РВИ — развитие видеоигровой индустрии
2.98K subscribers
891 photos
78 videos
2 files
586 links
Официальный канал Организации развития видеоигровой индустрии
https://forgamedev.ru

Админ канала: @tsoylenaa
Download Telegram
🎮 Масштабная игровая выставка Азии ChinaJoy в самом разгаре.

Тысячи посетителей, сотни стендов, новинки индустрии и атмосфера настоящего геймерского праздника.

На стенде с российскими играми авторские инди-проекты, симуляторы, VR-разработки и многое другое. Российский стенд, представлен наряду с Таиландом, Южной Кореей и Гонконгом, и он целиком посвящен московским студиям при поддержке АКИ.

Особый интерес вызывает симулятор GORace и автобус с играми от независимых разработчиков. Многие посетители задают вопросы о российском рынке интерес к нему явно растет.

Впереди еще три насыщенных дня. 🤩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍20👏62🔥2🕊1🦄1
Фоторепортаж с China Joy 2025

Крупнейшая выставка Азии в сфере компьютерных игр и цифровых развлечений China Joy 2025 завершается. 3 августа закончилась работа зоны B2B, а 4 августа – последний день работы выставки. Публикуем фоторепортаж со стенда российских разработчиков, организованного АКИ.

Больше фотографий в альбоме нашей группы в ВК.
11🔥9👌3👏1🕊1😍1
Участник РВИ – семейная пара разработчиков и их VR-шутер Xenolocus

Семейная пара Валерий и Эмилия занимаются игрой Xenolocus. Валерий – главный разработчик, который придумывает, как сделать игру интересной, и воплощает это своими руками. Эмилия помогает проекту развиваться – пишет новости в социальных сетях, работает с ИИ и документацией.

Xenolocus – инди VR-шутер с элементами хоррора и RPG о войне с ксеноморфами и об исследовании инопланетных локаций. Игрок участвует в экшен-сценах и погружается в мир с загадочной и неизведанной атмосферой.

Идея игры у Валерия и Эмилии возникла из мечты создать проект, который смог бы передать ощущение настоящего контакта с неизвестным и позволить игроку пережить борьбу с чуждой формой жизни в необычной среде. Вдохновением послужили лучшие традиции научной фантастики и хоррора, где важна не только борьба, но и встреча с неизведанным.

Уникальные черты:

▪️неизвестный мир, чужой и пугающий из-за необычных локаций, где каждый элемент окружения отличается от привычного, что усиливает чувство загадки и опасности;
▪️атмосферное выживание, когда игрок сталкивается с непредсказуемыми угрозами, и должен полагаться на интуицию и осторожность;
▪️гармония между horror-напряжённостью, исследованием и экшеном, баланс страха и любопытства.

Что заинтересует игроков:

▪️постоянное напряжение и непредсказуемость;
▪️сочетание сражений и исследований – игрок выживает и раскрывает тайны локаций и противников;
▪️возможность смены снаряжения и экспериментов с тактиками в исследованиях и в бою.

С какими сложностями столкнулись:

▪️внедрение процедурно-генерируемых событий, делающих игровой сеанс уникальным;
▪️с налаживанием стабильной работы в VR, чтобы обеспечить плавный геймплей и высокую интерактивность;
▪️ограниченные ресурсы и необходимость совмещать творческие идеи с технической реализацией;
▪️небольшой командой сложнее справляться со всем, но это делает процесс ещё интереснее.
7🔥4👌3🤝1🦄1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новый проект участника РВИ: Clinch Legends

Опубликован первый тизер ролевого экшена от третьего лица Clinch Legends. Это совместный проект студий Antelus Games и Nuama Games.

Сюжет игры предлагает отправится в приключения в нордическом сеттинге со старыми добрыми механиками из Dragon Age Origins. На пути средневековый воин столкнётся с предательствами и интригами, но хорошие вещи его тоже ждут – любовь, братство и верность.

Скучать не придётся, потому что игрок будет раскрывать тайны необычной вселенной от лица разных персонажей, и каждая история объединит героев в борьбе с жестокими врагами и прольёт свет на события в мире.

В числе персонажей Clinch Legends: воины (от стражей до инженеров); маги со всем присущим им безумием; проныры-лиходеи, способные влиять на боевой дух соратников и врагов; друиды, умеющие разговаривать с животными и духами стихий.

Ключевыми особенностями игры являются:

▪️индивидуальная прокачка каждого персонажа с выбором навыков и стиля игры;
▪️продвинутая боевая система тактики и стратегии;
▪️серая мораль и сюжетные повороты, способные изменить этот мир.

Игру планируют запустить на платформах Windows, Mac OS и Linux.
5🔥4👌4👍2❤‍🔥1👏1
Слушай Игроманию

Игромания совместно с DFM запустила радио. Это цифровая станция, где каждый трек – "плейлист года" в гейминге, созданная специально для всех, кто живёт играми.

Не только бодрые биты и легендарные саундтреки, но и всё то настроение, за которое мы любим Игроманию.

Подключайся прямо сейчас 👾
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏54🔥4👌1💘1
China Joy 2025: Итоги

Крупнейшая выставка интерактивных развлечений China Joy 2025 прошла в Шанхае. Российский стенд был организован АКИ при экспертном содействии РВИ.

На стенде демострировались проекты десяти видеоигровых студий из Москвы: лидеры российского геймдева 1C Game Studios, "Бука", 4game и крупные независимые студии – Geeky House, Game Art Pioneers, HeroCraft, GameStul, CarX Tehnologies, Mensa, 4Tale Production, GoRace. Медиа представлены порталом "Игромания". Кроме этого проекты презентовали команды, объединённые сообществом независимых разработчиков игр Indie Go.

Одним из хитов на стенде стала игра Blue Cats от московской студии Devcats. Проект привлёк внимание китайской аудитории тем, что напомнил популярный китайский фильм, что сделало её особенно близкой местным игрокам. Blue Cats назвали одной из самых инновационных игр на стенде.

Разработчики провели более 100 встреч с потенциальными партнёрами из Китая, в том числе с GEGIA. Также побывали в офисе MiHoYo (Шанхайский центр регистрации авторских прав) и в новом Сервисном центре видеоигровой индустрии.

Василий Овчинников, директор РВИ, прокомментировал событие: "Участие в China Joy – следующий шаг с нашей стороны в рамках реализации коммюнике, подписанного между Россией и Китаем в прошлом году, где было заявлено о договоренности наращивать взаимную торговлю видеоигровым контентом. Важно, что Правительство Москвы первым подключилось к выполнению этих договорённостей.

Китайский рынок – стратегически важное направление для российских игровых компаний. В первой половине 2025 года объём вырос на 14,08% и составил ¥168 миллиардов (примерно $23,4 миллиарда).

Мы видим высокий интерес со стороны китайских издателей, и несколько проектов из России ожидают получения лицензий от правительства КНР. Первые проекты, вышедшие в Китае, укрепят сотрудничество, открыв возможности для российских разработчиков".

Государственное агентство, занимающееся видеоиграми, поделилось на China Joy актуальной аналитикой по китайскому игровому рынку. Согласно данным объём внутреннего китайского рынка за первую половину 2025 года вырос на 14,08% до ¥168 миллиардов ($23,4 миллиарда). На международных рынках китайские разработчики заработали $9,5 миллиардов, что на 11,07% больше, чем годом ранее. А общее количество игроков в Китае выросло на 0,72% до 679 миллионов.
🔥5👏53👌2🕊2💯1