КиберМетаГейминг | Индустрия
30.3K subscribers
2.47K photos
666 videos
5 files
3.13K links
Экспертный канал про киберспорт, метавселенные и гейминг. В шортлисте «Лучший интернет-проект в сфере спортмаркетинга» MarSpo Awards.

Медиакит: https://bit.ly/4173uoy
Сотрудничество: @esportsexpert
Download Telegram
Приказ о признании Фиджитал.pdf
296.3 KB
✍️ «Фиджитал спорт (функционально-цифровой спорт)» официально признало российское Министерство спорта. По фиджиталу проводятся «Игры будущего». Суть — в совмещении физических соревнований и виртуальных, когда, например, после игры в Mortal Kombat идёт реальный бой в MMA, а побеждает лучший по суммарным очкам.

#государство #инфраструктура #Россия @esportsindustry
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Дмитрий Чернышенко доложил Михаилу Мишустину о подготовке к проведению международного турнира по фиджитал-спорту «Игры будущего», который состоится в Казани в 2024 году

— На оперативном совещании Михаил Мишустин сообщил, что по указу Президента международный турнир «Игры будущего» пройдёт в Казани в 2024 году. Правительство направит в 2023 году на подготовку к нему около 1,8 млрд рублей, в 2024 году — около 3,5 млрд рублей. Также будут привлечены частные инвестиции.

— По словам вице-премьера Дмитрия Чернышенко, участие в соревнованиях с 23 февраля по 2 марта 2024-го примут более 2 тыс. человек из 256 команд разных стран. В программу включены 16 технологических дисциплин. Спортсмены будут соревноваться в киберспортивных дисциплинах и на реальных спортивных площадках — это и называется фиджитал-спортом.

— Создается всероссийская федерация, которая закрепит регламенты таких соревнований, проходящих в школах и вузах. В 24 субъектах созданы ее региональные отделения. Госдума разрабатывает законопроект, регулирующий проведение турнира.

— Информация об «Играх будущего» направлена более чем 100 дружественным странам, 29 государств подтвердили свою заинтересованность.

— Отобраны 30 волонтерских центров по всей стране. Создается образовательная платформа для продвижения фиджитал-дисциплин при университете «Иннополис».

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #государство #инфраструктура #ивент #Россия

@esportsindustry
🔥 VK Play перезапускает крупнейшую киберспортивную арену в России: Yota Arena сменила название на VK Play Арена. В обновлённом здании проводится редизайн фасада и внутреннего пространства в фирменном стиле VK Play. На территории площадью в 5 000 квадратных метров появятся брендированные зоны игровой платформы.

В Арене для гостей по-прежнему открыты компьютерный клуб и ивент-площадка вместимостью более 1 000 человек с VIP-помещениями, которая будет принимать киберспортивные турниры, отраслевые конференции, а также другие мероприятия VK Play и его партнёров.

Василий Магурян, генеральный директор VK Play:

«Мы рады тому, что платформа VK Play, созданная для поклонников видеоигр, стриминга и киберспорта, теперь сможет объединять людей не только онлайн. За годы своего существования Арена стала знаковой точкой для дружеского сбора единомышленников, и эта миссия полностью совпадает с нашими задачами».

Александр Галустьян, исполнительный директор ESforce Holding:

«Совместно с VK Play мы продолжаем развивать российские гейминговую и киберспортивную индустрии. Арена была и остаётся культовым местом, где прошли сотни ярких мероприятий, концертов, турниров и других событий, подаривших незабываемые эмоции нашим гостям. У VK Play Арены большие планы на игровые и киберспортивные события, количество и масштаб которых только увеличатся».

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #пространство #инфраструктура #дизайн #Россия

@esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐻 Николай Петросян, CEO киберспортивного клуба Virtus.prо, многое рассказал СМИ о киберспортивном бизнесе:

О букмекерах в киберспорте:

— Мы не видим в букмекерах конкурентов ни в борьбе за игроков, ни в борьбе за симпатию аудитории. Я верю, что болеть, переживать можно за историю, за традиции, за человеческие истории… За букмекера переживать невозможно. Я не могу себе представить, чтобы я прыгал от счастья от того, что какой-то букмекер выиграл трофей. Сейчас киберспортивный бизнес выстроен таким образом, что букмекеры могут беспрепятственно заходить и создавать команды. На мой взгляд, это является дичайшим конфликтом интересов. В любом другом спорте такое представить было бы в принципе невозможно, но окей.

Об эффекте отмены франшизных лиг в CS:

— Что касается зарплат, то очевидно, клубам-участникам закрытых лиг надо пересматривать бизнес-модель. Из чистого человеческого любопытства интересно посмотреть, как они будут расходиться. Вот я купил слот. А мне потом говорят, что через год этот слот стоит ровно ноль, потому что франшизные лиги запрещены. А кто мне эти деньги вернет, кто окупит затраты?

Допустим, в среднем зарплатный фонд клуба со слотами — 150 тысяч долларов в месяц. Выплаты партнерам гарантированные где-то от 800 тысяч до 1,5 млн долларов в год. Получается, при лучших раскладах вы отбиваете почти весь свой зарплатный фонд за счет того, что у вас есть слот у BLAST и ESL. А когда уже нет этой компенсации зарплат, то некоторым клубам придется пересматривать бизнес-модель. Как договориться с игроками, которые получали 30, 40, 50 тысяч, что теперь они будут получать 15 тысяч? Сложно, да, потому что к хорошему люди быстро привыкают.

О стоимости трансферов в CS:GO:

— Virtus.prо для себя определила, что для достижения лучших спортивных результатов мы готовы на громкий трансфер звезды мирового уровня даже за семизначную сумму в долларах. Причем эта семизначная цифра — это не миллион, а больше. Мы понимали, что это неадекватная цена, но в это конкретное трансферное окно рынок был именно таким, сильно перегретым.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #беттинг #инфраструктура #СНГ

@esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🇷🇺 Международная федерация киберспорта вернула российским сборным командам возможность выступления на международных соревнованиях под эгидой IESF с флагом и гимном.

За отмену решения выступили 32 делегата, 13 проголосовали против, 25 делегатов воздержались.

#инфраструктура #Россия @esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🇧🇾 Минская META ARENA и букмекерская компания FONBET.BY объявили о стратегическом партнёрстве. В рамках совместных активностей крупнейшие игроки рынка в сфере гейминга и ставок на киберспорт будут проводить любительские турниры, а также пабстомпы крупнейших международных турниров по Dota 2 и CS:GO.

Важное уточнение: в августе этого года состоялось заседание постоянной комиссии НОК (Национального олимпийского комитета) Беларуси по работе с федерациями по видам спорта. В ходе него НОК рекомендовал Министерству спорта и туризма Беларуси включить в отдельный сегмент спортивной отрасли дисциплины компьютерных игр (киберспорта). Очевидно, что после официального признания подобных партнёрств станет больше.

#партнёрство #беттинг #СНГ #инфраструктура @esportsindustry
🤝 Они наконец-то подружились! Вот что делают животворящие деньги саудитов!

International Esports Federation (IESF) и Global Esports Federation (GEF) подписали меморандум о взаимопонимании, стремясь развивать киберспорт во всем мире.

Согласно сообщению, меморандум призван «стимулировать развитие и предоставлять новые возможности в глобальной экосистеме киберспорта». Федерации будут совместно работать над рядом глобальных инициатив, направленных на развитие восприятия киберспорта.

Меморандум был подписан президентами федераций во время Global Esports Games в Эр-Рияде. Со стороны IESF подписантом был Принц Фейсал бин Бандар бин Султан Аль Сауд, который, к слову, также является вице-президентом GEF.

По мнению Esports Insider, партнёрство является интересным шагом, поскольку оно позволит обеим организациям работать над общей целью, а не конкурировать за внимание глобальной аудитории и национальных федераций. Это также означает, что две федерации могут рассмотреть возможность слияния в будущем, тем более что принц Фейсал является ключевой фигурой в обоих образованиях.

Принц Фейсал прокомментировал:

«В то время, когда возможности и потенциал киберспорта безграничны, устойчивое развитие, устойчивость и процветание зависят от активного партнёрства, которое положительно влияет на траекторию развития нашей отрасли — сейчас и в будущем.

Сегодняшний день — это не только долгожданное напоминание об этой реальности; это начало захватывающей новой фазы в сфере киберспортивного сотрудничества, где коллективизм провоцирует новую волну эволюции».


#партнёрство #инфраструктура @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚽️ Вид из киберспортивной зоны английского футбольного клуба «Шеффилд Уэнсдей» на стадионе «Хиллсборо».

#инфраструктура #большойспорт #футбол @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👺 Представлена новая киберспортивная экосистема Overwatch.

«Наша философия перехода к следующей главе Overwatch Esports проста: предлагать и развивать экосистему киберспорта, которая будет более открытой (в которой может участвовать каждый), постоянно доступной, регионально ориентированной и предоставляющей опыт как участникам, так и фанатам. Overwatch 2 — игра для всех, и мы хотим, чтобы КАЖДЫЙ, у кого есть навыки, мог их продемонстрировать».

***

Каждый, да не каждый: игроки из России участвовать не смогут. У нас же не работает «служба Overwatch 2 Live».

#инфраструктура #ивент @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🏙 Первый государственный Центр киберспорта откроется в Петербурге в 2024 году. Здесь будут готовить спортсменов для следующих «Игр Будущего»:

— Площадь 550 м2;
— Зал для турниров на 40 мест с видеостеной и зоной для болельщиков;
— Залы для занятий с инструкторами, проведения чемпионатов и командных тренировок с приставками и VR-платформами.

#инфраструктура #пространство #Россия @esportsindustry
🇦🇪 Кристоф Тимм, соучредитель киберспортивного клуба Nigma Galaxy, рассказал, что его команда почти полностью состоит из игроков с Ближнего Востока за исключением одного киберспортсмена из Болгарии. «Вот почему нас называют на 80 процентов халяльной командой», — пошутил он.

Если судить не по национальности, а по гражданству, то у Куро Салехи Тахасоми, он же KuroKy, паспорт Германии. — примечание КМГ.

Произошло это интереснейшее обсуждение на Культурном саммите в Абу-Даби. В нём, помимо Кристофа, участвовали Хишам Шахин, генеральный директор и основатель Ninjas in Pyjamas Group, Лалит Вазе, основатель Nasr Esports, и Султан Аль Риями, руководитель отдела игр и киберспорта в AD Gaming.

Хишам рассказал, как 16 лет убеждал власти Швеции признать киберспорт, а Лалит указал на важность развития киберспортивной инфраструктуры на Ближнем Востоке, если регион хочет быть на равных с остальным миром.

Султан Аль Риями тоже удачно пошутил: «Никто не хочет, чтобы их дитя весь день проводило за видеоиграми, но я никогда не видел, чтобы родители жаловались, когда их ребёнок приходит домой с киберспортивного турниры, а они закрывают ипотеку».

#мнение #государство #инфраструктура @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌇 Lesta Games купила себе офисное здание в Москве. Оно расположено по адресу Известковый переулок, дом 1, и находится в 5 минутах пешком от м. Таганская.

Здание изначально построил в 1903 году архитектор В. А. Властов, в 2011 году его полностью реконструировали с учетом современных требований, сохранив исторический облик.

Малик Хатажаев, владелец Lesta Games:

«Покупка офиса в Москве для Lesta Group — это наша заявка на усиление позиций компании в России. Мы инвестируем в нашу страну, мы вкладываемся в её развитие, мы в неё верим и работаем в её интересах.

Конечно, наш главный капитал — это не офисы, а люди. Я уверен, что новый офис в Москве не только подчеркнет наш статус крупнейшей игровой компании России, но и даст нашим сотрудникам ощущение уверенности в завтрашнем дне, позволит им работать в максимально комфортных условиях и реализовывать свой потенциал на максимум».

В новом здании московской Lesta Games — 5 этажей с мансардой и трехуровневый подземный паркинг. Общая площадь комплекса — 6 тыс кв.м., из них офисная площадь — 4 тыс кв. м. Переезд в новый офис должен состояться в конце лета 2024 года.

Гаухар Алдыярова, руководитель Московского подразделения Lesta Games:

«Здание в собственности — это довольно редкая история для игровых компаний, но мы считаем, что эта история на длинном горизонте планирования себя оправдает.

Эффективность использования пространства теперь полностью в наших руках, и мы приложим все усилия к тому, чтобы наш новый офис стал мощной точкой притяжения для всех, кто разрабатывает игры или только мечтает начать карьеру в игроиндустрии.

На сегодняшний день в нашем московском офисе может разместиться не более 160 человек. Учитывая нашу дорожную карту на ближайший год и стратегические планы развития, нам необходимо как минимум вдвое больше специалистов».


#инфраструктура #геймдев #Россия @esportsindustry