально в зависимости от его опыта
Писать @amalini
Ищем геймдизайнера с хорошим техническим бэкграундом (Middle Unity3D) на клевый проект — хоррор-приключение от первого лица для PС и Консолей.
Офис, Москва
Если интересно, заполни небольшую анкету:
https://forms.gle/EzPJGidEpnnHdPAp9
Офис, Москва
Если интересно, заполни небольшую анкету:
https://forms.gle/EzPJGidEpnnHdPAp9
🔥🔥🔥Unity Developer
#вакансия #unity #удаленка
Мы студия мобильной разработки.
Ищем Разработчика на Hyper Casual проекты. Full time или проектно , удаленка.
Что надо будет делать:
- Принимать участие в разработке мобильных Hyper Casual игр на Unity
- Реализация различных игровых механик
- Интеграция SDK аналитики
Требования:
- Уверенное владение C#
- Желательно опыт создания Hyper Casual игр
- Опыт работы с Git
- Игровой опыт в Hyper Casual / Мобильных играх.
👉Работа в команде с 3d artist и ГД.
Контакты: @Hyper_pro7
#вакансия #unity #удаленка
Мы студия мобильной разработки.
Ищем Разработчика на Hyper Casual проекты. Full time или проектно , удаленка.
Что надо будет делать:
- Принимать участие в разработке мобильных Hyper Casual игр на Unity
- Реализация различных игровых механик
- Интеграция SDK аналитики
Требования:
- Уверенное владение C#
- Желательно опыт создания Hyper Casual игр
- Опыт работы с Git
- Игровой опыт в Hyper Casual / Мобильных играх.
👉Работа в команде с 3d artist и ГД.
Контакты: @Hyper_pro7
В игровой проект Annex: Королевская битва (многопользовательская мобильная стратегия в жанре Battle Royale) требуется UX/UI дизайнер.
Вот ссылка на Google Play:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.CyberCountry.Annex&utm_source=telegram
- З/п вилка: от 100 000 до 150 000 руб.;
- Удаленно;
- Полная занятость.
🎯Вам предстоит:
- Разработка интерфейсов для мобильных игровых проектов (iOS/Android);
- Отрисовка графических элементов интерфейсов;
- Взаимодействие с командой художников, разработчиков и геймдизайнеров для выработки оптимального UI/UX;
- Пополнять UI-kit.
🎯Наши ожидания:
- Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных игровых проектах;
- Хорошее понимание юзабилити;
- Знание material desigh
- Наличие портфолио с примерами UI;
- Аккуратность и внимание к деталям
- Графический дизайн, такой как оформление баннеров и других промо-материалов;
- Быть в тренде по UI.
🎯Условия:
- Достойная ЗП на старте с возможностью роста;
- Бонусы с прибыли проекта;
- Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи;
- Дружная и сплоченная команда;
- Официальный найм через договор подряда.
Резюме и примеры работ направлять сюда:
Контакт @kolesnikovvad
Вот ссылка на Google Play:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.CyberCountry.Annex&utm_source=telegram
- З/п вилка: от 100 000 до 150 000 руб.;
- Удаленно;
- Полная занятость.
🎯Вам предстоит:
- Разработка интерфейсов для мобильных игровых проектов (iOS/Android);
- Отрисовка графических элементов интерфейсов;
- Взаимодействие с командой художников, разработчиков и геймдизайнеров для выработки оптимального UI/UX;
- Пополнять UI-kit.
🎯Наши ожидания:
- Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных игровых проектах;
- Хорошее понимание юзабилити;
- Знание material desigh
- Наличие портфолио с примерами UI;
- Аккуратность и внимание к деталям
- Графический дизайн, такой как оформление баннеров и других промо-материалов;
- Быть в тренде по UI.
🎯Условия:
- Достойная ЗП на старте с возможностью роста;
- Бонусы с прибыли проекта;
- Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи;
- Дружная и сплоченная команда;
- Официальный найм через договор подряда.
Резюме и примеры работ направлять сюда:
Контакт @kolesnikovvad
Мы в студии @perelesoq ищем крутого левел-артиста (3D, Unity) на новый проект.
Нужно уметь собирать эффектные уровни из ассетов, моделить по необходимости с нуля, ставить свет, выстраивать гармоничные композиции.
Москва, полный день, хорошая зарплата.
Желаемый уровень скилла на прикреплённых картинках.
Отправляйте портфолио в личку: @gameved
Нужно уметь собирать эффектные уровни из ассетов, моделить по необходимости с нуля, ставить свет, выстраивать гармоничные композиции.
Москва, полный день, хорошая зарплата.
Желаемый уровень скилла на прикреплённых картинках.
Отправляйте портфолио в личку: @gameved
Открыта вакансия 2д художника/фотошопера, который имеет коммерческий опыт работы в рисовании элементов пользовательского интерфейса и иконок с нуля по описанию, обязательно портфолио.
Большой плюс, если человек работал в жанре - гипер-кэжуал или смежных.
Задача:
Создавать элементы пользовательского интерфейса и иконок с нуля по описанию.
Итоговые элементы нужны в растре (.png), работа должна быть сделана по слоям (могут требоваться правки отдельных элементов). Опыт работы с вектором = как преимущество.
Обязательно:
1. Умение красиво рисовать,
2. Умение делать иконки и элементы интерфейса под ключ с учетом особенностей игровых движков (опыт в геймдеве желателен),
3. Выполнять работу максимально по слоям (могут требоваться правки отдельных элементов),
4. Наличие портфолио.
Желательно:
1. Рисовать в четком/упрощенном стиле (без градиентов для реалистичности и подобного),
2. Наличие иконок в портфолио (не обязательно, но желательно).
Художник нужен на конкретный проект. В случае успешного опыта возможно долгосрочное сотрудничество.
Просьба соискателей начинать диалог сразу с портфолио и резюме или краткого описания своего опыта/навыков.
+100 очков в карму и 50 очков к опыту за репост другу :)
Контакт для связи:
@helpusomehow
Большой плюс, если человек работал в жанре - гипер-кэжуал или смежных.
Задача:
Создавать элементы пользовательского интерфейса и иконок с нуля по описанию.
Итоговые элементы нужны в растре (.png), работа должна быть сделана по слоям (могут требоваться правки отдельных элементов). Опыт работы с вектором = как преимущество.
Обязательно:
1. Умение красиво рисовать,
2. Умение делать иконки и элементы интерфейса под ключ с учетом особенностей игровых движков (опыт в геймдеве желателен),
3. Выполнять работу максимально по слоям (могут требоваться правки отдельных элементов),
4. Наличие портфолио.
Желательно:
1. Рисовать в четком/упрощенном стиле (без градиентов для реалистичности и подобного),
2. Наличие иконок в портфолио (не обязательно, но желательно).
Художник нужен на конкретный проект. В случае успешного опыта возможно долгосрочное сотрудничество.
Просьба соискателей начинать диалог сразу с портфолио и резюме или краткого описания своего опыта/навыков.
+100 очков в карму и 50 очков к опыту за репост другу :)
Контакт для связи:
@helpusomehow
Game designer (mobile gamedev)
Привет, наш будущий коллега!
THC - это студия по разработке мобильных гипер казуальных игр для iOS и Android на Unity. Мы полны энергии и амбиций по выводу наших продуктов на мировой рынок и достижению высоких показателей. Ищем таких же амбициозных сотрудников с опытом работы в гипер казульном жанре и интересными идеями по созданию востребованных потребителями мобильных игр.
Задачи, которые предстоит решать:
1. аналитика рынка гипер казуальных игр;
2. придумывание игр, проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ;
3. контроль процесса разработки и планирование развития игры с точки зрения гейм-дизайна;
4. тесная работа с командой программистов и художником, постановка задач, сроков и приоритетов;
5. расчет игрового баланса, проведение A/B тестирований, анализ результатов новых механик и проектов;
6. составление отчетности о работе.
Что хотим видеть в кандидате:
1. хорошее знание рынка мобильных гипер казуальных игр;
2. умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки;
3. умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно и письменно;
4. опыт работы с Unity на уровне level-дизайна;
5. опыт работы с аналитикой, умение работать с данными и получать выводы;
6. опыт работы с гипер казуальных играми или реализованные свои прототипы.
Мы предлагаем:
1. удаленный формат работы на время испытательного срока, и возможность перейти в офис (г. Москва) после испытательного срока;
2. условия обсуждаются индивидуально на собеседовании;
3. бонусы в % от глобального релиза;
4. высокий уровень свободы — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
5. возможность присоединиться к проекту на старте и влиять на его развитие;
6. перспективы роста совместно с проектом;
7. ежегодная индексация заработной платы.
ВНИМАНИЕ! НЕ рассматриваем кандидатов без ссылок на вышедшие игры в PlayMarket / AppStore. Спасибо за понимание.
https://krasnodar.hh.ru/vacancy/53030885?hhtmFrom=employer_vacancies
TG: @trixy1606
Привет, наш будущий коллега!
THC - это студия по разработке мобильных гипер казуальных игр для iOS и Android на Unity. Мы полны энергии и амбиций по выводу наших продуктов на мировой рынок и достижению высоких показателей. Ищем таких же амбициозных сотрудников с опытом работы в гипер казульном жанре и интересными идеями по созданию востребованных потребителями мобильных игр.
Задачи, которые предстоит решать:
1. аналитика рынка гипер казуальных игр;
2. придумывание игр, проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ;
3. контроль процесса разработки и планирование развития игры с точки зрения гейм-дизайна;
4. тесная работа с командой программистов и художником, постановка задач, сроков и приоритетов;
5. расчет игрового баланса, проведение A/B тестирований, анализ результатов новых механик и проектов;
6. составление отчетности о работе.
Что хотим видеть в кандидате:
1. хорошее знание рынка мобильных гипер казуальных игр;
2. умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки;
3. умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно и письменно;
4. опыт работы с Unity на уровне level-дизайна;
5. опыт работы с аналитикой, умение работать с данными и получать выводы;
6. опыт работы с гипер казуальных играми или реализованные свои прототипы.
Мы предлагаем:
1. удаленный формат работы на время испытательного срока, и возможность перейти в офис (г. Москва) после испытательного срока;
2. условия обсуждаются индивидуально на собеседовании;
3. бонусы в % от глобального релиза;
4. высокий уровень свободы — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
5. возможность присоединиться к проекту на старте и влиять на его развитие;
6. перспективы роста совместно с проектом;
7. ежегодная индексация заработной платы.
ВНИМАНИЕ! НЕ рассматриваем кандидатов без ссылок на вышедшие игры в PlayMarket / AppStore. Спасибо за понимание.
https://krasnodar.hh.ru/vacancy/53030885?hhtmFrom=employer_vacancies
TG: @trixy1606
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Мы в студии @perelesoq ищем крутого левел-артиста (3D, Unity) на новый проект.
Нужно уметь собирать эффектные уровни из ассетов, моделить по необходимости с нуля, ставить свет, выстраивать гармоничные композиции.
Москва, полный день, хорошая зарплата.
Желаемый уровень скилла на прикреплённых картинках.
Отправляйте портфолио в личку: @gameved
Нужно уметь собирать эффектные уровни из ассетов, моделить по необходимости с нуля, ставить свет, выстраивать гармоничные композиции.
Москва, полный день, хорошая зарплата.
Желаемый уровень скилла на прикреплённых картинках.
Отправляйте портфолио в личку: @gameved
В игровой проект Annex: Королевская битва (многопользовательская мобильная стратегия в жанре Battle Royale) требуется QA engineer.
Вот ссылка на Google Play:
[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.CyberCountry.Annex&utm_source=telegram](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.CyberCountry.Annex&utm_source=telegram)
- Middle QA engineer
- З/п вилка: от 100 000 до 150 000 руб.
- Удаленно/Офис (офис в центре Москвы)
- Полная занятость
🎯Вам предстоит:
- Заниматься ручным тестированием мобильной многопользовательской игры (функциональное/регрессионное/исследовательское, API);
- Проводить тестирование пользовательского интерфейса;
- Поддерживать и дополнять тестовые сценарии;
- Выявлять и описывать дефекты, контролировать исправление дефектов;
- Самостоятельно оценивать и координировать активности по тестированию.
🎯Требования:
- Опыт тестирования в игровых проектах от года;
- Понимание особенностей разработки клиент-серверных приложений;
- Базовое понимание работы Unity на мобильных устройствах;
- Опыт ведения и написания тестовой документации.
🎯Условия:
- Достойная ЗП на старте с возможностью роста;
- Бонусы с прибыли проекта;
- Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи;
- Дружная и сплоченная команда;
- Официальный найм через договор подряда.
Резюме и примеры работ направлять сюда:
Контакт @kolesnikovvad
Вот ссылка на Google Play:
[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.CyberCountry.Annex&utm_source=telegram](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.CyberCountry.Annex&utm_source=telegram)
- Middle QA engineer
- З/п вилка: от 100 000 до 150 000 руб.
- Удаленно/Офис (офис в центре Москвы)
- Полная занятость
🎯Вам предстоит:
- Заниматься ручным тестированием мобильной многопользовательской игры (функциональное/регрессионное/исследовательское, API);
- Проводить тестирование пользовательского интерфейса;
- Поддерживать и дополнять тестовые сценарии;
- Выявлять и описывать дефекты, контролировать исправление дефектов;
- Самостоятельно оценивать и координировать активности по тестированию.
🎯Требования:
- Опыт тестирования в игровых проектах от года;
- Понимание особенностей разработки клиент-серверных приложений;
- Базовое понимание работы Unity на мобильных устройствах;
- Опыт ведения и написания тестовой документации.
🎯Условия:
- Достойная ЗП на старте с возможностью роста;
- Бонусы с прибыли проекта;
- Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи;
- Дружная и сплоченная команда;
- Официальный найм через договор подряда.
Резюме и примеры работ направлять сюда:
Контакт @kolesnikovvad
❗️‼️ATTENTION. Компания Rave Games ищет Unity Программиста (джунов не рассматриваем) в ПК проект (симулятор пивоварения и управления Таверной) Удаленно, на полный день
Чем предстоит заниматься?
Полная разработка визуальной части игры в Unity :
- Работа с HDRP ( Уметь работать с настройками динамического света, делать оптимизацию)
- Создание шейдеров, vfx эффектов
- Работа с материалами
- Полная настройка и оптимизация сцен
❗️Обязательно знание Visual Effect Graph, Shader Graph, HDRP
Оклад и условия обсуждаются индивидуально. Писать @amalini
Чем предстоит заниматься?
Полная разработка визуальной части игры в Unity :
- Работа с HDRP ( Уметь работать с настройками динамического света, делать оптимизацию)
- Создание шейдеров, vfx эффектов
- Работа с материалами
- Полная настройка и оптимизация сцен
❗️Обязательно знание Visual Effect Graph, Shader Graph, HDRP
Оклад и условия обсуждаются индивидуально. Писать @amalini
Вакансия продюсер!)
Коротко и важно: ищем продюсера для мобильно игры по математике в наше новое игровое направление, которое занимается созданием международных образовательно-развлекательных продуктов для детей (вэб и приложения).
Привет! Мы — команда онлайн-школы Фоксфорд:) Уже 12 лет мы меняем рынок онлайн-образования, запуская продукты под любой запрос школьников, родителей и учителей.
Наш продукт - мобильная игра по математике на IOS в стилистике Brawl Stars. И это наш совместный проект с Детским миром.
Чем предстоит заниматься?
- Релиз продукта со стадии MVP (сейчас готово почти 80%) + поддержание soft launch (все стадии постпродакшена и оперирования продуктом);
- Анализ рынка и конкурентов, важно: сначала хотим выйти на российский рынок, а потом и на международный;
- Тестирование продукта. Формирование гипотез и анализ метрик;
- Управление командой (до 20 чел.) и взаимодействие с внешними исполнителями (внутри компании и аутсорс);
- Создание, управление и приоритизация бэклога;
- Выстраивание монетизации в продуктах: ориентируемся на buy to play + trial period на релиз в РФ, а потом free to play + премиум на международный рынок;
- Вывод продукта на международный рынок;
Что ждем от тебя:
- Опыт работы на позиции Game-producer / Product manager от 2-х лет;
- Опыт создания и успешного релиза игр/ образовательных игр (отправляй вместе с резюме!);
- Опыт а/б тестирования продукта, определение ключевых и вспомогательных метрик;
- Опыт руководства продуктовой командой (разработка + арт + геймдизайнеры + тестировщики).
Очень круто, если есть:
- Опыт вывода продукта на международные рынки /для англоязычной аудитории;
- Опыт выстраивания монетизации в B2C продуктах;
- Любовь к играм и (или) образованию;
Что мы предлагаем взамен:
- Своя продуктовая разработка и упакованная команда;
- Амбициозные задачи - Фоксфорд растет кратно каждый год. Скучно не будет :)
- Возможность выбора формата работы - полная удаленка, гибридный формат или постоянная работа из офиса (БЦ на м.Тульская, 7 минут от метро);
- Возможность выбора графика работы (мы гибкие, важен результат, а не формальности);
- Полностью белая заработная плата (выплаты 2 раза в месяц)(вилка 250 000 - 350 000);
- ДМС после испытательного срока!
💡 🦊 По всем вопросам пиши в телеграм рекрутеру @AnnaMayT или на почту [email protected]
Будет здорово, если вместе с резюме пришлешь портфолио и напишешь пару строк о том, чем тебя привлекла вакансия ;)
Коротко и важно: ищем продюсера для мобильно игры по математике в наше новое игровое направление, которое занимается созданием международных образовательно-развлекательных продуктов для детей (вэб и приложения).
Привет! Мы — команда онлайн-школы Фоксфорд:) Уже 12 лет мы меняем рынок онлайн-образования, запуская продукты под любой запрос школьников, родителей и учителей.
Наш продукт - мобильная игра по математике на IOS в стилистике Brawl Stars. И это наш совместный проект с Детским миром.
Чем предстоит заниматься?
- Релиз продукта со стадии MVP (сейчас готово почти 80%) + поддержание soft launch (все стадии постпродакшена и оперирования продуктом);
- Анализ рынка и конкурентов, важно: сначала хотим выйти на российский рынок, а потом и на международный;
- Тестирование продукта. Формирование гипотез и анализ метрик;
- Управление командой (до 20 чел.) и взаимодействие с внешними исполнителями (внутри компании и аутсорс);
- Создание, управление и приоритизация бэклога;
- Выстраивание монетизации в продуктах: ориентируемся на buy to play + trial period на релиз в РФ, а потом free to play + премиум на международный рынок;
- Вывод продукта на международный рынок;
Что ждем от тебя:
- Опыт работы на позиции Game-producer / Product manager от 2-х лет;
- Опыт создания и успешного релиза игр/ образовательных игр (отправляй вместе с резюме!);
- Опыт а/б тестирования продукта, определение ключевых и вспомогательных метрик;
- Опыт руководства продуктовой командой (разработка + арт + геймдизайнеры + тестировщики).
Очень круто, если есть:
- Опыт вывода продукта на международные рынки /для англоязычной аудитории;
- Опыт выстраивания монетизации в B2C продуктах;
- Любовь к играм и (или) образованию;
Что мы предлагаем взамен:
- Своя продуктовая разработка и упакованная команда;
- Амбициозные задачи - Фоксфорд растет кратно каждый год. Скучно не будет :)
- Возможность выбора формата работы - полная удаленка, гибридный формат или постоянная работа из офиса (БЦ на м.Тульская, 7 минут от метро);
- Возможность выбора графика работы (мы гибкие, важен результат, а не формальности);
- Полностью белая заработная плата (выплаты 2 раза в месяц)(вилка 250 000 - 350 000);
- ДМС после испытательного срока!
💡 🦊 По всем вопросам пиши в телеграм рекрутеру @AnnaMayT или на почту [email protected]
Будет здорово, если вместе с резюме пришлешь портфолио и напишешь пару строк о том, чем тебя привлекла вакансия ;)
Ищем геймдизайнера с опытом и желанием работать с фермами, ситибилдерами, стратегиями или логическими играми + с (желательно) опытом браузерных игр. Проект образовательная ММО игра по программированию с механиками казуальных игр (ферма).
Привет! Мы — команда онлайн-школы Фоксфорд:)
Кто мы и что делаем:
Уже 12 лет мы меняем рынок онлайн-образования, запуская продукты под любой запрос школьников, родителей и учителей.
Чем предстоит заниматься?
- Создание игровых механик и обвязка с методической (образовательной) частью продукта;
- Построение и оптимизация баланса игры;
- Построение уровней;
- Тестирование билдов;
- Базовая настройка локации, элементов и логики их взаимодействия;
- Взаимодействие с командой проекта (продюсер, дизайнер, разработка, методисты);
- Создание и ведение документации;
Что ждем от тебя:
- Опыт работы гейм-дизайнером от 1 года;
- Опыт работы с фермами, ситибилдерами. стратегиями или логическими играми;
- Опыт построение экономического и игрового баланса игры;
- Наличие портфолио выпущенных игр;
- Опыт работы с таск-трекерами (JIRA);
Круто, если есть:
- Опыт работы c браузерными играми;
- Портфолио выпущенных проектов, диздоков, реализованных механик и экономических моделей;
- Знание трендов мирового рынка игр, игровых новинок, публикаций в профильной прессе и сообществах;
- Знание основ программирования;
Что мы предлагаем взамен:
- Своя продуктовая разработка;
- Амбициозные задачи - Фоксфорд растет кратно каждый год, мы постоянно запускаем новые продукты и образовательные программы. Скучно не будет :)
- Возможность выбора формата работы - полная удаленка, гибридный формат или постоянная работа из офиса (БЦ на м.Тульская, 7 минут от метро);
- Возможность выбора графика работы (мы гибкие, важен результат, а не формальности);
- Полностью белая заработная плата (выплаты 2 раза в месяц) Вилка 100 000 - 150 000;
- ДМС после испытательного срока;
💡 🦊 По всем вопросам пиши в телеграм рекрутеру @AnnaMayT или на почту [email protected]
Будет здорово, если вместе с резюме пришлешь портфолио и напишешь пару строк о том, чем тебя привлекла вакансия ;)
Привет! Мы — команда онлайн-школы Фоксфорд:)
Кто мы и что делаем:
Уже 12 лет мы меняем рынок онлайн-образования, запуская продукты под любой запрос школьников, родителей и учителей.
Чем предстоит заниматься?
- Создание игровых механик и обвязка с методической (образовательной) частью продукта;
- Построение и оптимизация баланса игры;
- Построение уровней;
- Тестирование билдов;
- Базовая настройка локации, элементов и логики их взаимодействия;
- Взаимодействие с командой проекта (продюсер, дизайнер, разработка, методисты);
- Создание и ведение документации;
Что ждем от тебя:
- Опыт работы гейм-дизайнером от 1 года;
- Опыт работы с фермами, ситибилдерами. стратегиями или логическими играми;
- Опыт построение экономического и игрового баланса игры;
- Наличие портфолио выпущенных игр;
- Опыт работы с таск-трекерами (JIRA);
Круто, если есть:
- Опыт работы c браузерными играми;
- Портфолио выпущенных проектов, диздоков, реализованных механик и экономических моделей;
- Знание трендов мирового рынка игр, игровых новинок, публикаций в профильной прессе и сообществах;
- Знание основ программирования;
Что мы предлагаем взамен:
- Своя продуктовая разработка;
- Амбициозные задачи - Фоксфорд растет кратно каждый год, мы постоянно запускаем новые продукты и образовательные программы. Скучно не будет :)
- Возможность выбора формата работы - полная удаленка, гибридный формат или постоянная работа из офиса (БЦ на м.Тульская, 7 минут от метро);
- Возможность выбора графика работы (мы гибкие, важен результат, а не формальности);
- Полностью белая заработная плата (выплаты 2 раза в месяц) Вилка 100 000 - 150 000;
- ДМС после испытательного срока;
💡 🦊 По всем вопросам пиши в телеграм рекрутеру @AnnaMayT или на почту [email protected]
Будет здорово, если вместе с резюме пришлешь портфолио и напишешь пару строк о том, чем тебя привлекла вакансия ;)
"Привет! Хочу рассказать про новый телеграм канал CHOICE с самыми классными вакансиями в геймдеве
-- каждый день публикуем 3 лучшие вакансии отобранные командой канала
-- от начала карьеры до директорских ролей
-- команда канала поможет добиться обратной связи от компании.
Подписывайся: https://t.iss.one/+ejOVD6_QF_xmM2Ji"
-- каждый день публикуем 3 лучшие вакансии отобранные командой канала
-- от начала карьеры до директорских ролей
-- команда канала поможет добиться обратной связи от компании.
Подписывайся: https://t.iss.one/+ejOVD6_QF_xmM2Ji"
🚀Приглашаем Senior #Unity разработчика в команду OpenMyGame - продуктовая гейм-дев компания из Гомеля. Проекты - казуальные игры.
Детали по позиции Unity developer
Основные задачи:
- Разработка 2D и 3D игр на Unity для платформ iOS и Android
- Программирование игровой логики
- Верстка игровых интерфейсов
- Интеграция полезных SDK
⚡️Skill-set, который мы ищем:
- Опыт коммерческой Unity C# разработки от 2-х лет
- Знание ООП, паттернов, алгоритмов и структур данных
- работа с Git
ЗП: ~2500-4000$
Техника+обучение/курсы+страховка = наш счет 🙂
Офис в Гомеле, есть возможность работать удаленно
Контакты (Злата, рекрутер):
https://t.iss.one/zlatissimo
[email protected]
Детали по позиции Unity developer
Основные задачи:
- Разработка 2D и 3D игр на Unity для платформ iOS и Android
- Программирование игровой логики
- Верстка игровых интерфейсов
- Интеграция полезных SDK
⚡️Skill-set, который мы ищем:
- Опыт коммерческой Unity C# разработки от 2-х лет
- Знание ООП, паттернов, алгоритмов и структур данных
- работа с Git
ЗП: ~2500-4000$
Техника+обучение/курсы+страховка = наш счет 🙂
Офис в Гомеле, есть возможность работать удаленно
Контакты (Злата, рекрутер):
https://t.iss.one/zlatissimo
[email protected]
Telegram
Злата
Recruiter, OpenMyGame
Всем привет 👋
Мы компания ZiMAD, любим создавать игры и играть в них 🎮.
Наши игры - это более 12 лет разработки, более 200 млн. игроков по всему миру! 🌏
Наши горящие вакансии🔥🔥🔥:
✅ Middle/Senior Game designer https://zimad.com/vacancy/middle-senior-game-designer/
✅ Senior/Lead Level designer https://zimad.com/vacancy/level-designersenior/
✅Middle/Senior Game designer https://zimad.com/vacancy/game-designer/
Больше актуальных вакансий на нашем сайте ➡️ https://zimad.com/vacancies
Оставляй свою заявку на сайте или пиши 📩:
имейл – [email protected]
telegram - @nastivan
Присоединяйся к нашей команде 🤝
Создавай игры вместе с нами 😊
Мы компания ZiMAD, любим создавать игры и играть в них 🎮.
Наши игры - это более 12 лет разработки, более 200 млн. игроков по всему миру! 🌏
Наши горящие вакансии🔥🔥🔥:
✅ Middle/Senior Game designer https://zimad.com/vacancy/middle-senior-game-designer/
✅ Senior/Lead Level designer https://zimad.com/vacancy/level-designersenior/
✅Middle/Senior Game designer https://zimad.com/vacancy/game-designer/
Больше актуальных вакансий на нашем сайте ➡️ https://zimad.com/vacancies
Оставляй свою заявку на сайте или пиши 📩:
имейл – [email protected]
telegram - @nastivan
Присоединяйся к нашей команде 🤝
Создавай игры вместе с нами 😊