Работа в геймдеве 🍖
36.6K subscribers
343 photos
62 videos
6 files
2.35K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Автор: @artkoblov

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Издание об игровой индустрии App2Top проводит исследование зарплат в геймдеве.

По результатам опроса оно опубликует большое исследование (с подробными графиками), в котором расскажет:

▪️ сколько сейчас зарабатывают разработчики игр (с разбивкой по специальностям и опыту);
▪️ многие ли разработчики уехали за рубеж (и помогали ли им в этом работодатели);
▪️ было ли переездов больше после февраля или после сентября;
▪️ насколько довольны своим уровнем достатка разработчики игр;
▪️ сколько у разработчиков уходит на содержание себя (с разбивкой по странам);
▪️ и многое другое.

Принять участие в опросе можно здесь:
https://bit.ly/3VQf7NU

Ранее App2Top уже проводило такие исследования. Например:

Сколько зарабатывают разработчики игр на Кипре? (2022)
Сколько зарабатывают разработчики игр в России, Беларуси и Украине (2021)
👩🏼‍💼 Вакансия: UI/UX Designer (Mobile GameDev)
🎓 Квалификация: Middle
💼 КОММЕРЧЕСКИЙ опыт: от 4 лет общий стаж + от 1 года Mobile GameDev (НЕ фриланс)
🌎 Локация: Remote
🕗 Занятость: Full Time
💼 Студия: THC Games (ГК-игры)
💵 ЗП: 80 000 – 150 000₽
✏️ Telegram: https://t.iss.one/Fart_Off

❗️ Т.к. у нас Hyper-Casual и Hybrid-Casual игры нам требуется сотрудник, который умеет очень БЫСТРО (но при этом качественно) работать!

🧑🏽‍💻 Задачи:
1. Проектировать структуру, логику и функционал UX игр студии совместно с гейм-дизайнерами
2. Очень быстро конструировать мокапы интерфейсов (UX)
3. Очень быстро отрисовывать UI
4. Подготовка ресурсов для верстки в Unity
5. Финальный контроль качества интерфейса в проекте
6. Поиск референсных решений в других играх

🏅 Мы ожидаем:
1. Умение быстро и качественно конструировать мокапы интерфейсов и отрисовывать UI
2. Общий (желательно Mobile) коммерческий опыт работы от 4 лет (НЕ фриланс)
3. Коммерческий опыт работы от 1 года в Mobile GameDev
4. Художественный бекграунд, отличный навык отрисовки UI
5. Опыт проведения A/B тестирования пользовательского опыта
6. Знание программ: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Figma

🏆 Будет плюсом:
1. Умение создавать интерактивные прототипы
2. Опыт работы с Unity на уровне решения UI/UX задач
3. Опыт создания анимаций UI

⚠️ Условия рассмотрения кандидата:
1) Резюме, в котором указаны: компании, проекты и опыт работы в хронологическом порядке
2) Ваши зарплатные ожидания
3) Портфолио на тему UI/UX
4) Готовность выполнить оплачиваемое тестовое задание

✏️ Ссылки на портфолио и резюме отправлять в TG: @Fart_Off
В игровой проект Xenna ищем Senior (Backend) Unity Developer.

Xenna - Футуристичная PLAY2EARN NFT стратегия для мобильных устройств и PC с режимом Королевской битвы. Игра реализуется на Unity с применением Web 3.0 технологий и является частью метавселенной Sidus, что позволит игрокам взаимодействовать в рамках метавселенной и переносить сохраненный прогресс в другие ее игры. Богатая, реалистичная 3D графика позволит в будущем портироваться на консоли, а игроки с разных платформ без ограничений доступа по классической free2play модели смогут сражаться в одной битве.

Проект находится в активной фазе разработки и масштабирования, в нашей распределенной команде уже 40+ человек.

Вам предстоит:

- Заниматься разработкой серверной и сетевой частей мобильной многопользовательской игры;
- Участвовать в разработке клиентского приложения (Unity) мобильной многопользовательской игры;
- Проводить интеграцию с внешними системами и сервисами;
- Работать совместно с внутренней и внешними командами разработки и тестирования;
- Выполнять функции тимлида команды бэкенд разработки.

Требования:

- Отличное знание C#, принципов OOP, шаблонов проектирования;
- Хорошая алгоритмическая база;
- Понимание особенностей разработки клиент-серверных приложений;
- Опыт разработки решений на базе протоколов UDP/TCP;
- Опыт работы с реляционными базами данных (PostgreSQL). Написание SQL запросов, хранимых процедур и функций, триггеров и т.п.
- Работа с системами контроля версий: Git;
- Опыт работы с CI/CD пайплайнами;
- Желание вырасти в Lead Unity Developer.

Будет плюсом:

- Опыт работы над многопользовательскими игровыми проектами;
- Владение языками: С/С++, Python, JS/Dart;
- Опыт администрирования Linux систем ( Debian, Ubuntu );
- Опыт управления командой разработки.

Мы предлагаем:

- Зарплата от 3500$ (определяется по результатам собеседования);
- Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи;
- Работа из любого уголка планеты;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами.

Уважаемые соискатели, сообщаем Вам, что после прохождения технического собеседования возможно тестовое задание.

@Alina_Kurbatova
Арт-лид / Aрт-продюсер / Арт-директор

Ищем Арт-лида на мобильную игру в жанре idle на фулл-тайм удаленную работу.

Обязанности:
Формирование арт-вижена игры
Создание концептов и подбор референсов
Ставить и распределять задачи, выдавать правки и фидбек команде
Подбор художников, аниматоров и т.п.
Настройка процессов по производству арта

Требования:
Художественный бэкграунд
Опыт управление арт-командой
Плюсом будет опыт работы с Unity и Spine

Игра в разработке (https://apps.apple.com/us/app/idle-game/id1645094271 или https://play.google.com/store/apps/details?id=com.emorado.idle).

Писать: https://t.iss.one/lenarakhmadeev
Game Product Analyst (Mobile)

Gradient - мобильное приложение для обработки селфи. Мы создаем инновации в фото и видео с помощью Machine Learning и Computer Vision технологий.

Gradient - это:

- Самое скачиваемое приложение в мире за месяц в 2019, 2020 годах
- Best of 2019 среди приложений по мнению Apple
- Больше 100 млн пользователей

Задачи:

- Сбор, обработка и анализ данных
- Мониторинг ключевых игровых метрик
- Анализ баланса и экономики игры
- Анализ эффективности изменений, их корректировка и оптимизация
- Формирование аналитических отчетов
- Подготовка и проведение A/B-тестов

Наш идеальный кандидат:

- Имеет опыт работы над мобильными играми (обязательно)
- Имеет профильное математическое, техническое или экономическое образование
- Отлично знает системы мобильной аналитики (Firebase, AppMetrica, Flurry и т.п.)
- Обладает знаниями математической статистики
- Умеет формировать информативные отчёты и презентации

Будет плюсом:

- Опыт работы над Match-3 или другим Casual Puzzle проектом
- Знание языков программирования для аналитики: SQL, Python

Что предлагаем мы:

- Удаленная работа
- Увлеченная команда настоящих профи
- Атмосфера стартапа из Кремниевой Долины
- Участие в разработке популярных приложений с большим количеством пользователей

Контакт: @axcher
Middle 2D Artist
От 75.000 рублей.

Компания разработки игр AGAVA ищет специалистов на PC проект с визуальным направлением Darkest Dungeon II и Hades.
Проекту требуются опытные 2D Concept Artist по локациям и персонажам, которые помогут воплотить и улучшить штрихи этих уникальных стилизаций.

Цель нашей команды – создать привлекательную антитезу коммерческим мобильным и web играм, которые компания разрабатывает в немалом объёме.


Обязанности:
– Создание концептов локаций по ТЗ, отрисовка параллакс бэкграундов;
– Создание концептов персонажей + А/Т позы по ТЗ;
– Плотное взаимодействие с продюсером-ГД и нарративным дизайнером;
– Отрисовка спрайтов;
– Создание иллюстраций и раскадровок;

Мы ждём от соискателя:
– Коммерческий опыт работы над игровыми проектами, свежее портфолио;
– Уверенные знания в работе с графическими редакторами;
– Понимание пайплайна производства игрового 2D-арта;
– Понимание стилистики проекта, умение привнести свои штрихи;
– Умение описывать и работать с ТЗ и документацией;
– Будем плюсом: навык анимации, умение импортировать спрайты в Unity, навык концептирования VFX;

Мы предлагаем:
• Официальное трудоустройство;
• Удалённую работу или комфортный офис в г. Санкт-Петербург, гибкий график;
• Работу над уникальным и самобытным проектом для Steam и EGS;
• Поддержку ваших художественных решений на ранних этапах разработки;
• Профессиональное продвижение (> Team Lead);

Контакты:
Отправляйте ваше резюме и портфолио на [email protected]
Укажите, пожалуйста, в письме стаж коммерческого опыта работы в 2D.
Резюме: художник по персонажам

Привет!
Меня зовут Кирилл и я Character Artist.

3D как хобби начал изучать в 2012 году. В 2019 начал работать 3D художником на VR проектах (Unity\ Oculust Quest), где занимался разными вещами: от базового блокинга, до запечки света и оптимизации. С начала 2021 тружусь на позиции Character Artist. В основном это Low Poly и ГК персонажи. Знаю несколько базовых пайплайнов для "персонажки"

Скромное портфолио - https://www.artstation.com/apolllo6

Всегда учусь и готов учиться новому (:
@apolllo6
Ultragames is a new studio in the field of mobile game development. We have good expertise in the sphere of mobile traffic and have been working in this direction for more than 3 years.
At the moment our goal is to create from scratch a studio for mobile Play2Earn games development using web3 technologies. Games that unleash the user's creativity and encourage participation.

We are looking for a Talented Game Designer who can articulate own vision and goals.

What you'll do:
- Plan user/competitor research and create clear and concise design documentation
- Create design and development of game narratives, mechanics, progression systems, rewards, monetization models, and any other game design-related components
- Contribute and participate in team planning and strategy development
- Openly share your work with the Founder and Team, and receive and leave helpful feedback on all aspects of game development

You're a Good Fit if You have:
- 2+ years of design experience as part of a product team working directly with developers; 1+ year of current best practices in the Web3/RPG/blockchain/nft industry
- Understanding of game balance, game economics, and user psychology, as well as the ability to make quick decisions
- You have a portfolio that demonstrates design excellence, attention to detail
- English B1 minimum
- Experience working with a remote team

Our team members will get a unique opportunity to bring the sphere of web3 gaming to a new level, improve their professional level and get a decent remuneration.
We work remotely, so you can set your own schedule.

If you are ready to become a part of the team that creates great games, contact us today - we are always glad to meet enthusiastic professionals!
For a quick connection with me: @ultragames_career (Kseniya)
Привет! Мы - компания GOAT Games из Молдовы. Наш проект жанра MOBA. Проект игры супер-новый, на стадии предпродакшна! Огромное пространство для творчества и возможность создать множество фишек с нуля. У нас очень гибкая компания, удалённая работа, оформление по контракту.

Сейчас мы находимся в поиске кандидатов на роли VFX Artist (Unity: shaders, scripts) и Technical Animator (Sr.Unity developer)

Мы очень заинтересованы в опытных спецах, которые усилят нашу команду!
Формат — удаленка из любой части мира, или офис в Молдове.
По деньгам — обсудим ваши пожелания.

Контакты для резюме и подробного описания вакансии: TG @Airlina
Вакансия: Левел-дизайнер, дизайнер уровней UE
Занятость: полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Удаленка

Обязательно наличие портфолио, демонстрирующего художественные навыки.

Требования:
❗️ Знание Unreal Engine 5; ❗️
- Знание особенностей VR-игр.
- Понимание стилистики Sci-Fi и умение работать в ней. Насмотренность.
-Опыт создания локаций под ключ «от макета до релиза»;
-Знание пайплайнов разработки локаций;

Задачи:
-Создание игровых локаций – от макета, до финального вида в игре;
-Постановка ТЗ для арт-отдела
-Сборка локаций в UE5

О проекте:
https://store.steampowered.com/app/1367710/Dixotomia/

@neon_ventury
Game producer в WazzApps.

Мы ищем продюсера в LiveOps. Тебе предстоит самостоятельно выстроить весь процесс поддержки уже выпущенных игр, который реализует весь потенциал этих проектов. Растить доход портфеля игр в Idle жанре.
Это по-настоящему сложная задача, но от этого она такая интересная. Мы ищем того, кто не боится вызовов и готов много экспериментировать, опираясь на глубокое понимание игровой индустрии, опыт и, конечно, аналитику.

Мы ищем в-первую очередь, того кто:
Уже имеет большой опыт работы с мобильными играми и портфолио реализованных проектов (будет плюсом если это были Idle tycoon игры типа Idle Miner, Idle Mafia, Idle Prison tycoon и пр.)
Имеет опыт формирования сильной продуктовой команды: как со стороны людей, так и со стороны процессов.

Подробное описание вакансии по ссылке: https://wazzappsdocs.notion.site/Game-Producer-56e2b1d005084b6c94e03770415ace0d

Откликнуться можно в телеграмм @cursed_duck9
Графика и анимация для мобильной игры в жанре tower defence с top-down видом

В 100HPGames ищем художника (или художника-аниматора) для разработки графики для мобильной игры в стиле top-down tower defence с космическим сеттингом. 2D или 3D вопрос открытый, готовы рассмотреть и то, и то. Кроме того, открыты к вашим предложениям по стилистике.

Примеры стилистики подходящих референсов: https://clck.ru/34SQSc

Ориентировочный объем работ художника-аниматора (детали будут уточняться после совместного обсуждения):
- Разработка дизайна игрового мира. Планеты, астеройды, космические корабли, оружие.
- Разработка дизайна 8 типов базовых врагов;
- Разработка дизайна 10 “боссов”;
- Разработка дизайна иконок 10 видов оружия / активных скиллов;
- Разработка дизайна иконок 10 видов пассивных скиллов;
- Разработка дизайна 20 артефактов / предметов инвентаря;
- Разработка анимаций / VFX:
- Врагов (передвижение, атака, повреждение, смерть);
- 5 видов вооружения (выстрел, полет, попадание);
- 5 видов активных скиллов (активация, действие, затухание);
- UI (желательно, но не обязательно)

Что хотелось бы увидеть у исполнителя:
Релевантное портфолио
Насмотренность
Опыт работы с Unity или, как минимум, понимание механизма работы графики в движках.

Стоимость проекта обсудим индивидуально.

Важно: понравившимся кандидатам предложим сделать ОПЛАЧИВАЕМОЕ тестовое задание. Его вышлем в ответ на отклик.

Контакт для откликов: почта [email protected] либо телеграм - @zarinakhs
Вакансия: Гейм-дизайнер на UE
Занятость: полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Удаленка

ГД нашей мечты: умеет считать, разбирается в анриле, любит VR и имеет шлем.

Мы ищем опытного гейм-дизайнера для разработки VR-шутера про вампиров в жанре sci-fi. Проект на 5-м анриле, поэтому обязательно понимать его и уметь пользоваться. Юнити - хорошо, но нам нужен UE. . Еще желательно иметь VR-шлем, чтобы понимать, как себя будет чувствовать игрок и насколько удобно\логично\интуитивно понятно разработано нововведение: скилы-лвл диз-взаимодействие с предметами итд.

Обязательно наличие портфолио: участие в выпущенных проектах, свои проекты, примеры диздоков, UI-схем, расчетных таблиц и тп. На анриле, само собой.

Что требуется:
- Опыт работы с UE5, Git; (все еще не юнити :)
- Понимание специфики VR-игр;
- Уверенное знание математики и google/excel таблиц в рамках решения ГД задач;
- Понимание UI/UX, умение создавать схемы интерфейсов;
- Высокий уровень самостоятельности, готовность вести разработку механики/фичи от концепта до полной реализации.

Чем предстоит заниматься:
- Работа с игровым редактором UE5 и конфигурационными файлами;
- Разработка понятных, лаконичных и структурированных ТЗ и диздоков;
- Расчеты и настройка игрового баланса;
- Постановка задач художникам, программистам
- Работа с левел-дизайном;
- Описание нарративной части игровых механик.

О проекте:
https://store.steampowered.com/app/1367710/Dixotomia/
@neon_ventury
3D-Modeler/3D Generalist в Game Gears

🎲 Game Gears - крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, так что нам нужны толковые 3D-Modeler-ы/3D Generalist-ы, умеющие работать в казуальном и гиперказуальном стиле.

🎲 Основные задачи:
- Работа в артовой команде и создание игровых персонажей, моделей, ассетов, пропсов и т.д. в казуальном и гиперказуальном стиле;
- Доработка, оптимизация существующих исходников;
- Опыт работы в Unity по интеграции, настройке и проверке существующих ассетов.

🎲 Требования:
- Коммерческий опыт от 3 лет;
- Наличие зарубежного счета;
- Умение работать в Unity. Левел-дизайн, настройка света и цвета и пр., рендер;
- Профессиональное владение 3D Инструментами (3ds Max, Blender или любой другой софт для моделинга);
- Моделинг, текстуринг, лайтнинг, композитинг и рендеринг;
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность";
- Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач.

🎲 Будет плюсом:

- Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер)

🎲 Условия:
- Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле;
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
- ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.

🎲 О команде:
В команде уже 50 человек.
В России представительств и офисов нет, мы все на Кипре. 80% команды распределено по миру.

Нужен ли английский и на каком уровне? - Технический, все общение на русском.

🎲 По процессу:
Кто ревьювит резюме? - Рук студии
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Опросник на входе (7 вопросов)
2 этап: Общение с Team Lead
3 этап: Тестовое задание.
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.

Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы.
Хорошего дня!

Контакт:
Юлия @foreverinlovewithsummer
Аналитик мобильных игр
На новую казуальную игру наша студия ищет аналитика, который хочет не только работать с цифрами и запросами, а готов погружаться в продукт.

Задачи:
- Анализ поведения пользователей и поиск точек роста проекта;
- Подготовка и анализ результатов AB-тестирования;
- Формирование аналитических отчетов;
- Самостоятельно анализировать продукт на предмет поиска точек роста/точек отвалов;
- Формулирование гипотез на основе данных вместе с продуктовой командой.

Требования:
- Опыт работы на аналогичной должности (продуктового, маркетингового или веб-аналитика) от 2-х лет;
- Опыт работы с системой Amplitude;
- Понимание принципов клиентской аналитики и сегментирования аудитории;
- Понимание когортного анализа, retention, LTV, CAC;

Будет плюсом:
- Знание Google Analytics, Devtodev, Appsflyer, Adjust.

Более подробное описание: https://hh.ru/vacancy/80124217?hhtmFrom=employer_vacancies

Компания: SVMD
Формат: удаленка
Контакт: https://t.iss.one/hey_vasileva
Аналитик

Кто такие GameGears.online ?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся и ищем ищет опытного Аналитика для проведения разностороннего анализа наших приложений

Требования:
Опыт работы в аналитике, data science от 2х лет
Сильные аналитические способности
Внимательность к деталям
Знание Python, MySQL и умение строить запросы к БД
Опыт работы с аналитическими сервисами типа appsflyer и clickhouse или их аналогами
Увлечение мобильными играми


Будет плюсом:
Уверенное знание Tableau Desktop
Владение таск трекерами (jira, asana, trello etc)


Предстоящие задачи:
Создание разовых отчетов по определенным метрикам
Создание дашбордов в tableau
Постановка задач на события в новых фичах и проектах

Условия:
Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.

Если вакансия вас заинтересовала, буду рада ответить на ваши вопросы. Пишите на почту [email protected] или в телеграм @foreverinlovewithsummer (Юлия). Хорошего дня! 🌞
Привет!
Мы небольшая продуктовая компания, которая сердцем и душой делает свою маленькую вселенную в стиле Minecraft.

Мы создаем игру без ограничений по контенту и рамкам, с возможностями недоступными нам в оригинальном исполнении.
Сейчас мы в поисках классного Lead Game Designer, который поможет запустить наш проект в космос)

Мы доверим тебе:

*Участвовать в формировании и развитии команды;
*Ставить задачи и контролировать их исполнение;
*Написание полного ГДД и поддержку ее актуальности на протяжении проекта;
*Проработку roadmap, придумывание новых фич, работа с балансом, монетизацией;
*Создание и проработку игровых механик;
*Анализ внутриигровой аналитики и результатов новых механик;
*Проработку экономики игры и геймплея;
*Поиск и тестирование точек роста метрик проекта;
*Разработку а/б тестов для проверки гипотез.

Требований у нас немного (но может казаться, что много):

*Опыт работы Game Designer от 3-х лет;
*Опыт управления командой из 2-х и более человек;
*Опыт работы над midcore и competitive multiplayer играми, выпущенными в App Store или Google Play;
*Опыт самостоятельного написания ГДД, чтобы всем было легко и понятно, а так же его ведение на всем пайплайне разработки;
*Богатый игровой опыт в midcore и competitive multiplayer F2P играх, и конкретно в Minecraft;

Подробнее о вакансии тут: https://www.canva.com/design/DAFhHgYkXTw/jvB0UNAs39rULyeWdwiipA/view?website#2
👩🏼‍💼 Вакансия: 3D-Аниматор + Unity
🎓 Квалификация: Senior
🧭 Стек: Maya + Unity
💼 КОММЕРЧЕСКИЙ опыт: 6+ лет именно в GameDev (НЕ фриланс)
🌎 Локация: Remote
🕗 Занятость: Full Time
💼 Студия: https://t.iss.one/vameon
💵 ЗП: от 1500$ (готовы рассмотреть Ваши запросы по зарплате)
🕰 Оплата: почасовая
✏️ Telegram: https://t.iss.one/trixy1606

🧑🏽‍💻 Обязанности:
Создание персонажных анимаций «под ключ»

💼 Необходимые знания и навыки:
1. Навыки скининга и риггинга (либо хорошее знание какого-то авто-рига для Майи, который без проблем запекается и выгружается простыми джоинтами в движок)
2. Уверенное владение всем инструментарием для анимации/риггинга в Maya
3. Опыт работы с Unity на уровне: «могу выгрузить в движок сам + собрать клипы в контроллер + проверить, что переходы работают, как надо»
4. Опыт конкретно персонажной анимации (гуманоиды + животные)
5. Умение находить и использовать банки готовых анимаций там, где это уместно, эффективно и экономит время и ресурсы не в ущерб качеству
6. Умение адаптировать эти анимации: сокращать, оптимизировать, использовать только нужное для достижения желаемого результата. Понимание процесса ретаргетинга. В том числе - на совсем другой скелет (в рамках гуманоида)

🏅 Мы ожидаем:
1. КОММЕРЧЕСКИЙ опыт работы от 6 лет в качестве 3D-Аниматора в GameDev – обязателен!
2. Опыт работы именно с Autodesk Maya от 5 лет
3. Опыт работы с Unity от 2 лет

⚠️ Для рассмотрения кандидата требуется указать в сообщении:
1. Ссылки на ОПУБЛИКОВАННЫЕ в сторах игры, в разработке которых участвовали в качестве 3D-Аниматора
2. Резюме с описанием студий и опыта работы в хронологическом порядке
3. Количество лет опыта работы в Unity
4. Портфолио видео с 3D-анимацией
5. Размер ставки 1 часа работы (почасовая оплата)

✏️ Ссылки на игры и резюме отправлять в TG: @trixy1606
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
CG студия ITSALIVE расширяет состав своей основной команды в Москве.

Мы — команда, выпустившая первый в России FULL CG сериал на Кинопоиске — «Ева. Связь сквозь время». Создаём Аватаров и контент с ними. Работаем над производством самых смелых и прорывных проектов в индустрии!

Наши преимущества:
— имеем собственный сектор виртуального производства с передовой техникой: костюмами xsense, шлемами faceware, перчатками stretch sense, трекерами antilatency и т.д.;
— совершенствуем рынок и продвигаем новые направления в CG entertainment: full cg сериалы, прямые full cg трансляции с Аватарами, голографический контент и многое другое;
— готовы предложить тебе инновационное развитие и стабильность. За прошлый год мы выросли в 3 раза, и сегодня мы продолжаем работать с крупнейшими международными проектами, неотъемлемой частью которых можешь стать и ты!

Увеличиваем производственную команду и ищем самых крутых московских 3D артистов.

Открыты вакансии:
• 3D LEAD Character Animator (5/2, возможно брать удалённые дни)
• UE Cinematic artist (5/2, возможно брать удалённые дни)
• Геймдев моделлер одежды под Unreal Engine (удалённо)
• UE-разработчик – специалист виртуального производства и прямых трансляций (5/2, возможно брать удалённые дни)
Если ты ждал знак, то вот он!

Студия работает 5/2 с 11:00 до 19:00 или с 12:00 до 20:00. У нас очень комфортный и большой офис в центре Москвы на м. Смоленская. Студия с красивым видом, зоной отдыха, удобным рабочим пространством и мощнейшим отделом виртуального производства. Классный, понимающий и дружный коллектив тебе обеспечен!

В приоритете заявки артистов из г. Москва.

Наш сайт: https://itsalive.studio/ru/
live tg: https://t.iss.one/itsalive_live
inst: https://instagram.com/itsalive.studio?igshid=NTc4MTIwNjQ2YQ==

По вакансии писать в tg - @itsalivestudioinbox
или на почту - [email protected] / просьба отправлять примеры работ одной ссылкой
РЕЗЮМЕ | CG GENERALIST\CONCEPT ARTIST

Меня зовут Даниил, опыт работы в области разработки игровых проектов около 4-ех лет.
Сейчас фокусируюсь на работе с ЗД пакетами:
- Autodesk Maya Bitfrost\Arnold
- Adobe Medium
- Substance Painter
- Zbrush
Работаю с персонажами и окружением. Весь пайплайн от концепта до UV развёртки и текстур. Так же заинтереосван в предложениях по гейм-дизайну.
Портфолио по ссылке: https://readymag.com/u2763761656/ozerov/
Предпочтительный метод связи: [email protected]
Готов отправить CV вашему HR)

Рад сотрудничеству,
Даниил.
Привет всем программистам/гейм-дизайнерам, ценящим реальный андерграунд!
Мы маленькая команда из двух татуировщиков, веб-дизайнера и кино-оператора.
В свободное время пилим свой собственный проект в жанре 8 bit 'em up
про провинциальную молодежь, сражающуюся со скверной!

Всё делаем сами, в первый раз и с энтузиазмом, а так же регулярно
консультируемся у уважаемых коллег из мира геймдева!

Ищем программиста на Unity!

Большая часть работы в проекте уже проделана толковым парнем,
который любезно согласился помочь собрать демо-уровень,
так что дело начато!

https://derzhavagame.ru/ - тыкни за подробностями!
Если нравится наш вайб - пиши, если не нравится - не пиши.

Оплата по результатам собеседования ;3
Пишите в лс: @kinolebedev