#vacancy #remote #gamedev #GameDesigner #GD
Вакансия: Game Designer (Gameplay)
🚀 Геймдев студия с большим опытом в разработке игр и движков Press Fire Games ищет Game Designer (Gameplay) с опытом работы от 2-х лет.
С описанием вакансии можно ознакомиться по ссылке:
https://www.pressfire.com/ru/career/game-designer-(gameplay)
📩 За всеми подробностями пишите @katyaliudko
📬Для откликов, писем: [email protected]
Подробнее со всеми вакансиями можно ознакомиться на сайте:
https://www.pressfire.com/ru/career
Вакансия: Game Designer (Gameplay)
🚀 Геймдев студия с большим опытом в разработке игр и движков Press Fire Games ищет Game Designer (Gameplay) с опытом работы от 2-х лет.
С описанием вакансии можно ознакомиться по ссылке:
https://www.pressfire.com/ru/career/game-designer-(gameplay)
📩 За всеми подробностями пишите @katyaliudko
📬Для откликов, писем: [email protected]
Подробнее со всеми вакансиями можно ознакомиться на сайте:
https://www.pressfire.com/ru/career
Press Fire Games
Career (List) | Press Fire Games
👋 Добрый день! Меня зовут Егор.
Нахожусь в поиске работы на позицию:
Game Producer или Product Manager.
— Более 10 лет опыта в разработке игр.
— Владею знанием полного цикл разработки:
от идеи до релиза, поддержка проекта.
— Работал на позициях: QA, Game Designer, Project Manager, Game Producer, Creative Producer.
— Участвовал в создании: браузерных, социальных, гипер-казуальных, казуальных мобильных и VR-игр.
📌 Резюме, Портфолио.
— Заинтересован в участии в проектах различного масштаба, от небольших до комплексных разработок.
— Рассматриваю удаленную работу или офис в Москве.
👉 По вопросам или предложениям пишите: @e_zhigarev
#Producer #GameProducer #Gamedev #Games #Job #GameJob #Remote #Moscow #Продюсер #Геймдев #Разработкаигр #Удаленка #Москва #Работа
Нахожусь в поиске работы на позицию:
Game Producer или Product Manager.
— Более 10 лет опыта в разработке игр.
— Владею знанием полного цикл разработки:
от идеи до релиза, поддержка проекта.
— Работал на позициях: QA, Game Designer, Project Manager, Game Producer, Creative Producer.
— Участвовал в создании: браузерных, социальных, гипер-казуальных, казуальных мобильных и VR-игр.
📌 Резюме, Портфолио.
— Заинтересован в участии в проектах различного масштаба, от небольших до комплексных разработок.
— Рассматриваю удаленную работу или офис в Москве.
👉 По вопросам или предложениям пишите: @e_zhigarev
#Producer #GameProducer #Gamedev #Games #Job #GameJob #Remote #Moscow #Продюсер #Геймдев #Разработкаигр #Удаленка #Москва #Работа
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: наша игра MadOut 2 достигла 150M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы в поиске 3D Character Artist!
Что предстоит делать:
— Создавать 3D-модели персонажей и скины
— Делать ретоп, развертку и текстурирование
— Придумывать визуальные фишки для героев и аксессуаров
— Работать в паре с арт-лидом и геймдизайнерами
Что важно:
— Опыт в геймдеве от 5 лет
— Отличное знание пайплайна: от скульпта до гейм-ассета
— Понимание анатомии и умение работать с тканью
— Готовность адаптироваться под мобильные требования
— Портфолио с игровыми персонажами (реализм приветствуется)
Что даем:
— Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация тренажерного зала, курсов английского языка и курсов по профессиональному развитию
— Оплата конференций
— Бонусы за успешные релизы
— Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
— Ну и конечно же - команда профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work 🙂
Форма для отклика: https://forms.gle/Q9bTYn94GrfEnSGH6
#gamedev #геймдев #работа #3D #3Dartist #художникперсонажей #мобильныеигры #job #art
Мы в поиске 3D Character Artist!
Что предстоит делать:
— Создавать 3D-модели персонажей и скины
— Делать ретоп, развертку и текстурирование
— Придумывать визуальные фишки для героев и аксессуаров
— Работать в паре с арт-лидом и геймдизайнерами
Что важно:
— Опыт в геймдеве от 5 лет
— Отличное знание пайплайна: от скульпта до гейм-ассета
— Понимание анатомии и умение работать с тканью
— Готовность адаптироваться под мобильные требования
— Портфолио с игровыми персонажами (реализм приветствуется)
Что даем:
— Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация тренажерного зала, курсов английского языка и курсов по профессиональному развитию
— Оплата конференций
— Бонусы за успешные релизы
— Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
— Ну и конечно же - команда профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work 🙂
Форма для отклика: https://forms.gle/Q9bTYn94GrfEnSGH6
#gamedev #геймдев #работа #3D #3Dartist #художникперсонажей #мобильныеигры #job #art
#job#vacancy#удаленка#Cocos#GameDev#TypeScript#JS
⚡️Cocos developer⚡️ты нам очень нужен, отзовись!🤗
Ищем специалиста уровня middle+ для работы над:
🔥 ярким вовлекающим казуальным проектом
🔥 а также над мидкорными с акцентом на масштабные сражения, сложную механику и экономику
🌴Формат: удаленка, фултайм
💰 ЗП с учетом ваших пожеланий
🥥 Что предстоит делать:
• Реализация игровых механик, адаптация под новые тайтлы
• Работа с архитектурой, настройка анимаций, навигации и коллизий
• Поддержка текущих проектов и участие в создании новых
🥥 Что важно:
• Опыт в геймдеве от 3 лет, в коммерческой разработке - от 5 лет
• Опыт работы с HTML5-движками (Cocos Creator)
• Знание TypeScript/JavaScript
• Опыт работы с игровым паттерном ECS
✨ Буду ждать твоего отклика здесь: https://t.iss.one/Nadya_Shirshikova
⚡️Cocos developer⚡️ты нам очень нужен, отзовись!🤗
Ищем специалиста уровня middle+ для работы над:
🔥 ярким вовлекающим казуальным проектом
🔥 а также над мидкорными с акцентом на масштабные сражения, сложную механику и экономику
🌴Формат: удаленка, фултайм
💰 ЗП с учетом ваших пожеланий
🥥 Что предстоит делать:
• Реализация игровых механик, адаптация под новые тайтлы
• Работа с архитектурой, настройка анимаций, навигации и коллизий
• Поддержка текущих проектов и участие в создании новых
🥥 Что важно:
• Опыт в геймдеве от 3 лет, в коммерческой разработке - от 5 лет
• Опыт работы с HTML5-движками (Cocos Creator)
• Знание TypeScript/JavaScript
• Опыт работы с игровым паттерном ECS
✨ Буду ждать твоего отклика здесь: https://t.iss.one/Nadya_Shirshikova
Telegram
Nadya Shirshikova
IT recruiter💻
#Вакансия #работа #продуктовыйаналитик #gameanalytics #игроваяаналитика #BI #геймдев #gamedev #игры
Вакансия: Продуктовый аналитик
Формат работы: удаленный
О компании:
Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр.
Мы ищем в команду Аналитика, готового с головой погрузиться в активный процесс создания игр.
🗣️ Преимущества работы в нашей компании:
• Кипрское юр. лицо
• Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания
• Возможность удалённой работы из любой точки мира
• Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
• Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
✅ Чем предстоит заниматься:
• Анализировать данные, поведение игроков и предлагать улучшения игрового процесса, удержания и монетизации
• Строить дашборды с основными метриками продукта и помогать команде принимать решения на основе данных
• Определять ключевые события для аналитики нового функционала
• Писать дата-пайплайны для получения и обработки данных из разных источников
• Помогать в расчётах и анализе при настройке игрового баланса
• Улучшать текущую систему аналитики, автоматизировать отчёты и повышать качество данных
📍 Наш кандидат обладает:
• Опытом работы в области аналитики игр не менее 1 года
Знанием SQL, включая написание сложных SELECT-запросов (мы используем ClickHouse).
• Базовым знанием Python (функции, классы, структуры данных, best practices) — например, для написания пайплайнов или утилит для геймдизайнеров
• Навыками анализа данных с помощью Pandas и визуализации с использованием Plotly, Seaborn, Matplotlib или аналогов
• Опытом работы с BI-инструментами (например, Tableau, Power BI, DataLens, Metabase и др.)
• Уверенным владением Google Sheets для расчетов и представления данных
• Пониманием основ математической статистики и теории вероятности
• Умением понятно и структурировано доносить результаты анализа команде, включая коллег, не занимающихся аналитикой
➕ Будет плюсом:
• Опыт работы с аналитикой или геймдизайном в казуальных мобильных играх, особенно в жанре Idle RPG
• Знание и умение анализировать маркетинговые метрики мобильных продуктов (CTR, IPM, IR, CPI и др.)
•
📩 ТГ: @rita_berger
При отклике на вакансию будьте готовы выполнить тестовое задание
Вакансия: Продуктовый аналитик
Формат работы: удаленный
О компании:
Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр.
Мы ищем в команду Аналитика, готового с головой погрузиться в активный процесс создания игр.
🗣️ Преимущества работы в нашей компании:
• Кипрское юр. лицо
• Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания
• Возможность удалённой работы из любой точки мира
• Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
• Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
✅ Чем предстоит заниматься:
• Анализировать данные, поведение игроков и предлагать улучшения игрового процесса, удержания и монетизации
• Строить дашборды с основными метриками продукта и помогать команде принимать решения на основе данных
• Определять ключевые события для аналитики нового функционала
• Писать дата-пайплайны для получения и обработки данных из разных источников
• Помогать в расчётах и анализе при настройке игрового баланса
• Улучшать текущую систему аналитики, автоматизировать отчёты и повышать качество данных
📍 Наш кандидат обладает:
• Опытом работы в области аналитики игр не менее 1 года
Знанием SQL, включая написание сложных SELECT-запросов (мы используем ClickHouse).
• Базовым знанием Python (функции, классы, структуры данных, best practices) — например, для написания пайплайнов или утилит для геймдизайнеров
• Навыками анализа данных с помощью Pandas и визуализации с использованием Plotly, Seaborn, Matplotlib или аналогов
• Опытом работы с BI-инструментами (например, Tableau, Power BI, DataLens, Metabase и др.)
• Уверенным владением Google Sheets для расчетов и представления данных
• Пониманием основ математической статистики и теории вероятности
• Умением понятно и структурировано доносить результаты анализа команде, включая коллег, не занимающихся аналитикой
➕ Будет плюсом:
• Опыт работы с аналитикой или геймдизайном в казуальных мобильных играх, особенно в жанре Idle RPG
• Знание и умение анализировать маркетинговые метрики мобильных продуктов (CTR, IPM, IR, CPI и др.)
•
📩 ТГ: @rita_berger
При отклике на вакансию будьте готовы выполнить тестовое задание
#удалёнка #вакансия #gamedev #дизайнер #ui #promo #remotework #job #vacancy #gamedev #designer #remote
▪️ Формат работы: удалённо
▪️ Тип занятости: полная
▪️ Зарплата: от 1 800 до 2 000 € (до вычета налогов)
▪️ Контакт: @hr_dina_sh
▪️ О компании
TrueLab Game Studios — международная студия разработки HTML5 игр с яркой графикой и увлекательным геймплеем. Мы создаём оригинальные игры на стыке технологий и креатива, объединяя таланты из России, Грузии, Польши, Армении, Сербии, Испании, Португалии и Мальты и других стран.
▪️ Чем предстоит заниматься
— Собирать игровые интерфейсы на базе готовых арт-ассетов
— Работать в рамках дизайн-системы, гайдлайнов и UI-компонентов
— Создавать внутриигровые UI-элементы, промо-креативы и коллажи
— Прорабатывать пользовательские сценарии и интерфейсы на основе спецификаций
— Поддерживать и развивать UI-стили
— Взаимодействовать с художниками, аниматорами, продакт-менеджерами и разработкой
▪️ Что мы ждём от тебя
— Портфолио с примерами интерфейсов/промо-материалов (желательно в игровой тематике)
— Уверенное владение Figma (основной инструмент) и Photoshop
— Опыт работы с дизайн-системами и UI-kit
— Навыки адаптации художественных материалов под задачи интерфейса
— Умение грамотно работать со шрифтами, текстами и визуальной иерархией
— Владение английским на уровне чтения и понимания технической документации
🔹Будет плюсом: опыт в сфере iGaming и знание принципов геймдизайна
Хочешь стать частью нашей международной команды? Присылай резюме и портфолио @hr_dina_sh — расскажем подробнее! 💬
▪️ Формат работы: удалённо
▪️ Тип занятости: полная
▪️ Зарплата: от 1 800 до 2 000 € (до вычета налогов)
▪️ Контакт: @hr_dina_sh
▪️ О компании
TrueLab Game Studios — международная студия разработки HTML5 игр с яркой графикой и увлекательным геймплеем. Мы создаём оригинальные игры на стыке технологий и креатива, объединяя таланты из России, Грузии, Польши, Армении, Сербии, Испании, Португалии и Мальты и других стран.
▪️ Чем предстоит заниматься
— Собирать игровые интерфейсы на базе готовых арт-ассетов
— Работать в рамках дизайн-системы, гайдлайнов и UI-компонентов
— Создавать внутриигровые UI-элементы, промо-креативы и коллажи
— Прорабатывать пользовательские сценарии и интерфейсы на основе спецификаций
— Поддерживать и развивать UI-стили
— Взаимодействовать с художниками, аниматорами, продакт-менеджерами и разработкой
▪️ Что мы ждём от тебя
— Портфолио с примерами интерфейсов/промо-материалов (желательно в игровой тематике)
— Уверенное владение Figma (основной инструмент) и Photoshop
— Опыт работы с дизайн-системами и UI-kit
— Навыки адаптации художественных материалов под задачи интерфейса
— Умение грамотно работать со шрифтами, текстами и визуальной иерархией
— Владение английским на уровне чтения и понимания технической документации
🔹Будет плюсом: опыт в сфере iGaming и знание принципов геймдизайна
Хочешь стать частью нашей международной команды? Присылай резюме и портфолио @hr_dina_sh — расскажем подробнее! 💬
#вакансия #marketing #UserAcquisitionManager #DreamVR #GameDev
User Acquisition Manager
DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
Мы ищем 🔥User Acquisition Manager🔥, который поможет нам выстроить стратегию привлечения игроков к нашей VR-игре. Если ты умеешь находить и анализировать каналы роста, работать с блогерами и запускать эффективную рекламу — давай знакомиться!
Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action с активным мувментом, реакционной боевкой и упором на парирование атак.
🚀 Обязанности
📊 Маркетинговая стратегия
Разработка стратегии привлечения пользователей и участие в общем маркетинге проекта;
Проведение анализа рынка и конкурентов, выявление потребностей целевой аудитории;
Участие в построении и оптимизации воронки привлечения пользователей;
Разработка и реализация стратегии роста вишлистов, мониторинг динамики.
🎯 Реклама и продвижение
Запуск и оптимизация таргетированной рекламы (Meta, X, TikTok, Reddit, другие платформы);
Организация рекламных кампаний с блогерами на YouTube и Twitch, инфлюенсерами;
Подготовка и тестирование маркетинговых материалов, формирование ТЗ на баннеры, видео и т.д.
📡 Каналы и партнёрства
Поиск, анализ и систематизация каналов привлечения: Reddit, Discord, TikTok, YouTube, X и др;
Поддержание и развитие партнёрств с контент-мейкерами и медиа;
Участие в ASO/SEO-оптимизации страниц в магазинах (Steam, Meta и др.).
✅ Требования
Опыт в digital-маркетинге, user acquisition или performance marketing от 1 года;
Интерес к играм и знание актуальных трендов в игровой индустрии, особенно в VR;
Опыт запуска рекламы в одном или нескольких каналах (Meta Ads, Telegram Ads, Google);
Опыт работы со страницей игры в Steam: настройка страницы, продвижение (большой плюс если в Metа Store);
Опыт работы с электронными таблицами, например Airtable, Excel, Notion;
Инициативность, системность, способность к самостоятельной работе.
💡 Будет плюсом
Опыт продвижения инди-игр или VR-проектов;
Глубокое понимание VR-рынка: его аудитории, трендов и успешных кейсов;
Знакомство с игровым маркетингом и инфлюенсер-маркетингом;
Английский язык на уровне B2 — это один из рабочих языков;
Участие в продвижении через Reddit, X, TikTok, Discord, Telegram и нестандартные каналы;
Уже имеющиеся связи с YouTube/Twitch блогерами.
Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
User Acquisition Manager
DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
Мы ищем 🔥User Acquisition Manager🔥, который поможет нам выстроить стратегию привлечения игроков к нашей VR-игре. Если ты умеешь находить и анализировать каналы роста, работать с блогерами и запускать эффективную рекламу — давай знакомиться!
Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action с активным мувментом, реакционной боевкой и упором на парирование атак.
🚀 Обязанности
📊 Маркетинговая стратегия
Разработка стратегии привлечения пользователей и участие в общем маркетинге проекта;
Проведение анализа рынка и конкурентов, выявление потребностей целевой аудитории;
Участие в построении и оптимизации воронки привлечения пользователей;
Разработка и реализация стратегии роста вишлистов, мониторинг динамики.
🎯 Реклама и продвижение
Запуск и оптимизация таргетированной рекламы (Meta, X, TikTok, Reddit, другие платформы);
Организация рекламных кампаний с блогерами на YouTube и Twitch, инфлюенсерами;
Подготовка и тестирование маркетинговых материалов, формирование ТЗ на баннеры, видео и т.д.
📡 Каналы и партнёрства
Поиск, анализ и систематизация каналов привлечения: Reddit, Discord, TikTok, YouTube, X и др;
Поддержание и развитие партнёрств с контент-мейкерами и медиа;
Участие в ASO/SEO-оптимизации страниц в магазинах (Steam, Meta и др.).
✅ Требования
Опыт в digital-маркетинге, user acquisition или performance marketing от 1 года;
Интерес к играм и знание актуальных трендов в игровой индустрии, особенно в VR;
Опыт запуска рекламы в одном или нескольких каналах (Meta Ads, Telegram Ads, Google);
Опыт работы со страницей игры в Steam: настройка страницы, продвижение (большой плюс если в Metа Store);
Опыт работы с электронными таблицами, например Airtable, Excel, Notion;
Инициативность, системность, способность к самостоятельной работе.
💡 Будет плюсом
Опыт продвижения инди-игр или VR-проектов;
Глубокое понимание VR-рынка: его аудитории, трендов и успешных кейсов;
Знакомство с игровым маркетингом и инфлюенсер-маркетингом;
Английский язык на уровне B2 — это один из рабочих языков;
Участие в продвижении через Reddit, X, TikTok, Discord, Telegram и нестандартные каналы;
Уже имеющиеся связи с YouTube/Twitch блогерами.
Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
#вакансия #marketing #GameMarketingManager #DreamVR #GameDev
DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.
Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!
✅ Формат работы: в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
✅ Занятость: полная
✅ Чем предстоит заниматься:
участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов
✅ Требования:
понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2)
Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.
Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!
✅ Формат работы: в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
✅ Занятость: полная
✅ Чем предстоит заниматься:
участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов
✅ Требования:
понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2)
Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
#remotework #job #vacancy #gamedev #gamedesign #remote #slotgames #igaming #удаленка #удаленно #геймдизайнер #gamedesigner
Game Designer (Slot Games)
▪️ Формат работы: Удалённо
▪️ Тип занятости: Полная занятость
▪️ Зарплата: Готовы рассматривать пожелания кандидатов
▪️ Контакт: @hr_dina_sh (присылайте, пожалуйста, сразу свое резюме)
О компании
TrueLab Games Studios — международная студия разработки слот-игр с оригинальной графикой и захватывающим геймплеем. Мы создаём проекты на стыке креатива и технологий, объединяя команды из разных стран и культур.
▪️ Чем предстоит заниматься
— Придумывать и развивать игровые концепции: от идеи до финальной документации
— Проектировать базовые и бонусные механики: основная игра, фриспины, джекпоты, прогрессии
— Работать с математиками над созданием и балансировкой игровых моделей
— Определять параметры RTP, волатильности, hit rate и активации функций
— Разрабатывать таблицы выплат, условия бонусов, игровую экономику
— Писать понятную и структурированную документацию: GDD, math briefs, flow-схемы
— Анализировать фидбек и игровые метрики для улучшения баланса и UX
— Участвовать в формировании продуктового видения и стратегии
— Следить за рыночными трендами и внедрять лучшие практики в свои игры
▪️ Что важно
— 5+ лет опыта в гейм-дизайне, из них минимум 2 года — в слотах
— Отличное понимание RTP, волатильности, вероятностей и игровой математики
— Умение писать math briefs и эффективно работать с математиками и разработчиками
— Системное мышление и внимание к деталям
— Уверенное владение английским языком для работы с документацией и тех. заданиями
Game Designer (Slot Games)
▪️ Формат работы: Удалённо
▪️ Тип занятости: Полная занятость
▪️ Зарплата: Готовы рассматривать пожелания кандидатов
▪️ Контакт: @hr_dina_sh (присылайте, пожалуйста, сразу свое резюме)
О компании
TrueLab Games Studios — международная студия разработки слот-игр с оригинальной графикой и захватывающим геймплеем. Мы создаём проекты на стыке креатива и технологий, объединяя команды из разных стран и культур.
▪️ Чем предстоит заниматься
— Придумывать и развивать игровые концепции: от идеи до финальной документации
— Проектировать базовые и бонусные механики: основная игра, фриспины, джекпоты, прогрессии
— Работать с математиками над созданием и балансировкой игровых моделей
— Определять параметры RTP, волатильности, hit rate и активации функций
— Разрабатывать таблицы выплат, условия бонусов, игровую экономику
— Писать понятную и структурированную документацию: GDD, math briefs, flow-схемы
— Анализировать фидбек и игровые метрики для улучшения баланса и UX
— Участвовать в формировании продуктового видения и стратегии
— Следить за рыночными трендами и внедрять лучшие практики в свои игры
▪️ Что важно
— 5+ лет опыта в гейм-дизайне, из них минимум 2 года — в слотах
— Отличное понимание RTP, волатильности, вероятностей и игровой математики
— Умение писать math briefs и эффективно работать с математиками и разработчиками
— Системное мышление и внимание к деталям
— Уверенное владение английским языком для работы с документацией и тех. заданиями
#vacancy #3d #technical_artist #gamedev #mobile #unreal_engine #blueprints #UE
Technical 3D Artist/3D Generalist Unreal Engine (Video Production)
Вилка ЗП: до 3000 евро
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем Technical 3D Artist/3D Generalist с опытом работы в Unreal Engine.
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru
Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Что предстоит делать:
Участвовать в разработке рекламных креативов. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
Ведение мастер проекта (AI Crowd, Character Blueprints, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
Создание новых игровых механик;
Оптимизация существующих игровых механик;
Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
Фикс багов;
Обновление мастер-проекта. Работа с GIT-репозиторием;
Технический саппорт дизайнеров видеопродакшена;
Работа с игровым контентом (исходниками из Unity) экспорт, адаптация под UE.
Дополнительные задачи:
Работа с VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных видео;
Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine.
От Вас:
Профессиональное владение Unreal Engine;
Глубокий опыт с Blueprints;
Понимание работы систем частиц Niagara;
Создание разных шейдеров;
Опыт работы с Sequencer;
Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
Профессиональное владение сопутствующим 3D ПО
Знание любого языка программирования
Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач.
Будет плюсом:
Навыки персонажной анимации
Владение Aefter Effects (финальная сборка с UI и саунд-дизайном)
Этапы:
Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
Онлайн-собеседование;
Тестовое задание.
Выход на работу.
В портфолио, помимо прочего, должны быть показаны реализованные игровые механики (или описание текстом, что именно делали на проекте)
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer
Technical 3D Artist/3D Generalist Unreal Engine (Video Production)
Вилка ЗП: до 3000 евро
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем Technical 3D Artist/3D Generalist с опытом работы в Unreal Engine.
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru
Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Что предстоит делать:
Участвовать в разработке рекламных креативов. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
Ведение мастер проекта (AI Crowd, Character Blueprints, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
Создание новых игровых механик;
Оптимизация существующих игровых механик;
Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
Фикс багов;
Обновление мастер-проекта. Работа с GIT-репозиторием;
Технический саппорт дизайнеров видеопродакшена;
Работа с игровым контентом (исходниками из Unity) экспорт, адаптация под UE.
Дополнительные задачи:
Работа с VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных видео;
Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine.
От Вас:
Профессиональное владение Unreal Engine;
Глубокий опыт с Blueprints;
Понимание работы систем частиц Niagara;
Создание разных шейдеров;
Опыт работы с Sequencer;
Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
Профессиональное владение сопутствующим 3D ПО
Знание любого языка программирования
Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач.
Будет плюсом:
Навыки персонажной анимации
Владение Aefter Effects (финальная сборка с UI и саунд-дизайном)
Этапы:
Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
Онлайн-собеседование;
Тестовое задание.
Выход на работу.
В портфолио, помимо прочего, должны быть показаны реализованные игровые механики (или описание текстом, что именно делали на проекте)
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer
Google Play
Приложения в Google Play – Aliens vs Zombies: Invasion
Атака пришельцев волной зомби в играх на выживание. Защита базы и победа над боссами!