Привет! Riften Works ищет талантливого редактора со знанием английского языка, который поможет нам убедиться, что наши русские переводы не уступают оригинальному английскому тексту.
Обязанности:
Смысловой контроль: Убедиться, что смысл перевода совпадает с оригиналом.
Грамматика: Исправлять грамматические ошибки, опечатки и прочие косяки.
Редактура: Изменять фразы, которые звучат неестественно или слишком "роботообразно" (иногда мы используем нейросеть для перевода). Сохранять исходное форматирование.
Улучшение текста: Если видишь, как еще можно улучшить текст - дерзай!
Оплата по результатам тестового задания.
Если ты внимателен к деталям, умеешь обращаться с текстом и любишь доводить всё до идеала - пиши нам на [email protected] c пометкой "Редактор"!
Обязанности:
Смысловой контроль: Убедиться, что смысл перевода совпадает с оригиналом.
Грамматика: Исправлять грамматические ошибки, опечатки и прочие косяки.
Редактура: Изменять фразы, которые звучат неестественно или слишком "роботообразно" (иногда мы используем нейросеть для перевода). Сохранять исходное форматирование.
Улучшение текста: Если видишь, как еще можно улучшить текст - дерзай!
Оплата по результатам тестового задания.
Если ты внимателен к деталям, умеешь обращаться с текстом и любишь доводить всё до идеала - пиши нам на [email protected] c пометкой "Редактор"!
Всем ривет! Мы новая компания по разработке 3D и 2D игр. TenSach Studio, и мы открываем набор в нашу команду энтузиастов.
Нам нужны:
-Программист на C#
-Гейм-дизайнер
-3D моделлер
И конечно же нам нужен человек с опытом работы в unity ( Не меньше года)
Он будет этот всё объединять, команда для тестирования игры уже набрана а вот команда для разработки ещё нет. Так что мы вас ждем!
Мы ведём разработку 3D игры в стиле хоррор. Если игра начнёт приносить прибыль, то она будет делится на всю команду!
Если вы заинтересованы то пишите сюда tg- @Milano_k9
Или сюда- [email protected]
16+
Нам нужны:
-Программист на C#
-Гейм-дизайнер
-3D моделлер
И конечно же нам нужен человек с опытом работы в unity ( Не меньше года)
Он будет этот всё объединять, команда для тестирования игры уже набрана а вот команда для разработки ещё нет. Так что мы вас ждем!
Мы ведём разработку 3D игры в стиле хоррор. Если игра начнёт приносить прибыль, то она будет делится на всю команду!
Если вы заинтересованы то пишите сюда tg- @Milano_k9
Или сюда- [email protected]
16+
🔥 Должность: 3D Gliders Airport Editor (junior)!
Компания: Gaya-Simulations
Местонахождение: работа удалённо
Требуемый опыт работы: можно без опыта
Тип работы: полный рабочий день
Компания Gaya-Simulations является лидером в игровой индустрии проектов AAA-класса. Специализируясь на играх в реальном времени, мы сотрудничаем с Microsoft Xbox Studios в разработке Microsoft Flight Simulator 2024.
Чем предстоит заниматься:
- размещением game ready объектов и их расположение внутри игры Microsoft Flight Simulator 2024;
- разработкой базовой сцены и обновлением файлов проекта (используя инструменты Microsoft Flight Simulator 2024);
- работа в команде для достижения лучших результатов (всему научим и подскажем).
Что пригодится для работы:
- внимание к деталям и креативность;
- опыт работы в похожей сфере. Можно без опыта работы в компаниях, но с бэкграундом в 3D Art;
- плюсом будет знание Unreal Engine.
Что есть у нас:
- возможность работать над глобальным проектом;
- взаимопомощь и поддержка от коллег;
- возможность работать удалённо, вы не привязаны к месту;
- зарплата в USD.
Важно:
- Уверенный английский. Лиды англоговорящие, важно, чтобы на созвонах вы понимали друг друга.
- На этом проекте работа до 1 Ноября.
Последнее обновление Microsoft Flight Simulator 2024, над которым трудилась наша команда:
https://lnkd.in/gb_U3P7w
Если вас заинтересовала наша вакансия, будем рады пообщаться!
Для отклика на вакансию, заполните, пожалуйста, форму ниже:
https://wkf.ms/4cYh3vc
Компания: Gaya-Simulations
Местонахождение: работа удалённо
Требуемый опыт работы: можно без опыта
Тип работы: полный рабочий день
Компания Gaya-Simulations является лидером в игровой индустрии проектов AAA-класса. Специализируясь на играх в реальном времени, мы сотрудничаем с Microsoft Xbox Studios в разработке Microsoft Flight Simulator 2024.
Чем предстоит заниматься:
- размещением game ready объектов и их расположение внутри игры Microsoft Flight Simulator 2024;
- разработкой базовой сцены и обновлением файлов проекта (используя инструменты Microsoft Flight Simulator 2024);
- работа в команде для достижения лучших результатов (всему научим и подскажем).
Что пригодится для работы:
- внимание к деталям и креативность;
- опыт работы в похожей сфере. Можно без опыта работы в компаниях, но с бэкграундом в 3D Art;
- плюсом будет знание Unreal Engine.
Что есть у нас:
- возможность работать над глобальным проектом;
- взаимопомощь и поддержка от коллег;
- возможность работать удалённо, вы не привязаны к месту;
- зарплата в USD.
Важно:
- Уверенный английский. Лиды англоговорящие, важно, чтобы на созвонах вы понимали друг друга.
- На этом проекте работа до 1 Ноября.
Последнее обновление Microsoft Flight Simulator 2024, над которым трудилась наша команда:
https://lnkd.in/gb_U3P7w
Если вас заинтересовала наша вакансия, будем рады пообщаться!
Для отклика на вакансию, заполните, пожалуйста, форму ниже:
https://wkf.ms/4cYh3vc
Вакансия: Разработчик для настройки Build Machine в Azure (аутсорс)
Студия: Wild North LLC
Направление: Мобильные игры в жанре Idle Tycoon
Описание:
Привет! Мы, команда Wild North LLC, ищем разработчика на аутсорсинг для настройки Build Machine в Azure. Тебе предстоит настроить виртуальные машины для сборки Android и iOS приложений в Unity, интегрировать Git с Jenkins и обеспечить успешную сборку проектов.
Обязанности:
- Настройка виртуальных машин в Azure (Windows и OSX) для Unity.
- Конфигурация сборки приложений для Android и iOS.
- Настройка Jenkins и интеграция с Git.
- Создание первого билда и устранение ошибок.
Требования:
- Опыт работы с Azure и VMware.
- Знание CI/CD инструментов (Jenkins) и Git.
- Опыт сборки мобильных приложений с Unity.
- Умение устранять ошибки и работать самостоятельно.
- Английский для понимания технической документации.
Преимущества:
- Опыт с облачными средами и автоматизацией.
-Знание Unity.
Что мы предлагаем:
-Работа на аутсорсинге.
-Четко сформулированное техническое задание (ТЗ) для выполнения проекта.
Контакт:
Отправляй резюме на [email protected] или свяжись в телеграм @vikkikotik. Будем рады видеть тебя в команде Wild North LLC!
Студия: Wild North LLC
Направление: Мобильные игры в жанре Idle Tycoon
Описание:
Привет! Мы, команда Wild North LLC, ищем разработчика на аутсорсинг для настройки Build Machine в Azure. Тебе предстоит настроить виртуальные машины для сборки Android и iOS приложений в Unity, интегрировать Git с Jenkins и обеспечить успешную сборку проектов.
Обязанности:
- Настройка виртуальных машин в Azure (Windows и OSX) для Unity.
- Конфигурация сборки приложений для Android и iOS.
- Настройка Jenkins и интеграция с Git.
- Создание первого билда и устранение ошибок.
Требования:
- Опыт работы с Azure и VMware.
- Знание CI/CD инструментов (Jenkins) и Git.
- Опыт сборки мобильных приложений с Unity.
- Умение устранять ошибки и работать самостоятельно.
- Английский для понимания технической документации.
Преимущества:
- Опыт с облачными средами и автоматизацией.
-Знание Unity.
Что мы предлагаем:
-Работа на аутсорсинге.
-Четко сформулированное техническое задание (ТЗ) для выполнения проекта.
Контакт:
Отправляй резюме на [email protected] или свяжись в телеграм @vikkikotik. Будем рады видеть тебя в команде Wild North LLC!
В нашу команду энтузиастов нужны: разработчики на Unreal Engine 5, 3д художники по персонажам.
О проекте:
В наше время многие забывают о традициях и истории своего народа, но остались деревни, которые не хотят вступать в новый век технологий. Такая деревня есть на японском острове Хатими. В этой деревне есть маленький, но любопытный кот-самурай, который очень сильно хочет отправиться исследовать технологии и закрытый от него мир.
Жанр - action-adventure от 3-го лица.
Мир - вселенная, где живут только котики и им подобные в альтернативной Японии нашего времени.
Что нужно будет делать.
Разработчикам на Unreal Engine 5:
- Реализация игровых механик и логики;
- Знание blueprint или c++;
- Профайлинг и оптимизация кода.
3д художникам по персонажам:
- Создавать High-poly / Low-poly моделек по референсам.
- Знание и умение создавать Game-ready модели.
Мы предлагаем:
- Дружный коллектив;
- Свободный график.
Контакты:
тг - @kuzya_samuraicat
Дискорд - cyno_meyn
О проекте:
В наше время многие забывают о традициях и истории своего народа, но остались деревни, которые не хотят вступать в новый век технологий. Такая деревня есть на японском острове Хатими. В этой деревне есть маленький, но любопытный кот-самурай, который очень сильно хочет отправиться исследовать технологии и закрытый от него мир.
Жанр - action-adventure от 3-го лица.
Мир - вселенная, где живут только котики и им подобные в альтернативной Японии нашего времени.
Что нужно будет делать.
Разработчикам на Unreal Engine 5:
- Реализация игровых механик и логики;
- Знание blueprint или c++;
- Профайлинг и оптимизация кода.
3д художникам по персонажам:
- Создавать High-poly / Low-poly моделек по референсам.
- Знание и умение создавать Game-ready модели.
Мы предлагаем:
- Дружный коллектив;
- Свободный график.
Контакты:
тг - @kuzya_samuraicat
Дискорд - cyno_meyn
Разработчик мобильных игр с аудиторией 130+ млн Playrix #hiring Senior 2D/3D Motion Designer.
Задачи:
Автономное создание креативов по оформленной идее.
Лидирование инициатив по повышению качества и эффективности производства видеороликов.
Требования:
Портфолио 2D/3D видеороликов для игр.
Высокий уровень владения After Effects, Blender или Cinema4D.
Опыт работы с VFX (система частиц, физика, шейдеры) и создание симуляций (жидкости, сыпучие материалы).
Высокий уровень работы с композицией, чувство художественного вкуса, управление темпо-ритмом, последовательностью действий, вниманием зрителя.
Примеры креативов:
https://www.youtube.com/watch?v=gJThzhe0RN0
https://www.youtube.com/watch?v=cT0KlwKX4uQ
https://www.youtube.com/watch?v=IYYfw_GmvVQ
Почему это может быть тебе интересно?
За 2023 год Playrix показал свои видеоролики больше 80 миллиардов раз. Это значит, что у твоего видео могут быть миллиарды просмотров. Миллиарды. А еще предоставляем ДМС на всю семью, компенсацию английского, психолога - и это далеко не всё 😉
@tata_dova
Задачи:
Автономное создание креативов по оформленной идее.
Лидирование инициатив по повышению качества и эффективности производства видеороликов.
Требования:
Портфолио 2D/3D видеороликов для игр.
Высокий уровень владения After Effects, Blender или Cinema4D.
Опыт работы с VFX (система частиц, физика, шейдеры) и создание симуляций (жидкости, сыпучие материалы).
Высокий уровень работы с композицией, чувство художественного вкуса, управление темпо-ритмом, последовательностью действий, вниманием зрителя.
Примеры креативов:
https://www.youtube.com/watch?v=gJThzhe0RN0
https://www.youtube.com/watch?v=cT0KlwKX4uQ
https://www.youtube.com/watch?v=IYYfw_GmvVQ
Почему это может быть тебе интересно?
За 2023 год Playrix показал свои видеоролики больше 80 миллиардов раз. Это значит, что у твоего видео могут быть миллиарды просмотров. Миллиарды. А еще предоставляем ДМС на всю семью, компенсацию английского, психолога - и это далеко не всё 😉
@tata_dova
Всем привет 😉
Инди студия ищет программиста в команду для доработки проекта на unreal engine 5 (C++)
Нам нужен опытный программист способный взаимодействовать со всеми уже разработанными механиками и файлами, так как проект достаточно большой и сложный.
Вот ссылка на саму игру - https://bestiary.itch.io/gods-order
Вот краткое описание задач которые нужно будет сделать: разработка новых боевых механик и механик передвижения персонажа, подключение механик магазина и монетарной системы, подключение 2д, 3д, анимации к персонажу, подключение к системам гугл плея.
Грубо говоря все что касается движка, работы очень много, но и оплата соответствующая.
Подписываем договор о сотрудничестве, с NDA, актами приема передачи и т д, оплачиваем каждое задание отдельно, в зависимости от проделанной работы начисляем процент который ты будешь получать ежемесячно от прибыли проекта, возможность карьерного роста путем увеличения числа разрабатываемых проектов, дружный коллектив в конце концов, одним словом, не разочаруешься 👍
Для дополнительной информации или заявки на вступление пиши мне сюда - https://vk.com/id199248658
или сюда https://t.iss.one/Demonnnnn
Инди студия ищет программиста в команду для доработки проекта на unreal engine 5 (C++)
Нам нужен опытный программист способный взаимодействовать со всеми уже разработанными механиками и файлами, так как проект достаточно большой и сложный.
Вот ссылка на саму игру - https://bestiary.itch.io/gods-order
Вот краткое описание задач которые нужно будет сделать: разработка новых боевых механик и механик передвижения персонажа, подключение механик магазина и монетарной системы, подключение 2д, 3д, анимации к персонажу, подключение к системам гугл плея.
Грубо говоря все что касается движка, работы очень много, но и оплата соответствующая.
Подписываем договор о сотрудничестве, с NDA, актами приема передачи и т д, оплачиваем каждое задание отдельно, в зависимости от проделанной работы начисляем процент который ты будешь получать ежемесячно от прибыли проекта, возможность карьерного роста путем увеличения числа разрабатываемых проектов, дружный коллектив в конце концов, одним словом, не разочаруешься 👍
Для дополнительной информации или заявки на вступление пиши мне сюда - https://vk.com/id199248658
или сюда https://t.iss.one/Demonnnnn
Art Lead
Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903)
Game Gears - более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Задачи:
• Дорабатывать стиль существующего проекта и участвовать в поиске нового для будущих игр
• Управлять процессом создания визуальной составляющей проекта, игровой графики и анимации
• Выстраивать пайплайны производства графики используя 3d + 2d AI
• Руководить командой 2D и 3D художников (ставить задачи, давать фидбэки)
• Создавать и реализовывать арт-концепты и прототипы игровых персонажей, мира и объектов (в 2D)
Требования:
· Опыт работы на должности Art Lead от 2-х лет (либо Lead 2D artist)
· Обязательный уверенный опыт владения нейросетями. SD, Comfy UI, MJ, GPT`s, ControlNet и т.д. (чем больше инструментов, тем лучше) Создание арта "с нуля", ремиксы, итерации и т.д. Экспертные навыки составления необходимых промтов и т.д.;
· Полное профессиональное владение пакетом Adobe;
· Базовые знания 3Д пакетов. (Открытие 3Д моделей для дальнейшей обрисовки. Базовые настройки освещения)
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Общий опросник (текстом / 7 вопросов)
2 этап: Тех интервью с Lead
3 этап: Тестовое
4 этап: Оффер / Контракт / Работа
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы)
Пишите в тг @Foreverinlovewithsummer
Хорошего дня!
Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903)
Game Gears - более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Задачи:
• Дорабатывать стиль существующего проекта и участвовать в поиске нового для будущих игр
• Управлять процессом создания визуальной составляющей проекта, игровой графики и анимации
• Выстраивать пайплайны производства графики используя 3d + 2d AI
• Руководить командой 2D и 3D художников (ставить задачи, давать фидбэки)
• Создавать и реализовывать арт-концепты и прототипы игровых персонажей, мира и объектов (в 2D)
Требования:
· Опыт работы на должности Art Lead от 2-х лет (либо Lead 2D artist)
· Обязательный уверенный опыт владения нейросетями. SD, Comfy UI, MJ, GPT`s, ControlNet и т.д. (чем больше инструментов, тем лучше) Создание арта "с нуля", ремиксы, итерации и т.д. Экспертные навыки составления необходимых промтов и т.д.;
· Полное профессиональное владение пакетом Adobe;
· Базовые знания 3Д пакетов. (Открытие 3Д моделей для дальнейшей обрисовки. Базовые настройки освещения)
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Общий опросник (текстом / 7 вопросов)
2 этап: Тех интервью с Lead
3 этап: Тестовое
4 этап: Оффер / Контракт / Работа
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы)
Пишите в тг @Foreverinlovewithsummer
Хорошего дня!
Google
Android Apps by GameGears on Google Play
We craft games that feature simple, intuitive mechanics and engaging gameplay, providing hours of fun and relaxation for players worldwide.
Unity Developer
Амбициозный AA проект: кроссплатформенная кооперативная PvE Sandbox MMORPG. Эпичные сражения, процедурная генерация локаций, иммерсивный мир, торговля, гибкая экономика, зависящая от активностей игроков… и ещё много-много крутых фичей в магическом мире котов🐱
Что нужно делать:
- Разрабатывать новый функционал (игровые механики, сетевое взаимодействие) и решать технические задачи.
- Поддерживать, развивать, рефакторить существующий код проекта.
- Верстать интерфейсы, писать модели и представления.
Must have
- Знание Unity. Работа со сценами и префабами. Работа с 3D объектами, материалами, Mecanim, 3D физикой, аудио, ParticleSystem, интерфейсом на UGUI.
- Владение алгоритмической базой. Понимание сложности алгоритмов, знание структур данных.
- Большой опыт с C#
- Опыт в коммерческой разработке от 3х лет
Мы предлагаем:
- 3000-4000$ гросс
- Мощную команду: профессионалы с опытом 8+ лет в gamedev.
- Возможность работать в офисе в Абу-Даби (помощь в релокации) или удаленно.
- Стабильную работу: full-time, 5/2.
@irinakarabukhina
Амбициозный AA проект: кроссплатформенная кооперативная PvE Sandbox MMORPG. Эпичные сражения, процедурная генерация локаций, иммерсивный мир, торговля, гибкая экономика, зависящая от активностей игроков… и ещё много-много крутых фичей в магическом мире котов🐱
Что нужно делать:
- Разрабатывать новый функционал (игровые механики, сетевое взаимодействие) и решать технические задачи.
- Поддерживать, развивать, рефакторить существующий код проекта.
- Верстать интерфейсы, писать модели и представления.
Must have
- Знание Unity. Работа со сценами и префабами. Работа с 3D объектами, материалами, Mecanim, 3D физикой, аудио, ParticleSystem, интерфейсом на UGUI.
- Владение алгоритмической базой. Понимание сложности алгоритмов, знание структур данных.
- Большой опыт с C#
- Опыт в коммерческой разработке от 3х лет
Мы предлагаем:
- 3000-4000$ гросс
- Мощную команду: профессионалы с опытом 8+ лет в gamedev.
- Возможность работать в офисе в Абу-Даби (помощь в релокации) или удаленно.
- Стабильную работу: full-time, 5/2.
@irinakarabukhina
Всем привет!
Делюсь дайджестом вакансий в 𝐑𝐨𝐲𝐚𝐥 𝐀𝐫𝐤:
💛 Art Director (2D, 3D, AI)
💛 Creative Art Lead (важен опыт работы с 3D креативами в маркетинге)
💛 Marketing Producer (важен крутой бэкграунд UA)
💛 Marketing Analyst (важен опыт построения предиктивной модели)
Если вам откликаются вакансии - пишите в ТГ @luda_bolyakova
Делюсь дайджестом вакансий в 𝐑𝐨𝐲𝐚𝐥 𝐀𝐫𝐤:
💛 Art Director (2D, 3D, AI)
💛 Creative Art Lead (важен опыт работы с 3D креативами в маркетинге)
💛 Marketing Producer (важен крутой бэкграунд UA)
💛 Marketing Analyst (важен опыт построения предиктивной модели)
Если вам откликаются вакансии - пишите в ТГ @luda_bolyakova
#gamedesigner #удаленно
Zillion Whales - мультипродуктовая компания, мы делаем кроссплатформенные игры уже больше 10 лет, у наших проектов награды Best of App Store от Apple, Best Multiplayer Game от Casual Connect и Best Mobile Game от DevGamm.
Сейчас мы активно расширяемся, поэтому ищем прокаченного геймдизайнера с опытом работы во F2P проектах, который присоединится к нашей команде и поможет нам в работе над Wild Forest - захватывающей стратегической игры в реальном времени.
Что еще нам важно от кандидата:
🔹Опыт работы в геймдизайне не менее 5 лет;
🔹Опыт работы с мидкорными проектами;
🔹Отличное знание рынка F2P мобильных игр и обширный игровой опыт;
🔹Опыт работы с балансом игры и игровой экономикой;
🔹Умение составлять и вести ГДД и другую проектную документацию;
🔹Умение анализировать экономические показатели проекта;
🔹Понимание психологии и поведения мидкорных игроков;
🔹Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде;
🔹Умение грамотно доносить свои мысли в устной форме и формализовать их в письменном виде.
Что предстоит делать:
🔹Генерировать и реализовывать новые фичи: от идеи до внедрения в игру;
🔹Составлять и вести ГДД и другую проектную документацию: обеспечить прозрачность и понятность всех процессов;
🔹Формировать гипотезы на основе продуктовых метрик: анализировать данные и предлагать улучшения;
🔹Работать над улучшениями внутриигровой экономики: создавать сбалансированную и увлекательную экономическую систему;
🔹Балансировать игровые фичи: обеспечить игровой баланс для улучшения пользовательского опыта;
🔹Работать с командой: координировать действия с разработчиками, художниками и другими специалистами;
🔹Проявлять креативность и проактивность: быть движущей силой для новых идей и изменений.
Что мы предлагаем:
🔹Гибкий график работы, который позволит вам эффективно выстраивать баланс работы и личной жизни;
🔹Удаленную работу - вы сможете работать из любой точки мира;
🔹Конкурентоспособную заработную плату и бонусы;
🔹Участие в создании уникального игрового проекта;
🔹Возможности для профессионального роста и развития.
✏️Контакт для связи: https://t.iss.one/Juliiiettta
Zillion Whales - мультипродуктовая компания, мы делаем кроссплатформенные игры уже больше 10 лет, у наших проектов награды Best of App Store от Apple, Best Multiplayer Game от Casual Connect и Best Mobile Game от DevGamm.
Сейчас мы активно расширяемся, поэтому ищем прокаченного геймдизайнера с опытом работы во F2P проектах, который присоединится к нашей команде и поможет нам в работе над Wild Forest - захватывающей стратегической игры в реальном времени.
Что еще нам важно от кандидата:
🔹Опыт работы в геймдизайне не менее 5 лет;
🔹Опыт работы с мидкорными проектами;
🔹Отличное знание рынка F2P мобильных игр и обширный игровой опыт;
🔹Опыт работы с балансом игры и игровой экономикой;
🔹Умение составлять и вести ГДД и другую проектную документацию;
🔹Умение анализировать экономические показатели проекта;
🔹Понимание психологии и поведения мидкорных игроков;
🔹Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде;
🔹Умение грамотно доносить свои мысли в устной форме и формализовать их в письменном виде.
Что предстоит делать:
🔹Генерировать и реализовывать новые фичи: от идеи до внедрения в игру;
🔹Составлять и вести ГДД и другую проектную документацию: обеспечить прозрачность и понятность всех процессов;
🔹Формировать гипотезы на основе продуктовых метрик: анализировать данные и предлагать улучшения;
🔹Работать над улучшениями внутриигровой экономики: создавать сбалансированную и увлекательную экономическую систему;
🔹Балансировать игровые фичи: обеспечить игровой баланс для улучшения пользовательского опыта;
🔹Работать с командой: координировать действия с разработчиками, художниками и другими специалистами;
🔹Проявлять креативность и проактивность: быть движущей силой для новых идей и изменений.
Что мы предлагаем:
🔹Гибкий график работы, который позволит вам эффективно выстраивать баланс работы и личной жизни;
🔹Удаленную работу - вы сможете работать из любой точки мира;
🔹Конкурентоспособную заработную плату и бонусы;
🔹Участие в создании уникального игрового проекта;
🔹Возможности для профессионального роста и развития.
✏️Контакт для связи: https://t.iss.one/Juliiiettta
Вакансия Unity Developer
👋Ищем Unity разработчиков для создания интересных и амбициозных проектов.
Основные требования: наличие опыта разработки\сильного желания стать частью игровой индустрии.
✅Обязанности:
- Полный цикл разработки игры на Unity: имплементация игровых механик, интеграция метрик, рекламы, встроенных покупок, графики, верстка UI.
💼Условия:
- Работа удаленная;
- График работы как вам комфортно, главное укладываться в дедлайны.
- Оплата, договорная
Если вакансия заинтересовала, откликайся!
Будем рады с тобой работать! 🤝
Ссылка на телеграмм для отклика!
@wanteerw
В отклике, укажите вакансию на которую вы откликнулись и ссылку на канал где вы нас нашли.
👋Ищем Unity разработчиков для создания интересных и амбициозных проектов.
Основные требования: наличие опыта разработки\сильного желания стать частью игровой индустрии.
✅Обязанности:
- Полный цикл разработки игры на Unity: имплементация игровых механик, интеграция метрик, рекламы, встроенных покупок, графики, верстка UI.
💼Условия:
- Работа удаленная;
- График работы как вам комфортно, главное укладываться в дедлайны.
- Оплата, договорная
Если вакансия заинтересовала, откликайся!
Будем рады с тобой работать! 🤝
Ссылка на телеграмм для отклика!
@wanteerw
В отклике, укажите вакансию на которую вы откликнулись и ссылку на канал где вы нас нашли.
#Удаленка
#Москва
Вакансия: Defold разработчик (gui/vfx)
Заработная плата: 100000-150000
🏠Локация: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Maningame
Всем привет!
Студия Maningame (более 15 лет в области разработки мидкорных игр под веб и мобайл) ищет Defold разработчика (с уклоном в gui) для нового проекта Animalhero (батлер с элементами ККИ).
С нашими играми можно ознакомиться здесь (https://maningame.com/).
📋Что мы ожидаем:
- уровень junior+,
- опыт работы с Defold Engine от 6 месяцев (либо с аналогичным движком),
- понимание принципов компонентного подхода.
✍🏼Какие задачи предстоит выполнять:
- Портация и сборка GUI интерфейсов,
- Сборка и настройка компонентов для GUI,
- Настройка игровых эффектов (particle fx, go.animate, секвенции - уже готовые, только добавление),
- Загрузка нового контента в игру (арт, spine, config и т.п.).
☕️Что мы предлагаем:
- зп от 100.000 руб. до 150.000 руб. (в зависимости от твоего уровня),
- уютный офис в стиле лофт (для тех, кто решит работать из офиса),
- график работы 5/2, 8-часовой рабочий день с перерывом на обед (пт возможно удаленно),
- гибкое начало рабочего дня,
- комфортное рабочее место, кофемашина, печеньки, фрукты.
Контакты для отклика соискателя: https://t.iss.one/varvhr
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Defold #программирование #программист #developer
#Москва
Вакансия: Defold разработчик (gui/vfx)
Заработная плата: 100000-150000
🏠Локация: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Maningame
Всем привет!
Студия Maningame (более 15 лет в области разработки мидкорных игр под веб и мобайл) ищет Defold разработчика (с уклоном в gui) для нового проекта Animalhero (батлер с элементами ККИ).
С нашими играми можно ознакомиться здесь (https://maningame.com/).
📋Что мы ожидаем:
- уровень junior+,
- опыт работы с Defold Engine от 6 месяцев (либо с аналогичным движком),
- понимание принципов компонентного подхода.
✍🏼Какие задачи предстоит выполнять:
- Портация и сборка GUI интерфейсов,
- Сборка и настройка компонентов для GUI,
- Настройка игровых эффектов (particle fx, go.animate, секвенции - уже готовые, только добавление),
- Загрузка нового контента в игру (арт, spine, config и т.п.).
☕️Что мы предлагаем:
- зп от 100.000 руб. до 150.000 руб. (в зависимости от твоего уровня),
- уютный офис в стиле лофт (для тех, кто решит работать из офиса),
- график работы 5/2, 8-часовой рабочий день с перерывом на обед (пт возможно удаленно),
- гибкое начало рабочего дня,
- комфортное рабочее место, кофемашина, печеньки, фрукты.
Контакты для отклика соискателя: https://t.iss.one/varvhr
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Defold #программирование #программист #developer
Первая конференция о нише web-игр - #GPConf 👾
📅 Дата: 21 сентября 2024 года
🕛 Время: с 12:00 до 23:00 по мск
📍 Место: МОСКВА, VLASOV HALL
🔍 Холодильный переулок 3, метро Тульская
Вас ждут:
📚 Лекции от экспертов индустрии
🔥 Круглый стол
🗣 Нетворкинг
🎉 Афтепати 18+
С полной программой, спикерами и участниками можно ознакомиться на сайте мероприятия.
Следите за новостями в группе VK
С 1 сентября - подорожание билетов.
Купить билет 🎟
📅 Дата: 21 сентября 2024 года
🕛 Время: с 12:00 до 23:00 по мск
📍 Место: МОСКВА, VLASOV HALL
🔍 Холодильный переулок 3, метро Тульская
Вас ждут:
📚 Лекции от экспертов индустрии
🔥 Круглый стол
🗣 Нетворкинг
🎉 Афтепати 18+
С полной программой, спикерами и участниками можно ознакомиться на сайте мероприятия.
Следите за новостями в группе VK
С 1 сентября - подорожание билетов.
Купить билет 🎟
Level Designer
Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903)
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Что делать в проекте:
· Левел дизайн (сборка 3д уровней в юнити)
· Заведение контента, работа с таблицами данных
· Составление технических заданий и проверка результатов
· Постановка и контроль задач (художникам / программистам)
· Декомпозиция референсных игр
· Из озвученных проблем увидеть задачи и способы их решения
· Максимальное погружение в игры компании
От Вас:
· Опыт работа в роли технического ГД или Левел дизайнера от 3 лет
· Опыт в юнити
· Хорошее знание игрового рынка f2p
· Портфолио выпущенных успешных f2p проектов
· Структурное мышление и способность доносить и обосновывать свою точку зрения
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Общий опросник (текстом)
2 этап: Тех интервью с Lead
3 этап: Тестовое
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы) Пишите в лс в телеграм @foreverinlovewithsummer 😊
Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903)
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Что делать в проекте:
· Левел дизайн (сборка 3д уровней в юнити)
· Заведение контента, работа с таблицами данных
· Составление технических заданий и проверка результатов
· Постановка и контроль задач (художникам / программистам)
· Декомпозиция референсных игр
· Из озвученных проблем увидеть задачи и способы их решения
· Максимальное погружение в игры компании
От Вас:
· Опыт работа в роли технического ГД или Левел дизайнера от 3 лет
· Опыт в юнити
· Хорошее знание игрового рынка f2p
· Портфолио выпущенных успешных f2p проектов
· Структурное мышление и способность доносить и обосновывать свою точку зрения
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Общий опросник (текстом)
2 этап: Тех интервью с Lead
3 этап: Тестовое
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы) Пишите в лс в телеграм @foreverinlovewithsummer 😊
Приветствую 👋
Меня зовут Арсений, работаю концепт дизайнером - художником. Предоставляю сервис по разработке объектов для кино/игры/nft/бизнеса. От исследования идеи до воплощения в 3д.
Общая информация:
- 7 лет в CG
- 7 лет в Архитектуре
- Основная специализация окружение ( Экстерьер, интерьер, городская среда) и механизмы (мехи, оружие, транспорт).
- Большинство проектов создано в рамках среднего Sci-fi.
- Могу в темное фэнтези, исторические сюжеты, реализм.
- Владею 2д и 3д.
- Работал Арт директором на проекте игры с открытым миром.
- Разрабатывал материалы для питча инвесторам.
Что могу:
- Концепт арт: keyframe, styleframes. С упором на композицию и атмосферу
- Концепт арт: объекта, локации, пропсов. С упором на дизайна.
- Концепт дизайн: объекта и локации. От 2д до 3д с проработкой механизмов и пространства.
- Иллюстрация. От экшен сцен до атмосферных ракурсов.
- Глубокий ресерч, включая культурный контекст и аналитику.
- Презентация идей по канонам граф. дизайна и отражением фин. составляющей.
Медиа
https://www.artstation.com/sen_tidn
https://www.behance.net/akstudioare7c1
https://cara.app/sentidn
Связь
[email protected]
@Interweave_visual
Меня зовут Арсений, работаю концепт дизайнером - художником. Предоставляю сервис по разработке объектов для кино/игры/nft/бизнеса. От исследования идеи до воплощения в 3д.
Общая информация:
- 7 лет в CG
- 7 лет в Архитектуре
- Основная специализация окружение ( Экстерьер, интерьер, городская среда) и механизмы (мехи, оружие, транспорт).
- Большинство проектов создано в рамках среднего Sci-fi.
- Могу в темное фэнтези, исторические сюжеты, реализм.
- Владею 2д и 3д.
- Работал Арт директором на проекте игры с открытым миром.
- Разрабатывал материалы для питча инвесторам.
Что могу:
- Концепт арт: keyframe, styleframes. С упором на композицию и атмосферу
- Концепт арт: объекта, локации, пропсов. С упором на дизайна.
- Концепт дизайн: объекта и локации. От 2д до 3д с проработкой механизмов и пространства.
- Иллюстрация. От экшен сцен до атмосферных ракурсов.
- Глубокий ресерч, включая культурный контекст и аналитику.
- Презентация идей по канонам граф. дизайна и отражением фин. составляющей.
Медиа
https://www.artstation.com/sen_tidn
https://www.behance.net/akstudioare7c1
https://cara.app/sentidn
Связь
[email protected]
@Interweave_visual
First Love набирает команду!!
Гиперказуальная романтическая новелла, основанная на когнитивно-поведенческой терапии.
🔅Русский сеттинг
💭Возрастной рейтинг: 12-25 лет
Сюжет: Девочка-подросток, живущая со своей мамой, влюбляется в мальчика(их может быть несколько, в зависимости от выборов) из своей школы. ГГ не знает как вести себя с партнером, поэтому она обращается к своей подруге за советами. Но не все так просто! ГГ предстоит отстоять свой выбор и пройти трудный путь со своей семьей и партнёром.
Между подростками завязываются ссоры, при неправильных выборах сюжета, и сама игра подсказывает пользователю, как будет правильно поступить в той или иной ситуации .
Сюжет разрабатывается совместно с семейными психологами и преподавателями в психологических вузах Москвы.
🗼В команду требуются
- 2D-художник (фонов,персонажей)
- Unity программист
- Ren Py программист
- СММ специалист
- Сценарист сюжетов
👥 В данный момент вся работа ведется на энтузиазме
В нашей команде все дружелюбные, и в чатах царит дружелюбная атмосфера.🪄
Над проектом уже работает 9 человек!
Ведется работа над MVP, также ведутся переговоры с инвесторами.
Ознакомится с проектом можно по ссылке: https://t.iss.one/FirstLoveRussia
🦾 @Pavel_Avdv
Гиперказуальная романтическая новелла, основанная на когнитивно-поведенческой терапии.
🔅Русский сеттинг
💭Возрастной рейтинг: 12-25 лет
Сюжет: Девочка-подросток, живущая со своей мамой, влюбляется в мальчика(их может быть несколько, в зависимости от выборов) из своей школы. ГГ не знает как вести себя с партнером, поэтому она обращается к своей подруге за советами. Но не все так просто! ГГ предстоит отстоять свой выбор и пройти трудный путь со своей семьей и партнёром.
Между подростками завязываются ссоры, при неправильных выборах сюжета, и сама игра подсказывает пользователю, как будет правильно поступить в той или иной ситуации .
Сюжет разрабатывается совместно с семейными психологами и преподавателями в психологических вузах Москвы.
🗼В команду требуются
- 2D-художник (фонов,персонажей)
- Unity программист
- Ren Py программист
- СММ специалист
- Сценарист сюжетов
👥 В данный момент вся работа ведется на энтузиазме
В нашей команде все дружелюбные, и в чатах царит дружелюбная атмосфера.🪄
Над проектом уже работает 9 человек!
Ведется работа над MVP, также ведутся переговоры с инвесторами.
Ознакомится с проектом можно по ссылке: https://t.iss.one/FirstLoveRussia
🦾 @Pavel_Avdv
Креативная студия «Creomancer» ищет 2D/3D Playable Ads Developer (Freelance)
Задача:
- Разработка 2D/3D Playable Ads по ТЗ с готовым сценарием и ассетами.
От вас требуется:
- Отличное знание html-5;
- Свободное пользование движками для создания Playable Ads (в особенности подходит Cocos Creator);
- Знание стандартов MRAID и правил работы с площадками для публикации Playable Ads (Applovin, Facebook, Unity, Mintegral, etc.);
- Умение работать с графическими, анимационными и звуковыми ассетами и оптимизировать их;
- Опыт работы с типами редиректов (хронометраж) и автоматической локализацией;
- Умение соблюдать дедлайны и готовность работать с обратной связью до получения качественного результата;
- Хорошая насмотренность, умение отличить плохие визуальные решения от хороших;
- Наличие портфолио;
- Большим плюсом будет опыт работы с Luna SDK;
- Также, большим плюсом будет опыт и навык работы в Cocos Creator.
Что мы предлагаем:
- Оплата (20$/час), зависящая от количества выполненных задач + бонусная система;
- Регулярный загруз;
- Гибкий график.
@deepseasoul
Задача:
- Разработка 2D/3D Playable Ads по ТЗ с готовым сценарием и ассетами.
От вас требуется:
- Отличное знание html-5;
- Свободное пользование движками для создания Playable Ads (в особенности подходит Cocos Creator);
- Знание стандартов MRAID и правил работы с площадками для публикации Playable Ads (Applovin, Facebook, Unity, Mintegral, etc.);
- Умение работать с графическими, анимационными и звуковыми ассетами и оптимизировать их;
- Опыт работы с типами редиректов (хронометраж) и автоматической локализацией;
- Умение соблюдать дедлайны и готовность работать с обратной связью до получения качественного результата;
- Хорошая насмотренность, умение отличить плохие визуальные решения от хороших;
- Наличие портфолио;
- Большим плюсом будет опыт работы с Luna SDK;
- Также, большим плюсом будет опыт и навык работы в Cocos Creator.
Что мы предлагаем:
- Оплата (20$/час), зависящая от количества выполненных задач + бонусная система;
- Регулярный загруз;
- Гибкий график.
@deepseasoul
Позиция: Head of media buying/Head of UA
Компания: Новый продукт (онлайн казино, b2c, global рынок)
Формат работы: офис/гибрид в Мск (6 мес.), далее обсуждаемо
Зарплата: фикс+бонус, согласование по итогам собеседования
Новое онлайн казино на Global рынке приглашает Head of Media Buying с опытом в индустрии и арбитраже, для создания и развития команды баинга. Баинг будет на свой продукт, вся остальная инфраструктура проекта уже собрана.
Чем предстоит заниматься:
- Собрать команду из тим лидов и медиа байеров совместно с HR командой
- Планировать, организовывать и координировать работу команды
- Формировать и реализовывать стратегии по запуску и монетизации продукта
- Вести регулярную отчетность для руководителя проекта
- Предлагать идеи по улучшению процессов в работе.
Чего мы ждем:
- Опыт работы с b2c в вертикалях - игры или igaming/gambling/онлайн казино
- Опыт работы с трафиком: Facebook - обязателен, будет плюсом - Google, Pop, Push, Tik-Tok, In-App, и др.
- Знание и опыт работы с инфраструктурой PWA и iOS приложений, полное понимание работы с WEB, web2app (как лить на приложения, клоакинг, поиск и масштабирование связок и др.)
- Опыт с tier1 & tier2 рынком
- Опыт управления командой от 7 человек в штате
- Навыки работы с Appsflyer, Keitaro или другим трекерами.
Контакты:
Отправить CV и обсудить условия можно тут: @Irina_Poddubnaya будем рады пообщаться. 👍
Компания: Новый продукт (онлайн казино, b2c, global рынок)
Формат работы: офис/гибрид в Мск (6 мес.), далее обсуждаемо
Зарплата: фикс+бонус, согласование по итогам собеседования
Новое онлайн казино на Global рынке приглашает Head of Media Buying с опытом в индустрии и арбитраже, для создания и развития команды баинга. Баинг будет на свой продукт, вся остальная инфраструктура проекта уже собрана.
Чем предстоит заниматься:
- Собрать команду из тим лидов и медиа байеров совместно с HR командой
- Планировать, организовывать и координировать работу команды
- Формировать и реализовывать стратегии по запуску и монетизации продукта
- Вести регулярную отчетность для руководителя проекта
- Предлагать идеи по улучшению процессов в работе.
Чего мы ждем:
- Опыт работы с b2c в вертикалях - игры или igaming/gambling/онлайн казино
- Опыт работы с трафиком: Facebook - обязателен, будет плюсом - Google, Pop, Push, Tik-Tok, In-App, и др.
- Знание и опыт работы с инфраструктурой PWA и iOS приложений, полное понимание работы с WEB, web2app (как лить на приложения, клоакинг, поиск и масштабирование связок и др.)
- Опыт с tier1 & tier2 рынком
- Опыт управления командой от 7 человек в штате
- Навыки работы с Appsflyer, Keitaro или другим трекерами.
Контакты:
Отправить CV и обсудить условия можно тут: @Irina_Poddubnaya будем рады пообщаться. 👍
Senior геймдизайнер
Наша компания — часть крупного холдинга S8 Capital, открывшего новое для себя направление — разработка, запуск и оперирование мобильных игровых приложений под iOS и Android. Мы исследуем рынок, анализируем потенциал и возможности в различных нишах и создаем продукты, которые становятся доступны игрокам во всём мире.
Обязанности:
- Участие в разработке игр: обсуждение, внедрение новых механик, настройка баланса, контроль за процессом внедрения контента.
- Разработка новых механик для игры.
- Ведение дизайн-документации.
- Проектирование и баланс игровых механик.
- Анализ игр конкурентов.
- Понимание принципов деконстракта
- Взаимодействие с командой разработчиков и художников.
- Участие в отладке геймплея.
- Проведение фич от идеи через прототипирование, сплит тесты и метрики до релиза
Требования:
- Опыт работы гейм-дизайнером 3-5 лет над коммерческими продуктами.
- «Наличие портфолио выпущенных мобильных проектов (наличие дополнительно проектов на ПК/консолях будет преимуществом).
- Глубокие знания в области игровых кор механик, меты, монетизации, игровой логики (в идеале — понимание принципов нарративного дизайна).
- Понимание принципов объединения в единую систему кора и меты с f2p монетизацией.
- Уверенные навыки ведения проектного документооборота (ГДД) и написания на его основе технических заданий.
- Опыт работы с игровыми движками (Unity как преимущество).
- Опыт работы с системами контроля версий (как преимущество).
Контакты: @mbelovcha
Наша компания — часть крупного холдинга S8 Capital, открывшего новое для себя направление — разработка, запуск и оперирование мобильных игровых приложений под iOS и Android. Мы исследуем рынок, анализируем потенциал и возможности в различных нишах и создаем продукты, которые становятся доступны игрокам во всём мире.
Обязанности:
- Участие в разработке игр: обсуждение, внедрение новых механик, настройка баланса, контроль за процессом внедрения контента.
- Разработка новых механик для игры.
- Ведение дизайн-документации.
- Проектирование и баланс игровых механик.
- Анализ игр конкурентов.
- Понимание принципов деконстракта
- Взаимодействие с командой разработчиков и художников.
- Участие в отладке геймплея.
- Проведение фич от идеи через прототипирование, сплит тесты и метрики до релиза
Требования:
- Опыт работы гейм-дизайнером 3-5 лет над коммерческими продуктами.
- «Наличие портфолио выпущенных мобильных проектов (наличие дополнительно проектов на ПК/консолях будет преимуществом).
- Глубокие знания в области игровых кор механик, меты, монетизации, игровой логики (в идеале — понимание принципов нарративного дизайна).
- Понимание принципов объединения в единую систему кора и меты с f2p монетизацией.
- Уверенные навыки ведения проектного документооборота (ГДД) и написания на его основе технических заданий.
- Опыт работы с игровыми движками (Unity как преимущество).
- Опыт работы с системами контроля версий (как преимущество).
Контакты: @mbelovcha
Геймдизайнер
Инди студия Moonfly Interactive ищет геймдизайнера в гоночный мобильный проект..
Игра в жанре симулятора автогонок от третьего лица
Разработка на стадии демо версии.
Обязанности:
-Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
-Разработка и настройка физики автомобилей.
-Составление и поддержка документации проектов.
-Написание и сопровождение технических задач.
-Взаимодействие с командой.
-Тестирование билдов.
Необходимые знания и навыки:
-Коммерческий опыт в геймдев проектах
-Владение Google Docs, Excel
-Наигранность в жанре
-Увлечение автоспортом, автомобилями
-Уверенное знание теории и практики геймдизайна
Дополнение будет:
-Навыки в юнити
Что мы предлагаем:
-Удаленную работу в интересных авторских проектах.
-Перспекивы роста.
Требуемый опыт работы:1-3 года
Полная занятость или частичная занятость, удаленная работа ЗП от 50 000р.до 100 000р.по результатам собеседования.
За дополнительной информацией пишите в ТГ @moonfly24
Инди студия Moonfly Interactive ищет геймдизайнера в гоночный мобильный проект..
Игра в жанре симулятора автогонок от третьего лица
Разработка на стадии демо версии.
Обязанности:
-Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
-Разработка и настройка физики автомобилей.
-Составление и поддержка документации проектов.
-Написание и сопровождение технических задач.
-Взаимодействие с командой.
-Тестирование билдов.
Необходимые знания и навыки:
-Коммерческий опыт в геймдев проектах
-Владение Google Docs, Excel
-Наигранность в жанре
-Увлечение автоспортом, автомобилями
-Уверенное знание теории и практики геймдизайна
Дополнение будет:
-Навыки в юнити
Что мы предлагаем:
-Удаленную работу в интересных авторских проектах.
-Перспекивы роста.
Требуемый опыт работы:1-3 года
Полная занятость или частичная занятость, удаленная работа ЗП от 50 000р.до 100 000р.по результатам собеседования.
За дополнительной информацией пишите в ТГ @moonfly24