КиберМетаГейминг | Индустрия
33.4K subscribers
2.37K photos
629 videos
5 files
3.05K links
Экспертный канал про киберспорт, метавселенные и гейминг. В шортлисте «Лучший интернет-проект в сфере спортмаркетинга» MarSpo Awards.

Медиакит: https://bit.ly/4173uoy
Сотрудничество: @esportsexpert
Download Telegram
Adidas стал официальным партнёром испанской киберспортивной организации Heretics: стороны объявили о долгосрочном сотрудничестве. Мерч уже поступил в продажу.

#мерч #партнёрство #Испания #Adidas
💦 Принадлежащий Danone испанский бренд бутилированной воды Font Vella объявил о спонсорской сделке с киберспортивным клубом Team Heretics, а также о продлении спонсорства клуба Vodafone Giants.

Отдельные бутылки с водой и упаковки по шесть штук будут оформлены логотипами клубов, изображениями и автографами игроков. В каждой упаковке будет специальный код, который можно зарегистрировать для участия в розыгрыше мерча, билетов на турниры, встреч с игроками и т. д.

Клаудия Биллштайн, директор по маркетингу Font Vella:

«Киберспорт для нас — это очевидная возможность закрепления у аудитории привычки поддержания водного баланса в организме через употребление природной минеральной воды. Мы привлекаем геймеров, говоря с ними на одном языке и с помощью специально разработанного для них продукта».

Напомним, в июне прошлого года партнёром Team Heretics стал испанский Adidas.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #маркетинг #Danone #Испания

@esportsindustry
🍭 Добавим немного яркости в это тёмное время: Chupa Chups стал спонсором испанского киберспортивного клуба Vodafone Giants. Это первый заход бренда на территорию киберспорта.

Напомним, что ранее спонсорский контракт с Vodafone Giants продлил принадлежащий Danone бренд бутилированной воды Font Vella, а до этого партнёром клуба стал Nike.

¡Viva España!

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #ChupaChups #Испания

@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Испанский киберспортивный клуб Team Heretics стал партнёром Philips в рамках шейвинговой серии продуктов Philips OneBlade.

Ранее партнёрами Heretics стали Adidas и бренд бутилированной воды Font Vella, принадлежащий Danone. А Philips в свою очередь продлил на 2020 год партнёрство со шведским киберспортивным клубом GODSENT.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #Philips #Испания

@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 При помощи такого вот классного ролика «Реал Мадрид» объявил о стратегическом партнёрстве с Sony PlayStation на испанском рынке. Соглашение касается основных мужских и женских футбольных составов и баскетбольной команды «Реала», а также всей экосистемы PlayStation, включая PS VR и цифровые сервисы PlayStationPlus и PlayStation Now. Новые PlayStation 5 и PlayStation 4 станут официальными консолями клуба «Реал Мадрид».

Сообщается, что эта сделка позволит двум культовым брендам сделать мир футбола и баскетбола ещё лучше — как в реальной жизни, так и с помощью консоли. Партнёрство нацелено на то, чтобы у фанатов «Реала» появилась своя платформа между клубом и виртуальным миром.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #большойспорт #футбол #баскетбол #железо #Испания

@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🍜 Испанский киберспортивный клуб Vodafone Giants привлёк в партнёры принадлежащий Nestlé бренд лапши быстрого приготовления MAGGI FUSIAN. А в пятницу главным спонсором клуба стал KitKat, тоже принадлежащий Nestlé. Молодцы испанцы!

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #Nestle #Испания

@esportsindustry
​​А вот и свежие прогнозы от главных аналитиков мирового киберспортивного рынка — NewZoo! Традиционно делимся с вами главными выводами их сегодняшнего отчёта.

📍Объём киберспортивного рынка вырастет до $1,08 млрд, показав годовой рост 14,5% по сравнению с $947,1 млн в 2020 году. 75% доходов рынка поступит от спонсорства и медиаправ.

📍Киберспортивная аудитория вырастет до 474 млн человек в 2021 году, показав годовой рост 8,7%. Из них «киберспортивных энтузиастов» (тех, кто соприкасается с киберспортивным контентом ежемесячно) — 234 млн. Остальные относятся к «эпизодическим зрителям», которые интересуются киберспортом реже, чем раз в месяц. Кстати, прогноз на 2020 год был 495 млн человек, а факт — 435,9 млн, так что прогнозы не всегда сбываются.

📍Крупнейшие киберспортивные рынки — Китай ($360,1 млн), Северная Америка ($243 млн) и Западная Европа ($205,8 млн). По общей аудитории и числу «киберспортивных энтузиастов» тоже лидирует Китай — 193 млн и 92,8 млн человек соответственно. Но расти китайская аудитория видеоигрового стриминга будет медленнее, чем в других регионах, что является признаком «зрелого» рынка и исчерпания эффекта «низкой базы».

📍В видеоигровом стриминге испанский и португальский языки показали сумасшедшие цифры прироста по часам просмотра на стриминговых платформах (+369% и +189% соответственно), став совокупно вторыми по популярности после английского. Предполагаем, что если брать эти языки по отдельности, то русский язык продолжит быть вторым, однако объединение испанского и португальского в одну группу выглядит довольно логичным. Напомним, что по данным 2017 года 9% населения Испании следит за киберспортом — неудивительно, что мы видим там множество интересных спонсорских сделок (см. хэштег #Испания).

📍Как и коллеги из Juniper Research, в NewZoo уделили видеоигровому стримингу большое внимание. Его аудитория в 2021 году составит 728,8 млн человек, показав годовой рост 10%. Кстати, наибольший темп роста NewZoo прогнозирует не в Латинской Америке (14%), как Juniper Research, а на Среднем Востоке и в Африке (15,1%).

📍Средний доход с одного «киберспортивного энтузиаста» в 2021 составит $4,63, показав рост 2,8%. Однако это меньше, чем было в 2019 ($4,86). После воскрешения офлайн-турниров доход с болельщика может вырасти до $5,25 в 2022 году.

📍Интересные графики и данные — в комментариях к посту и в нашем чат-баре.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #аналитика #медиа #соцдем

@esportsindustry
🍷 Пятничное под Monasterio de las Vinas: мы тут пообщались с испанской языковой школой, которая на днях прогремела своим смелым геймерским креативом. Предоставляем слово владельцу и автору всех маркетинговых идей академии Yuhu Рохиту Сингхалу:

«Я помню, когда сам был молодым, 12–13 лет, мы с братом постоянно играли в компьютерные игры, в Counter-Strike, и самой популярной фразой в игре была та самая, которую мы написали на баннере. Это осталось у меня в голове, и почему мы эти слова использовали — потому что испанская аудитория, которая здесь живёт, в основном знает именно такие слова, и их интересуют именно такие слова. Мы здесь преподаём русский, английский и китайский языки, и все всегда спрашивают о плохих словах, которые ты обычно не выучишь или не найдёшь в других источниках. Поэтому мы приняли решение использовать этот смелый креатив.

Вообще сама идея с такой рекламой, с “маркетингом на грани” зародилась давно. Вместе с пандемией, со всеми этими карантинами нам нужно было привлекать клиентов, и мы решились использовать в рекламе разные двусмысленные фразы на английском языке.

И это взорвало интернет. И после мы подумали: а почему бы то же самое не сделать с русским языком?! Ни в коем случае мы не хотели обидеть кого-то или оскорбить, наоборот — мы хотели, чтобы люди пришли и узнали, что в русском есть далеко не только такие вещи. Потому что в целом люди не понимают или знают на русском только эти слова.

Это было ориентированно на
испанскую публику. И мне кажется, мы достучались или хотя бы обратили внимание на себя: после всех этих публикаций люди нас узнают, приходят фоткаться и, конечно, у нас прирост студентов. Мы очень молодая и амбициозная академия. Ещё много раз услышите о нас!»

Вот такая она, русская геймерско-языковая экспансия. Если вы живёте в Валенсии (после того, как нас начали читать в Перу, мы уже ничему не удивимся) и хотите улучшить свой русский, английский или китайский, то вот координаты школы Yuhu: Instagram и сайт (не реклама; обещали г-ну Сингхалу разместить ссылки при цитировании его ответов).

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #маркетинг #киберфишки #интервью #Испания

@esportsindustry
​​Семёрка интересных партнёрств за последнее время.

🏎 Бренд моторного масла Mobil Super стал спонсором китайской League of Legends Pro League (LPL).

🥪 Сеть ресторанов Subway стала партнёром лондонского киберспортивного клуба Guild Esports (где Дэвид Бэкхем является совладельцем) в рамках двухлетнего соглашения, которое распространяется на 50 регионов EMEA.

🚘 Автомобильный бренд SEAT (принадлежит Volkswagen) стал спонсором команды испанского клуба MAD Lions по League of Legends.

🍺 Американская команда Washington Justice, выступающая в Overwatch League, объявила о партнёрстве с местной пивоварней DC Brau, которая выпустит специальные банки «Глоток справедливости» с изображениями исторических достопримечательностей округа.

🍻 И снова пиво, снова США: клуб Evil Geniuses (EG) объявил о партнёрстве с Elysian Brewing, чей бренд станет официальным крафтовым пивом EG.

🏺 Парфюмерный бренд Diesel (принадлежит L'oreal) продлил на 2021 и последующие годы предшествующее пятилетнее (!) партнёрство с испанским киберспортивным клубом Vodafone Giants.

🧲 Tinder, TikTok, сервис доставки продуктов Foodpanda и электронная торговая платформа Shopee стали партнёрами азиатской киберспортивной организации ONE Esports: бренды будут представлены на проходящем прямо сейчас турнире ONE Esports Dota 2 Singapore Major.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #дайджест #партнёрство #маркетинг #Volkswagen #Subway #Китай #Англия #Испания #США

@esportsindustry
​​🔥 Нашли для вас прекрасный рекламный кейс!

В конце мая СМИ по всему миру сообщили, что 72-летняя Селия Вильялобос, испанский политик и экс-министр продовольствия и здравоохранения, создала киберспортивный клуб под названием Screen Wolves. Вот, например, российский НТВ выпускает сюжет «Бабушка и волки», а уж что творилось в испанской прессе и международных игровых медиа…

Селия Вильялобос:

«В течение многих лет я была в центре внимания. Критика, насмешки, упрёки. Целая жизнь, отмеченная моментом. Моментом, который почти заставил меня забыть о том, что мне нравится. Но знаете что? Этому конец. Я больше вас не слушаю. Я больше не молчу. Пора показать лицо. Пора играть».

Оказалось, что это была вирусная маркетинговая кампания бренда очков Multiópticas. Бренд рассказывает аудитории, что экраны электронных устройств стали «новыми окнами», через которые мы узнаём время и погоду, проводим с ними по 11 часов в день и наполнили ими наши карманы, дома и рабочие места. Мы развлекаемся, работаем и даже засыпаем с экранами девайсов.

Multiópticas призывает к «ответственному использованию экранов» и говорит о проблеме ухудшения зрения, которую называет «загрязнением экрана» (screen pollution). А что касается Screen Wolves, то её страница сообщает: «Этой команды не существует. Но 9 из 10 человек старше 45 могли бы стать её частью». И это одна из лучших коммуникаций в киберспортивном маркетинге.

Кстати, Вильялобос могли выбрать героиней кампании из-за её «геймерского прошлого»: в 2015 году стало вирусным видео, на котором она играет в Candy Crush Saga прямо во время заседания испанского Конгресса депутатов. И скорее всего, это именно тот «поворотный момент», о котором она говорит в анонсе Screen Wolves. В общем, сторителлинг кампании на высоте — снимаем шляпу!

И рекламное видео отличное, если не знаете испанского, то советуем переключить на русские/английские субтитры на YouTube и посмотреть.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #маркетинг #Испания

@esportsindustry