Красная книга разработчика: Раздел "Азартные игры и лутбоксы"
Согласно определению, азарт – естественная человеческая эмоция, связанная с предвосхищением успеха. Зачастую увлечение азартными играми имеет негативные последствия и это их свойство переносится на любые видеоигры имеющие различные схемы монетизации.
Действительно, видеоигры могут включать элементы азартных игр, так и индустрия азартных игр порой адаптирует механики для онлайн-платформ, изучая психологию покерных турниров и спортивных ставок.
В разделе "Азартные игры и лутбоксы" разобраны основные понятия относительно азартных игр, раскрыта суть, когда игра начинает считаться азартной, что такое лутбоксы и их ключевые проблемы.
Также раздел дополнен полезными ссылками на тематические кейсы.
Автором раздела является эксперт РВИ Астемир Пагов, юрист практики IP/IT и защиты персональных данных, соавтор онлайн-курса "Большие данные с точки зрения права: введение в проблематику".
Согласно определению, азарт – естественная человеческая эмоция, связанная с предвосхищением успеха. Зачастую увлечение азартными играми имеет негативные последствия и это их свойство переносится на любые видеоигры имеющие различные схемы монетизации.
Действительно, видеоигры могут включать элементы азартных игр, так и индустрия азартных игр порой адаптирует механики для онлайн-платформ, изучая психологию покерных турниров и спортивных ставок.
В разделе "Азартные игры и лутбоксы" разобраны основные понятия относительно азартных игр, раскрыта суть, когда игра начинает считаться азартной, что такое лутбоксы и их ключевые проблемы.
Также раздел дополнен полезными ссылками на тематические кейсы.
Автором раздела является эксперт РВИ Астемир Пагов, юрист практики IP/IT и защиты персональных данных, соавтор онлайн-курса "Большие данные с точки зрения права: введение в проблематику".
👍7🔥5👌4🤝1👾1
Как выбрать свой путь в геймдеве?
Почти каждый, кто любит видеоигры, хотя бы раз задумывался о том, чтобы начать их создавать самому.
Сегодня геймдев – это уже не гаражное хобби, а целая индустрия, в которой можно построить карьеру мечты. Но в игровой сфере десятки направлений – от геймдизайна и программирования до менеджмента и продюсирования. Чтобы помочь разобраться, мы вместе с экспертами разобрали ключевые профессии: их обязанности, нужные навыки и программы, с которых стоит начать.
В подготовке статьи принимали участие команда MPC, школа разработки и создания компьютерных игр Scream School, а также Константин Сахнов – научный руководитель программы Менеджмент игровых проектов ВШБ НИУ ВШЭ и основатель Vengeance Games.
Читайте полную статью эксклюзивно на Дзен и VC.ru – и выбирайте путь, который ближе именно вам.
Почти каждый, кто любит видеоигры, хотя бы раз задумывался о том, чтобы начать их создавать самому.
Сегодня геймдев – это уже не гаражное хобби, а целая индустрия, в которой можно построить карьеру мечты. Но в игровой сфере десятки направлений – от геймдизайна и программирования до менеджмента и продюсирования. Чтобы помочь разобраться, мы вместе с экспертами разобрали ключевые профессии: их обязанности, нужные навыки и программы, с которых стоит начать.
В подготовке статьи принимали участие команда MPC, школа разработки и создания компьютерных игр Scream School, а также Константин Сахнов – научный руководитель программы Менеджмент игровых проектов ВШБ НИУ ВШЭ и основатель Vengeance Games.
Читайте полную статью эксклюзивно на Дзен и VC.ru – и выбирайте путь, который ближе именно вам.
👍10🔥5👌5🤝1