Бразильская киберспортивная организация LOUD, специализирующаяся на создании контента, мобильных играх и League of Legends (подробнее здесь), объявила о двух заметных партнёрствах.
💳 Во-первых, их спонсором стал крупнейший банк Латинской Америки Itaú Unibanco. Банк хочет «быть там, где люди», то есть в гейминге.
👕 Во-вторых, вместе с компанией PIET бразильского дизайнера Педро Андраде организация выпустила коллекцию одежды и запустила собственное фэшн-направление. Андраде стал его креативным директором, привнеся свой опыт сотрудничества с Nike, Rider, NBA, Budweiser и Champion.
Мощно работают.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #мерч #ЛатинскаяАмерика
@esportsindustry
💳 Во-первых, их спонсором стал крупнейший банк Латинской Америки Itaú Unibanco. Банк хочет «быть там, где люди», то есть в гейминге.
👕 Во-вторых, вместе с компанией PIET бразильского дизайнера Педро Андраде организация выпустила коллекцию одежды и запустила собственное фэшн-направление. Андраде стал его креативным директором, привнеся свой опыт сотрудничества с Nike, Rider, NBA, Budweiser и Champion.
Мощно работают.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #мерч #ЛатинскаяАмерика
@esportsindustry
Forwarded from Starting Eleven
Увлекательные рассуждения Wired про #esports.
Правда же, карьера именно в спорте у киберспортсменов довольно краткая. А как блогеры/инфлюнсеры/контент-мейкеры ребята очень даже востребованы после карьеры.
Поэтому киберспорт — это не вместо «нормальной» профессии, не столько сама по себе профессия, сколько вход в профессию через спортивную составляющую.
Интересно поразмышлять про аналогии с традиционным спортом в этом ключе.
https://www.wired.com/story/gaming-influencers-future-of-esports/
Правда же, карьера именно в спорте у киберспортсменов довольно краткая. А как блогеры/инфлюнсеры/контент-мейкеры ребята очень даже востребованы после карьеры.
Поэтому киберспорт — это не вместо «нормальной» профессии, не столько сама по себе профессия, сколько вход в профессию через спортивную составляющую.
Интересно поразмышлять про аналогии с традиционным спортом в этом ключе.
https://www.wired.com/story/gaming-influencers-future-of-esports/
WIRED
Gaming Influencers Are the Future of Esports
Top players have left pro leagues to pursue streaming full-time as the industry veers more toward content creators.
Forwarded from E-Memes Today
‼️Друзья! В настоящее время мы ищем SMM-специалиста для работы с нашими сообществами Вконтакте, Telegram, Instagram. Если ты обладаешь грамотной речью, интересуешься киберспортом, имеешь опыт ведения пабликов и рекламы в соц. сетях, а также хочешь развиваться в данной сфере - скидывай свое резюме и сопроводительное письмо об этом в личку: @seolazzyfox
Также ты можешь узнать подробности вакансии и оставить отклик на hh: https://vk.cc/c26kGL
Если у тебя есть друг или подруга, которые подходят под описание вакансии, и им она могла бы быть интересна - обязательно поделись ссылкой.)
Также ты можешь узнать подробности вакансии и оставить отклик на hh: https://vk.cc/c26kGL
Если у тебя есть друг или подруга, которые подходят под описание вакансии, и им она могла бы быть интересна - обязательно поделись ссылкой.)
🔥 Компьютерные игры способны научить детей с ранних лет взаимодействовать в команде, по сложности некоторые из них не уступают шахматам. Такое мнение в пятницу выразил первый заместитель руководителя администрации президента РФ Сергей Кириенко в ходе посещения всероссийского «Большого школьного пикника»:
«Всегда должен быть баланс. Понятно, что чрезмерное увлечение компьютером содержит в себе риски. С другой стороны, нам, людям старшего поколения, надо адекватнее к этому относиться.
Компьютерная игра Dota, в которую ребята играют, она по сложности интеллектуальных решений абсолютно сопоставима с шахматами. Но в ней есть одно большое преимущество. Шахматы — индивидуальная игра, а это командная игра. Ты ещё с детских лет приучаешься к тому, что на самом деле в одиночку ты ничего не добьёшься и тебе нужно уметь работать с другими людьми. Вот этот навык, который в жизни им пригодится, просто колоссальный».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мнение #государство #Россия
@esportsindustry
«Всегда должен быть баланс. Понятно, что чрезмерное увлечение компьютером содержит в себе риски. С другой стороны, нам, людям старшего поколения, надо адекватнее к этому относиться.
Компьютерная игра Dota, в которую ребята играют, она по сложности интеллектуальных решений абсолютно сопоставима с шахматами. Но в ней есть одно большое преимущество. Шахматы — индивидуальная игра, а это командная игра. Ты ещё с детских лет приучаешься к тому, что на самом деле в одиночку ты ничего не добьёшься и тебе нужно уметь работать с другими людьми. Вот этот навык, который в жизни им пригодится, просто колоссальный».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мнение #государство #Россия
@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Наши коллеги из дизайн-бюро Q10 продолжают свой путь в киберспорте. На этот раз они представили новый логотип и фирменный стиль китайской команды по League of Legends — JD Gaming.
«В основе обновлённого стиля сразу две концепции: дьявольская, сохранённая и доработанная из прежнего стиля, и тематика Мехи — футуристичный образ машин-роботов из аниме. Главным знаком новой дизайн-системы стала монограмма JDG, сочетающая в себе демонические символы и эстетику Меха».
Подробно изучить красоту можно здесь: https://quberten.ru/JD-Gaming-new-style
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #дизайн #Россия #Китай
@esportsindustry
«В основе обновлённого стиля сразу две концепции: дьявольская, сохранённая и доработанная из прежнего стиля, и тематика Мехи — футуристичный образ машин-роботов из аниме. Главным знаком новой дизайн-системы стала монограмма JDG, сочетающая в себе демонические символы и эстетику Меха».
Подробно изучить красоту можно здесь: https://quberten.ru/JD-Gaming-new-style
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #дизайн #Россия #Китай
@esportsindustry
📖 Чтение на утро: большой материал в «Ведомостях» о киберспортивных проектах в «традиционном» спорте.
«Это обмен аудиториями и медийными мощностями. Согласно исследованиям, у традиционных видов спорта, в частности у крупнейших американских лиг, возрастной телезритель — 40–60 лет. И аудитория продолжает стареть. В киберспорте обратная ситуация — к примеру, в России ядро составляют зрители 18–34 лет и прирост молодёжи сохраняется. В то же время средний доход с киберспортивного фаната, по данным Nielsen, $4–5, что сравнимо с «Формулой-1» ($3) и европейским футболом ($6), но ещё далеко от бейсбола ($31) или американского футбола ($24)».
👉🏻 https://vedomostisport.ru/football/articles/2021/05/22/870889-futbol-i-kibersport-eto-tochno-rabotaet-pszh-dokazivaet-chto-da
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #аналитика #партнёрство #большойспорт #футбол #Россия
@esportsindustry
«Это обмен аудиториями и медийными мощностями. Согласно исследованиям, у традиционных видов спорта, в частности у крупнейших американских лиг, возрастной телезритель — 40–60 лет. И аудитория продолжает стареть. В киберспорте обратная ситуация — к примеру, в России ядро составляют зрители 18–34 лет и прирост молодёжи сохраняется. В то же время средний доход с киберспортивного фаната, по данным Nielsen, $4–5, что сравнимо с «Формулой-1» ($3) и европейским футболом ($6), но ещё далеко от бейсбола ($31) или американского футбола ($24)».
👉🏻 https://vedomostisport.ru/football/articles/2021/05/22/870889-futbol-i-kibersport-eto-tochno-rabotaet-pszh-dokazivaet-chto-da
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #аналитика #партнёрство #большойспорт #футбол #Россия
@esportsindustry
📺 Телеканал ТНТ сообщает, что он «врывается на Twitch». С 6 июня на официальном Twitch-канале ТНТ будет выходить «первое digital реалити-шоу в режиме онлайн, участники которого поборются за главный приз — стать официальным стримером ТНТ и подписать эксклюзивный контракт».
Выбирать победителя будут популярные стримеры Bratishkin и WELOVEGAMES при участии зрителей. Отправить анкету может любой желающий старше 18 лет.
«Ты стримишь? Слова OBS и PogChamp для тебя не просто набор иностранных букв? Тогда проект “Стань стримером” — для тебя. Для участия тебе не нужно так же красиво петь, как на шоу “Песни”, и танцевать, как в “Танцах”. Отправляй свои данные и видеовизитку до 4 июня».
👉🏻 https://tnt-streamer.tnt-online.ru
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #шоубиз #медиа #киберфишки #Россия
@esportsindustry
Выбирать победителя будут популярные стримеры Bratishkin и WELOVEGAMES при участии зрителей. Отправить анкету может любой желающий старше 18 лет.
«Ты стримишь? Слова OBS и PogChamp для тебя не просто набор иностранных букв? Тогда проект “Стань стримером” — для тебя. Для участия тебе не нужно так же красиво петь, как на шоу “Песни”, и танцевать, как в “Танцах”. Отправляй свои данные и видеовизитку до 4 июня».
👉🏻 https://tnt-streamer.tnt-online.ru
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #шоубиз #медиа #киберфишки #Россия
@esportsindustry
♟ Российский гроссмейстер и претендент на мировую шахматную корону Ян Непомнящий дал интервью «Спорт-Экспресс», где поделился своим мнением о киберспорте и рекламе шампуня с Рамзесом:
— Как думаете, если сравнить популярность шахмат и киберспорта в России — что будет выше?
— Думаю, что бессмысленно сравнивать. Со временем разрыв будет увеличиваться, и каждое новое поколение будет всё больше и больше увлечено киберспортом, благо здесь очень большой выбор — не только Дота, но и Соunter-Strike, MMORPG, королевские битвы и так далее. Кто-то в карты играет — Hearthstone и прочее...
Шахматы популярны среди более зрелых людей. 10–15-летние подростки, когда будут делать выбор, вряд ли остановятся на шахматах. С одной стороны, это немного грустно, с другой — это веяние времени. С третьей стороны — нужно популяризировать шахматы, а ведь это довольно узкоспецифический вид спорта. Хорошо, что вышел сериал «Ход королевы», после которого поднялись запросы, связанные с шахматами.
— Как восприняли появление Соло и Рамзеса в рекламах шампуня и бритвы?
— Порадовался за них. На это есть спрос, это герои времени молодого поколения, и я за них рад. Минус в том, что это оттягивает энергию, силы и прочее, а в спорте все-таки нужно мериться результатом.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мнение #СМИ #большойспорт #шахматы #Россия
@esportsindustry
— Как думаете, если сравнить популярность шахмат и киберспорта в России — что будет выше?
— Думаю, что бессмысленно сравнивать. Со временем разрыв будет увеличиваться, и каждое новое поколение будет всё больше и больше увлечено киберспортом, благо здесь очень большой выбор — не только Дота, но и Соunter-Strike, MMORPG, королевские битвы и так далее. Кто-то в карты играет — Hearthstone и прочее...
Шахматы популярны среди более зрелых людей. 10–15-летние подростки, когда будут делать выбор, вряд ли остановятся на шахматах. С одной стороны, это немного грустно, с другой — это веяние времени. С третьей стороны — нужно популяризировать шахматы, а ведь это довольно узкоспецифический вид спорта. Хорошо, что вышел сериал «Ход королевы», после которого поднялись запросы, связанные с шахматами.
— Как восприняли появление Соло и Рамзеса в рекламах шампуня и бритвы?
— Порадовался за них. На это есть спрос, это герои времени молодого поколения, и я за них рад. Минус в том, что это оттягивает энергию, силы и прочее, а в спорте все-таки нужно мериться результатом.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мнение #СМИ #большойспорт #шахматы #Россия
@esportsindustry
⚡️AdIndex City Conference вернется в офлайн-формате 4 июня!
4 июня AdIndex City Conference вновь откроет свои двери в мир рекламы и коммуникаций. Встречаемся офлайн для обсуждения самых актуальных вопросов маркетинга!
• Более 150 спикеров выступят на мероприятии. Среди них: представители брендов, рекламных агентств и ведущие эксперты в индустрии.
• Свыше 20 секций в программе, разделенные на пять параллельных потоков.
Добавляйте мероприятие в календарь, а бонусом ловите специальный стикерпак, который должен быть в коллекции у каждого рекламщика.
👉🏻 https://adindex.city/conference-2021
#ивент #маркетинг @esportsindustry
4 июня AdIndex City Conference вновь откроет свои двери в мир рекламы и коммуникаций. Встречаемся офлайн для обсуждения самых актуальных вопросов маркетинга!
• Более 150 спикеров выступят на мероприятии. Среди них: представители брендов, рекламных агентств и ведущие эксперты в индустрии.
• Свыше 20 секций в программе, разделенные на пять параллельных потоков.
Добавляйте мероприятие в календарь, а бонусом ловите специальный стикерпак, который должен быть в коллекции у каждого рекламщика.
👉🏻 https://adindex.city/conference-2021
#ивент #маркетинг @esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👑 Российский киберспортивный клуб Virtus.pro и майнинговая платформа Lympo запускают коллекционные карточки в виде NFT-токенов: на них появятся изображения игроков первых составов клуба в Dota 2 и CS:GO. Владельцы токенов смогут продавать или обменивать их без каких-либо ограничений. Право владения и подлинность NFT-токенов VP подтверждается с помощью блокчейна.
Сергей Гламазда, генеральный менеджер Virtus.pro:
«Традиция коллекционировать карточки спортсменов зародилась ещё более ста лет назад. Идея началась с выпуска карточки бейсболиста и обрела большую популярность, перейдя во многие виды спорта: люди стали коллекционировать карточки своих кумиров, продавать, передавать по наследству, — благодаря чему сформировалась своеобразная экосистема. Сейчас стоимость некоторых коллекционных карточек столетней давности доходит до нескольких миллионов долларов.
С помощью блокчейн-технологий эта экосистема перенеслась в цифровой мир, закрепляя право владения в виртуальном пространстве. Мы рады, что такая традиция нашла продолжение в киберспорте и мы стали её частью благодаря нашим партнёрам Lympo».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #технологии #инновации #Россия
@esportsindustry
Сергей Гламазда, генеральный менеджер Virtus.pro:
«Традиция коллекционировать карточки спортсменов зародилась ещё более ста лет назад. Идея началась с выпуска карточки бейсболиста и обрела большую популярность, перейдя во многие виды спорта: люди стали коллекционировать карточки своих кумиров, продавать, передавать по наследству, — благодаря чему сформировалась своеобразная экосистема. Сейчас стоимость некоторых коллекционных карточек столетней давности доходит до нескольких миллионов долларов.
С помощью блокчейн-технологий эта экосистема перенеслась в цифровой мир, закрепляя право владения в виртуальном пространстве. Мы рады, что такая традиция нашла продолжение в киберспорте и мы стали её частью благодаря нашим партнёрам Lympo».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #технологии #инновации #Россия
@esportsindustry
👜 Один из игроков в Roblox приобрёл виртуальную копию сумочки Gucci за $4 тыс. При этом настоящий аксессуар из той же коллекции (Dionysus) стоит в два раза дешевле.
С 17 по 31 мая в Roblox проходит тематическое событие, посвящённое компании Gucci. Пользователям доступен мир в стилистике бренда. Кроме того, там же можно получить бесплатно или купить виртуальные копии одежды и аксессуаров Gucci. Поскольку тираж ограничен, а распределение коллекций между игроками происходит случайным образом, спрос на некоторые товары сильно вырос.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #киберфишки #Gucci
@esportsindustry
С 17 по 31 мая в Roblox проходит тематическое событие, посвящённое компании Gucci. Пользователям доступен мир в стилистике бренда. Кроме того, там же можно получить бесплатно или купить виртуальные копии одежды и аксессуаров Gucci. Поскольку тираж ограничен, а распределение коллекций между игроками происходит случайным образом, спрос на некоторые товары сильно вырос.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #киберфишки #Gucci
@esportsindustry
🔥 Неужели вы думали, что мы оставим вас без дополнительной информации о сотрудничестве студии Quberten с киберспортивным клубом JD Gaming? Конечно же нет! О работе российского дизайн-бюро с киберспортсменами из Поднебесной рассказывает сооснователь и арт-директор Q10 Михаил Антипин:
— Честно говоря, мы не сильно удивились, когда получили запрос на почту от китайских коллег. Всё-таки сфера киберспорта стоит особняком, и если традиционный спорт во многом локализован, то здесь границы размыты. Поработав практически со всеми главными игроками рынка в СНГ, мы были готовы, что условная международка рано или поздно постучится в двери.
Ребята из JD Gaming были максимально конкретны в своих пожеланиях, поэтому предварительный бриф перед запуском работы прошёл очень оперативно. У них было одно серьёзное ограничение — в новом логотипе литеры JDG не должны считываться слишком очевидно, иначе у клуба были бы проблемы с регистрацией знака. При всем этом они хотели, чтобы новая эмблема выглядела как монограмма. В остальном у нас были развязаны руки, мы чувствовали доверие клиента и не стеснялись предлагать что-то смелое.
Тема Мехи стала для нас откровением. Оказывается, японский жанр аниме про роботов очень популярен в Китае. Мы погрузились в материал и решили, что подобная эстетика мэтчится с вайбами киберспорта. Все три направления, которые мы предложили клиенту, были выполнены в актуальном минималистичном дизайне, но перед симметричной монограммой в Меха-стиле они не устояли.
Развитие выбранного стиля заняло ещё месяц, после чего мы достаточно быстро и с незначительными правками согласовали айдентику. Финальным аккордом стала разработка брендбука с подробным описанием всех правил использования стиля, а также создание презентационного моушен-ролика. Получился бодрый и актуальный фирменный стиль, как и подобает выглядеть киберспортивному клубу в 2к21.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #дизайн #Россия #Китай
@esportsindustry
— Честно говоря, мы не сильно удивились, когда получили запрос на почту от китайских коллег. Всё-таки сфера киберспорта стоит особняком, и если традиционный спорт во многом локализован, то здесь границы размыты. Поработав практически со всеми главными игроками рынка в СНГ, мы были готовы, что условная международка рано или поздно постучится в двери.
Ребята из JD Gaming были максимально конкретны в своих пожеланиях, поэтому предварительный бриф перед запуском работы прошёл очень оперативно. У них было одно серьёзное ограничение — в новом логотипе литеры JDG не должны считываться слишком очевидно, иначе у клуба были бы проблемы с регистрацией знака. При всем этом они хотели, чтобы новая эмблема выглядела как монограмма. В остальном у нас были развязаны руки, мы чувствовали доверие клиента и не стеснялись предлагать что-то смелое.
Тема Мехи стала для нас откровением. Оказывается, японский жанр аниме про роботов очень популярен в Китае. Мы погрузились в материал и решили, что подобная эстетика мэтчится с вайбами киберспорта. Все три направления, которые мы предложили клиенту, были выполнены в актуальном минималистичном дизайне, но перед симметричной монограммой в Меха-стиле они не устояли.
Развитие выбранного стиля заняло ещё месяц, после чего мы достаточно быстро и с незначительными правками согласовали айдентику. Финальным аккордом стала разработка брендбука с подробным описанием всех правил использования стиля, а также создание презентационного моушен-ролика. Получился бодрый и актуальный фирменный стиль, как и подобает выглядеть киберспортивному клубу в 2к21.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #дизайн #Россия #Китай
@esportsindustry
🇧🇾 Наши коллеги из белорусской киберспортивной организации Pavaga Gaming ищут в команду менеджера по продажам и работе с партнёрами. Преимуществом для соискателей будут навыки прямых продаж и ведения переговоров, а также понимание индустрии, грамотная речь и желание развиваться.
Идеально, если человек будет из Минска, но рассматривают и удалённых кандидатов.
Заявки на собеседование можно оставлять здесь: https://vk.com/wall-173690735_70476.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #HR #СНГ
@esportsindustry
Идеально, если человек будет из Минска, но рассматривают и удалённых кандидатов.
Заявки на собеседование можно оставлять здесь: https://vk.com/wall-173690735_70476.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #HR #СНГ
@esportsindustry
🏄 Начали тему HR — и теперь не можем остановиться. Тем более что в этой вакансии нужно любить море и уметь играть в CS:GO.
Итак, киберспортивный лагерь CSGOcamp.ru открыл вакансию тренера молодёжной команды по Counter-Strike: Global Offensive. Предлагают:
📍Проживание в лагере на берегу Чёрного моря, в живописной долине Сукко (Анапа);
📍Трёхразовое питание;
📍Трансфер от места проживания до лагеря;
📍Заработную плату по результатам собеседования (хотя здесь как в анекдоте: «Вы-таки ещё и деньги платите?!»).
От соискателя требуется:
📍Умение и понимание игры (от 2500 ELO), профиль на HLTV;
📍Желание делиться своим опытом и совершенствоваться в роли тренера;
📍Опыт работы с молодёжью и командой в качестве тренера, а также педагогическое образование — как преимущество.
Резюме в свободной форме отправлять сюда. Вакансия горящая, это просили особо указать.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #HR #СНГ
@esportsindustry
Итак, киберспортивный лагерь CSGOcamp.ru открыл вакансию тренера молодёжной команды по Counter-Strike: Global Offensive. Предлагают:
📍Проживание в лагере на берегу Чёрного моря, в живописной долине Сукко (Анапа);
📍Трёхразовое питание;
📍Трансфер от места проживания до лагеря;
📍Заработную плату по результатам собеседования (хотя здесь как в анекдоте: «Вы-таки ещё и деньги платите?!»).
От соискателя требуется:
📍Умение и понимание игры (от 2500 ELO), профиль на HLTV;
📍Желание делиться своим опытом и совершенствоваться в роли тренера;
📍Опыт работы с молодёжью и командой в качестве тренера, а также педагогическое образование — как преимущество.
Резюме в свободной форме отправлять сюда. Вакансия горящая, это просили особо указать.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #HR #СНГ
@esportsindustry
⛽️ Американская нефтяная компания Exxon Mobil заключила партнёрское соглашение с командой Edward Gaming по League of Legends, выступающей в китайской лиге LPL.
В рамках сотрудничества корпорация из США будет рекламировать свой бренд моторного масла Exxon Mobil Super. Партнёрство было анонсировано с помощью светящихся дронов, которые пролетели над набережной в Шанхае (на фото).
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #США #Китай
@esportsindustry
В рамках сотрудничества корпорация из США будет рекламировать свой бренд моторного масла Exxon Mobil Super. Партнёрство было анонсировано с помощью светящихся дронов, которые пролетели над набережной в Шанхае (на фото).
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #США #Китай
@esportsindustry
Компания HyperX, лидер в производстве профессионального оборудования для геймеров, объявляет о скидках до 30%! Топовые гарнитуры, механические клавиатуры, микрофоны (!), зарядные устройства и продукты Xbox/PS — всё это можно приобрести по выгодным ценам до 6 июня!
Подробнее тут: https://hyperx.gg/SummerSaleEs21
Подробнее тут: https://hyperx.gg/SummerSaleEs21
🔥 Нашли для вас прекрасный рекламный кейс!
В конце мая СМИ по всему миру сообщили, что 72-летняя Селия Вильялобос, испанский политик и экс-министр продовольствия и здравоохранения, создала киберспортивный клуб под названием Screen Wolves. Вот, например, российский НТВ выпускает сюжет «Бабушка и волки», а уж что творилось в испанской прессе и международных игровых медиа…
Селия Вильялобос:
«В течение многих лет я была в центре внимания. Критика, насмешки, упрёки. Целая жизнь, отмеченная моментом. Моментом, который почти заставил меня забыть о том, что мне нравится. Но знаете что? Этому конец. Я больше вас не слушаю. Я больше не молчу. Пора показать лицо. Пора играть».
Оказалось, что это была вирусная маркетинговая кампания бренда очков Multiópticas. Бренд рассказывает аудитории, что экраны электронных устройств стали «новыми окнами», через которые мы узнаём время и погоду, проводим с ними по 11 часов в день и наполнили ими наши карманы, дома и рабочие места. Мы развлекаемся, работаем и даже засыпаем с экранами девайсов.
Multiópticas призывает к «ответственному использованию экранов» и говорит о проблеме ухудшения зрения, которую называет «загрязнением экрана» (screen pollution). А что касается Screen Wolves, то её страница сообщает: «Этой команды не существует. Но 9 из 10 человек старше 45 могли бы стать её частью». И это одна из лучших коммуникаций в киберспортивном маркетинге.
Кстати, Вильялобос могли выбрать героиней кампании из-за её «геймерского прошлого»: в 2015 году стало вирусным видео, на котором она играет в Candy Crush Saga прямо во время заседания испанского Конгресса депутатов. И скорее всего, это именно тот «поворотный момент», о котором она говорит в анонсе Screen Wolves. В общем, сторителлинг кампании на высоте — снимаем шляпу!
И рекламное видео отличное, если не знаете испанского, то советуем переключить на русские/английские субтитры на YouTube и посмотреть.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #маркетинг #Испания
@esportsindustry
В конце мая СМИ по всему миру сообщили, что 72-летняя Селия Вильялобос, испанский политик и экс-министр продовольствия и здравоохранения, создала киберспортивный клуб под названием Screen Wolves. Вот, например, российский НТВ выпускает сюжет «Бабушка и волки», а уж что творилось в испанской прессе и международных игровых медиа…
Селия Вильялобос:
«В течение многих лет я была в центре внимания. Критика, насмешки, упрёки. Целая жизнь, отмеченная моментом. Моментом, который почти заставил меня забыть о том, что мне нравится. Но знаете что? Этому конец. Я больше вас не слушаю. Я больше не молчу. Пора показать лицо. Пора играть».
Оказалось, что это была вирусная маркетинговая кампания бренда очков Multiópticas. Бренд рассказывает аудитории, что экраны электронных устройств стали «новыми окнами», через которые мы узнаём время и погоду, проводим с ними по 11 часов в день и наполнили ими наши карманы, дома и рабочие места. Мы развлекаемся, работаем и даже засыпаем с экранами девайсов.
Multiópticas призывает к «ответственному использованию экранов» и говорит о проблеме ухудшения зрения, которую называет «загрязнением экрана» (screen pollution). А что касается Screen Wolves, то её страница сообщает: «Этой команды не существует. Но 9 из 10 человек старше 45 могли бы стать её частью». И это одна из лучших коммуникаций в киберспортивном маркетинге.
Кстати, Вильялобос могли выбрать героиней кампании из-за её «геймерского прошлого»: в 2015 году стало вирусным видео, на котором она играет в Candy Crush Saga прямо во время заседания испанского Конгресса депутатов. И скорее всего, это именно тот «поворотный момент», о котором она говорит в анонсе Screen Wolves. В общем, сторителлинг кампании на высоте — снимаем шляпу!
И рекламное видео отличное, если не знаете испанского, то советуем переключить на русские/английские субтитры на YouTube и посмотреть.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #маркетинг #Испания
@esportsindustry