Работа в геймдеве 🍖
36.5K subscribers
345 photos
62 videos
6 files
2.34K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Автор: @artkoblov

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Студия Next Genium в поиске талантливого UE5 Разработчика на аутентичные ПК проекты.

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Ведущий геймдизайнер на сюжетный ПК-проект


Чем предстоит заниматься:
— написание игровой документации и поддержание её в актуальном виде
— презентация и курирование игровых механик до релизного состояния
— разработка макетов и схем
— планирование и анализ результатов плейтестов
— принятие решений по процессам и команде внутри своей зоны ответственности
— формировать цельное геймдизайн-виденье из высокоуровневой задачи (разбивка на более мелкие задачи для геймдизайнеров, программистов, художников)
— планирование спринтов и итераций с проджектом и командой
— менторство младших геймдизайнеров

Важные для нас качества:
— развитая культура коммуникации
— креативность, умение генерировать нестандартные решения
— структурное мышление, умение упорядочивать хаос творчества
— высокая степень ответственности

Что мы предлагаем:
— пространство для творческой самореализации в проекте
— комфортный офис в центре Москвы
— приятный коллектив с хорошей корпоративной культурой
— зарплату на уровне рынка

Оставляй отклик через форму:
https://forms.gle/RYKMRvkdFRx2ihuL7
Программист на анимации в Unity

Ищем на проектную занятость прогера на следующие задачи:
— интеграция анимаций из Maya в движок
— сборка катсцен в Unity на таймлайне с анимацией камеры
— работа в связке с 3D-аниматором и геймдизайнером

Что нужно уметь:
— уверенно собирать анимации в Unity (UE нам не подходит)
— уверенно работать с дорожками синемашины Unity (у нас все катсцены от 1 лица)

Откликнуться: https://forms.gle/DJmsJ7APtjdYnzpR7
Level Artist на ПК-проект
#вакансия #удаленка

Ищем талантливого левел-дизайнера для работы над ПК проектом.

Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG) с изометрической камерой. Лучший референс по визуалу и уровням: Death’s Door с ноткой Ruined King.

Что нужно делать:
- художественное оформление блокаутов и работа с масштабами
- расположение моделей и игровых объектов
- импорт и настройка ассетов, текстур, моделей
- соблюдать стиль и атмосферу игрового мира

Что нужно уметь:
- опыт работы от 2-х лет
- хорошее знание инструментов Unity
- быть инициативным, предлагать решения

Будет плюсом:
- работа с освещением, пост-процессингом
- опыт работы с VFX, анимацией на базовом уровне

Условия:
- полная или проектная занятость
- удаленная работа из любой точки России
- зарплата по итогам собеседования


Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://forms.gle/VXQ3vUC527ETb1GPA

Или пиши с портфолио в ЛС @pikkkuli
В одной из крупнейших болгарских геймдев студий открыта вакансия 💥 VFX Artist с возможностью удаленной работы или релокации. С текстом вакансии можно ознакомиться тут: https://jobs.gohire.io/snapshot-games-iwnh5ere/vfx-artist-130189/

Snapshot Games основана автором легендарной X-Com, занимается разработкой масштабных проектов для PC и консолей в жанре стратегии, является дочерней студией Saber Interactive (которая в свою очередь входит в холдинг Embracer).

Свяжитесь с @alexnasonov

- если вы обладаете опытом и навыками, описанными в текстах вакансий;
- если ваши знания английского языка позволяют вам трудиться в англоязычном коллективе;
- если вам интересно работать над потрясающими проектами в жанре стратегии в команде профессионалов международного уровня;
- если вы готовы работать удаленно или заинтересованы релоцироваться в ЕС и получить Блукарту.

При отправке резюме и прохождении интервью указывайте, что вы узнали о вакансиях из поста в телеграм-канале “Работа в геймдеве”, чтобы автор канала знал, что помогает хорошим людям найти хорошую работу.
Вакансия: Game Designer
Компания: GameGears.online (https://www.gamegears.online/)
График: удаленно
З/п: 2-3к $ (нужен международный счет)
Контакты: @kkorobko (Кристина)

Кто такие GameGears.online ?
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

Что делать в проекте
Составление технических заданий и проверка результатов
Gроектирование новых структур и механик, баланс
Постановка и контроль задач (художникам / программистам)
Декомпозиция референсной игры
Из озвученных проблем увидеть задачи и способы их решения
Заведение контента
Анализ данных статистики
Максимальное погружение в игры компании

От Вас:
Опыт работа в роли ГД от 3 лет
Опыт в гиперкор и гибрид проектах
Опыт постановки задач и приема результатов
Хорошее знание игрового рынка f2p и основных метрик f2p проектов
Портфолио выпущенных успешных f2p проектов
Опыт работы над проектом находящимся в оперировании
Опыт работы над многопользовательскими клиент-серверными проектами
Структурное мышление и способность доносить и обосновывать свою точку зрения
Большой игровой Опыт MMO и других игр

Нужен ли английский, и на каком уровне?
Технический, все общение на русском

По процессу:
Кто ревьювит резюме? Lead GD
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Общий опросник (текстом / 7 вопросов)
2 этап: Общение с Рук Студии / Lead GD
3 этап: Тестовое
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Всем привет!

Меня зовут Егор и я ищу работу в индустрии на позицию геймдизайнера или смежные позиции. Мое резюме можно увидеть здесь:
https://drive.google.com/file/d/1EGE9lPH-LO4jfcLeHxYkNPOHDJ5d8IJ3/view?usp=drivesdk

🔻Коротко про мой текущий и релевантный опыт:
🔸 Последние полтора года был занят только своим pet-проектом на Unreal Engine. О масштабе проекта и его судьбе можно узнать здесь:
https://www.kickstarter.com/projects/1357137956/alpha-tactics-a-fresh-take-on-tactical-turn-based-combat/
🔸 Несколько лет назад в качестве геймдизайнера, а в последствии и на позиции технического руководителя проекта успешно запустил аттракцион, в котором использовались: движок Unity, управление через VR-трекеры и Kinect, а также одновременно видеосъёмка и монтаж "на лету".

🔻Коротко про мой остальной опыт:
🔸 Практически все мои предыдущие позиции связаны с производством различного видеоконтента, обычно в качестве менеджера проектов или продюсера проекта.
🔸 Имею большой опыт в создании видеоконтента почти на всех позициях и этапах, от идеи и написания скрипта до финального монтажа.

🔻Скиллы:
🔸 Unreal Engine 4 и 5, в основном: Game Design, Level Design, UI, VFX, Multiplayer, Materials, Android, не самые сложные Blueprints, C++ на уровне минимальных правок в движок.
🔸 AWS в основном GameLift и Cognito.
🔸 Firebase в основном Auth и Realtime DB.
🔸 Perforce, Google Play, Unity Ads и прочие смежные сервисы связанные с разработкой.

🔻Доп. скиллы:
🔸 Умею одинаково эффективно работать как в команде, так и в одиночку.
🔸 Имею опыт переговоров и ведения проекта, от идеи до сдачи проекта, в т.ч. и с гос. заказчиком.
🔸 Умею очень гибко подходить ко всем задачам, применяя творческий подход без ограничений.
🔸 Есть небольшой опыт web-дизайна, знаком с HTML и CSS.
🔸 Notion, Miro, Jira, Asana, Slack, Monday, Adobe CC, DaVinci, Контур...

🔻Прочее:
🔸 Гигантский игровой опыт на всех платформах, включая VR.
🔸 Английский на уровне В1.
🔸 Учился на юрфаке.
🔸 В свободное время люблю любой отдых от LAN-party до путешествий.

Спасибо за ваше внимание и время!

Связь со мной:
Tg: @egaslys
Email: [email protected]
Мы CM Games — независимый разработчик мобильных и VR игр. Создаем незабываемый опыт для 400 миллионов игроков с 2010 года. Базируемся в Таллине и работаем по всему миру. Сейчас мы в поисках коллеги на позицию Senior Project Manager в нашу команду.

О нас в цифрах:

- компания основана в 2010 году в Эстонии;
- создаем комфортное пространство для реализации идей и способностей 130 сотрудников в 20+ странах мира;
- 4 года – средний срок работы в компании;
- наши игры скачали более 400 миллионов человек, и 300 тысяч пользователей играют в них ежедневно;
- продано более 600 000 копий VR-игры Into the Radius.


Мы готовы предложить тебе следующие задачи:

- участвовать в трансформации продуктовых целей в план конкретных действий, ведущих к их достижению;
- составлять план релизов и следить за его выполнением — контролировать постановку задач, участвовать в определении приоритетов, фиксировать и документировать инциденты;
- выстраивать новые и улучшать существующие процессы для повышения эффективности производственной команды;
- модерировать регулярные встречи и проводить ретроспективы;
- планировать и координировать загрузку ресурсов совместно с руководителями направлений;
- взаимодействовать и контролировать работу аутсорс сотрудников;
- работать с мотивацией и помогать с формированием планов развития команды.

Для нас важны:

- опыт работы менеджером проекта от 3-х лет;
- увлечение играми, желание работать в GameDev и пользовательский интерес к собственному продукту;
- опыт составления роадмапа проекта и контроля расписания релизов;
- опыт работы в Jira, Confluence;
- опыт построения и описания рабочих процессов;
- понимание жизненного цикла и разработки ПО;
- умение планировать, доносить приоритеты, контролировать сроки;
- английский на уровне B2 и выше.

Большим плюсом будет:

- опыт работы в GameDev;
- опыт работы с мобильными продуктами;
- опыт работы с инструментами управления проектами и построения диаграмм Ганта;
- знание технологий, принципов и методов, средств управления проектом, понимание принципов Scrum и Kanban.

Почему стоит работать у нас?

- работаем по всему миру в гибком графике;
- сотрудничаем удаленно из любой локации за пределами РФ и РБ;
- не боимся меняться: у нас можно и нужно влиять на процессы;
- помогаем расти: планы индивидуального развития для каждого сотрудника, - внешние и внутренние обучения, коучинг, английский со штатным преподавателем и компенсация индивидуальных занятий;
- заботимся о людях: бесплатные консультации с психологом, подарки ко дню рождения, неформальные онлайн и оффлайн-мероприятия;
- искренне любим то, что делаем и постоянно осваиваем новые игровые ниши.

Будем рады твоему отклику!

@tanyasmirom
Разработчик Unreal Engine в Saber Interactive

Привет! Меня зовут Таня, я — HR в Saber Interactive, мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.

Сейчас мы работаем над несколькими крупными играми на Unreal Engine и ищем разработчиков, которые присоединятся к нашей команде.

Возможные направления:

Написание игровой логики
AI, Tools, Network
Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
Оптимизация производительности и потребления памяти

С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.

Дополнительная информация о нас: saber.games

Если заинтересовались, пишите @prof_psy16. Все подробно расскажем.
3D Animator / Rigger
#вакансия #удаленка

Ищем аниматора/риггера для работы над ПК проектом.

Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс по камере битвы и анимациям - Ruined King.

Что нужно делать:
- риггинг моделей
- анимирование персонажей (негуманоиды и гуманодиы)
- импорт и настройка в Unity

Что нужно уметь:
- опыт работы от 2-х лет
- умение передавать характер персонажа через анимацию

Условия:
- полная или проектная занятость
- удаленная работа из любой точки России
- зарплата по итогам собеседования


Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://forms.gle/6bJ5ah7mpttF99LV7


Или пишите с портфолио в ЛС @pikkkuli
PC Game Producer

Мы в HeroCraft PC ищем продюсера, который любит PC-игры, хочет их делать и готов расти вместе с нами. Работать предстоит в основном с глобальным рынком в сегменте инди-игр.

Что мы ожидаем от вас:

- знание всех этапов производства игр на ПК и консолях, понимание пайплайнов в продакшне, готовность разбираться в них и налаживать;
- любовь к схемам, флоу-чартам и дотошной документации;
- интерес к ПК и консольным играм; богатый игровой опыт и насмотренность;
- неплохие знания английского (от B2) — с упором на письменный.

Будет плюсом:

- опыт взаимодействия с игровыми движками UE Blueprints или Unity Visual Scripting;
- опыт в разработке: например, геймдизайнером или проджект-менеджером. Если в разработке для ПК или консолей, то подойдёт опыт и на других позициях, например, в маркетинге;
- участие в разработке хотя бы одного проекта на всех этапах — от препродакшна до релиза;
- бизнес-ориентированный подход.

Чем предстоит заниматься:

- вести три-четыре проекта на разных стадиях разработки и с разной степенью вовлечённости;
- мы маленькая команда и нужно много работать «руками», помогать с геймдизайном, нарративом и т.д.;
- писать отчёты, вести другую внутреннюю коммуникацию, быть главным коммуникатором между разработчиками и издательской командой;
- помогать маркетингу: предлагать идеи, согласовывать сроки, регулярно делиться новым контентом в игре.

Мы готовы предложить:

- удалённую работу из любой точки мира;
- работу над перспективными проектами издательства в команде профи с многолетним опытом в геймдеве;
- официальное оформление с первого дня, белую ЗП и денежные премии на важные жизненные события;
- гибкое начало рабочего дня.

Готовы к главному приключению в вашей карьере? Тогда присылайте резюме на почту и не забудьте про сопроводительное письмо на английском, где стоит написать о вас и ваших любимых играх.

https://t.iss.one/Job_HeroCraft
[email protected]
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Набор в команду Дизайнеров игровых уровней (Junior) в команду Megamod

Место работы:
Удаленная
Требования: Опыт не нужен. Мы обучаем полностью с нуля!
График работы: Гибкий график, можно совмещать с учебой или другой работой
Организация: MEGAmod

Присоединяйтесь в команду Megamod – платформы для создания игр без программирования. Если вы:

🟧 Обожаете игры, особенно те, где мир воксельной графики - оживает,
🟨 Любите придумывать увлекательные сюжеты и механики,
🟩 Хотите начать карьеру в ГеймДев и получить свой первый уникальный опыт
🟦 Цените гибкий график работы и возможность развиваться,
то эта вакансия для вас. Наша команда научит вас всему, что нужно для создания уникальных игровых миров. Опытные профессионалы научат вас с самого начала и  всегда будут поддерживать вас на каждом этапе.


Заработная плата: До $200 в месяц за создание игр на нашей платформе. Работая 4 часа в день, вы сможете воплотить свои идеи в жизнь и получить навыки, которые будут востребованы в индустрии. Вы сможете создать свою собственную игру не имея даже малейшего опыта

Ждем вашу заявку! Свяжитесь с нами: @notlonely1
#Резюме #UXDesigner #UIDesigner #UXдизайнер #UIдизайнер #ArtDirector #WebDesigner #CryptoDesigner #Designer #Crypto #Крипта

Крипто дизайнер и арт директор @vino_costa

Фанат технологий
Успешно работаю над UX проектированием и UI дизайном технически сложных интерфейсов в сегментах финтех, крипто, GameFi с 2017 года (подтверждено публикациями в сети). Общий опыт работы в веб-дизайне при этом более 11 лет. Награжден международными премиями по дизайну.

Портфолио

▫️https://www.behance.net/vino_costa
▫️https://dribbble.com/vino_costa

▪️Кейсы

Roborovski

Проект собрал на минте более 3kk usd где клиент отметил, что значительной частью успеха проекта стал визуал и проделанная мною работа.

Undeads

Последний год фулл тайм работал над крайне ёмким и серьезным Play2Earn проектом Undeads как лид дизайнер: брендинг, креативы, арты, интерфейсы и гейм дизайн, NFT персонажи, human face 3d arts и многое другое.

▪️Полное резюме здесь

К тестовым заданиям отношусь нормально 👌
Контакты: @vino_costa
Вакансия: пиксель-арт художник
Занятость: проектная
Формат работы: удалёнка

Мы команда разработчиков-энтузиастов стремящиеся сделать игру, ищем пиксель-арт художника!

Требования:
● Анимации объектов;
● Создание визуальных эффектов;
● Рисование фонов;
● Рисовка интерфейса.

Как плюс:
● Хорошая фантазия;
● Опыт за спиной;
● Примеры работ.

Телеграмм: @Leha_Kortoxa
🕹Extreme Developers —это GameDev компания. Вот уже почти 10 лет мы делаем игры, в которые играют миллионы людей по всему миру. Прямо сейчас мы разрабатываем новые проекты, и, возможно, именно ты поможешь нам создать наш новый бестселлер!

🧑‍💻Мы приглашаем PHP разработчика, который поможет нам поддерживать текущие проекты, а также создавать новые игровые хиты!

📌Чем предстоит заниматься:

— реализацией инструментов для внутренней работы сервера аналитики;
— интеграцией платежных сервисов и работа с сайтами компании;
— разработкой и внедрением инструментов для технического и рекламного сопровождения компании (инструменты массовой рассылки, промокоды, гайды, авторизация и т.д)
— основной стек: Symfony 5+, MariaDB(MySQL), JavaScript (KnockoutJS), Linux, Docker, Git

📌Что нам важно:

— опыт коммерческой разработки на php по части backend, желательно на Symfony от 3 лет;
— базовый уровень знания Linux.

📌Будет плюсом:

— опыт разработки приложений с клиент-серверной архитектурой;
— портфолио из реализованных проектов;

📝Что мы предлагаем:

— Работу в дружной команде профессионалов, которая готова делиться своим опытом;
— Зарплату, уровень которой зависит от Ваших пожеланий и определяется по итогам технической встречи (140-160 тыс. руб.+ квартальные премии по результатам работы)
— Ежегодную индексацию инфляции;
— Компенсацию половины стоимости обучающих курсов;
— Гибкий график;
— Современную технику, необходимую для комфортной работы;
— Официальное трудоустройство с первого рабочего дня;
— Вертикальный и горизонтальный карьерный рост;
— Корпоративы, для которых не нужен повод, но есть хорошая компания;
— Удаленный формат работы, либо офис по желанию (локация не важна, рассмотрим из любой точки мира)

По всем вопросам в личке: @dashan13
💥Крутое онлайн казино в поисках талантливого разработчика веб игр в инхаус команду!

Стек, с которым мы работаем:
Node.js, Nestjs, React, React.js, TypeScript, canvas, matter.js, HTML5

Требуемый опыт:
- Опыт разработки веб игр / слотов от 3 лет;
- Отличное знание React/Node.js;
- Хорошее знание JavaScript;
-Опыт работы с математикой игр;
- Наличие исполненных проектов для демонстрации.

Задачи:
- Разработка игр на Node.js/React/TypeScript для нашего основного iGaming продукта;
- Поддержка и развитие уже существующих проектов;
- Планирование релизов и их выпуск;
- Ревью и рефакторинг кода;
- Работа с GIT.

Мы предлагаем:
⁃ Работу в международном проекте в сфере iGaming;
⁃ Гибкий рабочий график, удаленная работа из любой точки мира;
- Теплую рабочую атмосферу и команду, нацеленную на совместное развитие;
⁃ Оклад обсуждается индивидуально, точная цифра зависит от вашего опыта и квалификации.

Контакты для связи: Галина - @gs_galya
Вакансия: Unity Developer (middle)
Компания: Midhard Games
Город: Москва
Формат работы: Удаленка
Тип работы: Поная занятость
Оплата: по результатам собеседования
Опыт: 3+ год

Привет! Мы в поиске сильных, талантливых разработчиков Unity, с разнообразным опытом, которые усилят нашу команду на десктопном проекте.

На данный момент мы не приглашаем junior. Сейчас рассматриваем только middle/middle+ с коммерческим опытом от 3х лет в разработке средней сложности проектов и выше. (Если ваш основной опыт - это создание ГК-игр, то мы не сможем вам что-то предложить)

Для нас важны следующие требования:

— Знание ECS
— Знание DI
— Опыт работы в команде и работы с чужим кодом
— знание UniTask
— Опыт оптимизации
— Опыт разработки игр от 3 лет

Присылайте ссылки на github, на проекты, где принимали участие в разработке. Все будет плюсом)

Что обещаем:

— Удаленная работа и гибкий график работы;
— Оплата два раза в месяц равными частями;
— Официальное сотрудничество - заключение договора СЗ или ИП;
— Минимум бюрократии;
— 100% покрытие больничных.

Ближайший референс игры - Railway Empire

Резюме можно прислать сюда — @paulinesmaga
Middle геймдизайнер
#вакансия #удаленка

Ищем middle геймдизайнера для работы над casual/midcore проектами в формате частичной занятости. Объем работы 5-15 часов в неделю. Формат оплаты - почасовой.

Над чем работать:
- мобильные проекты на движке Unity в жанрах shooter, idler и других.

Что нужно делать:
- написание документации
- анализ игр-конкурентов
- расчет баланса
- разработка макетов интерфейсов

Требуемый опыт работы: от 1 года

Условия:
- частичная занятость
- удаленная работа
- зарплата по итогам собеседования

Заполните отклик на вакансию в форме
https://forms.gle/LSp7gMQx1F11jd9Q6
Требуется персонажный риггер в Maya/Blender.

Задача:

Даётся готовая 3Д-модель персонажа и её надо адаптировать под шаблоны и требования wonderdynamics.com (https://wonderdynamics.com/). Интегрировать, чтобы она заработала в их пространстве.
Нужно делать по мануалу от wonderdynamics:

https://wonderdynamics.notion.site/Wonder-Dynamics-Character-Creation-Guidelines-4e7a932d2ffd49a89723e8ea80ba307d

https://help.wonderdynamics.com/intro-to-wonder-studio/introduction/video-tutorials

Риг, скин, разобраться со всеми нюансами. Даётся пример скелета wonderdynamics.
Готовая модель отдаётся заказчику и он интегрирует её. Если возникают ошибки - править.


Оплата:
- за каждую успешно интегрированную модель. Сумма обсуждается с заказчиком.

Объемы:
- Пара-тройка моделей в месяц. На постоянной основе.

СV/Портфолио с примерами работ обязательно.


Если интересно, пишите в телеграм @foreverinlovewithsummer (Юлия)
Привет! Мы в поиске сильных, талантливых разработчиков Unity, с разнообразным опытом, которые усилят нашу команду на десктопном проекте - стратегия и на мобильной версии - айдлер.

Важно! Нужен опыт разработки средней сложности проектов и выше (опыт разработки экономических симуляторов будет прямым попаданием)

Для нас важны следующие требования:

Знание ECS
Знание DI
Опыт работы в команде и работы с чужим кодом
Знание UniTask
Опыт оптимизации
Опыт разработки игр от 3 лет
Присылайте ссылки на github, на проекты, где принимали участие в разработке. Все будет плюсом)

Что обещаем:

Удаленная работа и гибкий график работы;
Стабильная ежемесячная заработная плата. Оплата два раза в месяц равными частями;
Официальное сотрудничество - заключение договора СЗ или ИП;
Минимум бюрократии;
100% покрытие больничных.

Отклик прислать можно в телеграм - @paulinesmaga