Работа в геймдеве 🍖
37.4K subscribers
340 photos
62 videos
6 files
2.39K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
🚀Приглашаем Senior #Unity разработчика в команду OpenMyGame - продуктовая гейм-дев компания из Гомеля. Проекты - казуальные игры.

Детали по позиции Unity developer

Основные задачи:
- Разработка 2D и 3D игр на Unity для платформ iOS и Android
- Программирование игровой логики
- Верстка игровых интерфейсов
- Интеграция полезных SDK

⚡️Skill-set, который мы ищем:
- Опыт коммерческой Unity C# разработки от 2-х лет
- Знание ООП, паттернов, алгоритмов и структур данных
- работа с Git

ЗП: ~2500-4000$
Техника+обучение/курсы+страховка = наш счет 🙂
Офис в Гомеле, есть возможность работать удаленно

Контакты (Злата, рекрутер):
https://t.iss.one/zlatissimo
[email protected]
Программист C#, Unity3d

Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем программистов уровня middle/senior на новый онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья с реалистичной 3D графикой.

Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.

Почта для связи: [email protected]

👌Мы ожидаем:
• Уверенное знание основ программирования.
• Владение ООП и опыт применения на практике.
• Уверенное знание и опыт C#.
• Уверенное знание и опыт Unity3d.
• Оценка производительности алгоритмов и выбор оптимального решения.
• Навыки проектирования и поддержания архитектуры, знакомство с паттернами проектирования.
• Умение писать аккуратный и поддерживаемый код.
• Умение читать плохой код и делать из него хороший.
• Организованность, навыки работы в команде в том числе с применением agile-методик.
• Желание разбираться в новых технологиях и углублять знания в уже знакомых.

🔥Было бы здорово:
• Знания основ рендеринга и графических устройств.
• Навыки программирования графики и шейдеров: directx, opengl, cg/hlsl/glsl.
• Владение геометрией и математикой на уровне 2 курса ВУЗа.
• Понимание оптимизации на низком уровне: байткод, кеширование, оптимизация алгоритмов.

🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.

#unity3d #unity #3d #csharp #midcore #hardcore #rpg #programming #games #gamedev #fulltime
.Net Backend Developer

Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем серверных программистов уровня middle/senior на новый онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья с реалистичной 3D графикой.

Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.

Почта для связи: [email protected]

👌Мы ожидаем:
• Уверенное знание основ программирования.
• Владение ООП и опыт применения на практике.
• Уверенное знание и опыт C# Net.
• Опыт высоко-нагруженной серверной разработки.


• Умение работать с серверами под управлением *nix операционных систем.
• Оценка производительности алгоритмов и выбор оптимального решения.
• Навыки проектирования и поддержания архитектуры, знакомство с паттернами проектирования.
• Умение писать аккуратный и поддерживаемый код.
• Умение читать плохой код и делать из него хороший.
• Организованность, навыки работы в команде в том числе с применением agile-методик.
• Желание разбираться в новых технологиях и углублять знания в уже знакомых.
• опыт работы и знание основ Docker, Docker-Compose
• опыт работы с SQL и NoSQL базами данных
• опыт работы с очередями и шинами сообщений


🔥Было бы здорово:
• Опыт работы в игровых проектах.
• Навыки создания веб-интерфейсов для управления сервером и инструментов для редактирования сложно взаимосвязанных данных.
• Понимание оптимизации на низком уровне: байткод, кеширование, оптимизация алгоритмов.
• опыт работы с SignalR (WebSockets)


🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.

#unity3d #unity #3d #csharp #midcore #hardcore #rpg #programming #games #gamedev #fulltime
#вакансия #офис #remote #казань #fulltime #qa #qaengineer #gamedev #unity #unityqa

Вакансия: Инженер-тестировщик (QA) в gamedev проект
Город: Казань (удалённо)
Зарплата: 60-80 000₽

Задачи:

Тестирование нового и существующего функционала;
Анализ и локализация багов в игре на движке Unity;

Требования:

Наличие опыта функционального тестирования (опыт нефункционального тестирования будет плюсом);
Уверенные знания теории тестирования и понимание QA процессов;
Понимание клиент-серверной архитектуры игр, общее понимание сетевых технологий
Опыт в Unity (будет плюсом знание Photon PUN)
Умение локализовать баг с использованием логов и сетевых запросов;

Контакт: @vander_silco
#вакансия #офис #remote #казань #fulltime #unity #senior #unitydeveloper #seniorunitydeveloper #gamedev

Вакансия: Senior Unity Developer
Город: Казань (удалённо)
Зарплата: от 120 000 ₽

ЗАДАЧИ:

Необходимо разобраться в решениях, возможно, провести частичный рефакторинг, если потребуется (чтобы мы могли взаимодействовать с проектом для дальнейшего развития) + разобраться с сетевым протоколом и наладить мультиплеер (возможно на основе наших решений);

Принимать активное участие в разработке продукта (новые фичи, ивенты).

ТРЕБОВАНИЯ:

Опыт работы на Unity от 3-х лет на коммерческих проектах;

Реализованные проекты и примеры собственного кода (портфолио);

Опыт работы с сетевыми протоколами или понимание принципов их работы;

Опыт работы с Photon PUN;

Понимание клиент-серверного взаимодействия.

Для связи: @vander_silco
🔥Ищем: Game designer


Виэйинтеллинженс — продуктовая компания, развивающая собственные продукты на международном рынке: работаем на рынке СНГ уже более 5 лет и сейчас выходим на Африку, Южную Америку и Индонезию.

🕹 Платформа: Web
Направление: gambling, casino, casual

Чем предстоит заниматься:
👉Изучать рынок, искать ниши и распознавать тренды, придумывать концепты;
👉Вести проект от идеи к прототипу, от прототипа к релизу: писать и поддерживать ГДД, составлять ТЗ и задачи для программистов и художников;
👉Отвечать за геймплей, эмоции и флоу игрока;
👉Работать с экономикой, игровым балансом и монетизацией;
👉Анализ продукта, метрик и статистики продукта, поиск узких мест и точек роста;
👉Улучшение существующих механик;
👉Прототипирование новых механик;
👉Балансировка игровой экономики;
👉Непрерывный анализ конкурентов, работа с аналитикой для поиска слабых мест и точек роста.

🔥Опыт на позиции геймдизайнера от 4-х лет

Будет круто, если ты:
☑️ Понимаешь разработку core-механик игры, баланса, системы монетизации;
☑️ Воспринимаешь игру не только как развлечение, но и как коммерческий продукт;
☑️ Умеешь работать с цифрами, можешь рассчитывать влияние будущих фич на доходы, удержание и прочие метрики, грамотно расставлять приоритеты;
☑️ Имеешь опыт с казуальными играми, social casino, играми в сфере gambling.

Условия 🥨
Наша главная ценность - команда: поддерживаем максимально комфортную рабочую атмосферу и способствуем развитию своих навыков через непрерывное развитие своих продуктов.
Для работы предоставляем всю необходимую технику. Из плюшек - ДМС со стоматологией, компенсация занятий спортом и изучения иностранных языков.
Также у нас 7-часовой рабочий день с гибким началом с 9 до 12.

🌞 Связаться: @alinadanilovva

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #casino #gambling #геймдизайнер #unity #гдд #web #hypercasual #casual #gdd #monetization #balance #core #gamedesigner
#vacancy: Lead #unity developer
Компанія: Green Panda Games (Ubisoft Group)
#remote

На казуальну Idle гру потрібен Team Lead Unity Developer. Ми шукаємо досвідченого розробника, який хоче розвиватися на позиції ліда (не обов'язково мати великий лідовський єкспірієнс - ми навчемо😉. Аби було бажання та потяг).

Задачі:
- Work with the rest of the development team to code any game system including Gameplay, AI, graphics, physics, networking, sound and framework, and keep it coherent with existing code;
- Do builds and deploy to the store;
- Show ownership and be responsible for the development of new features;
- Teamwork organization and distribution of tasks.

We Offer:
- Контракт з Ubisoft Ukraine,
- багато бенефітів і компенсацій (соц підтримка, медична страховка, ланч мані, тощо)
- розвиток у міжнародній компанії, яка входить до складу Ubisoft Group.
Для рекрутерів: є бонус за рекомендацію.
Писати: @Anna_Yakhno
#вакансия #remote #fulltime #unity #middle #unitydeveloper #socialcasino #middleunitydeveloper #gamedev

Вакансия: Middle Unity Developer
Город: Удалённо
Зарплата: от 70 000 - 100 000₽



Требования

Опыт работы разработчиком на Unity от трех лет, отличное знание C#.
Умение быстро писать код, соблюдать принципы SOLID, находить оптимальные решения.
Готовность работать в команде, уметь слушать и слышать.
Умение четко формулировать и выражать свои мысли.
Умение быстро и качественно решать сложные задачи.
Опыт разработки игр под iOS и Android.
Опыт публикации игр для Google Play Store, App Store.
Опыт внедрения рекламных и аналитических SDK.
Опыт работы в жанре social casino.

Задачи

Участие в полном цикле разработки, включая релизные активности и развитие продукта.
Прототипирование игр до состояния готового прототипа.
Разработка игровых механик, программирование игровой логики.
Подготовка контент-патчей, обновлений.
Разработка модулей для игр и их поддержка.
Интеграция различных SDK (аналитика, реклама).

Условия

Оклад 70 000-100 000 рублей (по результатам собеседования).
Удаленная работа.

Для связи: @vander_silco
#вакансия #remote #fulltime #gamedev #AdobeIllustrator #AdobePhotoshop #UI #UX #Unity #ДизайнИнтерфейсов #ВебДизайн #WebDesign #GraphicDesign #ГрафическийДизайн #2D #3D

Вакансия: Игровой художник - Аниматор
Город: Удалённо
Зарплата: от 100 000₽


Задачи:

Анимация 2D элементов;
Анимация 3D моделей и их окружений;
Создание и дизайн игровых мобильных интерфейсов, 2D, 3D моделей, окружений и их элементов с нуля, а также доработка существующих;
Дизайн промо-материалов;
Взаимодействие с разработчиками на этапе интеграции интерфейсных решений в продукт.

Требования:

Опыт создания игровых 2D моделей и их анимаций;
Опыт создания игровых 3D моделей и их анимаций;
Опыт дизайна игровых интерфейсов под мобильные платформы от 3 лет;
Высокий уровень владения графическими редакторами Abode Illustrator и Photoshop;
Опыт работы с движком Unity3D;
Понимание принципов игровых юзабилити (web и game GUI);
Умение работать в чётком графике, планировать своё время и рассчитывать продолжительность поставленной задачи;
широкий игровой кругозор и большой личный игровой опыт.

Условия

Оклад от 100 000 рублей.
Удаленная работа.

В отклике указываете свои работы

Для связи: @vander_silco
#Вакансия #Gamedev #UnityDeveloper #Unity #Remote

Позиция: Unity Developer (Middle)
Компания: GameDev «Advant Studio» (Кипр)
Формат работы: удаленный, full time, гибкий график
Зарплата: от 800 до 1500 euro на руки

О компании: Инди - студия, 16+ человек. Есть коммерчески успешный продукт - мобильная игра Lamar - Idle Vlogger , 10+ млн установок.

Для нового проекта (casual, clicker) ищем Unity Developer. Игра будет примерно в таком же стиле как Lamar, только немного с другой рисовкой.
Сейчас разделяем геймплейную часть (игровые механики) и сервисную (работа с сдк и платформой). Стек: Unity, ECS-like архитектура (свои наработки), Unity IAP, Applovin MAX, devtodev, firebase, google play services.

😎 Преимущества работы в компании:
- Возможен быстрый рост в молодой, быстро развивающиеся компании;
- Стабильность за счет востребованного продукта в компании;
- Разработка нового продукта с нуля (этап: сейчас двигаются к MVP);
- Студия сама себе паблишер, свой отдел закупки;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде (15 человек в общем, сейчас 3 разработчика, ищем четвертого);
- Возможен постепенный рост зарплаты.

🎮 Задачи:
- Реализация игровой логики и механики простых 2D/3D мобильных игр;
- Оптимизация производительности;
- Оптимизация производительности Android/iOS;
- Интеграция SDK аналитики, рекламы, внутриигровых покупок.

💻 Что важно для работы?
- Опыт программирования на С# и работы с движком Unity (версии 2020+) от 1-2 лет;
- Опыт работы на IOS; - Опыт работы с ECS (желательно leoECS или LeoEcsLite);
- Опыт интеграции рекламных сервисов в игру;
- Аккуратность в работе;
- Английский язык от В1 (для чтения документации).

Будет плюсом :
- Опыт интеграции Spine анимаций.

💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 800 до 1500 euro на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Покупка Iphone, Macbook, ПО для проверенных членов команды (после исп срока);
- Удаленный формат работы, full time, гибкое время.

Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты:
TG: @Renata_geras
[email protected]
#резюме #ищу #удаленнаяработа #Unity #удаленно

Коммерческий опыт с Unity: 4 года
Общий опыт работы с Unity: 6 лет
Уровень английского: B1

Формат работы: Удаленка
Занятость: Полная / Частичная
Ожидания по зарплате: От 1400$

Навыки:
- Unity и C# разработка
- Паттерны программирования: команда, состояние, фабрика, синглтон, MVC
- Работа с классическими ассетами (DOTween, Obi, Taptic, аналитика, Cinemachine и другие)
- Знание основных принципов ООП, SOLID, DRY, YAGNI, KISS
- Git, MagicaVoxel, Mixamo, 3ds Max анимация
- Взаимодействие с различными API
- Коммерческий опыт работы с PHP, JS, HTML, SQL

Портфолио: Timhoryn.tilda.ws

Telegram: @timhoryn
#вакансия #Unity

🚀 Студия Arrows объявляет набор специалистов по следующим направлениям:

🌟 Junior/Middle Animator 🌟

🔸Требования:

Владение программами для 3D-анимации, такими как Maya, Blender, Cascadeur и др.
Опыт анимации моделей гуманоидных персонажей.
Сильные навыки визуализации.

🤝 Желательные квалификации:
Опыт работы с Unity.

🔸Обязанности:
Перед вами будет стоять задача разработки анимации персонажей для игры, созданной на платформе Unity.

📝 Как подать заявку
Если эта возможность кажется вам идеальной, заполните нашу быструю анкету по ссылке ниже. Мы с нетерпением ждем вашего ответа!

👉 Отправить заявку сейчас https://clck.ru/35Cjbt

🔍 Узнать больше
Хотите узнать больше о проекте и игре? Вы можете сделать это перейдя по ссылкам ниже.

🔸 Презентация проекта: https://clck.ru/366NPi
🔸 Website: https://arrows-play.online
#вакансии #csharp #c# #Unity #Unity #удалённо #офис #gamedeveloper

⚠️Стабильный, международный проект в карточном жанре ищет Unity разработчика.

Мы, FunFlow — аккредитованная IT-компания. Совместно с крупным издателем занимаемся разработкой мобильных игр в карточном жанре уже более 13 лет.

Чем привлекательна работа у нас:

- Работа над проектом с огромным охватом аудитории - 150 млн пользователей.
- Официальное оформление с первого рабочего дня и белая зарплата.
- Предусмотрена релокация в Москву для кандидатов из регионов.
- Мы подключаем к ДМС с первого рабочего дня, кроме того компенсируем затраты на спорт, консультации с психологом, уроки в языковой школе.
- Оплачиваем участие в профильных конференциях и курсах.


📩 Узнать подробнее @re_karina
👔 Вакансия: #Unity (C#) Developer
🎓 Квалификация: #Middle
💼 Опыт: 4+ лет
🌎 Локация: #remote, #удаленка
🕗 Занятость: #fulltime, #полная
🏢 Компания: IAS
💵 ЗП: 180 000 – 200 000₽ на руки
✏️ Telegram: @Alexey_Jobs

🧑🏽‍💻 Чем предстоит заниматься:
1. Интеграция различных сервисов, SDK
2. Клиент-серверное взаимодействие
3. Оптимизация: CPU / GPU / Memory Usage / Build Size

💼 Наши ожидания:
1. Опыт работы в команде Unity-разработчиков от 3 человек от 4 лет
2. Коммерческий опыт использования ECS фреймворков от 1 года
3. Умение строить и писать атомарные, модульные системы

⭐️ Мы предлагаем:
1. Удалённый формат работы
2. Гибкий график работы
3. Официальное оформление
4. «Белая» зарплата
5. Оплачиваемый отпуск 28 календарных дней
6. 100% оплата больничного
7. Комфортная ламповая онлайн-атмосфера

✏️ TG: @Alexey_Jobs
📍 Вакансия в "Прагма - Визуальные новеллы" - Ведущий программист
#Unity_programmer

Основная задача - работа над мобильным приложением визуальной новеллы.
Обязанности:
- Управление командой разработки;
- Уверенное владение Unity;
- Разработка и поддержка игровых серверов, сопутствующих сервисов;
- Реализация игровых механик и логики;
- Организация процесса разработки и взаимодействие с проектными коллегами.

❗️Что мы предлагаем:
- Опыт работы, имя в реализованном проекте;
- Возможность будущего найма;
- Возможность работы удаленно;
- Оплата работы (после релиза оплата увеличится).

❗️О проекте: "Прагма - Визуальные новеллы" - небольшой проект, созданный инициативной командой по разработке мобильного приложения в жанре визуальной новеллы.
Над контентом работает команда из 10 человек.

Заинтересованные кандидаты могут отправить свое портфолио, резюме, описание вашего опыта и ваши зарплатные ожидания на https://vk.com/pragma_novels

Мы с нетерпением ждем ваших откликов и будем рады видеть вас в нашей команде!
#Вакансия #Unity #Remote

Позиция: Unity Developer (junior+ / middle)
Компания: Advant Limited (Кипр)

Разрабатываем мобильные игры. Самый успешный продукт кликер, с более 30+ млн установок.

Для нового проекта (casual, clicker) ищем Unity Developer на разработку под Android.

🔸 Задачи:
- Реализация игровой логики и механики простых 2D мобильных игр;
- Оптимизация игры под Android;
- Интеграция SDK аналитики, рекламы, внутриигровых покупок.
Стек: Unity, ECS, devtodev, Spine.

🔸 Что важно для работы?
- Опыт коммерческой разработки от 1 года;
- Понимание ECS и опыт работы с одним из фреймворков: LeoEcs, LeoEcsLite, Morpeh;
- Опыт работы с 2D;
- Опыт верстки UI на Canvas-ах.
- Сборка под Android.
- Опыт работы со Spine (желательно).


🔸 Компания предлагает:
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 600 до 1200 euro на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Удаленный формат работы, full time, гибкое время.

🙌 Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
TG: @Renata_geras
#вакансия #unity #vr #мультиплеер

🚀Вакансия: Unity C# Middle Developer (мультиплеер, VR)

Описание: Наш проект ищет в команду Unity-разработчика для участия в создании программного комплекса для VR-устройств.

Обязательные требования:
✔️ Опыт в разработке мультиплеера на Netcode for GameObject или Mirror;
✔️ Опыт работы с VR Interaction Framework;
✔️ Реальный опыт разработки под устройства Pico и работы с Pico SDK;
✔️ Понимание, как работать с REST API и JSON в Unity;
✔️ Прекрасно знаешь SOLID и основные паттерны проектирования;
✔️ Уверенная работа с Git и PlasticSCM.

Будет огромным плюсом:
Опыт написания шейдеров на HLSL.

Что предлагаем:
📍 Локация: Российская Федерация (удаленная работа)
📅 Нагрузка: до 80 часов в месяц с возможным увеличением нагрузки в будущем
📝 Форма работы: ГПХ

Прикрепляй резюме и укажи свою ставку в час в первом сообщении.

Контакты: Откликнуться можно напрямую в Telegram
👉 @tehnostrike_HR

Ждем именно тебя! ✌️
🎮 Job opening: 𝗟𝗲𝘃𝗲𝗹 𝗗𝗲𝘀𝗶𝗴𝗻𝗲𝗿
📍 Gaya Studios

We at Gaya Studios are looking for a talented Level Designer to help us transform our Microsoft Flight Simulator projects into photorealistic landscapes and stunning airports.

🛠 𝘠𝘰𝘶𝘳 𝘵𝘢𝘴𝘬𝘴:
✈️ Design and create custom airports, landscapes, and landmarks using the Microsoft Flight Simulator SDK and World Update tools.
🌍 Optimize terrain meshes, terraform, and create realistic landscapes for both airports and unique points of interest around the world.
🤝 Collaborate with the 3D art team to integrate high-quality buildings, objects, and environments while maintaining the performance standards of the simulator.

💡 𝘞𝘩𝘢𝘵 𝘸𝘦 𝘦𝘹𝘱𝘦𝘤𝘵 𝘧𝘳𝘰𝘮 𝘺𝘰𝘶:
- Proficiency in standard level design tools (Unity, Unreal Engine, or other engines or editors).
- Understanding of game design principles, spatial planning and lighting basics.
- Skills of teamwork and effective interaction with other specialists.
- English 𝗠𝗨𝗦𝗧.
- Experience from 𝟮 𝘆𝗲𝗮𝗿𝘀. Experience working on projects (not personal projects or from courses).

💼 𝘞𝘰𝘳𝘬𝘪𝘯𝘨 𝘤𝘰𝘯𝘥𝘪𝘵𝘪𝘰𝘯𝘴:
🏠 Remote work, full-time, (preference for countries in Eastern Europe).
📚 The first month of work is training (training is paid).

🏞️ If the vacancy resonates with you and you are ready to create worlds that you want to return to, please fill out the form at the link: https://wkf.ms/4m6i8GM
We are waiting for you in our team!

#Gaya #LevelDesigner #Designer #Unity #Unreal #Blender
👋 Привет! Я Алексей

Game Designer | Full Time | Remote | Salary

📩 [email protected]
💬 Telegram https://t.iss.one/Alex_033322

🔗 CV https://drive.google.com/file/d/1f-9DfiNapTcVKuGthXwZKJZs4dpSj49N/view?usp=drive_link
🔗 Linkedin https://www.linkedin.com/in/alexey-erish/
🔗 Портфолио проектов https://docs.google.com/presentation/d/1jegata-BdyC7Ff55dC3pfgZK9mJg7JRkEYT5lr3ZSMw/edit?slide=id.g39af7f18df6_0_99#slide=id.g39af7f18df6_0_99

🎯 Цель:  хочу быть частью команды, где идеи превращаются в крутые игровые миры — и сделать всё, чтобы этот процесс шёл на максимуме драйва и эффективности.

👉 О себе:
Гейм-дизайнер уровня Middle с опытом проектирования мобильных и PC-проектов — от идеи до релиза. Специализируюсь на системном дизайне, балансировке, UX/UI и метагейме. Работал над проектами в жанрах симулятора, аркады, idle и нарративной истории. Есть релизы на Google Play, VK Play, Яндекс Игры и Itch. Участвовал в LiveOps, разрабатывал более 60+ фич-документов и баланс систем. В проектах совмещал роли фичаовнера, нарративного дизайнера и тестировщика, а также выступал как GPT разработчик прототипов. Ориентирован на качество игрового опыта и вовлечённость игрока.

💪 Навыки:
Core Skills (технические):
Unity • Renpy • Google Docs • AI Tools • Figma • Miro • Git • Trello • GPT Unity/Unreal Developer
Design Focus (геймдизайн):
Системный дизайн • Фича док • Балансировка • Экономика • Метагейм • UX/UI • Narrative Design • Onboarding • Retention
Analytics & Tools:
A/B-тесты • Telemetry • Analysis • ARPPU • LTV • Session time

🤝 Давай вместе делать мир интересней, разрабатывая топ игры!

#unity #middle #gamedesigner #gamedev #remotework #office #cv #OpenToWork