🔥 Playrix ответили про клип с Земфирой (и, кстати, читают наш канал). Вот обещанный рассказ, он оказался ожидаемо захватывающим!
К работе над этой 3D–историей было привлечено несколько независимых студий, и в течение полугода над ней трудилось около 80 человек.
Уровень первый: песня
Земфира написала песню «Остин» осенью, сидя дома и играя в Homescapes — классическую игру в жанре «Три в ряд», но с сюжетной линией. Дворецкий Остин обустраивает особняк пожилых родителей, чтобы спасти от продажи полный детских воспоминаний дом.
«Я давно играю в разные игрушки. Максимально незлобивые, комфортные, успокаивающие — они для меня как таблетка. Можно часами жать на клавиши, собирать пазлы. Три в ряд — максимально просто. Другое дело — история Остина. Он правда раздражает меня своей стерильностью, упорядоченностью, всем своим существом, но он непременный персонаж в моей жизни, и я постоянно к нему возвращаюсь», — Земфира.
Уровень второй: коллаборация
Playrix поддержали идею взять Остина за центрального персонажа клипа.
«Зимой прошлого года с нами связалась команда артиста. Так мы узнали, что Земфира написала песню, вдохновившись нашим проектом Homescapes, и прошла в игре уже несколько тысяч уровней. Новость нас приятно удивила, ведь мы, в свою очередь, много слушали её песни.
Идея совместно сделать клип на песню “Остин” появилась уже во время первой встречи с Земфирой и сразу понравилась нашей команде. Мы рады, что наши игры вдохновляют артистов на творчество, и надеемся, что наш уникальный совместный проект откроет новые возможности для коллабораций игровой и музыкальной индустрий», — Дмитрий Бухман.
Уровень третий: производство
Как соединить все воедино, если между интонацией трека и визуальным стилем игры — пропасть?
На этом этапе к работе подключился режиссер и сценарист Алексей Крупник, а также несколько независимых студий и оператор Андрей Николаев (не все знают, но операторы работают на всех крупных анимационных проектах: от мультфильмов до компьютерных игр).
«В последнее время вокруг много ультрамодной графики, но ее прелесть заканчивается на поиске необычных фактур, приемов и симуляций, и редко — на истории и героях. Поэтому, когда мы со студией Koshta стали разрабатывать клип, а началось все именно с задачи сценарно связать настроение трека и игру Homescapes, для меня был особенно важен персонаж Остина, его трогательность и человечность. После подтверждения сценария Земфирой мы обратились к студии Petrick, которая трепетно и со вкусом работает с персонажной анимацией. Позже к нам подключился талантливый оператор Андрей Николаев и классные ребята из CG-студии Жи-Ши.
Так начался забег длиной в полгода. В общей сложности над клипом трудились около 80 человек. Для меня это первый опыт полноценного анимационного клипа, поэтому было интересно и волнительно. И я использовал это противоречие между интонациями трека и игры и построил сюжет на конфликте формы и содержания. Так и появилась эта история», — Алексей Крупник.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнëрство #шоубиз #киберфишки #геймдев #Россия
@esportsindustry
К работе над этой 3D–историей было привлечено несколько независимых студий, и в течение полугода над ней трудилось около 80 человек.
Уровень первый: песня
Земфира написала песню «Остин» осенью, сидя дома и играя в Homescapes — классическую игру в жанре «Три в ряд», но с сюжетной линией. Дворецкий Остин обустраивает особняк пожилых родителей, чтобы спасти от продажи полный детских воспоминаний дом.
«Я давно играю в разные игрушки. Максимально незлобивые, комфортные, успокаивающие — они для меня как таблетка. Можно часами жать на клавиши, собирать пазлы. Три в ряд — максимально просто. Другое дело — история Остина. Он правда раздражает меня своей стерильностью, упорядоченностью, всем своим существом, но он непременный персонаж в моей жизни, и я постоянно к нему возвращаюсь», — Земфира.
Уровень второй: коллаборация
Playrix поддержали идею взять Остина за центрального персонажа клипа.
«Зимой прошлого года с нами связалась команда артиста. Так мы узнали, что Земфира написала песню, вдохновившись нашим проектом Homescapes, и прошла в игре уже несколько тысяч уровней. Новость нас приятно удивила, ведь мы, в свою очередь, много слушали её песни.
Идея совместно сделать клип на песню “Остин” появилась уже во время первой встречи с Земфирой и сразу понравилась нашей команде. Мы рады, что наши игры вдохновляют артистов на творчество, и надеемся, что наш уникальный совместный проект откроет новые возможности для коллабораций игровой и музыкальной индустрий», — Дмитрий Бухман.
Уровень третий: производство
Как соединить все воедино, если между интонацией трека и визуальным стилем игры — пропасть?
На этом этапе к работе подключился режиссер и сценарист Алексей Крупник, а также несколько независимых студий и оператор Андрей Николаев (не все знают, но операторы работают на всех крупных анимационных проектах: от мультфильмов до компьютерных игр).
«В последнее время вокруг много ультрамодной графики, но ее прелесть заканчивается на поиске необычных фактур, приемов и симуляций, и редко — на истории и героях. Поэтому, когда мы со студией Koshta стали разрабатывать клип, а началось все именно с задачи сценарно связать настроение трека и игру Homescapes, для меня был особенно важен персонаж Остина, его трогательность и человечность. После подтверждения сценария Земфирой мы обратились к студии Petrick, которая трепетно и со вкусом работает с персонажной анимацией. Позже к нам подключился талантливый оператор Андрей Николаев и классные ребята из CG-студии Жи-Ши.
Так начался забег длиной в полгода. В общей сложности над клипом трудились около 80 человек. Для меня это первый опыт полноценного анимационного клипа, поэтому было интересно и волнительно. И я использовал это противоречие между интонациями трека и игры и построил сюжет на конфликте формы и содержания. Так и появилась эта история», — Алексей Крупник.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнëрство #шоубиз #киберфишки #геймдев #Россия
@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Начните утро с Джигурдой! Никита Борисович снялся в русскоязычной рекламной кампании League of Legends в честь Масленицы. Серия роликов получила название «Сожги то, от чего пригорает». В них Джигурда распевает колкие куплеты на тему доната, отсутствия мобильной версии и токсичного комьюнити в некой онлайн-игре, в которой киберспортивная аудитория сразу узнала Dota 2.
Нам зашло. Забавно, тематически выверено, запоминается. Российский офис Riot Games, разработчика и издателя League of Legends, действительно много делает в последние годы для продвижения игры: от клипа с Noize MC до графической коллаборации с Покрасом Лампасом. Теперь вот и Джигурда задействован. Чем ещё удивите, Riot?
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнëрство #маркетинг #шоубиз #Россия
@esportsindustry
Нам зашло. Забавно, тематически выверено, запоминается. Российский офис Riot Games, разработчика и издателя League of Legends, действительно много делает в последние годы для продвижения игры: от клипа с Noize MC до графической коллаборации с Покрасом Лампасом. Теперь вот и Джигурда задействован. Чем ещё удивите, Riot?
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнëрство #маркетинг #шоубиз #Россия
@esportsindustry
👺 Помните рекламную кампанию League of Legends с Джигурдой? Креативный директор агентства Imposters рассказал каналу @Wastead интересные подробности:
«Перед нами стояло несколько целей, одна из них — сделать так, чтобы про кампанию написали все игровые СМИ. Поэтому мы сразу понимали, что креатив должен быть максимально нестандартным для категории. Вторая задача — рассказать про все преимущества League of Legends. Рассказать о том, что в игре нельзя напрямую влиять на выигрыш донатами, про наличие мобильной версии, про то, что в игре есть постоянные обновления и про другие приятные вещи.
Мы построили коммуникацию вокруг простого сообщения "Сожги то, от чего пригорает". Мы решили в прямом смысле сжечь все негативные моменты в играх. Чтобы сделать это максимально эпично, мы позвали на главную роль одну из самых неоднозначных фигур русскоязычного интернета — Никиту Джигурду, а текст написали на мотив русской народной песни "коробушка".
Идею и песню мы упаковали в огненный микс визуальных стилистик, нам было важно, чтобы ролик был не только цепляющим с точки зрения креатива, но и с точки зрения визуального языка. В нашем миксе мы задействовали классическое пламя, стилизованные симуляции, покадровую анимацию, пиксельную графику и другие инструменты. По итогу у нас получился необычный и эксклюзивный джигафайер.
В результате каждую задачу мы перевыполнили. Про нас написало несколько десятков СМИ, а аудитория точно не осталась равнодушной».
Источник: https://t.iss.one/Wastead/351
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнëрство #маркетинг #шоубиз #Россия
@esportsindustry
«Перед нами стояло несколько целей, одна из них — сделать так, чтобы про кампанию написали все игровые СМИ. Поэтому мы сразу понимали, что креатив должен быть максимально нестандартным для категории. Вторая задача — рассказать про все преимущества League of Legends. Рассказать о том, что в игре нельзя напрямую влиять на выигрыш донатами, про наличие мобильной версии, про то, что в игре есть постоянные обновления и про другие приятные вещи.
Мы построили коммуникацию вокруг простого сообщения "Сожги то, от чего пригорает". Мы решили в прямом смысле сжечь все негативные моменты в играх. Чтобы сделать это максимально эпично, мы позвали на главную роль одну из самых неоднозначных фигур русскоязычного интернета — Никиту Джигурду, а текст написали на мотив русской народной песни "коробушка".
Идею и песню мы упаковали в огненный микс визуальных стилистик, нам было важно, чтобы ролик был не только цепляющим с точки зрения креатива, но и с точки зрения визуального языка. В нашем миксе мы задействовали классическое пламя, стилизованные симуляции, покадровую анимацию, пиксельную графику и другие инструменты. По итогу у нас получился необычный и эксклюзивный джигафайер.
В результате каждую задачу мы перевыполнили. Про нас написало несколько десятков СМИ, а аудитория точно не осталась равнодушной».
Источник: https://t.iss.one/Wastead/351
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнëрство #маркетинг #шоубиз #Россия
@esportsindustry
👕 Uniqlo и League of Legends анонсировали линейку мерча. Подробностей и эскизов пока нет, coming soon.
#партнëрство #мерч @esportsindustry
#партнëрство #мерч @esportsindustry
☄️ Новое имя в нашем канале: Lamborghini и Rocket League стали партнёрами! В рамках сотрудничества Lamborghini выступит спонсором двух турниров — The Rocket League Championship Series X Lamborghini Open и Battle of the Bulls. А в Rocket League добавят машину Lamborghini Huracan.
#партнëрство #автомото #Lamborghini @esportsindustry
#партнëрство #автомото #Lamborghini @esportsindustry
👕 Вот и подробности о коллекции UNIQLO и Riot Games. Она будет называться League of Legends UT (UNIQLO T-shirt) и станет доступна по всему миру после 17 мая. Коллекция включает в себя шесть футболок с дизайном, вдохновлённым игровыми элементами: популярными чемпионами вроде Джинкс, Ущельем призывателей — основной внутриигровой картой, узнаваемыми существами — пушистыми поро, а также знаменитой виртуальной поп-группой K/DA.
Райан Кросби, глава отдела маркетинга и потребительских товаров Riot Entertainment в Riot Games:
«Благодаря уникальной одежде из коллекции UT каждый сможет рассказать миру о своих интересах. Так же, как и Uniqlo, Riot Games ставит на первое место качество и индивидуальность. Мы очень рады сотрудничать с компанией, которая ценит творчество и самовыражение во всех возможных проявлениях».
Футболки будут продаваться по цене $19,9 в размерах XXS-3XL. Одежду можно будет приобрести на сайте UNIQLO и в фирменных магазинах.
#партнëрство #мерч
@esportsindustry
Райан Кросби, глава отдела маркетинга и потребительских товаров Riot Entertainment в Riot Games:
«Благодаря уникальной одежде из коллекции UT каждый сможет рассказать миру о своих интересах. Так же, как и Uniqlo, Riot Games ставит на первое место качество и индивидуальность. Мы очень рады сотрудничать с компанией, которая ценит творчество и самовыражение во всех возможных проявлениях».
Футболки будут продаваться по цене $19,9 в размерах XXS-3XL. Одежду можно будет приобрести на сайте UNIQLO и в фирменных магазинах.
#партнëрство #мерч
@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Французский киберспортивный клуб Team Vitality объявил о партнёрстве с автомобильным брендом KIA.
👉 https://twitter.com/TeamVitality/status/1420745936154677265
Отличный ролик!
#партнëрство #автомото #KIA #Франция @esportsindustry
👉 https://twitter.com/TeamVitality/status/1420745936154677265
Отличный ролик!
#партнëрство #автомото #KIA #Франция @esportsindustry
🎥 Не устаëм экспериментировать с форматами и дружить с хорошими проектами. Представляем первое видео нашей контентной коллаборации с YouTube-каналом Cybergirl!
Итак, Владлена Прешель, Вице-Мисс Москва 2018, телеведущая (Game Show TV, КХЛ ТВ, СТС, ТК Домашний), расскажет вам всё о киберспортивном бизнесе. Здесь вы увидите новости индустрии, комментарии экспертов, интервью, обзоры... Всë об играх и не только!
👉 https://youtu.be/4u0yPVAF3Fs
Переходите по ссылке, оставляйте лайки и комментарии!
#медиа #партнëрство #оканале
Итак, Владлена Прешель, Вице-Мисс Москва 2018, телеведущая (Game Show TV, КХЛ ТВ, СТС, ТК Домашний), расскажет вам всё о киберспортивном бизнесе. Здесь вы увидите новости индустрии, комментарии экспертов, интервью, обзоры... Всë об играх и не только!
👉 https://youtu.be/4u0yPVAF3Fs
Переходите по ссылке, оставляйте лайки и комментарии!
#медиа #партнëрство #оканале
YouTube
Киберспорт. Сиквел фильма Главный герой. Activision Blizzard
Последствия скандала в Activision Blizzard, продолжение фильма «Главный герой», новый симулятор Московского метро и многое другое!
Содержание:
0:00 Почему Disney планирует выпуск продолжения фильма «Главный герой».
0:39 Странное внедрение средств для уборной…
Содержание:
0:00 Почему Disney планирует выпуск продолжения фильма «Главный герой».
0:39 Странное внедрение средств для уборной…
👑 Бренд премиальной одежды Dolce & Gabbana объявил о партнерстве с итальянским киберспортивным клубом Mkers. Клуб станет частью нового проекта под названием «gooDGame».
В рамках проекта будет выпущена серия видео из восьми эпизодов, показывающих жизнь главных героев из четырех разных команд в Северной и Южной Америке, а также в Европе и Азии. Видеопроект будет способствовать обмену опытом между организациями и участвующими игроками, что сделает их сотрудничество главной движущей силой шоу.
Кроме того, в рамках проекта бренд планирует выпустить капсульную коллекцию, ориентированная на геймеров.
#партнëрство @esportsindutry
В рамках проекта будет выпущена серия видео из восьми эпизодов, показывающих жизнь главных героев из четырех разных команд в Северной и Южной Америке, а также в Европе и Азии. Видеопроект будет способствовать обмену опытом между организациями и участвующими игроками, что сделает их сотрудничество главной движущей силой шоу.
Кроме того, в рамках проекта бренд планирует выпустить капсульную коллекцию, ориентированная на геймеров.
#партнëрство @esportsindutry
🍗 Роман «RAMZES666» Кушнарëв, играющий за киберспортивный клуб Virtus.prо, стал амбассадором KFC.
Медведь любит курочку!
#партнëрство #KFC #Россия @esportsindustry
Медведь любит курочку!
#партнëрство #KFC #Россия @esportsindustry
🔥 В Китае вышли презервативы в коллаборации с киберспортивным клубом PSG.LGD. Если команда выиграет The International, то покупателям вернут деньги за их покупку.
Об акции объявил спонсор PSG.LGD, производитель презервативов Jissbon. Суть рекламной кампании сводится к тому, что, несмотря на проигрыш в финале TI10, игроки PSG.LGD по-прежнему полны страсти к игре на этом TI. В том числе Jissbon использует фразу «чем дольше вы держитесь, тем сильнее в вас страсть».
#маркетинг #партнëрство #Китай @esportsindustry
Об акции объявил спонсор PSG.LGD, производитель презервативов Jissbon. Суть рекламной кампании сводится к тому, что, несмотря на проигрыш в финале TI10, игроки PSG.LGD по-прежнему полны страсти к игре на этом TI. В том числе Jissbon использует фразу «чем дольше вы держитесь, тем сильнее в вас страсть».
#маркетинг #партнëрство #Китай @esportsindustry
🍔 Австралийский McDonald's начал выдавать заказы в пакетах с логотипом и изображением персонажей Overwatch 2. Об этом сообщили клиенты сети ресторанов быстрого питания.
#партнëрство #маркетинг #McDonalds @esportsindustry
#партнëрство #маркетинг #McDonalds @esportsindustry