Forwarded from Обозреватель БПЛА
Drone Racing League и разработчик игр Playground Labs задействовали блокчейн Algorand для создания первой P2E игры для дронов в метавселенной
Детали самой игры ещё не определены — представитель DRL сказал CoinDesk, что обратится к своему сообществу, чтобы определить, какой стиль игры им больше всего понравится. Play-to-earn (P2E), или GameFi, относится к развивающемуся подсектору криптомира, где геймеры вознаграждаются цифровыми активами. Хотя детали ещё предстоит проработать, лига заявила, что игроки будут участвовать в гонках на дронах DRL (предположительно цифровых) за криптовалюту и невзаимозаменяемые токены (NFT).
Участие DRL в блокчейне находится на одном уровне с его гибридным и экспериментальным набором соревнований, который включает в себя реальные гонки с физическими дронами, а также виртуальные киберспортивные матчи. Связь с GameFi последовала за пятилетней сделкой на 100 миллионов долларов с Algorand, о которой было объявлено в сентябре 2021 года.
💬 «Мы разрабатываем дорожную карту для множества разных вещей в ближайшие несколько лет», — сказала президент DRL Рэйчел Джейкобсон в интервью CoinDesk. «Мы должны знать блокчейн, потому что мы всегда хотим быть на 10 шагов впереди и первыми выходить на рынок. Мы собираемся стать жемчужиной Playground Labs».
Детали самой игры ещё не определены — представитель DRL сказал CoinDesk, что обратится к своему сообществу, чтобы определить, какой стиль игры им больше всего понравится. Play-to-earn (P2E), или GameFi, относится к развивающемуся подсектору криптомира, где геймеры вознаграждаются цифровыми активами. Хотя детали ещё предстоит проработать, лига заявила, что игроки будут участвовать в гонках на дронах DRL (предположительно цифровых) за криптовалюту и невзаимозаменяемые токены (NFT).
Участие DRL в блокчейне находится на одном уровне с его гибридным и экспериментальным набором соревнований, который включает в себя реальные гонки с физическими дронами, а также виртуальные киберспортивные матчи. Связь с GameFi последовала за пятилетней сделкой на 100 миллионов долларов с Algorand, о которой было объявлено в сентябре 2021 года.
💬 «Мы разрабатываем дорожную карту для множества разных вещей в ближайшие несколько лет», — сказала президент DRL Рэйчел Джейкобсон в интервью CoinDesk. «Мы должны знать блокчейн, потому что мы всегда хотим быть на 10 шагов впереди и первыми выходить на рынок. Мы собираемся стать жемчужиной Playground Labs».
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💸 Снуп Догг любит деньги, а потому развлекается в The Sandbox — миксе Minecraft и Roblox на блокчейне.
#мета #шоубиз @esportsindustry
#мета #шоубиз @esportsindustry
Forwarded from Брендайвер | Евгений Пырьев (Berdnees)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
H&M вошел в МЕТА
Пока мы доедали новогоднее оливье, 3 января H&M открыл виртуальный магазин одежды в метавселенной CEEK City. Покупатели могут перемещаться по бутикам и покупать одежду, как и в обычном мире. Правда, приобрести вещи можно только за валюту CEEK, и нocить иx мoжнo пока тoлькo в цифpoвoм миpe. В будущем виртуальный шмот бренда можно будет заказать в физическом воплощении.
Пока мы доедали новогоднее оливье, 3 января H&M открыл виртуальный магазин одежды в метавселенной CEEK City. Покупатели могут перемещаться по бутикам и покупать одежду, как и в обычном мире. Правда, приобрести вещи можно только за валюту CEEK, и нocить иx мoжнo пока тoлькo в цифpoвoм миpe. В будущем виртуальный шмот бренда можно будет заказать в физическом воплощении.
💎 Ну что ж, пришло время подвести итоги нашего с Hobby World конкурса историй.
Огромное спасибо всем участникам! Ваши истории согрели наши очерствевшие от киберспорта души. Путешествия из квартиры в квартиру, первые партии в «Манчкин», бета-версии овец — спасибо, что порадовали и нас, и посетителей нашего чат-бара!
А победителями стали:
1. night_bard с его сагой о напитках;
2-3. Gastroscopia с историей про «Ужас Аркхэма» и fabushka с новогодней игрой прямо в машине.
Поздравляем и просим приходить в личку к @esportsexpert за подробностями о передаче призов!
Огромное спасибо всем участникам! Ваши истории согрели наши очерствевшие от киберспорта души. Путешествия из квартиры в квартиру, первые партии в «Манчкин», бета-версии овец — спасибо, что порадовали и нас, и посетителей нашего чат-бара!
А победителями стали:
1. night_bard с его сагой о напитках;
2-3. Gastroscopia с историей про «Ужас Аркхэма» и fabushka с новогодней игрой прямо в машине.
Поздравляем и просим приходить в личку к @esportsexpert за подробностями о передаче призов!
🧠 Бренды не так часто делятся результатами киберспортивных кампаний, поэтому собираем информацию по ценным крупицам. Шикарная история, как маркетолог рискнул зайти в киберспорт — и не прогадал.
В прошлом году крупнейший банк Латинской Америки Itaú Unibanco стал партнёром бразильских киберспортивных организаций LOUD и Hero Base, а также Immortals Gaming Club, выступая спонсором их турнирной платформы Gamers Club и клуба MIBR.
Робсон Харада, Head of Growth Marketing в Itaú, рассказал о подходах банка к киберспорту и результатах сотрудничества:
— После того как я увидел своего племянника орущим в голос по ходу киберспортивного матча, я углубился в тему и сказал руководству банка: «Ребята, пора зайти на территорию киберспорта, она многое может нам дать». Киберспортивная аудитория более вовлечённая и адаптивная, любящая всё новое, более технологичная — у неё есть, чему поучиться. Я попросил дать мне возглавить этот проект, встроить его в нашу систему Growth Marketing для ещё большей долгосрочной устойчивости бренда.
Первоначальные планы по интеграциям в киберспорт были сорваны пандемией, но это дало возможность посмотреть, что делают более мелкие банки-конкуренты вроде BS2, Next, Banco do Brasil, Santander и C6. Itaú исторически работает с такими темами, как образование, здравоохранение, дети… Так что когда мы смотрим на киберспортивный рынок, особенно на Free Fire и другие популярные игры, мы видим потенциал для своей трансформации через них.
Мы зашли в киберспорт в мае, а уже в октябре узнаваемость бренда банка среди аудитории в возрасте 18-30 лет выросла на 165%, восприятие банка как престижного — на 61%. Среди всех возрастных групп показатель “content retention” вырос на 89%. И это с учётом того, что Itaú и так является одним из самых узнаваемых брендов в Бразилии.
Каждое наше партнёрство нацелено на отдельную ЦА. Например, партнёрство с Hero Base направлено на более молодую аудиторию фанатов Fortnite, а через сотрудничество с Immortals мы получаем выход на более возрастную аудиторию болельщиков Counter-Strike: Global Offensive.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #маркетинг #HR #ЛатинскаяАмерика
@esportsindustry
В прошлом году крупнейший банк Латинской Америки Itaú Unibanco стал партнёром бразильских киберспортивных организаций LOUD и Hero Base, а также Immortals Gaming Club, выступая спонсором их турнирной платформы Gamers Club и клуба MIBR.
Робсон Харада, Head of Growth Marketing в Itaú, рассказал о подходах банка к киберспорту и результатах сотрудничества:
— После того как я увидел своего племянника орущим в голос по ходу киберспортивного матча, я углубился в тему и сказал руководству банка: «Ребята, пора зайти на территорию киберспорта, она многое может нам дать». Киберспортивная аудитория более вовлечённая и адаптивная, любящая всё новое, более технологичная — у неё есть, чему поучиться. Я попросил дать мне возглавить этот проект, встроить его в нашу систему Growth Marketing для ещё большей долгосрочной устойчивости бренда.
Первоначальные планы по интеграциям в киберспорт были сорваны пандемией, но это дало возможность посмотреть, что делают более мелкие банки-конкуренты вроде BS2, Next, Banco do Brasil, Santander и C6. Itaú исторически работает с такими темами, как образование, здравоохранение, дети… Так что когда мы смотрим на киберспортивный рынок, особенно на Free Fire и другие популярные игры, мы видим потенциал для своей трансформации через них.
Мы зашли в киберспорт в мае, а уже в октябре узнаваемость бренда банка среди аудитории в возрасте 18-30 лет выросла на 165%, восприятие банка как престижного — на 61%. Среди всех возрастных групп показатель “content retention” вырос на 89%. И это с учётом того, что Itaú и так является одним из самых узнаваемых брендов в Бразилии.
Каждое наше партнёрство нацелено на отдельную ЦА. Например, партнёрство с Hero Base направлено на более молодую аудиторию фанатов Fortnite, а через сотрудничество с Immortals мы получаем выход на более возрастную аудиторию болельщиков Counter-Strike: Global Offensive.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #маркетинг #HR #ЛатинскаяАмерика
@esportsindustry
Sportsbusinessjournal
Itaú seeing benefits of esports sponsorship in Brazil market
Itaú is seeing ROI for its Brazilian esports deals, with younger demos now perceiving the bank differently.
🔥 PwC с опозданием на полгода всё-таки представили нам свежую оценку российского киберспортивного рынка. Правда, по итогам 2020, а не 2021, но и на том спасибо.
«Объём российского рынка киберспорта по итогам 2020 года составил 1,9 млрд руб., что означает рост на 5% по сравнению с предыдущим годом. В условиях ограничений, связанных с COVID-19, произошло значительное сокращение выручки от продажи билетов, при этом остальные направления выручки продолжили увеличиваться. Ожидается, что в период до конца 2025 года рынок будет расти в среднем на 16% в год, а его объём достигнет значения в 4,1 млрд руб.».
Оценка 2019 года здесь. С 2020 г. начали считать в рублях, до этого было в долларах США.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #аналитика #PwC #Россия
@esportsindustry
«Объём российского рынка киберспорта по итогам 2020 года составил 1,9 млрд руб., что означает рост на 5% по сравнению с предыдущим годом. В условиях ограничений, связанных с COVID-19, произошло значительное сокращение выручки от продажи билетов, при этом остальные направления выручки продолжили увеличиваться. Ожидается, что в период до конца 2025 года рынок будет расти в среднем на 16% в год, а его объём достигнет значения в 4,1 млрд руб.».
Оценка 2019 года здесь. С 2020 г. начали считать в рублях, до этого было в долларах США.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #аналитика #PwC #Россия
@esportsindustry
🎬 Кинопрокатная компания «Дисней Студиос» договорилась с российским киберспортивным клубом Team Spirit о коллаборации к премьере «King’s Man: Начало». Киберспортсмены команды по Dota 2 предстали в образах, выдержанных в стилистике фильма.
#партнёрство #шоубиз #Россия @esportsindustry
#партнёрство #шоубиз #Россия @esportsindustry
🏙 Помните, мы вам в 2018 году рассказывали про строительство крупнейшей киберспортивной арены стоимостью $10 млн в техасском Арлингтоне? Вчера права на его эксплуатацию выкупил киберспортивный клуб Envy Gaming, ранее они принадлежали президенту и совладельцу бейсбольного клуба Texas Rangers Нилу Лейбману и ряду других инвесторов.
Envy Gaming планирует проводить там свои домашние матчи (у клуба составы по множеству дисциплин, включая франшизные Overwatch и Call of Duty), а также привлекать туда другие крупные турниры.
Трей Йелвертон, глава городской администрации г. Арлингтон, штат Техас, США:
«Esports Stadium Arlington с первого дня находится в центре внимания всей страны благодаря своим высокотехнологичным возможностям и масштабу новых событий, которые он принёс в наш город. Открытие киберспортивного стадиона было частью нашей стратегии экономического развития, направленной на обращение к молодому поколению, привлечение предпринимателей в быстрорастущую индустрию киберспорта и придание Арлингтону более современной атмосферы. Мы рады сотрудничать с Envy Gaming, чтобы проводить их домашние матчи и продолжать привлекать киберспортивные и игровые мероприятия, которые соберут сюда фанатов со всего мира».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #инфраструктура #пространство #государство #США
@esportsindustry
Envy Gaming планирует проводить там свои домашние матчи (у клуба составы по множеству дисциплин, включая франшизные Overwatch и Call of Duty), а также привлекать туда другие крупные турниры.
Трей Йелвертон, глава городской администрации г. Арлингтон, штат Техас, США:
«Esports Stadium Arlington с первого дня находится в центре внимания всей страны благодаря своим высокотехнологичным возможностям и масштабу новых событий, которые он принёс в наш город. Открытие киберспортивного стадиона было частью нашей стратегии экономического развития, направленной на обращение к молодому поколению, привлечение предпринимателей в быстрорастущую индустрию киберспорта и придание Арлингтону более современной атмосферы. Мы рады сотрудничать с Envy Gaming, чтобы проводить их домашние матчи и продолжать привлекать киберспортивные и игровые мероприятия, которые соберут сюда фанатов со всего мира».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #инфраструктура #пространство #государство #США
@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌸 Американский киберспортивный клуб FlyQuest заключил соглашение с MasterCard, ставшим официальным партнёром клуба по финансовым услугам. Результатом коллаборации стала новая командная форма FlyQuest на весенний сезон 2022, выполненная в розовых тонах.
В ноябре 2021 года FlyQuest объявил о переходе на производство экологически чистой одежды. Руководство клуба пообещало, что весь будущий мерч FlyQuest будет частично произведён из переработанных и экологически чистых материалов.
Сама нежность!
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #мерч #MasterCard
@esportsindustry
В ноябре 2021 года FlyQuest объявил о переходе на производство экологически чистой одежды. Руководство клуба пообещало, что весь будущий мерч FlyQuest будет частично произведён из переработанных и экологически чистых материалов.
Сама нежность!
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #мерч #MasterCard
@esportsindustry
🍔 Американская сеть ресторанов быстрого питания Wendy’s устроила «прожарку» организациям и брендам в Twitter, в число которых вошла (по собственному желанию) и киберспортивная лига по Overwatch. Wendy's заявила, что не может дождаться нового набора LEGO по мотивам игры (он отложен на неопределённый срок из-за скандалов вокруг Activision Blizzard).
Также под раздачу попал официальный аккаунт Xbox, которому написали: «Хочешь вместе пройти новую сюжетную кампанию Halo?» (в Halo Infinite на старте релиза нет кооператива).
В общем, все неплохо развлеклись.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #киберпанк #медиа
@esportsindustry
Также под раздачу попал официальный аккаунт Xbox, которому написали: «Хочешь вместе пройти новую сюжетную кампанию Halo?» (в Halo Infinite на старте релиза нет кооператива).
В общем, все неплохо развлеклись.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #киберпанк #медиа
@esportsindustry
Почему индустрия компьютерных игр такая привлекательная для юристов и как в нее попасть?
Во-первых, по данным аналитической компании Newzoo, объем мирового игрового рынка по итогам 2021 года составил около $175 млрд. А в РФ за последние четыре года игровой рынок вырос в 1,6 раза.
Во-вторых, с развитием геймдева появляется все больше работодателей, которые ищут квалифицированных специалистов и в особенности юристов, понимающих этот рынок и продукт. К тому же, по оценкам рекрутинговой компании VALUES VALUE и портала для поиска работы в геймдеве InGame Job, в российской индустрии игр в 2021 году медианная зарплата выросла на 12%.
Ну и в-третьих, кто не хочет соединить работу и хобби?
Moscow Digital School приглашает вас на новый поток курса повышения квалификации “Юрист в киберспорте и гейминговой индустрии”. Во время обучения вы узнаете все особенности правовой работы в игровой индустрии. Получите ответы на актуальные вопросы об интеллектуальной собственности в играх, охране и защите игровых ассентов, оспаривании нарушений в AppStore и Google Play и многое другое.
Старт курса 26 января, количество мест ограничено.
Пройдите обучение с 10% скидкой по промокоду “ESPORTSINDUSTRY”. Акция действует 3 дня.
Во-первых, по данным аналитической компании Newzoo, объем мирового игрового рынка по итогам 2021 года составил около $175 млрд. А в РФ за последние четыре года игровой рынок вырос в 1,6 раза.
Во-вторых, с развитием геймдева появляется все больше работодателей, которые ищут квалифицированных специалистов и в особенности юристов, понимающих этот рынок и продукт. К тому же, по оценкам рекрутинговой компании VALUES VALUE и портала для поиска работы в геймдеве InGame Job, в российской индустрии игр в 2021 году медианная зарплата выросла на 12%.
Ну и в-третьих, кто не хочет соединить работу и хобби?
Moscow Digital School приглашает вас на новый поток курса повышения квалификации “Юрист в киберспорте и гейминговой индустрии”. Во время обучения вы узнаете все особенности правовой работы в игровой индустрии. Получите ответы на актуальные вопросы об интеллектуальной собственности в играх, охране и защите игровых ассентов, оспаривании нарушений в AppStore и Google Play и многое другое.
Старт курса 26 января, количество мест ограничено.
Пройдите обучение с 10% скидкой по промокоду “ESPORTSINDUSTRY”. Акция действует 3 дня.
🫀 У прошедшего на днях в Сингапуре чемпионата мира NARAKA: BLADEPOINT World Championship сразу два неэндемичных спонсора: Durex и Philips. И в этом партнёрстве сразу два киберспортивных новичка:
— «Королевская битва» с паркуром и огромными мечами NARAKA: BLADEPOINT впервые решила провести глобальный киберспортивный турнир. Игра и так является одним из лидеров продаж в Steam, а теперь собирает ещё и неплохую зрительскую аудиторию. Например, на чемпионате выступили такие известные команды, как Alliance и Nigma. Не стоит забывать, что киберспорт изначально появился как элемент маркетинга в игровой индустрии 😉
— Durex впервые спонсирует киберспортивный турнир. До этого их активности на этом поле заключались в тяжеловесной шутке про NAVI: «Рождённые натягивать» и в интеграции в стримы киберспортивных инфлюэнсеров, включая Petr1k, CarTmaNzbs и ALOHADANCE.
Ну а Philips давно продвигает через киберспорт свои триммеры One Blade: в списке клубов-партнёров шведский GODSENT, испанский Team Heretics и украинский NAVI (бинго).
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #Philips #Durex
@esportsindustry
— «Королевская битва» с паркуром и огромными мечами NARAKA: BLADEPOINT впервые решила провести глобальный киберспортивный турнир. Игра и так является одним из лидеров продаж в Steam, а теперь собирает ещё и неплохую зрительскую аудиторию. Например, на чемпионате выступили такие известные команды, как Alliance и Nigma. Не стоит забывать, что киберспорт изначально появился как элемент маркетинга в игровой индустрии 😉
— Durex впервые спонсирует киберспортивный турнир. До этого их активности на этом поле заключались в тяжеловесной шутке про NAVI: «Рождённые натягивать» и в интеграции в стримы киберспортивных инфлюэнсеров, включая Petr1k, CarTmaNzbs и ALOHADANCE.
Ну а Philips давно продвигает через киберспорт свои триммеры One Blade: в списке клубов-партнёров шведский GODSENT, испанский Team Heretics и украинский NAVI (бинго).
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #Philips #Durex
@esportsindustry
🔥 Вчера Activision Blizzard увольняет и наказывает десятки сотрудников из-за сексуальных домогательств и притеснений, а сегодня Microsoft объявляет о покупке компании со всеми её студиями и командами за $68,7 млрд. После закрытия сделки руководить компанией будет Фил Спенсер, генеральный директор Microsoft Gaming и Xbox.
Официально:
https://news.xbox.com/en-us/2022/01/18/welcoming-activision-blizzard-to-microsoft-gaming/
Акции Activision Blizzard взлетели на фоне новости о покупке.
Microsoft удивила рынок ещё покупкой Bethesda, а сейчас очевидно, что в игровой индустрии появляется мегакомпания. Xbox, крупнейшие игровые студии, ресурсы Microsoft… Это просто невероятно!
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #инвестиции #Microsoft #геймдев
@esportsindustry
Официально:
https://news.xbox.com/en-us/2022/01/18/welcoming-activision-blizzard-to-microsoft-gaming/
Акции Activision Blizzard взлетели на фоне новости о покупке.
Microsoft удивила рынок ещё покупкой Bethesda, а сейчас очевидно, что в игровой индустрии появляется мегакомпания. Xbox, крупнейшие игровые студии, ресурсы Microsoft… Это просто невероятно!
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #инвестиции #Microsoft #геймдев
@esportsindustry
Xbox Wire
Welcoming the Incredible Teams and Legendary Franchises of Activision Blizzard to Microsoft Gaming - Xbox Wire
Creators of Call of Duty, Warcraft, Candy Crush, Tony Hawk, Diablo, Overwatch, Spyro, Hearthstone, Guitar Hero, Crash Bandicoot, StarCraft and more join Team Xbox As a team, we are on a mission to extend the joy and community of gaming to everyone on the…
✊ Редкий случай, когда команда, отобравшаяся на хороший турнир, готова вносить изменения в состав во имя честной игры.
Team Websterz — российский киберспортивный клуб, ориентированный на развитие молодых игроков. Команда клуба по CS:GO отобралась в европейский дивизион ESEA Season 40: Advanced, не проиграв ни одного матча и закончив этап с 14 победами. Уже 31 января начнутся игры команды против сильных соперников из стран СНГ и Европы.
И вот на прошлой неделе Websterz удивили киберспортивное сообщество новостью, что состав покинет игрок Максим «pnq». Причина — до руководства коллектива дошла подтверждённая информация, что ранее в своей карьере игрок принимал участие в подставных матчах.
Комментарий Team Websterz:
«Мы категорически осуждаем любое проявление неспортивного поведения и считаем необходимым придать это огласке. Мы за честный киберспорт, за честное соперничество.
Мы приносим извинения своим болельщикам, которых, возможно, расстроит такое решение, но другого у нас просто нет. Ведь #ЭРАВЕБСТЕРЗ — это эра, где спорт честный и открытый».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #Россия
@esportsindustry
Team Websterz — российский киберспортивный клуб, ориентированный на развитие молодых игроков. Команда клуба по CS:GO отобралась в европейский дивизион ESEA Season 40: Advanced, не проиграв ни одного матча и закончив этап с 14 победами. Уже 31 января начнутся игры команды против сильных соперников из стран СНГ и Европы.
И вот на прошлой неделе Websterz удивили киберспортивное сообщество новостью, что состав покинет игрок Максим «pnq». Причина — до руководства коллектива дошла подтверждённая информация, что ранее в своей карьере игрок принимал участие в подставных матчах.
Комментарий Team Websterz:
«Мы категорически осуждаем любое проявление неспортивного поведения и считаем необходимым придать это огласке. Мы за честный киберспорт, за честное соперничество.
Мы приносим извинения своим болельщикам, которых, возможно, расстроит такое решение, но другого у нас просто нет. Ведь #ЭРАВЕБСТЕРЗ — это эра, где спорт честный и открытый».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #Россия
@esportsindustry
🇷🇺 Департамент образования и науки города Москвы и Московский центр «Патриот.Спорт» проводят «Зимний турнир большого города» — киберспортивные соревнования для всех жителей столицы.
Марат Кучушев, директор Московского центра «Патриот.Спорт»:
«Московский центр “Патриот. Спорт” поддерживает увлечение жителей столицы киберспортом. В этом году мы решили запустить “Турниры большого города”, в которых могут участвовать не только школьники и студенты колледжей, но и все москвичи. Это придаёт увлечению компьютерным спортом дополнительный воспитательный эффект: совместное участие в виртуальных баталиях помогает людям разных поколений найти общие интересы, лучше понять друг друга. У участников развиваются не только спортивные и IT-компетенции, но и такие качества, как лидерство и стремление к победе, взаимовыручка и умение работать в команде, находить общий язык с другими игроками».
👉🏻 https://shkolamoskva.ru/cyber/
Участники «Зимнего турнира большого города» соревнуются в девяти киберспортивных дисциплинах разных жанров. Это компьютерные Dota 2, League of Legends, Valorant, World of Tanks и мобильные World of Tanks Blitz, PUBG Mobile, Standoff 2, Mobile Legends: Bang Bang и Brawl Stars.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #ивент #государство #Россия #регионыРоссии
@esportsindustry
Марат Кучушев, директор Московского центра «Патриот.Спорт»:
«Московский центр “Патриот. Спорт” поддерживает увлечение жителей столицы киберспортом. В этом году мы решили запустить “Турниры большого города”, в которых могут участвовать не только школьники и студенты колледжей, но и все москвичи. Это придаёт увлечению компьютерным спортом дополнительный воспитательный эффект: совместное участие в виртуальных баталиях помогает людям разных поколений найти общие интересы, лучше понять друг друга. У участников развиваются не только спортивные и IT-компетенции, но и такие качества, как лидерство и стремление к победе, взаимовыручка и умение работать в команде, находить общий язык с другими игроками».
👉🏻 https://shkolamoskva.ru/cyber/
Участники «Зимнего турнира большого города» соревнуются в девяти киберспортивных дисциплинах разных жанров. Это компьютерные Dota 2, League of Legends, Valorant, World of Tanks и мобильные World of Tanks Blitz, PUBG Mobile, Standoff 2, Mobile Legends: Bang Bang и Brawl Stars.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #ивент #государство #Россия #регионыРоссии
@esportsindustry