Всем привет!
RJ Games - международный разработчик мобильных игр 🚀
Мы ищем в команду талантливого Старшего геймдизайнера (боевой баланс).
▪️Работать можно удаленно или в уютном офисе в Москве.
▪️Основная задача: отвечать за настройку и тестирование боевой системы игры.
▪️Официальная заработная плата и оформление.
▪️Подробнее о вакансии: https://rj-games.com/job/116
Информацию о нашем проекте можно посмотреть на сайте или в Google Play.
Откликнуться: [email protected]
RJ Games - международный разработчик мобильных игр 🚀
Мы ищем в команду талантливого Старшего геймдизайнера (боевой баланс).
▪️Работать можно удаленно или в уютном офисе в Москве.
▪️Основная задача: отвечать за настройку и тестирование боевой системы игры.
▪️Официальная заработная плата и оформление.
▪️Подробнее о вакансии: https://rj-games.com/job/116
Информацию о нашем проекте можно посмотреть на сайте или в Google Play.
Откликнуться: [email protected]
#вакансия #спб #питер #офис #аналитик #маркетинг #реклама
Менеджер по рекламной аналитике
от 80 000 руб. на руки
ООО Адверт Лабс
Санкт-Петербург
В Адверт Лабс мы занимаемся интернет рекламой, браузерными и мобильными играми. Наши партнеры разрабатывают мобильные и браузерные игры, а мы их продвигаем. Наш отдел менеджеров по рекламе отвечает за закупку трафика, запуск кампаний и суровую аналитику. Эффективность и окупаемость рекламных кампаний стоят во главе угла.
Сейчас в работе 6 игр, 2 готовятся к релизу. Это гиперказуалки - match3, f2p.
Менеджер по аналитике РК будет:
- общаться с текущими площадками, выходить на новые;
- ставить ТЗ на разработку кастомных креативов, тестировать их конвертабельность, редактировать на свой вкус;
- внимательно следить за показателями;
- самостоятельно принимать решения, менять промо, перераспределять трафик;
Требования - английский не ниже В1, очень хорошее знание экселя, опыт закупок или представление о том, что это такое.
С нас:
- самостоятельная работа - у нас нет чаек, летающих над душой;
- возможность развиться в проектного менеджера или углубиться в рекламную аналитику;
- возможность сместить нагрузку в сторону закупок ИЛИ аналитики.
А также:
- оформление с первого дня, белая зарплата, вот это все;
- офис на Петроградке, тренажерный зал, парковка для - велосипедов и автомобилей;
- корпоративный английский язык;
- ДМС со стоматологией и психологом - мы работаем с "Ясно";
- упитанный бюджет на обучение и саморазвитие;
- корпоративный спорт.
По всем вопросам - @HRwhoelse
Менеджер по рекламной аналитике
от 80 000 руб. на руки
ООО Адверт Лабс
Санкт-Петербург
В Адверт Лабс мы занимаемся интернет рекламой, браузерными и мобильными играми. Наши партнеры разрабатывают мобильные и браузерные игры, а мы их продвигаем. Наш отдел менеджеров по рекламе отвечает за закупку трафика, запуск кампаний и суровую аналитику. Эффективность и окупаемость рекламных кампаний стоят во главе угла.
Сейчас в работе 6 игр, 2 готовятся к релизу. Это гиперказуалки - match3, f2p.
Менеджер по аналитике РК будет:
- общаться с текущими площадками, выходить на новые;
- ставить ТЗ на разработку кастомных креативов, тестировать их конвертабельность, редактировать на свой вкус;
- внимательно следить за показателями;
- самостоятельно принимать решения, менять промо, перераспределять трафик;
Требования - английский не ниже В1, очень хорошее знание экселя, опыт закупок или представление о том, что это такое.
С нас:
- самостоятельная работа - у нас нет чаек, летающих над душой;
- возможность развиться в проектного менеджера или углубиться в рекламную аналитику;
- возможность сместить нагрузку в сторону закупок ИЛИ аналитики.
А также:
- оформление с первого дня, белая зарплата, вот это все;
- офис на Петроградке, тренажерный зал, парковка для - велосипедов и автомобилей;
- корпоративный английский язык;
- ДМС со стоматологией и психологом - мы работаем с "Ясно";
- упитанный бюджет на обучение и саморазвитие;
- корпоративный спорт.
По всем вопросам - @HRwhoelse
Онлайн-магистратура — новый формат обучения!
Game Design & Development — двухлетняя программа магистратуры для бакалавров.
Всё как в классических вузах: семинары, сессия, студенческие льготы и отсрочка от армии, только все занятия и экзамены — онлайн.
Кому подойдёт программа?
Работа в этой сфере сочетает в себе техническую и творческую часть — так что она подойдёт и гуманитариям, и технарям.
Программа составлена с учётом современных технологий разработки компьютерных игр. Вы научитесь работать как с Unity, так и с Unreal Engine 4. Будете создавать мобильные проекты, VR/AR-игры и приложения. Сможете управлять командами разработчиков в игровой или любой другой индустрии.
Что нужно для поступления?
Основной документ — диплом о высшем образовании. Документы и заявление подаются онлайн. Для зачисления необходимо пройти тестирование по прикладной информатике.
Больше информации ссылке: https://clc.am/7fUa-g
Game Design & Development — двухлетняя программа магистратуры для бакалавров.
Всё как в классических вузах: семинары, сессия, студенческие льготы и отсрочка от армии, только все занятия и экзамены — онлайн.
Кому подойдёт программа?
Работа в этой сфере сочетает в себе техническую и творческую часть — так что она подойдёт и гуманитариям, и технарям.
Программа составлена с учётом современных технологий разработки компьютерных игр. Вы научитесь работать как с Unity, так и с Unreal Engine 4. Будете создавать мобильные проекты, VR/AR-игры и приложения. Сможете управлять командами разработчиков в игровой или любой другой индустрии.
Что нужно для поступления?
Основной документ — диплом о высшем образовании. Документы и заявление подаются онлайн. Для зачисления необходимо пройти тестирование по прикладной информатике.
Больше информации ссылке: https://clc.am/7fUa-g
Серия проектов по разработке приложений #вакансия #удаленно #senior #middle #ios #android
Требуются Unity senior и middle разработчики.
💸 Каждый проект — от 50 000руб;
📅 Срок выполнения одного проекта — от 3х до 20ти дней;
📜 Количество проектов — 10+;
🔥 Формат — Удаленный.
Что да как: На Unity нужно парсить json и выводить по экранам под ios или android c возможностью отправки Push-уведомлений (firebase cld msg), 6-7 экранов в каждом проекте. В помощь вам будут предоставлены наши тестировщики. Мы предоставим вам все необходимые данные для беспроблемной работы.
Ваша задача — составить рабочее приложение. Чем выше качество работы и меньше сроки, тем выше оплата, на деньги мы не скупы.
Количество проектов будет зависеть от вашей профессиональности, оперативности и, естественно, желания.
Компетенция: SDK:
- firebase
- AppMetrica
Контакты: @asteroidteam @Maxim_millioner @ar4ikzn
Требуются Unity senior и middle разработчики.
💸 Каждый проект — от 50 000руб;
📅 Срок выполнения одного проекта — от 3х до 20ти дней;
📜 Количество проектов — 10+;
🔥 Формат — Удаленный.
Что да как: На Unity нужно парсить json и выводить по экранам под ios или android c возможностью отправки Push-уведомлений (firebase cld msg), 6-7 экранов в каждом проекте. В помощь вам будут предоставлены наши тестировщики. Мы предоставим вам все необходимые данные для беспроблемной работы.
Ваша задача — составить рабочее приложение. Чем выше качество работы и меньше сроки, тем выше оплата, на деньги мы не скупы.
Количество проектов будет зависеть от вашей профессиональности, оперативности и, естественно, желания.
Компетенция: SDK:
- firebase
- AppMetrica
Контакты: @asteroidteam @Maxim_millioner @ar4ikzn
🔥НОВЫЙ МАСТЕР-КЛАСС!🔥
TEAM LEAD РАЗРАБОТЧИКОВ В GAMEDEV
⚠️СТАРТ СОВСЕМ СКОРО - 19 ИЮЛЯ!⚠️
⚡️Будет полезен, если вы задаете себе вопросы вроде:
- чем, в действительности, должен заниматься тимлид?
- почему я все время занят, но при этом не чувствую, что делаю что-то полезное?
- как строят процессы в больших командах в индустрии?
- как заставить команду перейти на новые процессы?
- как критиковать члена команды?
- как мне развивать команду, что такое вообще развитие команды и какие инструменты можно использовать?
- как адаптировать новичков?
и многие другие!
Если вы
- недавно стали лидом у себя в компании,
- или вам просто нужно прокачать свои софт-скиллы и навыки управления командой,
- или вы HR и ищете интересные материалы для повышения квалификации сотрудников,
то этот мини-курс - для вас : )
Мастер-класс рассчитан на три недели.
https://youtu.be/dTRrDSJmV8s
🤘ЗАПИСЫВАЙТЕСЬ:
https://tl.k-syndicate.school/
Спикеры:
Алексей Науменко
Екатерина Ревво
⚠️СТАРТ СОВСЕМ СКОРО - 19 ИЮЛЯ!⚠️
Для тех, кто еще сомневается - запись вебинара "UNIT TESTING в играх" от спикеров https://youtu.be/6mkrxvyZp0Y
TEAM LEAD РАЗРАБОТЧИКОВ В GAMEDEV
⚠️СТАРТ СОВСЕМ СКОРО - 19 ИЮЛЯ!⚠️
⚡️Будет полезен, если вы задаете себе вопросы вроде:
- чем, в действительности, должен заниматься тимлид?
- почему я все время занят, но при этом не чувствую, что делаю что-то полезное?
- как строят процессы в больших командах в индустрии?
- как заставить команду перейти на новые процессы?
- как критиковать члена команды?
- как мне развивать команду, что такое вообще развитие команды и какие инструменты можно использовать?
- как адаптировать новичков?
и многие другие!
Если вы
- недавно стали лидом у себя в компании,
- или вам просто нужно прокачать свои софт-скиллы и навыки управления командой,
- или вы HR и ищете интересные материалы для повышения квалификации сотрудников,
то этот мини-курс - для вас : )
Мастер-класс рассчитан на три недели.
https://youtu.be/dTRrDSJmV8s
🤘ЗАПИСЫВАЙТЕСЬ:
https://tl.k-syndicate.school/
Спикеры:
Алексей Науменко
Екатерина Ревво
⚠️СТАРТ СОВСЕМ СКОРО - 19 ИЮЛЯ!⚠️
Для тех, кто еще сомневается - запись вебинара "UNIT TESTING в играх" от спикеров https://youtu.be/6mkrxvyZp0Y
YouTube
НОВЫЙ МАСТЕР-КЛАСС - TEAM LEAD РАЗРАБОТЧИКОВ В GAMEDEV - СТАРТ УЖЕ 19 ИЮЛЯ
TEAM LEAD РАЗРАБОТЧИКОВ В GAMEDEV
https://tl.k-syndicate.school
ДОСТУП СРАЗУ ПОСЛЕ ПРИОБРЕТЕНИЯ!
Посвящен тому, как выжить на позиции лида и выжать из нее максимум развития для себя и команды.
Для тех, кто вырос в лида внутри компании, и хочет получить…
https://tl.k-syndicate.school
ДОСТУП СРАЗУ ПОСЛЕ ПРИОБРЕТЕНИЯ!
Посвящен тому, как выжить на позиции лида и выжать из нее максимум развития для себя и команды.
Для тех, кто вырос в лида внутри компании, и хочет получить…
Программист Unity (удаленно):
1500-3500$ в зависимости от опыта, по результатам собеседования
Shori Games - студия разработки мобильных игр, автор рыцарских PvP файтингов Knights Fight: Medieval Arena и Knights Fight 2: Honor and Glory с миллионной аудиторией.
В данный момент студия находится на стадии активного роста и ищет крутых специалистов для работы над новыми мобильными мультиплеерными проектами.
Задачи:
Разработка мобильных midcore/hardcore игр в жанрах экшн, симулятор, шутер и т.п. Мы не делаем слоты, казуалки и гиперказуалки, только интересные и достаточно большие проекты.
Требования:
- Программирование на языке C#, знание его стандартной библиотеки, ООП, понимание зачем нужен кодстайл, как эффективно писать свой и читать чужой код
- Знания и опыт Unity, чем больше тем лучше
Плюсами будут:
- Хотя бы базовое понимание http стека. Мы используем ASP.Net Core, EF Core, PostgreSQL, Redis, Amazon Web Services (AWS), опыт с любой из перечисленных технологий приветствуется
- Опыт работы с iOS и Android. Плагины, сборка, понимание особенностей платформ
- Понимание подходов к профайлингу и оптимизации, Unity Profiler, Frame Debugger
- Понимание графического пайплайна, шейдинга, постпроцессинга
- Опыт работы с реалтайм сетью (MagicOnion, MessagePack, gRPC), понимание роллбек файтингов
- git
Для нас персональная совместимость и способность обучаться имеют больший приоритет, чем опыт, поэтому если чувствуете нехватку знаний, но хотели бы работать в небольшой профессиональной команде - смело пишите.
Почему у нас приятно работать?
- Возможность принять участие в крутых midcore/hardcore проектах
- Возможность реализации собственных идей в играх
- Возможность профессионального и карьерного роста
- Дружная команда и неформальная обстановка без корпоративной бюрократии и официоза
- Корпоративы, конференции и другие мероприятия
Условия и бонусы:
- Высокая и стабильная зарплата с привязкой к доллару
- Личные и командные денежные бонусы за продуктивную работу
- Бонусы по случаю важных жизненных событий
- Оплачиваемые больничные и отпускные
- Медицинская страховка
- 50% компенсация спортивного зала
- Гибкий график работы
- Работа удаленно, в офисе или в смешанном формате (если вы из Минска)
Контакты:
@YuriMalyshev
1500-3500$ в зависимости от опыта, по результатам собеседования
Shori Games - студия разработки мобильных игр, автор рыцарских PvP файтингов Knights Fight: Medieval Arena и Knights Fight 2: Honor and Glory с миллионной аудиторией.
В данный момент студия находится на стадии активного роста и ищет крутых специалистов для работы над новыми мобильными мультиплеерными проектами.
Задачи:
Разработка мобильных midcore/hardcore игр в жанрах экшн, симулятор, шутер и т.п. Мы не делаем слоты, казуалки и гиперказуалки, только интересные и достаточно большие проекты.
Требования:
- Программирование на языке C#, знание его стандартной библиотеки, ООП, понимание зачем нужен кодстайл, как эффективно писать свой и читать чужой код
- Знания и опыт Unity, чем больше тем лучше
Плюсами будут:
- Хотя бы базовое понимание http стека. Мы используем ASP.Net Core, EF Core, PostgreSQL, Redis, Amazon Web Services (AWS), опыт с любой из перечисленных технологий приветствуется
- Опыт работы с iOS и Android. Плагины, сборка, понимание особенностей платформ
- Понимание подходов к профайлингу и оптимизации, Unity Profiler, Frame Debugger
- Понимание графического пайплайна, шейдинга, постпроцессинга
- Опыт работы с реалтайм сетью (MagicOnion, MessagePack, gRPC), понимание роллбек файтингов
- git
Для нас персональная совместимость и способность обучаться имеют больший приоритет, чем опыт, поэтому если чувствуете нехватку знаний, но хотели бы работать в небольшой профессиональной команде - смело пишите.
Почему у нас приятно работать?
- Возможность принять участие в крутых midcore/hardcore проектах
- Возможность реализации собственных идей в играх
- Возможность профессионального и карьерного роста
- Дружная команда и неформальная обстановка без корпоративной бюрократии и официоза
- Корпоративы, конференции и другие мероприятия
Условия и бонусы:
- Высокая и стабильная зарплата с привязкой к доллару
- Личные и командные денежные бонусы за продуктивную работу
- Бонусы по случаю важных жизненных событий
- Оплачиваемые больничные и отпускные
- Медицинская страховка
- 50% компенсация спортивного зала
- Гибкий график работы
- Работа удаленно, в офисе или в смешанном формате (если вы из Минска)
Контакты:
@YuriMalyshev
Геймдизайнер (mobile midcore/hardcore, удаленно):
1500-3500$ в зависимости от опыта, по результатам собеседования
Shori Games - студия разработки мобильных игр, автор рыцарских PvP файтингов Knights Fight: Medieval Arena и Knights Fight 2: Honor and Glory с миллионной аудиторией.
В данный момент студия находится на стадии активного роста и ищет крутых специалистов для работы над новыми мобильными мультиплеерными проектами.
Задачи:
Разработка мобильных midcore/hardcore игр в жанрах экшн, симулятор, шутер и т.п. Мы не делаем слоты, казуалки и гиперказуалки, только интересные и достаточно большие проекты.
Требования:
- Опыт разработки мобильных игр в роли геймдизайнера
- Системное мышление, умение проектировать фичи и рассчитывать геймплейный и экономический баланс в играх с hardcore аудиторией
- Понимание работы с аналитикой, A/B тестами, рекламной и in-app монетизацией
Плюсами будут:
- Опыт работы с Unity
- Опыт разработки мобильных асинхронных и реалтайм файтингов
- Понимание мобильного UX, способность давать аргументированный фидбек по дизайну игрового UI
Для нас персональная совместимость и способность обучаться имеют больший приоритет, чем опыт, поэтому если чувствуете нехватку знаний, но хотели бы работать в небольшой профессиональной команде - смело пишите.
Почему у нас приятно работать?
- Возможность принять участие в крутых midcore/hardcore проектах
- Возможность реализации собственных идей в играх
- Возможность профессионального и карьерного роста
- Дружная команда и неформальная обстановка без корпоративной бюрократии и официоза
- Корпоративы, конференции и другие мероприятия
Какие условия и бонусы?
- Высокая и стабильная зарплата с привязкой к доллару
- Личные и командные денежные бонусы за продуктивную работу
- Бонусы по случаю важных жизненных событий
- Оплачиваемые больничные и отпускные
- Медицинская страховка
- 50% компенсация спортивного зала
- Гибкий график работы
- Работа удаленно, в офисе или в смешанном формате (если вы из Минска)
Контакты:
@YuriMalyshev
1500-3500$ в зависимости от опыта, по результатам собеседования
Shori Games - студия разработки мобильных игр, автор рыцарских PvP файтингов Knights Fight: Medieval Arena и Knights Fight 2: Honor and Glory с миллионной аудиторией.
В данный момент студия находится на стадии активного роста и ищет крутых специалистов для работы над новыми мобильными мультиплеерными проектами.
Задачи:
Разработка мобильных midcore/hardcore игр в жанрах экшн, симулятор, шутер и т.п. Мы не делаем слоты, казуалки и гиперказуалки, только интересные и достаточно большие проекты.
Требования:
- Опыт разработки мобильных игр в роли геймдизайнера
- Системное мышление, умение проектировать фичи и рассчитывать геймплейный и экономический баланс в играх с hardcore аудиторией
- Понимание работы с аналитикой, A/B тестами, рекламной и in-app монетизацией
Плюсами будут:
- Опыт работы с Unity
- Опыт разработки мобильных асинхронных и реалтайм файтингов
- Понимание мобильного UX, способность давать аргументированный фидбек по дизайну игрового UI
Для нас персональная совместимость и способность обучаться имеют больший приоритет, чем опыт, поэтому если чувствуете нехватку знаний, но хотели бы работать в небольшой профессиональной команде - смело пишите.
Почему у нас приятно работать?
- Возможность принять участие в крутых midcore/hardcore проектах
- Возможность реализации собственных идей в играх
- Возможность профессионального и карьерного роста
- Дружная команда и неформальная обстановка без корпоративной бюрократии и официоза
- Корпоративы, конференции и другие мероприятия
Какие условия и бонусы?
- Высокая и стабильная зарплата с привязкой к доллару
- Личные и командные денежные бонусы за продуктивную работу
- Бонусы по случаю важных жизненных событий
- Оплачиваемые больничные и отпускные
- Медицинская страховка
- 50% компенсация спортивного зала
- Гибкий график работы
- Работа удаленно, в офисе или в смешанном формате (если вы из Минска)
Контакты:
@YuriMalyshev
Tilting Point, международный F2P паблишер, в поисках Full-stack разработчика для работы над игровыми сервисами в ряде различных проектов компании, таких как Narcos: Cartel Wars, Languinis, Star Trek Timelines и другие.
Если вы хорошо знаете Unity и С#, но не боитесь трогать сервер или готовы погрузиться в игровой бэкенд, то со своей стороны мы готовы предложить:
- Возможность работать в уютном офисе в Санкт-Петербурге или удаленно (для желающих переехать предоставляем релокационный пакет)
- Курсы английского, ДМС и внутреннюю программу бенефитов
- Работу в распределенной команде мастеров своего дела по всему миру
Если это звучит интересно, пишите мне: @anastasia401
Если вы хорошо знаете Unity и С#, но не боитесь трогать сервер или готовы погрузиться в игровой бэкенд, то со своей стороны мы готовы предложить:
- Возможность работать в уютном офисе в Санкт-Петербурге или удаленно (для желающих переехать предоставляем релокационный пакет)
- Курсы английского, ДМС и внутреннюю программу бенефитов
- Работу в распределенной команде мастеров своего дела по всему миру
Если это звучит интересно, пишите мне: @anastasia401
Tilting Point
At Tilting Point, we’re a top mobile game publisher with 80+ titles, including SpongeBob: Krusty Cook-Off, Star Trek Timelines, and Avatar: Realms Collide.
#вакансия #remote #data #dataanalyst #аналитика #bigdata #Python #SQL
Lead Data Analyst (Gamedev) - Playgendary
🤓Сейчас Playgendary в поисках Lead Data Analyst. 🧐
Тебе предстоит заняться аналитическими исследованиями, работой с данными, дашбордами и системами нотификаций на проектах с многомиллионной аудиторией, а также планировать работу команды, и выстраивать коммуникацию с менеджерами.
☝🏻Чем предстоит заниматься:
- планировать и приоритизировать задачи команды;
- выстраивать эффективную коммуникацию с продюсерами, разработчиками и маркетологами;
- создавать и поддерживать дашборды и системы нотификаций;
- проводить исследования и находить инсайты в данных;
проводить АБ-тесты: от гипотез и расчета параметров до оценки результатов и рекомендаций;
- работать в нескольких игровых жанрах (hyper-casual, casual, mid-core) с различными системами монетизации (ads, in-apps, subscriptions);
- анализировать поведение игроков в проекте;
- проводить интервью, менторить команду.
👤Ты нам подходишь, если у тебя есть:
- опыт работы аналитиком от 3-х лет;
- опыт управления командой аналитики (тимлид, руководитель команды) от 1 года;
- опыт работы с большими объемами данных и аналитическими системами;
- отличное знание SQL;
- опыт анализа данных на Python (Pandas, Numpy + Scipy, Matplotlib и так далее);
- отличная математическая подготовка;
- технический английским язык.
🌟У нас в компании:
- ЗП привязана к доллару;
- есть возможность участвовать в профильных конференциях, курсах и других мероприятиях по всему миру;
- хорошо выстроенные процессы для работы распределенной команды;
- большая скидка для тебя и твоего родственника на занятия английским языком;
финансовая поддержка важных жизненных событий;
- ДМС со стоматологией для тебя и твоего родственника,
- оплата занятий спортом;
- возможность покупать проф. литературу в личное пользование;
- развитая реферальная программа.
👋🏻Пиши и задавай вопросы @kashicyna✍🏻
Lead Data Analyst (Gamedev) - Playgendary
🤓Сейчас Playgendary в поисках Lead Data Analyst. 🧐
Тебе предстоит заняться аналитическими исследованиями, работой с данными, дашбордами и системами нотификаций на проектах с многомиллионной аудиторией, а также планировать работу команды, и выстраивать коммуникацию с менеджерами.
☝🏻Чем предстоит заниматься:
- планировать и приоритизировать задачи команды;
- выстраивать эффективную коммуникацию с продюсерами, разработчиками и маркетологами;
- создавать и поддерживать дашборды и системы нотификаций;
- проводить исследования и находить инсайты в данных;
проводить АБ-тесты: от гипотез и расчета параметров до оценки результатов и рекомендаций;
- работать в нескольких игровых жанрах (hyper-casual, casual, mid-core) с различными системами монетизации (ads, in-apps, subscriptions);
- анализировать поведение игроков в проекте;
- проводить интервью, менторить команду.
👤Ты нам подходишь, если у тебя есть:
- опыт работы аналитиком от 3-х лет;
- опыт управления командой аналитики (тимлид, руководитель команды) от 1 года;
- опыт работы с большими объемами данных и аналитическими системами;
- отличное знание SQL;
- опыт анализа данных на Python (Pandas, Numpy + Scipy, Matplotlib и так далее);
- отличная математическая подготовка;
- технический английским язык.
🌟У нас в компании:
- ЗП привязана к доллару;
- есть возможность участвовать в профильных конференциях, курсах и других мероприятиях по всему миру;
- хорошо выстроенные процессы для работы распределенной команды;
- большая скидка для тебя и твоего родственника на занятия английским языком;
финансовая поддержка важных жизненных событий;
- ДМС со стоматологией для тебя и твоего родственника,
- оплата занятий спортом;
- возможность покупать проф. литературу в личное пользование;
- развитая реферальная программа.
👋🏻Пиши и задавай вопросы @kashicyna✍🏻
HeroCraft в поисках талантливого геймдизайнера для работы над новым перспективным проектом:
Pirate Arena - это action rpg с глубоким конструктором корабля, эпичными морскими боями PvE и чарующей романтикой Карибского моря!
Наш идеальный кандидат:
📌Имеет опыт выпуска мобильных f2p проектов в роли middle\senior геймдизайнера
📌Понимает монетизацию и процесс оперирования игры
📌Знает основные метрики и их влияние на продукт
Мы готовы предложить:
🎁Достойный фикс + бонус от выручки проекта после релиза
🎁Официальное оформление с первого дня, белая ЗП
🎁Возможность удаленной работы
🎁Гибкий график с 7ми часовым рабочим днем, ориентированный на результат
Подробности https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/45776879
Для связи - [email protected]
🏴☠️У нас пиратские корабли, перестрелки в открытом море, прокачки, морские демоны и красоты Карибов!
Присоединяйся, и стань частью команды HeroCraft!
Pirate Arena - это action rpg с глубоким конструктором корабля, эпичными морскими боями PvE и чарующей романтикой Карибского моря!
Наш идеальный кандидат:
📌Имеет опыт выпуска мобильных f2p проектов в роли middle\senior геймдизайнера
📌Понимает монетизацию и процесс оперирования игры
📌Знает основные метрики и их влияние на продукт
Мы готовы предложить:
🎁Достойный фикс + бонус от выручки проекта после релиза
🎁Официальное оформление с первого дня, белая ЗП
🎁Возможность удаленной работы
🎁Гибкий график с 7ми часовым рабочим днем, ориентированный на результат
Подробности https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/45776879
Для связи - [email protected]
🏴☠️У нас пиратские корабли, перестрелки в открытом море, прокачки, морские демоны и красоты Карибов!
Присоединяйся, и стань частью команды HeroCraft!
spb.hh.ru
Вакансия Game Designer в Санкт-Петербурге, работа в компании ХироКрафт (вакансия в архиве c 28 июля 2021)
Зарплата: не указана. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 28.06.2021.
Студия IT Territory (MY.GAMES) в поисках гейм-дизайнера на новый мобильный проект.
IT Territory — одна из старейших игровых студий MY.GAMES, насчитывающая порядка 250 сотрудников.
Студия ITT успешно разрабатывает и продвигает собственные мобильные проекты, среди которых такие известные хиты, как Juggernaut Wars и HAWK: Freedom Squadron, Space Justice, Эволюция 2: Битва за Утопию» и Rush Royale.
В задачи нового гейм-дизайнера будет входить:
- работа с экономикой игры;
- разработка концептов новых идей/фич для проекта;
- написание и ведение документации по проекту;
- добавление и настройка игровых сущностей.
Вы нам подходите, если у вас:
- есть опыт работы в аналогичной должности — от 3 лет;
- обширный игровой опыт (mobile);
- аналитический склад ума;
- есть опыт работы с экономикой и монетизацией;
- есть опыт создания дизайн-документации.
Мы предлагаем:
-профессиональное развитие: организуем митапы, конференции, встречи разработчиков и тестировщиков, семинары и тренинги, куда открыт доступ каждому сотруднику;
-здоровье и спорт: программа ДМС доступна с первого месяца работы; поддерживаем 8 корпоративных видов спорта (футбол, баскетбол, волейбол, бег, плавание, хоккей, триатлон, настольный теннис);
-оборудование: мощное железо, дополнительные мониторы, специализированные -гаджеты — все для решения масштабных задач и экспериментов;
-офис в 5 минутах от метро, крытый паркинг для всех сотрудников, велопарковка, а летом — прокат велосипедов, лонгбордов и самокатов; для поддержания иммунитета -круглый год во фреш-баре овощи и фрукты; собственный тренажерный и спортивный зал в офисе;
-возможность работать удаленно или по гибридному графику: часть рабочего времени — в офисе, часть — дома.
Ждем ваших откликов: @s_vorobyeva или [email protected]
IT Territory — одна из старейших игровых студий MY.GAMES, насчитывающая порядка 250 сотрудников.
Студия ITT успешно разрабатывает и продвигает собственные мобильные проекты, среди которых такие известные хиты, как Juggernaut Wars и HAWK: Freedom Squadron, Space Justice, Эволюция 2: Битва за Утопию» и Rush Royale.
В задачи нового гейм-дизайнера будет входить:
- работа с экономикой игры;
- разработка концептов новых идей/фич для проекта;
- написание и ведение документации по проекту;
- добавление и настройка игровых сущностей.
Вы нам подходите, если у вас:
- есть опыт работы в аналогичной должности — от 3 лет;
- обширный игровой опыт (mobile);
- аналитический склад ума;
- есть опыт работы с экономикой и монетизацией;
- есть опыт создания дизайн-документации.
Мы предлагаем:
-профессиональное развитие: организуем митапы, конференции, встречи разработчиков и тестировщиков, семинары и тренинги, куда открыт доступ каждому сотруднику;
-здоровье и спорт: программа ДМС доступна с первого месяца работы; поддерживаем 8 корпоративных видов спорта (футбол, баскетбол, волейбол, бег, плавание, хоккей, триатлон, настольный теннис);
-оборудование: мощное железо, дополнительные мониторы, специализированные -гаджеты — все для решения масштабных задач и экспериментов;
-офис в 5 минутах от метро, крытый паркинг для всех сотрудников, велопарковка, а летом — прокат велосипедов, лонгбордов и самокатов; для поддержания иммунитета -круглый год во фреш-баре овощи и фрукты; собственный тренажерный и спортивный зал в офисе;
-возможность работать удаленно или по гибридному графику: часть рабочего времени — в офисе, часть — дома.
Ждем ваших откликов: @s_vorobyeva или [email protected]
3D Character artist - TRACE studio
Санкт-Петербург
TRACE Studio разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, CD Projekt Red, ZeniMax, Larian Studios и другими компаниями мы делаем игры, в которые играют миллионы людей. Создание 2D и 3D контента, управление проектами в геймдеве — наша профессия и призвание.
Сейчас мы ищем художника по персонажам, который знает, как передать свойства разных материалов, умеет делать грамотную сетку и круто текстурит.
Что предстоит делать:
- Создавать реалистичную одежду (со всеми красивыми складками!). Важно уметь достоверно передавать свойства и характеристики разных материалов — как органики, так и твердотельных поверхностей;
- Искать интересные художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений;
- Работать с концептом от заказчика.
Мы ждем, что вы:
- Уже работаете в геймдеве персонажником от двух лет;
- Глубоко знаете топологию персонажей, умеете создавать правильные low-poly и middle-poly модели высокой детализации;
Умеете создавать реалистичную одежду;
- Сталкивались с симуляцией шерсти и волос;
- Умеете чувствовать пропорции, читать концепт;
- Имете опыт руководства командой.
У нас:
- Много интересных задач;
- Достойная оплата труда по результатам собеседования и регулярное повышение, основанное на профессиональном росте;
- Классный коллектив, в котором всегда есть у кого поучиться;
- Гибкий график работы, оформление по ТК РФ;
- Помогают с переездом, если вы находитесь в другом городе;
- Курсы английского языка и йога прямо в офисе, который находится недалеко от метро :)
Мы одинаково внимательны к технической и художественной составляющей наших продуктов. Каждый день мы стремимся найти красивые решения сложным задачам, учиться друг у друга. Эти качества мы ценим и в наших кандидатах.
Посмотреть подробности и откликнуться - по ссылке: https://bit.ly/3klLaF1
Санкт-Петербург
TRACE Studio разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, CD Projekt Red, ZeniMax, Larian Studios и другими компаниями мы делаем игры, в которые играют миллионы людей. Создание 2D и 3D контента, управление проектами в геймдеве — наша профессия и призвание.
Сейчас мы ищем художника по персонажам, который знает, как передать свойства разных материалов, умеет делать грамотную сетку и круто текстурит.
Что предстоит делать:
- Создавать реалистичную одежду (со всеми красивыми складками!). Важно уметь достоверно передавать свойства и характеристики разных материалов — как органики, так и твердотельных поверхностей;
- Искать интересные художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений;
- Работать с концептом от заказчика.
Мы ждем, что вы:
- Уже работаете в геймдеве персонажником от двух лет;
- Глубоко знаете топологию персонажей, умеете создавать правильные low-poly и middle-poly модели высокой детализации;
Умеете создавать реалистичную одежду;
- Сталкивались с симуляцией шерсти и волос;
- Умеете чувствовать пропорции, читать концепт;
- Имете опыт руководства командой.
У нас:
- Много интересных задач;
- Достойная оплата труда по результатам собеседования и регулярное повышение, основанное на профессиональном росте;
- Классный коллектив, в котором всегда есть у кого поучиться;
- Гибкий график работы, оформление по ТК РФ;
- Помогают с переездом, если вы находитесь в другом городе;
- Курсы английского языка и йога прямо в офисе, который находится недалеко от метро :)
Мы одинаково внимательны к технической и художественной составляющей наших продуктов. Каждый день мы стремимся найти красивые решения сложным задачам, учиться друг у друга. Эти качества мы ценим и в наших кандидатах.
Посмотреть подробности и откликнуться - по ссылке: https://bit.ly/3klLaF1
🔥НОВЫЙ МАСТЕР-КЛАСС!🔥
TEAM LEAD РАЗРАБОТЧИКОВ В GAMEDEV
⚠️СТАРТУЕМ УЖЕ СЕГОДНЯ - 19 ИЮЛЯ!⚠️
⚡️Будет полезен, если вы задаете себе вопросы вроде:
- чем, в действительности, должен заниматься тимлид?
- почему я все время занят, но при этом не чувствую, что делаю что-то полезное?
- как строят процессы в больших командах в индустрии?
- как заставить команду перейти на новые процессы?
- как критиковать члена команды?
- как мне развивать команду, что такое вообще развитие команды и какие инструменты можно использовать?
- как адаптировать новичков?
и многие другие!
Если вы
- недавно стали лидом у себя в компании,
- или вам просто нужно прокачать свои софт-скиллы и навыки управления командой,
- или вы HR и ищете интересные материалы для повышения квалификации сотрудников,
то этот мини-курс - для вас : )
Мастер-класс рассчитан на три недели.
https://youtu.be/dTRrDSJmV8s
🤘ЗАПИСЫВАЙТЕСЬ:
https://tl.k-syndicate.school/
Спикеры:
Алексей Науменко
Екатерина Ревво
⚠️СТАРТУЕМ УЖЕ СЕГОДНЯ - 19 ИЮЛЯ!⚠️
Для тех, кто еще сомневается - запись вебинара "UNIT TESTING в играх" от спикеров https://youtu.be/6mkrxvyZp0Y
TEAM LEAD РАЗРАБОТЧИКОВ В GAMEDEV
⚠️СТАРТУЕМ УЖЕ СЕГОДНЯ - 19 ИЮЛЯ!⚠️
⚡️Будет полезен, если вы задаете себе вопросы вроде:
- чем, в действительности, должен заниматься тимлид?
- почему я все время занят, но при этом не чувствую, что делаю что-то полезное?
- как строят процессы в больших командах в индустрии?
- как заставить команду перейти на новые процессы?
- как критиковать члена команды?
- как мне развивать команду, что такое вообще развитие команды и какие инструменты можно использовать?
- как адаптировать новичков?
и многие другие!
Если вы
- недавно стали лидом у себя в компании,
- или вам просто нужно прокачать свои софт-скиллы и навыки управления командой,
- или вы HR и ищете интересные материалы для повышения квалификации сотрудников,
то этот мини-курс - для вас : )
Мастер-класс рассчитан на три недели.
https://youtu.be/dTRrDSJmV8s
🤘ЗАПИСЫВАЙТЕСЬ:
https://tl.k-syndicate.school/
Спикеры:
Алексей Науменко
Екатерина Ревво
⚠️СТАРТУЕМ УЖЕ СЕГОДНЯ - 19 ИЮЛЯ!⚠️
Для тех, кто еще сомневается - запись вебинара "UNIT TESTING в играх" от спикеров https://youtu.be/6mkrxvyZp0Y
YouTube
НОВЫЙ МАСТЕР-КЛАСС - TEAM LEAD РАЗРАБОТЧИКОВ В GAMEDEV - СТАРТ УЖЕ 19 ИЮЛЯ
TEAM LEAD РАЗРАБОТЧИКОВ В GAMEDEV
https://tl.k-syndicate.school
ДОСТУП СРАЗУ ПОСЛЕ ПРИОБРЕТЕНИЯ!
Посвящен тому, как выжить на позиции лида и выжать из нее максимум развития для себя и команды.
Для тех, кто вырос в лида внутри компании, и хочет получить…
https://tl.k-syndicate.school
ДОСТУП СРАЗУ ПОСЛЕ ПРИОБРЕТЕНИЯ!
Посвящен тому, как выжить на позиции лида и выжать из нее максимум развития для себя и команды.
Для тех, кто вырос в лида внутри компании, и хочет получить…
#gamedev #narrative #narrativedesigner #casual #match3 #spb #minsk #remote #офис #playgendary #mobilegames #работа #job
Narrative designer (Casual) - Playgendary
Cейчас у нас открыта вакансия Narrative designer на match3 проект в разработке, где сразу можно участвовать в разработке сценариев, и своих персонажей.
В этой игре есть компиляция из разных прикольных жанровых особенностей, которые раньше еще не собирались вместе.
🕹 В команде сильные Нарративные дизайнеры. Из инструментов ребята используют Miro и Articy.
Формат: удаленно, при этом можно работать в офисе в Минске/Спб
💡 Чем предстоит заниматься:
Работать над сюжетами (как вертикальными, так и горизонтальными) в заданном сеттинге
Писать диалоги, эмоционально и с долей юмора раскрывающие сюжет и персонажей
Детально продумывать персонажей
Итеративно работать над улучшениями всего вышеназванного и укладывать это в рамки игры с учетом ее особенностей и ограничений
Плотно работать с художниками над визуальной составляющей игры
Вместе с гейм-дизайнерами определять вектор развития проекта: сеттинги, персонажи, сюжеты.
📌 У нас в компании:
ЗП привязана к доллару
есть возможность участвовать в профильных конференциях, курсах и других мероприятиях по всему миру;
хорошо выстроенные процессы для работы распределенной команды;
большая скидка для тебя и твоего родственника на занятия английским языком;
финансовая поддержка важных жизненных событий;
ДМС со стоматологией для тебя и твоего родственника,
оплата занятий спортом;
возможность покупать проф.литературу в личное пользование;
развитая реферальная программа.
Пиши и задавай вопросы @hukoji
Narrative designer (Casual) - Playgendary
Cейчас у нас открыта вакансия Narrative designer на match3 проект в разработке, где сразу можно участвовать в разработке сценариев, и своих персонажей.
В этой игре есть компиляция из разных прикольных жанровых особенностей, которые раньше еще не собирались вместе.
🕹 В команде сильные Нарративные дизайнеры. Из инструментов ребята используют Miro и Articy.
Формат: удаленно, при этом можно работать в офисе в Минске/Спб
💡 Чем предстоит заниматься:
Работать над сюжетами (как вертикальными, так и горизонтальными) в заданном сеттинге
Писать диалоги, эмоционально и с долей юмора раскрывающие сюжет и персонажей
Детально продумывать персонажей
Итеративно работать над улучшениями всего вышеназванного и укладывать это в рамки игры с учетом ее особенностей и ограничений
Плотно работать с художниками над визуальной составляющей игры
Вместе с гейм-дизайнерами определять вектор развития проекта: сеттинги, персонажи, сюжеты.
📌 У нас в компании:
ЗП привязана к доллару
есть возможность участвовать в профильных конференциях, курсах и других мероприятиях по всему миру;
хорошо выстроенные процессы для работы распределенной команды;
большая скидка для тебя и твоего родственника на занятия английским языком;
финансовая поддержка важных жизненных событий;
ДМС со стоматологией для тебя и твоего родственника,
оплата занятий спортом;
возможность покупать проф.литературу в личное пользование;
развитая реферальная программа.
Пиши и задавай вопросы @hukoji
XYZ School расширяет команду. Для этого мы сделали свой карьерный сайт и будем выкладывать там вакансии. Так что если ты давно хотел стать частью нашей обучающей команды , переходи по ссылке и оставляй отклик — School-xyz.com/career-xyz
Там же можно прочитать о том, почему стоит у нас работать. Возможность трудиться на удаленке, крутой офис, молодая команда — полный комплект.
Так что если ты крутой разработчик игр — мы ждем тебя.
Есть вакансии на:
— Ментор курса «Houdini FX»
— Ментор курса «Hyper Casual»
— Ментор курса «Менеджмент игровых проектов»
— Проверяющий на курсе «Movie Man»
— Проверяющий домашних работа на курс «Продюсирование игр»
— Проверяющий домашних работ на курс «Hyper Casual»
Ну как, готов развивать XYZ вместе с нами?
Там же можно прочитать о том, почему стоит у нас работать. Возможность трудиться на удаленке, крутой офис, молодая команда — полный комплект.
Так что если ты крутой разработчик игр — мы ждем тебя.
Есть вакансии на:
— Ментор курса «Houdini FX»
— Ментор курса «Hyper Casual»
— Ментор курса «Менеджмент игровых проектов»
— Проверяющий на курсе «Movie Man»
— Проверяющий домашних работа на курс «Продюсирование игр»
— Проверяющий домашних работ на курс «Hyper Casual»
Ну как, готов развивать XYZ вместе с нами?
School-Xyz
Вакансии XYZ School
Выбери для себя вакансию и стань частью команды XYZ
🔥ОГНЕННО-ЛЕТНИЕ СКИДКИ ☀️ДО 30%☀️🔥
на пятый поток
КУРСА
АРХИТЕКТУРА МОБИЛЬНЫХ ИГР НА UNITY ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ
☄️ТОЛЬКО 21-23 ИЮЛЯ, всего ТРИ ДНЯ, серьезно, больше таких не будет на этом потоке
⚡️КУРС СРАБОТАЕТ ДЛЯ ВАС, ЕСЛИ
- Вам надоело ощущение нестабильности и необходимость постоянно переписывать код инфраструктуры проекта
- Вам постоянно неудобно добавлять новые модули в игру
- Сталкиваетесь с проблемами порядка инициализации, когда что-то должно дожидаться другого, но явно это нигде не выражено
- Непонятно как справится с огромным <модуль-нейм>Контроллером, который продолжает разрастаться
- Синглтоны работали некоторое время, но теперь трещат по швам
- Туториалы не дают ответов на вопросы продакшна - где и как хранить данные, как контролировать состояния игры, как организовать UI и загрузку ресурсов
️На курсе вы полностью напишете весь код достаточно объемного проекта, в который мы добавили все части, нужные любому проекту.
https://youtu.be/0k1Caq3UEaA
Спикеры:
Алексей Науменко
Екатерина Ревво
⚠️СТАРТ уже 23 августа! Не пропусти самую большую скидку за историю курса!⚠️
ЗАПИСАТЬСЯ и почитать отзывы: https://land.k-syndicate.school/
Для тех, кто еще сомневается - запись вебинара "UNIT TESTING в играх" от спикеров курса https://youtu.be/6mkrxvyZp0Y
на пятый поток
КУРСА
АРХИТЕКТУРА МОБИЛЬНЫХ ИГР НА UNITY ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ
☄️ТОЛЬКО 21-23 ИЮЛЯ, всего ТРИ ДНЯ, серьезно, больше таких не будет на этом потоке
⚡️КУРС СРАБОТАЕТ ДЛЯ ВАС, ЕСЛИ
- Вам надоело ощущение нестабильности и необходимость постоянно переписывать код инфраструктуры проекта
- Вам постоянно неудобно добавлять новые модули в игру
- Сталкиваетесь с проблемами порядка инициализации, когда что-то должно дожидаться другого, но явно это нигде не выражено
- Непонятно как справится с огромным <модуль-нейм>Контроллером, который продолжает разрастаться
- Синглтоны работали некоторое время, но теперь трещат по швам
- Туториалы не дают ответов на вопросы продакшна - где и как хранить данные, как контролировать состояния игры, как организовать UI и загрузку ресурсов
️На курсе вы полностью напишете весь код достаточно объемного проекта, в который мы добавили все части, нужные любому проекту.
https://youtu.be/0k1Caq3UEaA
Спикеры:
Алексей Науменко
Екатерина Ревво
⚠️СТАРТ уже 23 августа! Не пропусти самую большую скидку за историю курса!⚠️
ЗАПИСАТЬСЯ и почитать отзывы: https://land.k-syndicate.school/
Для тех, кто еще сомневается - запись вебинара "UNIT TESTING в играх" от спикеров курса https://youtu.be/6mkrxvyZp0Y
Всем привет!
В студии Dark Crystal Games сразу несколько крутых вакансий.
Мы завершаем работу над Encased (Steam: https://bit.ly/3usr2m0) и собираемся начать еще более амбициозный проект, для работы над которым расширяем команду.
Список вакансий:
💻 Co-Director / Director Assistant / Associate Director: https://spb.hh.ru/vacancy/46443925
🖌 Art Manager: https://spb.hh.ru/vacancy/46444150
🖼 Graphics Programmer: https://spb.hh.ru/vacancy/46443769
🔫 Lead Animator: https://spb.hh.ru/vacancy/46444108
⌨️ Middle+/Senior Developer: https://spb.hh.ru/vacancy/46443843
🎨 Технический художник: https://spb.hh.ru/vacancy/46444045
По любым вопросам пишите на почту: [email protected]
или в личку: @tematopor
В студии Dark Crystal Games сразу несколько крутых вакансий.
Мы завершаем работу над Encased (Steam: https://bit.ly/3usr2m0) и собираемся начать еще более амбициозный проект, для работы над которым расширяем команду.
Список вакансий:
💻 Co-Director / Director Assistant / Associate Director: https://spb.hh.ru/vacancy/46443925
🖌 Art Manager: https://spb.hh.ru/vacancy/46444150
🖼 Graphics Programmer: https://spb.hh.ru/vacancy/46443769
🔫 Lead Animator: https://spb.hh.ru/vacancy/46444108
⌨️ Middle+/Senior Developer: https://spb.hh.ru/vacancy/46443843
🎨 Технический художник: https://spb.hh.ru/vacancy/46444045
По любым вопросам пишите на почту: [email protected]
или в личку: @tematopor
Всем привет!
Мы в Playrix усиливаем команду Marketing & Creatives и сейчас находимся в поисках Lead 2D Artist, которому интересно развивать визуальное качество графики, команду художников и развиваться самому. Вместе с сильной командой вам предстоит следить за трендами, на их основе создавать креативы, привлекая миллионы игроков по всему миру.
Что нужно, чтобы присоединиться к нам:
🔸Знание принципов разработки рекламных изображений, графического дизайна;
🔸Умение видеть ошибки в графике (анатомия, построение, колористика, тон, единство стиля) и объяснить через фидбек, как прийти к необходимому результату;
🔸Готовность брать на себя ответственность в принятии решений, умение озвучивать конструктивную критику;
🔸Готовность предлагать свежие идеи;
🔸Приветствуется опыт управления командой художников;
опыт работы на позиции 2D artist/lead artist. Готовность представить 5−10 актуальных работ;
🔸Опыт разработки графики с нуля, рендера и работы с материалами;
🔸Знание анатомии человека и животных, их пропорций;
🔸Умение придерживаться правил построения объектов в изометрии;
🔸Владение графическим редактором Adobe Photoshop.
Что мы предлагаем:
🔸Сейчас мы ищем специалиста на полностью удаленный формат работы, но в будущем готовы предложить выход в уютные офисы компании;
🔸Гибкий рабочий график;
🔸Предоставление корпоративной техники;
🔸ДМС для сотрудников и их детей;
🔸Компенсация занятий спортом;
🔸Онлайн курсы английского языка;
🔸Ежегодные внутренние конференции PlayrixCON и многое другое.
❗️Важно! Мы временно рассматриваем кандидатов только из СНГ (Украина, Республика Беларусь и др)
💥Будем ждать ваше портфолио и отклик здесь https://plrx.me/b93VdXOLBO, а также с удовольствием ответим на ваши вопросы в личке @gon5olya
Мы в Playrix усиливаем команду Marketing & Creatives и сейчас находимся в поисках Lead 2D Artist, которому интересно развивать визуальное качество графики, команду художников и развиваться самому. Вместе с сильной командой вам предстоит следить за трендами, на их основе создавать креативы, привлекая миллионы игроков по всему миру.
Что нужно, чтобы присоединиться к нам:
🔸Знание принципов разработки рекламных изображений, графического дизайна;
🔸Умение видеть ошибки в графике (анатомия, построение, колористика, тон, единство стиля) и объяснить через фидбек, как прийти к необходимому результату;
🔸Готовность брать на себя ответственность в принятии решений, умение озвучивать конструктивную критику;
🔸Готовность предлагать свежие идеи;
🔸Приветствуется опыт управления командой художников;
опыт работы на позиции 2D artist/lead artist. Готовность представить 5−10 актуальных работ;
🔸Опыт разработки графики с нуля, рендера и работы с материалами;
🔸Знание анатомии человека и животных, их пропорций;
🔸Умение придерживаться правил построения объектов в изометрии;
🔸Владение графическим редактором Adobe Photoshop.
Что мы предлагаем:
🔸Сейчас мы ищем специалиста на полностью удаленный формат работы, но в будущем готовы предложить выход в уютные офисы компании;
🔸Гибкий рабочий график;
🔸Предоставление корпоративной техники;
🔸ДМС для сотрудников и их детей;
🔸Компенсация занятий спортом;
🔸Онлайн курсы английского языка;
🔸Ежегодные внутренние конференции PlayrixCON и многое другое.
❗️Важно! Мы временно рассматриваем кандидатов только из СНГ (Украина, Республика Беларусь и др)
💥Будем ждать ваше портфолио и отклик здесь https://plrx.me/b93VdXOLBO, а также с удовольствием ответим на ваши вопросы в личке @gon5olya
Playrix
Let's play!
#1 European mobile game developer
Вакансия Unity-разработчика мобильных игр
В студию разработки игр в жанре idle clicker требуется Unity-разработчик на проектную удалённую работу. Предстоит разрабатывать игры на движке Unity3D, писать и оптимизировать архитектуру приложения, пайплайн разработки для ускорения создания игр, создавать прототипы, интегрировать персонажную и интерфейсную анимацию Spine2D и Mecanim, прикручивать системы монетизации через внутриигровые покупки и рекламу, интегрировать системы аналитики и удалённую загрузку параметров через Remote Config.
Требования:
Опыт работы от 1 года
Отличное знание редактора Unity3D
Понимание особенностей разработки под мобильные платформы iOS и Android
Опыт интеграции анимаций в Spine2D и эффектов частиц в том числе в Unity UI
Опыт интеграции систем аналитики и монетизации
Опыт работы с Remote Config
Знание систем контроля версий Git.
Желательно:
Участие в разработке игр жанра idle clicker
Наработки различных модулей для ускорения процесса создания игр
Ссылка на репозиторий с примерами кода.
Зарплата 100-150 тыс руб. за проект.
Контакты:
@ionrain
В студию разработки игр в жанре idle clicker требуется Unity-разработчик на проектную удалённую работу. Предстоит разрабатывать игры на движке Unity3D, писать и оптимизировать архитектуру приложения, пайплайн разработки для ускорения создания игр, создавать прототипы, интегрировать персонажную и интерфейсную анимацию Spine2D и Mecanim, прикручивать системы монетизации через внутриигровые покупки и рекламу, интегрировать системы аналитики и удалённую загрузку параметров через Remote Config.
Требования:
Опыт работы от 1 года
Отличное знание редактора Unity3D
Понимание особенностей разработки под мобильные платформы iOS и Android
Опыт интеграции анимаций в Spine2D и эффектов частиц в том числе в Unity UI
Опыт интеграции систем аналитики и монетизации
Опыт работы с Remote Config
Знание систем контроля версий Git.
Желательно:
Участие в разработке игр жанра idle clicker
Наработки различных модулей для ускорения процесса создания игр
Ссылка на репозиторий с примерами кода.
Зарплата 100-150 тыс руб. за проект.
Контакты:
@ionrain
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📌 Небольшая команда разработчиков пилит игру - “Tenebris”
Это пошаговая RPG в Sci-fi сеттинге
В духе: Disciples 2 и Darkest Dungeon 🎮
Они будут очень рады, если ты подпишешься и морально поддержишь их!
Подпишись! 👉🏻 https://t.iss.one/Tenebris_game
Это пошаговая RPG в Sci-fi сеттинге
В духе: Disciples 2 и Darkest Dungeon 🎮
Они будут очень рады, если ты подпишешься и морально поддержишь их!
Подпишись! 👉🏻 https://t.iss.one/Tenebris_game