Forwarded from Индикатор Пермь
🕺Свершилось! Первая неформальная посиделка Индикатора Пермь успешно состоялась!
Спасибо всем, кто пришел, было очень круто!
✅Мы посмотрели плейтесты четырех игр.
✅ Обсудили разные проекты участников.
✅Познакомились, пообщались, понетворкали.
И, что удивительно, нас было даже больше, чем планировалось😎
Надолго не прощаемся, дальше - больше💪
Спасибо всем, кто пришел, было очень круто!
✅Мы посмотрели плейтесты четырех игр.
✅ Обсудили разные проекты участников.
✅Познакомились, пообщались, понетворкали.
И, что удивительно, нас было даже больше, чем планировалось😎
Надолго не прощаемся, дальше - больше💪
👍5🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍3🔥2👏1
Forwarded from Женя, игры, etc...
Ну что объявляю #ConceptMarch2025 открытым! С сейчас и до конца Марта.
Распространение в своих соцсетях, по желанию, за респект)
Практика это полезно!
Как известно создай 100 концептов - 10 будут ничего - 1 дойдет до релиза!
20 тем + 20 слов = 20 концептов!
Но может и больше если решите повторить в течении года, перемешав по нововму.
Каждый сможет выбрать себе удобный ритм.
Я бы рекомендовал посвящать этому будний вечер и в выхи запасное время.
Вот вам гуглопапка а в ней:
1. Инструкция по написанию концепт-дока
2. Шаблон концепт-дока
3. 20 тем + 20 слов
4. Папка дабы явить ваш концепт миру если захотите.
Отдельный огромный респект Александру Егорову, что разрешил использовать его материалы с интенсива.
#ConceptMarch
Женя, игры, etc... подпишись =)
Распространение в своих соцсетях, по желанию, за респект)
Практика это полезно!
Как известно создай 100 концептов - 10 будут ничего - 1 дойдет до релиза!
20 тем + 20 слов = 20 концептов!
Но может и больше если решите повторить в течении года, перемешав по нововму.
Каждый сможет выбрать себе удобный ритм.
Я бы рекомендовал посвящать этому будний вечер и в выхи запасное время.
Вот вам гуглопапка а в ней:
1. Инструкция по написанию концепт-дока
2. Шаблон концепт-дока
3. 20 тем + 20 слов
4. Папка дабы явить ваш концепт миру если захотите.
Отдельный огромный респект Александру Егорову, что разрешил использовать его материалы с интенсива.
#ConceptMarch
Женя, игры, etc... подпишись =)
❤1👍1
Сроки горят, бюджета не хватает, а команда не понимает, что делать? Приглашаем на курс “Управление игровым проектом” всех, кто устал от хаоса в разработке 🎮
Автор курса, Наталья Попова, уже более 15 лет работает с крупными игровыми компаниями, среди которых Overmobile, Wargaming, Playrix и др. За это время она отточила методы управления проектами до совершенства и готова подробно рассказать о них на курсе.
За 8 лекций вы научитесь:
📝Планировать задачи без срывов сроков и грамотно настраивать взаимодействие между командами
🔄Гибко интегрировать Agile с учетом sprint review и ретроспектив.
⚙️Комплексно подходить к менеджменту: от управления релизами и LiveOps до аналитики и работы с издателем.
Курс прекрасно подойдет проджект-менеджерам, геймдизайнерам, тимлидам и всем, кого не устраивает бардак в бизнес-процессах.
👉Записывайтесь уже сегодня
Автор курса, Наталья Попова, уже более 15 лет работает с крупными игровыми компаниями, среди которых Overmobile, Wargaming, Playrix и др. За это время она отточила методы управления проектами до совершенства и готова подробно рассказать о них на курсе.
За 8 лекций вы научитесь:
📝Планировать задачи без срывов сроков и грамотно настраивать взаимодействие между командами
🔄Гибко интегрировать Agile с учетом sprint review и ретроспектив.
⚙️Комплексно подходить к менеджменту: от управления релизами и LiveOps до аналитики и работы с издателем.
Курс прекрасно подойдет проджект-менеджерам, геймдизайнерам, тимлидам и всем, кого не устраивает бардак в бизнес-процессах.
👉Записывайтесь уже сегодня
От студента до старшего геймдизайнера в 1C Game Studios
Второе выступление в цикле Лекториев Вышки посвящено работе в игровой студии.
Спикер: Георгий Миронов, Геймдизайнер 1C Game Studios
Он расскажет о том, как попал в игровую индустрию, как рос и совершенствовался, занимался «Калибром», а потом — боёвкой в «Войне Миров: Сибирь».
Говорит, что будет интересно, особенно тем, кто только начинает свой путь в геймдеве.
🗓 11 марта в 19:00
🖥 АКИ Лаб: Ул. Большая Никитская 17 стр.2
Участие бесплатное, необходимо только предварительно зарегистрироваться
Второе выступление в цикле Лекториев Вышки посвящено работе в игровой студии.
Спикер: Георгий Миронов, Геймдизайнер 1C Game Studios
Он расскажет о том, как попал в игровую индустрию, как рос и совершенствовался, занимался «Калибром», а потом — боёвкой в «Войне Миров: Сибирь».
Говорит, что будет интересно, особенно тем, кто только начинает свой путь в геймдеве.
🗓 11 марта в 19:00
🖥 АКИ Лаб: Ул. Большая Никитская 17 стр.2
Участие бесплатное, необходимо только предварительно зарегистрироваться
👍6
Forwarded from Narratorika (Maria Kochakova)
⚡️Методичка по нарративному дизайну от Нарраторики
Наконец-то собрали краткую выжимку из лекций Марии Кочаковой для студентов Института бизнеса и дизайна. Методичка небольшая, многих тем в ней нет (например, триады погружения, вовлечения, присутствия и лудонарративного диссонанса), но базовые понятия есть, а также ссылки на материалы, на которых строится программа.
Можно сказать, что это краткое содержание будущего учебника. Тизер.
Если хотите освоить эти и другие темы подробнее и на практике, приходите на курс к Денису, он стартует уже через пару дней.
Скачать методичку в PDF можно тут.
Наконец-то собрали краткую выжимку из лекций Марии Кочаковой для студентов Института бизнеса и дизайна. Методичка небольшая, многих тем в ней нет (например, триады погружения, вовлечения, присутствия и лудонарративного диссонанса), но базовые понятия есть, а также ссылки на материалы, на которых строится программа.
Можно сказать, что это краткое содержание будущего учебника. Тизер.
Если хотите освоить эти и другие темы подробнее и на практике, приходите на курс к Денису, он стартует уже через пару дней.
Скачать методичку в PDF можно тут.
Google Docs
Методичка по нарративному дизайну_Нарраторика
Нарраторика. Методичка по нарративному дизайну 2025, автор Мария Кочакова Содержание: 1 - Проблема определения игрового нарратива 2 - Что такое нарративный дизайн. Разница между нарративным дизайном и сценаристикой 3 - Функции сторителлинга вообще и историй…
🔥1
Forwarded from Game Punkz
Конференция разработчиков игр, по хардкору.
Наша цель — смешать и взболтать представителей индустрии, причиняя по дороге Да!Бро и пользу.
Всё для того, чтобы родились новые и яркие звезды в индустрии разработки игр.
На конференции тебя ждут:
... и кое-что ещё.
Когда: 12 апреля, 12:00 - 18:00.
Где: IThub Колледж, Москва, Дубининская ул., 96.
— Регистрация для гостей
— Заявки для шоукейса
— Заявки для спикеров
GAME PUNKZ — конференция с пользой для всех
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1🤝1
Forwarded from Индикатор Пермь
Настало время снова собраться и перетереть за геймдев!
Давненько не виделись ведь 🥲🤨
Штош, на 4 апреля забронировали випку в Кладовке таки 😎. Уже завсегдатаи организаторы STORY GAMES и BunkerDev приглашают тебя на неформальные посидели Индикатора По-Пермски!
Что будем делать?👇
✅ Общаться про геймдев и не только.
✅ Шоукейсы игр.
✅ Знакомства, нетворкинг.
И ДА! МЫ ЗАПИСАЛИ СЕБЕ НЕ ЗАБЫТЬ ВЗЯТЬ HDMI 😅🧐
📍Где? Кафе-бар Кладовка, Комсомольский проспект, 31а цокольный этаж.
📆Когда? 04 апреля с 19:00 до 21:00
Обязательно регистрируйся по ссылке (ссылка новая!):
https://forms.yandex.ru/u/67deb21b4936392b5f6d5de1/
P.S. так как випка бронируется за наш счет, по опыту прошлых посиделок примерно 250 рублей с человечка получается. 🤗
❗️Количество мест ограничено (15 человек)❗️
🔞Мероприятие строго 18+ 🔞
Давненько не виделись ведь 🥲🤨
Штош, на 4 апреля забронировали випку в Кладовке таки 😎. Уже завсегдатаи организаторы STORY GAMES и BunkerDev приглашают тебя на неформальные посидели Индикатора По-Пермски!
Что будем делать?👇
✅ Общаться про геймдев и не только.
✅ Шоукейсы игр.
✅ Знакомства, нетворкинг.
И ДА! МЫ ЗАПИСАЛИ СЕБЕ НЕ ЗАБЫТЬ ВЗЯТЬ HDMI 😅🧐
📍Где? Кафе-бар Кладовка, Комсомольский проспект, 31а цокольный этаж.
📆Когда? 04 апреля с 19:00 до 21:00
Обязательно регистрируйся по ссылке (ссылка новая!):
https://forms.yandex.ru/u/67deb21b4936392b5f6d5de1/
P.S. так как випка бронируется за наш счет, по опыту прошлых посиделок примерно 250 рублей с человечка получается. 🤗
❗️Количество мест ограничено (15 человек)❗️
🔞Мероприятие строго 18+ 🔞
❤1
Forwarded from Denis Brilev
Старт нашего движения мы начнём с запуска первого на Дальнем Востоке воркшопа по геймдизайну 🐳
🎮 Воркшоп по геймдизайну — «Игра с нуля» 🎮
Хочешь разрабатывать игры, но не знаешь, с чего начать? Или уже в индустрии, но хочешь прокачать навыки? 🔥
💡 На воркшопе ты узнаешь:
✔️ Как работают игровые механики
✔️ Как создать концепт игры всего за 55 минут
✔️ Как делают успешные игры 🎯
👨🏫 Кто ведет?
🎮 Командиров Сергей — эксперт в разработке и моделировании игр!
🔹 Эксперт «Профессионалы» и WSR
🔹 Работал техническим гейм-дизайнером в студии FGM
🔹 Опыт работы в Fogstream + участие в ведущих игровых джемах: Практик, Начни Игру, Siberian Game Jam, Pixel, Ural Game Jam, GG
🔹 Закончил курсы по гейм-дизайну (XYZ) и 3D-моделированию (Knower)
📅 Дата: 29 марта 2025 года, с 14:00-17:00
📍 Место: Конференц-зал Хабаровского краевого музея им. Н.И. Гродекова
📍 Адрес: ул. Шевченко, 11, Хабаровск
🚀 Организатор: Общественное движение «DevKit» при поддержке Агентства креативных индустрий Хабаровского края
🔥 Это шанс не только войти в геймдев, развить навыки и создать свою игру, но и найти единомышленников, наладить полезные связи и стать частью сообщества разработчиков!
🎟 Количество мест ограничено! Регистрируйся сейчас: https://forms.yandex.ru/u/67d9532d4936399dc26d5dee/
#Геймдизайн #СоздайИгру #DevKit #ГеймДевХабаровск #АКИХК #GameDev #Комьюнити
🎮 Воркшоп по геймдизайну — «Игра с нуля» 🎮
Хочешь разрабатывать игры, но не знаешь, с чего начать? Или уже в индустрии, но хочешь прокачать навыки? 🔥
💡 На воркшопе ты узнаешь:
✔️ Как работают игровые механики
✔️ Как создать концепт игры всего за 55 минут
✔️ Как делают успешные игры 🎯
👨🏫 Кто ведет?
🎮 Командиров Сергей — эксперт в разработке и моделировании игр!
🔹 Эксперт «Профессионалы» и WSR
🔹 Работал техническим гейм-дизайнером в студии FGM
🔹 Опыт работы в Fogstream + участие в ведущих игровых джемах: Практик, Начни Игру, Siberian Game Jam, Pixel, Ural Game Jam, GG
🔹 Закончил курсы по гейм-дизайну (XYZ) и 3D-моделированию (Knower)
📅 Дата: 29 марта 2025 года, с 14:00-17:00
📍 Место: Конференц-зал Хабаровского краевого музея им. Н.И. Гродекова
📍 Адрес: ул. Шевченко, 11, Хабаровск
🚀 Организатор: Общественное движение «DevKit» при поддержке Агентства креативных индустрий Хабаровского края
🔥 Это шанс не только войти в геймдев, развить навыки и создать свою игру, но и найти единомышленников, наладить полезные связи и стать частью сообщества разработчиков!
🎟 Количество мест ограничено! Регистрируйся сейчас: https://forms.yandex.ru/u/67d9532d4936399dc26d5dee/
#Геймдизайн #СоздайИгру #DevKit #ГеймДевХабаровск #АКИХК #GameDev #Комьюнити
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Forwarded from Narratorika (Анна Плотникова)
❗️Нарраторика начинает набор на онлайн-курс "Визуальная новелла на articy:draft X"!
На курсе вы:
1️⃣ Научитесь писать сценарии для интерактивных историй вообще и визуальных новелл в частности.
2️⃣ Освоите новую версию движка - articy:draft X.
3️⃣ Получите шанс на публикацию вашей новеллы в приложении Love Legend!
Курс сделан в коллаборации со студией Arcanum Games и их приложением Love Legend, наследником Stories: Your Choice.
✍️ Вести курс будут сотрудники Arcanum Games - Иван Григорьев (СОО, СМО) и Ольга Данилова (руководитель нарративного отдела).
🧙♂️Во-первых, учить вас будут профессионалы индустрии, опытные специалисты с многолетней экспертизой в данной области.
💎 Во-вторых, Иван и Ольга научат вас не просто делать визуальные новеллы на артиси:драфт (что уже неплохо!). Фокус курса - это визуальные новеллы, которые ЗАРАБАТЫВАЮТ.
Что это значит? Речь пойдет о жанре мобильных визуальных новелл с платными выборами, за счет которых монетизируется игра. В играх такого типа нарратив тесно связан с монетизацией, и сценаристу нужно об этом знать и писать историю с прицелом на ее окупаемость.
Фишкой курса является упор на монетизацию и формат платного приложения. Если вы его освоите, вам будет гораздо проще найти работу в этой сфере.
🔥 В-третьих, авторы и ведущие курса отберут лучшие новеллы студентов и предложат публикацию в приложении Love Legend. То есть вы можете не просто получить игру в портфолио, вы можете получить ОПУБЛИКОВАННУЮ игру в портфолио. По договору, официально.
В течение курса вы успеете сделать первую главу, пилотный эпизод своей истории. И если она войдет в ТОП-5 по доходности, вам будет предложено дальнейшее сотрудничество на платной основе. То бишь трудоустройство.
❗️Заметьте, мы не говорим, что трудоустройство гарантировано всем, кто пойдет на курс. Все же нужно постараться и сделать игру в требуемом формате, но Иван и Ольга заинтересованы в том, чтобы у вас получилось, а дальнейшее уже зависит только от вас.
👀 А что будет, если вашу игру не выберут для публикации? Тогда вы все еще уносите с курса все знания, умения и навыки, а также готовую игру в портфолио, и ваши будущие работодатели оценят это по достоинству.
Итак, подытожим!
🚀 Курс стартует 21 апреля.
Стоимость - 89 990 рублей.
Ведущие - Иван Григорьев и Ольга Данилова (Arcanum Games).
🦾 Хотите научиться писать сценарии для видеоигр, а потом и воплощать их в движке articy:draft X, приходите к нам на курс!
Подробности и регистрация по ссылке: https://narratorika.com/program/articydraftx/
#реклама #курсы #articy #анонс
На курсе вы:
1️⃣ Научитесь писать сценарии для интерактивных историй вообще и визуальных новелл в частности.
2️⃣ Освоите новую версию движка - articy:draft X.
3️⃣ Получите шанс на публикацию вашей новеллы в приложении Love Legend!
Курс сделан в коллаборации со студией Arcanum Games и их приложением Love Legend, наследником Stories: Your Choice.
✍️ Вести курс будут сотрудники Arcanum Games - Иван Григорьев (СОО, СМО) и Ольга Данилова (руководитель нарративного отдела).
🧙♂️Во-первых, учить вас будут профессионалы индустрии, опытные специалисты с многолетней экспертизой в данной области.
💎 Во-вторых, Иван и Ольга научат вас не просто делать визуальные новеллы на артиси:драфт (что уже неплохо!). Фокус курса - это визуальные новеллы, которые ЗАРАБАТЫВАЮТ.
Что это значит? Речь пойдет о жанре мобильных визуальных новелл с платными выборами, за счет которых монетизируется игра. В играх такого типа нарратив тесно связан с монетизацией, и сценаристу нужно об этом знать и писать историю с прицелом на ее окупаемость.
Фишкой курса является упор на монетизацию и формат платного приложения. Если вы его освоите, вам будет гораздо проще найти работу в этой сфере.
🔥 В-третьих, авторы и ведущие курса отберут лучшие новеллы студентов и предложат публикацию в приложении Love Legend. То есть вы можете не просто получить игру в портфолио, вы можете получить ОПУБЛИКОВАННУЮ игру в портфолио. По договору, официально.
В течение курса вы успеете сделать первую главу, пилотный эпизод своей истории. И если она войдет в ТОП-5 по доходности, вам будет предложено дальнейшее сотрудничество на платной основе. То бишь трудоустройство.
❗️Заметьте, мы не говорим, что трудоустройство гарантировано всем, кто пойдет на курс. Все же нужно постараться и сделать игру в требуемом формате, но Иван и Ольга заинтересованы в том, чтобы у вас получилось, а дальнейшее уже зависит только от вас.
👀 А что будет, если вашу игру не выберут для публикации? Тогда вы все еще уносите с курса все знания, умения и навыки, а также готовую игру в портфолио, и ваши будущие работодатели оценят это по достоинству.
Итак, подытожим!
🚀 Курс стартует 21 апреля.
Стоимость - 89 990 рублей.
Ведущие - Иван Григорьев и Ольга Данилова (Arcanum Games).
🦾 Хотите научиться писать сценарии для видеоигр, а потом и воплощать их в движке articy:draft X, приходите к нам на курс!
Подробности и регистрация по ссылке: https://narratorika.com/program/articydraftx/
#реклама #курсы #articy #анонс
Нарраторика
Онлайн-курс "Визуальная новелла на articy:draft X" - Нарраторика
89 990 рублей Оставьте заявку на следующий курс - напишите ваш электронный адрес, и мы сообщим вам о начале нового набора. Визуальные новеллы - это интерактивные истории с высокой нелинейностью
❤1
Forwarded from Индикатор Пермь
Весенний котик греется на солнышке и напоминает вам о посиделках Индикатора завтра, в пятницу!
С нетерпением ждем встречи со всеми, кто зарегистрировался!
📍Где? Кафе-бар Кладовка, Комсомольский проспект, 31а цокольный этаж.
📆Когда? 04 апреля с 19:00 до 21:00
С нетерпением ждем встречи со всеми, кто зарегистрировался!
📍Где? Кафе-бар Кладовка, Комсомольский проспект, 31а цокольный этаж.
📆Когда? 04 апреля с 19:00 до 21:00
❤3
Forwarded from Индикатор Заполярья
Нам нужны люди, уже имеющие опыт управления командой и участвовавшие в разработке игр на всех этапах
Пол не важен, возраст не важен, даже город не важен
Оплата по договорённости
Все заинтересованные в нашем скромном предложении - пищите нашему самому главному директору кодовую фразу "
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀4🔥2❤🔥1
Forwarded from ITAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Скоро стартует наше крутейшее событие для всех, кто мечтает создавать игры, прокачивать навыки и работать в команде!
Когда: 25-27 апреля
Где: НИТУ МИСИС
Не упусти свой шанс — давай делать игры вместе!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🔥2
Forwarded from Менеджмент игровых проектов
Спикеры уже готовят свои презентации и материалы, участники шоукейс-зоны шлифуют и полируют билды!
Кто
Там
Будет?
Мы ждём вас 12 апреля в конференц-зале ВШБ НИУ ВШЭ, где вы сможете не только послушать выступления преподавателей по игровой индустрии и приглашенных сотрудников игровых студий, но и пообщаться с разработчиками, перенять опыт или найти для себя новые идеи или единомышленников.
А ещё слушатели 18 потока программы «Менеджмент игровых проектов» решили показать на фестивале целых три игры в раннем билде, которые они успели сделать за время обучения!
Подробности
Участие бесплатное, необходима только предварительная регистрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎮🔥 16 апреля в Минске не пропустите конференцию «Игровая Индустрия» — крупнейшее событие для разработчиков и бизнеса!
Более 500 профессионалов соберутся для нетворкинга с ведущими издателями, сервис-провайдерами и игровыми платформами. Среди участников — «Яндекс Игры», «Гейм Стрим», Axlebolt, Astrum Entertainment и другие.
❗️Разработчики могут участвовать бесплатно! Присоединяйтесь к выставке инди-проектов и получите билет, место в экспозоне, обратную связь от профессионалов и шанс найти инвестора или издателя.
Также на конференции пройдет Indie Pitch, где можно представить свою игру экспертам, получить фидбэк и побороться за 1,500 USD от Indie GO Fund и другие призы. Участие доступно офлайн и онлайн.
Подайте заявку на сайте до 13 апреля — количество мест ограничено!
Более 500 профессионалов соберутся для нетворкинга с ведущими издателями, сервис-провайдерами и игровыми платформами. Среди участников — «Яндекс Игры», «Гейм Стрим», Axlebolt, Astrum Entertainment и другие.
❗️Разработчики могут участвовать бесплатно! Присоединяйтесь к выставке инди-проектов и получите билет, место в экспозоне, обратную связь от профессионалов и шанс найти инвестора или издателя.
Также на конференции пройдет Indie Pitch, где можно представить свою игру экспертам, получить фидбэк и побороться за 1,500 USD от Indie GO Fund и другие призы. Участие доступно офлайн и онлайн.
Подайте заявку на сайте до 13 апреля — количество мест ограничено!
🌟 Ищем талантливого сценариста для исторической игры о Норильске!(IT-Cub) 🌟
Мы создаем увлекательную игровую вселенную, рассказывающую историю возникновения и развития Норильска - от легендарной Мангазеи до современности.
Что мы предлагаем:
• Уникальный шанс поработать над масштабным историческим проектом
• Интересные задачи по созданию сценария в трех временных пластах
• Работу в креативной команде энтузиастов(студентов и школьников)
• Возможность внести свой вклад в сохранение культурного наследия региона
Что требуется от вас:
• Опыт написания сценариев для игр
• Интерес к истории и культуре Севера
• Способность создавать увлекательные диалоги и повествование
• Чувство стиля и яркий язык
• Готовность погрузиться в тему и провести исследовательскую работу
Основные этапы истории:
1️⃣ Эпоха Мангазеи (XVII век)
2️⃣ Основание Дудинки (начало XX века)
3️⃣ Экспедиция Урванцева и развитие Норильска
Если вы:
✓ Влюблёны в истории и хотите рассказать миру о рождении уникального города
✓ Готовы работать с фактами, но при этом создавать захватывающий игровой нарратив
✓ Хотите стать частью проекта, который будет интересен как местным жителям, так и гостям региона
Откликайтесь! Давайте вместе создадим игру, которая не просто развлечет, но и познакомит игроков с удивительной историей Норильска!
#Норильск #История #Сценарист #Геймдев #Краеведение
Контакты для связи: @AbyDanger
Мы создаем увлекательную игровую вселенную, рассказывающую историю возникновения и развития Норильска - от легендарной Мангазеи до современности.
Что мы предлагаем:
• Уникальный шанс поработать над масштабным историческим проектом
• Интересные задачи по созданию сценария в трех временных пластах
• Работу в креативной команде энтузиастов(студентов и школьников)
• Возможность внести свой вклад в сохранение культурного наследия региона
Что требуется от вас:
• Опыт написания сценариев для игр
• Интерес к истории и культуре Севера
• Способность создавать увлекательные диалоги и повествование
• Чувство стиля и яркий язык
• Готовность погрузиться в тему и провести исследовательскую работу
Основные этапы истории:
1️⃣ Эпоха Мангазеи (XVII век)
2️⃣ Основание Дудинки (начало XX века)
3️⃣ Экспедиция Урванцева и развитие Норильска
Если вы:
✓ Влюблёны в истории и хотите рассказать миру о рождении уникального города
✓ Готовы работать с фактами, но при этом создавать захватывающий игровой нарратив
✓ Хотите стать частью проекта, который будет интересен как местным жителям, так и гостям региона
Откликайтесь! Давайте вместе создадим игру, которая не просто развлечет, но и познакомит игроков с удивительной историей Норильска!
#Норильск #История #Сценарист #Геймдев #Краеведение
Контакты для связи: @AbyDanger
👍6
🔥 Лови горячую подборку Gamedev-каналов!
Хочешь вдохновение, знания и свежие фишки из мира технологий и разработки игр? Мы собрали для тебя самые полезные каналы — сохраняй и прокачивай скиллы!
Папка Gamedev в один клик!
Не упусти крутой контент — подпишись и будь в тренде!
Хочешь вдохновение, знания и свежие фишки из мира технологий и разработки игр? Мы собрали для тебя самые полезные каналы — сохраняй и прокачивай скиллы!
Папка Gamedev в один клик!
Не упусти крутой контент — подпишись и будь в тренде!
👎4🔥2⚡1
Forwarded from Индикатор Пермь
🕊МИР. ТРУД. МАЙСКИЙ МИТАП.🕊
Настало время играть по-крупному! 🎰
24 Мая 2025 Индикатор совместно с Пермским Педагогическим и партнерами приглашает тебя на Майский Митап Индикатора👾
Ты разрабатываешь игры? Или интересуешься искусственным интеллектом?🤖
Вас ждет два трека:
1️⃣секция для разработчиков игр
2️⃣секция по искусственному интеллекту.
В программе: доклады, шоукейсы, настольные игры, нетворкинг и не только 😉
Расскажи и ты о своих проектах или покажи их на шоукейсах!🔥🔥
Не оставим без внимания и потенциальных студентов: экскурсия по ПГГПУ, обсуждение ИТ-специальностей и возможность пообщаться с руководителями направлений👨💻
‼️Форма регистрации единая для всех (как для просто участников, так и для тех, кто хочет что-то показать и рассказать): https://forms.yandex.ru/u/67f40656f47e732b69e39836/
‼️Информационный сайт митапа: indikator-may-perm.tilda.ws
Полную программу выложим позже, будем держать вас в курсе!🫶🕊
Настало время играть по-крупному! 🎰
24 Мая 2025 Индикатор совместно с Пермским Педагогическим и партнерами приглашает тебя на Майский Митап Индикатора👾
Ты разрабатываешь игры? Или интересуешься искусственным интеллектом?🤖
Вас ждет два трека:
1️⃣секция для разработчиков игр
2️⃣секция по искусственному интеллекту.
В программе: доклады, шоукейсы, настольные игры, нетворкинг и не только 😉
Расскажи и ты о своих проектах или покажи их на шоукейсах!🔥🔥
Не оставим без внимания и потенциальных студентов: экскурсия по ПГГПУ, обсуждение ИТ-специальностей и возможность пообщаться с руководителями направлений👨💻
‼️Форма регистрации единая для всех (как для просто участников, так и для тех, кто хочет что-то показать и рассказать): https://forms.yandex.ru/u/67f40656f47e732b69e39836/
‼️Информационный сайт митапа: indikator-may-perm.tilda.ws
Полную программу выложим позже, будем держать вас в курсе!🫶🕊
Вы наверно слышали о том, что происходит что то странное, и вот Леста опубликовала официальную позицию.
Вы уже прочитали последние новости об обвинении нашего руководителя, Малика Атхамовича Хатажаева в противозаконной деятельности, вменяя чужие действия. Мы, в свою очередь, готовы дать комментарий.
Весь бизнес «Леста Игры», которой руководит Малик Атхамович, ведется исключительно на территории Российской Федерации и Республики Беларусь. Вся прибыль, извлекаемая из операционной деятельности, расходуется на фонд оплаты труда более чем 2200 сотрудников, покупку новых офисных помещений, развитие новых направлений в разработке компьютерных игр и улучшение серверной инфраструктуры ГК на территории присутствия нашей компании. Все деньги, получаемые ГК, расходуются на деятельность исключительно в РФ и РБ.
Группа компаний «Леста Игры» ведет бизнес на территории РФ и РБ в полном соответствии с законодательством наших стран, неукоснительно соблюдает все требования органов власти, заботится о сохранении исторической правды, продвигает семейные и патриотические ценности.
За последние 2 года мы:
- в 2024 году совместно с фондом «Память поколений» провели акцию «Красная гвоздика памяти». Все собранные средства – без малого 120 млн рублей – мы передали в фонд, который оказал помощь сотням российских ветеранов ВОВ и помог с ремонтом госпиталя ветеранов в Минске;
- сняли несколько серий исторических фильмов;
- познакомили игроков с ключевыми событиями истории Великой отечественной войны;
- регулярно знакомим игроков с историей отечественной техники – танков и кораблей;
- к 9 мая 2023 года совместно с музеем-заповедником «Сталинградская битва» создали в нашей игре «Мир танков» тематический ангар;
- провели множество событий совместно с музеями, подписали договора о сотрудничестве с Музеем Космонавтики и Музеем Мирового Океана;
- в наших проектах появились карты российских территорий, в частности – Камчатка, Владивосток, Калининград;
- регулярно отмечаем в наших играх важнейшие для жителей России и Республики Беларусь праздники – День Победы, 23 февраля, 8 марта;
- проводим подобные активности регулярно и не жалеем на них времени, сил и средств.
Сейчас мы готовимся к важнейшему для наших стран празднику – 80-летию Великой Победы, и готовим множество событий и активностей, приуроченных к этой памятной дате.
Мы свято чтим память и заветы наших предков. Мы с уважением относимся к духу и букве закона. Наша компания никогда не позволит себе сделать ничего, что пошло бы вразрез с нашими ценностями. Мы верим в наших игроков. Мы верим в справедливость. В эту самую минуту мы с нашими игроками отмечаем 80-летие Победы на «Кубке Первого».
Вы уже прочитали последние новости об обвинении нашего руководителя, Малика Атхамовича Хатажаева в противозаконной деятельности, вменяя чужие действия. Мы, в свою очередь, готовы дать комментарий.
Весь бизнес «Леста Игры», которой руководит Малик Атхамович, ведется исключительно на территории Российской Федерации и Республики Беларусь. Вся прибыль, извлекаемая из операционной деятельности, расходуется на фонд оплаты труда более чем 2200 сотрудников, покупку новых офисных помещений, развитие новых направлений в разработке компьютерных игр и улучшение серверной инфраструктуры ГК на территории присутствия нашей компании. Все деньги, получаемые ГК, расходуются на деятельность исключительно в РФ и РБ.
Группа компаний «Леста Игры» ведет бизнес на территории РФ и РБ в полном соответствии с законодательством наших стран, неукоснительно соблюдает все требования органов власти, заботится о сохранении исторической правды, продвигает семейные и патриотические ценности.
За последние 2 года мы:
- в 2024 году совместно с фондом «Память поколений» провели акцию «Красная гвоздика памяти». Все собранные средства – без малого 120 млн рублей – мы передали в фонд, который оказал помощь сотням российских ветеранов ВОВ и помог с ремонтом госпиталя ветеранов в Минске;
- сняли несколько серий исторических фильмов;
- познакомили игроков с ключевыми событиями истории Великой отечественной войны;
- регулярно знакомим игроков с историей отечественной техники – танков и кораблей;
- к 9 мая 2023 года совместно с музеем-заповедником «Сталинградская битва» создали в нашей игре «Мир танков» тематический ангар;
- провели множество событий совместно с музеями, подписали договора о сотрудничестве с Музеем Космонавтики и Музеем Мирового Океана;
- в наших проектах появились карты российских территорий, в частности – Камчатка, Владивосток, Калининград;
- регулярно отмечаем в наших играх важнейшие для жителей России и Республики Беларусь праздники – День Победы, 23 февраля, 8 марта;
- проводим подобные активности регулярно и не жалеем на них времени, сил и средств.
Сейчас мы готовимся к важнейшему для наших стран празднику – 80-летию Великой Победы, и готовим множество событий и активностей, приуроченных к этой памятной дате.
Мы свято чтим память и заветы наших предков. Мы с уважением относимся к духу и букве закона. Наша компания никогда не позволит себе сделать ничего, что пошло бы вразрез с нашими ценностями. Мы верим в наших игроков. Мы верим в справедливость. В эту самую минуту мы с нашими игроками отмечаем 80-летие Победы на «Кубке Первого».
❤5❤🔥1👍1😁1🙏1
Forwarded from Indie Varvar’s
Хотите прокачать гейм-дизайн и визуал? Нужна помощь в организации работы команды? Хотите настроить процессы? Чувствуете что нужна в этом помощь менторов?
Я, Варвара Кожинова вместе с Вероникой Акулич запускаем интенсив для разработчиков игр! За 5 недель вы сможете улучшить часть своей игры и научиться делать это итеративно и планомерно.
Декомпозируете игры референсы, улучшите гейм-дизайн и визуал в своих играх. Разберётесь что такое визуальный гейм-дизайн, UI/UX и карта экранов, как адаптировать UX и каким должен быть эффективный UI. Выстроите свой рабочий пайплайн, узнаете особенности работы с людьми на парт-тайме, частичной оплате и на энтузиазме. Узнаете где и как собирать фидбек, как его обрабатывать и будете это практиковать.
Есть и более простой тариф, где будет доступ только к лекциям. Но на проработку мы можем взять только 5 команд, чтобы уделить максимум нашего внимания и помочь вам разобраться именно в вашей ситуации!
Читать подробную программу интенсива "Игра на прокачку"
Старт 23 мая
Заявки закрываются 19 мая
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2❤🔥1