Приказ о признании Фиджитал.pdf
296.3 KB
✍️ «Фиджитал спорт (функционально-цифровой спорт)» официально признало российское Министерство спорта. По фиджиталу проводятся «Игры будущего». Суть — в совмещении физических соревнований и виртуальных, когда, например, после игры в Mortal Kombat идёт реальный бой в MMA, а побеждает лучший по суммарным очкам.
#государство #инфраструктура #Россия @esportsindustry
#государство #инфраструктура #Россия @esportsindustry
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Дмитрий Чернышенко доложил Михаилу Мишустину о подготовке к проведению международного турнира по фиджитал-спорту «Игры будущего», который состоится в Казани в 2024 году
— На оперативном совещании Михаил Мишустин сообщил, что по указу Президента международный турнир «Игры будущего» пройдёт в Казани в 2024 году. Правительство направит в 2023 году на подготовку к нему около 1,8 млрд рублей, в 2024 году — около 3,5 млрд рублей. Также будут привлечены частные инвестиции.
— По словам вице-премьера Дмитрия Чернышенко, участие в соревнованиях с 23 февраля по 2 марта 2024-го примут более 2 тыс. человек из 256 команд разных стран. В программу включены 16 технологических дисциплин. Спортсмены будут соревноваться в киберспортивных дисциплинах и на реальных спортивных площадках — это и называется фиджитал-спортом.
— Создается всероссийская федерация, которая закрепит регламенты таких соревнований, проходящих в школах и вузах. В 24 субъектах созданы ее региональные отделения. Госдума разрабатывает законопроект, регулирующий проведение турнира.
— Информация об «Играх будущего» направлена более чем 100 дружественным странам, 29 государств подтвердили свою заинтересованность.
— Отобраны 30 волонтерских центров по всей стране. Создается образовательная платформа для продвижения фиджитал-дисциплин при университете «Иннополис».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #государство #инфраструктура #ивент #Россия
@esportsindustry
— На оперативном совещании Михаил Мишустин сообщил, что по указу Президента международный турнир «Игры будущего» пройдёт в Казани в 2024 году. Правительство направит в 2023 году на подготовку к нему около 1,8 млрд рублей, в 2024 году — около 3,5 млрд рублей. Также будут привлечены частные инвестиции.
— По словам вице-премьера Дмитрия Чернышенко, участие в соревнованиях с 23 февраля по 2 марта 2024-го примут более 2 тыс. человек из 256 команд разных стран. В программу включены 16 технологических дисциплин. Спортсмены будут соревноваться в киберспортивных дисциплинах и на реальных спортивных площадках — это и называется фиджитал-спортом.
— Создается всероссийская федерация, которая закрепит регламенты таких соревнований, проходящих в школах и вузах. В 24 субъектах созданы ее региональные отделения. Госдума разрабатывает законопроект, регулирующий проведение турнира.
— Информация об «Играх будущего» направлена более чем 100 дружественным странам, 29 государств подтвердили свою заинтересованность.
— Отобраны 30 волонтерских центров по всей стране. Создается образовательная платформа для продвижения фиджитал-дисциплин при университете «Иннополис».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #государство #инфраструктура #ивент #Россия
@esportsindustry
В Арене для гостей по-прежнему открыты компьютерный клуб и ивент-площадка вместимостью более 1 000 человек с VIP-помещениями, которая будет принимать киберспортивные турниры, отраслевые конференции, а также другие мероприятия VK Play и его партнёров.
Василий Магурян, генеральный директор VK Play:
«Мы рады тому, что платформа VK Play, созданная для поклонников видеоигр, стриминга и киберспорта, теперь сможет объединять людей не только онлайн. За годы своего существования Арена стала знаковой точкой для дружеского сбора единомышленников, и эта миссия полностью совпадает с нашими задачами».
Александр Галустьян, исполнительный директор ESforce Holding:
«Совместно с VK Play мы продолжаем развивать российские гейминговую и киберспортивную индустрии. Арена была и остаётся культовым местом, где прошли сотни ярких мероприятий, концертов, турниров и других событий, подаривших незабываемые эмоции нашим гостям. У VK Play Арены большие планы на игровые и киберспортивные события, количество и масштаб которых только увеличатся».
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #пространство #инфраструктура #дизайн #Россия
@esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
О букмекерах в киберспорте:
— Мы не видим в букмекерах конкурентов ни в борьбе за игроков, ни в борьбе за симпатию аудитории. Я верю, что болеть, переживать можно за историю, за традиции, за человеческие истории… За букмекера переживать невозможно. Я не могу себе представить, чтобы я прыгал от счастья от того, что какой-то букмекер выиграл трофей. Сейчас киберспортивный бизнес выстроен таким образом, что букмекеры могут беспрепятственно заходить и создавать команды. На мой взгляд, это является дичайшим конфликтом интересов. В любом другом спорте такое представить было бы в принципе невозможно, но окей.
Об эффекте отмены франшизных лиг в CS:
— Что касается зарплат, то очевидно, клубам-участникам закрытых лиг надо пересматривать бизнес-модель. Из чистого человеческого любопытства интересно посмотреть, как они будут расходиться. Вот я купил слот. А мне потом говорят, что через год этот слот стоит ровно ноль, потому что франшизные лиги запрещены. А кто мне эти деньги вернет, кто окупит затраты?
Допустим, в среднем зарплатный фонд клуба со слотами — 150 тысяч долларов в месяц. Выплаты партнерам гарантированные где-то от 800 тысяч до 1,5 млн долларов в год. Получается, при лучших раскладах вы отбиваете почти весь свой зарплатный фонд за счет того, что у вас есть слот у BLAST и ESL. А когда уже нет этой компенсации зарплат, то некоторым клубам придется пересматривать бизнес-модель. Как договориться с игроками, которые получали 30, 40, 50 тысяч, что теперь они будут получать 15 тысяч? Сложно, да, потому что к хорошему люди быстро привыкают.
О стоимости трансферов в CS:GO:
— Virtus.prо для себя определила, что для достижения лучших спортивных результатов мы готовы на громкий трансфер звезды мирового уровня даже за семизначную сумму в долларах. Причем эта семизначная цифра — это не миллион, а больше. Мы понимали, что это неадекватная цена, но в это конкретное трансферное окно рынок был именно таким, сильно перегретым.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #беттинг #инфраструктура #СНГ
@esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🇷🇺 Международная федерация киберспорта вернула российским сборным командам возможность выступления на международных соревнованиях под эгидой IESF с флагом и гимном.
За отмену решения выступили 32 делегата, 13 проголосовали против, 25 делегатов воздержались.
#инфраструктура #Россия @esportsindustry
За отмену решения выступили 32 делегата, 13 проголосовали против, 25 делегатов воздержались.
#инфраструктура #Россия @esportsindustry
TACC
Международная федерация киберспорта разрешила командам России выступать с флагом и гимном
Россияне были лишены выступать на международных соревнованиях под своим флагом с апреля 2022 года
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🇧🇾 Минская META ARENA и букмекерская компания FONBET.BY объявили о стратегическом партнёрстве. В рамках совместных активностей крупнейшие игроки рынка в сфере гейминга и ставок на киберспорт будут проводить любительские турниры, а также пабстомпы крупнейших международных турниров по Dota 2 и CS:GO.
Важное уточнение: в августе этого года состоялось заседание постоянной комиссии НОК (Национального олимпийского комитета) Беларуси по работе с федерациями по видам спорта. В ходе него НОК рекомендовал Министерству спорта и туризма Беларуси включить в отдельный сегмент спортивной отрасли дисциплины компьютерных игр (киберспорта). Очевидно, что после официального признания подобных партнёрств станет больше.
#партнёрство #беттинг #СНГ #инфраструктура @esportsindustry
Важное уточнение: в августе этого года состоялось заседание постоянной комиссии НОК (Национального олимпийского комитета) Беларуси по работе с федерациями по видам спорта. В ходе него НОК рекомендовал Министерству спорта и туризма Беларуси включить в отдельный сегмент спортивной отрасли дисциплины компьютерных игр (киберспорта). Очевидно, что после официального признания подобных партнёрств станет больше.
#партнёрство #беттинг #СНГ #инфраструктура @esportsindustry
International Esports Federation (IESF) и Global Esports Federation (GEF) подписали меморандум о взаимопонимании, стремясь развивать киберспорт во всем мире.
Согласно сообщению, меморандум призван «стимулировать развитие и предоставлять новые возможности в глобальной экосистеме киберспорта». Федерации будут совместно работать над рядом глобальных инициатив, направленных на развитие восприятия киберспорта.
Меморандум был подписан президентами федераций во время Global Esports Games в Эр-Рияде. Со стороны IESF подписантом был Принц Фейсал бин Бандар бин Султан Аль Сауд, который, к слову, также является вице-президентом GEF.
По мнению Esports Insider, партнёрство является интересным шагом, поскольку оно позволит обеим организациям работать над общей целью, а не конкурировать за внимание глобальной аудитории и национальных федераций. Это также означает, что две федерации могут рассмотреть возможность слияния в будущем, тем более что принц Фейсал является ключевой фигурой в обоих образованиях.
Принц Фейсал прокомментировал:
«В то время, когда возможности и потенциал киберспорта безграничны, устойчивое развитие, устойчивость и процветание зависят от активного партнёрства, которое положительно влияет на траекторию развития нашей отрасли — сейчас и в будущем.
Сегодняшний день — это не только долгожданное напоминание об этой реальности; это начало захватывающей новой фазы в сфере киберспортивного сотрудничества, где коллективизм провоцирует новую волну эволюции».
#партнёрство #инфраструктура @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Esportsinsider
Esports federations GEF and IESF announce strategic partnership
GEF and IESF, two of the world's largest esports federations, signed a memorandum of understanding to support each other and work together.
#инфраструктура #большойспорт #футбол @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
«Наша философия перехода к следующей главе Overwatch Esports проста: предлагать и развивать экосистему киберспорта, которая будет более открытой (в которой может участвовать каждый), постоянно доступной, регионально ориентированной и предоставляющей опыт как участникам, так и фанатам. Overwatch 2 — игра для всех, и мы хотим, чтобы КАЖДЫЙ, у кого есть навыки, мог их продемонстрировать».
***
Каждый, да не каждый: игроки из России участвовать не смогут. У нас же не работает «служба Overwatch 2 Live».
#инфраструктура #ивент @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🏙 Первый государственный Центр киберспорта откроется в Петербурге в 2024 году. Здесь будут готовить спортсменов для следующих «Игр Будущего»:
— Площадь 550 м2;
— Зал для турниров на 40 мест с видеостеной и зоной для болельщиков;
— Залы для занятий с инструкторами, проведения чемпионатов и командных тренировок с приставками и VR-платформами.
#инфраструктура #пространство #Россия @esportsindustry
— Площадь 550 м2;
— Зал для турниров на 40 мест с видеостеной и зоной для болельщиков;
— Залы для занятий с инструкторами, проведения чемпионатов и командных тренировок с приставками и VR-платформами.
#инфраструктура #пространство #Россия @esportsindustry
Если судить не по национальности, а по гражданству, то у Куро Салехи Тахасоми, он же KuroKy, паспорт Германии. — примечание КМГ.
Произошло это интереснейшее обсуждение на Культурном саммите в Абу-Даби. В нём, помимо Кристофа, участвовали Хишам Шахин, генеральный директор и основатель Ninjas in Pyjamas Group, Лалит Вазе, основатель Nasr Esports, и Султан Аль Риями, руководитель отдела игр и киберспорта в AD Gaming.
Хишам рассказал, как 16 лет убеждал власти Швеции признать киберспорт, а Лалит указал на важность развития киберспортивной инфраструктуры на Ближнем Востоке, если регион хочет быть на равных с остальным миром.
Султан Аль Риями тоже удачно пошутил: «Никто не хочет, чтобы их дитя весь день проводило за видеоиграми, но я никогда не видел, чтобы родители жаловались, когда их ребёнок приходит домой с киберспортивного турниры, а они закрывают ипотеку».
#мнение #государство #инфраструктура @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌇 Lesta Games купила себе офисное здание в Москве. Оно расположено по адресу Известковый переулок, дом 1, и находится в 5 минутах пешком от м. Таганская.
Здание изначально построил в 1903 году архитектор В. А. Властов, в 2011 году его полностью реконструировали с учетом современных требований, сохранив исторический облик.
Малик Хатажаев, владелец Lesta Games:
«Покупка офиса в Москве для Lesta Group — это наша заявка на усиление позиций компании в России. Мы инвестируем в нашу страну, мы вкладываемся в её развитие, мы в неё верим и работаем в её интересах.
Конечно, наш главный капитал — это не офисы, а люди. Я уверен, что новый офис в Москве не только подчеркнет наш статус крупнейшей игровой компании России, но и даст нашим сотрудникам ощущение уверенности в завтрашнем дне, позволит им работать в максимально комфортных условиях и реализовывать свой потенциал на максимум».
В новом здании московской Lesta Games — 5 этажей с мансардой и трехуровневый подземный паркинг. Общая площадь комплекса — 6 тыс кв.м., из них офисная площадь — 4 тыс кв. м. Переезд в новый офис должен состояться в конце лета 2024 года.
Гаухар Алдыярова, руководитель Московского подразделения Lesta Games:
«Здание в собственности — это довольно редкая история для игровых компаний, но мы считаем, что эта история на длинном горизонте планирования себя оправдает.
Эффективность использования пространства теперь полностью в наших руках, и мы приложим все усилия к тому, чтобы наш новый офис стал мощной точкой притяжения для всех, кто разрабатывает игры или только мечтает начать карьеру в игроиндустрии.
На сегодняшний день в нашем московском офисе может разместиться не более 160 человек. Учитывая нашу дорожную карту на ближайший год и стратегические планы развития, нам необходимо как минимум вдвое больше специалистов».
#инфраструктура #геймдев #Россия @esportsindustry
Здание изначально построил в 1903 году архитектор В. А. Властов, в 2011 году его полностью реконструировали с учетом современных требований, сохранив исторический облик.
Малик Хатажаев, владелец Lesta Games:
«Покупка офиса в Москве для Lesta Group — это наша заявка на усиление позиций компании в России. Мы инвестируем в нашу страну, мы вкладываемся в её развитие, мы в неё верим и работаем в её интересах.
Конечно, наш главный капитал — это не офисы, а люди. Я уверен, что новый офис в Москве не только подчеркнет наш статус крупнейшей игровой компании России, но и даст нашим сотрудникам ощущение уверенности в завтрашнем дне, позволит им работать в максимально комфортных условиях и реализовывать свой потенциал на максимум».
В новом здании московской Lesta Games — 5 этажей с мансардой и трехуровневый подземный паркинг. Общая площадь комплекса — 6 тыс кв.м., из них офисная площадь — 4 тыс кв. м. Переезд в новый офис должен состояться в конце лета 2024 года.
Гаухар Алдыярова, руководитель Московского подразделения Lesta Games:
«Здание в собственности — это довольно редкая история для игровых компаний, но мы считаем, что эта история на длинном горизонте планирования себя оправдает.
Эффективность использования пространства теперь полностью в наших руках, и мы приложим все усилия к тому, чтобы наш новый офис стал мощной точкой притяжения для всех, кто разрабатывает игры или только мечтает начать карьеру в игроиндустрии.
На сегодняшний день в нашем московском офисе может разместиться не более 160 человек. Учитывая нашу дорожную карту на ближайший год и стратегические планы развития, нам необходимо как минимум вдвое больше специалистов».
#инфраструктура #геймдев #Россия @esportsindustry