Вакансия 3д художник-аниматор Unity3d
Что хотим:
• Создание гуманоидных моделей;
• Создание 3D-моделей персонажей и объектов окружения, включая мелкие ассеты и пропсы, такие как ящики, бордюры, заборы, и крупные объекты, такие как деревья, здания, ландшафты и техника;
• Создание негуманоидных моделей и моделей животных;
• Создание моделей техники;
• Оптимизация топологии моделей;
• Создание анимаций по сценарию и зацикленных анимаций.
Что ожидаем:
• Опыт использования 3D-пакетов, таких как Blender, 3Ds Max, Maya и других;
• Понимание текстурирования в Substance Painter или аналогичных программах;
• Владение Adobe Photoshop или аналогичным растровым редактором, такими как GIMP, Krita, etc.;
• Навыки работы с high-poly, low-poly, UV-разверткой, baking, материалами и текстурами;
• Умение в rigging;
• Навыки создания анимации по сценарию, ходьбы, эффектов;
• Умение работать в Unity или готовность освоить.
Опционально:
• Знакомство с mixamo или другими библиотеками готовых референсных анимаций;
• Знание вспомогательных программ;
• Animation Graph, Shader Graph и Particle System в Unity;
• Владение основами академического рисунка.
Что предлагаем:
• Конкурентную белую ЗП;
• Удаленную работу 5/2;
• Официальное трудоустройство;
Свои резюме присылайте — @mr_sp0ck
Что хотим:
• Создание гуманоидных моделей;
• Создание 3D-моделей персонажей и объектов окружения, включая мелкие ассеты и пропсы, такие как ящики, бордюры, заборы, и крупные объекты, такие как деревья, здания, ландшафты и техника;
• Создание негуманоидных моделей и моделей животных;
• Создание моделей техники;
• Оптимизация топологии моделей;
• Создание анимаций по сценарию и зацикленных анимаций.
Что ожидаем:
• Опыт использования 3D-пакетов, таких как Blender, 3Ds Max, Maya и других;
• Понимание текстурирования в Substance Painter или аналогичных программах;
• Владение Adobe Photoshop или аналогичным растровым редактором, такими как GIMP, Krita, etc.;
• Навыки работы с high-poly, low-poly, UV-разверткой, baking, материалами и текстурами;
• Умение в rigging;
• Навыки создания анимации по сценарию, ходьбы, эффектов;
• Умение работать в Unity или готовность освоить.
Опционально:
• Знакомство с mixamo или другими библиотеками готовых референсных анимаций;
• Знание вспомогательных программ;
• Animation Graph, Shader Graph и Particle System в Unity;
• Владение основами академического рисунка.
Что предлагаем:
• Конкурентную белую ЗП;
• Удаленную работу 5/2;
• Официальное трудоустройство;
Свои резюме присылайте — @mr_sp0ck
Студия «Мортешка» (мы делали игры «Человеколось» и «Черная книга») ищет аниматора на небольшой проект!
Кого и на какие условия ищем:
* Аниматора с хорошим опытом анимации реалистичных персонажей (в 3D)
* Круто, если умеете настраивать гуманоидный аватар в Unity
* Работа по договору
Предстоит работать над анимацией нескольких персонажей для концептуального фолк-хоррора.
Присылайте портфолио на [email protected]
Кого и на какие условия ищем:
* Аниматора с хорошим опытом анимации реалистичных персонажей (в 3D)
* Круто, если умеете настраивать гуманоидный аватар в Unity
* Работа по договору
Предстоит работать над анимацией нескольких персонажей для концептуального фолк-хоррора.
Присылайте портфолио на [email protected]
Привет!
Ищем Продуктового аналитика в команду MNO GO GAMES для работы над игровыми проектами в жанре trivia & quiz.
Кто мы?
Создатели викторины QuizzLand (100 млн. скачиваний, гео - весь мир).
Что нужно будет делать?
- Анализировать поведение пользователей;
- Осуществлять полный цикл АВ-тестирования;
- Работать с продуктовыми и маркетинговыми метриками.
Кого мы ищем?
- У тебя уже есть коммерческий опыт работы аналитиком от 2 лет.
- Ты уверенно владеешь python, необходимыми для аналитики библиотеками и SQL.
- Ты умеешь работать с большим количеством данных, в том числе с "сырыми".
Что предлагаем:
- удаленку из любой точки мира;
- возможность получать зп в валюте;
- независимость от инвесторов и отсутствие бюрократии;
- работу над интересными продуктами в команде профессионалов.
Свои резюме присылайте - @kristinasamko
Ищем Продуктового аналитика в команду MNO GO GAMES для работы над игровыми проектами в жанре trivia & quiz.
Кто мы?
Создатели викторины QuizzLand (100 млн. скачиваний, гео - весь мир).
Что нужно будет делать?
- Анализировать поведение пользователей;
- Осуществлять полный цикл АВ-тестирования;
- Работать с продуктовыми и маркетинговыми метриками.
Кого мы ищем?
- У тебя уже есть коммерческий опыт работы аналитиком от 2 лет.
- Ты уверенно владеешь python, необходимыми для аналитики библиотеками и SQL.
- Ты умеешь работать с большим количеством данных, в том числе с "сырыми".
Что предлагаем:
- удаленку из любой точки мира;
- возможность получать зп в валюте;
- независимость от инвесторов и отсутствие бюрократии;
- работу над интересными продуктами в команде профессионалов.
Свои резюме присылайте - @kristinasamko
Два резюме: 3D художники
Всем привет.
Ищу постоянную, официальную работу в качестве 3д художника.
Работаю давно. В разных жанрах и под разные платформы.
Более подробно можно ознакомиться по ссылкам.
Контакты:
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/turbin/
Telegram: @s_turbin
Портфолио:
https://www.artstation.com/s_turbin
__
Здравствуйте
Бурбаев Султан. Активно ищу удалённую работу, на должность 3d props/environment artist.
Год работал фриланс художником, теперь хочу работать в геймдев студии
Работаю на таких программах как: Autodeck Maya, Zbrush, Substance Painter, Marmoset, Topogun и немного работаю UE4.
Навыки:
-Low poly
-High poly
-UV развертка
-Bake
-Texturing
-Retop
Люблю заниматься 3д , а особенно люблю скульптить и текстурить, стараюсь выполнять дедлайн, очень ответственный ,так же хочу развиваться и учиться новому.
Линк портфолио - https://www.artstation.com/vo_ron1826
Почта - [email protected]
Всем привет.
Ищу постоянную, официальную работу в качестве 3д художника.
Работаю давно. В разных жанрах и под разные платформы.
Более подробно можно ознакомиться по ссылкам.
Контакты:
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/turbin/
Telegram: @s_turbin
Портфолио:
https://www.artstation.com/s_turbin
__
Здравствуйте
Бурбаев Султан. Активно ищу удалённую работу, на должность 3d props/environment artist.
Год работал фриланс художником, теперь хочу работать в геймдев студии
Работаю на таких программах как: Autodeck Maya, Zbrush, Substance Painter, Marmoset, Topogun и немного работаю UE4.
Навыки:
-Low poly
-High poly
-UV развертка
-Bake
-Texturing
-Retop
Люблю заниматься 3д , а особенно люблю скульптить и текстурить, стараюсь выполнять дедлайн, очень ответственный ,так же хочу развиваться и учиться новому.
Линк портфолио - https://www.artstation.com/vo_ron1826
Почта - [email protected]
Next Genium
в поиске талантливого PR Manager, любящего геймдев, тексты, соц сети и общение с людьми.
В твоем распоряжении - интересные неповторимые ПК проекты с глубоким сюжетом и геймплеем. Тебе не придется сидеть и гадать, о чем же написать, тк материала накопилось много, но тебе придется собрать его самостоятельно.
Какие задачи необходимо выполнять:
- Сбор и сортировка необходимого материала.
- Составление контент плана.
- Общение с командой для уточнения нюансов разработки.
- Ведение аккаунтов в соц сетях (вк, тг, твиттер, дискорд, dtf).
- Поиск интересных и успешных референсов и идей для постов.
- Анализ и слежение за соц сетями "конкурентов".
Что мы ждем:
- Ответственность, внимательность.
- Грамотная письменная и устная речь.
- Спокойное отношение к критике.
- Хорошее понимание рынка, а также любовь к играм.
- Богатое воображение и готовность предлагать неординарные идеи.
Бонусом будет:
- Большая наигранность в разных жанрах (в частности Third-person action и Survival)
- Опыт работы с другими проектами в различных соц сетях
- Опыт работы с блогерами и медиа ресурсами
- Знание английского на уровне intermediate и выше
Что мы предлагаем:
- Интересные аутентичные ПК проекты
- Уважительное отношение к времени и труду
- Удаленный формат работы
Бюджет, сроки, формат сотрудничества - обсуждаемо.
Всех кандидатов просим заполнить форму: https://forms.gle/2vpCuLkBivpfMhpEA
в поиске талантливого PR Manager, любящего геймдев, тексты, соц сети и общение с людьми.
В твоем распоряжении - интересные неповторимые ПК проекты с глубоким сюжетом и геймплеем. Тебе не придется сидеть и гадать, о чем же написать, тк материала накопилось много, но тебе придется собрать его самостоятельно.
Какие задачи необходимо выполнять:
- Сбор и сортировка необходимого материала.
- Составление контент плана.
- Общение с командой для уточнения нюансов разработки.
- Ведение аккаунтов в соц сетях (вк, тг, твиттер, дискорд, dtf).
- Поиск интересных и успешных референсов и идей для постов.
- Анализ и слежение за соц сетями "конкурентов".
Что мы ждем:
- Ответственность, внимательность.
- Грамотная письменная и устная речь.
- Спокойное отношение к критике.
- Хорошее понимание рынка, а также любовь к играм.
- Богатое воображение и готовность предлагать неординарные идеи.
Бонусом будет:
- Большая наигранность в разных жанрах (в частности Third-person action и Survival)
- Опыт работы с другими проектами в различных соц сетях
- Опыт работы с блогерами и медиа ресурсами
- Знание английского на уровне intermediate и выше
Что мы предлагаем:
- Интересные аутентичные ПК проекты
- Уважительное отношение к времени и труду
- Удаленный формат работы
Бюджет, сроки, формат сотрудничества - обсуждаемо.
Всех кандидатов просим заполнить форму: https://forms.gle/2vpCuLkBivpfMhpEA
Lead 2D Motion Design
Компания VOLKA
Удаленно / релокация на Кипр
Что нужно будет делать:
- Управление командой художников и моушен. дизайнеров
- Создание 2D анимаций и звукового ряда для рекламных креативов
- Создание реалистичных анимационных персонажей
- Создание и контроль за внутренними библиотеками и анимационными ассетами.
Ты нам подходишь, если у тебя есть:
- Опыт управления командой моушен дизайнеров и художников от 1 года
- Уверенное владение ПО для 2D анимации (Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Animate, Spine)
- Умение качественно выстраивать процесс работы команды.
Условия:
- Интересный быстро развивающийся продукт
- Возможность работы из любой точки мира в течение испытательного срока (к сожалению, у нас нет возможности проводить оплату в РФ и РБ)
- Помощь при релокации на Кипр
- Конкурентный доход
ВНИМАНИЕ:
- У нас есть тестовое задание
@Volkamarketing
Компания VOLKA
Удаленно / релокация на Кипр
Что нужно будет делать:
- Управление командой художников и моушен. дизайнеров
- Создание 2D анимаций и звукового ряда для рекламных креативов
- Создание реалистичных анимационных персонажей
- Создание и контроль за внутренними библиотеками и анимационными ассетами.
Ты нам подходишь, если у тебя есть:
- Опыт управления командой моушен дизайнеров и художников от 1 года
- Уверенное владение ПО для 2D анимации (Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Animate, Spine)
- Умение качественно выстраивать процесс работы команды.
Условия:
- Интересный быстро развивающийся продукт
- Возможность работы из любой точки мира в течение испытательного срока (к сожалению, у нас нет возможности проводить оплату в РФ и РБ)
- Помощь при релокации на Кипр
- Конкурентный доход
ВНИМАНИЕ:
- У нас есть тестовое задание
@Volkamarketing
Резюме:
Предполагаемая вакансия: Специалист поддержки игроков/ Переводчик игр/ Менеджер по локализации
Стаж работы: 1 год 7 месяцев
Желаемая з/п: 40 000
Город проживания: Иркутск
Локация рабочего места: Удаленка
Опыт работы:
Моя специальность лингвист-переводчик.
Начинала свой путь с переводов текстов общей тематики на биржах фриланса.
В предыдущих компаниях занимала должность агента поддержки англоязычных игроков. На последнем месте работы (Belka Games) поддерживала 4-е игры разных жанров (ферма, 3 в ряд, карточная игра и т.д.).
Обрабатывала заявки от иностранных игроков в программе Zendesk, составляла баг-репорты в Asana, занималась написанием макросов, взаимодействовала с отделом разработки, изучала механики и особенности поддерживаемых игр.
В прошлом году также прошла курс «Основы игровой локализации» от школы Gamelocalization. В рамках курсах выполняла переводы игровых текстов. Знакома с тегами и переменными. Моя языковая пара: en-ru. Владею японским языком, но пока на базовом уровне.
Умею работать в таких CAT инструментах, как Memsource, CrowdIn и SmartCat.
И в следующих программах: Asana, пакет приложений Microsoft Office\Google Docs, Confluense, BlueStacks 5, Trello, Slack, Helpshift и Zendesk.
Дополнительно изучила базовый курс по html на CodeCademy.
Стараюсь быть в курсе событий игрового мира.
Постоянно совершенствую и поддерживаю свои знания иностранного языка и умею вывести любой разговор с игроком\клиентом сервиса в позитивное русло.
**Касательно агента поддержки, рассматриваю только удалённую работу со сменным графиком 2\2 (без ночных смен).
Ссылка на портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1Il3pBdACaEKhSsYjsOuR7knbpB7fyOFY
Ссылка на полное резюме: https://irkutsk.hh.ru/resume/a13da83aff08cbe4110039ed..
Контакты для обратной связи:
Почта: [email protected]
Telegram\Whatsapp: +79041121134
Предполагаемая вакансия: Специалист поддержки игроков/ Переводчик игр/ Менеджер по локализации
Стаж работы: 1 год 7 месяцев
Желаемая з/п: 40 000
Город проживания: Иркутск
Локация рабочего места: Удаленка
Опыт работы:
Моя специальность лингвист-переводчик.
Начинала свой путь с переводов текстов общей тематики на биржах фриланса.
В предыдущих компаниях занимала должность агента поддержки англоязычных игроков. На последнем месте работы (Belka Games) поддерживала 4-е игры разных жанров (ферма, 3 в ряд, карточная игра и т.д.).
Обрабатывала заявки от иностранных игроков в программе Zendesk, составляла баг-репорты в Asana, занималась написанием макросов, взаимодействовала с отделом разработки, изучала механики и особенности поддерживаемых игр.
В прошлом году также прошла курс «Основы игровой локализации» от школы Gamelocalization. В рамках курсах выполняла переводы игровых текстов. Знакома с тегами и переменными. Моя языковая пара: en-ru. Владею японским языком, но пока на базовом уровне.
Умею работать в таких CAT инструментах, как Memsource, CrowdIn и SmartCat.
И в следующих программах: Asana, пакет приложений Microsoft Office\Google Docs, Confluense, BlueStacks 5, Trello, Slack, Helpshift и Zendesk.
Дополнительно изучила базовый курс по html на CodeCademy.
Стараюсь быть в курсе событий игрового мира.
Постоянно совершенствую и поддерживаю свои знания иностранного языка и умею вывести любой разговор с игроком\клиентом сервиса в позитивное русло.
**Касательно агента поддержки, рассматриваю только удалённую работу со сменным графиком 2\2 (без ночных смен).
Ссылка на портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1Il3pBdACaEKhSsYjsOuR7knbpB7fyOFY
Ссылка на полное резюме: https://irkutsk.hh.ru/resume/a13da83aff08cbe4110039ed..
Контакты для обратной связи:
Почта: [email protected]
Telegram\Whatsapp: +79041121134
Привет! Мы - компания GOAT Games из Молдовы. Наш проект жанра MOBA. Проект игры супер-новый, на стадии предпродакшна! Огромное пространство для творчества и возможность создать множество фишек с нуля. У нас очень гибкая компания, удалённая работа, оформление по контракту.
Сейчас мы находимся в поиске кандидата на роль Senior Unity Developer.
Мы очень заинтересованы в опытных спецах, которые усилят нашу команду!
Формат — удаленка из любой части мира, или офис в Молдове.
По деньгам — обсудим ваши пожелания.
Контакты для резюме и подробного описания вакансии: TG @Airlina
Сейчас мы находимся в поиске кандидата на роль Senior Unity Developer.
Мы очень заинтересованы в опытных спецах, которые усилят нашу команду!
Формат — удаленка из любой части мира, или офис в Молдове.
По деньгам — обсудим ваши пожелания.
Контакты для резюме и подробного описания вакансии: TG @Airlina
Здравствуйте,
Меня зовут Даниил, мне 23-года.
Я являюсь Junior 3D Artist (Hard-Surface Modeler)
Нахожусь в активном поиске удаленной работы
На разных уровнях владею следующим софтом:
Blender, ZBrush, RizomUV, Marmoset, Substance 3D Painter, Photoshop.
Желаю заниматься объектами окружения 1-2 планов в реалистичных стилях, но был бы не против поработать над стилизацией и другими направлениями.
Опыт обучения полтора года по курсам университета Kaino и в самостоятельном режиме с помощью личного Ментора из индустрии с большим опытом.
Опыта работы на данный момент не имею, но очень сильно желаю его получить.
Буду признателен, если рассмотрите мою кандидатуру и дадите возможность выполнить тестовое задание.
Мое портфолио: https://www.artstation.com/dl-9
Связь со мной
Telegram: @Daniil_L9
Email: [email protected]
Меня зовут Даниил, мне 23-года.
Я являюсь Junior 3D Artist (Hard-Surface Modeler)
Нахожусь в активном поиске удаленной работы
На разных уровнях владею следующим софтом:
Blender, ZBrush, RizomUV, Marmoset, Substance 3D Painter, Photoshop.
Желаю заниматься объектами окружения 1-2 планов в реалистичных стилях, но был бы не против поработать над стилизацией и другими направлениями.
Опыт обучения полтора года по курсам университета Kaino и в самостоятельном режиме с помощью личного Ментора из индустрии с большим опытом.
Опыта работы на данный момент не имею, но очень сильно желаю его получить.
Буду признателен, если рассмотрите мою кандидатуру и дадите возможность выполнить тестовое задание.
Мое портфолио: https://www.artstation.com/dl-9
Связь со мной
Telegram: @Daniil_L9
Email: [email protected]
ЯRUS продлил конкурс мини-приложений!🧑💻
За часть призового фонда в размере 200 тысяч рублей может побороться даже начинающий разработчик.
У вас есть задумка мини-игры или полезного HTML5-приложения, и вы сможете создать новый продукт? Реализуйте свою идею в ЯRUS.
👉 Подробности по ссылке
✉️ Архив с файлом мини-приложения высылайте на почту [email protected] до 15 мая включительно с указанием краткой информации о себе и контактами для оперативной связи.
За часть призового фонда в размере 200 тысяч рублей может побороться даже начинающий разработчик.
У вас есть задумка мини-игры или полезного HTML5-приложения, и вы сможете создать новый продукт? Реализуйте свою идею в ЯRUS.
👉 Подробности по ссылке
✉️ Архив с файлом мини-приложения высылайте на почту [email protected] до 15 мая включительно с указанием краткой информации о себе и контактами для оперативной связи.
Команда инди разработчиков BeastDev ищет UNITY разработчика для игры
SOUL RUNNER, двухмерный экшн-платформер с элементами shoot`em up-а.
Что нужно будет делать?
- разрабатывать механики игры: (крафт/система диалогов/стелс/взлом/переключение между 2 персонажами со своими способностями и т.д.)
- работать с анимациями spine в unity + эффекты
- создавать логику поведения ии
Работаем больше на энтузиазме, но небольшая оплата абсолютно возможна
@Slanray
SOUL RUNNER, двухмерный экшн-платформер с элементами shoot`em up-а.
Что нужно будет делать?
- разрабатывать механики игры: (крафт/система диалогов/стелс/взлом/переключение между 2 персонажами со своими способностями и т.д.)
- работать с анимациями spine в unity + эффекты
- создавать логику поведения ии
Работаем больше на энтузиазме, но небольшая оплата абсолютно возможна
@Slanray
Вакансия Junior Game Designer.
Ollie Games - студия разработки мобильных Гипер Казуальных и Гибридных игр в поисках замотивированного геймдизайнера, которому интересно работать и развиваться вместе со студией.
Обязанности:
- Создание уровней в играх
- Настройка баланса
- Запись креативов
- Формирование ТЗ разработчикам и художникам
- Генерация идей
Необходимые знания и навыки:
- Базовое знание Unity
- Базовое знание любого редактора видео
- Коммуникабельность
- Энтузиазм
Будет плюсом:
- Опыт работы в игровой сфере, но можно без опыта.
Что мы предлагаем:
В приоритете Full Time
Оплата от 25000 рублей.
@mvobl
Ollie Games - студия разработки мобильных Гипер Казуальных и Гибридных игр в поисках замотивированного геймдизайнера, которому интересно работать и развиваться вместе со студией.
Обязанности:
- Создание уровней в играх
- Настройка баланса
- Запись креативов
- Формирование ТЗ разработчикам и художникам
- Генерация идей
Необходимые знания и навыки:
- Базовое знание Unity
- Базовое знание любого редактора видео
- Коммуникабельность
- Энтузиазм
Будет плюсом:
- Опыт работы в игровой сфере, но можно без опыта.
Что мы предлагаем:
В приоритете Full Time
Оплата от 25000 рублей.
@mvobl
Меня зовут Кирилл Гончаров , 3D художник, занимаюсь моделированием , текстурированием , рендерингом , несложной анимацией, созданием окружия , hard surface моделированием, моделированием оружия, пропсов.
Список моих навыков:
-low-poly и high-poly моделирование , ретопология \ оптимизация сетки
-подборка подходящих референсов
-умение отлично попадать в стилистику подразумеваемого проекта
-редактирование сторонних 3д моделей
-знание пайплайна для разработки моделей для игр
-UV развертка
-драфт модели
-запекание карт
-текстурирование в substance painter
-отлично владею рендерингом (cycles и evee в blender)
-интеграция моделей в игровые движки
-несложный риггинг
-базовая анимация
Список программ, которые я использую:
Blender, Substance painter, Fusion 360, Quixel Mixer, Quixel Bridge, Photoshop, Unity, Unreal engine.
Опыт работы:
Общий опыт работы-2 года
Работал в крупном game-fi проекте 8 месяцев, есть опыт работы в инди команде, так же недолгое время вел собственный игровой проект. В остальное время выполнял заказы на фрилансе.
Работу ищу преимущественно в игровой сфере. Но так же могу работать с коммерческой 3д графикой.
Мое портфолио: https://render.ru/ru/artist/240297/portfolio
Контакт для связи: @kirillgonchar122
С уважением,
Кирилл.
Список моих навыков:
-low-poly и high-poly моделирование , ретопология \ оптимизация сетки
-подборка подходящих референсов
-умение отлично попадать в стилистику подразумеваемого проекта
-редактирование сторонних 3д моделей
-знание пайплайна для разработки моделей для игр
-UV развертка
-драфт модели
-запекание карт
-текстурирование в substance painter
-отлично владею рендерингом (cycles и evee в blender)
-интеграция моделей в игровые движки
-несложный риггинг
-базовая анимация
Список программ, которые я использую:
Blender, Substance painter, Fusion 360, Quixel Mixer, Quixel Bridge, Photoshop, Unity, Unreal engine.
Опыт работы:
Общий опыт работы-2 года
Работал в крупном game-fi проекте 8 месяцев, есть опыт работы в инди команде, так же недолгое время вел собственный игровой проект. В остальное время выполнял заказы на фрилансе.
Работу ищу преимущественно в игровой сфере. Но так же могу работать с коммерческой 3д графикой.
Мое портфолио: https://render.ru/ru/artist/240297/portfolio
Контакт для связи: @kirillgonchar122
С уважением,
Кирилл.
Технологическим стартапам приготовиться!
У вас есть технологический стартап в сфере креативных индустрий? Тогда пора подавать заявку на конкурс Startup Village «Время инноваций»! Это не только возможность выиграть 1 000 000 рублей на развитие проекта, но и уникальный шанс для вашего стартапа представить свой проект экспертам в области технологий, креатива и развития бизнеса.
Среди направлений конкурса:
Ознакомиться с полным перечнем и подать заявку на участие можно на сайте. И да, поторопитесь: окончание приема заявок 15 мая!
Реклама. Фонд «Сколково» ИНН 7701058410
У вас есть технологический стартап в сфере креативных индустрий? Тогда пора подавать заявку на конкурс Startup Village «Время инноваций»! Это не только возможность выиграть 1 000 000 рублей на развитие проекта, но и уникальный шанс для вашего стартапа представить свой проект экспертам в области технологий, креатива и развития бизнеса.
Среди направлений конкурса:
•
Инструментарий для креативных индустрий (аппаратные решения и комплексы, цифровой инструментарий для аудио-визуального контента, геймдева, стриминговых сервисов, медиа) •
Контент (геймдев, метавселенные, генеративная графика, цифровые аватары, дополненная/виртуальная реальность) •
Материалы для креативных индустрий (технологии промышленного и индустриального дизайна, «умные» ткани, материалы для 3D-печати, фудтех-материалы, новые материалы для здоровья и качества жизни).Ознакомиться с полным перечнем и подать заявку на участие можно на сайте. И да, поторопитесь: окончание приема заявок 15 мая!
Реклама. Фонд «Сколково» ИНН 7701058410
Game Designer
В команду разработки hybrid-casual игр ищем гейм/технического дизайнера, который будет отвечать за настройку механик, фичей и контролов, человека, который умеет и хочет в отличные “тактильность”, “сочность” и “удобство”.
Задачи:
* Настройка игровых механик и фичей;
* Фокус на тактильности и классных игровых ощущениях;
* Работа с анимациями (в т.ч. персонажей);
* Настройка управления/контролов;
* Работа с игровой физикой;
* Плотное взаимодействие с командой разработчиков и артистов с целью достижения максимальной “сочности” игровых механик и максимально тактильного отклика;
* Работа с игровым балансом;
* Сборка игровых уровней;
Требования:
* Опыт разработки игр от 2 лет;
* Наличие завершенных проектов;
* Богатый опыт работы с Unity 3d, игровой физикой, анимациями;
* Качественная “насмотренность” и богатый игровой опыт - это must;
Компания: Playday
Формат: удаленно
Контакт: @Karne21 / [email protected]
В команду разработки hybrid-casual игр ищем гейм/технического дизайнера, который будет отвечать за настройку механик, фичей и контролов, человека, который умеет и хочет в отличные “тактильность”, “сочность” и “удобство”.
Задачи:
* Настройка игровых механик и фичей;
* Фокус на тактильности и классных игровых ощущениях;
* Работа с анимациями (в т.ч. персонажей);
* Настройка управления/контролов;
* Работа с игровой физикой;
* Плотное взаимодействие с командой разработчиков и артистов с целью достижения максимальной “сочности” игровых механик и максимально тактильного отклика;
* Работа с игровым балансом;
* Сборка игровых уровней;
Требования:
* Опыт разработки игр от 2 лет;
* Наличие завершенных проектов;
* Богатый опыт работы с Unity 3d, игровой физикой, анимациями;
* Качественная “насмотренность” и богатый игровой опыт - это must;
Компания: Playday
Формат: удаленно
Контакт: @Karne21 / [email protected]
Резюме: 3D Artist/Моделлер
Привет, меня зовут Евгений. Около полугода занимаюсь 3D-моделированием в программе blender. Также имею некоторый опыт работы с Unity. Мои 3D модели представлены в резюме по ссылке ниже. После полугода обучения я научился следующему:
- Bake
- Low poly
- UV-развертка
- Базовые знания Unity
Также имеется опыт работы в команде и желание обучаться чему-то новому.
Резюме:
https://rostov.hh.ru/resume/27e68865ff0bdbb5150039ed1f574b50354454
Telegram - @pibsaid
Почта - [email protected]
Привет, меня зовут Евгений. Около полугода занимаюсь 3D-моделированием в программе blender. Также имею некоторый опыт работы с Unity. Мои 3D модели представлены в резюме по ссылке ниже. После полугода обучения я научился следующему:
- Bake
- Low poly
- UV-развертка
- Базовые знания Unity
Также имеется опыт работы в команде и желание обучаться чему-то новому.
Резюме:
https://rostov.hh.ru/resume/27e68865ff0bdbb5150039ed1f574b50354454
Telegram - @pibsaid
Почта - [email protected]
Ищем грумера для создание геймреди грума собаки
Что нужно?
- нужен геймреди грум плашками
- настройка динамики под анимацию
- текстурирование и покраска волос
- понимание пайплайна подготовки под Unreal Engine
Присылайте на @vlvrmn, сразу портфолио, резюме и в каком направлении работаете
Что нужно?
- нужен геймреди грум плашками
- настройка динамики под анимацию
- текстурирование и покраска волос
- понимание пайплайна подготовки под Unreal Engine
Присылайте на @vlvrmn, сразу портфолио, резюме и в каком направлении работаете
Forwarded from CGIT_Vines (Marvin Heemeyer)
Сначала каким-то чудом попадаешь в компанию, работаешь там, не задумываясь о дальнейших шагах, а потом в самый неподходящий момент начинаешь думать о том, как же всё-таки правильно написать резюме и, самое главное, что в нём писать.
Знаю, что сейчас горячее время и многие либо начинают искать, либо уже в процессе поиска.
Это вам небольшой тутор, как увеличить шансы.
От себя скажу, что решение, общаться с художником или нет, принимается за 30-60 секунд просмотра портфеля соискателя.
Если кому-то интересно, как происходит просмотр вашего художественного портфеля, то можно меня поспрашивать на стримах, которые несколько раз в месяц бывают на ютубе.
https://medium.com/my-games-company/how-to-create-gamedevs-resumes-that-turn-recruiters-heads-eb765b6b1daf
Знаю, что сейчас горячее время и многие либо начинают искать, либо уже в процессе поиска.
Это вам небольшой тутор, как увеличить шансы.
От себя скажу, что решение, общаться с художником или нет, принимается за 30-60 секунд просмотра портфеля соискателя.
Если кому-то интересно, как происходит просмотр вашего художественного портфеля, то можно меня поспрашивать на стримах, которые несколько раз в месяц бывают на ютубе.
https://medium.com/my-games-company/how-to-create-gamedevs-resumes-that-turn-recruiters-heads-eb765b6b1daf
Medium
How to create gamedevs resumes that turn recruiters’ heads
This post is chock full of resume tips that will help gamedev professionals get the attention of recruiters.
Мы в компании RJ Games ищем Гейм-дизайнера Junior+/ Middle.
Чем предстоит заниматься:
Настройка функционала и работа с конфигами.
Работа с видеорекламой.
Самостоятельное ведение микрофичей (проработать детали, курировать разработку, настроить фичу).
Кого ищем:
Начинающего специалиста с небольшим опытом работы в геймдеве на стартовых позициях, с базовым знанием Unity или других движков и гита.
Больше информации - https://rj-games.com/job/159?lan=ru
Откликнуться можно на почту [email protected]
Чем предстоит заниматься:
Настройка функционала и работа с конфигами.
Работа с видеорекламой.
Самостоятельное ведение микрофичей (проработать детали, курировать разработку, настроить фичу).
Кого ищем:
Начинающего специалиста с небольшим опытом работы в геймдеве на стартовых позициях, с базовым знанием Unity или других движков и гита.
Больше информации - https://rj-games.com/job/159?lan=ru
Откликнуться можно на почту [email protected]
Таргетолог
Ищем таргетолога для продвижения инди-игры.
Задачи:
— запуск и оптимизация рекламных кампаний в VK;
— проведение конкурентного анализа и планирование рекламных кампаний;
— оценка качества трафика и эффективности рекламных кампаний;
— регулярное тестирование новых аудиторий/форматов рекламы/, отключение неэффективных, масштабирование лучших;
— создание креативов совместно с комьюнити-менеджером;
— запуск email-рассылок.
Требования:
— опыт работы в сфере таргетированной рекламы от 2-х лет;
— уверенное владение всеми инструментами таргетинга и аналитики;
— наличие портфолио с успешными кейсами.
Будет плюсом:
— опыт продвижения инди-игр;
— опыт продвижения на других доступных в РФ площадках;
— знание и понимание геймдев-рынка;
— умение работать с Reddit, FB и Twitter.
Условия:
— офис в Москве (если хочется) или полностью удалённая работа;
— проектная занятость.
Откликнуться: https://forms.gle/ihuCan7aJhN9HWA69
Ищем таргетолога для продвижения инди-игры.
Задачи:
— запуск и оптимизация рекламных кампаний в VK;
— проведение конкурентного анализа и планирование рекламных кампаний;
— оценка качества трафика и эффективности рекламных кампаний;
— регулярное тестирование новых аудиторий/форматов рекламы/, отключение неэффективных, масштабирование лучших;
— создание креативов совместно с комьюнити-менеджером;
— запуск email-рассылок.
Требования:
— опыт работы в сфере таргетированной рекламы от 2-х лет;
— уверенное владение всеми инструментами таргетинга и аналитики;
— наличие портфолио с успешными кейсами.
Будет плюсом:
— опыт продвижения инди-игр;
— опыт продвижения на других доступных в РФ площадках;
— знание и понимание геймдев-рынка;
— умение работать с Reddit, FB и Twitter.
Условия:
— офис в Москве (если хочется) или полностью удалённая работа;
— проектная занятость.
Откликнуться: https://forms.gle/ihuCan7aJhN9HWA69